電影故事主要是敘述希臘神話的英雄人物帕修斯(山姆沃辛頓飾)的冒險故事,這個宙斯(連恩尼遜飾)與人類生下的半神人,在《超世紀封神榜》中證明了自己的能力解救了阿哥斯城,也替養父母抱仇。
原本宙斯期待他回到天界,但是不知道是因為種種原因,他決定留在人間與妻子過著平淡的生活。
時隔多年後,她的妻子過世,他扶養著自己的孩子西里斯(約翰貝爾飾)在海邊的小村莊生活著。
有天宙斯突然到訪,告知世界將面臨毀滅的浩劫,希望帕修斯能伸出援手與他一起解決這次危機。
帕修斯以照顧家人拒絕了宙斯,原本以為這是天神的問題,直到有天怪物襲擊村莊後他發現,原來世界的存亡全繫在他的身上。
於是為了家庭,為了世界,他再度展開他的冒險生涯。
以希臘神話為主題的電影不少,但是有趣的是,不論題材為何,都脫離不了神與神之間的鉤心鬥角與爭鬥,相較於其他的神話故事,希臘神話(北歐神話亦然)中的神祇其實與凡人無相異,相較於天主教、佛教等等的神相比,多了許多的七情六慾,如果有看過希臘神話的人,都不會沒聽過宙斯等眾神的情史,而許多紛紛擾擾大多出自於神與神之間的愛恨情仇,而人類往往都是故事中遭殃的對象,而這些有興趣可以參考希臘神話,在這裡就不多說了。
男主角帕修斯不同於我們印象中的英雄角色,相較之下他其實是一個內心很彆扭的人。
早從第一集他拒絕使用神器造成許多與他同行的阿哥斯戰士慘死,就可以看出他其實不同以往英雄角色那麼般充滿責任感,與其說他是神,反而應該說他更貼近人。
於是第一集觀眾忍受了他的彆扭,一直到最後他成為殺死海怪的大英雄,那過程要說暢快到不如多了些糾結。
但是仔細想想他要是那麼快接受幫助,也許電影早早就結束。
於是第一集對於網友們詬病的秒殺情節,我到沒有那麼強烈,只是認為那麼彆扭的男主角,其實在這部電影裡反而沒有那麼的討喜。
於是到了本部作品,一開始他依舊是那個死樣子,我想角色設定就這樣設定了,所以開頭容忍著他彆扭的情緒,一直到他發現覆巢之下無完卵後,才認認真真的當一個英雄,那過程還真讓人難受,但是這卻成了這部片比較充滿內心戲的部份。
在他終於決心要拯救世界時,故事也以非常流暢的節奏渡過ㄧ關ㄧ關的關卡,而故事也安插原本在《諸神恩仇錄》沒有出場的怪物奇美拉以、獨眼巨人以及米諾斯在這集現身,也算讓老影迷重溫舊作的經典怪物角色。
而以現今的特效技術,怪物出現時充滿張力,那倒是舊版無法比擬的。
因為上集是租DVD回家看,所以無法比較,但是在3D的部份,其實也不差,有些穿梭或是掉落的畫面其實是非常逼真的,而最後大戰這次的大魔王克羅諾斯時,也可以說是震撼感十足,絕對是這部片最精彩的地方,雖然續集還是沒辦法擺脫秒殺封神榜的污名,但是俐落簡單的節奏,依然不失為一部特效爽片,相較於前陣子的《異星戰場:強卡特戰記》,這部電影反而有趣又緊湊許多。
但是唯一詬病的是電影太多充滿深度的情節,英雄總會以冒險來證明自己,神與神之間總是充滿著鉤心鬥角,但是希臘神話改編的故事好像都沒辦法擺脫這樣的命運,不論是《波西傑克森》甚至是《聖鬥士星矢》亦然,都說是部特效爽片了,劇情就別刁難太多了。
前面提到,電影故事明快,節奏迅速,相較於對於歐美神話比較有概念的人,會更容易進入劇情。
今天下午去和两位弟弟看了诸神之战2(诸神之怒),3D效果出人意料的好,未想到后期转制那么好,感觉比异星战场的3D还好。
虽然不能说非常好,但是看下来眼睛还是很舒服的,相当愉悦,不像有些电影看下来眼睛总归有点不太舒服……(加勒比海盗4都是这样),作为一部爆米花电影,还是相当给力的!
大场面更多,也更火爆(也因为到处都是火,不是火就是爆炸,啵啵啵,嘭嘭嘭)这一点没法说,画面还是蛮有特点的。
视觉效果如果满分是5分的话,我可以给6分,一分附加分给克洛诺斯做出了比指环王炎魔还要好的高温燃烧物体的效果。
总之,视觉很赞很赞。
还有话说那个卡米拉的蛇尾巴出屏的时候我完全惊了……我有多年没有这么爽的出屏经验了,在阿凡达之后有无数出屏的电影被我斥之为装逼……但这回我很满意。
怪物们也很多很可爱,有双头的卡米拉,有单眼的巨人,有双角的牛头人,有双身的复仇娃儿,有全身是火的克洛诺斯……多而都很有特点,在怪兽方面一个怪兽给一分吧5分我很满意。
唯一不满意的是剧情……第一,你们把我的艾莪给搞死了……我知道在预告片里没看到就大事不妙……也许就是剧情需要吧……总之这点我也忍了……但是,你们不要对波塞冬同学那么不公平好哇?
你第一部里面,一开头就把波同学的雕像给搞掉了,我还以为波塞冬会愤怒的出现……结果从海里钻出来的不是虾兵蟹将是一帮哈迪斯的人,我无语了……我当年看预告片的时候本来以为那个巨大无比的海怪是波塞冬召唤出来的,结果……全片就是宙斯与哈迪斯互掐……毛毛……第二部我看之前看到了曝光的剧照,萨姆拿着两把三叉戟作冲刺状,我想大概波塞冬出来了吧,还送给萨姆一些小武器吧……结果……波塞冬一出场就被岩浆击中,过了一会见到萨姆就化成沙了,而且这片子神经兮兮的规定神死了之后就不能再复活了……这……主创们乃们太狠了……波塞冬同学跟你们有仇么?
人家一出来你们就要把他弄得死死的……我们的主创秉着杀人诛心的原则,光杀人是不行的,诛心是必须的!
波塞冬死了也就算了吧,给他找的儿子Navigator同学那个挫样啊!!!
你特么看起来像海神血统的人么尼玛?
沙漠里的乞丐还差不多,海的儿子有那么不爱卫生么?
又干燥又脏又乞丐装……海神及其子嗣的英明神武,瞬间灰飞烟灭……我突然怀念起《波西杰克逊与神火之盗》了……至少那里面的小波蛮干净的……特别坑爹的是最后宙斯也死了……宙斯都死了你妹的还是希腊神话么?
哈迪斯变成凡人了,战神死了,火神也死了……神都死得差不多了看你们再第三部怎么八!!!
还剩阿波罗和雅典娜没有出现了,好好做文章吧!
还有,第一部是以水系的怪物为终极Boss,第二部是以火系的怪物为终极Boss,第三部怎么弄呢?
这是个很大的问题哦以上批判的太刻薄了,说实话剧情还是蛮流畅的,总之,剧情有小问题还是不可避免,但整体上还是蛮爽的。
除了还我波塞冬!!!
之外,我还算没有什么不满意的了……对了,还想起了爆有激情的女皇……我在预告片里本来估计见到这一幕应是在开战之前的鼓舞士气,结果发现是在战斗结束之后兴奋的狂喊-_-|||仗都打完了,有必要那么激动伐?
还有,你大喊可以,有必要嘴张大成这个样子么?
脸形都变了……话说……咆哮姐……可惜没法把那张图贴出来……
前一阵子团购了一些电影票,到了月底即将过期不得不花,于是在电影院看了两部3D好莱坞电影《异星战场》和《诸神之怒》。
《异星》可以说是我近期看过的最难看的一部电影了,整个观影过程可以用“痛苦”两字来形容,简直难以相信这是曾经拍过《瓦力机器人》导演的作品。
整部片子据说花钱无数,视觉效果却不见如何精彩,而且没有半点人味。
相比之下,《诸神之怒》要好得多,总算值回票价。
上一部《诸神之战》被观众诟病为假3D。
这部续集吸取前作的教训,在3D效果上下足了功夫。
很多场面营造出对座下观众扑面而来的冲击感,视听效果着实不错。
开篇不久男主角同怪兽的打斗,后来迎战单眼巨人,最后大战魔王克洛诺斯,乱石飞崩、火花四溅,动作场面把人注意力紧紧抓住。
冥界地狱的塑造、迷宫里的探险,光怪陆离、不乏创意又符合人的想象。
另外我印象深刻的是那些快速移动镜头,穿梭于地狱、迷宫等的狭窄通道,让观众如同坐过山车一般探险,时时担心脑袋碰壁。
除了特技效果逼真,让人身临其境,与《异星战场》相比,本片的节奏把握也较为得当。
动静相宜,文戏和武戏穿插,不时给人刺激,拒绝冷场。
片长九十多分钟,不拖沓,不冗长,有的观众嫌结尾与大BOSS的终极对决不够惨烈、不够艰难,但三军用命、一击制胜、干脆利落,其实也无可厚非。
作为一个3D视觉系大片,除了专注于冷冰冰的CG镜头,影片也注重对情感的表现。
这多少也沾了希腊神话的光,希腊神话里的诸神本就充满了七情六欲,比凡人们更克制不住自己的欲望。
正好影片中主人公珀尔修斯、阿基纳又都是“半神”,他们身上人性和神性的结合就更合理了。
影片的核心情感是父子之情、兄弟之情,爱情退居其次。
情感上的冲突包括嫉妒、报复、原谅、牺牲等等。
它试图探讨,神力虽然可以用来兴风作浪、呼风唤雨,但人类的忍耐、坚持以及原始之爱,才是拯救世界的终极武器。
从故事层面来讲,本片是一个较为标准的类型化操作范本。
影片开头,珀尔修斯陪伴自己的儿子,是一个甘当渔夫的英雄。
危机骤降,英雄必须在归隐和复出之间做出抉择。
这种情形在类型片里很常见,如西部片《不可饶恕》里克林特•伊斯特伍德饰演的老牛仔,吸血鬼题材《驱魔者》里的吸血鬼猎人,甚至《暴力史》中的冷酷杀手也是。
在中国的武侠片里更多,如邵氏电影《独臂刀》里的王羽、《三少爷的剑》里的尔东升,以及去年陈可辛《武侠》里的甄子丹。
《诸神之怒》虽然是升级版的魔幻特效大片,但基本的类型元素不变,再次证明电影商业类型创作规范的有效性。
理论家普洛普曾经大量研究分析俄国民间童话,从中总结出了31种功能和7种故事角色,后来又有学者发现,将这些叙事功能和故事角色套用在电影上也同样合适,从而总结出电影叙事学理论。
《诸神》这部影片也有很多相符之处,7种角色模型中的反派、大反派的帮凶、英雄人物、英雄人物的帮手、信使、待拯救的公主等都可以在片中找到一一对应的人物。
如最突出的,波塞冬的儿子阿基纳在片中充当“导航者”,是很典型的一个“信使”角色,此外,他还负责插科打诨,是个富有喜剧色彩的人物。
本片是一部较为成功的商业类型片,给人感官享受,符合观众最基本的观影心理。
国产商业类型片可从中获取一些启示。
所谓的“诸神”,是西方文化中的诸神,何时国产电影才能创作出关于我们自己的“诸神”故事?
特效还不错,怪物造型也不错,可就是故事太薄弱了,不能说没有一个完整的故事,只是这个故事太缺乏吸引力,加上乏味的台词,可以说本片只要没有打斗或者特效的部分,就很难对观众有太大吸引力。。。
另外,片中几个新加入的配角,外形惨的可以,尤其是那个小孩,长得一点都不讨好。。。
好吧,不得不说这东西要看3D才比较有感觉。
话说,帕修斯——传说中的终极斗士隐居了起来。
在和平时期,神的老爸们开始不老实了,蛊惑了三弟(哈迪斯)叫来了老大+老二+老大的儿子(再加匹飞马可以演冥界修墙记了)。
结果两位大法师(宙斯和波塞冬)没换装备,只穿了打怪装没穿PK装,被宙斯的儿子战神偷袭了(还是近身,法师哪受得了!
)好么,一个被俘一个带伤送信给帕修斯后挂了,不过留了把紫色神奇给帕修斯,瞬间战斗力提升了!
跳过各种连接阶段和打装备阶段后。
神的老爸被放出来了!
终极BOSS啊!
果然不一样,攻击暴高!
防暴高!
两个超级法师(宙斯+哈迪斯)各种魔法乱放老爹啥事没有,果然是刚刚团灭装备起不来,法穿不够啊!
在危难时刻!
身为刺客的帕修斯骑着魔抗超高的黑色飞马(一看就知道不怕火,那么黑炼过的吧?
)手拿+13追21全套附魔发光到刺瞎凡人狗眼的长矛,一个穿嘴刺,冲进了老爹体内,然后使用了长矛乱扔扔的技能就把两个超级大法师也干不掉的老爹打得灰飞烟了!
老爹临走大吼一句,坑爹啊!!!
电影最后要提醒大家,出门一定要带血瓶,不然就跟宙斯一样,最后空血结果被老爹的DOT跳死,坑爹了吧!
写在最后,个人很喜欢老爹手下的小杂兵,连体兵难道是美军新的秘密武器被曝光了么??
欧美人可能觉得打仗越埋汰越爷们?
演员一个个灰头土脸,头发胡子出油过多一绺一绺,穿着从来没洗过的破布衣服,从神到人的造型都像逃荒的。。。
神的兵器看起来像山寨货,不过跟整个电影抠搜的美术造型很搭,估计钱都烧在特效上了。
背景像刮了90分钟的沙尘暴,漫天黄沙,飞沙走石,让观众无法直视。
打起架来真的是纯爷们 ,在沙地上抱团滚来滚去。
虽然没什么套路,就是最原始的野蛮肉搏,但是90分钟的时间打了能有60分钟,很卖力!
PS:这片有动作指导么??
3D效果挺不错,符合剧情往观众头上一盆盆泼土啊,沙子啊,石头啊,岩浆啊,反正地上一切能扔出去的东西都往观众身上撇,符合色调,人设灰突突,背景灰突突,3D也就灰突突。
朋友还说这电影短啊,我估计再打30分钟剧组是没钱做特效了,再让演员话唠30分钟,估计也没人看了。
总之,虽然是一部灰突突,无情节,各种埋汰的电影,但是3D效果还是不错的,出屏幕的效果很多,娱乐性足够,就是看完了想洗澡。
诸神之战的第二部,战斗再次升级,家庭矛盾再次扩大,场面更加爽快……这次的剧情仍然像是横版闯关游戏。
开头就是哈迪斯和阿瑞斯背叛并且捆绑宙斯,家庭矛盾真是太深了,父子相残,手足反目。
帕修斯对战双头喷火有翼兽只是开胃小菜,最后让它喷火烧死自己,真是够悲剧的,不过怪兽的破坏力很强,看着挺爽的,就是智商有点感人了。
波塞冬风化后,帕修斯终于骑上他的黑马,会和了公主和海神之子前去寻找擅长制作武器的火神。
大战独眼巨人之后,终于找到了神神叨叨的火神,并且得到了他的帮助。
在冥界的大迷宫中,三人闪转腾挪,跌打损伤,不对,是跌跌撞撞的外加战胜牛头怪之后终于找到了被囚禁的宙斯。
哈迪斯因为一句道歉奇迹般的反水了,一行众人逃出生天。
脱困的泰坦带着地狱兽进攻希腊了,虽然我不知道为什么无聊到要进攻希腊,但是我知道真的很爽。
双头地狱兽的破坏已经够惊人的了,没想到火山幻化的泰坦这么给力,一挥手,熔浆铺天盖日,落下化为熊熊火焰,一投足山崩地裂,碎石从天而降如同末日,冲击力十足。
可惜泰坦虚有其表,战胜了战神阿瑞斯的帕修斯随随便便就用三神器合成的胜利之矛搞定了他。
诸多神灵都已遁入永久的虚无,包括宙斯,阿瑞斯,波塞冬……不知道为啥片名叫诸神之怒而不是诸神的黄昏。
总之希腊诸神一大家子的恩怨情仇实在是太多太多了,人物关系过于复杂,所以导演也懒得编理由了,总之只要一个温暖的眼神,一个温情的动作,你的兄弟你的儿子就会为你赴汤蹈火。
特效看起来暴爽,这个真是我的菜。
影片的开头实在有点沉闷,然后各种爆炸场面让我以为在看伊拉克战争。
不过这次的特效师真心不错,迷宫的设计也很精彩,但是就这么莫名其妙的走出了迷宫。。。。
克洛诺斯出场的特效让我情不自禁了的眨了下眼睛,因为一块飞过来的石头。。。。
事实上我看了两次,每一次都眨了。。。。
实在太丢人了总的来说,有空去影院看看还不错的,在家用快播看的话还是算了
电影是一门恐怖的艺术。
它变幻莫测,大象无形。
你造出小清新段子式电影,自然就有观众热衷于其中亲亲我我、腻腻歪歪、你侬我侬;你造出史诗大片,自然就有观众甘心穿越其中;你造出视觉盛宴,那就有重口味嗜血倾心暴力游戏玩家级的观众拍手称赞。
《诸神之怒》当然是后者,暴力、争斗、复仇、神怪、原地满血复活,强暴性的视觉听觉轰炸自影片的第一分钟驶至最后一分钟,这就是传说中的发烧级影片。
所以,不需要去探讨情节、桥段、故事脉络、人物设置,在如此量级的影片中,这些元素都不过是视听盛宴的载体,作为观众,只需将眼睛和耳朵调到最大格式,配好外挂——3D眼镜,然后清空大脑,排除杂念,心甘情愿被轰炸被强暴才能体会其中妙处,享受99分钟时间的无限放大。
作为一部续集电影,难免有人会担心没看过《诸神之战》,会否影响《诸神之怒》的观影感受。
大可不必担心,因为笔者当初看完《诸神之战》走出电影院的一刻,已经将全部情节都遗忘了。
独立成片的《诸神之怒》讲述了一个全新的故事,即便如此,笔者也建议不要纠结新故事的脉络发展起承转合,这类影片的观影不二法则在于“分解式观影”。
分解式观影法则,先请你摆脱掉对于故事的纠结,坦白说,《诸神之怒》的情节故事是有些弱智的,如同大多数同类影片一样,无外乎一个身怀血仇大恨的男猪脚,满血复活亢奋复仇拯救全人类的故事:上一部的哈迪斯卷土重来,联合宙斯之子战神阿瑞斯与宙斯的生父、泰坦之王克洛诺斯达成秘密协议,谋划活捉宙斯。
面对危机,珀尔修斯不得不再一次肩负起拯救人类与众神的使命,与海神波塞冬的儿子阿基纳、被贬人间的火神赫淮斯托斯一同前往冥界解救宙斯。
如此而已,能分清好人坏人各自所属的阵营,即不妨碍观影。
如果不纠结故事,而是把《诸神之怒》分解成一个接一个场景、一个接一个镜头来看,才能获得最大程度的乐趣和观影快感。
一开场,岩浆涌动、地面一片死寂焦黑、阴森幽寂的冥界炼狱就体现了《诸神之怒》的视觉高度;特效更是可圈可点充满刺激,岩浆怪物、独眼怪兽、骑天马、融化的手臂、顷刻间灰飞烟灭的尸体,而最后一场与宙斯的奋战,更是电影视听冲击的集大成之时,从表现手法上堪称电影史少见的对抗场景。
神话魔化是最佳的大型游戏题材,如果你是一个标准的游戏发烧友,那《诸神之怒》简直就是福音级的影片。
观影中,看着男主角接受命令、全道具收集、合成装备、寻找隐藏命令调关、招手小弟、放大绝招、原地满血复合、开外挂对战大boss……只恨电影院不能配一副手柄,让观众参与其中操控男主角,与大boss宙斯一决高下。
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我去电影院看的最难看的电影,没有之一,我都觉得是史上最难看的电影了。。那么吵的电影,还是IMAX的,都要把我看睡着了。。
没什么感觉,等于浪费时间
涅法雷姆的逆袭,打过暗黑3的人都知道。。。迷宫里出现的是屠夫有木有?!战场上的怪物是地狱核心里的瞬闪大刀怪。。。可惜木有色欲女王
本来就是去看帅哥沃辛顿的,所以也不用要求太高。不过帅哥的发型实在是...完全没有终结者4中帅,想想也是,那个时代也没有新潮的发型。情节嘛,就一般般了。
还是对得起 IMDB 6.9的得分的
今天看算不算父亲节献礼?纯爆米花,特技没啥新意,所以大部分人觉得还是第一集好看,大boss也太歇逼了,从造型到技能都很歇。
续集大多数都是这样的结局,两星
好看是好看,就是性价比低了点,才90分钟,剧情嘛,这片不需要剧情。。。
在影院看到了《泰坦尼克号》3D版的预告片,票价也值了。
慢慢升级,合成白金装备,DPS+魔免,隐藏地图,闯关在升级。最后放大招,一招秒BOSS。6分
场面很宏大,值得一看。
主角升级打BOSS,众配角打酱油……BOSS也是来打酱油的,作为神的NPC就是为了躺地板,给主角加光环的……
还能再烂点吗···
a lot of firework...... only firework if you like it
太哈怕了!!!!
第二部比第一部更短,所以啥也没讲就完了,全是特效,可是特效看起来也没什么意思。
不就是一部祖孙三代厮杀相守血泪史吗……
希腊的蛇身美女
家庭伦理剧
史上最苦逼主角光环