在这个电影里能看到对《侏罗纪公园》老三部曲的致敬,三部梗融在这一个片子里,小时候熟悉的感觉又回来了。
凭记忆梳理一下让我会心一笑的联想。
科学家的导师就是公园三部曲男主科学家格兰特。
导师曾经跟活恐龙有那么深入的交流,自己却从来没见过活的,所以跟着主角团出发、摸到泰坦恐龙腿激动哭真的很合理了。
父亲带着俩闺女靠在树干上睡觉,就像第一部里格兰特带着两个小孩爬到树上休息,当时两个小脑袋靠在格兰特肩上很可爱。
岛上高压电围栏,公园系列的老朋友了,时刻担心主角们被高压电电到。
第二只恐龙,泰坦恐龙,开阔的草地食草动物的安心和宏大的背景音乐,跟第一部三人躲藏很久以后终于看到腕龙一模一样。
人类基地的恐龙吉普车,看到车就知道危险临近。
恐龙趋光性,燃烧弹老演员了。
恐龙的眼睛,公园2里公交车戏份中霸王龙巨大眼睛的特写瞳孔变焦,印象深刻,到这一部变成了苍龙一跃而起的大眼动态。
第二部开头小女孩喂食看似无威胁的小恐龙,结果惹祸上身,导致我在这一部一直揪心,不知道小三角龙会不会突然集结成群开始大杀四方。
森林里突然出现的坠毁飞机和飞行员骸骨,不就是公园3里主角团坠毁的飞机+挂在树上的降落伞里的骸骨。
蝠翅迅猛龙在超市里追逐小女孩,通过货架看到恐龙翘起的脚趾,期待在地面上当当敲击两下。
脖子上能张开色彩艳丽皮肤的龙,致敬第一部里单杀胖子的小毒液龙。
家人团里男友独自上厕所被迅猛龙围攻,分别丛两个方向跳出来,是迅猛龙祖传团队战了。
黑夜+迷雾+恐龙巨大身躯,公园3里经典恐怖场面,这次主角不是翼龙了。
最后是最最经典的霸王龙和横幅,前几部无论是已肉身出现还是以骨架出现都很霸气,这部骨架连头骨都没有,唏嘘。
跟侏罗纪公园3部曲阔别许久,莞莞类卿,能有几分像菀菀,也算是你的福气珠玉在前,不太喜欢侏罗纪世界系列里城市科技和恐龙被训练加入人类战队的设定,还是在大自然里和凋敝人类设施里的生命最好看!
好消息,又有侏罗纪世界啦啦啦啦;坏消息,人比恐龙还多。
作为一个侏罗纪忠实粉丝,无法形容再次在影院看到恐龙的心情。
从第一部侏罗纪公园开始,就一直是恐龙的忠实爱好者,小时候缠着父母为了买恐龙模型各种撒泼打滚,不知道为什么,反正对恐龙就有一种深深的迷恋。
以至于在ARK里面度过了几百个小时依然乐此不疲这次的《侏罗纪世界:重生》是一部值得去电影院观看的作品。
科技进步让视效越来越好,大荧幕的效果让自己身临其境。
这部作品,虽然没有让人眼前一亮,但也算及格了,中规中矩。
这次终于把沧龙给放出来了,在ARK中,为了搞到沧龙,耗费了我可是十几个小时。
看到沧龙跃出水面的时候,心情激动的难以言表。
作为海洋的霸主,可能以前也受制于制作的难度,沧龙一直没有重点展示。
可惜的是海上沧龙的出现也只是浅尝辄止,人物的牺牲更像是不得已的创作节奏而为之。
好消息,霸王龙又出来啦!
坏消息,变异霸王龙好丑啊!
片子整体更像是一部冒险片了,大家就是在不断的看奇观,本来以为“伐木累”那条线会有重要的作用,最后好像感觉也只是一个彩头而已,可有可无。
影片中人物塑造来说,亮点是博士和懒汉男友。
懒汉男友承担了喜剧效果和人物价值观的转变,再给所有的loser喊话“要相信自己是一个有价值的人。
”而博士,是所有热爱恐龙人物的缩影,在博士近距离摸到泰坦巨龙的时候,我竟然能感同身受到当时的幸福。
他摘下眼镜擦眼泪的时候,影院里有其他人在笑,而我却是感动的眼含热泪。
然后镜头拉起来,整个画面都是泰坦巨龙成双结对远去的背影,那一刻,连所有电影里的角色都被深深的震撼,那种幸福感,我共情了。
当时我竟然冒出个念头,电影就到此结束也好。
比较遗憾的是,其他的角色塑造的都挺表面的,连斯嘉丽这个主角其实也没啥深度,不够后面一想,这是恐龙电影,管人什么事儿。
但话说回来,为什么连恐龙塑造的都这么草率。
而且有个大bug啊,大boss为啥体型时大时小啊,搞掉直升机的时候,体型大到像哥斯拉一样了吧。
但是追老黑的时候,怎么嘴巴小到又只能吃一个人而已了。
而且,那个头型,既像异形,又像大脓包。
可以飞的迅猛龙,也挺丑的。
不过,最后还是希望侏罗纪的恐龙电影,能更多,毕竟恐龙,是每个男人曾经有过的梦想。
时隔多年,我要再去ARK去看看啦,看看我的泰坦巨龙,看看我的霸王龙,看看我的双棘龙,看看我的沧龙,还有我的空中堡垒风神龙等等!!!
我胡汉三又回来啦
本文全程剧透,纯个人主观发自真心说,《侏罗纪世界:重生》是我今年最期待的商业电影之一。
它有着回归老三部的想法,有着足够能打的演员阵容,以及在视觉呈现上颇有想法的导演加里斯·爱德华斯。
但在看罢成片后我发现这一切汇聚在一起,带来的却是十几年前好莱坞流水线大片的既视感。
影片中斯嘉丽·约翰逊饰演的佐拉是位专业营救和回收的特种兵,而鲁伯特·弗兰德饰演的马丁是准备雇佣她去抽三种巨龙血液研发药物的企业高管,乔纳森·贝利则是恐龙专家兼现场顾问的亨利。
电影开场没多久,三人便在梦想和金钱的催化下一拍即合准备展开任务。
这段情节本来不该有什么问题,但它对人物的铺垫实在是非常潦草。
电影旨在通过马丁和佐拉的互动展现后者从能力再到大胆个性的过人之处,然而斯嘉丽·约翰逊不论是个人气质还是表演所带来的观感都相当没说服力。
可以想象克里斯·帕拉特和瑞恩·雷诺兹饰演这种角色插科打诨时有多自然,这不是夸他俩,而是说这两位演这种同质化角色快半辈子了,他们不需要电影铺垫就能以自己本身的银幕印象来影响角色。
但即便是看当年的《侏罗纪世界》,每个角色的登场也都有自己对应的环境和情节,有人是下达命令的高管,有人是和迅猛龙周旋的冒险者。
而《侏罗纪世界:重生》把开头事件献给了最大噱头的变异恐龙后,剩下三位主角的开场秀就是不停的talk,苍白无力且无趣的talk。
之后影片进入了常规点将环节,99%的人都能感到这几位咖位不大铺垫为零的角色100%会沦为磨牙棒,甚至有人是登船才开始露脸的炮灰中的炮灰。
而电影此时精神一抖:你说我不会塑造角色?
我非得塑造几个有血有肉的给你看看。
于是横跨大西洋的一家人就登场了,难以想象这几个角色间的互动和情感要比主角团更真实和立体,懒汉泽维尔和老爹鲁本的关系转变居然是最自然的。
不过,这并不代表他们对电影是有帮助的。
鲁本一家人获救又遇难,无奈跟随佐拉一行人的步伐闯荡恐龙岛。
此时剧情划为双线,一会抽龙血一会恐龙岛大冒险。
不说节奏上的怪异割裂,就说光让这手无缚鸡之力的一家四口在岛上安然无恙的活下来就足够疯狂。
运气加运气再加上一只大猫咪样的霸王龙,能想象到编剧写出来霸王龙像猫咪一样玩弄猎物最后放海水放过一家人时觉得自己是天才的邪魅一笑——真是太抽象了。
即便一家人这样闯荡到了实验区,但他们无论如何还是要面对变异恐龙。
所以这些变异恐龙就变得比普通恐龙更加无害了,它们基本就只会叫,如果能听懂它们说话,我觉得这群变异恐龙就一直在大叫:stop!
所以这真得有任何说得上来的压迫感吗?
可以理解有些观众试图告诉我:这部电影就是来看恐龙的。
不得不说,其实该片沧龙出海和围猎桥段是挺不错的。
但其他部分真得很难说得上出彩。
风神翼龙是个走地鸡,泰坦巨龙演了一出恐龙版的“春天到了,万物复苏,又到了动物们交配的季节”。
经常有人用同样的句式来说《变形金刚》,但这玩意至少怎么拍都有汽车人变身和哐哐打架吧。
该片前面提了一嘴的神经毒素还以为是什么杀龙神器,结果全片唯一被干死的一只龙是被随地捡的破手枪送走的。
压迫感丧失的另一个原因,还是之前炮灰带来的主角无敌问题。
当主角、反派和炮灰的定位彻底清晰后,观众很快就会发现那几个角色1000%是死不了的。
这很合理,主角光环是必然的。
但《侏罗纪世界:重生》演完你会发现:这些人连伤都不会受。
除了鲁本因为翻船折了腿,其他人连根毛都不会掉。
所以马赫沙拉·阿里的角色邓肯满血“复活”时,真有一点意料之外的部分吗。
不得不说,邓肯也是电影里塑造比较好的角色了,他还成功拉低了男女主的存在感和魅力。
整部电影从头看到尾,斯嘉丽·约翰逊的佐拉可以说是零高光,除了开枪外并没有那种只能由她完成的事件发生。
除了决定参与任务外,她甚至没有做多少对剧情有推进的决定。
加上开场戏铺垫的糟糕,这个角色的转变都很诡异和油腻,就目睹泰坦巨龙的那蜜汁震撼折服的表情演出?
而且其造型和本该对应特种兵的身材管理真是很难评,我会说《明日边缘》艾米莉·布朗特。
亨利除了提供陈词滥调的伟光正环保指导方针外,也是在电影中被推着走的存在。
甚至在沧龙桥段后,他恐龙专家和现场顾问的人设再也没有任何作用了,这个人干得任何事都可以交给别人。
本质上来说,他演的居然是佐拉良心的人形化身,动画片里脑袋边上劝人向好的小天使。
而全片真正的主角,决定改变航线营救一家四口的,有着丧子背景的人物弧光的,找到逃生路线的,面对瘤头巨龙选择英勇牺牲自己的,像所有大片里的主角一样死里逃生的,居然是配角席位的邓肯。
仔细复盘你会发现男女主在片中是既不创造困境也不解决困境的无能混子人设,风神翼龙危机都是黑人老哥无私牺牲,给这电影切片剪辑都想不到佐拉的高光段落在哪。
最后的最后,我们最爱的变异恐龙。
说实话它们还是挺有趣的,但抛开系列伏笔的设计外,变异恐龙的戏份换谁来演都一样,它们干的依旧是霸王龙和迅猛龙就能干的事情,霸王龙有双长手是什么很了不得的终极幻想吗?
其实看到那位超大瘤头龙亮相,我想的是这部电影的投资应该拿去拍部真人版《恐龙快打》。
话说回来,一般这种平庸的商业电影我还是会给个三星的,但这次我个人对加里斯·爱德华斯和一众主演真得很失望。
加里斯·爱德华斯在之前作品中的美学荡然无存,也就变异恐龙和红色烟雾自我致敬了把《哥斯拉》,除此之外的部分可以说导演名挂不挂他压根无所谓。
《AI创世者》的巨大失败和这部侏罗纪导演席位的缺失,看来只是促成加里斯·爱德华斯来当一把导筒背后的小木偶。
主演之间能带给观众的就是油和俗套的感觉,几个人几乎没有擦出一点火花,还不如滑头女婿和苦逼岳父那点真情实感。
总之,梦回好莱坞流水线大片的年代。
1993年,斯皮尔伯格用一颗琥珀中的蚊子,开启了恐龙重生的银幕神话。
那时的我们,还不熟悉“基因编辑”“气候灾难”“技术反噬”这些如今司空见惯的词汇,却已在那座设在努布拉岛上的公园中,窥见了一种超越娱乐的恐惧:人类终于能把失控的愿望变成现实,然后再看着它反扑回来。
这便是侏罗纪系列的本质——一部看似怪兽片的现代神话。
一、科幻起点:《侏罗纪公园》三部曲(1993–2001) 第一部堪称经典。
无论是音效、节奏还是镜头调度,斯皮尔伯格都将恐惧藏在雨夜、喘息、地面震动与透光玻璃之间。
它不是纯粹的灾难片,而是一封写给“科学越界”议题的预警信。
恐龙之所以令人震撼,并非因为它有多巨大,而是因为我们以为它已经灭绝了。
第二部《失落的世界》更加冷峻,几乎是对第一部热情的反讽。
恐龙不再是被误用的科技成果,而是资本贪婪下的新商品。
它把怪物搬进城市,只为了卖门票和玩具——某种程度上,也是好莱坞自身的预演。
第三部在混乱中收尾,导演换人、剧本凌乱,但那个穿越丛林、被翼龙袭击的片段依旧令人窒息。
某种意义上,这一阶段结束得仓促,却也预示着“自然不可控”这个命题已经讲完了。
二、资本的重启:《侏罗纪世界》三部曲(2015–2022) 到了《侏罗纪世界》,恐龙已经不再是“恐惧”本身,而成了被定价、被策展、被管理的流量工具。
从一开始,观众就知道这座新乐园不会安全。
不是因为技术不够先进,而是人类贪婪从未长进。
如果说第一部是科学失控的神话,那《侏罗纪世界》则是营销失控的寓言。
为了迎合“审美疲劳”,他们制造了新的混种恐龙,打破了自然演化的边界,讽刺的是,这一逻辑与本系列自己为了续集不断放大刺激程度的做法别无二致。
第二部《失落王国》最为阴郁,也最接近现实。
火山爆发象征着自然灾难,竞标拍卖映射着基因武器交易。
比起恐龙,观众真正恐惧的是,世界上有人正在考虑这些事情——而且他们真有钱。
到了第三部《统治霸权》,恐龙已经完全释放在全球,戏剧张力也随之消散。
影片力图做出终极交锋、回归初代角色、收拢情感线,但最终却像是串联了几段冗长的彩蛋回忆,空有热闹,难称落幕。
三、不灭的神话:为何我们仍愿意买票 六部作品,口碑起伏,但观众却始终愿意走进电影院,哪怕只是再看一眼迅猛龙在草丛中穿梭的背影。
这说明,《侏罗纪》系列已经完成了从电影产品到文化符号的转变。
它在提醒我们:科技可以让我们扮演神,却无法赋予我们理解自然的耐心与敬畏。
从“公园”到“世界”,人类从关起门来玩科技的岛民,变成要与古老物种共同生活的地球居民。
而“恐龙”也从最初的怪物,变成了某种超脱现实的道德象征:它不邪恶,它只是按照自己的方式活着。
而我们才是那个失控的变量。
⸻ 尾声:迎接《侏罗纪世界:重生》 环球影业准备推出《侏罗纪世界:重生》,重启一个“后人类、后科技秩序”下的侏罗纪宇宙。
从导演人选到演员阵容再到预告片中“反精英小队潜入禁地”的设定来看,这或许会是一部更贴近《异形》式惊悚,也更有当代科技伦理焦虑的新篇章。
但不论剧情如何更新,那个问题始终未曾改变:我们真的准备好与自己造出的东西共存了吗?
如果说第一部是用视觉塑造神话,那么现在,我们也许更需要用一部真正的好作品,去给这个神话一个符合时代的回答。
不错啊,为了加里斯导演,多加一星!
侏罗纪系列就是一套场面电影,看点就在于人类怎么逃出生天。
所以并不适合强势主角,还好这部寡姐虽然人设是特种兵,但是一开始建置就几乎没有凸显出她的特质,甚至还一边开会一边抱大碗吃,完全不符合角色特点。
这算是叙事失误,却反而帮了一把,让观众始终为所有人捏把汗。
开头显得冗长是因为角色和故事都不出彩,但是只要熬过去,就有好戏。
加导不是那种正面硬刚大开大合的导演,他擅长的是气氛和场面调度,非常适合这个系列的惊悚气氛。
之前世界的2、3部就走偏了,侏罗纪系列不应该是动作电影,而应该是惊悚恐怖片才对嘛!
期待下一个请加导的IP系列是《异形》。
不觉得这片不过瘾,没必要结尾强搞一出BOSS战。
加导拍巨物的秘诀就是以人的视点出发,有对比,才能显出巨大感。
而一旦两只巨兽对战,为了拍清,势必摄影机就会变成上帝视角。
这样,两只20米高的巨兽就好像变成两头牛或大象在那对撞,完全体现不出气势。
拍巨物对战,重点是还原身处其中的人的体感,而不是那打斗本身。
这点坚决认同加导。
想看对战,有的是这种电影。
要看清,小屏幕比大银幕更清楚。
但这个时代的电影要想活,珍贵的是体验!
体验!
体验!
体验!
造梦!
造梦!
造梦!
PS.这片子一开场加导就复刻自己的《哥斯拉》的开场。
结尾的时候还翻新侏罗纪公园厨房名场面的同时,再次复刻自己的《怪兽》的结尾,私货满满
1. 当克雷布斯和佐拉・贝内特(斯嘉丽・约翰逊 饰)驾车穿行于纽约曼哈顿的车流中时,他们经过了一辆校车,车身上醒目地印着 “克莱顿中学” 字样 —— 这是对已故《侏罗纪公园》原著作者迈克尔・克莱顿的致敬。
2. 斯嘉丽·约翰逊(Scarlett Johansson)自幼便是《侏罗纪公园》系列的狂热粉丝。
在本影片官宣前的十年间,她始终努力争取参演机会,甚至表示"哪怕角色出场五分钟就死掉"也心甘情愿。
3. 乔纳森·贝利(Jonathan Bailey)不仅饰演了亨利·卢米斯博士,还参与了电影配乐演奏。
他在多首管弦乐曲中演奏单簧管,在本电影中,在他第一次触摸恐龙的场景中,观众听到的那段音乐其实就是他演奏的。
这段独奏暗藏《侏罗纪公园:基因计划》的经典旋律"Inpark"。
其实贝利在学生时代便精通单簧管。
他想和配乐师们一起为本片配乐,配乐师亚历山大·德斯普拉曾问贝利要不要为本片吹一首曲子,贝利表示愿意一试,所以就有了片中的那段独奏。
左边就是乔纳森·贝利3. 乔纳森·贝利(Jonathan Bailey)不仅饰演了亨利·卢米斯博士,还参与了电影配乐演奏。
他在多首管弦乐曲中演奏单簧管,在本电影中,在他第一次触摸恐龙的场景中,观众听到的那段音乐其实就是他演奏的。
这段独奏暗藏《侏罗纪公园:基因计划》的经典旋律"Inpark"。
其实贝利在学生时代便精通单簧管。
他想和配乐师们一起为本片配乐,配乐师亚历山大·德斯普拉曾问贝利要不要为本片吹一首曲子,贝利表示愿意一试,所以就有了片中 那段独奏。
乔纳森·贝利(Jonathan Bailey)4. 导演加雷斯・爱德华兹在接受《名利场》采访时,透露了那只在官方预告片中一闪而过、令人毛骨悚然的新型变异恐龙的设计灵感,他表示自己借鉴了几十年来一直让观众感到恐惧的经典电影怪物。
“设计一个生物时,你就像有一个超大的锅,你把你在其他电影和书籍中喜欢的怪物都‘倒’进去。
” 他还提到《异形》中的异形、《星球大战 6:绝地归来》中的兰克兽以及《侏罗纪公园》原版电影中的霸王龙都给他带来了灵感。
“来,在锅里加点兰克兽,加一些 H.R. 吉格(异形设计者)的风格,再加一点霸王龙的元素。
” 爱德华兹补充说。
导演加雷斯・爱德华兹5. 第二部小说的情节 —— 即国际基因科技公司(InGen)在克隆恐龙的道路上遭遇了诸多失败,而这些失败在 “侏罗纪公园事件” 期间并未向游客展示 —— 终于在本片中得到改编。
预告片中出现了一个明显是克隆失败产物的 “基因怪物”,同时一张静态图片显示,至少存在双头迅猛龙(疑似基因突变龙原型)。
6. 本片是侏罗纪世界电影系列首次无前作演员回归。
7. 此前多版未投拍剧本均涉及变异恐龙,其中"末日暴龙"(Doomsday Rex)的设定便是外形恐怖的畸形霸王龙。
8. 格伦·鲍威尔(Glen Powell)婉拒出演邀约,坦言自觉无法为影片增值,但仍盛赞剧本,并表达对该系列的热爱。
9. 詹妮弗·劳伦斯与阿曼达·塞弗里德均拒绝了出演佐拉·贝内特一角。
10. 影片在多处运用了约翰·威廉姆斯的经典旋律,但这个决定历经慎重考量。
导演加雷斯·爱德华兹向io9网站透露,该决策也需要与配乐师亚历山大·德斯普拉协同确定:"我们反复纠结'究竟是否该使用经典旋律?
' 甚至尝试过完全弃用的版本,"爱德华兹坦言,"但抽离主题曲后整部电影顿失灵魂。
作为系列粉丝,我深感某种魔力消失了。
于是我们决定:'至少保留一次,该用在何处?
' 这成为我的难题——我渴望片尾字幕重现《侏罗纪公园》标志性的主题曲,但转念想到'正片里若没有旋律呈现就太遗憾了'。
最终我们决定在关键场景使用两次,而威廉姆斯其实创作了双主题旋律[爱德华兹现场哼唱两段旋律],这让我们得以在战略节点布局更多音乐线索。
德斯普拉还在其他场景隐晦融入了威廉姆斯的音乐基因。
"亚历山大在某些角色时刻自行注入了旋律碎片,"爱德华兹解释,"那些若隐若现的变奏正是他的匠心独运。
他成为作曲家的初心就是受约翰·威廉姆斯启蒙,拍摄时我们常互相调侃谁压力更大——他说'我要和传奇配乐大师比肩',我就回敬'可我得直面斯皮尔伯格的经典啊!
'"11. 这部电影在好几个地方用到了约翰・威廉姆斯的经典旋律,但这个决定并非轻易做出的。
io9 网站采访了导演加雷斯・爱德华兹,谈及这一决定时,他表示这当然也涉及到了影片的作曲家亚历山大・德斯普拉。
“我们曾陷入这样的纠结:‘好吧,我们是不是完全不用这些主题配乐?
’我们还尝试过一个完全去掉这些配乐的版本,” 爱德华兹告诉 io9,“但感觉就是不对劲。
作为影迷,我觉得那样就少了点魔力。
于是我们就想:‘那好吧,我们用一次。
但该放在哪里呢?
’这对我来说是个难题,因为我想让片尾字幕时响起这个旋律,就像《侏罗纪公园》原版那样。
可这样的话,正片中就听不到了,这太可惜了。
所以我们又想:‘那干脆用两次吧’,最后就把它放在了两个地方。
不过,显然这里面有两个不同的旋律(说着爱德华兹哼了两个不同的旋律)。
所以我觉得:‘好吧,我们再争取一个机会,把另一个旋律也放在别的地方’,因此这些旋律都出现在了非常关键的时刻。
”德斯普拉在其他一些地方对威廉姆斯的作品也有更隐晦的运用。
“在一些特定的人物场景中,亚历山大自己加入了些许旋律配乐,但主要是暗示一下,稍作提及就收住了,” 爱德华兹说,“这完全是亚历山大的想法。
而且,他当初想成为配乐师,很大程度上就是因为约翰・威廉姆斯。
所以我们俩总爱开玩笑比谁压力更大 —— 他得和约翰・威廉姆斯‘较量’,而我就会说:‘得了吧,我还得和史蒂文・斯皮尔伯格比呢,你那点压力不算啥。
’”12. 编剧大卫·凯普构思了"基因突变龙"(Mutadons)的概念,他向《帝国》杂志透露:"这是翼龙与迅猛龙的杂交变种,来自我那些奇奇怪怪的想象。
回顾《侏罗纪世界》系列会发现,基因实验总把恐龙改造得更庞大凶残,但我和斯皮尔伯格都认为:这些实验不可能每次都成功。
"13. 选角过程中, 鲁伯特·弗兰德(Rupert Friend)曾有望饰演邓肯·金凯德,尼古拉斯·霍尔特则早期接洽过马丁·克雷布斯一角。
14. 导演候选人大卫·雷奇因与环球影业创作分歧最终退出。
配乐师亚历山大·德斯普拉15. 配乐师亚历山大・德斯普拉表达了自己对这部电影以及能追随其偶像约翰・威廉姆斯脚步的激动心情。
16.乔纳森·贝利饰演的"亨利·卢米斯博士",实为致敬《月光光心慌慌》系列中唐纳德·普利森斯扮演的"塞缪尔·卢米斯博士"角色。
17. 影片开机前一个月,包括六足变异恐龙在内的改造物种设计图已在网络泄露,首支预告片证实了泄密内容的准确性。
18. 影片于 2024 年 6 月开机,同年 10 月杀青,圣诞节刚过,导演加雷斯・爱德华兹就准备好向制片方展示初剪版本了。
“我当时下定决心要拍一部时长不到两小时的电影,” 爱德华兹告诉 io9,“所以我们给制片方看了 1 小时 59 分钟的版本。
结果他们的意见大致是:‘很棒,能不能把剪掉的 5 分钟加回去?
’于是我们把那 5 分钟放了回去,基本就成了最终的成片。
”19. 爱德华兹表示,有三个删减片段可能会在影片的家庭影碟版中放出。
其中两个他对删减并无异议,但有一个让他十分纠结。
“我真的很想让那个片段留在正片里,” 他说,“我非常喜欢它。
那感觉就像‘忍痛割爱’。
我不会剧透太多,但那段戏是在加油站外,原本更有被追捕的紧张感 —— 有种未知事物正在逼近的压迫感。
(编剧)戴维・凯普提出,第三幕要是起个名字,大概可以叫‘拼命狂奔’。
所以从他们开始跑的那一刻起,就不该让他们停下。
而那个片段里他们停下了,节奏就断了。
删掉那段后,影片节奏确实好了很多。
但我真的很喜欢他们停下时发生的那段情节,它会收录在花絮里。
”20. 技术层面迎来两大突破:本片是爱德华兹导演生涯首次采用35毫米柯达胶片拍摄,亦是系列第六部胶片电影。
更开创性地使用潘那维申变形镜头实现原生2.39:1画幅比例——这与前作《侏罗纪世界2》通过数码裁剪达成宽银幕的手法截然不同。
21. 荒岛取景期间,剧组下榻的破旧酒店让马赫沙拉·阿里饱受蟑螂困扰:"床上爬满蟑螂害我彻夜难眠",引得斯嘉丽·约翰逊笑嚷:"我要立刻回纽约!
"本片距《侏罗纪公园》重启之作《侏罗纪世界》(2015) 恰逢十年,22. 本片的演员中有奥斯卡得主马赫沙拉·阿里(Mahershala Ali)与奥斯卡奖提名者斯嘉丽·约翰逊(Scarlett Johansson)。
阿里(Mahershala Ali)23. 本片是第一部未与《精灵旅社》系列电影同年上映的《侏罗纪世界》电影。
【剧透预警】24. 基因突变龙(Mutadon)的正式学名为「速翼龙」(Velociranodon)——该名称由迅猛龙(Velociraptor)与翼龙(Pteranodon)的拉丁词根复合而成。
如同「畸变暴龙」(Distortus rex)的命名逻辑,这是本片为变异恐龙赋予的全新混种学名。
25. 为强化科幻设定升级,影片将基因突变龙的混种学名迭代为速翼龙(Velociranodon)。
From IMDB
我觉得标题应该从重生 改为《侏罗纪世界:送死小队与神奇四侠》。
这部电影更像是一部外传作品,如果以普通影片的视角来说,还是可以看的,但挂着重生的名字就名不符实了。
片中还有几次恐龙奇观有局部变异设计,也有刻意的惊吓场面,其中最主要三次相遇惊吓场景拍的还都可以,溪水霸王龙,崖壁翼龙,蝠翼迅猛龙,但是动作戏就不够精彩,本作明显是一个传统怪物惊吓片。
三次海陆空取血这个噱头,并没有想象中的那么精彩。
最后的异化霸王龙就是顶着一个异形大奔头脑袋,除了形象可怖可憎,并没显出什么特别。
剧透警告剧情非常简明,开场前44分钟没有真正的战斗,只有恐龙露几次水中背影。
影片前一小时就能把整个剧情和人物走向看明白。
自从第一个队员被恐龙咬走嚼成嘎嘣脆,海上难民一家四口中的女人扒在船舷上,这两个镜头让我瞬间就看明白了剧情走向。
前面所有的时间安排都是为了建立人物的羁绊,有羁绊的这些人基本上都不会死,其他都是工具人,好人必生,坏人必死。
设计一组四人家庭成员是为了拉观众一家人坐进影院,同时满足美国主力观影群众拉丁后裔的需要,谢天谢地没安排苏里南的印度人出场。
家族成员不是老就是少,不是不靠谱,就是非常跳,或者瘸了腿,他们主要就是吸引恐龙围观,有惊无险不会死,就是为了观众代入自我,所以堪称神奇四侠。
送死小队中台词只有几句废话的组员一律都死,外加一个赠送的救援小队,我一听说在空中盘旋等待两分钟,就知道必然是送的菜,这在恐怖片和游戏里是常见的套路,预设的保障路线绝对失败,明哲保身的必定先死。
这个片子最适合没看过系列的新观众入局,带上小朋友的家长记得告诉他们片子里相当部分是变异恐龙。
至于老观众,可以解点儿渴,但肯定不过瘾,片尾也没有彩蛋,电影公司出品方似乎也没有那么多信心,看市场反应再安排后续。
从“公园”到“世界”,《侏罗纪世界:重生》中国首映礼后的观感与解析,你需要了解的电影中的恐龙等古生物知识与彩蛋影史经典的“侏罗纪系列”电影回顾在全世界恐龙迷和电影粉的翘首以盼下,今年最值得期待的恐龙电影《侏罗纪世界:重生》于2025年7月2日开始公映,作为“侏罗纪系列”电影的第七部,这部全新的影片无疑在预告片开始陆续公布之初就吊足了大家的胃口,一些人类运用基因工程制造的奇特的恐龙似乎成为了这部电影最大的卖点,当然,还有这次一同参演的豪华演员阵容。
从1993年上映的《侏罗纪公园》开始,这一系列电影就营造了一个人类运用科学技术成功复活已经消失的恐龙,并与之共存的世界观。
著名导演史蒂芬·斯皮尔伯格所拍摄的、载入影史的《侏罗纪公园》自不必说,作为世界上最为经典的科幻电影之一,它运用当时最先进的电影拍摄技术和机械模型所营造的逼真的恐龙形象,无疑成为很多朋友儿时的恐龙启蒙。
甚至在科学界,这部电影也产生了许多奇妙的互动。
例如在《侏罗纪公园》的电影情节中,古生物学家艾伦·格兰特博士说出了在当时还并不为科学界所广泛接受的“恐龙最终演化为了鸟类”这一观点。
要知道,影片上映之后的第三年,1996年,在中国辽西所出土的原始中华龙鸟(Sinosauropteryx prima)(如今学界建议将其中文名称之为原始中华鸟龙)才为兽脚类恐龙向鸟类演化提供了新的证据。
原始中华鸟龙化石复制品 自摄于上海自然博物馆之前的证据甚至要拉回到遥远的1861年,那一年德国出土了印版始祖鸟(Archaeopteryx lithographica)的化石,座位爬行动物和鸟类之间的过度形态,它为1859年达尔文出版的《物种起源》提供了生物演化的明证。
而达尔文的好友,素有“达尔文的斗犬”之称的托马斯·赫胥黎就此才第一次提出鸟类可能是由恐龙演变而来。
https://www.freepik.com/如今,我们都知道,伴随着过去30年来,以中国辽西热河生物群为代表的众多中生代带羽毛恐龙化石的发现,早已将恐龙与鸟类的关系重新定义。
在如今的科学定义中,鸟类确凿无疑就属于恐龙,严格一些的话,它们应该被称之为鸟型恐龙。
所谓6600万年前灭绝的,只是其他非鸟恐龙而已。
鸟类与非鸟恐龙的关系https://www.eurekalert.org/所以,在这样日新月异的科学进展背景下,如何在电影营造上延续距今已过32年的首部《侏罗纪公园》所营造的世界观,就成为电影公司、导演、制片人、编剧所邀思考的难点。
于是,我们看到,1997年依旧由斯皮尔伯格拍摄的《侏罗纪公园2:失落的世界》和2001年由乔·庄斯顿(Joe Johnston)接棒的《侏罗纪公园3》都把笔墨着手在“侏罗纪公园”事故之后,人类重新闯入恐龙逸散下的岛屿后所发生的故事。
到了十年前的2015年,由导演科林·特莱沃若全新打造的《侏罗纪世界》则将恐龙逸散问题以背景一笔带过,直接告诉观众他们在原来的努布拉岛(Nublar Island)重新营造了全新的“侏罗纪世界”。
当然,我们也看到,这部电影中,由于人类所创造的所谓“暴虐霸王龙”出逃,一切依然失控了,最终主角们大难不起,而恐龙们则重新逸散。
然而,接下来2018年上映的《侏罗纪世界2:殒落国度》在更换了导演为擅长恐怖题材的J·A·巴亚纳(J.A. Bayona)后,在一定程度上模仿了《侏罗纪公园2》的内容,这便是将恐龙从原先遗失而孤立的岛屿上捕捉后,转运到大陆上去。
而在继承了《侏罗纪世界》中运用基因技术创造新恐龙这一理念后,这部影片继续推出了新创造的所谓“暴虐迅猛龙”。
局限古堡中所发生的故事情节只能说是仁者见仁智者见智。
2022年,《侏罗纪世界3:统治 》上映,特莱沃若导演回归,但这部影片只能说有点用力过猛,想表达的内容太多。
虽然邀请了《侏罗纪公园》老三部曲的老演员们回归,在情怀上做足,但情节上的生硬和不合理,无奈使得这部电影成为了侏罗纪系列六部中评分最低的一部。
尽管,在电影上映前的预热宣传中,2022年5月10日,我曾经有机会和导演隔空视频连线,也很融洽地探讨了当时还未上映的影片中可能的科学问题。
毕竟,当时的电影世界观是,恐龙已经扩散到了世界各地,与当今世界中的各种动物生活在一起。
特莱沃诺导演很诚恳地承认了我所说的不少恐龙的形象已经并不符合现实世界中真正的科学研究,但他希望在电影中依然算是逻辑自洽,因为电影中人类运用基因技术可以“乱”改恐龙。
特莱沃诺最后曾跟我说到,他希望看过电影的朋友,尤其是小朋友,在走出电影院后,愿意因为这部电影,再去书本上和博物馆中去了解真实的恐龙科学研究,这就足够了。
就此,六部曲结束,我也曾特别针对《侏罗纪世界1-3》写了物种分析的多篇文章,在豆瓣和公众号等平台发布后,每篇都引发了不少关注。
链接如此:恐龙粉全面解读《侏罗纪世界3》中出现的恐龙恐龙粉眼中的《侏罗纪世界2》。
特别是我还专门写了一篇整合了《侏罗纪公园》和《侏罗纪世界》全部六部电影的物种总结,以这篇万字长文作为对该系列的阶段性总结。
《侏罗纪世界4:重生》中国首映礼后的观感与解析直到2025年6月30日夜晚,在满怀期待下,我受电影制作方环球影业所邀,在上海影城参加了《侏罗纪世界4:重生》的中国首映礼。
这次的导演是拍摄过2014年版《哥斯拉》和2016年《星球大战外传:侠盗一号》的加里斯·爱德华斯(Gareth Edwards)。
演员中更是汇集了奥斯卡影帝马赫沙拉·阿里(Mahershala Ali)、乔纳森·贝利(Jonathan Bailey)、鲁伯特·弗兰德( Rupert Friend),以及深受广大影迷喜爱的斯嘉丽·约翰逊(Scarlett Johansson)。
现场活动的氛围感当然拉满,在影迷的尖叫声中,主创在红毯上热情地与大家互动,并在首映前与主持人的互动中,纷纷聊起了与侏罗纪系列电影的渊源。
斯嘉丽·约翰逊甚至表示,自己小时候就因为这部电影幻想着生活在恐龙周围,并因此在专门在家里支起户外帐篷营造氛围。
长大后,更是期待在与斯皮尔伯格交流时,能有机会参演这一系列电影,甚至“来演恐龙也没问题”。
终于,在剥开期待的迷雾后,电影正式开场。
剧情的完整度比《侏罗纪世界3》高,没有再一路走低下去,情节方面更近似于《侏罗纪公园3》的加强版,都是小队人马因为特殊需要进入岛屿后的荒岛探险剧情,逻辑自洽性比较合理。
《侏罗纪公园3》里是请由山姆·尼尔 (Sam Neill)饰演的古生物学家艾伦·格兰特博士(Dr. Alan Grant)一起回岛救孩子,这一部则是某公司需要药物研发邀请古生物学家亨利·卢米斯博士(Dr. Henry Loomis)一起回到取样本。
乔纳森·贝利所饰演的这位古生物学家亨利·卢米斯博士角色,还蛮写实的。
毕竟作为古生物学者,打交道的是化石,即使出野外也是如此,不可能有特别厉害的野外生存技能,这部片子就表现的蛮好的。
亨利·卢米斯博士在片中的一句台词也让人会心一笑,即他说他希望“即使要死,也要死在沙滩上,然后被细沙迅速掩埋,这样就更有机会变成化石”。
而他在片中作为恐龙研究者亲身在野外触摸到泰坦巨龙后几乎落泪的画面,更让人动容。
这也解释了为什么环球电影公司曾经咨询我一个可能的首映礼前活动方案,问我有没有可能和饰演古生物学的乔纳森·贝利做场对话,毕竟我和他所扮演的角色身份有几分相似。
另一个细节则他是在片中提到,艾伦·格兰特博士是他的导师,这一句话真是让老粉感慨万千。
记得《侏罗纪公园3》中艾伦·格兰特博士就是带着自己的一个学生,由亚历桑德罗·尼沃拉(Alessandro Nivola)饰演的比利·布伦南(Billy Brennan)。
而片中所去救的小朋友,由特拉沃·摩根(Trevor Morgan)饰演的埃里克·柯比(Eric Kirby)还曾经在片中历经前一段畏难逐渐行船时,问过艾伦·格兰特博士,后者曾比喻有些孩子相当天文学家,有些则相当宇航员。
比利冒险带恐龙蛋和救埃里克,就像“宇航员”。
我依稀记得接下来画风一转,一片原野上是以腕龙、甲龙为代表的一大群生机勃勃的恐龙,埃里克随后说了一具“Billy is right”。
如今的亨利·卢米斯博士也给我带来了这种感觉,特别是他在片中还有一句台词,“恐龙统治地球的时间是1.67亿年,而人类只有20万年……”这倒同样是我在很多讲座中常说的一句话,没想到在这里隔空对应。
编剧应该是仔细设身处地地以一个在自然博物馆工作的科研人员的心理,思考了这样的话题。
再多提一句,影片一开始,鲁伯特·弗兰德饰演的马丁·克莱布斯(Martin Krebs)和斯嘉丽·约翰逊所饰演的佐拉·贝内特(Zora Bennett)一起在纽约去找在自然博物馆中正在撤展、并吐槽博物馆最近没卖出几张门票的亨利·卢米斯博士时,按照情节设定这就应该是位于纽约的美国自然历史博物馆(American Museum of Natural History)。
画面中正在拆卸的条幅又是致敬经典的《侏罗纪公园》。
著名的电影《博物馆奇妙夜》第一集里的故事也是在这里发生的。
不过一些资料显示,这段博物馆的拍摄地并非纽约,而是在英国取的景。
https://www.luoghidiinteresse.it/影片中的整体设定是,由于自《侏罗纪世界》里新的公园出事以来,时间已经过去十年,许多离开岛屿逸散到世界各地的恐龙等古生物都已经或者因气候条件、或者因疾病等因素,逐渐衰减。
这个设定直接把上一集《侏罗纪世界3》里恐龙在全世界各种生境欣欣向荣的局面一下给取消了,要知道,明明上一集里一些冰天雪地的环境中恐龙们也都能活得很好。
更不要说在电影系列中提醒明显夸大、外表也鳄鱼化的沧斯拉“沧龙”明明在上一集里还在寒冷海域和渔船争鱼来着……
好吧,我们也理解创作团队,上一集着实是“步子迈的太大了点”。
这一收,形成的局面就是复活的恐龙等古生物只能局限生活在赤道地区了,这下也不用费劲去做符合如今科学认知的带羽毛的恐龙形象了。
毕竟在真正的科学体系中,学术界普遍认为带羽毛恐龙的出现,主要一开始还是为了保暖,后来才发展出了求偶炫耀的功能,最后才发展出了飞行的功能。
你需要了解的电影中的恐龙等古生物知识与彩蛋接下来,我们就来说说电影中出现的各种古生物。
注意,无论是在电影中,还是日常生活中,很多朋友一看到这些古生物,统统叫恐龙,这是万万不对的。
沧龙对了,大家应该都知道沧龙并不是恐龙吧?
它们和恐龙的亲缘关系很远,甚至不是恐龙、翼龙、伪鳄类所属的主龙类,而是和蜥蜴、蛇同属于鳞龙类。
在分类学中,沧龙所代表的是一个超科,即沧龙超科(Mosasauroidea),它们于距今1.01亿年前的白垩纪晚期出现,在白垩纪最后的三千万年里迅速成长为海洋霸主。
其中的代表物种包括沧龙科(Mosasauridae)沧龙亚科(Mosasaurinae)的沧龙属(Mosasaurus)和海王龙亚科(Tylosaurinae)的海王龙属(Tylosaurus)。
https://dinopedia.fandom.com/在整个沧龙家族中,最著名的当然还是沧龙属的模式种——1780年在荷兰被发现、1829年被正式命名的霍夫曼沧龙(Mosasaurus hoffmanni)。
https://www.skeletaldrawing.com/我们就继续说沧斯拉,哦不,沧龙。
在《侏罗纪世界》第一集中大出风头的沧龙采用的正是浑身棘刺颇多的鳄类形象,在真实的科学中,沧龙的外表要光滑得多,毕竟有些学者认为它们其实和如今的巨蜥科物种(例如科莫多巨蜥,又称科莫多龙)亲缘关系并不远。
另外,在《侏罗纪世界》第一集中沧龙的大小就比真实的沧龙大了许多,更不要说在上一集《侏罗纪世界3》中和渔船比拼时那个大小,体型比蓝鲸(Balaenoptera musculus)还大,长度将近40米,这也正是大家称呼其为“沧斯拉”说法的由来。
毕竟蓝鲸作为地球历史上出现过的最大的动物,有科学证明的文献纪录中最大长度才为29.9米,平均体长也就21-26米。
与之相成对比的事,现实中的最大沧龙——霍夫曼沧龙,其体长保守估计只有15米……
《侏罗纪世界4》这一集中,电影制作方让沧龙“收敛”了一点,明显没有上一集那么大了,官方说法是30.5米,体重18吨,至少在长度上这还是长于蓝鲸的。
不过和主角们的船只在一起时,还是尽显其体型。
有趣的是,这一集中沧龙还有还几次“跃身击浪”行为,这明显是借鉴了如今的鲸类的行为,例如大家最熟悉的纪录片中常出现的大翅鲸(又称座头鲸)。
棘龙在电影中,和这只小号“沧斯拉”共同行动并成功吃掉几名配角的,正是让许多恐龙粉丝既兴奋又失望的棘龙(Spinosaurus)。
在这个世界上,最出名的棘龙形象莫过于在《侏罗纪公园3》中的“反派”恐龙主角、两手扭断绰号“小绿”的霸王龙的脖子的“棘斯拉”了。
在我们上海自然博物馆展厅中所呈现的棘龙形象也是如此。
注意看,电影中登场的棘龙牙齿呈现和其他兽脚亚目恐龙一样的倒钩状,但真实情况下,棘龙的牙齿为圆锥形,毕竟这样才能更好地牢牢钉住大鱼。
然而,2001年上映的《侏罗纪公园3》之所以把棘龙设定为大长腿,至少正是因为在那个年代人类对于棘龙的科学认知就是如此。
因为,作为棘龙属模式种、1915年被命名的埃及棘龙(Spinosaurus aegyptiacus)标本就只有破碎的下颌骨、几枚带着棘刺的背椎和肋骨等寥寥无几几块骨头,根本没有腿部骨骼被发现。
更别说,这具模式标本早在二战时就毁于盟军对德国的轰炸了。
但是,随着21世纪后,特别是近年来著名古生物学家尼扎尔·易卜拉欣(Nizar Ibrahim)接连在摩洛哥发现棘龙的新化石后,棘龙的真实形象日益展现在人类面前。
原来它根本没有大长腿,而是有可能像个“大蝾螈”一样善于在水中游泳觅食。
因此这次的《侏罗纪世界4:重生》中,也就顺势为棘龙采用了高度水生动物形象的设定,背帆和尾部都采用了黄色条纹,还算靓丽。
然而,至少在本片中并没有解释这次出现的棘龙和《侏罗纪公园3》中的棘龙为什么不一样。
当然,如果硬解释的话,也可以说之前那个不符合如今科学事实的“棘斯拉”是个基因工程杂交的产物。
至于很多恐龙爱好者吐槽的这次这个棘龙的造型实在是不太好看,我也比较同意,颈部的形态的确有点一言难尽……
同时,本片中,棘龙还是以群居的状态以小团体一起登场的,它们甚至和沧龙形成了共同协作的关系。
影片中的主角们说“这些棘龙会替沧龙侦查地盘、扫清竞争对手和狩猎……”。
这个呢,着实有点夸张了。
先不说现实中棘龙生存于距今9900-9300万年的非洲北部,而狭义的沧龙则生存于距今8300-6600万年前万年前的西欧沿海和北美的西部内陆海道,两者在生存年代和地点均不重合。
就说合作狩猎这一项,没有证据显示出棘龙或沧龙拥有和其他顶级掠食者合作捕食甚至互利共生的行为,甚至在如今的动物世界中也没有两种亲缘关系差异巨大的顶级捕食者合作狩猎的情况。
霸王龙说完了棘龙,自然要提到“侏罗纪公园”系列中,最经典的明星恐龙——霸王龙了。
作为恐龙界当之无愧的顶流,霸王龙的名字早已深入人心,甚至它的英文名T- rex也家喻户晓。
所谓霸王龙的英文名T-rex,其实正是它的学名Tyrannosaurus rex的简称。
这个学名是由美国古生物学家亨利·费尔费尔德·奥斯本(Henry Fairfield Osborn)于1905年命名。
对于这个名字的翻译,一些学者采取对应每个词汇意思的翻法,这就是“君王暴龙”才对,但也有学者一开始就采用了意译的“霸王龙”翻法。
在我国的港台地区,一些学者还把rex进行了音译,于是也就有了“雷克斯暴龙”。
当然,其他的称呼还包括“霸王暴君龙”等等。
不过这些名字毕竟都有些绕口,相比而言,霸王龙成为了中文世界中大家最熟悉的名称,不过这个名字的确是朗朗上口。
无论是叫霸王龙还是君王暴龙,T- rex正是暴龙属的典型代表。
在奥斯本最早命名之后,北美地区又发现了多具霸王龙的化石,其中最著名的,甚至也可能是恐龙家族中最著名的一具化石标本,就是1990年8月发现于美国南达科他州、后来标本编号为FMNH PR2081的化石。
它还有一个更为广为人知的名字叫做“苏Sue”,这其实就来自它的发现者业余古生物学家苏·亨德里克森。
如今它正是美国芝加哥菲尔德自然史博物馆的镇馆之宝。
这具标本之所以著名是因为它的完整度超过85%,是2001年以前最大型、最完整的的暴龙化石。
芝加哥菲尔德自然史博物馆镇馆之宝——霸王龙“苏”的骨架化石图片来源https://www.christianforums.com/大多数人心目中的霸王龙形象可能都来自于“侏罗纪系列”电影这个经典造型在过去30多年里也基本没变,即使是从《侏罗纪公园》第一部到《侏罗纪世界》前三部都有出镜的、被昵称为老奶奶的Rexy已经在官方介绍中被提及已经去世,这次新露面的一只霸王龙还是多少保留了Rexy曾经的风采。
而且,这一集中,导演还安排了一段它的水中游泳动作戏。
这只新的霸王龙演的也很卖力,在制造了精彩的追逐袭击氛围后,一个人也没伤到。
不知道这段游泳戏是否有意为之,毕竟前两年横空出世的经典纪录片《史前星球》第一季第一集中就安排霸王龙游了次泳。
如果把两者放在一起比较也蛮有趣。
当然,电影中为了保证世界观一致,可以不把霸王龙的形象做过多改变,但真实世界中,从科学角度来看,如今科学家们眼中霸王龙的样子也已经变化了不少,例如霸王龙可能具有嘴唇,它的牙齿并不外露,而且它的身体也要比电影中所展现的浑圆一些
这一点,可能还是《史前星球》中的霸王龙形象才跟接近历史上的真实状态。
《史前星球》中的霸王龙形象双嵴龙除了霸王龙外,此次露面的恐龙老演员还有“侏罗纪系列”特供版的双嵴龙(Dilophosaurus)。
熟悉恐龙的朋友都知道,双嵴龙有时候在中文中也被叫做双脊龙,是一类生活在距今1.93亿年前早侏罗世的早期的中大型肉食性兽脚类恐龙,模式种是1954年被命名的魏氏双嵴龙(Dilophosaurus wetherilli)。
相对于电影中出现的众多生存于白垩纪的恐龙,双嵴龙其实是少有的符合“侏罗纪”这一时代标签的恐龙。
https://ar.inspiredpencil.com/在《侏罗纪公园》原著小说中,作者迈克尔·克莱顿不仅将它的体型从3米高缩小了只有1.2米左右,还赋予了它喷吐毒液的能力。
而在1993年的《侏罗纪公园》中,电影艺术家们还为它添加了颈部的褶皱皮膜,攻击时会如同现代伞蜥蜴将皮膜展开震动。
在“侏罗纪系列”的幕后花絮书籍中,双嵴龙被提到是“唯一严重偏离科学准确性的动物”。
在由“斯坦温斯顿工作室”(Stan Winston Studio,简称SWS)一本关于制作电脑特效的书中,双嵴龙也被提到是电影系列的所有恐龙中“虚构程度最高的”。
不过这个形象由于过于经典,相信粉丝们也乐见它在本集中再次出镜
“路人甲”的副栉龙和甲龙按照本集电影的设定,说主角一行人前往的岛屿上生存的净是人类实验失败后遗弃的基因工程杂交恐龙,不过我们前文所说的霸王龙和双嵴龙倒应该都还属于正常恐龙的范畴。
除此之外,还有几个相对正常的恐龙角色。
例如被霸王龙猎杀的尸体来自一只副栉龙(Parasaurolophus),其模式种是1922年命名的沃克氏副栉龙(Parasaurolophus walkeri),生存于白垩纪晚期,分布于北美。
https://www.savalli.us/
https://onlinelibrary.wiley.com/这可以算是这种恐龙在侏罗纪系列中的第四次亮相,第一次是《侏罗纪公园》中,格兰特博士、劳拉·邓恩(Laura Dern)饰演的艾丽·赛特勒博士(Dr Ellie Sattler)坐在草坪上的远眺。
第二次则是在《侏罗纪公园2》中被人类捕捉。
第三次就是上一部《侏罗纪世界3》中出现在北美的草原上,和骏马一起奔跑,后来还被克里斯·帕拉特(Chris Pratt) 饰演的欧文·格雷迪(Owen Grady)尝试驯服。
接下来还有在反派角色马丁·克莱布斯 (Martin Krebs)驾车逃跑时装上的甲龙(Ankylosaurus)。
这同样是一类生存于白垩纪晚期的北美洲植食性恐龙,其模式种是1908年命名的大腹甲龙(Ankylosaurus magniventris)。
https://cdn.sci.news/甲龙在侏罗纪世界中也过多次出镜,例如前文中我曾提到《侏罗纪公园3》中主角一行人随船驶过一片草原时,甲龙就和腕龙一起出过镜。
不过在这个系列电影中,甲龙最高光的时刻是在《侏罗纪世界》中,面对“暴虐霸王龙”曾拼死抵抗过一阵。
跑龙套的“迅猛龙”以及美颌龙?
如果要在“侏罗纪系列”中找出一个仅次于霸王龙的经典恐龙,那一定得是打上双引号的 “迅猛龙”。
这个典故我曾经在之前的许多文章里都解释过,因为电影中所用的名称Velociraptor对应的是在生活在白垩纪晚期时蒙古国和我国内蒙古地区的伶盗龙属,其模式种是1924年命名的蒙古伶盗龙(Velocirapto mongoliensis)。
但影片中所采用的形象比真实的伶盗龙大了很多,事实上的来源却是生活在白垩纪早期,分布于北美洲的恐爪龙(Deinonychus),其模式种是1988年命名的平衡伶盗龙(Velociraptor antirrhopus)。
如今我们知道无论是伶盗龙还是迅猛龙,作为驰龙科(Dromaeosauridae)的小型兽脚类恐龙,它们的真实形象都应该是全身身披羽毛。
电影中碍于世界观的设定已经没法改了,我们也理解。
毕竟在这一系列中前面每一集的“迅猛龙”都给大家留下了精彩的故事和画面。
然而,这一次,“迅猛龙”只是打了个酱油,就被变异恐龙当做猎物捕杀了,这……我们之后再说……
如果你仔细看了本片,还会留意到在主角一行人从水中登陆时,吓到了几只身体背侧红色,腹侧暗色的小恐龙。
电影资料中并没有给出其名称,不过看这较小的身型,和《侏罗纪公园2》中出现的美颌龙还是有几分相似的。
但无奈本集也就是一闪而过,不像《侏罗纪公园2》中美颌龙贡献过集群猎杀一名狂妄自大的雇佣兵的角色。
如果你是“侏罗纪系列”的老粉,也许还记得在《侏罗纪公园3》,美颌龙还有一个跳起来吃昆虫的镜头,十分传神。
风神翼龙翼龙并非恐龙,而是与恐龙同属于主龙类(Archosauria)中鸟跖类(Avemetatarsalia)中下的一个目——翼龙目(Pterosauria)。
但这类会飞行的爬行动物也一直是“侏罗纪系列”电影中的常客,从最早在《侏罗纪公园2》结尾、《侏罗纪公园3》和《侏罗纪世界》中均有出镜的无齿翼龙(Pteranodon),到《侏罗纪世界》中和无齿翼龙一起逃出破损的“鸟笼”的双齿型翼龙(Dimorphodon),再和到《侏罗纪世界3》中被大放卫星的风神翼龙(Quetzalcoatlus)。
这一集中,风神翼龙又来了,不过同本集中略微缩小的“沧斯拉”一样,这一回风神翼龙的体型正常了一些。
风神翼龙生存于白垩纪末期的北美洲,其模式种是1975年命名的诺氏风神翼龙(Quetzalcoatlus northropi)。
作为历史上最大的飞行动物,风神翼龙的翼展能超过10米,站在地面上时的高度能达到5.7米,和现代长颈鹿差不多。
https://vcresearch.berkeley.edu/虽然体型大是是风神翼龙的特点,可上一回《侏罗纪世界3》中的风神翼龙实在太大了,甚至能够大到袭击主角乘坐的运输机,这实在是太夸大了。
本集中看护巢穴、并吃掉一名配角的风神翼龙大小算是回归正常,但在外形上其实反而没有上一集准确。
这一集中的风神翼龙其实更像是另一种白垩纪晚期的翼龙,即发现于罗马尼亚的哈特兹哥翼龙,其模式种是2002年命名的怪物哈特兹哥翼龙(Hatzegopteryx thambema)。
https://www.researchgate.net/
蛙嘴龙除了风神翼龙外,本片中还有之闪现了不过几秒钟的浑身绿色的蛙嘴翼龙(Anurognathus)。
在电影的官方介绍中称之为无颚龙,这其实是它的另一种中文名称翻译。
与巨大的风神翼龙相比,蛙嘴翼龙属于小型翼龙,翼展只有0.5米,属于喙嘴翼龙亚目下的蛙嘴龙科,生存于侏罗纪晚期的欧洲。
其模式种是1923年命名的阿蒙氏蛙嘴龙(Anurognathus ammoni)。
https://reptileevolution.com/其实除了电影,蛙嘴翼龙还曾经出现于BBC经典的古生物纪录片《与恐龙同行》(Walking with Dinosaurs)的第二集。
在纪录片中,蛙嘴龙被描述成与梁龙(Diplodocus)有互惠共生关系,它们会降落在梁龙身上,以梁龙皮肤上的寄生虫等为食。
泰坦巨龙说到了梁龙,我们接下来来说说本集中出现的蜥脚类恐龙——泰坦巨龙(Titanosaurus)。
在影片中,它们成群行动,头后的颈部有漂亮的帆状结构。
官方设定中介绍它们身高 15.7 米,体长20.7 米,重达 13 吨。
其实严格意义上来说,真实的泰坦巨龙属的模式种是1877年命名的印度泰坦巨龙(Titanosaurus indicus),它们生存于距今7000万年前白垩纪晚期对的印度,体长估计为十几米。
但如果把范围扩大到泰坦巨龙类(Titanosauria)的话,它们的家族就广阔多了。
曾经人们认为体型巨大的蜥脚类主要繁盛于侏罗纪时期,到了白垩纪时期,蜥脚类恐龙已经消失匿迹了。
但泰坦巨龙类的发现彻底改变了这种认知,整个泰坦巨龙类家族生存于距今1.25亿年前到6600万年前,它们成功取代了梁龙科与腕龙科等其他蜥脚类恐龙,是白垩纪的优势大型植食性恐龙。
http://valentint.blog.bg/如今,科学家们在全世界各地都发现了数十个属于泰坦巨龙类的白垩纪蜥脚类恐龙,例如中国的汝阳龙属(Ruyangosaurus)以及南美洲的阿根廷龙(Argentinosaurus),它们的体长都能达到二十多米,是地球历史上出现过的最大的陆地动物。
然而,在泰坦巨龙家族中,也有一些体型较小的,例如生存在岛屿上的马扎尔龙(Magyarosaurus),体长仅有大约6米而已,是历史上出现过的最小的蜥脚类恐龙之一。
此外,还有些泰坦巨龙类的成员,例如萨尔塔龙(Saltasaurus),体表还有类似甲龙一般的坚甲。
这部电影中的泰坦巨龙,只能说糅杂了多种蜥脚类恐龙的特点,但总体形象还不错。
鹰角龙本片中还有一个可爱的小恐龙角色是鹰角龙(Aquilops)。
作为早期的角龙类恐龙,鹰角龙生存于大约1.08亿到1.04亿年前早白垩世的北美洲,其模式种算是2014年命名的美洲鹰角龙(Aquilops americanus)。
https://svpow.com/片中憨态可掬的鹰角龙看起来十分有趣,甚至被小女孩放进了书包里。
其实真实情况中,鹰角龙的体型也不大,科学家们估计其成年体长也仅为60厘米,重1.5公斤。
所以,这只电影中的鹰角龙可能就是只成体,而不是很多朋友以为的恐龙小宝宝。
“蝠翼迅猛龙”下面,我们介绍最后两种变异的家伙,首先是这个“蝠翼迅猛龙”,官方英文名为“Mutadons”。
说实话,在电影中,直接让这个长相奇异的家伙秒杀一只“迅猛龙”,我是很那接受的……按照官方设定,这个“蝠翼迅猛龙”站立高度1.8米,体长4.5米,体重约250公斤,然后,长了个翼膜……
如果我们看的足够仔细,你会注意到这个翼膜是从其手部最外侧的手指延伸作为支撑,然后连接上臂形成。
这个结构其实和运用四根指头作为支撑的蝙蝠翼膜并不相似,反而类似于翼龙依靠最外侧无名指延伸作为翼膜支撑比较类似。
https://ar.inspiredpencil.com/所以,难道这个家伙的基因其实来源于某种兽脚类恐龙和翼龙中的某一种?
既然这么设计了,我们也只能接受了。
不过从它并不算小的身躯、长长的体型来看,仅仅依靠这个状态的翼膜,实现片中所展现的飞行能力,,例如脚上抓着杀死的“迅猛龙”起飞,着实不太可能。
其实,如果要在真实的古生物世界中寻找它的借鉴也并非没有案例,近年来在我国所发现的属于手盗龙类(Maniraptora)擅攀鸟龙科(Scansoriopterygidae)的恐龙,就不断向人类展现从非鸟恐龙向飞行演化的可能性。
作为生活在侏罗纪的小型恐龙,2002年命名的海氏擅攀鸟龙(Scansoriopteryx heilmanni)、2008年命名的胡氏耀龙(Epidexipteryx hui)、、2019年命名的长臂浑元龙(Ambopteryx longibrachium)都是延长了自己的第三手指作为翼膜的支撑。
更特别是中国著名古生物学家徐星院士2015年命名的奇翼龙(Yi qi),除了加长的第三手指外,其翼膜还由腕部附属的长骨所支撑,这样特化的腕骨和翼膜在所有恐龙中独一无二,这使得奇翼龙的翅膀与现代的蝙蝠十分相似。
https://eartharchives.org/相信这次的《侏罗纪世界4》多少也参考了一些擅攀鸟龙科恐龙的资料,最终做出了这个怪异的“蝠翼迅猛龙”,就假定它真的突破了飞行的物理原理,能够像片中那样飞行吧……除吃之外,“蝠翼迅猛龙”进入房间搜寻主角团的片段,显然是为了致敬《侏罗纪公园》中“迅猛龙”进入厨房搜寻的片段,也算一种情怀再现。
“畸王龙”最后,我们要说的就是这个造型饱受争议,在预告片中出镜后就引发热烈讨论的“畸王龙”D-Rex。
影片的官方设定显示,这个大块头站立时高度达到8.1米,体长达到14.5米,体重约9.2吨。
要说体型大么,问题也不大,毕竟整个电影系列在动物的体型上常常放卫星。
https://assets.pikiran-rakyat.com/但问题在于这个“畸王龙”实在太过于畸形了,圆圆的脑袋形态就像一个“异形”般的怪物。
当然,如果你能忽略它满口龇牙咧嘴的话,这样的脑袋在真实自然界也不是不存在。
例如白鲸的脑袋不就是这种形状吗?
但人家白鲸圆圆的脑袋是用于接受回声定位的器官,这个“畸王龙”圆圆的脑袋里实在不知道是什么……
除此之外,这个“畸王龙”更突破陆生脊椎动物基本身体结构的设计出现了,那就是它居然除了四肢外,在胸口还有两对肢体,上面还长着两个爪子,类似于霸王龙的特征。
而且这个爪子也没展现过正常抓握能力。
它抓东西用的还是大猩猩般的正常前肢,被这个正常手掌抓过的东西包括影片一开始那位不严格执行实验安全操作、非要吃零食、导致闸门失效的倒霉工作人员,以及影片最后那个前来救援的直升飞机。
在陆生脊椎动物中,从来都没有过六足的动物。
要知道,在科学上,四足类(Tetrapod)是一个严谨的科学称呼,用于指代一支主要为适应陆地环境而演化的有颌类脊椎动物,它们在生物分类学上组成了四足总纲或四足超纲(Tetrapoda)。
四足类由泥盆纪晚期的淡水肉鳍鱼类演化而来,是肉鳍鱼现存的主要后裔,除少数两栖鱼类外,所有陆生和半水生的脊椎动物都是四足类,这里面当然包括属于蜥形纲的恐龙们,也包括属于合弓纲的哺乳动物,我们,人类当然也是四足类。
四足动物的演化关系https://quizlet.com/然而,这部电影中的这个“畸王龙”却把这一切突破了,成了“六足动物”……暂时我们并不知道它的骨骼形态如何,不过要把这样多余的两个前肢通过正常的肩胛骨和身体相连的话,这个“畸王龙”本身已经有的、宛如大猩猩般更为粗壮和更长的前肢所连接的肩胛骨又怎么协调呢?
从动物解剖学来看,这个“畸王龙”的身体绝对是一个灾难,本身的生物学和物理学就足够压垮它了,在真实世界中,许多畸形动物可能在胚胎时期,或者刚出生后不久就会因为各种器官问题而死亡,而这只不知道“畸王龙”,我们实在不知道它是如何一点点长这么大的……
https://media.lekia.se/不过,电影么,总要有自己的逻辑,既然让它存在,作为恐龙粉丝,我们虽然不愿意看到所谓的“怪物”出现在恐龙中,但结合“侏罗纪系列”中,人类从一开始就乐于运用基因技术创造恐龙,不断推出新的“缝合怪”的背景,我们也就接受吧。
但总而言之,看到这样的丑丑的变异动物行动迟缓地样子,其实还蛮可怜的。
最后,马赫沙拉·阿里(Mahershala Ali)饰演的邓肯·金凯德(Duncan Kincaid)手持红色信号棒吸引“畸王龙”的情节,当然是为了致敬《侏罗纪公园》和《侏罗纪世界》,这也足够让粉丝满意了。
除了以上的沧龙、翼龙和正常的、不正常的恐龙,其实在片中还曾出现过生存于距今2300万至260万年前的中新世早期至上新世末期的巨齿鲨(Otodus megalodon)的上下颌骨骼,还出现过渔民直接捕捉上来的生存于距今约3.82亿至3.59亿年前泥盆纪晚期的邓氏鱼(Dunkleosteus)等等……就像上一集还出现过生存于约2.95-2.7亿年前二叠纪的异齿龙(Dimetrodon)一样,整个“侏罗纪系列”出现什么样的古生物,看起来都是合理的,毕竟“生命自会找出路”么。
作为侏罗纪系列30多年的老粉丝和在自然博物馆从事野生动物研究工作的研究员,看这个系列电影的时候,总会让我回想起30多年前在家里租了录像带用录像机放映《侏罗纪公园》时所带给我的震撼。
对于我而言, 从儿时喜欢恐龙,到后来从事生物学和生态学的研究工作,再到如今创作过不少与恐龙、鸟类、大自然等有关的科普作品,很大程度上都有“侏罗纪系列”电影的影响。
对于这次的《侏罗纪世界4:重生》来说,我的感觉是,总体上的观感还是完成度不错的,虽然它当然不及我心目中的满分作品《侏罗纪公园》,和重启后情怀拉满的《侏罗纪世界》,也略微逊色于作为商业电影要素齐全的《侏罗纪公园2:失落的世界》,实际定位和《侏罗纪公园3》差不多,但也算优于《侏罗纪世界2》和《侏罗纪世界3》,在整个七部曲中名列中等吧。
所以,即使有些设定过于电影化,不太科学,我依然很欣喜这个系列还能不断推陈出新,在自己所定义的世界观下不断延续,在未来继续为我们展现人与恐龙等古生物同处一个世界的冒险故事!
《侏罗纪世界:重生》的导演加里斯·爱德华斯小时候应该玩过街机《恐龙快打》。
看完这部电影、也玩过这款机游戏的朋友,应该明白俺这句话的意思。
这当然不是贬义,因为《侏罗纪世界:重生》(如下简称《重生》)的故事内核和呈现效果,映射这个时代的主流声音,对待基因技术的观点。
“侏罗纪”系列,在娱乐卖点之外,故事内核,就四个字——技术恐惧。
这是科幻电影的一大流派,“侏罗纪”系列早已成为同类代表作。
科幻电影无论故事多么超前、背景是多少年之后,其价值观都是立足于当下的。
我们可以从科幻电影的发展中,窥见时代特征。
说白了科幻片,就是一面反映不同时代大众对科学技术态度镜子。
从93年《公园》中依靠基因技术复活恐龙导致反噬;到15年《世界》复活恐龙可以与人类共存,但基因融合“恐龙”搞事情,到25年《重生》,恐龙重回荒蛮,人类依靠恐龙基因能治愈顽疾,基因技术也会导致畸变……
从“侏罗纪”的发展上就能发现,在这32年之间,大众对科技乃至基因态度的曲线,技术“禁区”的边界在一直变化。
重生,实际上是回归《重生》是重回第一部《侏罗纪公园》的路线。
这不是我的话,是监制斯皮尔伯格说的。
《重生》实际上是斯大爷在《公园》三部曲之后,第一次亲自参与、并积极推进的侏罗纪电影。
《世界》三部曲斯皮尔伯格都是监制,但基本没有参与。
毕竟是自己公司安培林娱乐的项目,老板挂名字是必须的。
他把制作权都交给了公司合伙人弗兰克·马歇尔,编剧和故事方向都给了《世界》的导演科林·特莱沃。
但也不知道斯老板对《世界》最后发展到人类与恐龙混居这个方向不太满意,还是他离开自己亲手打造的IP太久有点手痒痒,所以他这次主动参与制作并提供了故事。
这个项目,雏形是当年未拍的《侏罗纪公园4》。
《公园4》原本计划在2005年公映,斯大爷提供了一个故事新噱头——人类训练恐龙,之后就不管了(后来这个创意被用在了《世界1》),但最终编剧写出来的剧本让他大跌眼镜。
因为故事被写成动作片了——人类不仅驯养迅猛龙打击毒贩,还出现了基因改造的人形恐龙雇佣兵……这个项目就这样被停掉了。
斯皮尔伯格的观点很简单,要保证恐龙的自然属性,人类过多干预会丧失恐龙本身的看点,让史前生物不再吓人。
此外他还觉得基因杂交恐龙在当时过于超前,观众可能不会接受。
就像俺卷首说得那样,时代发展观众眼界与时俱进,再加上《世界》三部曲的铺垫,斯大爷觉得自己当年故事时机成熟,是时候“重新上线”了,而且要亲自把控剧本。
不但斯皮尔伯格回归,他还找来了一位关键角色,《公园》前两部的联合编剧大卫·凯普(《碟中谍》《蜘蛛侠》)。
两人一起创作剧本(斯大爷没有挂名)。
《侏罗纪公园》原著小说作者迈克尔·克莱顿已经去世,当初与作者联合编剧的凯普老师是重开这个系列最合适的人选,因为他快把克莱顿的小说都背会了。
凯普也很有意思,他紧跟斯皮尔伯格的脚步,后者不回来,自己也不回归。
当《公园3》《世界》三部曲再三邀请他出山的时候,凯普都表示最多给你们当个顾问,编剧不可能。
直到斯大爷回来并亲自邀请,这位才屁颠屁颠的来了。
斯大爷与凯普的观点非常一致,要让《重生》重现《公园》系列的风格,尤其是第一部,要做到原汁原味,“(公园)三部曲的故事已经结束,我们会在全新地点塑造全新的角色,并融入原著还被没涉及到的内容”。
失落的世界《重生》有多处新设定,都是源于克莱顿小说。
★其一,地球气候环境对史前生物的影响。
《公园》里把恐龙培育基地放在哥斯达黎加附近的岛屿,是因为如今地球的气候变化和植被进化,已经不再适合史前生物(虽然用到了青蛙DNA来修补恐龙DNA,但呼吸和消化系统没有改变,只是让恐龙继承了青蛙的视力)。
原著里表达,世界上仅有加勒比海附近的气候适合恐龙培育,所以就有了那两座著名的岛,索纳岛+努布拉岛,哥俩轮流发生事故,撑起了《公园》+《世界》两大系列。
《重生》修改了设定,毕竟老在哥斯达黎加附近转悠也没意思,就拓展了区域,变成了赤道附近都适合恐龙生存,就有了片中法属圭亚那附近的圣休伯特岛(Saint-Hubert)。
之所以引入这个概念,是为了给《世界3》擦屁股。
后者是恐龙进入人类世界,但电影给你来了个大喘气,该表现的地方一笔带过,折腾半天又回到了丛林里……
《重生》修正了恐龙在人类环境共存的概念,开场直接表示,当代环境气候不适合恐龙在世界范围内生存,那只在城市里奄奄一息的腕龙,象征了城市恐龙的悲歌。
最终还是沿着斯大爷的既定路线,让恐龙重回荒蛮之地。
★其二,恐龙基因可以赚钱。
这是迈克尔·克莱顿第二本小说《失落的世界》里的支线。
书中国际遗传公司(InGen)的竞争对手Biosyn——就是第一部偷恐龙蛋导致公园事件的那个公司,又派人来窃取恐龙基因,跟来寻找失踪科学家的主角团队不期而遇,引发了一系列事件。
而他们要恐龙基因的目的,可不是为了培育恐龙开公园,而是要基因赚钱。
编剧凯普放大了这个情节并使之成为电影的动机。
他参考了大量资料,发现某些恐龙,尤其是体型较大的恐龙,确实拥有异常长的寿命,原因是它们的心脏病发病率极低——“这促使我萌生了一个想法,可以利用它们的DNA合成一种药物,因为心脏病是人类最大的杀手”。
总而言之,《重生》大量拾取了克莱顿原著小说里还未影视化的遗珠。
比如故事模式,就跟《失落的世界》很像——两拨人马两条线索,相遇在一个全新的岛屿上,从而展开故事。
电影《侏罗纪公园2:失落的世界》只是用了原著的角色,故事另起炉灶跟小说完全不同,如今《重生》倒是更像改编自这本小说的故事,要窃取基因的雇佣兵人马换汤不换药,探险队则替换成了德尔加多一家。
还有至少三处情节,也是源于小说。
★河流遇险,这是第一本小说《侏罗纪公园》里的情节。
原著里是格兰特博士和孩子们乘坐充气船沿着丛林河流漂流逃过恐龙袭击最终到达公园控制中心,电影里改成了德尔加多一家人在湍急的河流中逃避霸王龙的追杀。
★涉嫌杀人,这是第二本小说《失落的世界》里的故事。
Biosyn公司人马与女主角莎拉·马丁博士是一同乘船前往索纳岛,期间莎拉的得知了他们的计划,公司头目道奇森就把她推下了船企图灭口,《重生》里是头目马丁把德尔加多的大女儿推了下去。
★偷车逃逸,同样是《失落的世界》里的名场面。
电影里“寡姐”佐拉躲在汽车地下,但富商马丁不顾他人死活把汽车开走了,畸王龙追汽车后杀死对方。
原著里Biosyn公司偷基因的大反派道奇森就是这么被霸王龙吃掉了。
但我觉得这里的人选应该是大女儿才对,因为原著里就是莎拉在车底设计让霸王龙吃掉了道奇森,报了把自己推下船的仇。
如果电影让大女儿在场导致马丁被吃,会更好。
PS,《失落的世界》还有一个梗没有拍出来,那就是结尾处,主角一行人发现国际遗传公司给恐龙喂养的饲料,让恐龙感染了朊病毒,最终侵蚀大脑并缩短恐龙寿命。
尽管科学家们控制住了这种疾病,但随着该岛被废弃,疾病再次蔓延开来,最终导致恐龙的灭绝,史前动物还是没能适应当代地球环境。
但我相信这个情节永远也不会被拍出来。
恐龙不再吸引人?
您要问了,为什么说“回归”就是好的?
咱也不是要强调30多年前的《公园》的风格在如今看来有多么优秀(其实就是优秀),而是重新定义了恐龙身上的荒蛮属性。
《重生》中古生物学家亨利博士面对博物馆门可罗雀的窘况,以及反复叨念的一句台词,“恐龙变得不再吸引人”,不但指出故事背景恐龙的境遇,也是说给观众听的。
“侏罗纪”系列经过了32年6部电影的发展,以及期间各种蹭热点的恐龙片,史前动物拥有了太多的曝光率,从而让观众逐步兴味索然。
就是太熟悉了,跟去动物园看动物一样。
回想第一部《公园》是如何掀起恐龙热的?
斯皮尔伯格在克莱顿小说还没写的时候就已经敲定了方向——除了要用CGI技术“复活”史前生物外,还要把影片打造成“《大白鲨》第二”。
从《金刚》到《哥斯拉》,这些电影中的怪兽之所以能进入流行文化,诞生之初是由于它们让观众产生敬畏之心,随后才在它们身上赋予了人性化的特征。
恐龙也是如此。
基因工程复活了恐龙,仍被赋予了原始荒蛮的特征,人类与恐龙各自代表着文明与自然,彼此泾渭分明。
人类过多干预自然,必定要遭遇反噬,这是西方怪兽电影的标配。
当年《公园》能带动恐龙热的一个原因,不是让观众与恐龙产生互动,而是强化二者之间的距离感,人类在这种荒蛮史前生物面前感受到的压迫与无力,让观众认清了人与自然之间的公约数。
并不是《世界》三部曲的主题不好,后者也是顺应时代潮流的产物,但比起把恐龙关进动物园、人类与恐龙互动、与恐龙同行而带来新鲜感的转瞬即逝,重拾恐龙身上的荒蛮属性,是当下能扭转“恐龙不吸引人”的最有效方式。
本片的导演加里斯·爱德华斯,是斯皮尔伯格钦点,因为2014年那部《哥斯拉》。
因一部小成本电影《怪兽》走进大众视野的他,特别擅长利用镜头效果和烟雾等环境展现巨物的宏伟与荒蛮,所以他拍《重生》,很能呈现斯大爷想要的那种效果。
爱德华斯也是系列大粉丝,这次应邀执导且抱有极大热情。
电影里海陆空三大目标龙——沧龙、泰坦巨龙、风神翼龙,情节模式很有代表性:先是藏头露尾、只闻其声不见其人,充分利用观众对未知领域的敬畏/恐惧感,并以此渲染神秘氛围,直到观众见到恐龙全貌真容后才一点一点喂饱观众。
佐拉与沧龙“隔海相望”的那一幕,亨利博士看到泰坦巨龙在草原上感受到生命的宏伟与壮丽。
尤其是风神翼龙那段,还特意把人家的巢穴安排在了一个废弃的古庙里,让史前生物凌驾于失落文明之上,加重了恐龙的荒蛮属性。
电影还重新审视了让T-Rex霸王龙给“他龙做嫁衣”的设定。
从《公园3》开始,片方就一直致力于寻找更有噱头的恐龙能替代霸王龙成为人类新的对手,不惜让给后者成为垫脚石。
所以这几年我们看到霸王龙被“错版棘龙”干掉,被基因暴虐龙揍、连南方巨兽龙都打不过(《世界3》设定那是一只伤痕累累的老年霸王龙,情有可原),白垩纪的霸主颜面扫地。
本片中的霸王龙,不再是那个尚能饭否的祖母级老龙了,而是一只“更健康、更重、肌肉更发达、更像公牛的动物”(导演语),原创岛屿就这个好处,可以另起炉灶塑造新生的恐龙。
电影给霸王龙安排了一段非常亮眼的激流勇进外,它与基因恐龙并没有产生任何交集,仍然是最凶猛的原始巨兽。
说到基因恐龙,本片的呈现也有很大的不同。
前几部无论暴虐龙、还是基因迅猛龙,呈现的都是超级素质+猎杀本领,是对物种的优化,占有绝对统治地位。
唯有本片,结尾大战露面的畸王龙,如同它名字一样,一看就是畸形。
这个怪兽的设定灵感肉眼可见——《异形》,导演表示也融入《星球大战》里怪物兰苛的影子(尤其是前肢)。
畸王龙外型像个大猩猩,胸前还有一对爪子,食肉龙的血盆大口之上,是食草类肿头龙的头部。
这种怪异的造型,既让人害怕,同时也能让观众些许感受到,这家伙不太正常。
这是本片对基因恐龙的定位,过分的基因干预,不会让恐龙变得更强大,反而会给其带来负担,会伤害到动物。
这也是俺提到街机《恐龙快打》的原因,后者卖点就是基因恐龙,而且一看就不是正常玩意,胸前的俩爪子、两个头、血厚……这是基因技术滥用的恶果。
它们拥有乖戾的外表,但人类有没有想过恐龙会有多么痛苦,所以片中畸王龙那副尊容,即猎奇也能让人产生同情。
《重生》回到了原著科幻惊悚风格的特色,技术的禁区,人性的贪婪,导致恐龙肆虐的,不是天灾而是人祸,人类不该过多干预自然,与史前生物要保持距离。
后来的我们《侏罗纪》系列32年,让我们到了已经灭绝的史前生物栩栩如生的在大银幕上驰骋,这是电影技术进步带来的福利。
同时也能让我们以发展的眼光,甚至人类对科技变化而拓宽的眼界。
★“技术禁区”的边缘,生化技术复活灭绝的恐龙,在那个年代属于踩红线,但主观原因还是人类的贪欲,最终导致危机。
这是《侏罗纪公园》原著和电影三部曲的主题,也指导了后续所有电影的发展路径。
★到了《侏罗纪世界》三部曲,“技术禁区”边缘得到了拓展,人类与恐龙的互动越来越频繁,恐龙的自然属性淡化,基因杂交、智商飞跃、甚至被开发出了兵器用途。
文明与荒蛮的界限已经开始模糊。
给人类世界造成最大危机的都是基因恐龙, “普通恐龙”某种程度上,最后都“帮助”人类消除了危机 。
(下图就是区别,而本片蝠翼迅猛龙重现了第一部的经典一幕)
这就是“技术禁区”拓展的标志。
30年前,人类觉得“用科技复活恐龙、克隆生物”是有危险的;如今人类眼界开阔,对“复活恐龙”这种事情是大致默许甚至积极态度,但对“基因技术”的滥用,还是反对。
★所以《侏罗纪世界:重生》带点启示录的味道。
在回归的基础上,让观众更加清晰地认识到科技仍然存在禁区。
在理性的条件下(亨利博士为首),合理利用基因技术会给人类带来福音;但在贪婪的情况下(富商马丁为首),技术的滥用会给自然生物带来负担,最终也被反噬到自己身上。
正确的方式,就是让电影变成了相对复古的“怪兽惊悚片”,正视人与自然的关系。
片中恐龙,也重拾吓人的特征——“没有人性,追着小朋友乱咬”。
(via《国产凌凌漆》:咬人的都是资本主义恐龙,中国这只绝对不会)。
当然了,养恐龙在一定条件下还是可以的,“回归”不代表守旧,还是要以发展的眼光与时俱进。
电影里伊莎贝拉那只人畜无害的鹰角龙不就很好嘛!
这小家伙还是刚刚被发现的恐龙品种,是三角龙的近亲。
彩蛋,战神变渔夫本片最让我欣慰的是,作为《公园3》大反派棘龙大粉丝,终于见证这家伙时隔24年之后,重回大银幕,还是以正确的姿态回归。
当年《公园3》要给人类找一个新恐龙当boss,电影顾问——古生物学家杰克·霍纳选择了棘龙。
在那个年代棘龙是一只神秘的恐龙,欠缺化石,之前最著名的“埃及棘龙”,存放于慕尼黑博物馆,在二战中已经被毁坏了。
科学家只是通过其部分化石的比例,推测其可能是陆地上最大最长的兽脚类食肉龙,比霸王龙还要大哦。
最终电影中出现的棘龙,长达13.4米,重13吨,比9吨的霸王龙重且高,因为咬死一只青少年霸王龙(《公园2》里那只被人类救助的小霸王龙长大了),从而一战成名,被赋予“战神棘”的称号。
但随着时代发展,棘龙的新化石不断出土,科学家发现棘龙不长这样:★棘龙的长度约15-16米(最长可达18米),比《公园3》里那只长出不少,但体重仅有6.4-7.5吨,比霸王龙轻多了。
★棘龙是一种水陆两栖恐龙,这一结论彻底推翻了兽脚类恐龙不“下海”的说法。
其修长的骨骼比例,不是为了在陆地上跑得快,而是为了游泳快。
★棘龙大致是一种四足类恐龙,后足比想象中的短很多,造型跟大号鳄鱼差不多。
这种结构也表明其在陆地上行走可能比较困难。
就这样,战神棘变渔夫龙了。
本片在追捕沧龙的过程中,详细描述了“正版”棘龙的特征,游泳健将+能上岸但移动缓慢,但也可以像其他兽脚类恐龙一样稍微后足站立,还吃了一个人。
不管怎样,回来就好,又可以买玩具了。
文/梦里诗书《侏罗纪世界:重生》回归了更纯粹直接的冒险模式:当潮湿的雾气裹挟着恐龙的低吼扑面而来,观众仿佛被抛入了一个真正的史前世界。
电影以近乎偏执的原始美学与工业水准,所见并非简单的情怀,曾以《哥斯拉》重构怪兽美学的加里斯·爱德华斯,在这部电影中用环境叙事制造压迫感,将恐龙从银幕奇观还原为了威胁惊悚,让人仿若回到了初见《侏罗纪公园》恐龙时的原始震颤中。
影片的核心设定充满矛盾张力,其故事背景放置于了《侏罗纪世界3》的5年后,此时残存的恐龙退守到气候近似史前的生物圈群岛,成为真正的史前遗民。
然而随着医药公司发现三种恐龙血液,沧龙、泰坦巨龙、风神翼龙对人类心脏问题有着“神药”的功能,采集恐龙血液,成为了这次精英小队潜入恐龙孤岛的展开。
这一设定也暗合了系列一贯的科学僭越母题,当人类试图从恐龙血脉中窃取健康密码,却未曾料到,那些在实验室培养皿中诞生的混种生物,早已成为了电影危机的伏笔。
随着精英小队涉足孤岛的展开,爱德华斯没有用血腥撕咬填满银幕,而是用镜头语言构建心理压迫:低机位的仰拍让恐龙的阴影笼罩头顶,环境音里若有若无的低频轰鸣布局氛围,电影也随之构建了层次丰富的恐龙生态群像,沧龙的戏份堪称"无声的暴力美学"。
这个曾以巨型鲨鱼为原型的海洋霸主,在片中虽缩小了体型,却用翻覆船只的从容、追逐任务船的压迫感,重夺"深海之王"的威严。
棘龙则颠覆了传统认知。
半水生的形态能让它临时上岸,突袭猎物,并且棘龙还和沧龙达成了一种生物学上的共生关系,这种巧妙的设定,加上这次队员并没有主角光环的加持,"潜伏-突袭"的猎杀模式,使电影在开篇不久,便让观众沉浸式的进入了一个危机四伏的恐龙生态圈里,当然电影也并没有一味不停的去制造惊悚,当泰坦巨龙群穿越草原,相亲相爱,两龙脖颈缠绕在一起的时候的时候,性格温顺的他们成为了电影另一种返璞归真的高光时刻,电影短暂消解了人与恐龙间的物种对立,让人臣服于生命演化的壮美。
而这部电影最为令人心悸的地方,不再只是食物链顶端的霸王龙,畸王龙的诞生堪称基因拼贴的恐怖美学标本。
电影中一句“人类不满足于普通恐龙,于是开始设计变异恐龙”,让我们看到了这一多种生物基因怪物的诞生,不是恐龙进化的顶点,而是人类傲慢的镜像。
爱德华斯为它的登场戏复刻了《哥斯拉》里的云雾经典:观众只能通过低角度仰拍的残影、直升机爆炸的火光、旋翼残骸坠落的声响,用想象力补全那份若隐若现的恐怖。
当它最终撕咬猎物的瞬间,我们终于明白:这不是简单的怪兽电影,而是对"人类中心主义"最锋利的嘲讽。
整体来看,《侏罗纪世界:重生》是一部有力的新作,它在保留了《侏罗纪》系列最为精髓的内核同时,加里斯・爱德华斯他以对类型片的精准把控,成功将影片拉回了《侏罗纪》最早的经典时刻, 那种依靠环境张力、音效叙事与生物特性营造的沉浸式恐惧,而非单纯依赖视觉特效的感官刺激。
这种风格延续了斯皮尔伯格时代的留白美学,又以更贴近生物行为学的刻画赋予恐龙全新的野性魅力。
从 1993 年的琥珀蚊子到 2025 年的基因混种,《侏罗纪》系列始终在追问同一个命题:当人类妄图扮演造物主,究竟是在延续生命,还是在制造失控?
《重生》用惊悚外壳包裹着生态寓言,让恐龙回归了自然的本真 , 它们不是供人类观赏的奇观,更不是可以随意篡改的基因代码,而是地球历史的合法继承者。
敬畏自然,才是人类与自然最恰当的相处之道。
含龙量不足
塑料感的虚拟现实呈现与套路满满的降智剧情 多少有些经济下行的实感了
流水线的设定,似曾相识的套路,致敬经典的场景,不过还是挺好看的啊,差评说恐龙戏份少的是想看纪录片吗?全程紧张刺激,恐龙一个接一个,根本没停好嘛,评价为仅次于公园1、世界1,并不为过。
还行,只是觉得开篇序幕更精彩!
【6】没有前两部那种浓浓的烂片感,取而代之的是一种浓浓的AI感。从头到尾每一个情节点的设计、每一场戏的处理方法都像是大数据演算的结果,完完全全感受不到任何哪怕是哥斯拉、侠盗一号级别的灵气。电影界的预制菜,流水线得不能再流水线的纯种工业品…
剧情和人物都过于扁平,不过反正降低了期待值,所以觉得还有那么点小刺激,但里面那些“外星生物”和“侏罗纪”三个字一点也不沾边啊,就算配上主题音乐,我依然感觉不到它有多“侏罗纪”!总之回家之后要用斯导的第一部洗个眼睛。
有点难看。人戏太多,还瞎煽情,看得直翻白眼。不管是雇佣兵还是素人一家全都蠢招频出,搞得人刚翻完白眼就又想吐口水。而且这回大boss是根本不存在的基因改造怪物,已经和恐龙没关系了,倒像是放大n倍的异形。收手吧,别拍了……全片惟一亮点是泰坦巨龙的一段,另外基于对该系列的感情,加多一星吧……
和前三部的风格也太不一样了,怪不得要换专精怪兽惊悚片的加里斯·爱德华斯来拍。一改调性,反而回到古早“公园”系列的紧张感。各种局部暗示、参照物对比、声音先行与低机位压迫视角,把人的心全程吊着。恐龙不只是庞大的视觉奇观,还有渗透心理的一层层恐惧。代表海陆空的沧龙、泰坦巨龙、风神翼龙,会游泳的霸王龙,终极BOSS畸王龙,带来风味各不相同的惊恐冥场面。卢米斯博士那句话说的好:恐龙曾生活过1.67亿年,而人类的历史才20万年,妄想主宰地球,殊不知地球抖一抖就能把全人类甩掉。
It’s been about 1 million years since last time Hollywood made such a powerful movie
新梦Cinity 寡姐依然帅,剧情有不少致敬,不去细究还算不错。
这剧情的智商有点硬伤,磨磨唧唧的。
当坐在影院听到那耳熟的侏罗纪系列影片配乐响起的时候,那一刹那真的汗毛都竖了起来。这部影片摒弃了以往该系列作品的那种“乐园失控”的传统“故事模板”,“寡姐”再出现在银幕上是和“海陆空”三大恐龙巨兽PK,真的看得我莫名情怀和心情都一起燃了起来~
不堪入目,为了我的IMAX强忍着看完了。其中我看到了以下烂片的影子,巨蟒之灾,古墓丽影,勇敢者的游戏。可能是F1看完太爽了,看到侏罗纪这样的制作水准,根本就没崩住。垃圾特效垃圾笑点垃圾剧情垃圾情感垃圾情怀近年的侏罗纪世界和异形,和它完全不在一个世界。
人类要有两条线吗?还是个那么蠢的一家人?变异怪都不认真说一下来龙去脉可能真是缺钱了,随便卖卖情怀就上映。
电影回归到32年前的怪兽惊悚片路线,强化了史前生物的荒蛮属性,是能扭转当下恐龙曝光度过高“不再吸引人”的有效方式。探险片格式下,一些情节还取材于迈克尔·克莱顿的原著小说,要的就是原汁原味。导演加里斯·爱德华斯对巨兽的表现张力很强,泰坦巨龙的壮丽,霸王龙的凶猛,重拾对史前动物的敬畏之心。故事内核也映射这个时代的主流声音,大众对待基因技术的观点——科技禁区被拓展但还是存在,合理利用基因技术会给人类带来福音;而技术的滥用会给自然生物带来负担,所以基因恐龙不再优化而是畸变,最终的怒火发泄到贪婪者身上。个人最喜欢的地方,变成渔夫的“正确”棘龙时隔24年后重回大银幕。
丝滑地从《大白鲨》过渡到《迷失》《古墓丽影》《夺宝奇兵》,然后是《迷雾》《死神来了》《异形》……类型之驳杂,还真有给到系列一个重生机会,诚如里面所调侃的,大众对恐龙已经厌倦,那往大的野的方向换血重启,未尝不是出路。亨利还提到,博物馆五年前门庭若市,现今一周只能卖十二张票,一切像是对接上了现实世界的运转,结合佐拉与邓肯遭遇的无常生离死别,兀自涌出真实悲叹,再放到智商与存活的关系比对看,就在商业故事里对人类傲慢(包括开头因为卫生习惯而自食恶果)作出额外微妙的讽喻。这么多年了,换成寡姐、乔贝贝、阿里领衔,有给这个系列带来些不一样的柔情,而整体上,也更像一首理想主义的赞歌。
巧了,前一阵为了看莎莉而刚看的《哥斯拉》和本片是同一个导演,怨不得沧龙的桥段拍得游刃有余,感觉他挺擅长处理这种海中的超大型怪兽。这次寡姐太让人高兴了,我看这个系列1的时候就说过为什么不能是女主角去做任务或拯救家人?!这不这部就实现了吗——寡姐一身古铜色的流线肌肉,丛林探险风装扮,并不刻意走性感路线,而是干练、帅气、可靠——女性不再仅仅是被拯救的亲人,或者全靠头脑的科研工作者、公园管理者提供辅助或支持的角色,而是战斗力爆棚的生存专家!耶!这场挺多放假的孩子们,但氛围不错,大家兴致勃勃,被吸引着一起笑一起叫,很欢乐。听说有很多对《侏罗纪公园》的“致敬”桥段,不过我分不清,喜欢这个系列的人估计会获得更多乐趣。
你们会不会打分?投资这么大,明星咖位这么大,特效用了这么多,这么多工作人员的心血制作的这么垃圾的电影为什么还有6分?
刚参加完首映的老粉表示这一部拍的不错,比《侏罗纪世界3》完整度高,更近似于《侏罗纪公园3》的加强版,小队人马恐龙荒岛探险剧情,逻辑自洽性比较合理~里面的古生物学家角色有一个细节,是在片中提到,艾伦·格兰特博士是他的导师,真是让老粉感慨万千~ 公映后可以评分啦,补充一句:这一部应该在整个系列7部电影中,可以排在第三第四位吧,和《侏罗纪公园2》相当,但当然逊色于《侏罗纪公园》和《侏罗纪世界》~
特别不科学不说了,基本就是怪兽片,怪兽还不怎么出彩的那种。