动画化的消息出来的时候真的很高兴,但是pv看了就已经预感会出问题了。
几集看下来确实和魔禁动画的问题类似,就是原作的各种重要细节被忽略掉,表现力与小说漫画也相比差上许多,每集的20分钟中透露着浓浓的贫穷。
😓哥杀的漫画本篇可以说非常精良(和巨人的漫画形成鲜明对比),完美还原小说的基础上,画工优秀(甚至胜过小说大部分插画),分镜出色,日常部分也将每个角色表现得非常饱满—特别是俏皮的神官小老婆,完全不是动画里的一言不合就失禁和里番高潮脸。
哥杀无论小说还是漫画,大家留意一下战斗环节,篇幅基本上都很短,所以如果动画化后不加入足够的改编和原创其实最后都会显得特别单薄,裤子刚脱战斗就结束了。
而法术次数限制这样的不利设定,更是加大了制作公司改编上的难度。
近两年来,业界除了飞碟社和骨头社,都很难将这种情况处理得特别好了。
目前还不至于有特别明显的崩坏和偷工减料出现,所以我只能说知足了。
小说漫画党们不满意的话,把动画当成一个宣传用的企划好了,计较也没有特别大意义,不如当个科普君,在豆瓣或者视频站上做一些细节的补充让观众更好地理解本作的魅力。
作为一个没哥杀更新看快要死掉的人,希望更多的人可以不再揪着哥杀的黄暴不放,而是能体会到哥杀世界里冒险的喜怒哀乐。
最后补充一句,精灵弓手俺之嫁😍😍
开头的三集很难抓住这部剧的主旨是什么,但是从画风、OP、BGM的质量上来说,此剧值得一追。
期间圣女的剧情让我仿佛抓住了一些脉络,作者应该试图用“哥布林”这一不起眼的魔物去比作现在每个人人们心中或多或少的某些痛苦回忆。
与主角一样被这个不堪的回忆所困扰影响,原本开阔的人生开始变得狭隘,仿佛只有一条路可走,然后被抑郁或焦虑所折磨,每天与之战斗,不知道未来在哪里。
末尾一战,作者试图告诉那些被抑郁所困扰的人们,其实周围有许多值得信任的人可以依靠,人生本可以很开阔,每个人都可以是一个伟大的冒险者,在地球ONLINE这个游戏中。
设定很矛盾,不多说了,应该有不少人争论过了。
人设可以,剧情发展也比较反套路吧。
战斗方面确实比较写实刺激。
但是前提是别扯设定严谨真实之类的就行了。
感觉就像是里番和表番的结合,其实挺奇葩的。
属于边看边吐槽的那种作品吧。
其实我对设定融洽还是比较看中的。
因为如果设定明显有bug,我就会不舒服。
不过如果剧情吸引人那还是可以看下去的。
我的标准其实就3点,一个是剧情吸不吸引人,值不值得看下去;二是设定是否完备,不出bug,至少不能太明显,不然我就会难受,一直纠结这一点。
第三就是有没有比较出彩的刻画了。
我觉得这一部的剧情比较好猜吧,感觉没啥亮点,还是比较套路的。
但是设定过于恶心了,经常让我觉得太刻意了,太不合理了。
战斗设计比较出彩,打得比较爽,不磨叽,往死里打的那种。
而且还挺黑魂的感觉。
综上,我给出3⭐️的评价。
“想象力就是武器,没有想象力的人会死。
”看着眼前被烧成灰的精灵遗迹,又想起了这句师傅留我的话。
身边这个新手神官已经慢慢适应了杀哥布林这个看似简单但最需要用心的工作,想起第一次和她在洞穴相遇,真感慨她那次掷出的骰子还真算走运。
我?
我从不掷骰子。
我只是个想要为姐姐和村子报仇的普通人,没有天赋没有才能。
平庸不允许我去撞大运,更何况杀哥布林这种脑袋别在裤腰带上的工作,指望靠运气好活下来的人,真是没拿自己的命当回事。
神官组队的那对新人是怎么样的呢?
哦,对了,一个自以为练了点功夫就天下第一的新手战士,和三个新手女冒险者?
杀人的勾当还想开后宫番?
脑子怎么想的?
家里有很多矿?
带着一把根本不能在洞穴里挥动的长剑,穿着只能防木剑伤害的护具,还不带盾牌和头盔,指望欧皇运气爆棚,哥布林所有攻击都无法命中吗?
走路大声喧哗,还喷了香水;进别人家杀人越货不知道检查有没有机关陷阱暗门,那么大的岔路开着都看不到吗?
神明明在掷骰子杀人取乐,你却居然毫不介意多增加自己掷骰子的次数,天选之子也不会这么玩。
这不是在公司上班,出问题还能补救。
一旦进入哥布林洞穴,只要出问题就会没命。
真希望这些新手们能认真一点。
“请问……”神官为死去的人和哥布林祈祷完成后,开口说话了“现在已经完成了吗?
”“还没有,我要去继续搜索一下是不是有其他出口的可能性。
”是的,不能留给神掷骰子的机会,一切都要做到万无一失,不然就像在这个精灵遗迹里被拖走的钢铁小队。
钢铁小队已经是经验丰富的老手,也做了很多准备。
但她们忘记了一点:像哥布林一样去思考,要多有一些想象力。
陷阱不只是设置在入口,路上,地下,门边;把陷阱设置在俘虏身下,不是战场上常见的诡雷吗?
既然都知道自己目标是来营救俘虏,难道哥布林就不会用俘虏做诱饵?
不戴头盔是怎么回事?
指望哥布林不瞄准你的脑袋?
哥布林数量太多?
难道你手里有哥布林的细作能清晰了解到对面有多少人?
以时间来看那些被俘虏的女人和冒险者肯定已经没救了(我不会指望神掷出骰子让这里的哥布林变得温顺仁慈有爱心),既然这样,那就全杀光好了,对付躲在洞里的猴子,用火什么的最方便最安全,都不用冒险进洞,给神掷骰子的机会。
“哥布林本身就会挖洞,而且这个精灵遗迹年代久远,应该会有逃生用的秘密通道。
不只是人,哥布林也是,如果想要活命,就要有想象力,多思考活命的办法。
缺乏想象力是会死的。
”钢铁小队就栽在这里,她们忘记了想象力,刻板按照自己的步伐行动,祈求神能掷出有利于自己的骰子,掉进了哥布林的想象力陷阱。
终于,当夕阳的红光照耀这篇树林时,我也已经把从逃生口跑出来的几个漏网之鱼杀死。
如果让神来掷骰子决定,恐怕这些漏网之鱼还会在回去的路上袭击我和新手神官,到时候孰生孰死又是未知。
一只哥布林正趁我大开杀戒的时候想借地面植被掩护偷溜,他仓皇的样子,让我想起了村子被毁灭时我躲在死人堆里靠假死逃命的经历。
真是可怜啊,怎么可能让你活下来呢?
我可不指望神掷出骰子,让你突然秀逗,不依靠这次经历成长,成为更强的杀手,来威胁到我和任何其他人。
我捡起一把死掉的哥布林攥着的斧子,瞄准那个逃命中的身影投了过去。
哥布林腥臭的黑色血雾在晚霞照耀下泛起一抹彩虹。
对了,不能忘记补刀。
“完成了。
”回到会合点时,小神官焦急的情绪一扫而空,高兴地踏上回镇子的路途。
我的嘴角也微微上扬,与疲惫的神情一起包裹在面具中,没被他人看见。
我没天赋,不是天选之人,之所以能杀5年哥布林还没死掉,只不过是不投骰子而已。
一步很精彩的现实漫画,略微带点血腥的感觉,虽然表面上看起来很抑郁的样子,但是实际上,让人感到治愈,起码主角团的人都活下来了,并且最后男主和女主也在一起了,所以整部番其实是治愈番,告诉大家及时自己能做的很有限也要努力奋斗。
不管怎么样,都是一部很精彩的漫画,听说今年一月份已经开始制作第三季了,期待可以早点看见第三季。
只看过动画版第一集,没看过其他该作品的其他载体,只是知道它们存在。
而且应该不会看下一集了,于是我把第一集当做完结的状态来评论,也局限在第一集。
虽然作品的质量是优秀的,可毕竟生活已经够折磨人的了,另一方面作为心智正常的普通观众,认为这片烂,只是说它这个故事太野蛮原始,偏离了大多数人心中向往的美好、理想主义,也太不符合当前自身利益需求,更希望在身心疲惫的时候看些轻松悠闲点的作品,而不是....这个.
(baici)白瓷小队首先故事的展开算流畅,毕竟只讲三件小事,还都讲的很清楚,虽说故事几乎全程都在阴暗的洞窟中度过,可画面的表现还是能让人感觉到细节有在认真处理,以至于能让任何一个不总是吹毛求疵的观众满足,辅以几位次要演员敬业又专业的哭喊尖叫,让那种绝望的临场感倍增不少,过程中穿插的金属乐也是充满了力量感和侵略性,与战斗画面十分般配,也许对某些人厌恶此类作品的人来说,以上这些应是加深不适的。
关于小队的遭遇,就无知自大这一特点,在任何年龄层都很常见,大多数人在无数次失败后,也还是会抱着失败乃成功之母的态度去面对下一次,所以并不会发挥50%以上的认真去面对,可与该作品中小队将要面对的惨痛后果相比————真是一失足成千古恨,真不公平,任何心智正常的普通观众也都会下意识觉得太难过了。
白瓷队长小队在那样的残酷现实的世界里,他们面对有可能失败的风险是完全没有考虑到,种种行为以及后面相应付出的代价,都难免让观众觉得这几个人物的逻辑性很差,苍白,直接让故事有失真和恶趣味的倾向,然而当主角出现后的表现来看,对小队的行动刻画,一是作为教科书示范,用最快速度明确展开本作故事的主题标签TAG,凌厉的一刀将自身与那些流行的轻松打闹的奇幻作品划分开来,猛烈的行为对比突显出主角的超凡特质,如同白纸黑点效应一样,如果观众没有因为故事的黑暗而弃番,那必定会被神秘的主角所吸引。
信息和主角严重不对称呀〉队长说自己想当屠龙者,主角脸,充满勇敢与正义还很积极向上,壮志未酬【SAN=100-30】〉法师为自己的学历和理论知识自豪,而在初战中获得主导权的哥布林则认为实践更重要,特别是应变能力,壮志未酬【SAN=80-30】〉格斗者是当中战力最强的,完全不装备武器和防具,若是装备了类似拳刃这种武器(商店有卖吗?
),兴许能像主角那样在狭小空间大杀四方,哥布林没有防御手段,但有悬念的患上了PTSD【SAN=90-50】〉神官在本该语无伦次的惊恐状态下,于小哥布林们和主角面前吐出了爱与平和论,或许这不是她仍坚持的价值观,而是在亲身经历那些残酷的事情后,对曾经自己所信仰的产生怀疑后的行为,就算主角不反驳,回去之后自己也该想通的,因为只有那样才能解释————神官不对主角的行为阻止,甚至在后面果断选择加入主角的队伍,相信她已经理解到丛林法则的必要性和前瞻性,【SAN=70-20】
PTSD ————创伤后应激障碍( PTSD)是指个体经历、目睹或遭遇到一个或多个涉及自身或他人的实际死亡,或受到死亡的威胁,或严重的受伤,或躯体完整性受到威胁后,所导致的个体延迟出现和持续存在的精神障碍。
PTSD的发病率报道不一,女性比男性更易发展为PTSD。
——baidu百科〈银牌主角和哥布林一样,十分认同应变能力的重要性,将此当做是战斗理念的基础,并加以针对性学习,对普通技能(割喉)大量专门练习,设置陷阱,尝试新武器,最大化可用之物的价值.......想必是经历激烈的事件后才养成的习惯,从称号和作品名的联系来看,也许有一点理由相信主角的至爱是被哥布林摧毁的,对哥布林复仇的砝码,重于对人类的怜悯(或许本体并不是人)【SAN=20+0.1】
这一眼红光,让我怀疑主角本体是不是人类〈哥布林部落内部管理情况似乎不太稳定,在战斗还没正式结束(初战哥布林方死亡7还是9只?
主角数到了9.)萨满应该清楚,冒险者的战斗力不可忽视,可以轻松做到1换2以上的战绩,在2名人类逃离的情况派出了2名哥布林追击,而且另外7-9只哥布林的尸体就那么放在地上,主角来之前,没做任何处理(蚂蚁都明白处理尸体很重要),以上的一切,是犒军活动优先的原因,萨满或许有其他谨慎的作战考虑,还是说萨满的智商其实不高呢,这样的内部管理不太稳定,可以说有点混乱。
【SAN=40-1】
登记员表现出不安,神官注意到了顺便一个无聊的细节发散————冒险者公会的失职1神官要去当冒险者,0门槛,几句话就成为公会认证的冒险者了2二战胜利后,神官了解到了一些残酷事实,那些事是常常发生在冒险者身上,是很普通的常识,然而白瓷三人对此一点概念都没有,仿佛根本不知道(正因不知道,才会表现出那种态度)这种烂大街的常识,公会似乎没有告知的义务,只是一个发牌子的地方,而当时登记员也已经有了一些表情变化,并做出了象征性的劝告,她觉得这几个人好像没什么常识。
【这种缺乏人文关怀的公会,能做到这么兴旺是不容易】【三个人接到的委托或许并不走公会的路子】但没有得知大哥布林这个信息,比较奇怪,作为主战力的大哥布林平时都不跟队出来掠夺的吗?
如果有这个信息,队伍谨慎程度会提高不少。
【或许萨满会聪明到将大哥布林作为隐藏王牌,布置在洞窟中】白瓷三人知道的信息是:目标哥布林袭击了村庄,掠夺粮食和女人,哥布林据点的准确位置。
1从过去被袭击的村庄受损情况推断哥布林实力。
2假如受损严重,毫无生还者,那无论是否目击到大哥布林也不重要了,事项直接默认高危。
有理由相信委托人应该是那条村的治安官或领主,却将如此重要和危险的委托交给3个白瓷,却还是没提供更多信息(就是什么人,在公会前台说几句话就能成为的那种白瓷)。
从以上得出,冒险者公会的管理是存在严重问题的,说它就是个黑中介也不为过,为了赚钱,直接连良心都不要了。
电影-全金属外壳-即使是这样武装完好的“白瓷小队”,也被打到临近精神崩溃了“只有不出现在人类面前的哥布林,才是好哥布林”,这句梗自美国总统罗斯福的台词,直接让我想起了全金属外壳,而作者对白瓷小队的态度,差不多也和GNR那首名曲welcome to the jungle里歌词描述的一样。
..最后我认为主创团队很有态度,也许是作者的强硬要求?
因为作品中有一些描写不是必要的,即使去除掉,也不会影响多少本身受众群体的喜恶————抽象的说就是,该作品努力将精神污染度从90点提升到了95点这样的行为,导致流失可能超过当前粉丝量的10+倍主流观众。
或者大概就是本可以做出像《黑暗之魂》那样简单刺激和谐的大众向风格,但就是做出了类似《伊甸湖》的东西
漫画没看过,虽然很多人的关注点都在血腥,虐杀上。
但其实没人发现更深层次的东西吗?
不管是不是作者要表达的,从前两话看,这个作品就满满的讽刺意味。
大部分冒险者只看重金钱和名声,哥布林看似很弱小,但就实际对人类社会的伤害来说却是最大的。
只因为他们层出不穷,报酬低微,就没有冒险者愿意狩猎,国家也不着手解决。
强大的人个个能自保,城里的人高枕无忧,而贫穷的乡下人却只能饱受苦痛。
主角只是因为厌恶哥布林而去猎杀吗?
也许吧!
但没有他的话,又有谁来保护弱者呢?
真正的英雄哥布林杀手被人嘲笑,被人当作不正常。
而正是这个恶心的人保护了平民免遭蹂躏。
这作品真的残忍黑暗吗?
其实只是按照现实演绎罢了!
繁殖力强的哥布林就必然会做出这些事,而不现实的只是人们的冷漠和国家的无视罢了。
所以,真正黑暗的不是哥布林,是人心。
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今年最后一个季度的日漫新番也差不多全部上线了(除了《幽游白书》和《网球王子》原定于26日的剧场版),不过真正的惊喜并不太多,前段时间涉猎过的《强风吹拂》也可算是开了个不错的剧头,但真正的好与坏或许还要等上一两个月的时间方才可见分晓呢。
但遗憾的是,在人气总榜的数据来说也并未出现如同七月番那般的颠覆性状况---一部名不经传的《工作细胞》竟然狠狠地的将《overlord》等佳作压制着,长据在B站人气榜单的第一位置。
除此之外,另一部在AQY独播的《高分少女》也凭借精湛的情感刻画以及丰富海量的电玩设备的呈现,让不少游戏迷们疯狂了起来。
到来十月有什么?
占据前三的依旧是意料之内的《魔禁3》《刀剑神域3》《妖尾》这几部耳熟能详的创作呢。
慢着,排名第四的这部《哥布林杀手》又怎样呢?
难道不正具备着赶超人气续作的潜力吗?
好吧,今天隔夜君也抽时间将头三集看完了,接下来的内容就给你们好好的评点一下这部日漫新番的优劣吧---《哥布林杀手》
有别于一般的“勇者斗恶龙”式的异世界冒险作品,《哥布林杀手》的剧情着眼点绝对是颠覆常识认知的---故事讲述一位已经达到了“银”级位阶的勇士(目前已知的第三强位阶的称谓,对上是金和白银)在工会里承接不同的赏金任务,一边赚钱谋生,一边清除孽障保护民众安危。
但让人侧目的是,这位勇士大神却不理睬任何能够与之等级媲美的任务(比如砍杀恶龙),自始至终都固执己见的忙活在“剿灭哥布林”的任务之上---一种被视为最初级的任务,通常是白瓷等级的勇士承接的(固执的原因下面会解答)。
顾名思义“哥布林杀手”嘛,这部动画新番便是在这位银级勇士承接各色哥布林剿灭任务,并携伴各色人物组队出击从而遭遇上不同境况的故事。
截止目前为止的进度(更新至第三集内容),大致有如下这几个亮点吧---其一为饶有本子味道的场景和人设。
就在第一集动画开场不久后,女主“女神官”就携伴刚在工会结识到的几名喽啰前去了哥布林洞穴里大试身手,好以借助蹂躏哥布林的战绩让自己得到经验的提升。
然而可怕的事情终归降临了,这支初出茅庐的小分队在洞穴里头遭到了哥布林的伏击,不仅被打得支零破碎四窜逃跑,而且落网的女性队员还遭到了哥布林禽兽般的侵犯---引进的版本打了黑影,相信看无删版的话一定会是春光乍泄的。
另外,故事到来第二集后,动画里出现了一位身材异常丰满的牧牛少女(哥布林杀手的青梅竹马)。
哇,动画组简直就是在这位少女身上竭尽所能的展现女性胴体之美啊。
最为日常保守的服装就当属长衣+牛仔背心了,然而即便如此也难掩魅惑之力。
至于其余的一些完全卸装的睡姿和趴伏在窗台上的姿态就不过多给你们展现了,尺度确实有点儿大,动画会否被观众投诉也暂未知晓,隔夜君是怕文章的审核过不了哦。
另外,包括女主和另一眼角有痣的紫发女法师也同样存在着许多吸睛的画面,可谓是福利满满,突破了隔夜君对于新番动画的底线认知呢。
至于第二点看点当属哥布林杀手的固执信念---只接与哥布林有关的任务。
致使这位银级勇士做出此番反常识举措的原因有其二:一为己身家园在年幼之时惨遭到了哥布林的屠杀,最终残留着自己一人下来,故此对哥布林存有着不共戴天的仇恨,誓死也要剿灭彻底。
二为如今冒险家江湖的趾高气昂--- 初出茅庐的小毛孩自认为自己在过去也曾轻易的赶跑了农田上的哥布林,就会自以为这些家伙很脆皮,故而在成年踏上冒险家之路的时候往往都会得意忘形遭到哥布林的杀害;以及各路强劲的冒险家或组织都不屑于清除哥布林,从而也就使得哥布林成为了真正的危机隐患,其危害度甚至有可能比魔王还要可怕。
就凭借这一点“别具一格”的倾向和认知,故而也就使得不少的动漫迷们钟情于此,认为这部番目是带有成为神作的潜质的(关键是第二点,上升到了所谓的“看见看不见”的社会公义维度了)。
但在隔夜君看来,哥布林杀手的认识是不错的,但可惜的是现实的行动缺少一点儿的匹配性---从现阶段的动画来看,主角虽说并未有抗拒和他人组队,但他也并未打算过借由队伍的力量去对峙哥布林敌人,那就更遑论所谓的向全社会普及这一危机知识点了。
每次都是在事发并发布悬赏后,方才逐一挑选去击破,似乎压根就只是假借“身体在对抗哥布林之理由,去消弭自己曾经遭受过的苦痛,抵消那一份曾经无力的焦虑和恐慌”,而并非想彻底的解决这一事情---让不可轻视哥布林成为社会共识,并让各村庄和组织立法定期去清荡哥布林巢穴。
如果仅有前者,那就不可称得上是什么大爱和真知灼见,一切看似高大上的言论也只不过是虚掩的幌子罢了。
当然,目前的动画进度也仅是三集而已,后面会否有出人意料的走向呢?
这还真需时间去检验哦。
除了上述的福利和不知道能否自圆其说的剧情之外,《哥布林杀手》这部动画也还是有一个相当吸引人的地方的---世界观体系。
高挂在夜空上方的一大一小,一绿一红的两个月亮究竟代表着什么真相呢---在第三集剧情的中部曾借由哥布林杀手的听闻,知道了哥布林有可能就是诞生在绿色星球上的生物,后来囿于嫉妒人类世界的富饶物资从而降临大地了。
也曾借由其他异族勇士的话语知晓到这个世界正在遭逢着魔王的侵略---各族成员都在共同商议抗击的事情,战事情况似乎也已经到了一触即发的阶段了。
在第三集的一开头经由旁白道出的这么一番话语也甚为让人期待真相的揭秘---掌管天地分庭自治的诸神是谁呢?
如今又在何方?
究竟这些引人入胜的伏笔能否在后面的剧情得到神展开?
这还真是让人期待的地方呢!
就希望这部动画千万别沦为哗众取宠,只能凭借卖肉来吸引人气的低劣创作吧。
好吧,希望你们能够喜欢上《哥布林杀手》这部新番动画。
当时看漫画就在想,这第一集怎么拍呢?
里番?
不过还好,哪怕是无修版,也比漫画温柔些。
事实上,类里番的剧情,暂时也就这边尺度最大了。
后面主要展现了一个偏硬核的异世界。
噬切丸(主角的另一个绰号)的各种接地气的战术战法,也很有意思,比如dust explosion,不多说,再说就剧透了。
第一集里那几个倒霉的白瓷冒险者,在漫画里有详细的背景回忆杀:剑士是冒险者世家,常听叔叔伯伯吹牛怎么化险为夷;魔法师是高材生,被学院寄予厚望;拳术师……呃……我不记得了,总之都是主角队的标准模板,结果——你们看到了。
上面的剧情动画里没有,漫画里多的这些,更能表现出这个世界的残酷和硬核,打不死的强者或许有(主角),但犯贱犯傻的人就一定会死。
执着是日本很多作品主角的天性,他们也崇拜专注一点的人。
相比大而全的万能主角,偶尔来一个这种硬核的,还是很让人开心的。
不知道大家玩没玩过一个叫魔力宝贝的古早初期网游?
这个漫画设定太像那个游戏了……各种背景和职业设定精灵弓手、僧侣、魔法师、剑圣,矿工、冒险者旅馆以及讨伐哥布林和其他怪物什么半兽人、蜥蜴、龙、史莱姆……也是冒险者组队升级打怪晋级的路子…也让我想起来另一个动漫关于我成为史莱姆这件事……大概都是这种设定,只不过这部更像那款游戏了😄
意外的好看,相比其他RPG系的,这个更黑暗真实,设陷阱,杀幼崽都很能体现杀手大哥的本色,他的银级不是靠什么系统啊超能力啊A出来的,而是凭经验在尸山血海里走出来的,满分!
目前看第一集跟原著简直神还原。可能大概意思是不会跟原著偏差太多。 2019.01.11更新忠实原著,我还是想看帅哥的脸。
本来以为三集就讲到尽头了,节奏感救回一命。
除了开篇的话题性,其实是挺正常的跑团题材,但是结尾转成了后宫向是个什么情况?
许多剧集都在渲染种族仇恨,把动画中的哥布林替换成犹太人、中国人,不就和法西斯宣扬的种族仇恨和种族灭绝一模一样吗?打着冒险为名宣扬法西斯主义是不应该在文化领域中存在的。
动画有点一般了
就12集为啥还要出总集篇
剧情有点太老套了
还是挺不错的,不像热血动漫那样整天打鸡血,甚至有点重口,但是整体而言还是很不错的。
一如既往的蠢,日式奇幻除了娘们就是刻意的猎奇了,猎奇出意旨来叫做深刻,猎奇出皮毛叫做烂俗。此作与剑风传奇的差异犹如泥云之别。新时代的日式奇幻真是LOW穿地心。
典型的噱头作品,在一个好的噱头加持下高开,然后因为苍白单薄的后续剧情持续走低。动画版试图放大猎奇的感官刺激来掩盖这件事,可惜未能成功。但总比骨傲天那种智力残障特供废料强得多。
这种辣鸡也能上7分?zz剧情,靠猎奇吸引小孩
后面节奏有点慢,弃番了
主角到底长啥样?
快速一口气刷完,相较于原作漫画和小说更加硬派和大胆的风格,在动画化后各方面都做了相当程度的宅化改编,规避了一些尺度,导致全片各方面的水准最终都只能徘徊在及格线的边缘。但至少可以承认的是,在再没有了异世界来搅局后的轻小说改编动画终于还是能树立起自己一些独特的亮点的,RPG游戏世界观+地下城探险模式+哥布林为主角+黑深残+有点意思的智斗让这部番对于没有看过原作的观众来说还是比较友好的,12集里把故事讲得也还算颇为完整,最后甚至温情了一把,以当前的成本来看这个完成度是过关的。硬要拗一些毛病的话就是格局没能展开。整个故事都给观众一种体量逼仄的意犹未尽的感觉,和传统异世界相比故事过于简单。当然目前这个情况还是可以期待一下第二季的。
小小哥布林会变成冒险者的隐患,故事里没有飞龙,没有巨怪,着眼点反而是哥布林——这种新手村附近随处可见的怪物,居然会成为故事的主角之一。《哥杀》算是一种反套路,故事里也不乏黑深残,跟对面的霸权萌王史莱姆对比起来,这种叙事还是蛮有意思的。
煞笔片,唯一的乐趣可能就是把这些哥布林想象成日本军队,一样的猥琐恶心。日本新一代真的写不好战争,所有设计战争的作品全是阳痿又早泄的感觉……不行就别搞这种了。怪不得天天还在那里参拜打输的一群猥琐老男人……
硬核青年番,动作场景酷烈血腥黄暴极具视觉冲击力,世界观阴冷残酷是非常出类拔萃而稀有的爽快型轻改动画。已经在知乎引起了很多三观正人的极度生理不适!
这么6?看到了第四集,堪比里番。。。喜欢精灵妹子
硬派血腥,还行。