在哔哩哔哩上知道《魁拔v》要出来了,想了想还是写点什么结束咱俩的孽缘吧。
哔站上有一堆人喊着欠你一张电影票的,我觉得我不欠你什么了毕竟在你最弱小的时候我选择义无反顾的支持你。
还记得咱俩的初次相逢吗?
那时我还是一个刚上初三的毛头小伙,什么都没有只有一腔热血。
那应该是个百无聊赖的周六晚上的深夜。
那时我还没有智能手机还看着少儿频道。
这就是我们的初次相逢,真的我被《魁拔1》震撼到了。
勇敢的人们,坦荡的心灵,激烈的矛盾冲突,激愤、孤勇。
你满足了我的国产动漫的幻想,我激动的一夜未眠。
从此你在我心中成为了和《星游记》一样的存在。
彼时你并没有什么名气,但我选择默默的支持,托人在某宝上买你的周边,没事就关注一下你近期的活动,会和很多很多的人推荐说有一部很好看的动漫叫《魁拔》。
那时我坚信虽然你现在默默无闻,但终将大放异彩。
高一好像是下半学期吧,2终于来了。
那一段时间心里都是你啊。
为此我特意给老师说拉肚子!
请了半天假。
坐了半个多小时的大巴去我们镇上唯一一家电影院去看你,知道吗我的第一张电影票给了你啊混蛋!
看完2后感觉自己心里边委屈的都快哭了,这他妈是谁啊!
你不是暴走啊,是彻底的裸奔啊。
1中的那些伏笔呢?
那些铺垫呢?
那些矛盾冲突呢?
我想看的是蛮吉的成长,从无所畏惧到懂得思考与妥协依旧这之后依旧的勇敢。
是蛮吉小满知道蛮吉身世后的抉择,是世人天人与魁拔三方之间的矛盾与冲突,是魁拔伙伴们的忠诚之外的智慧与战略部署不是他妈和下饺子似得一个一个的送。
不是弱智而又尴尬的台词,不是崩坏的逻辑关系,不是彻底跑偏的剧情。
可是你还是火了,这样的你被称为国产动漫的希望。。。。。。
身边逐渐开始有人议论说有一部很好看的电影叫《魁拔2》我就在旁边默默的听着他们给我推荐你,那种心情就好像看着别人一个劲的夸自己长残的孩子一样,很复杂。
至于3不出所料依旧持续跑偏,就好似脱缰的野马再也拉不回来了。。。
我也无力在吐槽什么了。
嘛!
我们就在此告别吧。
祝你票房能够再次大卖!
有时间我也会去捧个场的。
你是他们期待已久的魁拔,我也要去找我的蛮吉去了。
山高水远,彼此珍重。
这一部给我的感受,还是得用一个类比来形容:想象一下,假设美队2是这么一个剧情:队长和巴基对决,他想继续和巴基做朋友,他大声喊巴基的名字,希望巴基想起他!
……然后队长暴走,巴基被打死了,故事完。
当你看到这种结局时的心塞感,大致就相当于我看完魁3的感觉。
片尾,舰长望着蛮吉、手中长刀出鞘的时候,我旁边的中学生都在嘀咕“砍下去就神作了”,结果没砍,他们很遗憾。
那么问题就来了,挖掘机技……啊呸说顺嘴了。
那么问题就来了:在这么一个【死了一个魁拔粉又死了一个魁拔粉】的故事中,蛮吉作为主角到底有什么作为呢?
海问香是魁拔的死忠追随者,她强调她要把【为魁拔而战】这个信念贯彻到底,她做到了;而蛮吉强调他的目标是打败海问香,使海问香不必再为魁拔作战,而是可以继续和蛮吉做朋友,那么按正常的故事逻辑,他可以采取两种行动,一是重伤海问香,二是说服海问香,如果说服失败又无法精确地把海问香打到半死不活,那么就会出现喜闻乐见又燃又虐的常规剧情:敌我双方出于对不同的信念的坚持,展开生死对决。
但这个故事的剧情发展是,蛮吉在和海问香战斗的过程中暴走,失去了清醒的个人意志,然后舰长帮忙补刀,一炮轰死了海问香。
——我还记得,在魁一的故事高潮,蛮吉的暴走还是有意义的,那就是体现【宁可自封脉门也不能伤害小满】的父子亲情。
而到了魁3结尾,蛮吉已经成了一个纯粹的暴走机器,这种剧情发展从本质上来说,跟编剧经典失败范例【神仙救场】或【横遭车祸】或【突发绝症】或【决战中途一颗陨石砸死了所有人】没什么区别。
我没怎么关心魁3的宣传,应该还是和魁2一样是自我标榜为【“国际水准的国产合家欢青年向儿童动画”】,于是问题又来了,这么一个“主角为了说服敌人而决心打败她,结果失控把敌人打死了”的故事,到底要向不同年龄层的观众传达怎样一种理念呢?
咦你说这个剧情概述我是不是还漏了谁?
哦对,漏了十二妖里我最喜欢的角色,萨库人大仓。
他死得比幽弥狂还随便,结果魁2魁3剧情加起来就是【随便死了四个魁拔粉】……心太塞,我不想再提了。
说完剧情说说其他的。
魁3的技术水平得分两方面来谈,一方面是3D,比如动物、脉兽、建筑物、交通工具,这方面有进步,不过看着魁3的脉兽打斗和魁1的脉兽打斗你会觉得你看得根本不是一个系列画风完全不一样啊皇上?!
而2D方面,也就是人物方面……嗯?
人物方面有毛好谈的?
和魁2一样是3D渲染(被朋友笑称为“用MMD做商业动画”)技术,进步根本看不见,魁二就镜心一个人是大头(建模比例不对),魁三她和敖江都组成了大头面瘫二人组了……最后顺便说一个让我印象很深的事儿,不,不是设定BUG,因为我已经不太记得设定了。
但我还记得,无论魁1、魁2、魁3还是《魁拔之书》与《幽龙骑士》,都一直在强调“仁义礼智信”与“妖侠的荣誉”,这种精神的最典型体现就是,蛮吉每次冲向海问香时都要大声喊,“你的对手是,神圣兽国游尾郡窝窝乡独行族妖侠蛮吉!
”——这句话印象太深,至今都可以像“在下是幽龙潭神圣龙国国王殿前领一级金星少将衔近卫妖侠卡拉肖克·潘”一样流畅地默写出来。
而雪伦和小满,这两个我原本挺喜欢的角色,身为两个特别重视礼义的兽国人,居然在大仓请敖江吃饭时连自己的名字都不报就联手围攻他,行径堪称卑劣,简直令人不齿——但他们竟然还浑然不觉自己做错了什么。
对于两个我原本还挺喜欢的角色被写成这样,我只能说,很遗憾。
不过换个角度想想,故事总是在不知不觉中反映作者的灵魂,所以出现这样的剧情,大概也很正常。
对《魁拔》心怀敬意,所以一而再,再而三的持续到电影院看。
我想,这是实实在在对他们的支持。
作为国产动漫电影的希望制作,她确实寄托了很多人美好的愿景。
以至于,豆瓣的评分会一直高居不下。
但抛开情感因素,客观的看片子本身,值这么高的评分么?
我有不同意见。
技术上,我不想过多评价。
一是我不懂,二是觉得,这样的技术水平,够了。
如果,有一个好的故事,和好的讲故事的手段。
韩国的《鸡妈鸭仔》,技术上就很简单,就是赢在故事上。
这还不要提日本的宫崎骏系列。
但故事,恰恰是此部《魁拔》欠缺的。
我的感觉是,融不到故事之中。
想来有以下原因:1、不是故事是解释。
这部影片中,所有的故事设置都是通过人物解释出来的。
从大仓做饭背后的玄机,到曲镜之中的玄镜,都是如此。
可真正的故事,是不需要这么多解释的。
只有一个原因,通过复杂的设置,来弥补故事的不足。
其实,好的故事,不用设置那么多复杂的手段。
2、人物的主动性在哪里?
好的故事,一定是赋予剧中人物足够的主动性。
《魁拔》第一集,蛮吉说出那句“与你决斗的是神兽兽国尤尾郡窝窝乡独行族妖侠蛮吉”时,我潸然泪下。
他经过了许多的磨难,决不放弃,最后面对卫兵时那份执着,充满能量。
这集呢?
海问香毫不费力的就给了他六个脉门。
这不是天上掉馅饼么!
这样的设置其实和《小时代》基本一个档次了。
从一个执着的侠客,到了谄媚的小丑,何来能量?
蛮小满的倔强不在了,雪伦的冷酷不在了,镜心的聪明不在了。
唯一有人物性格的,就只有海闻香和舰长了。
但是,她们安排了这么多背景,却没有真正的在决斗中碰面。
而是通过一只小猴子来做了中介,力量感太差。
情节安排上,明显蛮吉那条线索故事不足,需要通过镜心的故事线来补充,确实有凑数的嫌疑。
不想长篇累牍,只是希望《魁拔》系列在故事上在多多的考究。
其实,国产动漫和其他国产电影一样,是输在故事上的。
我们不能指望,换一个类型,就能解决一切问题。
只要是电影,就要回来踏踏实实的讲故事,踏踏实实的刻画人物。
与《悟空传》相似的是,《魁拔》里面同样有被人们视为权威的冷漠天神,他们崇尚所谓理性而鄙夷感性(或者说是人的感情),甚至将人称作地界生物,他们接受着人的膜拜却丝毫没有将人的生命和幸福放在眼里,他们的唯一目的只是将魁拔这样的逆反者消灭掉;同样存在着绝对服从权威的人,他们甚至不会去质疑天神,或者想搞明白对手到底是什么样的人,仅仅因为他是天神所说的“恶魔”;当然,还有一些人没有笃信别人给的答案,他们自己找到了答案,并且为之战斗致死,而这恰恰是权威的天神所否定的;还有像悟空的魁拔,他向往自由、尊重生命、珍视情感,他生自民间,他深知人的可贵之处,他也知道了天神高高在上而所做的不人道的事情,因此,他要反抗、战斗,想要谋求一个更合理的世界。
这个世界有天界和地界的划分,天界生活着神,地界生活着人,人组成不同的国家,每隔三百三十三年地界会诞生一个异常强大的生命体——魁拔,经过几次对魁拔的战争之后才形成了一个传统:魁拔之年,各国军队组成神圣联军,并在天神的领导下与魁拔的部队战斗直到消灭他。
首先要说的一个奇怪的现象是:魁拔没有复活的年代,各个国家也像我们的世界一样互相为了利益争斗着,甚至战争也是不可避免的,而每个国家内部的利益集团的争斗同样存在,但是,每当魁拔复活的年代,人们会空前团结,一致对付魁拔,而将争斗暂时抛诸脑后,虽然他们只是被告知去和邪恶战斗,但是他们都是那么地勇敢。
所以说,魁拔这样的敌人到底存在的理由是什么呢?
是为了每三百三十三年让人们团结一次吗?
天下分久必合合久必分,正如人类的历史一样,战争总是会不断出现,而战争之后人们才会知道和平的珍贵,从而使得人们在一个时期内保持和平,但是随着时间的流逝,人们的善良似乎又会被消磨干净,然后又开始争斗,而魁拔的出现会再次使得他们团结一致。
所以,魁拔这样的叛逆者的出现是为了让社会不至于分化而互相争斗,最终导致生灵涂炭吗?
人似乎就是那么卑贱,总是要痛过之后才会知道改正,没有危机就会在安逸中堕亡。
正如孟子所说:生于忧患、死于安乐。
所以,我的结论是:这样的反抗者是对社会有益的,即使他不能改变现有的制度,也至少会让人们找到在长期的安逸之中丢失的人性的可贵之处,有时候也会带给社会变革与进步,给以后的人们更幸福的生活。
所以反抗者是有长远考虑的,给人们短痛,创造长久的幸福生活。
照这样看来,反抗是极好的,社会需要它,这就是自己对自己的陈旧进行的否定,有些东西不合时宜了就要改换它,这是社会赖以发展的基础。
再说回来,另一个现象是:理性的天神也被感动之后做出了不理智的事情。
上一次魁拔战争中,天神指派了一个女神到地界领导人们,并且她带着一个武器,这个武器只要在在魁拔的近距离发动就可以直接消灭他,但是同样这些人也会一起被消灭。
理智的天神从未把这些低级的地界生物看在眼里,他们的生命在天神眼里是不值一提的,即使他们膜拜和笃信天神。
但是,女神在和人们并肩作战的过程里,被人所具有的感情所感动,也深深为魁拔的品格所折服。
于是,女神放弃了使用武器消灭魁拔,而是和人们一起面对魁拔,用直面的战斗实现他们各自的信念。
最后,女神战死,但是她被人们所敬仰,因为她的精神;而她却为天神所无法理解,甚至是鄙夷,觉得她是个傻瓜。
所以,那些所谓的权威为何以他们的标准(甚至是陈旧的)来否定我们做出的选择,只要我们的选择是符合我们的心意的,我们自得的价值判断,那么我们就是对的,我们就是快乐的幸福的,无论结果会怎样,至少我们以自己的方式奋斗过了。
且不说魁拔的目的是否邪恶或者正当,单单从他尊重生命、重情重义、尊重对手就可以知道起码他是一个正直的人,堂堂正正的好男儿。
因此,才会有那么多人最后反过来帮助魁拔,因为他们发现魁拔所坚持的东西更值得自己守护,而这些在自己的同类之中是缺乏或者是没有的。
人类的战队之中,有的人贪生怕死、有的人将士兵的生命看得轻贱、有的人即使在战斗的时候仍然在想着争权夺利、有的人贪图名利,等等都是我们的社会中始终存在的源于人的卑劣的天性的一些丑陋的现象,当一个反抗者否定这些的时候,是否会引来我们的敬佩和共鸣呢?
我们是应当笃信权威,而在我们心里这个权威确实做错了或者存在某些陈陋污浊的现状;还是应当支持被视为叛逆的反抗者,而他拥有为我们的内心所肯定的诸多符合正义的取向?
所谓“虚名误人生”,权威也好、叛逆也好,都不过时当权者所下的定义,这样做是符合他们的既得利益的,而到底是否正当却难说的很,不要仅从表面去看,名不副实的情况多了去了,以自己的认知和取向去判断一个事物是否正当才是真正自由的自己。
这里想要说,不要太在意别人的话,有的人会不断地夸你,这会使你昏昏沉沉找不到方向,他说的额也许不是你;有的人会骂你,不要悲伤和自责,他了解你不如你自己更深刻,他的话也许只是要让你陷入痛苦之中,甚至他只是要拉别人下水;你自己做过什么、想过什么,你自己知道得一清二楚,告诉自己的心你是一个什么样的人,你只需要对得起自己的心,不要被别人的“虚言”牵着走。
对待别人似乎也是这样,不要听别人说别人,一个人在你眼里在你心里,是什么样自己去判断。
常常对立的双方都有值得肯定的人,但是仅仅因为立场不同才成为对手,这样的对手互相尊重地战斗才是真正震撼人的。
做颗温暖人心的小太阳--致关心《魁拔》和青青树的朋友们10月10日,为配合合作方12日“再见蛮吉”观影活动,青青树的新浪微博@魁拔 贴出了“《魁拔4》无限期延后”的公告。
一时间,震惊、愤怒、猜测、理解、痛惜、讥讽、编排、诅咒,沸沸扬扬。
今晨,收到一位参与制作《魁拔1》和《魁拔2》的青青树前同事的留言:“没法陪大家走到最后是我最大的遗憾。
怪自己不争气…怨不得人。
现在只是希望大家都好好的,以后能在电影院看见你们。
需要我的地方请随时吩咐,我全力配合。
食君禄,分君忧,赴汤蹈火在所不辞”。
心中一痛,必须说两句了。
犹记正式启动《魁拔》项目时我们大家的约定:“做最好的中国人,做最好的动画片,做最好的创造型企业。
”后来,这约定被提炼成一句话:“一起创造世界”。
《魁拔》是青青树以一种参加“奥运会”的心情,想给全世界的观众讲述一个属于我们中国人自己的英雄故事。
从2005年直到今天,一群看着世界上最好的动画片长大的80后,在欧美、日本以及中国同行怀疑的眼光下,从最基本的透视、素描、色彩苦苦练起,十年磨砺,他们把自己锻造得能够和世界同行平等切磋。
每一部《魁拔》电影都象一场不可能打赢的恶仗,80后们把背后交给彼此,以自己的伤亡前仆后继,让《魁拔》这个中国原创动画品牌浴血而生。
在我的心中,他们就是蛮吉,在这一路汗水泪水凝结的拼杀中成长。
而我的梦想,就是要尽一切所能,让这些心怀梦想的同事们,终有一天,能够有尊严地享受“一起创造世界”的快乐。
深知这是一场漫长的马拉松,坚持下来,就是胜利。
所以,我们给那些能够坚持到最后的同事们早早预留了合伙池,并在每一年年底,给他们每个人的付出都记下一笔笔的“工分”。
在我们的最初设计里,没有“辞退”的概念,我们视每一位同事为并肩战斗的战友,他们所有的不足都是我们的问题,我们认定,只要信团队、肯学习、不惜力,假以时日,每个人都能找到他最恰当的位置,释放出他的能量。
尽管在每一位新同事入职前,我们都会反反复复跟他们描述青青树魔鬼式的工作强度,然而,三年3部电影,高强度的拼杀,无异于以短跑的速度在拼马拉松,对体能、领悟力、意志力的考验,确实超乎常人。
每每在喜悦的时刻,我们都会忆起那些在一场场恶战中“阵亡”的前同事,我们感念他们的付出,也为他们错失分享丰收的果实而扼腕。
《魁拔2》杀青时我们就说,一定要把节奏放慢下来,让团队最大限度地减少伤亡。
然而,市场不等人,为了配合合作伙伴的产品上线,原计划2015年推出的《魁拔3》又提前到了2014年的国庆档,小伙伴们明知这又是一项不可能完成的任务,但仍然硬生生给扛了下来。
也正是在《魁拔3》电影正式开工的同一时刻,青青树下决心启动了从一个动画内容制造商向动画品牌开发和运营商的战略升级,以从根本上解决小伙伴们的伤亡问题。
核心团队把自1992年起、特别是从《魁拔》品牌开发中积累下来的经验教训,悉数转化为既着眼于中国当下、又放眼全球的全面思索,如海绵吸水般汲取移动互联网时代的林林总总。
《魁拔》既是青青树种下的第一棵摇钱树,又是青青树品牌布局的试金石,大胆假设、小心求证、知行合一,青青树新的5年规划伴随着《魁拔》的持续进化,有了越来越清晰扎实的方向。
16个月后的国庆档,在《魁拔3》收获观众满满赞誉的同时,我给青青树全体小伙伴发出了一封致敬和感谢的邮件,同时以“不自我革命必被颠覆”为名,向大家细述了青青树酝酿一年多的公司升级战略:“在过去五年时间里,我们通过《魁拔》系列3部大电影,用大兵团作战的方式,打磨出了独一无二的创意工业化平台。
现在,我们在办公区给多个IP团队早早预留出一间间研发小屋,筹备已久的《合家欢》、《我家好运》、《超级宝贝》、《机甲》系列、《西游》系列、《水浒》系列等多个全新项目将进驻小巢,以快速试错迭代的方式开发和运营,最终与我们强大的创意工业化平台接轨,让青青树成为最具商业价值的动漫品牌开发和运营平台”。
16个月的复盘和推演中,随着多个项目的开发和跨界合作的深入,青青树公司的小伙伴也越来越清晰地呈现出三种类型:一类是分布在各个研发团队的核心主创;再有一类是坚守在创意工业化平台各个流程上的制作师;还有一类是随着《魁拔》品牌的建立以及我们商业模式的不断清晰化陆续加盟的商务骨干,他们优化着青青树的基因,帮助青青树成长为真正意义上的商业品牌公司。
由于三类小伙伴的工作内容截然不同,在公司管理和有效沟通上自然会生出许多复杂性,如何让所有的小伙伴在充分了解青青树发展大方向的基础上默契地“一起创造世界”,成为考验青青树管理层理智与情感平衡能力的一大挑战。
拓荒不易,坚冰难破,青青树始终坚守着自己要做的一件事,那就是:“用全世界都能听得懂的视听语言,讲述属于中国人自己的英雄故事。
”“文青”了半辈子的我,强迫自己和几个老伙计一起开启“学霸”模式,学习商业规则,学习顺势借力,学习辨析真伪,学习向自己并不认同的人和事说“不”,学习以并不“审美”的方式讨论问题……要学的功课实在太多,每逢学业挂科,便心心念念着自己的使命:尽己所能,让青青树一天天强大,让同事们的工作快乐而有尊严。
“《魁拔4》无限期延后”的公告写得确实不太妥贴,发出的时间也较敏感,结果导致各种误读。
原本是想和过往一样选择沉默的,但看到那么多关心《魁拔》和青青树的朋友们在为我们不眠、心焦、流泪,便必须要站出来向大家报一声平安了:《魁拔4》的延后只是青青树漫长的马拉松长跑中的一次技术性调整,它只会让青青树跑得更快更轻松。
至于那些臆测青青树将《魁拔》票房失利归因于“中国电影市场只有低幼类型国产动漫能赚钱”的说法是完全不符合事实和逻辑的。
“中国电影市场只有低幼类型国产动漫能赚钱”是事实,但有正常逻辑思维的人会认为别人赚钱是自己不赚钱的原因吗?
青青树从未对低幼产品嗤之以鼻,刚好相反,青青树一直在研发面向低幼观众的动画品牌,《学问猫》、《飞天小猴王》……明年,青青树将会有“合家欢”系列电影上映,期望不会让低龄儿童和他们的父母失望。
今天,“国产动画”4个字是阻挡更多观众走进电影院观看《魁拔3》电影的一个客观障碍,针对这个障碍一时很难打破的客观现实,青青树选择理性顺势,将《魁拔》品牌的电影产品形态主动升级到真人CG大片,至少不要让售票员反复对着买《魁拔》的成年观众反复提醒“这可是国产动画哦”。
青青树已经在中国原创商业动画品牌之路上摸索了22年。
迪斯尼、皮克斯、吉卜力以及中国动画鼻祖万氏三兄弟,都是在积累了20年左右的时间,才有了他们各自公司的首部市场成功的商业品牌产品。
目前,中国尚无这个级别的成功案例可循,它需要既通晓全球行业规律,又结合中国市场特性,在快速试错迭代调整中,将艺术的灵性、工业化的缜密和对市场的前瞻高强度统一在一起。
这就是我们未来5年的努力方向。
这些天,和青青树小伙伴们以及热爱《魁拔》的观众朋友有不少交流,发现我们大家都有着一个共同点,那就是都愿意友善待人,即使自己暂时没有足够强大的能量输出,也都愿意以善意度人,不吝惜给予这个世界更多的信任和包容。
所以,大家会对青青树顽强生长中的一切笨拙抱以最善意的理解和批评,在青青树被外界曲解甚至诽谤时,朋友们更会以他们自己的方式来支持呵护。
有这样一群小太阳环绕的青青树,企业氛围必是阳光的,品牌产品必是温暖的……22年过去,我们一直在践行着“做最好的中国人,做最好的动画片,做最好的创造型企业”的前进方向,无论世事如何变化,青青树,都会努力去做那颗温暖人心的小太阳。
魁拔已经拍了三部——营销仍然做得这么差!
排片量呢!
魁拔已经拍了三部——导演编剧水平却仍然让人失望!
看电影看得全程替制作组捉鸡,我也是自作孽。
三部魁拔几乎可以做一个课题——“如何将一个好故事讲得无聊”看到一个有着优秀设定和充实内容的故事,被讲成这个样子,真是恨铁不成钢!
没错,每个角色都在“讲”故事!
是真的在用“讲”的!!
坐在我后面的一个小朋友对他妈妈说“好无聊啊”(白发面瘫少年吃饭的时候)后来又说“我们什么时候走啊”(魁拔和舰长上曲境一号的时候)冗长无趣的乏味对白几乎可以直接删掉一半!
(我都没法数蛮吉到底喊了多少句香香姐了,几乎每一句话都有!
)节奏啊节奏!
角色关系和故事冲突是怎么一步一步走向高潮的?
导演根本不在意啊!!
看到豆瓣8.5的评分——你们不要这样惯着制作组啊!!
不然他们真的以为自己棒棒哒!!
如果说真人电影演员没演技导致面瘫,那么动画!
是怎么一笔一笔画成面瘫的啊!!
动画的特点何在?
动画的意义何在?
夸张的魅力何在?
而且,每个角色都在高贵冷艳的念台词!
你们怎么一点情感起伏都没有啊!
不是这样装酷的啊,更何况一点都不酷啊!
(我是真的真的不想用“装逼”这个词)有所为有所不为,不是所有的东西都要讲出来,取舍是关键。
就像第二集的话唠镜心,当时真的想扇她两巴掌让她闭嘴!
有些情节用一个眼神、一个转身就能表达,甚至只需要静帧画面,配上烘托情感的音乐,给观众思考反应的时间就可以了,不要什么都靠角色说出来啊!
这是最无能的做法。
举个例子,舰长发现蛮吉是魁拔的这一幕,影片竟然用回忆直接把“发光的眼睛”这样一个如此草率不靠谱的“证据”说出来了!
这实在是个相当低级的手段,(甚至可以想象创作者当时的心态:嗯,这个地方要让舰长认出魁拔,但是通过什么认出来呢……啊!
发光的眼睛!
对,这里面只有魁拔的眼睛会发光!
啊,这样应该就可以了吧……好,在这里加一小段舰长的回忆……)拜托,其实完全可以不需要台词,直接拉进舰长的回忆,让画面从魁拔的眼睛过度到蛮吉现在的眼睛,然后定格在舰长惊讶的表情上,默默的念一句“魁拔?
”或许最后再给到蛮吉一个仰拍的酷酷的特写。
这样大家就都懂了啊!
镜头语言啊导演!
镜头语言啊导演!
而且这时候给了她疑惑,不确定蛮吉是不是魁拔,在最后是否拔剑的那一刻,她的矛盾心理应该是“这真的是魁拔?
那个恶魔?
明明……这么单纯可爱的……”的迟疑,而不是“这个小孩是魁拔!
要不要现在杀了他?
还是养肥再杀?
”从魁拔3看得出来——制作组还不如索性全都做3D好了,这样的话出现面瘫,别人只会说你是技术不到位,而不是2D的时候面瘫,别人认为你是意识不到位了。
如果动画没有动画感,那何必把它拍成动画呢?
(只是吐槽一下,可千万别做成3D的啊!
第一集的2D脉兽明明很好很炫酷的!
不要偷懒建个模拉来扯去啊!
)真心希望魁拔能拍好!
导演编剧,感觉你们制作的时候想得太多,但阅片量不够啊!
(第一集的时候我也写了影评,当时可是万分激动和支持的!
只可惜三集看下来,竟然没什么进步,唉……)
《魁拔》到现在第三部了,我一部都没落下。
虽然我不喜欢日漫的风格,但是我还是要大大的为《魁拔》点个赞。
为什么,因为《魁拔》的团队真的是认认真真在做一部动画片,他们来我们学校招聘我去过,HR直言不讳跟我说工作强度大每天要加班加点,我有一些同学也在《魁拔》的团队里做过,也都说很苦。
我虽然不喜欢日漫,也认为《魁拔》的视听语言还未达到电影级别,但是看到这样一个团队辛辛苦苦为了一部高质量的动画片在加班加点,同样身为动画人的我没理由不去电影院贡献我的一份票房!
肝胆相照的话说完,难听的就来了。
首先《魁拔3》的故事和镜头都有所长进,inside(国家新闻出版广电总局发展研究中心动漫产业研究员)在豆瓣也有一篇影评,写道“人物已经不是在用性格来区分彼此,而是用各自的人生哲学来完成碰撞……《魁拔》的故事,实际上就是蛮吉逐渐找到自己人生哲学的一个过程。
”,我非常赞同 。
但是从电影的角度来说,我觉得《魁拔》的视听语言还是很不足。
比如蛮吉第一次和海问香决斗那场戏,蛮吉抓着海问香的脚满天飞,海问香使用脉术卷起水柱,场景是一片满是石柱和古迹的地方。
这场戏的固定镜头太多,景别和构图单一,缺少大场景和大调度。
按理来说应该有很多在石柱直接穿梭的镜头,还有着重表现水柱,水花的镜头,可是没有,很不过瘾。
同样是关于水的战斗《风云决》里无名和傲决在湖上的那场戏就处理的非常好,张弛有度,而且二胡,游船,水……这些设定都给整场动作戏增添了意境。
《风云决》里这场戏,傲决和无名还只是两人各站一边,点对点的发招对打,还不像《魁拔3》里那样飞来飞去,但是却拍的如此精彩,可见《魁拔》团队的镜头设计还有动作戏的设计还有欠缺。
另外,《魁拔3》的叙事也基本是靠台词,回忆等等。
景别机位也不够生动,基本是平拍,即使是平拍的镜头也缺乏纵深感层次感,有很明显的电视动画模式。
虽然各种三维特效已经用的挺成熟的。
但是和《风云决》相比,镜头上还差一段距离。
非常抱歉我总是搬出《风云决》来做对比,之所以总是把《魁拔》和《风云决》做对比,是因为我觉得二者的可比性很大,同样都是二维日漫风格的动画电影,而且都是讲大故事的,有大场面,有动作戏,有炫丽特效的二维动画电影。
这样的动画电影,自上影厂的《宝莲灯》和《勇士》之后,也就只有《风云决》和《魁拔》了。
关于日漫风格的问题,我有一些看法。
我不太喜欢日漫风格,但我从小也是看日本动画长大的。
而且在初中我刚开始学漫画的时候也是画日漫风格。
我记得那时候我第一次临摹的是山田章博的设定集。
后来我发现我一提笔画出来的就是日漫的脸,于是后来我开始有意的改变画风。
从《魁拔3》包括《魁拔》之前的系列里,我们都可以发现日本动漫的元素,人物造型我就不说了,包括配音的语气,笑点萌点的设置,还有脉兽这个设定。
尤其要说的就是脉兽这个设定。
(PS:魁拔的脉兽造型设计的不错,但是材质和渲染太差了,感觉像上世纪九十年代三维动画的感觉。
)《奥特曼》《新世纪福音战士》《神龙斗士》《光能使者》《高达》……从这些作品中我们可以发现一个共同点,那就是主角操纵,驾驶或者是变身成为一个巨大化的英雄,或者是机器人,小时候这样的动画片我们都看过很多。
那么既然有共性,说明这样共同的设定背后一定有共同的文化根基。
我认为这和日本文化里对武士盔甲的崇拜有关。
那些巨大化的形象或者机甲就象征着日本武士盔甲,并且是带有一定自我意识的盔甲(比如奥特曼,EVA一号机,神龙斗士和光能使者都是有其本来自我意识的,有时可以和主角对话),而操纵,驾驶或者变身成这些巨大化形象的主角则象征盔甲里的武士。
当然除了巨大化的形象,一些和正常人同等身高形象的作品也是同样的道理,比如《假面骑士》《魔神坛斗士》等等……(我也没有深入研究过,只是凭直觉,因为我发现日本武士的盔甲存放的时候都整整齐齐的按人形摆放着,所以我思索着莫非日本武士文化里认为盔甲也是有灵性的?
如有谬误请指正)。
而《魁拔》里的脉兽这个设定和奥特曼,EVA如出一辙,所以不难看出《魁拔》的创作团队可能有意无意的在模仿或者学习日本的作品。
然而为什么会这样呢?
我想《魁拔》的团队里,大部分创作者也都是看日本动画日本漫画长大的,而且现在还在看,做御宅族,二次元。
而我们知道,艺术来源于生活,动画也是一样,美国的动画是那样的,因为那是美国的动画艺术家从自己的生活中找灵感而创造的。
日本的动画是那样的那是因为日本的动画艺术家从自己的生活中找灵感。
中国以前上影厂的动画是那样的那也是因为中国老一辈艺术家从自己的生活和文化中找灵感。
动画和其他艺术一样源于本土的生活,文化,物质现实。
所以中国的,美国的,日本的,欧洲的动画都不一样,因为文化是不一样的,艺术家的现实生活是不一样的。
然而,传播学里有一个名词叫拟态环境。
“绝大多数人只能通过“新闻供给机构”去了解身外世界,人的行为已经不再是对客观环境及其变化做出的反应,而是对新闻机构提示的某种“拟态环境”的反应,产生脑海图景。
所谓拟态环境,就是我们所说的由大众传播活动形成的信息环境,它并不是客观环境的镜子式再现,而是大众传播媒介通过对新闻和信息的选择、加工和报道,重新加以结构化以后向人们所提示的环境。
而传播媒介大多具有特定的倾向性,因而"拟态环境"并不是客观环境的再现,只是一种"象征性的环境" 。
拟态环境的重要观点:大众传播形成的信息环境,(拟态环境)不仅制约人的认知和行为,而且通过制约人的认知和行为来对客观的现实环境产生影响。
”——这是拟态环境的概述。
那么,那些御宅族,二次元族不是正生活在由日本漫画和动画所构成的拟态环境中吗?
所以,这些创作者所面对的世界有两个,一个是真实世界,一个是由日本漫画和动画所构成的拟态环境,创作者从这两个世界里获得创作灵感和素材。
很显而易见的是,《魁拔》这样的作品中出现的从人物造型,表演,台词,到故事,世界观等各个方面有对日本动画和漫画意无意的模仿,很大原因是因为创作者过多的把那个由日本动画和漫画构成的拟态环境当做灵感和创作素材的源泉,忽视或者遗忘了真实的世界,或者说是他生活着的,具有悠久文化而且现今如此多元而繁荣的中国。
拟态环境替代了真实的生活,虚拟的人替代了真实的朋友,输入的文化替代了本土的文化。
如此一来,就不难理解《魁拔》《罗小黑战记》《十万个冷笑话》《不可能恋爱》这些动画为什么似曾相识却又有些蹩脚的感觉了。
也是为什么中国没有盔甲崇拜的文化但《魁拔》里却有脉兽这样的设定的原因。
可是无奈的是,如果我们不从这些拟态环境中寻找素材,而从我们自己的文化和生活中寻找,却又显得如此的无力如此的不知所措,我们时常怀念我们的老一辈动画艺术家,可是却不知道如何从他们那里继承衣钵,我们缺少这样的自信,去展现我们自己的文化和生活,从我们自己的内心出发讲故事。
我觉得,日本动漫亚文化无疑具备了一点毒品的气质,而我们上了瘾。
于是乎我们一提笔就是日漫的脸,而忘了如何描绘我们自己的面孔,如何创造民族风格的形象。
如果说艺术作品是一面反射生活的镜子,那么从日本动漫或者美国动画的拟态环境中获得灵感和素材而创作的作品不就是镜子中的镜子了吗?
那自然是更加狭窄了。
所以我认为,身为创作者,不能对某一部或者某一类作品上瘾,也不能像追明星偶像那样追捧虚拟的偶像,应该从生活中搜集素材汲取灵感。
想想,如果一个电影导演是某个明星的脑残粉,就像那些追韩星的中国少女脑残粉一样,那还能拍好电影吗?
我们有时候是崇拜某一个导演,追捧某一个作品,称其为神作,但是身为创作者,我们要站在巨人的肩膀上,而不是站在巨人的阴影中做跟班,不是吗?
1.挑逻辑错误的各种吹毛求疵我看了很多,确实有硬伤的地方,但看来看去能认同的最多一两处,对于一部商业动画来讲算是非常少了。
死盯着不放真他妈双重标准。
你不看看日本的长篇动画从头到尾主角都能换,小悟空都能变超级赛亚人,改改设定算个毛线。
再看美式的故事编不下去直接重启的。
对国产这么挑剔脑子有病吧。
2.作画不用心的敝人看日漫十年了,美漫也是数不清了。
我觉得魁拔3绝对是世界顶级水准。
这个个人感觉不多讨论。
3.好像也没有3了再挑就是为喷而喷的了对于这样一部神作,没有去影院捧场我感到十分遗憾。
如果有4绝对第一时间买票。
即使碰到炸弹也当支援制作公司了。
看豆瓣上短评和长评完全呈现两极分化的态势我觉得十分可笑。
我分析短评以普通观众为主,好看说两句。
没时间长篇大论。
长评文青吹毛求疵找茬,就你们他妈的有钱有时间。
整个舆论毒瘤。
要不是IMDB被禁了俺也不会再这跟你们扯犊子。
好多明明应该去影院欣赏的大片当初就是上豆瓣看了一些乱七八糟的评论没去。
现在学聪明了,差分信媒体,高分信自己。
个人打分:2.0 星 几年前听说有个挺牛逼的动画片儿叫《魁拔》,很是兴奋的等到高清版看了。
头五分钟是有点兴奋的。
因为反派Boss生在我方并且从小被灌输要做个屠Boss的骑士的单纯理念。
况且主角和他的二货老爸都很有天然的喜感,这点在国产动画里很是罕见。
然后,就没有然后了。
五分钟的大体概况一交代完,就没啥玩意儿了。
连点包袱、段子、荤素都没留下。
白虎般干净,行将就木的无趣。
看到不少圈内外的朋友借魁拔说事儿,有从中国哲学说到说秒针系统的、有说这个是当下国产动画的巅峰乃至系统步入世界的力作的、有开国产电影历史讲座哭穷哭苦哭不平哭各种的——就是没正经说说电影本身的。
一部上映电影,无论是否真人或者动画,理论上其原始目的必然是给人看的。
在没有分级的前提下,就是给你所预料的大部分人看的。
那么重中之重的,当是编剧。
把故事编舒服了,就是有能力,有语言表达能力的编剧才有资格跟人提良心。
人设: 动画的人设做的好的例子很多,比如《进击的巨人》《黑礁》《GTO》《南方公园》《X战警—金刚狼》;模仿+创新的例子也有很多,比如《JOJO奇妙冒险》《XYZ 城市猎人》《龙珠》《黑子的篮球》《变形金刚 美版》。
无论是否由漫画改编,它们都在观众能接受的程度上尽可能做到了协调、美、夸张,每套发型、服饰搭配都符合着人物的性格乃至战斗/非战斗中的场景。
魁拔的人设在国内比较是可以及格的,因为可参考动画几乎没有、一比较就得拿喜洋洋说事儿。
在国内上映当然可以只在国内比较,可惜很多观众至少接触过洋动画了。
哪怕接触的全是盗版,你当真以为大家分不出你和《EVA》谁好看么?
动画的人设未必能百分百呈现在大荧屏,因为制作动画要考虑到成本、成本、成本,嗯,当然还有技术。
2011年时面无表情,世界末日过后的今天2014仍旧面孔木、僵、硬、紧。
作为观众,我不能忍。
对白: 编剧处理对白的最高境界是《鼹鼠的故事》《猫和老鼠》,完全不需要对白、简单人设+基本故事冲突+小桥段,几十年时时谁看都舒服。
次一点是《龙珠》《海贼王》《灌篮高手》《足球小将》,把自己开始设置的热血、青春、活力理念贯彻如一,每集都用各种方式重复几遍。
心理年轻些的观众很难不受感染。
再次一点是《银魂》《万万没想到》类恶搞系,它们把过去的不少好桥段、理念乃至人物直接Copy过来涂抹一番(有时涂抹都剩下了)端盘上菜。
知道原作的会惊叹于其解构能力和贯通的手段、不知道原作的日后甚至以为这就是其原创。
以上三种,都需要技术、手段、功夫,当然还有天赋。
魁拔都不具备,魁拔有钱。
假有钱的才会在乎细节,真有钱的就是砸!
对话与魁拔绝对是细枝末节,不值一提的小东西。
不然很难替编导们解释人不说人话、所有对白完全是书面体、教育体的事实。
如果我是周云蓬,我也不会看国产电影的。
电影音乐: 这个其实是表现最好的一项了。
很可惜,一提这个大家就会想到盒子音乐与汉斯-季墨、就会想到《哆啦A梦》主题曲、就会想到吉普力《犬夜叉》《圣斗士》们的原声与ドラマ们。
剩下没听过上述的,也八成长了耳朵。
除了震耳欲聋的哐当轰隆外,一部电影一系列电影有个主和弦不算过分的要求吧?
主题曲不要像鬼叫只是个普通的流行歌曲没太大问题吧?
哪怕不是原创我都能忍。
啥都没有,怎么忍?
显然魁拔从I开始具备了一个不错的内核及多线较为强烈的冲突,但是编剧不行。
作为一个动画,其核心呈现不行了连让大牌明星弥补一下的机会都没有了,怎么办?
我靠!
居然是继续拍!
作为对动漫小有兴趣的我,坚持到了魁拔III,我感觉下次如果不是三四个内衣模特一起去看的话,我很难再坚持下去了。
对于一部作品,一最好,之后越拍越滥很正常。
但魁拔不同,投入成本越来越高,片儿越拍手越生、活儿越玩儿越糙。
但据说越拍越精神越有信心了!
美国的一些动画牛逼,首先依托在一个好故事之上。
比如《狮子王》——典型的成长题材、父子关系,等等元素都有。
并且杂糅得恰到好处。
如果没有好故事为依托,没有表达出故事的能力,那么哪怕特效、技术再牛逼,也一定是烂片。
蒸馒头首先要有面粉和酵母,然后得有水,然后得有盆以及会和面的人。
然后是时间醒面、发面。
之后还需要火、笼屉、时间,整。
最后是最重要的——吃馒头的人。
是一个需要不同环节配合、各自干好本职本分都任大众品鉴试吃的玩意儿。
不同处为,干粮管饱、电影只能算一点心。
电影是大众文化的一个极致的外在体现,大众需要的你呈现出来就算成功、呈现出的全是大众不喜欢的,就是失败。
一个观众代表不了大众、一百个观众也代表不了大众。
但在一个票房都能随便伪造的环境下,没有一个影评是从观众的角度分析电影本身,我觉得是件挺可怜的事儿。
无论从事何种职业处于什么行业,如果连做人基本的诚实都没有了并且以此为荣借此盈利,这种险恶、这种虚伪才真是件让人肠梗阻的事儿。
我很感动 所以这肯定是一部好电影。。。
等等在有了这样的想法之后 不禁开始怀疑你说 这会不会是导演or编剧的阴谋 他们把这剧暗示加在台词里 深深的种在观众的心底 然后观众在看完了这集之后被感动了 就会不由自主发出 嘤嘤婴好感人 感动我的电影一定是个好电影 嘤嘤婴。。。
咳咳好了我是在扯淡【严肃脸先吐个槽1、看之前想说前两部讲的啥都忘了。。。
只记得一只很厉害的猴子。。。
前情提要好评!
2、粼妖国的妹子都这么萌的嘛!?
这么美就算了还这么萌!
QAQ这两位太特喵的萌了!!!
3、虐 虐 虐!!!
魁拔打败了所有以前追随他的 爱他的部下 还有比这更虐的吗!!!
4、放出纸飞机的魁拔 真是太帅了 5、给远浪大人配音的主播姐姐帅!
一!
脸!
5、希望按原定计划的剧本节奏走 不要因为变成周播剧而变得臭长 这很重要 这非常重要 烂尾与否 成败在此一举6、这其实魁拔不错啦 喜欢这种风格的动画 比3D好看多了(是的我在说秦时明月)毕竟 没钱就不要做3D 你说呢但是有一点 什么中国动画的希望什么的 不觉得这帽子扣得太大了吗本来挺好一电影挺好一故事 非要搞这么大个噱头 再看到就要变成黑了哟毕竟从种种层面上来讲 还差得远啊《他们好像都只有一个性格》魁拔的追随者们他们似乎每个人都有着自己的故事他们在自己的故事里为魁拔仰慕 然后 誓死追随其一生前两部里面有谁不记得了 就说说这部里面的大仓和海问香大仓的故事 他没讲 我们只知道 他是个厨师 他通过做菜来摸清对手 从而打败对手后来 他为了魁拔放弃自己 和金属融为一体 冷却后 碎掉了。。。
每当看到这种场景我就不由自主感叹当一个人设出现时 把他塑造的好像前三百年后三百年走这条道的只此一人 结果最终还是把他搞死了 是怎么舍得的!!!
手艺要失传了喂!!
好在意这件事啦喂!
(#`O′) !!!
然后 是粼妖族第一女战士海问香小姑娘小姑娘实在中二的紧 ”我不喜欢杀人 杀人让我恶心 我就会呕吐 但是我要为了魁拔守护这里 我不得不不停地呕吐“=L=但是姑娘性格好萌 很像古龙小说里才会出现的人物那些并不是高手的孤傲和看不起别人 那只是高手对自己的正确认识和客观评价罢了姑娘讲了自己的故事 她说那天 魁拔宁愿战败 也不愿叨扰万诗之海的宁静 以此 小姑娘就爱上了魁拔讲真 那时候的魁拔完全不似这只猴子 太太太太帅了为了妹子的宁静而自愿失败这种事情 真是浪漫又自大 俗气又神经病却让人觉得无可救药的帅(╯‵□′)╯︵┻━┻末了还丢出一直纸飞机(╯‵□′)╯︵┻━┻这么多情种子也是醉了(╯‵□′)╯︵┻━┻然后呢然后啊妹子就因为这一回头踏入了万劫不复简直像被掳走了心窍 所以说你看 他们都好像只有一个性格将一个性格贯彻到底真是让人头疼 却又无法不爱这就是 各色迥异的配角魅力等等配角?
对 我发现 将一种性格贯彻到底 再萌也都是配角_(:з」∠)_也是不知道了究竟是因为主角有着不同方面的性格才有资格成为主角还是配角要为主角让路所以只能描写一种性格反正吧 我是舍不得他们死真的好舍不得就不可惜嘛!
吐艳!
最后是远浪大人大人的配音真是太御姐太好听了一查是新闻联播主播差点膝盖一软哭出来牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛B!
科班出身就是不一样!!!
声音可以再撸!
ps:大人也是只有一种性格的人啊因为海盗哥哥喜欢在曲境一号上的远浪竟然 终身不下船只为了做你最喜欢的那个人QAQ配角的魅力!
还是蛮好看的,但是情节都没有推动过。
除了表情动作死板这个一直没变外。我还是觉得魁拔系列还是不错的。比起同时期国内动画来说。
剧情延伸程度放缓,更多时间聚焦在两场决斗上,而魁拔的个性却没以前那么突显,电影化流程的魁拨看起来倒像是TV版的魁拔。但与同类动画电影相比,无疑这还是最高层次的国产动画。
傍大腿也就这样
剧情过于沉闷了点,打斗不精彩,就魁拔出现那段打斗还行
每年一部,还着实挺有盼头,但明年也该是个头了吧。
同样都是第三部,在故事和情节上的用心程度堪为佳!凡是不以圈钱为目的的电影就是好电影,你愿意看小时代你看去,只不过就是脑残罢了!
如果当做动画剧集来说,制作成本太高了点。一部电影就讲一点进展,虽然知道想刻画十二妖,可是太拖沓了,电影本应是浓缩艺术的代表。但这水平在国产动画电影里确实是拔尖了。只不过,说这三部票房差是宣传不好的,我真是信了你的鬼。第一部用这个理由还差不多。
信仰的力量。
魁拔系列的主题是战斗,第三部终于讲明了战斗的缘由——闪回中的魁拔是个被误解被仇视的失意英雄。较第二部的奇横三和幽弥狂,海问香和大仓的个性无疑更令人信服。[魁拔3]用俭省的笔墨交代人物背后的故事,把主要精力投入炫目的对决。这样的品质动画,却接连遭受了三年的失败,惟愿青青树能渡过难关。
必须给国内的动漫鼓励,魁拔走到今天很不容易啊。
今年3维出了《秦时明月》《龙之谷》,2维有《麦兜》《魁拔3》~刷一星的人,还是只有看喜羊羊的命。我所理解的魁拔,第一部热血燃动,第二部人文情怀,第三部是关于成长,生命中,我们会遇见很多像香香姐这样的朋友,他们曾给你关心帮助,可是将来有一天却可能离你远去,这就是成长必须面对的部分…
补标,哪有主角专虐队友的,剧情实在是无脑,完全给人心理添堵。反正我看完整个人都不好了。
舰长大人我爱你~!——2016.04.02
我讨厌萝莉
很不错,作为动画片有很多的思考,真是给国产动画长脸
差点上5星。剧情设置很EVA,架子够大,足够激发我调动大脑去理解它的世界观。信息量太大,电影这几小时哪够你把每件事都说清,而且是很单一地用对白解释,不懂得取舍。场面不错,但节奏和镜头有待提高。诗和配乐不错,歌难听。停拍也好,认真练练手绘基本功吧。
中国很少有动画电影可供观看,看魁拔是因为支持国产动画,并且它也没有那么糟,正在成长中,而作为观众的我们要给予的是认可与大度。
莫名喜欢香香姐,一定要活下去。期待后作
电影里没有真正意义上的正派与反派,只有为自己信仰而努力的一个个的活生生的人。每个信仰背后似乎都有某些理由和故事,而正是这些故事才真正是我热爱这个系列电影的原因吧!