因为主角(作者)十分爱魔物,所以,面对种类繁多的魔物,面对迷宫冒险中的种种挑战,面对复杂的团队管理问题。
主角团决定——"有条件要吃,没有条件(借口)创造条件(借口)也要吃。
"(吐槽完毕。
)Ps.等一等,马斯洛告诉我们"吃"只是最基本的需求,人还有其他高级需求,另外,也不是必须满足初级需求才能考虑高级需求。
比如,模特可以不吃饭但坚持工作,毕竟,吃了饭可能就没有工作了。
假如千寻穿越过来,估计要吓死。
迷宫饭一开始展示出的有趣生态链,奇形怪状的生物和它们做好后的摆盘,让人欲罢不能。
但是仔细回忆,女性角色仍然是花瓶或缺位的,玛露希尔虽然是攻击型魔法师,但还是好学生人设,虽然沾了黑魔法,可还是不能战场随机应变,杀红龙时在那怎么办怎么办;法琳则是美强惨人设,胸设计得巨大,但主要是用于烘托妹控男主莱欧斯,在开头就以死亡激励男主,后半用失踪来激励男主,成为剧情推动的主要动力;后来加上了猫猫忍者,连人都算不上了,直接非人/动物化了,用于分担欲望,给观众老爷们换换口味。
男性角色呢,他们总能想到解决方法,指挥领导团队(玛露希尔的飞棍还是扳回一局)。
森西提供魔物烹饪的经验或者创新菜式,乍一看有点像男妈妈,可是他也从不和队友交流更深的私事,每一个男性角色尤其如此,问就是都在饭里了(同理,干了,都在酒里了),莱欧斯如此(且屡教不改),半身人也是如此,如此泛泛的亲密关系当然受不了迷宫探险的考验,希望能给观众老爷(特指男性)一些人生哲理,亲密关系就是要说出口那些迷惑困扰甚至是创伤弱点的事情啊,长嘴可不是光用来吃饭的!
笑死,原来男人也是人,也对亲密关系有需求啊,还以为只对涩涩有需求呢
一开始以为就是纯粹的美食番,对动漫的美食实在是提不起兴趣,结果看着看着发现世界观异常的完整,我们都习惯了勇者斗恶龙的套路,当他变成一个设定时就会忘记本该存在的逻辑关系,比如迷宫为什么会存在,是天生还是外力作用,如果是人为制造,那他又有怎样的运行逻辑?
这种大鱼吃小鱼小鱼吃虾米的生态系统虽然是一直站在强权视角下叙事,但是循环和延续的讨论本身很有趣。
比如在99%是土的土人身上种菜,宝箱怪内部放着的东西是假金币,假金币可以在宝箱内繁殖再生,还有活动铠甲原本是软体动物控制了关节所以才能活动,这些脑洞都非常有趣,但是对主线的感觉比较微妙,妹妹被吃了依旧能一路慢悠悠找过去,我觉得把这个作为主线目标有些不太合适,其他的没有什么,包括不同种族之间的差异和共享,每个人身上的秘密以及经历,还有伙伴之间的羁绊什么的都很丰满,不是出现一个反派死一个,而是交叉在一起,我觉得鬼灭之刃刻板画模板化的原因就在这里,犬夜叉也是这样,出现一个人,杀了,然后开始说他的故事,迷宫饭没有,每个人的故事都是交叉在故事里的,而且伏笔也埋得深前后呼应,漫画本身很优秀,不愧是女性作家的作品,也没有男凝和莫名其妙的卖肉镜头,很好的故事。
被朋友安利,本来只是下饭随便看看,没想到收获了惊喜。
一、设定很新颖,地下迷宫和魔物都很有意思。
地下迷宫这个建构很神奇,是一个巨大的自我循环的生态系统。
魔物的设计和现实中的动植物很相似但是又多了很多新奇的部分,增减重组出来各种稀奇古怪的东西,作者脑洞真的非常大。
各种烹饪方式也很有意思很有创意!
二、群像塑造得很丰满,世界观宏大又精细主角团很有意思,都或多或少有着“异类”的地方。
莱欧斯对魔物的痴迷狂热,法琳感灵的天赋,马鹿是半精灵,却熟知黑魔法,森西对迷宫的熟悉与对烹饪的热爱,奇尔好像相对正常了许多,但是行事方式却也不太被自身种族理解。
作者很厉害的就是将每一处都设计铺垫得很好,主角团奇异之处颇多,但却又十分合理,他们的行为都是由他们的生活环境与成长经历塑造的,慢慢了解到他们的故事的过程感觉非常好。
很喜欢的是作者设计了很多对照组和思想的碰撞。
在对迷宫的认知上,主角团每个人都不一样,最突出的是森西,积极主动地去维护,因为这是个层层连贯生态系统,不应该被破坏,而在逐渐往下走的时候他又发现这一想法太过蜉蝣撼树,生态系统自身会净化完善。
马鹿是对构造出这样神奇的世界的兴趣,她想的是如何才能建构出这样的地下迷宫。
莱奥斯一心只向着魔物。
而其他探索者冒险者又各有想法。
对救妹妹这一件事上,主角团和未婚夫(?
)又形成了对照组,是片刻不停赶路顾不上休息吃饭才能来得及,还是一路吃饱喝足睡好,慢慢提升战斗力和身体素质才是成功之道。
在迷宫里,要好好吃饭。
在迷宫里,不是吃,就是被吃。
是最重要的主旨,也是作者想要传达的哲理。
说到塑造,女性作者真的不一样,不会有很多魅男的露肉暧昧情节,着装都很利落实在,情节也很紧凑,哪怕是搞笑的内容,也是围绕着主线支线,不会有太多无意义的情感纠缠。
对于配角和不同种族的塑造也很用心,很能看出作者对笔下人物浓浓的爱。
每个种族都有自己的审美价值观,不同种族特征都很不同,同个种族中不同的人也会刻画出差异,不会千篇一律同一张脸。
不同种族之间会有误解分歧,需要沟通,而地下迷宫甚至地表,都是各种文化种族冲突融合达到的微妙平衡。
总之,是一部很值得一看的番,看完想去补原作的程度。
以及,第二季什么时候端上来?
首先,这是一部漫改动漫,所以我的评价基于两个点,一个是对比原著漫画如何,一个是对比其他漫改动漫如何。
原著漫画可以说是这几年不可多得的好动漫,其中严谨的设定(别说什么抄DND,谁不让你抄了),大量的细节(角色的碎碎念,魔物杂谈,后日谈),有趣的对话,自洽的逻辑,以及最最最重要的安稳的完结(间谍过家家前路不明,咒术回站和辉夜大小姐已经拉了)。
让我给原著打分一定是5星。
那么改成动漫里,最好的应该是超越原著,删减无趣的部分,添加合理且有乐的戏份,并且制作要精良,能整出看过原著的都觉得好的梗(提名辉夜大小姐,当初书记舞和rap直接起飞)。
但是迷宫饭动漫版拉了。
我不知道因为啥原因,制作组疯狂赶进度,截止到3/8号为止,制作组说11,12,13集是炎龙篇,那么就是13集动漫对应原著是29话,平均一集2.4话(而间谍过家家36集到原著是59话,平均一集1.6话),所以我们能看到有时是一集对应两话,有时一集对应3话。
那么必然是不可能往里面加东西了,还要删除一些细节才能保持这个进度。
而第二集拷蛇尾鸡那又画蛇添足,整出一个原著中没有的玛露希尔被追击(身经百战杀过龙的队伍....),并且删除了大量细节(为了给人解毒哄森西烤肉,吐槽外用药当食材,新手小队又被食人植物团灭)。
同样是第二集,蛇尾鸡花了6分半的时长,而什锦天妇罗花了10分钟,各位可以看看原著,对比一下这两话那个更好。
可以说第二集是糟糕的一集。
而第三集直接改画风了(小魔女学园参上!
),第四集又改回去了,画风不同步又让我好顿难受。
但是你说制作差吧也不是,水元素那里又很好。
但是后面又开始删东西,最新的第十话把在地上篇基本删完。
总结:迷宫饭动画版对不起原著,各位觉得动漫好看的地方,是因为漫画就很好看,更好看。
而横向对比其他漫改动漫,就更拉了。
咒术回战和鬼灭之刃就不提了,这两个属于热血王道漫画,只要打斗精良就能起飞,这俩应该和一拳超人第一季比;而间谍过家家可以说是漫改动漫样板戏了,对原著少量删减,但是动作戏一点不落,声优稳定发挥;辉夜大小姐跟是青出于蓝而胜于蓝,制作组和声优各整各的活;而迷宫饭动漫拍马也追不上这两个,但是豆瓣评分迷宫饭比间谍过家家还高出0.1,一看评论就是各种科普动画中没展示的细节,可以说是原著带飞动漫了(笑)。
整体总价:这是个漫画宣传片,带有广告性质。
如果没看过原著,那么可以看完一集动漫再看对应原著,你会觉得漫画更好。
如果你是原著党......那还是漫画更好。
先入为主看的动画,整体观感不错,但确实感觉精灵女主多少过于聒噪,还有些呆楞,本以为是原作人设如此也就罢了,直到看了前面的高赞长评,提到原作中的角色性格表现形式与漫改后剧情有些许差距,于是去看了漫画。
在漫画与漫改后的差分对比后,也许会明白为什么女主在剧中观感糟糕的原因。
如果感兴趣两者差别的朋友可以下拉观看。
▶▶▶烤蛇怪▶动画第二集04:20开始,剧情体现为:1. 主角团捡蛇蛋2. 蛇怪出现3. 原来是新手小队引来的蛇怪4. 主角团退到一旁草丛中,玛露希尔一人呆呆站在大陆中央5. 蛇怪发现女主手中的蛋,转而将攻击目标瞄准女主6. 主角团三人蹲草丛吐槽7. 女主慌乱逃跑中,日式常见平地摔后,男主挺身而出,救下女主8. 女主一脸黑线站在一旁,奇尔查克吐槽:好想装作不认识他9. 询问新手队成员状态如何,准备解药解毒▶漫画第三话第10页,剧情表现为:1. 主角团捡蛇蛋2. 蛇怪出现3. 原来是新手小队引来的蛇怪4. 主角团退到一旁草丛中5. 主角团四人蹲草丛吐槽6. 新手小队成员慌乱逃跑中,日式常见平地摔后,男主挺身而出,救下该新手小队队员7. 询问新手队成员状态如何,准备解药解毒(没版权就不放图图了)那么对于漫改后宁愿删掉众多细节也要加入的女主戏份,仔细品尝过这段剧情后,你会发现:●原作中的玛露希尔: 老老实实跟MT躲机制。
■动画中的玛露希尔: 作为一个法师乱拉仇恨,强行引aoe。
堂堂深层法师,手无缚鸡之力被低层小怪追着打●原作中的奇尔查克:老老实实跟MT躲机制。
■动画中的奇尔查克: 法师乱仇吃瓜看戏,MT救场背后吐槽。
●原作中的莱欧斯: 老老实实带着dps宝宝们躲机制,发现问题及时救场。
■动画中的莱欧斯: 法师乱仇吃瓜看戏,赶在笨蛋法师摔到之际挺身而出英雄救美。
但在宝石虫一集中,可以看到,离虫子最近的玛露希尔在毫无防备的情况下,发现虫子危险后,立刻使用了震慑魔法,处理了当下危机;水精灵一集,发现水中有异样,立刻使用火焰魔法试图攻击;第二次遇到鸡头蛇,在被咬的一瞬间使用了缓解石化的魔法。
在漫画的塑造中,我们可以发现,漫画里的玛露希尔是一个能及时发现问题,处理问题,虽然有时候处理方法欠妥,但反应绝对不算迟钝的精灵法师。
她可以做错,但绝对不会放弃任何反击的机会。
我不否认漫改适量、对角色有益处的更改。
但在动画长达近1min,近乎无意义的更改中,宁愿删减细节也要将如此宝贵的时间浪费在,将玛露希尔从一个深层法师塑造成阿库娅第二,这一取舍实在令人感到费解。
一开始觉得是个有趣设定的魔物美食番,没想到还融入了生态平衡等思考。
每集他们吃得正香的时候都有弹幕说法琳在消化中,没想到最后真的头骨出来了……法琳要回来啊!
法琳回来了,好强!
画的食物都好好吃啊!
是真的都能想象到香味的那种。
没想到又出现转折了,有趣!
新人物会对故事发展产生怎样的影响呢?
越来越喜欢他们了,他们一定能救出法琳,结束迷宫对灵魂的监禁。
每次以为摸清套路了却又出现意想不到的转折。
讲真,法琳与龙身结合我觉得有点恶心,但男主的性格太让人佩服,精灵女主跟喜欢法琳的东洋少主都难受过,但男主永远目标清晰,而且,永远不忘吃饭!
看似神经大条但总会注意到奇妙的点,也能统一大家,几个人的羁绊越来越好了,我也喜欢上了精灵女主(一开始觉得她好吵),贡献了好多表情包,情感纤细,傲娇却关心同伴,为了救同伴,愿意妥协自己不喜欢的东西。
每个人都有自己的擅长的东西,不会完全拖后腿,森西能解开心结实在太好了!
法琳在大家的记忆中是很有魅力的,希望真的一定要拯救成功啊!
然后,果然美食以及看做美食永远治愈,即使是那些奇怪的食材(笑:-D),虽然我是手残党,也不会记得做的过程啦,但仿佛那些香味真的能飘出来,让我也感到幸福~期待第二季~
【下面这段是凑字数的,开贴是为了收集美食图片!
】《迷宫饭》是一部结合日本异世界与美食元素的漫画作品,讲述冒险团队在地下城挑战红龙时遭遇团灭,主角为复活妹妹而展开的冒险故事。
作品在料理、生态和迷宫设定上展现出了真挚的关注。
总体而言,这部作品具有独特的魅力,值得一看,评分为9.2分。
EP1
EP2
EP3
EP4
EP5
圣水驱赶幽灵之后变成了冰淇淋🍨EP6
可以进去的宫廷画,食物也美味
EP7
捡来的麦子+鱼人头上的水草+宝箱怪的肉
EP8
EP9
为了恢复魔力抓的温蒂尼(水性元素灵怪物)EP10
EP11大战炎龙来不及做饭EP12 获胜!
EP13 新的危机出现,还是没顾上做饭
Ep14新队伍消灭坏人后吃的坏人带来的粮食
EP15才发现从十四话开始换了片头曲
本次大餐食材
解决新怪物之后的大餐EP16
森西的烦恼
菊朗少爷专享餐EP17遇见变成兽人的法琳,大战一场后做的厚蛋烧
EP18遇上变形怪,用树叶变出的美食
打赢变形怪之后重做美食
EP19
此物为将各种食物混合成药丸状,供士兵和忍者随身携带的干粮。
新人物因为吃兵粮丸噎住,森西看不下去了决定做一顿热饭,以下为目前所有食材
做饭步骤
打败梦魔之后在枕头底下发现的食物
莱欧斯为了打败梦魔化身🐺进入玛露希尔的梦
梦中的玛露希尔一直抱着法琳玩偶第20话 冰魔像|植生羊冰🧊魔像是以前出现过的,森西用来种菜的巨大魔物。
植生羊是可以生长出🐑的植物,羊肉吃起来是螃蟹🦀味道
零食之曼德拉草糖
植生羊烹饪🍳成果
第21话 蛋|黄金国
森西做的🍳
黄金国的宴席第22话 狮鹫|使魔
第23话 狮鹫肉汤|饺子1
第24话 饺子2|培根煎蛋
期待下一季!
偶有穿帮,瑕不掩瑜虚拟现实性与博物学精神,紧张主线下的日常就餐仪式,OP1/2对仗,ED用心冒险者不再只是暂时探索迷宫的屏幕上的玩家,而是确乎置身其间,作为生态系统一环的活生生的人(反人类中心主义:生态平衡,万类地城竞自由,种族/文化隔阂统一于一视同仁的食欲本能)作为梦的迷宫(回应欲望—“正常”与“病态”之间的道德屏障/默尔索?
),作为希望的下一代(图丁兄妹—自然:观念→身体—饮食作为认同/对象选择—逆转伊津津美、兽人、狮鹫汤)混血—压抑(伊津津美—社会化、喀布尔—高尚理想、玛露西尔—触犯禁忌以克服不可名状的寿命论—作为诅咒的复活/不死、菊朗—爱恨交织)抽丝剥茧交代奇思妙想:蛇尾鸡(利用魔物习性战斗)、活动铠甲、圣水瓶(结合幽灵穿墙特性)、画饼充饥、宝虫—宝箱怪—冒险者生态链、寄生虫的寄生虫、变形怪、梦魔与蜃、植生羊、使魔、变身菇e15:冻鳗糕兽dogee11/17/23/24:突转,祸福相依,露骨拼凑,手起刀落,决意品尝/消化(布鲁克所谓拥有吸收同化能力的有机体而非机械)e14/18/19/23:通过他人/队内/观众的印象之别塑造角色,直至种族互换
⭐️影片名字:ダンジョン飯⭐️国家和上映时间:日本 2023讲的是在有着魔法和各种神奇物种的异世界。
莱欧斯的冒险小队在一次攻打红龙的任务中,不幸失败,妹妹法琳牺牲自己保护了大家。
莱欧斯,玛露西尔和齐尔查克为了救回并复活法琳,偶遇精通料理魔物的森西后,展开的一系列美食冒险故事。
《迷宫饭》是由九井谅子创作的日本漫画作品,于漫画志《Harta》volume11号(2014年2月)开始连载,于2023年完结,一共97话。
非常非常优秀的一个作品,不仅仅只是一个下饭的美食漫画,故事线很清晰,实名制打call大家都去看漫画。
作者无论是在世界逻辑构建还是在人物性格刻画都非常优秀。
女性作者真的是世界的宝藏,漫画里的人物身体结构,女孩子都是正常且健美的!!!而且性格鲜明,没有谁是谁的附属品!!!谁懂我这个点!!人物关系,世界逻辑,每个人的都刻画的有血有肉。
天才的脑洞!5星推荐!!
在向目标前进的路上,会遇到各种各样讨厌的事物。会感觉麻烦,会感觉劳累,还会不得不吃下讨厌的东西。单独一件事或许无所谓,但是,如果一路回避所有讨厌的事物,会与最初的目标渐行渐远 不是吗?——玛露希尔迷宫饭,吃或是被吃,不存在高低关系,吃饭只是生命的特权罢了。开饭!无需多言!期待第二季!
都什么年代了怎么还在塑造这种女主人设。
无聊
制作的挺用心,美食冒险也还行。但是整体没有任何追下去看的动力,就算中期救回法林后悬疑和奇幻色彩变重了,也就那么回事儿。松松垮垮的故事,当然,你也可以说是“温馨治愈”。
太有趣了,可是又是要苦等后续第二季
轻松、温馨、搞笑、有新意。像是一锅舒适且精致的乱炖,迷宫冒险+美食日常居然也能被调和地如此和谐,初一造诣之深厚可见一斑。 在一餐一餐的美食间,冒险徐徐展开。这节奏无比美好,就像生活本身,在柴米油盐间穿插着些忽如其来的奇遇。 提醒我们在努力冒险的同时,也别忘了享受每日的餐饭。
吃与被吃的星球生态学,史云梅耶的《食物》,问题是除了编食谱以外的内容平乏,后面加了人和剧情变得更杂了。本作是扳机社等待已久的大阅兵,监督宫岛善博师从大冢雅彦,是扳机新一代,原画也启用了不少新人,未来的扳机可能要追求癫火原创+精良改编双开花
漫画没看过,动画是真的真的真的看不下去,有几集还行其他的就太一般了
打五星的人是想吃里面的食物吗?
弃,非常刻板草率的人物刻画。
傻逼扳机社!不会改就算了不能照着原作拍?你看看动画都是什么玩意儿!神作改成了一个普通的作品,从此对扳机社路人粉转黑了!
搞笑和精彩程度都比原作差太多了吧,漫画真的巨好看啊,都给我去看漫画啊!
活体铠甲和蘑菇圈还挺有趣的,不过有些魔物还蛮拟人的,剧情一般。
看了一半吧不想看了,没啥意思║这也能拍成美食番,真的服了日本人了
传统人类学一定会深深爱上的作品……!很精彩的ethnography!
看似乱七八糟实际完全可以自圆其说的设定,感人至深的故事,丰满的人设和搞笑的表情包,很久没有这种一集接着一集看的停不下来的番了
符合我对冒险故事的浪漫的标准!
不是我的菜。
设定也太生硬了,台词好无聊……
比较失望。扳机社平庸之作,预算估计跟不上,制作规格要差一些,也不怎么上心,从头到尾只会按照一种保守无趣的节奏平铺直叙。世界缺乏呼吸感和空气感,完全没有把原作的神韵表现出来