16年过去了,日本的动画在宫崎峻那里看不到岁月的痕迹,永恒的风格,祈祷不变才是影迷的心声。
可是16年后的大友克洋,简直判若两人。
Steamboy相比16年前轰动世界的Akira,改变之巨大是难以数计的。
但是我不欣赏这些改变,Akira的暴力场面,根本就让它脱离了儿童动画的范畴,人物特有的长方形眼睛,总是泛着阴森的白光,隔膜和仇恨,这些都是不宜对小朋友灌输的。
大友克洋对血腥的嗜好,就象他是许三观的血头似的,挥洒,挥霍,几万cc到处泼。
我虽然不至于推崇,但这就是大友克洋,和宫崎峻不同的大友克洋,和押井守不同的大友克洋。
Akira的风格,让人理解日本必须有这3个人共同存在,才是一个实力傲人的卡通王国。
但是Steamboy不同了,从主题上开始接近宫崎峻,温柔的,平和的诉求。
画风的改变更大,细节非常注意,变态到每块铁板,每个螺钉都精心绘制过,虽然说现在运用3D作业大大提高了效率,但是这部刻意精心的电影还是花了9年才制作完成,以前那种潦草的手绘魅力早就荡然无存了,处处透着匠气的细腻。
这一点也在有意无意接近宫崎峻,但是宫崎峻的细心是用在有意义的地方(比如龙猫里那一场田间大雨),大友克洋的细心则完全是为了挑战人类制作卡通的极限了。
结尾处有一场伦敦全景,相比Akira开场著名的旧东京核爆,建筑又多了数十倍,而且每个细节都很清楚,视野之大,气势之狂,令我震惊。
当原创力薄弱的时候,制作的水准确实可以强撑一下啊。
24亿日元造价的卡通,看个热闹也值得的(曾经我们公司香港那边请大友克洋拍过一个Sony的广告,30秒啊,造价1000多万港币,这厮真贵啊!
),巧合的是片中也有个移动城堡,只不过比哈尔的那个大了不知道多少倍,形象地说?
有半个伦敦那么大啊!
这次如果是比大小的话,宫崎峻是输定了。
日本的这几个人都很喜欢西方背景的故事,全盘西化在他们而言仿佛是一件极其自然的事情,从不掩饰他们对西方文化的好感,特豁得出去。
脸皮面子这问题,可能是咱们戊戌变法没成功的原因之一吧~~
科学这玩意儿,就像我高中超头疼的化学一样,冷硬得很。
但是在这部影片中却真切的感受到庞大的机械生命感,仿佛眼前的世界真的迎来了大革命,而我就是其中一员,而不是日常中的重复。
画面的精美度,不多说,只从一开始的齿轮、传送带、螺丝钉我就已经跪地了,日本人变态的较真精神已经不能说是单纯的匠心或者什么工作态度了,简直可以看到人用血肉、用最尽心的心呈现出来的无与伦比的细致感和时代感。
这是我的第一部大友克洋啊!既宫崎骏、今敏、押井守之后,再一个打动我的MASTER啊!
这样的画面要什么样的团队!
什么样的人力拿着多少钱克服多少困难才能做出来!
待过国内动漫公司的人深深地理解这样的动画不说剧情,光是画面就代表了中国永远?
要不一百年以后可能会有的东西吧。
我见过多少好一点的企划因为资金实现不了而落空的。
为什么中国人就会安慰自己,没办法嘛国内行情就是这样大家都这样!
市场就喜欢搞笑轻松你给我乖乖学喜羊羊熊出没别往复杂的弄啊我告诉你!
实际点!
而2004年的《STEAM BOY》可以让中国做动画的特别是只认钱没丁点追求的动画高层打脸到残障你知道吗?!
当我看到从窗边男孩特写的眼珠里反射的画面:雷抱着斯嘉丽拖着长长尾气飞过的那个画面,导演那种为没启蒙的儿童种下了瞭望天空的希望之种的感觉,几乎让我哭出来!
回到剧情,球的伏笔埋得有些长,已经超过了吊胃口的程度让我很烦,来得太慢了!
但是介绍的一切都将十九世纪英国那种刚刚工业革命的新旧交替感很生动的刻画出来了,比如说一开始的实验,车站,还有送快递的马车有着ROYAL的标志,古老的皇室和蓄势待发的机器生产,带来独特的英国魅力。
差点以为人物张口的是英语了。
第一场轨道夺球显露出的机器的先进肯定是让细节控、机械迷稍有激动了,各种越来越夺人眼球、一个比一个先进的机器出现了,旁边刚还跑过马车呢!
不知不觉进入了那个时代。
进入蒸汽城,父亲演讲般的挥舞双臂大说特说,中二,女孩和雷自顾自玩闹,很尴尬啊!
我都替父亲感到尴尬!
大小姐一开始就很聒噪!
可有可无!
烦人!
但永远没让人失望的就是本片的机械设定,进入内部,黑黢黢的、复杂庞大的怪物机械系统,让人仿佛进入贰瓶勉的机械废墟,庞大、怪异,明明是人类造的却怪物得可怕!
还很精密,仿佛有自我意识,有种深海恐惧症的类似感觉。
之后剧情也不好看,但一种庞大的激动人心的机器怪物崛起了!
飞起来了!
甚至以为爸爸进入封闭状态后,身体都分解成为蒸气城一部分了!
结果只是坏人被放大的眼珠子,虚惊。
作为竞争对手的科学家都拜服在飞行的蒸气城下面了,科学家的自尊和敏感,自然知道即使失败也是了不起的东西,那种颤栗的喜悦,超越了道德的醉心喜悦,就像雷一开始看到父亲的武器钦佩不已,极其喜爱,却被爷爷骂了一顿。
雷也想起了破坏自己屋子的元凶而没那么高兴了,但最开始反映出来的那种雀跃正如同竞争对手的拜服,那种追求极致、站在高处顶峰的风景吸引了人们,用道德来判断的确可说盲目,但顶尖技术无罪,有罪的是错误使用的人类?
所以父亲的观点,追求纯粹科学进步,有很大说服力,他也知道,只要被看到后,坠毁的蒸气城还会被不断制造出来。
这一点也被黄毛科学家证明了。
看到了更厉害的东西,不可能不心痒吧,所以那种坚守正义、白莲花、永远好人会被狠狠嘲笑,而忍不住诱惑而改变、因为情况转折而放弃原本之类,人们才更觉真实。
我内心也是这么认为的。
所以说这部片子剧情不多说的弱了,很多人也吐槽过了,但其中的精美、真诚投入、机械怪物、追求纯粹科学(父亲派)与坚决反对什么都不顾只求最好的技术(爷爷派)的观点碰撞、时代感,都非常非常妙,蒸气城的坠落配上了悲壮的命运悲叹调般弘壮的音乐,非常动人。
一直期待着爷爷的游乐园色彩更浓一些、给孩子会带来什么反应,但是没有。
只有欢快得诡异的旋转木马的音乐在坠落中的蒸气城上响起,颇有种世纪末号角吹起的感觉,明明悲惨,却又带些纯真明朗的欢乐,如同纯真孩子残忍的笑。
但是科技带来了影响已深深种下,这绝不是最后。
虽然良心片尾插画告诉我们这之后的故事画面,爷爷的电灯、斯嘉丽开飞机、墓前爷爷的身影消失在石头十字架前等等,告诉我们科技怪物重生而且茁壮了,这都是我们这个现代世界前身哦!
真实存在过的历史一部分哦!
那伟大必将重现吧。
画面很精致,细节很到位,至于人物还有剧情,就没有什么好说的,太平庸了,支撑我从头看到尾的动力纯粹是因为画面太漂亮了,最后蒸汽城的自爆是我见过最浪漫、最富有想象力的爆炸。
还有下载下来的电影是国日双语中字,投放到激光电视上播放哪知默认的是国语。
边听国语边看日本动画电影,别扭。
一听声音就出戏,非常影响代入感。
影片想要表达的主题很具有探讨性——科学是为了什么而存在。
导演在片中没有给出答案,而是借雷的爷爷之口告诉观众自己去寻找答案,没有对观众强行灌输。
个人十分赞同史蒂芬斯的观点,科学是为了人类的幸福而存在,但是为此得先保护成为人们基础的国家,如果没有国家,人民就没有幸福。
就像核武器,你也有,我也有,大家都不敢掀桌子,从而达到核均衡,有些国家才不敢造次。
试想一下假如没有核武器,在今天的国际舞台上,咱们国家说得起话吗?
我们的人民会幸福吗?
只会像伊朗一样,被美国折磨、欺辱。
纵观人类历史进程就会发现,和平不是主流,战争才是。
这个世界一直都是弱肉强食的世界,科学只不过对战争形态起到推动作用。
想不被欺负,就得利用科学让自己国家变得强大。
近代中国近百年的历史屈辱告诉每一个中国人:落后就要挨打,唯有发奋图强,才能实现和平。
和平是争取过来的,不是躺着就能和平。
花了逾8年時間及24億日圓完成的《Steam Boy》(《蒸汽男孩》),是日本歷史上耗時最長,及最昂貴的動畫,也是導演大友克洋繼《亞基拉》後,闊別16年之作。
影片推出三區DVD後,曾經在本港掀起小小的熱潮,售價從早上的90多元,賣至晚上的130多元,再回落至90多元。
然後,首次登上本港大銀幕。
大友克洋固然是影片一個大賣點,但叫人注意的,還有這齣講述瘋狂科學家建造蒸汽城,實現心目中烏托邦的電影中,把散落在日本電影,尤其是日本動畫及電視卡通中對工業時代的眷戀,歸於一體。
科學家以蒸汽城建造烏托邦的夢想,也是日本人的集體夢想嗎?
《Steam Boy》以19世紀的英國倫敦為背景,講述喜歡發明的少年雷利,收到發明家祖父寄來的一個蒸汽球,而這蒸汽球則引來財團與英國政府的爭奪。
帶著蒸汽球逃亡的雷利,闖進世界首次的萬國博覽會會館,遇見理應身亡的父親,並得悉蒸汽球的秘密。
而這蒸汽球,與父親及祖父畢生的夢想——建立蒸汽城,以發達的科技建造烏托邦有著密切的關係。
影片的焦點放在工業革命時期的英國,因此片中出現各種各樣工業時代的機器,即使加入導演天馬行空的想像力,那股工業味卻十分濃厚,如超巨型的飛船和潛水艇,蒸汽防護的鎧甲、雷利自製的蒸汽單車等。
工業革命是人類社會進程中最重要的其中一次變革,這個時代的產物,最具代表性的是蒸汽機、火車與煤炭,機器特徵是笨重、多齒輪、手拉發動引擎等。
在情感上,人們對機器的崇拜也達到頂峰。
這次大友克洋選擇工業革命中最具象徵性的蒸汽機為題材,但這並不是單單他一人對於工業時代的嚮往,同樣的情懷,在日本動畫裡早已屢見不鮮。
若有留意日本動畫的話,不難發現當中的兩大元素:鄉村與工業時期的機器。
這在宮崎駿的作品中,尤見突出。
宮崎駿的不少作品中,都可以明顯嗅到那股與工業時代糾纏不清的情懷。
《飛天紅豬俠》裡常見的水上飛機便活脫脫是那個時代的產物,每當那個被港譯為「阿Lam」的男主角要起飛時,總要手拉開動飛機引擎。
木製機身配上沉重的引擎,還有二次大戰後的戰機照片,不經意流露出作者的情懷。
還有為宮崎駿贏得不少外國電影獎項的《千與千尋》,相信所有看過這齣電影的朋友,都無法忘記片中那個七手八腳的鍋爐爺爺,和精巧可愛的煤炭屎鬼。
而鍋爐爺爺所控制的機器,根本便是一架蒸汽機,藉著把煤炭送入火爐中,從而生產出各種不同的「湯」,來滿足不同客人的需要。
在新作《哈爾的移動城堡》中,宮崎駿所塑造出來的那個魔法城堡,也完全以蒸汽機的原理構造而成,而在《千與千尋》中日夜燃燒的煤炭,則以火魔來代替了。
在描述魔女飛天的《魔女宅急便》,我們同樣可以找到工業時代產物的巨型飛船。
而《天空之城》裡的高科技城市,及其中的飛船等,都與工業時代息息相關。
而作為工業時代另一個代表物的煤炭,在宮崎駿的作品中也常常出現,即使是在嗅不出半點機械味的《龍貓》中,煤炭屎鬼同樣作為對一個時代的象徵而出現,帶出了日本人對工業時代的懷念早已融入生活之中。
而以費茲朗經典作《大都會》為藍本的動畫版《大都會》,裡面所呈現出來的工業城市,更是對工業時代的一次回憶。
不但動畫,即使在電視卡通裡,這種對工業時代的膜拜同樣無處不在,曾經風靡一時的《銀河鐵道九九九》便將對工業革命象徵之一的火車的想像力,發揮得淋漓盡致,其後也屢有與火車相關的卡通出現,如《變形火車俠》等。
日本電影裡對工業革命的情意結,早已根深蒂固。
這一切源於明治維新後,工業時代的來臨為日本塑造了輝煌的歷史,尤其是擊敗昔日自己所臣服的中國,更是日本從此昂首挺胸面向世界的重要里程碑。
工業革命帶來的輝煌,從此成為日本人引以為傲的時代,一如現代中國每次提起中國的科學成就時,總是一次又一次地把老祖宗所創造的光輝歷史拿出來自我滿足一樣。
由於先天所限,日本的工業革命與農村的工業化兩者一體,因此在上述的許多影片裡,我們可以看到鄉村風光與工業機器互存,兩者構成了日本動畫獨特的味道。
然而時代的演進,當《鐵道員》裡高倉健那滄桑的臉,迎來小鎮火車站面臨關閉的無奈,那手拉的汽笛再也不會停留在小鎮時,正代表了一個時代的結束。
只是,昔日的繁盛強大深深刻印在人們腦海,提起高科技,便離不開那個由蒸汽機所帶領的時代,以及對機器的崇拜。
《Steam Boy》裡能夠飛天的蒸汽城最終失敗了,然而瘋狂科學家卻說,人們已經看見了蒸汽城最完美的科學,再也無法停止往這一方向繼續研究下去。
日本人嚐過了工業革命帶來的富強,也再無法停止對這一時代的嚮往。
(原載於2005年7月19日香港《文匯報》「聲光透視」版)
这部动画用传统的二维营造出浓浓的英伦风情,雾都那灰蒙蒙的面纱被火车的一声轰鸣缓缓揭开了时间,设定在19世纪中叶,一个开始由蒸汽动力来运转工业产品的时代舞台,则是正在世界上首次举办万国博览会的英国雷的一家都是发明家,父亲和祖父为了是否把蒸汽动力应用于军事而反目祖父利用蒸汽球想完成的,是个游乐园;父亲则把它视作实力、威权的展现各方力量都在争夺具有极强动力的蒸汽球,而少年雷肩负起了保护发明不落入坏人手中的任务所谓的科学,究竟是人们的希望?
还是将会毁灭一切,应该全面禁止的知识?
而这项伟大的发明,究竟是可以带给世界幸福的奇迹?
还是带来灾难的恶魔的发明?
反思科学发展所带来的正反两面的影响为主题,描写了人类在自己也控制不了的巨大能量中,被迫出卖灵魂或者奋起抗争的各种姿态超级赞的是:天马行空的设计和构想,是本片的一大看点。
而另一大特色,就是极为精致的一丝不苟的画面还有气势宏大的音乐,配合雷飞上天空的场景,真是令人向往,好像也跟着飞起来了超级惊人的是:《蒸汽男孩》是日本动画大师大友克洋的最新力作,这部电影创作历时长达9年,耗资高达24亿日元(折合人民币1亿8100万元左右),总共绘制出的图片就有18万张之多,更包含400个3D段落,成为了日本历史上历时最久、制作最昂贵的动画电影
1958年 眠れる森の美女.(睡美人) 22億円1968年 太陽の王子ホルス(太阳王子霍尔斯) 1億円1969年 千夜一夜物語.(一千零一夜) 1.3億円1977年 宇宙戦艦ヤマト(宇宙战舰大和号) 2億円1978年 ルパンVS複製人間(鲁邦对复制人) 5億円1983年 クラッシャージョー(?
) 2億円1984年 マクロス(超时空要塞) 2.2億円1986年 トランスフォーマー(变形金刚) 40億円1987年 王立宇宙軍 8億円1988年 AKIRA 10億円1989年 魔女の宅急便. 4億円1992年 三国志 5億円1995年 攻殻機動隊 6億円1997年 もののけ姫(幽灵公主) 23.5億円1997年 ヘラクレス(大力士) 85.4億円1998年 長くつ下のピッピ(长袜子皮皮) 15億円1998年 ミュウツーの逆襲(超梦的逆袭) 3億円1999年 となりの山田くん(我的邻居山田君) 23.6億円1999年 アイアン?ジャイアント(铁巨人) 54億円1999年 ターザン(泰山) 169億円2001年 メトロポリス(大都会) 15億円2003年 ワンダフルデイズ(晴空战士) 13億円2004年 イノセンス.(攻壳机动队 无垢) 10億円2004年 スチームボーイ(蒸汽男孩) 24億円
昨晚刻意留了50分钟的steamboy没看完,早晨就着一碗热水泡的辛拉面给看完了。
泡面泡的时间正好,软硬适当,电影也不错。
不像期待中那样,实际电影里单纯的复古成分大于steampunk的成分。
最后steamcity从伦敦中心再次启动时,伸出的旋转木马和脚部的雕像美得很突兀。
外景其实很少,动作戏都发生在steamcity内部,齿轮之间,画面精致;感情戏都发生在steamcity顶端漂亮的操控室里。
主旋律是不同科学态度间的冲突,科学对于人类究竟是什么,天才科学家三代人各自代表的都不同。
三代人都姓Steam。
祖父说,科学不应服务于战争,世界上不存在敌人,人们应该友善相待;父亲说,科学是带给下个世纪的威胁感;主角命的儿子说,我不知道你们谁是对的,但我不能看到我身边的人受伤。
里面大小姐Scarlett很可爱,人设基于Margaret Mitchell的Gone with the Wind。
祖父与父亲二人尽管秉持相反的科学态度,演绎到最后甚至到了可以互相开枪射杀的程度,但两人的思维、行动却如出一辙。
父亲在steamcity临近崩溃时对祖父说,我没有失败,当steamcity展现在人们眼前那一刻,他的梦想就已经实现了。
人们被这眼前的带有巨大压迫力的存在所震慑,日后必当模仿再造出无数类似的存在。
这就是科学,至少这就是科学的一面。
影片的最后,字幕CG画面暗示了观众最后祖父发明了电的利用,并将主角引导至了自己身边将这一发明交给了他。
不久后祖父去世,至此电力取代了蒸汽的地位,科学发展步入下一阶段。
还记得大小姐出现时那艘写着Scarlett的船吧,CG中出现的飞机也是以Scarlett命名的,而Scarlett本人则成了飞行员。
人们征服了海洋,继而征服天空。
影片所涉及范围到此为止。
有时还是因为有着爱与梦想让才让人们有动力推动这一切前进。
题外话,豆瓣现在不行了。
想看电影只能看运气,赶上有什么看什么了,不像以前在那么多条目里挑着看。
现在只能跟着潮流盲从,看些热门片。
以前混豆瓣重点在于关注些大师、隐者,他们看什么你就看什么,他们能给你打开许多门;现在则是谁有营养就关注谁,谁有源就关注谁。
人格魅力什么的完全看不出,全是不正经逗贫的,或是寂寞少女卖萌的。
最近因为要画赛博朋克的东西,所以看到了这部动画。
先说说我觉得惊艳的。
看第一眼的时候就被精美的画面吸引了,想想这可是12年前的作品,简直吃惊。
里面的一些物品设计也是花了心思,比如男孩回家的开灯和椅子的一系列设置。
画面的整体效果都有一种压抑的工业革命灰,很是整体。
技术没得说。
然后就是不好的了。
1.人物的表现,,实在有点差强人意,美型的话就不说了,但是这样一个路人小孩,放到哪里都会被淹没,虽然是影片风格特色?
找不出什么亮点。
人物性格的刻画,一般吧,毕竟那么多年前的作品。。
2.故事的主体思想不明确,前后矛盾。
比如一开始,老爷子就像一个为了成功不惜牺牲自己儿子的人,为了马上就要成功的球,不听别人的劝告,所以导致惨剧。
给人一开始留下的印象就很差。
第一印象很重要。
又比如老爷子要把球交给另外一个人,但是那个人也是要发动战争,他发动战争之后直接导致毁了展览会,我看上面是有人说是大小姐那个集团不惜发动战争来展示自己的商品?
并不是吧。
所以直接导致观众觉得老爷子受骗了,或者老爷子心口不一。
后来男孩又觉得这个人不是老爷子说的那个人。
主题思想太不明显,太绕。
主题大概是反战?
但是刻画的却是里面“最大的一场战斗."也没有真的去开战,而是先来这么一出。
有个细节,男孩踩着蒸汽球把一个飞行员踩如了水里,说了一句要注意安全?
E M?!
拜托这样的台词设置真的会显得这个男孩很帅吗?
(不过首先他本身就不帅。
而且会让人反感。
另外大小姐的演绎,对于一个动画来讲,这样的演绎有点过头和令人烦躁了。
又不是婆媳剧。
最后蒸汽城启动,老爷子说他儿子是走火入魔?
要开枪打死他。
EM?!
到底是谁走火入魔?
发动了这个机器是因为什么?
如果不是那伙人来抢打,事件会像这样发展吗?
这是一个故事设置错误。
看到后来老爷子启动之后出来一些游乐园设置,,EM!?
这样真的不会显得太幼稚吗?
这个设置很牵强啊。
还是一开始故事就该交代老爷子是为了做游乐园才去研究蒸汽发明的?
这突然的一出实在过于唐突。
这制造麻烦的人,去解决了自己的制造的麻烦,实在不能让人觉得伟大。
而且这次危难死了多少人,那个潜水艇探头是老爷子和他儿子吧?
最后他们一家还活着好好的生活在了一起。
所以,还行,是打给美术和画面的。
当然人物设定有减分。
2004年是可以用动漫迷的盛宴来形容的年份。
除了宫崎峻参加威尼斯影展的全新力作《消失的城堡》,久违的大友克洋也推出了自己的新作《蒸汽男孩》。
这部电影创作历时长达9年,耗资高达24亿日元(折合人民币1亿8100万元左右),总共绘制出的图片就有18万张之多,更包含400个3D段落,成为了日本历史上历时最久、制作最昂贵的动画电影。
用登峰造极来形容也不为过。
作为科幻的坚定拥护者,本片是大友克洋把科学幻想路线走到底的有力证明,只是故事不再是未来或是近未来。
大友克洋这次把目光投向了过去,就像热门的樱花大战一样,讲述的是历史缝隙中不为人知的的狂想。
影片依然延续大友克洋以往作品的风格和主题:被委以重任的热血少年,机械工业与崩坏的世界,物质对抗文明等等,但是比起以往的作品,本作类似天空之城的剧情,使得大友克洋不再晦涩难懂,相对平易近人,可看性更强。
现代社会中所有的思想上的质疑,社会价值观意识形态的改变,全部都和飞速发展的机械工业和金融贸易有关,而这些极大的震动了人类发展的种种因素的源头都始于19世纪英国进行的工业革命。
可以说进入21世纪之后,大友克洋试图追根溯源,给自己钟情的机械故事和对工业化时代的反思来一个总结。
于是本片的故事就发生在19世纪工业革命时期的英国伦敦。
在那个机械复制时代刚刚开时的伦敦,蒸汽机开始占领工业领域。
随着科学的进步,技术的完善,各种各样不可思议的神奇发明成了挑战人类极限的证明,同时也由于商业应用而成了摇钱树。
在第一届世界博览会举办前夕,人们对发明的狂热已经到了极点。
13岁的少年雷就是这样的热爱科学发明的孩子,他的父亲埃迪和祖父劳埃德都是著名的发明家。
现在他们正被邀请到美国访问。
这一天雷在家里接到了祖父从美国寄给他的一个很奇特的金属箱子。
这个箱子中装的就是祖父劳埃德和父亲埃迪神奇的划时代的发明:可以利用能源产生可怕威力的“蒸汽球”。
但是雷还被蒙在鼓里,他不知道能力越大责任越大,灾难随之而来。
对这个重大发明垂涎已久的奥哈拉财团,声称愿意出天价来购买这个箱子。
甚至用用任何手段来得到它。
在祖父劳埃德的帮助下,雷抱着箱子逃出来。
并从父亲那时得知了蒸汽球的秘密的,从那个瞬间少年雷就卷进了一个可怕的阴谋和冒险中之中,同时少年雷也成为了挽救世界未来的关键人物!
人物设定并不新鲜,我们看了太多的少年救世主的故事。
不管是搞笑的魔神英雄谭中的瓦塔诺还是严肃的新世纪福音战士中的碘真嗣,还是大友克洋自己最广为人知的亚基拉里的金田。
看这雷那张似曾相识的脸,脸上的坚定的表情都和金田一样。
不由得感叹,崇尚纯粹,追求极端美感有末世情结的日本人总是喜欢把世界交到一些小孩手里,而不是像美国人找出超人来拯救。
因为他们认为短暂而绚烂的青春才是最有力量的吧。
和美国人简单的个人英雄主义相比,这些少年,对世界的拯救也是自我反省完善的过程,一种成长,修炼。
也是日本人毁灭后重生理念的体现。
越是年轻就越有希望,可以从这个已经崩溃了的成人的世界中建造出完全不同的现实来。
虽然故事情节相对简单,蒸汽球最终会成为“人类的福音”亦或是“恶魔的渴望”?
但由几个基本人物架构出来的故事摆脱了大友克洋的动画片中剧情略显松散而零碎的弱点。
不论是父亲埃迪和祖父劳埃德在科学理想与金钱诱惑间的摇摆,雷和反动组织两方争夺“蒸汽球”的追击历程,雷和“斯嘉丽”公主朦胧的感情,都做得很细腻,生动,充满了张力。
做为一部动画片来说,《蒸汽男孩》的画面效果更加引人注意。
精心设计的人物形象,超乎想象的绚烂色彩,丰富立体的画面层次和完美和手绘、CG的紧密结合,富有节奏的剪辑,使得观看本片成了一次奢侈的视觉享受。
在配乐方面,则延续了大友克洋一贯的高水准。
百濑庆一集古典与现代于一身的音乐让人过耳不忘。
大友克洋试图在影片中告知我们机械就是机械。
而人类才是操纵的主体。
机械作为物理现象存在的现实与人类的存在并没有任何的冲突关系。
所有的结果只能是人类自身的责任。
这种寄情科幻,在冰冷的机械钢铁丛林中用最敏感的心反思人类的态度,也可以说是大友克洋的一种执念了吧。
有坚定的信念没有什么,但把坚定贯彻到底确实可以称得上伟大了。
在日本这个可以用菊花与剑来形容的国度,诞生大友克洋这样极端个人主义风格的动画监督是一点不奇怪的。
民族性中分裂而又统一,传统而又创新,极端而又中和的特征在他的作品上得到了具体的体现。
大友克洋坚守科幻题材这块阵地,用日本传统的思维意识,探讨工业文明建立后机械与人类的关系,作品中流露出的是西方哲学思辨和东方玄学想结合的神秘色彩。
抛去其作品中纷杂凌乱和晦涩难懂的迷惑表象我们会发现,大友克洋所有的诡谲和荒诞都是在一重大历史观的态度下积极思考人类的未来,构造一种绝望后的希望。
所以我们就也总是期待着他一次次的将自己的科幻机械之梦进行到底。
初次知曉這部影片是在《漫友》2003年的某月刊上(寫到這裡一下子回到了初中一年級,那個每月必買<動感新勢力><動畫基地><動漫前線><動畫時代>的日子,癡迷於各種原畫集),一張B5的銅版紙上滿是天空藍,一個戴飛行帽穿連體服抱著金屬球的男孩站在工作台,“SteamBoy”的大標題在版面上三分之一處,然後我看到了大友克洋的名字。
當時剛看過他的成名作《Akira》,所以對スチームボーイ蒸汽男孩比較期待(當時簡介寫得超好,雖然不記得具體,總之搞得我好想看)。
但是一直找不到啊,後來各種TV新翻+劇場也就沒有再堅持,8年之後的今天下載到高清英字的《スチームボーイ》還是著實令人血熱的。
泛泛講講先,畫面和分鏡做得都很到位,人物設定和劇情也很豐滿。
很興奮在故事開篇不久看到了不列顛小鎮的風光,主人公雷的家很有蘇格蘭傳統建築的影子,隨後劇情帶來的蒸汽時代感頗為濃厚。
蒸汽閥,齒輪,金屬,當然還有工業革命時期的財團,戰爭,武器倒賣,這些是大友克洋首先告訴我的。
隨之而來的是蒸汽金屬球的爭奪還有父親與祖父之間的分歧,一個迫切要實現理想而不計一切的爸爸和一個看穿陰謀寶刀不老的爺爺,該聽從誰的言語?
而這背後就是戰爭和殺戮,對於雷,也許有密切關系,也許事不關己,這種事情說不清對錯,我只能說,讓一個孩子面對這個抉擇未免過於沉重了...後半段當雷的父親身處雷的祖父槍下的時候,淡定的講“當這個蒸汽塔起飛的時候,我的夢想就隨之實現了”,而非要在有一個奢望,那就是由兒子來繼承這個巨大的蒸汽機械。
那一刻我對這個不稱職的父親突然理解了:夢想,很簡單;愛,很簡單。
有時候會覺得自己為了所奮斗所珍惜的東西放下了放不下的,忍受了常時忍受不了的,一番滿足之後發現,內心所想的其實本來就在那裡,沒有當初想得那麼復雜;再一番陶醉之後,想想這一切的背景是什麼,有多少人借你的手做了多少事,好事還是壞事,而你又無意傷害了多少本無心傷害的人...打住咯,對於一部動畫,我想到這裡,就好了。
最後想說,隔了8年,有點長...
04的电影现在看,额,太长了。127分钟啊
CG优秀,画面精致。爷、父、子三代的感情铺垫欠缺,直接影响后面剧情,而且对于“科技”与“人类”的对立,刻画过于肤浅,尾声揠苗助长式刻意升华主题,显得无病呻吟。2星。
有点天空之城的意思,不过差远了。
画面超级棒,对人与机器现代化的反思也不错。
制作精良,阵容也是豪华,只是对设定有些无奈的感觉……日本人总喜欢这样莫名其妙的欧洲背景!
19世纪末英国背景,蒸汽朋克,科学怪人爸爸。历史还原和作画都很精致,但不知道为什么就无聊得紧。武戏还好,比如火车头坦克追杀蒸汽单车再加上飞艇那段,还挺精彩的,但一到文戏就很无聊。后期蒸汽城段落就一整个都很无趣。对了本片成年人没有好人,这点还是挺酷的。
蒸汽时代的英国真迷人。。。四星都给精致的画面吧 内容没有这么棒
这片儿从头到尾智商低下。。
貌似我只看一半= =,,,,没看完。。
动画技术几乎是完美的,但整体也太无聊了。
事关科学与哲学、科学的哲学以及哲学的科学,主题很大切口倒是很小——蒸汽(机器)的辩证存在,即和平主义与战争主义、纯机械与纯人性。在这种矛盾上创造出新世界(蒸汽城),以单一维度在固有基础上往外扩展形成归属于原世界的“第二世界”过程,也能视为一场伟大的“异化”,从此意义上电影是无与伦比的。但是也正因电影的外延太广,被夹挤在科学与哲学的缝隙间,也就不得不流露出妥协的姿态,既不能承认也不能否认,甚至不敢显露一丝倾向,再有眼花缭乱异常喧闹的打斗诱惑(手段之一,喧宾夺主),观众(如我)也只顾沉浸其间,对这种只有论点没有论据的“流氓行为”便也就睁一眼闭一眼了。
不得不说有点失望 不管是什么题材 故事发展真是老套路了
以前没看出来哪好,现在看出来了。打动我的不是情节和人物,而是深埋的气势与情怀,包括最后出字幕时那一幅幅后续的故事,赫然史诗之感。
少有的悶得看不下去的片子,劇情拖沓,鋪墊太長,人物性格也十分不討喜,大友克洋真心不對我胃口。
太说教了……
还成,就是画面太暗了。害得我伸长膊子看。
一个人的力量到底有多大,一部机器实现梦想。
情节很简单老套,画面很中世纪,再配上3D的机器人。难道现代的动画片导演一点想象力都没有了吗?
再多年的精良制作也赛不过影视方面科技进步的脚步,所以和同时期的动画比也没什么出彩的地方,即使他是大友克洋导的
首先很喜欢这部动画才怪!!!尼玛到底是神马!为什么他爸被炸一下就好像变成坏人似的,为什么那个钢铁碉堡会那么脆弱,为什么连飞机都有了那儿的人还在用蒸汽机。还有那叫雷的小同学是怎么回事?你以为这是封神演义吗!去屎吧大有克洋,你这个日元战士!