“原本宁静的阿尔特里亚大陆,被黑龙及其魔物追随者的势力所席卷。
乱世下,民不聊生。
绰号小鱼的兰伯特,是生活在小村庄里的普通少年,却为了保护村庄,在误打误撞中作为小跟班加入了为讨伐黑龙而建立的英雄联盟。
这支由精灵、魔法师、游侠和传奇战士组成的临时杂牌联盟,踏上了失落已久的古道,翻越诡异的丛林和奇幻的雪山寻觅黑龙的巢穴。
可前方,却有意想不到的危机等着他们的到来。
旅程的艰辛和奇异的境遇让兰伯特迅速成长起来,可他最终能找到属于自己的战斗的意义吗?
”相信会有很多人是看了这样子的剧情介绍然后抱着好奇的心理去看的这部影片的。
首先,我还是要感谢贝琪姐姐给我的影票,让我拥有了在首映日之前看到这部影片。
2014,07,23,16:30,利和广场5楼先公布剧情介绍中的答案吧“他最后知道了,这是肯定的。
问题是:战斗的意义究竟是什么?
”都是一步步带进的,导演,宋岳峰策划得很好---“保护我爱的一切,主角兰伯特如是说。
”现场的各个阶层的人员都有,有一家三口的,有爷爷奶奶带着孙子的,有闺蜜的,有情侣的,很多很多。。。
现场气氛挺好的,而且不声有讨论声,笑声,相信大家都对这部片子好评。
甚至,在结束的时候,我站在门口还听到有一个小女孩跟她的父母说'这部片子挺好看的,有机会我还想在看一遍。
"嘻嘻。
不过,就本人而言,可能也是比较喜欢动画片,还有就是我的位置旁边是坐着我们另外一个影院应邀过来看回去片做宣传的员工。
看片过程他也不时地给我一些信息,帮助我去理解这部片子。
我回来总结如下,与君共享:1.主唱曲演唱:张靓颖的《破晓以后》,非常应景,特别动听。
2.领衔声演的景甜,胡歌,夏梓桐,徐娇,4个人很给力。
3.紧张,略带幽默。
有点像《死亡笔记》,特别是最后那条黄色的龙,还有里面讲到的封印。
还有经典的对白【摸黑记下了这些,与您共享】1.我是负责守卫阿维特利亚的;2.生活是无偿而残酷的;3.被一个奇怪的东西称为奇怪,是不是感到奇怪?
4.你是对的,再见啦,朋友5.不同的选择,为的是同样的理想6.没想到你真的成为了这次任务的核心啦。
....离你近,结果总是不好(打情骂俏)当然,情节里少不了的就是“情”,既有友情,又有爱情,而爱情偏重。
兰伯特的成长少不了“爱情的力量”。
是在最后关键时刻箭上的花瓣提醒了他,他还可以用这武器,从而灭了黑龙。
也有一个情节在黑龙没有出现之前,他抱着死去的女朋友的时候我完全不知道周围发生了什么。
绝,绝,真的值得好好观赏。
米粒突破了国产动画电影只对少年阶段制作的比较幼稚电影如《喜羊羊与灰太狼》,《熊出没》等。
敢于把游戏和电影相结合,从塑造角色到制作细节都打破了中国国产动画的制作水平,其中最为深入人心的角色是莉雅,
她宁可放弃自己的生命也要保护,自己所爱的人。
把电影故事中爱情这个主题演绎到了极致。
兰伯特一个菜鸟战士在神圣天堂意外偶遇莉雅,在屠龙中寻找自己战斗的意义,当莉雅为救兰伯特意外损命,兰伯特为爱爆发自己惊人威力,
同时也找到自己战斗的意义“保护我所爱的一切”兰伯特两次救莉雅成了莉雅爱兰伯特的基础。
自己被莉雅的爱所感动,每当看到莉雅意外损命时,忍不住自己的眼泪。
每当有人在生活中污蔑莉雅,我向捍卫自己一样捍卫莉雅。
《龙之谷破晓奇兵》是真正优秀的动画电影,期待《龙之谷精灵王座》,愿米粒影业越办越好,米粒加油!
怎么说,作为龙之谷游戏的忠实粉丝,当年听说这电影准备的时候就产生了要去看的欲望,记得当时起的名字还叫《龙之谷之黑龙崛起》,没想到几年之后,终于上映了。
我不是专业人士,对于什么效果制作点评不了。
但是剧情的联动性真的让我一直紧盯屏幕,可以说是全程无niao点了。
电影的故事和游戏还是有着一定的出入,但是好剧情就不需要太多要求,如果真的要强求的话,就是故事内容稍微和霍比特人有点像,都是屠龙,都是团队作战,都是有个渣一样的主角,最后的“救世主”。
电影充分体现了少年热血,少女爱情,队友团结,兄弟分裂之争。
雀斑少年兰博尔经历了黑龙事件后,不仅成为了英雄还赢得了莉亚这个美人归。
最后的亲吻,可以说这电影并不定位于小朋友了。
我同意很多人的看法,中国现在动漫产业的发展,不再规定动画片只适合小朋友看,不仅是龙之谷,连即将上映的秦时明月也是这样。
比起千篇一律的傻蛋贺岁档某些系列动画片,这样的故事更适合这个社会。
而且配音已经惊艳到了我,毕竟我分辨不出谁配了哪个角色的音,只是不明白景mm明明配了个配角声,为何名单上出现最早?
= =说回电影,据说电影是系列电影,第一部只出现了游戏中的四个初始角色,战士,牧师,精灵和魔法师。
期待着之前几部会出现学者小萝莉,舞娘,刺客等新角色,相信到时候更能吸引到一帮宅男的心。
听着熟悉的BMG和看着熟悉的场景,当年没满级的我,觉得自己也是终于看到了黑龙巢穴,一本满足。
没玩过龙之谷,只是无聊抱着试试看的心态来看的,没想到真心不错,无论是剧情还是特效。
有激动,有搞笑,有感动,有刺激,这真的是国产动画片吗。
最后还有个小彩蛋,小男孩回去找到两只狗要跟它们讲精灵姑娘是怎么倒追人类男孩的,但是千万不能让莉雅知道作为一位动画设计师,这部国人做的动画片,无论特效 镜头 动作 故事都可以上得电影院,不像秦时明月一样只靠华丽的外表来做卖点,秦时明月电影预告里面的动作节奏一点都没有,movninghold都不知道是什么
龙之谷是由盛大公司引进的韩国网游,风靡一时,笔者也曾玩过一段时间。
同《赛尔号大电影》和《洛克王国》一般,本片也是游戏改编电影,但无论是CG制作还是配音团队,本片都明显远远优于前两者。
看过《魔戒》和《霍比特人》的影迷朋友,观看此片,会有明显的似曾相识的感觉。
像笔者,在第二次观看本片时,这种感觉格外明显。
不知道是有意还是无意,但本片同《霍比特人》与《魔戒》确实有很多相似之处,当然笔者并不是在说不好,因为这些相似的东西其实都是惯用桥段,在很多作品都能够见到,或者也可以认为是,这些桥段是出于常人的主流思维习惯。
包括之前笔者说《赛尔号》和很多作品相似,更多的是一种调侃,而不是指责或者批评。
模仿是好的,尤其是向欧美的优秀作品模仿和学习。
中国电影有一个很大的误区就是觉得模仿是可耻的,但是,模仿恰恰是学习的第一步。
尤其是向电影工业发达的美国,模仿和学习,就如同中国以前模仿学习德国和日本的工业一般。
电影是什么,电影是工业产品,是商品。
如何建立中国的电影工业,如何运作电影市场,中国需要学习的东西还多的很。
这部电影是典型的西方式的三段式叙事结构——英雄接受任务(组团屠杀黑龙),英雄在任务过程中遭受挫折获得成长(屠龙团队遇到的各种危机和叛变),最后英雄完成任务(顺利斩杀黑龙咸鱼翻身抱得美人归)。
这是一个易于操作的结构,就像是在做填空题,只需要填入合适的内容即可!
这种做法是非常明智的,这也使得本片在国际上的推行能够更加容易。
然而,本片故事虽简单,野心却不小,从对白中不断提到的巫师和牧师的教派冲突,人类与精灵的冲突,龙族的冲突等等可以看见,龙之谷电影的世界观设定是非常庞大的,其中暗含的政治隐喻,人性刻画,历史反思,都很有把玩的价值。
但本片却全都轻描淡写一笔带过。
其实西方的奇幻作品,本就是真实西方历史的写照,无论是被誉为西方现代奇幻鼻祖的中土世界系列,还是对后世影响最深远的龙枪编年史系列小说,抑或当下大红大紫的冰与火之歌系列,都是写神魔见人性,以种族代政权,本质上都是对历史和人性的反映与反思。
所以,笔者希望龙之谷系列的后作,能够在这世界观的厚度方面多下功夫,除了让场面越做越好之外,在故事的深度上也多做功课。
爱玩游戏的玩家一说起韩国网游,可能第一反应都会是漂亮的人物美工和场景设计。
本片也继承了游戏的画面风格,最大的亮点就是人物,连毛发纹理都非常精细,甚至还有这两年才出现的“海飞丝”的效果(这一点,可能只有家用机游戏玩家才能深刻体会)。
但是,在场景设计上面,不知道是什么原因,漂亮归漂亮,贴图质量就惨不忍睹了。
很多大场景,虽然近景使用较好的CG制作,但背景就只有一整块贴图,相当模糊。
尤其是当精细的人物与粗糙模糊的场景同时出现的时候,真的无法直视。
不仅仅是对游戏美工的还原,游戏中的经典职业也在电影中悉数亮相:战士的两种进阶——剑圣与狂战、弓手的进阶——魔羽和狙翎、牧师及其进阶雷神、魔法师及其进阶火舞与冰灵等。
对于主角到底是什么职业,笔者实在是不好说,他既有狂战的技能也有剑圣的招式,总是开了挂的就对了。
当然,除了职业之外,游戏中的经典怪物也在电影中登场。
对于游戏玩家来说,当经典技能被电影角色使用出来,总是能唤起一些游戏记忆的。
影片笔者认为最大的闪光点在于电影不在低龄,本片年龄段怕是15+的,毕竟这部动画电影中出现了不再隐晦暧昧的爱情,男女主角甚至还有一次激吻!
这在以前的国产动画片中怕是见不到的吧。
不过,笔者还是想小小吐槽一下电影的配音,与其请业余的明星来完成配音工作,还不如叫专业的声优来完成。
在这一点上,我国的动漫产业真的必须向台湾,日本,美国学习,建立起完善的声优体系。
总体来说,本片可能算是这几年来最优秀的国产动画电影了,不脑残,不弱智,不低龄,不说教,青春热血,乐观向上,制作精良,内容充实,场面宏大,世界观复杂。
这是真正意义上的适合未成年与成年人动漫迷共赏的佳作!
本人刚从影院观赏归来,至今心情难以平复,无以名状!
整场电影包括我与一个同好同事在内,总共二十来个人,但其中仅仅只有一个八九岁的小孩子,其他的全是青年成年人,有白领,有情侣,也有明显的玩家(穿着龙之谷的汗衫前来),我以前在电影院看过N多部国产动画电影,却从未有像今次这样,见到过这么多大龄人专程前来捧场的国产动画电影,就凭此点,龙之谷已经开创了一个国漫历史无疑了!
接下来详谈下观影经过感受:本片3D效果自不用说了,毫无疑问已经远超了此前我一直推崇并立为3D国漫标杆的河马动画的《绿林大冒险》,是迄今为止毫无争议的国产3D动画的“巅峰之作”,当之无愧可以被奉为今后3D国漫的一个“新标杆”及追仰目标了!
同时光凭这个3D画面效果一项,在本人今年去影院看过的所有动画电影中,也仅次于迪斯尼的《冰雪奇缘》和蓝天工作室的《里约大冒险2》,甚至都要比梦工厂的《天才眼镜狗》还要出色,可以说,光凭这出类拔萃震撼逼真,可以堪称“视听盛宴”的3D画面效果一项,就足以值回两倍的票价了!
只可惜我这回因为种种原因,首次观影是看不到“中国巨幕”版本了,所以我决定,过两天无论如何一定要去设法看一回“中国巨幕”版本,因为他的效果,势必将更加震撼人心视觉享受!
接下来说故事剧情本身:由于不能过多剧透,只能随便说一下,男主角兰伯特俨然“李逍遥”+“天明”混合体,贱贱的色色的痞痞的又不失勇敢可爱,女主角莉雅也很精灵古怪娇蛮可爱,“女汉子”一个,个人觉得有点像“林月如”跟“阿奴”的混合体!
配角中当之无愧是贝爷杰哥塔姐几个最抢戏,不过由于我没玩过原著游戏,基本“原著盲”一个,全片由于只是部90分钟的电影,很多地方没时间展开交待,所以我看了有点吃力跟不解,比方说——一开始杰哥塔姐怎会在巴尔纳的飞船上面的?
杰哥贝爷两个怎么认识的,一见面已经像是老相识的一样?
等等等等!
本片的最后“正邪大战”之中,出现了又一个国漫电影中异常少见的,可能是继2011年的《摩尔庄园冰世纪》之后,又一个“明暗双BOSS”设定(也就是原先的全片大BOSS之后,还隐藏了一个BOSS),此外,全片片尾结束后还有两个彩蛋(隐藏剧情),请前去观影的朋友们不要错过,正片结束后请慢点离场全剧三大激动人心的感动点:NO1——莉雅在仅剩最后一枝箭,面临个人生死攸关之际,最后毅然决定牺牲自己,将生的机会留给兰伯特NO2——阿尔杰塔在眼见已经化身为金龙的哥哥即将要命丧与黑龙之口的千钧一发之际,强行爆发出自己最后力量,化为银龙,舍身救兄!
(全片中感觉阿尔杰塔有点“兄控”味道)NO3——大战结束,女主角莉雅死而复生之后,一个箭步飞身过去与男主角兰伯特深情相拥,同时来了一个长达18秒左右的深情激吻,全场“震动”(不仅是片中最后几个已经战的精疲力尽战都站不起来“英雄联盟”同伴们,一个个都看傻了眼,那表情。。
呵呵,同时连我都看傻了眼,而且那一刻整个影厅一片低声惊叹)再说一下某些人比较争议的“配音”问题,反正我是一点都不觉得,感觉本片中无论是专业配音演员还是几个明星配音(包括景甜在内),都基本合格的完成了任务!
此间尤其要表扬赞叹一下胡歌同学,他不仅配的异常出色,而且我甚至感觉贝斯柯德这个角色人设,都像是跟胡歌一个模子里刻出来一样,两者形神兼备,所以如果今后这部“龙之谷”有朝一日拍真人版的话,胡歌不去演这个角色绝对是可惜了,几乎是不二人选了!
当然,本片小毛病还是有的,其一是很可惜居然没有字幕(我向官方人士打听的原因是由于时间太紧,后期字幕版做出来了但是已经没有时间上了,赶不及了),由于没有字幕,所以某些地方人物说话一快,我就听不出讲得什么了,其二是国内播放3D电影的老毛病,影院为图省钱,灯光打的亮度不够,所以导致有些画面黯淡模糊看不大清当然,瑕不掩瑜,本片我最终要给他打个95分的高分,同时要附带上一句心里话————无论这部最后票房成绩如何,都将是今夏最璀璨夺目的一颗国漫珍珠,真正的良心动漫,可以输掉票房,但绝对不可以输掉品质跟灵魂,这一点,“龙之谷破晓奇兵”做到了,我为之骄傲!
鸡腿,女孩与宝剑——《龙之谷:破晓奇兵》影评看片之前最担心的,不是情节不够吸引,不是人物设定不够丰富,更不是3D效果不够酷炫,毕竟国产3D动画电影,还处在尚需观众检验的阶段,即便这部《龙之谷》有很多好莱坞的力量参与进来,而且是比尔•伯顿监制,我也并未调高太多的期待值。
因为之前的《魔比斯环》的质量,也只是可以说差强人意。
我最担心的,是萌萌的主角口中,说出只有成人才会说出的话,把捍卫家园、保护环境、甚至热爱国家之类的挂在嘴边,也担心主角的长辈永远以智者形象出现,坏人总要在攻击前大喊“我要干掉你”,正义的团队永远不会有人真正死亡。
也许国产动画电影对于观众的定位就是十三岁以下的小朋友,但是做电影的人,难道忘记,85、90后的童年,是伴着《龙珠》这样的长篇动画,和《狮子王》这样的动画电影度过的?
为什么自己做起95后、00后的电影时,就要自觉代入无脑剧情呢?
(实在不想贬低其他电影,所以笔者只说了一下现象,没有具体点出片名。
)还好,《龙之谷:破晓奇兵》,让我找回了一些童年时看日漫、大学后看美漫的感觉。
还是不可避免地说说它的游戏背景,虽然笔者并非《龙之谷》玩家,但大学同住四年的下铺对这款游戏的热爱让我多少也对它有所了解。
当室友电脑没关人又不在时停留在屏幕上的龙之谷登陆界面是我已经看过上百次的场景。
当今天透过3D眼镜,看到大银幕上阿尔特里亚大陆茂密的丛林时,不免还是有些怀念。
而主人公兰伯特第一次出场,也就是在丛林中,趴在树枝上逗趣地作着啃鸡腿的美梦。
这部电影在宣传期间,可以看出对游戏背景是有所淡化的,的确,主角们在电影中打斗的画面,的的确确是超越了游戏的局限。
虽然《龙之谷》的格斗场景视角中非常优秀的,但作为电影,照搬游戏不免显得有些单调。
但是当我看到杰兰特解除冰山的封印,魔物大军和人类、精灵同盟军波澜壮阔的战斗,兰伯特拿着莉亚的赠予的箭从黑龙庞大身躯上奋力刺穿划过时,你会发现,岂止是超越游戏画面,连国内大多数靠着往观众脸上扔飞镖以体现特效的3D电影,都要被踩在脚下。
而近景的大特写,也看得清兰伯特脸上的雀斑,大块头巴尔纳一根一根的胡须,和莉雅脸上的一点点毛孔。
当战士们进入敌人窠臼,漂浮在主角身边的精灵冤魂丝丝缕缕的烟雾也可以看出制作团队的用心。
国内某知名作家导演的某部系列电影里引以为豪的“餐桌吵架”的镜头,在这部龙之谷里也有,但是在其它精彩的分镜面前,显得不那么起眼。
而最主要的,是《龙之谷》的剧情。
小时候为了看完《拳皇97》的剧情,硬是用每个队都通一次关,看到大蛇队覆灭的时候也着实伤心了一把,全然不顾买了多少游戏币。
从那时起,我就对知名游戏的剧情抱有好感,还好这次的《龙之谷》,也有游戏剧情的背景作支撑,不是几个编剧在脑补“观众们该怎么想”,而且好莱坞的把关确实让剧情的走向节奏鲜明——可见一个稳健的团队是多么重要,哪怕一个环节除了岔子,片子的效果就完全不同了。
电影十分明快,在任何环节都见不到拖沓的痕迹,除了片头的旁白叙述信息量略大之外,其他的剧情还是很好理解的,几位不打不相识的主角见面过程也很有趣。
黑龙和魔物入侵,人类和精灵从互相仇视到达成同盟的起始,男女主角与巴尔纳、杰兰特兄妹相识的承接,发现对内叛徒(当然是观众以上帝视角发现)的转折,打入敌人老窝的合,以及最后的又一次大转折,可谓张弛有度。
尤其是战斗场面,面对逗比的长舌妇、恐怖的魔物大军和最后黑龙的令人胆颤心惊,场景各有特色,高潮迭起。
尤其是勇者斗恶龙环节,几位本有芥蒂的主角联合战斗,各式魔法的交汇让人有种看赛亚人合体的快感,而两只龙的壮丽现身让我甚至想起了《数码宝贝:我们的战争游戏》里战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁的合体——好吧,扯远了。
兰伯特并没有把保卫阿尔特里亚大陆挂在嘴边,但看到魔物入侵,他首先想到的还是自己的同胞,只身(好吧,带了两只蠢萌蠢萌的宠物狗)前去通知大家撤退;看到大家为了宝玉争吵,他想到的也只是怎样战胜对手,没有开启上帝模式为其他主角上课。
在面对莉雅时,从一开始看着不顺眼,到两人潜入神圣宫殿偷听战士们开会被发现时、介绍莉雅是朋友,再到吹着口哨往莉雅身边故意接近问她有的没的问题。
兰伯特的爱情线也是清新自然,没有矫揉造作的感觉,两个人最后的深情一吻也终于让人放下心来。
而兰伯特的成长,则是这个角色最主要的一条线,就像皮皮鲁、八神太一、孙悟空、樱木花道、辛巴和金刚狼一样,每个善于战斗、保家卫国的热血男儿,都是经过了一番历练的。
也许是电影时长所限,兰伯特的成长还是太快了点,但勇气、信心、乐观和爱,也让人有理由相信,剧情的合理。
兰伯特做梦时啃着鸡腿,去宫殿时要偷鸡腿。
兰伯特没有什么大理想,支撑他战斗到最后一刻的,是他的女孩。
他的兵器,是和铁匠老头讨价还价,用两只蠢萌的宠物狗,换来的宝剑。
但是我觉得,鸡腿、女孩和宝剑,才是男孩子的正经事,说什么王权富贵,管什么戒律清规。
么么哒。
感觉电影想给大家讲的东西很多,也一直在作铺垫留悬念,但电影时长有限,所以很多东西交待的不是很清楚:比如贝斯柯德为什么如此痛恨龙,而且在杰兰特和恶龙殊死搏斗之后仍旧没有改变自己对朋友的看法;杰兰特和妹妹在山谷按导演的说法是解封了金龙,不过很容易造成观影误会;正面进攻的大军集体防御后也没了后文,怪兽就都跑到了后方将一众人围攻;为什么天亮了他们就失败了;莉雅最后魂魄出来了最后又怎么活过来的…这些都是我在看的时候比较疑惑的地方。
不过从主线来看,电影循序渐进,整个看下来还是很流畅的,主人公兰伯特其实代表着很单纯和童真的正义和勇敢,虽然会有因自己力量不够强而气馁,但也正是这些情绪在成长的过程中必不可少,也让人物更加真实,同时在莉雅的刺激与鼓励中挑战自己,在别人的爱中汲取力量。
另外我感觉杰兰特的妹妹阿尔杰塔塑造地很好,虽然着墨不多,但从她开始无法变成龙,后来看到哥哥危在旦夕时却得以变成龙献身自己去解救哥哥这个细节,就能感受到她对哥哥的情感之浓烈,包括之前在哥哥力量不能完全控制而受到置疑时的对此般是否值得的拷问,都同时让这两个人物更加立体。
偷袭黑龙如果算是故事的主线的话,兰伯特和莉雅两人的情感线应该可以算作副线。
两人的“不打不相识”应该算比较常用的套路,之后的发展融入进讨伐黑龙的行程中,还是很自然的。
在莉雅将最后一支箭射向兰伯特面对的怪兽而自己牺牲,兰伯特目睹心爱的人为自己而死的时候,情感达到了一个高潮,在痛苦与决心的交杂中使出前所未有的力量斩杀了怪兽。
这其实有双关的作用,一方面是兰伯特在探寻自己战斗的意义,另一方面也突出了爱的力量,爱对人起到的强大作用,突出了战争背景下爱的主旋律。
这样的夸张有些浪漫主义,但这样的理想主义也正能给人力量,更具有感染力,人们也能从中短暂摆脱太过现实与残酷的日常生活而获得慰藉与一种信念。
第一次写影评,前面自己的疑问可能会有自己观影不细致的因素,也希望大家能不吝解答,一起探讨🙏🙏
2014年《龙之谷:破晓奇兵》,其实吧,开始以为国产动画比较好的就是《秦时明月》《魁拔》这样的 剧情过关,动画效果比较惨的水平,不要提《十万个冷笑话》我觉得那货根本不是电影。。。
开始我还以为这个电影就是一个宣传游戏的,和电视上各种垃圾大电影一样,但是我错了,我看完以后非常震撼,真的是差点错过了一个这么优秀的电影!
其实龙之谷我也是玩过的,那时候刚公测,玩过传奇的都知道,盛大是什么样的公司,对于外挂的态度,我决定放弃了龙之谷,那也是刚公测没多久的日子吧。
算了 不提这个伤心事了。
影片中间也是一段歌曲,就是他们合作一起去黑龙巢穴的路上,很美,太可惜了就是太短了,不知道是不是删减了,这里完全可以弄一整首歌的说,电影完全可以更上一个档次!
还有爱情的主题总是让人那么的心动,(圆脸精灵妹子真的很漂亮啊)。
强烈推荐小伙伴们观看哦!
(不要带孩子们看了,他们不是受众)虽然这次票房不理想,但是这只是个开始,《龙之谷2》的时候,电影院见!
[cp]#精灵王座[超话]#第一次看过《龙之谷:破晓奇兵》我就觉得我被他所深深的吸引,一开始我以为她他是国外的动漫电影,后来我才了解到他是中国米粒影业出版的,自此我转变了对国漫赶不上欧美动画和日漫的看法,我们中国也是可以打造出如此优秀的动漫电影的,迄今为止我仍然觉得龙之谷是我看过的最好的动漫,最能吸引我打动我的动漫,他的情节和画质的制作都是非常良心的,然而这颗璀璨的可以照亮半个地球的夜明珠却被盖上了一层布,蒙蔽了他耀眼的光芒。
为什么会这样?
难道只是因为他是国漫?
还是因为其他的一些原因?
可怜的是第二部上架没几天,院线就下架了,精灵王座为什么没有票房?
龙之谷原本有三部曲,第二部栽了个跟头导致第三部无法在继续拍摄下去,这对于龙之谷太不公平了。
龙粉们龙之谷需要我们的支持,据说《龙之谷:破晓奇兵》要在12月9日重映,这直接关乎到第三部能否继续拍摄下去,为了莉亚和小鱼的爱情,为了龙之谷,为了那一颗颗期盼着的心,献出我们的一份力量吧!
如果是因为宣传力度不够导致了龙之谷没有票房,那好那我们就劲我们所能的大力宣传,群众的力量是伟大的,让我们把龙之谷的帷幕重新拉开。
只可惜缺少欣赏的眼睛,没有看过龙之谷的亲们,相信我这是一部非常优秀的电影,我们都欠他一张票。
好莱坞有功夫熊猫,我们中国有精灵与人类的故事,我们的电影也一样优秀。
我们龙粉一直等着第三部的上映,一年等不来等两年,两年等不来等三年……我们会一直等下去,米粒影业我们相信你,力顶龙之谷!!!
[/cp]
2015.09.03:好看!一次看完!看得我都想玩游戏了。
想玩游戏。。。
剧情简单但做的不错
国产动画,画面效果做成这样,已经给我很大惊喜了。
那些年我沉迷的龙之谷
好看。国产动漫的未来
其实我们最缺不是技术 缺的是导演和编剧
没有很完整的把阿尔特里亚大陆展现出来,印象最深的凯德拉关卡也只是一瞥而已,但是就算是这样也足够了。作为游戏的粉丝一员,这部电影拍的的确一般,但正因为是游戏的一员,所以才必须给满分。
特效不错。人物和故事实在不能再烂
画面挺不错的,只是不够流畅,场景切换刻意又突兀。。。。。。以及为什么配音配出了译制片范儿=。=
想起昔日一众死党同玩龙之谷,现今却分离各地,真是伤感。
有点生硬
先说几个赞:人物表情,动作,形象都很细腻,也比较符合东方人的审美;有一些场景,比如瀑布,草地,高山,还有大军的排山倒海,气势磅礴都刻画的入木三分。可是硬伤还是不少:剧情弱是命门,人物细节,背景都很浅薄,粗粗带过,甚至可以说是莫名奇妙,变身的过程还比较粗糙,龙族也没有交代清楚……
3.5吧,效果很好,剧情一般。没玩过的游戏的人代入感不强,不过除了铁匠师傅的河南话感觉跟国产动画压根儿一点关系都没有。。。
好傻啊
几十年前3D初期动画既视感
简单的子供向,勇士斗恶龙无甚出奇,鉴于都是与大圣归来同一年,那我更喜欢龙之谷多一点。
不赖,有诚意。
徐娇银幕初吻
3作为游戏改编电影,游戏迷会喜欢,然后电影迷会觉得一般,毕竟电影和游戏是不一样的。