大家好,我是戴着眼镜拿着话筒的阿拉斯加,片片。
现在我心情非常激动。
时隔二十多年,我又被两部回忆杀动画骗了眼泪。
《数码宝贝》第一部的故事线重启,五年级小学生八神太一和他的伙伴们重新被选召,即将开始一段新的冒险。
而《魔神英雄传》则开启了续作,小救星小渡要回到创界山,继续未完的斗争。
我不清楚00后是否熟悉这两部动画。
但我知道,对很多80、90后来说,只要熟悉的BGM一响起,眼泪就会不争气地在眼眶打转。
尤其是我想和大家好好聊聊的《数码宝贝》。
第一部的片头曲《Butterfly》和进化曲《Brave Heart》,现在听来还是特别心潮澎湃。
多年以后,你可能已经记不清亚古兽有多少种进化分支;也可能想不起小丑皇到底有哪些必杀绝技;
甚至不能像小时候那样,如数家珍地说出8个徽章是哪8个;但应该永远忘不了,那句”怀抱无限大的梦想,穿越冷酷无情的世界“。
在B站上,各种翻唱和现场版的《Butterfly》不计其数。
其中最火的是原唱和田光司在数码宝贝15周年庆典上现场演唱的版本。
彼时的光叔饱受喉癌的折磨,声音早就不再清亮,与其说是演唱不如说是嘶喊。
很多人纷纷在弹幕上打出”太难听了,麻烦你出来重唱“。
这些人其实并无恶意,就在这场演出结束后不到两年,光叔因病去世,《Butterfly》成为绝响。
弹幕是通过这种傲娇的方式在怀念光叔。
而当光叔去世后,大家才算是真正认识了他。
就在去世前他发了一张专辑,首周销量只有616张,此前也没有亮眼的商业表现。
他一向为人所知就是因为是《数码宝贝》的御用歌手。
或许我们不得不承认,从商业上的成就来看,光叔只是个不入流的歌手。
让他顶着病痛咬牙坚持下来的,绝不是这些微名薄利,而是对唱歌本能的热爱。
“怀抱无限大的梦想,穿越冷酷无情的世界”不是无聊加白痴的热血歌词,而是光叔始终在奉行的座右铭。
因此《Butterfly》才会那么有感染力,才能鼓舞那么多失意的人。
现在光叔作为地球上第一个被选召的孩子,已经替我们去数码宝贝世界打头阵,我想我们也不必伤心。
他在那里会遇到自己的伙伴亚古兽,会遇见狮子兽、巫师兽,或许还有鼻涕兽,他在那里会有一副完好的嗓子和一段全新的人生。
说到这里我想聊回《数码宝贝》。
因为译名的关系,《数码宝贝》时不时会拿来和《神奇宝贝》(现在叫《精灵宝可梦》)作对比。
从全球范围来看,《数码宝贝》的影响力是逊于《神奇宝贝》的。
但在中国,《数码宝贝》一度可以和《神奇宝贝》分庭抗礼。
我倒不是觉得它们之间有高下之分,只是想说,《数码宝贝》的走红,不仅是因为一首歌,其中另有原因。
《数码宝贝》本来是给电子宠物机打广告的儿童向动画,而它服务的产品,很多人应该见过和玩过,也就是动画里出现过的数码暴龙机。
和普通宠物机相比,数码暴龙机多了对战和进化的功能。
男孩子也特别吃这一套,攥着暴龙机就把自己当成了被选召的孩子。
看动画的时候大家也是如此,津津乐道的永远是祖顿兽进化是什么兽,神圣天使兽靠天堂之门能不能打过战斗暴龙兽等等。
以我们当时的心智,恐怕完全意识不到,《数码宝贝》是个底色有些悲凉并且意蕴丰富的故事。
太一拥有的是橙色勇气徽章,但在他第一次面对古加兽的时候,吓得到处乱窜,还没有滚球兽十分之一的勇敢。
得到徽章后,太一又混淆了莽撞和勇敢的含义,为此他冒险冲入战场,以身涉险向暴龙兽施压,希望它能够进化。
结果大家应该都知道,暴龙兽超进化成了不分敌我的丧尸暴龙兽,差点酿成大错。
拥有勇气徽章的太一,一开始根本不懂勇气为何物。
真正的勇气应该求诸己,而不是求诸人。
蓝色友情徽章属于阿和,来自单亲家庭的他,跟弟弟阿武的关系都有些畸形,因为弟弟渐渐独立甚至怀疑自己的价值。
阿和与其他同伴的相处更是并不顺利,和太一打架完全是家常便饭。
仔细回顾后我们不难发现,徽章对应的可能是持有者被没埋没的品质。
这也从侧面说明了,被选召的孩子或许并没有多天赋异禀。
如果你还没有打开通往数码宝贝世界的大门,那是不是你已经让徽章蒙尘太久了?
说起《数码宝贝》第一部,很多人最不能忘怀的恐怕就是美美那个飞帽杀的镜头。
看到这里,大家都有种错觉,感觉童年也跟着结束了。
想什么呢,晚上还有《神龙斗士》、《光能使者》、《中华小当家》三连放呢,童年怎么会这么轻易就结束呢?
不过以后真正面对分别之时,不舍的同时也会涌上些许释怀。
原来我在小学五年级下学期,逃课回家看《数码宝贝》最后一集的那个下午,就已经懂得了,分别是成长的必修课。
一个小时过后,接到老师电话赶回家的父亲,用一顿竹笋烤肉告诉你,语文数学才是你的必修课。
最后跟大家聊聊这部重启的《数码宝贝:》。
你没看错重启版就是这个名字,冒号后面跟着的是新版暴龙机,也是这次的主推产品。
是不是一股浓浓的靠情怀圈钱的感觉?
但实际上本作画风尚可,节奏也比较明快。
除了没有《Butterfly》和《Brave Heart》,没什么大的槽点,在豆瓣上也拿下了8.7的高分。
但真要和初代相比,还是相距甚远。
我想80后,90后们可能会有这样一种感觉:咱们的童年少年时期,无论是中国动画还是外国动画,都处在最黄金的时期。
回望那个时代,真是神作频出。
即便那会儿没有电脑,我们还是能看到最优秀的动画动漫作品。
有种说法是,你看过的书和走过的路会铸就你的气质。
现在想来,你看过的动画又何尝不是呢?
在面对这个不友好的世界时,我相信有成千上万的人耳边会响起光叔的声音:“怀抱无限大的梦想,穿越冷酷无情的世界。
”今天就到这里,拜了个拜。
本文图片来自网络编辑助理:佩奇
新版第1季的评分偏低,9分是比较合理的。
在这里我要郑重告诫某些人,不要把你们的民族情感代入到动漫中来。
因为是日本的动漫,所以就鸡蛋里挑骨头,甚至无中生有,恶意攻击抹黑,严重影响豆瓣评分的公正性。
对国漫无限宽容,对日漫百般挑剔,实在是恶心至极!!
勇气,友情,知识,爱心,纯真,责任,光明,希望。
brave heart,butter fly,the biggest dreamer。
开头数码宝贝进化的bgm一想起好像又回到了十几年前蹲在电视机前看卡通的夏天,原来已经这么久了。
阿和太一也都快大学毕业了,24岁的我仍然和他们一样对未来和明天很迷茫,感觉大家都有着各自想做的事,而自己却一直方向感缺失。
但是在热血战斗拯救世界的过程中,他们也在反思和成长,和数码宝贝的羁绊是最让人感动的地方了::前面一直不明白suna为什么不战斗,后面才知道最大的她原来已经和digimon分别了😭长大了再看少年拯救世界的剧情虽然已经觉得故事不那么新鲜刺激,最后也是靠着主角光环打倒看似无敌的邪恶一方,但是就是这样的剧情和中二感的台词让我很想哭。
即便不知道未来会怎样,但是成长和分别是注定的,逃避在永无岛永远都是虚幻的,我们要相信自己的选择,相信自己有无限的可能性。
长大也没有什么不好不是吗又想起之前听得了重病的光叔唱无限大的梦想,被感动到热泪盈眶,永远青春,永远在追梦,永远有无限的潜力“ずっと 一绪にいるよ^^"
特别爱看第一部的数码宝贝,每年都重复看好几遍,不仅仅是好看更是一种记忆,2020数码宝贝也非常好看,保留了一些第一部的特点同时有所创新,看的时候有种久别重逢的感觉太一、阿和、素娜、美美、光子郎、阿助、阿武、嘉儿亚古兽、加布兽、比丘兽、巴鲁兽、甲虫兽、哥玛兽、巴达兽、迪路兽欢迎你们回来了,这一刻我非常激动,数码宝贝承载着我的记忆,我的感情,尤其还是你们没变,仿佛时光停止回到小时候数码宝贝2020的节奏很快,每集看点十足,舍不得快进,还要反复看好几遍(可能更新太慢),好期待之后阿岳(阿武)、小光(嘉儿)的故事
武之内空(素娜)
太刀川美美
城户丈(阿助)为什么你还在考试?
八神光(嘉儿)
高石岳(阿武)上一次因主角众回顾而泪目是在《虫师》ova里第一季人物出场。
当太一戴上护目镜翻过闸机冲向站台,BGM响起,尚能憋住眼泪。
而到主角众闪现时就再也忍不住泪奔,这一幕不亚于大结局里的飞帽杀,是怀念?
是回忆?
是童年?
或是时光流转了二十年,是《驯兽师之王》是《无限地带》是《拯救队》还是《合体战争》或是《应用怪兽》。
兜兜转,最后回到了原点,一个新的开始。
并非是踩一捧一,tri的大型剧场版分集放送打着情怀牌各种风评翻车。
新TV采用原来的人设,全新的剧情,只求好好讲故事,不走偶像剧三角恋。
简单说下新版变化。
部分人物关系有更改,选召的孩子们住同一个公寓。
新的神圣计划多了打电话功能,最初还是在《无限地带》里打魔弹兽时用过。
一些环境基础设施更新,贴近当代生活。
整体走抒情路线,不再有超燃的进化曲。
少了对数码宝贝的资料简介,对怀旧粉而言可有可无。
进化时不再是无敌时间,而是打斗时进化,这点很赞。
画风更幼了些,不过反正是子供向。
结尾出现阿和,远古CP果然最早进化。
续更第二集
太一你坐角上真的有稳定性吗?
阿和登场,加鲁鲁和暴龙兽也未退化,故事引向美军导弹。
孩子们也不再是同学关系互相认识,好在得益于高超的黑客技巧与广大的人脉关系,阿和认可了光子郎。
只不过在称谓上叫的泉,还被光子郎吐槽,很符合个性冷淡的设定。
在打怪过程中,他率先乘着高敏捷的加鲁鲁引开火力拉仇恨,把出手机会让给太一。
二人虽然初次见面,却在很多地方心意相通。
直到这里,基本上断定剧情改编自《我们的战争游戏》,原剧场版里的哨声变成了羽毛,象征两大天使?
随后希望与光明触摸羽毛,暴龙兽和加鲁鲁合体进化,奥米加兽登场。
按时间线来说,真要做第一集的话,光丘事件是最为合适。
也许是为了吸引老粉?
从剧场版入手,奥米加提前登场,逼格满满。
根据官方供出的剧情梗概,第四集出现素娜,直到第五话众人尚未相遇,因此,后续剧情要么原创,要么改编,这样的开局未尝不可。
从最初的冒险模式变成拯救模式,这届孩们身上的使命更添了种宿命感。
遗憾的是,剧场版里的光子郎乌龙茶梗没了,之前在tri的声优见面会上还被集体吐槽过。
Episode 1:看OP,感觉不是小学生伙伴们的数码世界大冒险,而是太一个人秀。
谁能想到没有数码世界探索,没有孩子们与数码宝贝通过相处积累感情,而是第一集就知道进入了网络世界、第一集进化到成熟期战斗、第一集就揭露了全球危机,话说太一对亚古兽接受的也太快了吧,这符合常理吗。
ED是阿和,高领短袖紫毛衫,呵…Episode 2:剧情居然出现米国向霓虹发射核弹,我的天啊。
阿和与太一的首次合作,还没有伙伴羁绊的时候就直接合体进化了?!
剧本好乱啊,这到底是想卖老粉情怀还是吸引新粉?
Episode 3:小学生(太一、阿和)毫无动摇,飞速坦然接受自己必须(从核弹下)拯救霓虹全国的使命。
数码实现核弹轨道180度改变(物理学不存在了),剧本相当胡来。
小学生(光子郎)已经不只是有“求知欲”的水平了,完全是太一这位超级英雄的Guy in the Chair,呵…Episode 4:这闪亮亮的数码世界,开头那段还以为在看侏罗纪公园。
阿空(素娜)和比丘兽的场合。
为什么要让孩子们一上来就分散,这怎么培养羁绊啊,所以故事的冲突都是刻意安排的危机,也不易展现孩子们的性格特点。
Episode 5:解释了数码宝贝世界的历史和被选召孩子们的进化真相。
能从一些“彩蛋”感觉出来想卖老观众情怀,但是如此推进故事、甚至孩子们都没全出场,老观众会喜欢吗?
Episode 6:美美登场。
看来是按照一集一个伙伴的套路展开故事。
孩子们心灵上的成长挺突兀的,一集20分钟左右的故事节奏挺差劲的。
Episode 7:阿助登场。
目前是一路走一路捡伙伴,孩子们的性格看起来和第一部不太一样了,战力也直接胡来,看起来是最新出现的最强。
Episode 8:与阿和重逢。
发现神圣数码兽的线索。
Episode 9:亚古兽的数码宝贝大图鉴。
与光子郎会合,甲虫兽还是关西腔。
再战奥加兽,但奥加兽不是以前那个自由随性的小傻缺,这次变成BOSS的低智阴沉反水手下(反得比较莫名)。
完全没习惯新的变身BGM,可能因为本身音乐始终铺得很满,变身的时候BGM就不太突出了。
恶魔兽的胸肌看起来很好捏。
Episode 10:数码兽大图鉴(暴龙兽)。
暴龙兽超进化——完全体·机械暴龙兽。
孩子骑在数码宝贝头上一起战斗很没必要,太一是怎么做到不掉下来的……?
孩子们因为笔直前往神圣数码兽的路线上有沼泽,游不过去,所以选择分两路绕行,为啥不能飞过去?
Episode 11:数码兽大图鉴(加布兽)(喜欢)。
孩子们抽签分为两队,太一、美美、光子郎,阿和、阿空、阿丈。
阿和一队在沙漠里遇到了想去投奔狮子兽的数码兽(设计看起来像第二部的风格),阿武出现在阿和的讲述里。
话说哥玛兽在沙漠里是怎么召唤到鱼群,还能进化成海狮兽在沙漠里游进的,好不讲理啊。
进化曲听习惯了一些,战斗画面不流畅,但是故事的节奏逐渐稳定下来了,刚好。
加鲁鲁兽超进化——完全体·兽人加鲁鲁。
Episode 12:数码兽大图鉴(巴鲁兽)(可以光合作用欸,可爱)。
太一小队在兵工厂遗迹里遇到了安杜路兽的攻击,这一届恶魔兽是靠着声鸟兽给数码兽洗脑,让他们干坏事的。
孩子们的数码兽按部就班的都进化到完全体,把6人分为2队,可能也是为了让每个人有更大的空间发挥,现在的故事节奏刚刚好,战斗画面不算很好,动作PPT化。
仙人掌兽超进化——完全体·花仙兽。
Episode 13:数码兽大图鉴(比丘兽)。
哥玛兽的鱼群召唤都哪儿来的鱼啊。
数码兽们从成长期到成熟期好像直接随心所欲,没有原版的累了困了饿了就不好进化的问题了,进化到完全体的过程也不算特别困难。
战斗场景果然还是PPT风格的,现在的故事节奏刚刚好。
巴多拉兽超进化——完全体·伽偻达兽。
Episode 14:数码兽大图鉴(甲虫兽)。
比多兽超进化——完全体·超比多兽。
换ED了。
Episode 15:数码兽大图鉴(哥玛兽)。
海狮兽不仅可以在沙漠里游进,在雪地里也能游起来啊?
海狮兽超进化——完全体·祖顿兽。
以前就想问祖顿兽不需要穿裤子吗?
Episode 16:数码兽大图鉴(加鲁鲁兽)。
太一小队进入虚假的东京幻象世界,面对的坏蛋数码兽就是东京停电的罪魁祸首(?
),与阿和小队汇合了。
这个复眼兽的设计好恶心啊,数码兽造型的确是反映主创XP的。
巴鲁兽宝宝的性格好喜欢呀。
Episode 17:数码兽大图鉴(巴多拉兽)。
上集大图鉴里说加鲁鲁表皮特别锋利特别硬,这集说巴多拉特别热,好奇阿和/阿空是怎么乘坐在数码兽上的,就说孩子们没必要坐在数码兽身上啊(话说太一在战斗时是站在暴龙兽的脸上的吧)。
8头的大蛇兽出现,它和复眼兽都是东京停电的罪魁祸首,东京和数码世界时间同步了。
在现实世界中的嘉儿和阿武能看到数码世界的战斗画面,看来也是特别的孩子。
感觉太一和阿和都忘了,他俩第2集的时候就试过合体进化了。
Episode 18:究极体反派出现,东京的毁灭危机?
可能是在嘉儿和阿武的守护下,又合体进化出了奥米加兽,不过这架打得奇怪, 太一和阿和在一线拼命,剩下4位孩子就在一旁紧张地看着(光子郎负责解说)。
这集节奏不好,影片里说倒数10分钟,但是实际上战斗了十几分钟,还不如一开始就倒数20分钟,让戏内戏外时间同步,增加真实感。
这一部一直在塑造很浓的危机氛围,上一个危机刚解除,下一个危机马上来,故事完全是危机驱动。
恶魔兽出现了一下。
数码兽大图鉴(仙人掌兽)。
Episode 19:6名孩子被迫又分为2队,一队是太一阿和仍在数码世界,另一队是其他孩子们回到了东京。
狮子兽小队出场。
数码兽大图鉴(海狮兽)。
Episode 20:阿岳(阿武)居然被绑架到了数码世界,天使兽也被捆绑监禁(团队XP真实),阿和太一战斗救阿岳,阿岳的天使兽就是神圣数码兽啊,天使兽退回成数码蛋蛋,被恶魔兽抢走了。
数码兽大图鉴(比多兽)。
Episode 21:太一阿和追着天使兽数码蛋,找到了神圣数码兽所在地也是恶魔兽的老巢,与瘴气聚成的数码兽战斗,这个数码兽像没长好的加鲁鲁兽,哈哈。
数码兽大图鉴(机械暴龙兽)。
Episode 22:继东京危机,数码世界的坏蛋又在威胁着新加坡。
光子郎那边,居然通过电子设备联系上就能远程支持数码兽进化了……上一集机械暴龙兽的鞭/剑之右臂,这一季兽人加鲁鲁的钢铁之翼,你们怎么还能在进化之外搞这么多花样。
浮游兽出生。
数码兽大图鉴(兽人加鲁鲁)。
Episode 23:浮游兽进化到迪哥兽,恶魔兽看到就心理崩溃,超进化到新种恶魔兽。
这一部无论正派还是反派,进化得好随意,故事铺垫不够啊,对于角色性格得刻画也大大不够,孩子们的性格没有立住,感觉每一个人都是“勇气”,反派虽然手段吓人,但是坏得毫无章法,没有魅力。
故事节奏不好,煽情效果减半。
没想到根本不用合体进化,新种恶魔兽就被打败了。
在网络世界的数码兽打败坏蛋,削断了现实世界数字信息能量向数码世界恶魔兽的传输,削弱了恶魔兽,算是把2队孩子的战斗联系起来了。
数码兽大图鉴(花仙兽)。
Episode 24:文戏经常画面崩坏(人物表情呆滞惊悚,也好久没有文戏了,一直打打打),战斗戏节奏也不好(磨磨唧唧既没在打也没在赢,都是耗时间然后一个进化摆平一切),又是打败一个反派连休息都没有就马上打下一个,角色们又完全看不到疲惫……恶魔兽复活,进化为究极体·但丁恶魔兽,没想到从头到尾和恶魔兽直接战斗的只有太一、阿和。
继新加坡港口,这次全球海域的船只都出现了危机。
危机没有停过,危机都很严重,但是除了这几个孩子,感觉无人在意危机也无人应对危机。
第一部对此的处理是让大人组织反抗、大人昏迷、大人被催眠,这一部就直接忽视被选召孩子以外的人应对危机的所有行动。
太一黑化、机械暴龙兽黑化(看画面,钱花这儿了),迪哥兽以心传心拯救亚古兽,进化到战斗暴龙兽一招就打败了但丁恶魔兽……迪哥兽进化到巴达兽。
数码兽大图鉴(伽偻达兽)。
Episode 25:现在一看,太一阿和2人组在数码宝贝世界亲密相处、紧密配合战斗了好久啊,阿和的友情都给了太一吧,其他人怎么办呢……这集对密集恐惧的人过分不友好了吧,太一阿和帮要塞兽(乌龟形态)摘藤壶,终究还是靠数码宝贝进化来解决一切问题,如果数码宝贝也可以是炸弹的话,之后出现什么枪之恶魔也不会奇怪了,对被选召的孩子刻画份量也太失衡了,这么喜欢太一阿和的话,干脆只选召3个孩子就好了啊(光子郎太强了,有必要)。
继新加坡的马六甲出事故以后,美/国和伊/朗的军/事敏/感区(原话)也发生了船只事故,难评。
在阿武加入了在数码世界的太一阿和之后,嘉儿看起来也要加入在现实世界的光子郎他们了。
数码兽大图鉴(超比多兽)。
Episode 26:本以为上一集讲了在数码世界摘藤壶,这一集要讲在网络世界灭蝗虫,结果故事节奏完全不是这样的。
光子郎靠数据信息又一次拯救世界(呃),被光子郎他们晾在一旁的嘉儿(小光),一动作就是带大家一起去数码世界,她是什么门钥匙么。
数码兽大图鉴(祖顿兽)。
Episode 27:8名被选召的孩子们终于聚首了(小光的数码兽还没出现),去往新大陆,开启新冒险。
阿岳和小光不是同年吗,为啥阿岳的配音有明显的奶味,小光的配音就正常沉稳很多呢?
现实世界的危机这次轮到NASA了,可是,现实世界的危机一个接一个,为什么没有国家关注探究呀?
现实世界和数码世界的时间也同步,那孩子们的家长都不找孩子们吗?
相比之下,第一部里数码世界和现实世界的时间不同步,而且孩子们是参加夏令营的,家长们不会认为孩子不见了失踪了,另外,直到恶魔兽带数码兽们闯入现实世界,才对现实世界产生影响,随后就发生了大人小孩都参与的大危机。
重启版为了烘托现实世界危机的严重、体现孩子们“大战坏蛋数码兽”拯救世界的了不起(其实紧张情绪并没有很好地传递给观众),都不关注这些BUG吗?
还有一点让人比较失望,孩子们来到数码世界以后,几乎没有遇到过善良正义的数码兽,除了孩子们的伙伴,其他数码兽基本都是“原始暴力的野兽”,第一部原版会让被黑色齿轮影响的数码兽们去掉齿轮后恢复善良本色,让数码世界整体看来是温馨美好的,可以体现孩子们与不善良的数码兽们战斗的正义性,重启版里让人感觉数码世界本来就是“弱肉强食的原始生态”,孩子们战斗的原因从还数码世界美好平静,变成了去除数码世界里影响现实世界的坏人们。
这种对数码世界的塑造、对人物形象来说也是灾难的,孩子们没有了在探索接触新的世界和伙伴的过程中成长,而是一开篇就被委以拯救世界的重担,一开始就是可以肩负重担、勇敢战斗的完成形态了。
这样的数码世界一点也不让人向往,这样被选召的孩子们一点也不让人羡慕啊。
又换ED了。
数码兽大图鉴(巴达兽)。
Episode28:看过27话之后,间隔整整2个月,来看28话,希望忘记之前的不满,重新审视这部动画。
听OP的第一感觉仍然是和SPYAIR的好像啊。
天使兽短暂对战黑暗骑士兽,战斗画面演出有PPT的感觉,孩子们又分散开了,各自面对危机,太一和小光这边是机械暴龙兽艰难对战火山龙兽,突然进化成战斗暴龙就一击致胜了,骷髅骑士兽很和平的掳走了小光。
数码兽大图鉴:天使兽。
Episode29:太一在追向小光的路上遇到了朽木兽、花蕾兽和黑大耳兽,为了帮助它们,太一与坦克龙兽、超蛇龙兽等对战,这些反派真是毫无个性也毫无记忆点,战斗也毫无亮点。
除了太一这边,其他人好像都没有战斗,感觉亚古兽很辛苦,没吃的还每集都不断进化,全靠太一精神驱动。
素娜赶到帮助了太一,取得了没啥意义的临时小胜。
//看这集的时候调低了分辨率,稍微对味了一点,感觉是新制作的高分辨率和画面信息量很低、分镜制作啥的都不相称,所以感觉看得很累。
数码兽大图鉴:骷髅骑士兽,下一集大图鉴好像也是反派。
Episode30:看上集结尾说“战斗还没结束”,但是太一和素娜突然就马上获胜带着森林生物数码兽逃生了,之后又来了一个中boss鹦鹉兽进化到十字兽(起名sense好烂),太一继续战斗,这场战斗真是又臭又长,为啥中boss一定要接力式出场,小boss隔段时间给太一放点水让他们能跑一跑啊;为啥太一吸引视线的时候,素娜带着数码兽继续逃跑,但是看起来稳稳当当并不紧张也不着急;为啥给那个黑大耳兽这么多戏份啊,画面搞得好像很有深意,但其实只是看起来呆呆的(难道只是水时长),有啥作用啊。
机械暴龙兽究极进化战斗暴龙兽,一次性终结了战斗。
光子郎好厉害啊,有一台电脑啥都能调查到,他查到现在各国卫星偏离轨道都向着宇宙空间站去了。
数码兽大图鉴:黑暗骑士兽。
//编剧根本处理不了群像,特别是多线群像戏,所以观感就是这部剧只有太一是主角,大家分散开后只给观众看太一的单线故事,但其实单线故事也讲不好,心之觉醒和回忆后奋斗的节奏处理得很烂。
Episode31:来自太古历史的黑大耳兽记忆苏醒了、发光了,自己搞了个金色光环广播,就是直接暴露自己啊,猛鬼兽就追上来了,呵呵。
黑大耳兽通过VR的方式直接把太古记忆给太一素娜看了,知道了大boss是千年兽。
又来了一个中boss金属死神兽(这些一次性的反派潦草又无趣),这次亚古很容易就进化到究极体战斗暴龙兽了。
光子郎查到,如果国际空间站受击坠落,会落向日本。
数码兽大图鉴:战斗暴龙兽。
Episode32:阿岳受到獠牙兽攻击,巴达兽无法进化,幸而遇上了素娜太一,乘坐拖把狗兽得救。
又来了个中boss科尔柏罗兽,巴达兽狂走内心戏,进化到了天马兽。
数码兽大图鉴:拖把狗兽。
这几集下来已经对毫无特色毫无记忆点的杂鱼反派,以及随心随意进化的主角团队感到厌倦了。
到这里也差不多看了一半的重制了,是在没啥意思,主要是剧本太差,后面就不看了。
觉得这部动画,导演很随性的。
它打破了数码宝贝以往按照重要程度、实力强弱发展的惯例,主人公在特定情况下就可以究极进化,就还挺后现代的。
这种随性还体现在人物的刻画上。
像小光一开始,就给人一种自闭的感觉,一句话不说就跟人走了,大家都在担心她,她都不理人,就好像一个哑巴木偶。
这几个主人公的性格也趋同化了。
每个人都大喊着坚持不放弃什么的,连我温温柔柔的小光都难逃魔掌。
再加上太注重对推动剧情没有作用的细节的刻画所以,整部动画节奏特缓慢拖沓,中间我一度看睡着了,这真是前所未有。。。
这部作品的数码世界比以往任何一部都更接近人类世界。
有古老的农耕文明(阿空所在地村子),有安逸的小国寡民(美美王国和阿丈温泉王国),有神秘的文明和文化(加布兽幽灵村),有航海掠夺的文明,有垃圾场,有现代文明,还有历史的传承……这个设定,其实挺俗套的,没有驯兽师系列好。
非常容易出戏。
比如古神兽那一集,我都以为想表达“人类过度改造自然带来的人与自然不能和谐相处的灾难”,然后最后的答案竟然是唯心主义……强行为主线服务可还了得。
不过吐槽归吐槽,也有可圈可点的地方。
有些细节挺好玩就不说了。
第二个片尾曲是真的好听,就是近几年火起来的电音混合的感觉,好听死了。
还有最后巨大的毁灭也有意思。
之前几部多强调光明和黑暗之争,即使最后有点明有光明就一定有黑暗,但是都没有做哲学处理,只是以一个机械的控制中心作为收尾。
这次这个巨大的毁灭很有意思得很,可以算是把光明和黑暗的统一真正搞明白了。
道家将世界可描述的道分为有无,在有无之上是不可道之道。
数码宝贝世界是由萨特一样的存在主义建构而来。
负面兽作为自在的存在,它的存在没有原因没有理由,不与其他存在发生关系。
而当它决定毁灭世界,则其与世界的关系得以显现,成为一种自为的存在。
自为的存在作为一种非存在,为了使自己显现,将世界虚无化,而它自己本身就是虚无……所以它注定毁灭。
这个设定很有意思。
这里面战斗力来源于啥?
前期来源于蛮力,中期来源于人心,最后毁灭巨大毁灭的力量来自于人心和蛮力的统一,历险就是人心,灵肉合一,超越……先写这么多,有想法再补充。
本来想打低分来着,但是看到结尾又心软了。
这种程度的IP重启,连音乐都全新做(谷本贵义、佐桥俊彦YYDS),虽说是炒冷饭也确实很有胆量。
出来的成品呢,开头和结尾相当不错,中程节奏崩得一塌糊涂,还不时伴有作画崩坏。
个人心目中的最佳集就是美美初登场巴鲁兽进化,太帅了,而结尾帅炸的奥叔和大团圆真就是弥补粉丝遗憾了。
但开篇过去后,先是一直战斗,然后一直日常,中间打个千年兽然后又泄劲了,强烈的七龙珠(这个我不熟我只是看别人说的)和神奇宝贝既视感(富冈淳宏嘛…)在撕扯,归根结底是剧作定位混乱,要不是结尾收束做得足够有力都拉不回来。
还有就是“太一传”这个问题,一度触及到了我的底线。
虽然数码宝贝里太一确实是主角,也一直是人气最高的,但我看了这么多年数码宝贝动画,我心目中被选召的孩子都是同等重要的,第一部里阿助说一定有件只有我能做到的事是对我影响极大的一句台词,而从编剧角度看,这个问题我把它叫作第一主角塑造过度,这样做的好处呢就是这个太一是有史以来最配得上的勇气徽章的太一,但是戏份的严重倾斜导致其他乃至应该是第二主角的大和都存在感和角色功能完成得严重不足,导致最后合成奥叔都没有两个领袖的情节铺垫就直接上了,合理性不足,所以这不得不说是制作组考虑不周。
不过纵然出了严重的问题,我还是能看到制作组的用心。
看到弹幕有人发现所谓的大冒号后面是奥米茄的标志,或许这部应该叫作“数码兽大冒险:极点”?
这个字母有终焉终点,应该也有极点极限的意思吧。
看结尾的意思不知道会不会有第二部的重启,有的话还是可以期待一下的。
最近看了重启版数码大冒险,发现一件有趣的事:那就是两版数码大冒险对太一【勇气】的定义是不同的。
新版太一的【勇气】更接近勇猛,换言之就是大心脏,不害怕,敢做高危行为。
比如太一骑着暴龙兽去挑战战力远在己方之上的机械巨龙兽,硬吃无数技能却死战不退,终于进化后把对方打败。
这就是重启版对勇气的定义,类似冲锋陷阵的敢死队或者无保护极限运动的从业者,突出一个无所畏惧。
但旧版的【勇气】却完全是另一码事,它和勇猛无畏几乎没有关系。
为什么这么说,因为我们如果把新版的勇气标准套到旧版,会发现一个奇怪的现象:就是前期太一很勇的时候,往往他的勇气徽章不发光:比如他冒着生命危险利去捉弄猩猩兽,以及让身体不适的暴龙兽和敌人单挑,并让自己置身危险以驱使搭档进化。
这些时候他的徽章没有发光。
而后期一些看上去很犹豫很婆妈的场合,徽章又亮了:比如为了救素娜(空)被敌人追杀,太一需要通过一个可穿越物逃脱,但可穿越物却设置在高压电网上。
如果搞错了穿越电网的位置,就可能逃脱不成反被电死。
太一踌躇之后最终决定穿越电网,这时徽章又发光了。
所以可以看出,旧版的【勇气】似乎不在于单纯的勇猛无畏,那它本质上是在考察什么品质呢?
我的答案是,旧版【勇气】其实是指一种理性决策能力,尤其是指敢于做出艰难而正确选择的能力。
这要从太一成长前后的经历对比说起。
我们可以发现,在成长前徽章不亮的场合,太一虽然行为勇猛激进,但没有经过理性的思虑筹划,也并不真正理解他抉择的风险与意义。
比如,他为捉弄猩猩兽冒险的时候,不知道在数码世界死去自己也会死;故意将自己暴露于危险中驱使暴龙兽进化时,也不知错误进化可能造成的可怕后果。
这个时候太一的勇猛源自他的无知与鲁莽,一旦了解危险的真相后,反而会陷入畏缩与恐慌。
但后期,经历成长后。
太一能够在清楚认识到可能的后果,做好风险管控之后再做决策。
这时他的思维上升到了一个新高度,就是学会做艰难而正确的抉择。
何为艰难而正确的抉择?
是指有高风险的理性抉择。
以穿越电网为例。
选择穿越电网,可能会被电死,也可能逃脱,得以拯救朋友。
但如果什么都不做,就一定会被敌人抓住干掉,朋友也根本无法得救。
在这种情况下,穿越电网就是艰难而正确的抉择,一种充分认知风险后的理性冒险。
同理,选择进化也是艰难而正确的抉择。
在与猩猩兽最终对决时,太一清楚知道了进化的风险,但他仍然愿意冒险,因为进化固然可能失败,但不进化更不可能成功,这时的冒险行为恰恰是理性的。
为此,经过成长后,太一的行为相比成之前其实变得更加谨慎周全,心智也更加成熟。
但其他队友却并没有达到同一高度。
例如在四天王篇,打败钢铁海龙兽后,队伍因为巨鲸兽等伙伴的牺牲陷入低潮。
此时,太一对自身的使命有清醒认识:前进可能会失去同伴,但止步则会失去整个世界,所以一定要前进。
此时前进就是一个艰难而正确的理性选择。
但其他人,比如美美,心智没有达到同一水平。
她陷入了一种双重回避冲突:前进会死人,止步会让世界毁灭,两个选择她都不想要,但又没有深入分析哪个选择更合理的能力,所以情绪崩溃,行为瘫痪。
而阿和,有共情能力,却仅限于对最不成熟的思想向下共情,有反对意见,却拿不出替代方案,其实比美美更糟,直接促使了情况的恶化。
他们并没有太一的战略眼光与决策定力。
而太一决策能力的另一个体现则是对战小丑皇时的安排。
他的安排看似和勇气有些冲突:在完全体敌人妖女兽登场时,他让亚古兽保留实力不进化,让两个队友抗压力,即使己方一度落于下风也坚持不出手。
等到究极体小丑皇登场后,他把两个有飞行能力的队友派走找阿和,只留自己和光子郎留下。
这个决策的成熟之处在于,一方面,他没有被鲁莽影响,没有让亚古兽去逞英雄对抗妖女兽,保存了己方究极体的实力;另一方面,他也没有被恐惧绑架,没有让所有队友留下陪自己,而是认识到凭完全体队友的战力,与其介入战斗徒增风险,还不如更快找到另一个究极体来支援。
这两个决策看似前者很缩,后者很勇,但都是基于理性判断后艰难而正确的抉择,都是一种【勇气】。
而重启版中的太一,如果来到旧版中会很惨。
比如在有队友的情况下,重启版太一驱使暴龙兽单挑完全体的机械巨龙兽,这和旧版中和太一勉强暴龙兽作战使其错误进化的行为没有本质差别,都是一种懒于思考,无危机管理意识的愚勇,不是旧版认可的真正勇气。
此外,因为新版太一在暴龙兽进化事件中,对勇气的理解没有实现跨越,导致他的胜利让观众感到十分强行,不够令人信服。
但在旧版中,机械暴龙兽的进化却是合理而水到渠成的:我们见证了太一和亚古兽经历了历练,得到了成长,也会认可他们此时确实有了打败强敌的能力,确实获取了更进一步的资格,让暴龙兽的进化名副其实,不会有开挂,剧情杀之类的感觉。
或许正是对【勇气】理解深度的差异,造成了新旧两作间观感的不同。
第一集就进化是什么节奏?????????
0_0攻完日本新干线就去攻美国核潜艇了,光子郎动不动就重要的人物告知了我美军最新动向🙈🙈真真是日本中二少年拯救世界啊😂大和这次是一上来就佐助作风啊🤣加鲁鲁兽演独狼真是太合适了暴龙机一亮吓死我了 还以为第三集就要完全体🤣🤣🤣🤣。。
哦。
人家不止完全体,人家直接究极合体进化了🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂这货应该叫无限进化兽吧🙂这会儿早该究极体了吧。
俩成熟期打一究极体打了一集打毛啊BUTTERFLY!!!!!!!!!!
每集一开始都要把本集剧透一遍是什么鬼所以butterfly是只给放一遍是么-_-哦螳螂兽你来了!!!
所以正片总算要开始了吗😊哦,得跳哈,因为没有兽可以进化🤣。
哈哈哈螳螂兽就这么平移走了。
巴多拉兽太帅啦妈蛋巨鲸兽怎么这么早就来了 所以之后没法在海上遇见你了是么。。
😭
这些人是抱着什么样的心情打出了五星啊……
20年前的故事已经讲完了,现在却要全部推倒重来,假如漫威重新拍钢铁侠的电影,你会是什么感受?此外重点是画风和叙事也完全没有进步啊,甚至相较于20年前退步了不少,感觉这是要毁我童年的前奏啊。
童年记忆
加了很多新的,用的还是老OP,太一们终于开上了高达。
空有卖情怀的心,看不到做动画的诚意…没感情走向,没故事逻辑,全是随意的走过场…第一部好看不是因为数码兽好看,是故事本身就很好看好吗……
大冒号弥补了无印版没有全员究极进化的遗憾,可惜无论是群像戏、配乐还是剧情,都和无印版差了不是一星半点。不过,二十年后还能在电视上看到平行世界里的这群孩子与他们的数码兽展开的全新冒险,已经很知足了。
一开始就引入了古代战争的背景,本可以构建很宏大的世界观,但是剧情真是一言难尽。从太一传开始剧情走向就不对劲了,孩子们之间的差别对待太明显了,美美的单人回都不错,相比之下小光的单人回就是灾难。反派基本上都是不会说话没有任何感情的工具人,人物表现和情感铺垫就显得极为苍白,中间的日常回插入的很有问题,明显应该放在开头。剧情和人物塑造确实比较失败,但是这部的打斗场面比较值得称道,战暴的勇气盾耍得可帅,奥米加兽也展现了之前没见过的技能。本来想打4星,情怀加一颗星,我只想说如果还有重启我会继续追。
给7分。优点:相较于第一部在原版应该是一个相当完美的结局,然后也补足了许多第一部留下来的遗憾--比如巨鲸兽之死/比如狮子兽之死/比如除了钢铁加鲁鲁和战斗暴龙兽之外其他的6个连究极体都没有,另外一个优点是画质真的高清。缺点:被选召的孩子们像开挂了一样战无不胜,一路秒杀。然后剧情也好人物也好彻底幼龄化了,第一部有阿和与众人与家人的冲突,有迪路兽历经磨难与选召者重逢,而为一部故事冲突基本抹平了。
情怀分太高了,看完只是觉得,啊,就这样啊
不再是我啊,试试再看99年第一部去。
这设定就尼玛离谱!大概很多人都是奔着初代回来的吧,支撑着我看了两集的就是情怀了,但是味道变了。人都是要长大的,我们怀念的不仅仅是有光叔和brave heart的数码宝贝,而是这背后承载的一个年代的记忆,还有那个放学后狂奔回家的自己
如果不是有情怀,它真的就是个很普通的动画,哪怕原设的印象在都掩盖不了他的扁平化人物塑造,剧情上燃又不够燃,而每集的煽情铺垫又不够,真的就是靠情怀在看,还是希望后面的剧情能好起来吧,伽偻达兽那集真的水,当时第一部素娜徽章发光不论剧情还是情感冲击力真的强,这集真的是,过于普通,目前来看,奥加兽和花仙兽那集要好一些,情绪渲染比较不错,不过花仙兽那集是反派是安杜路兽,是我第一部最喜欢的配角之一,所以又不是很开心
神作的重启之作,换了故事情节和BGM,看得像个游戏似的情节就那种刻意的NPC在发任务和时间限制。而且这里面的八个孩子好像都已经挺成熟了的,原作中是太一代表勇气的徽章但也鲁莽、阿和代表友情的徽章但偏激和极端、素娜代表爱心的徽章但与母亲有隔阂、光子郎代表知识但因为自己是捡来的而渴望现实生活中的情感、美美带代表纯真的徽章但有着公主病,任性、霸道、大小姐脾气等等毛病、阿助代表诚实的徽章但优柔寡断(其实我忘了你的故事)、阿武代表希望的徽章但胆小懦弱爱哭总是活在哥哥的依靠下、嘉儿代表光明的徽章但温柔过度容易是非不明,每个孩子都有着独立的故事,并且还安排了多次团队的分分合合,考验着团队一行人面对困难挫折的坚强和团结。
受疫情影响,陆续更新了一年半,前几个月终于完结了,攒起来10天刷完,总体还是挺燃的。作为第一部的重启之作,大部分来看的都是有情怀的90后。新版8只数码宝贝都究极进化了,算是弥补了童年一大遗憾。相比旧版而言,重启版叙事凌乱、主线不明、人物刻画单薄,30集以前不知道在讲什么,为打而打,太注重战斗戏而弱化8个孩子的日常和成长,太一和亚古兽又太抢戏,每集都要出来进化出来打,一次看太多集容易头疼。3⭐,多1⭐给情怀,希望这个系列不要再拍了,剧情偏子供向,弹幕上却是一群90后老阿姨和老大叔,总感觉怪怪的,让我们的童年随去年的大电影《最后的进化》结束吧。
给这个打满分的人是不是没看过1999版的伪粉?进化和放PPT似的
有几集支线还挺好看,但主线很不明显,铺垫了几十集的boss一下就死了,然后又重新等另一个boss,强的boss还比弱的先出场……孩子们永远不受伤,永远飞天遁地不会摔下来,也不解释……太一戏份一人顶其他七个人,亚古兽每集都在乱打,辛苦。八个究极体同时登场,比旧版进步。认识了一些新兽,勉强及格吧,毕竟坚持从新冠爆发追到现在一年半
已经找不到当年的感觉了,没有那种数码世界冒险的未知感与乐趣,伙伴们的羁绊也不够。
战力有点混乱,浪川大辅那个浑厚的小学五年级男声……
重启
第一集開始感覺製作粗糙,習慣了以後漸入佳境。看的是情懷,每集必哭。被選中的孩子們!!