理性7.5,感性6.0。
在当初高雄统子做完本次动画的序章第0话之时,我和很多爱好者都非常激动兴奋,因为我们相信在后续一定会有更加精彩的篇章,但未曾想到,作为一部动画,第0话就是本作的巅峰。
《FGO》作为一部游戏,一款手游,能够在运营的生死存亡之际转危为安,并一路高歌猛进立于世界手游之顶端,其核心的核心,是奈绪蘑菇(的脚本)。
这是FGO二代目总监盐川洋介之语,也是一路走来的老玩家的心声。
《FGO》虽然发展至今已经拥有多元化的吸引玩家的要素,也因此壮大了客户群体。
但每一次的主线剧情开启都会在日本网络引起强烈的轰动,哪怕是注重玩家体验三代总监叶良树,也不得不将工作重心放在了主线剧情的开发上。
这一切都说明了故事的魅力是何其之大。
更值得一提的是,FGO的主线是一部文字冒险游戏,因为FGO的大火,日本手游业界诸多对文字故事的限制被打破。
那我们说回来,《FGO》动画版的做的如何呢。
我们从两个角度来说。
我们在动画圈里经常会说一个词,“制作”。
他不仅指原画、动画、上色、摄影这些画面,也包含音响音乐等其他内容。
当我们说起制作质量,我们常常会和钱联系在一起。
在大成本,高投入的保证下,往往能诞生出“制作质量”极高的作品。
我们用一个相当烂俗的词语来形容,就是“良心”、“良心作品”。
从制作角度来说,《FGO》动画版是优秀的,是极其优秀的,更是业界同行只能望其项背的。
集业界众多优秀的老中青三代原画师之力,辅以clover works社内众多顶尖作监、原画把控质量,单是每集的staff表记,就能使业界同行公司艳羡不已。
马戏、黑冲爆、各种灵巧多变、天飞舞的打戏,在这样的制作人员阵容下,在这样的作画内容下,确实为众多的作画爱好者以及动画观众奉上了一场饕餮盛宴。
各集的分镜演出都是业界有名的好手,按理说我们是无法挑出哪怕一点问题,唯有献上热烈掌声的份。
但为什么我会在感性上给《FGO》动画版一个如此低的分数呢。
文字和动画都是故事的表达手段,但是,在根本性的目的和志气上,哪怕是最后的结果,动画版都是彻头彻尾的完败。
《FGO》动画版通篇没有对游戏中的故事原案做出任何改动,只有为数不多的删减还被粉丝们批成了狗。
动画版想着的只是关键情节不落下,氪金老婆戏份够多,喜剧色彩能够调动起观众的气氛,众多的梗和笑料可以回馈粉丝。
但奈绪蘑菇这个故事最核心的故事特点表达出来了吗,这一点完全排在了最后的最后。
奈绪的故事最精彩的地方在哪里,私以为在于他能够在这个世界的小角落中,集合各式各样的小人物,让他们的命运在相互交错下,在这个小社会中产生出世界与历史的宏大感。
在这个世界的荒凉、黑暗的角落,不同的人为了利益与目的相互争夺,在这个过程中,各位人物的过去逐渐揭开,正是因为他们曾经的伤痛,所以他们向往着更美好的世界和未来,而与他们协同至此的历史上的英灵往往也和他们有相似或相反的情节,而历经如此漫长的时光,人类还是没能摆脱这些,在对比中加深了这些感情,因此我们会为他们在失败后弥留之际的泪水所感动,会为他们成功后的胜利献上热烈的掌声。
这是奈绪的故事最打动人的地方。
(《FGO》第六章为什么好,实在没时间分析了,此刻的我在被领导催命) 但就像我之前说的,动画只想着“翻译”,把文字翻译成“画面”,再把各个画面连接成动画。
他们没有想过,如何去表现这个作品的主题。
就像一个只会模仿绘画大师的普通人,只专注于大师的技法,而没有关心大师所要表达的内核一样,这样做出的作品必然是没有灵魂的。
想要表达核心思想,就必须将其打碎拆开,以动画的角度重新思考,去以动画的角度去表达,表达出这个故事最核心的魅力才行。
而并非是想着在如何完整原作内容的情况下去翻译。
因为这样,你很容易被带偏,也很难超越原作。
而我们说过,《FGO》不过是一款“文字”冒险游戏,也就是说,集业界顶尖之实力做出来的“优秀”动画,输给了“干巴巴”的文字,不可笑吗。
然而当下业界这样的笑话每天都在发生,《FGO》动画版不过是一个最大的代表而已。
在《FGO》动画版第十八集结束后,我曾经写到:“无论何时,贤王都是领导人民前进的光芒,而英雄,都是人民愿望的体现。
正因人类的愿望未曾断绝,英灵才会挺身而战,才会拥有如此强大的战力,归根结底,正是人类的愿望蕴含有如此惊叹的力量。
”在这个日本动画业界存亡之际的时刻,我们不能祈愿英灵降世来帮助我们,“英灵也只不过是帮助现世人实现愿望的工具而已”,最终最终要实现目标的,是我们活在当下的人。
动画人和我们诸位的愿望能否强到挽救这次危机的程度,这就要看我们自己的了。
空洞俗套的主线,穿越回过去修复特异点拯救世界,修复就是打怪,先打小的再来大的,打一个收一个,最终一起合力打死boss完事。
主线空也算了,细节性的支线也没有,人物刻画就更别提了,统统上来就是代表绝对正义的男女主用一些不明所以的操作配上一条条直白的大道理硬生生的嘴遁收复各个小boss,如果讲故事性,连五点几分的肉番都比你强呀!
终于怀着复杂的心情在两倍速的状态下把——绝对魔兽战线巴比伦尼亚——看完了。
为什么要两倍速呢?
因为播放器没有四倍速或者八倍速这个选项呀!
有着豆瓣8.2的高评分,想要一睹英雄王吉尔伽美什年轻时的风采,又是fate系列,怀着这些期待,结果前两集就看不下去了,果然评分这东西只能作为小程度上的参考,虽然开启了2倍速我还是感觉浪费时间,最终怀着我倒是要看看你到底能烂到什么程度的信念给它看完了,还是打个7.0的评分了。
空洞俗套的主线,穿越回过去修复特异点拯救世界,修复就是打怪,先打小的再来大的,打一个收一个,最终一起合力打死boss完事。
主线空也算了,细节性的支线也没有,人物刻画就更别提了,统统上来就是代表绝对正义的男女主用一些不明所以的操作配上一条条直白的大道理硬生生的嘴遁收复各个小boss,如果讲故事性,连五点几分的肉番都比你强呀!
不是看在吉尔伽美什的腹黑吐槽和幽默、伊什塔的可爱俏皮、还有其他几个配角牛若丸、安娜、豹人的面子上,给5分都多余,再就是综合作画了,画风不喜欢,偏低龄,画面场景特效和战斗场景确实是不错,(最后大boss非要莫名其妙弄个3d也是无语),可惜这么多钱砸在这么个烂剧本上。
如果把整部番里配角作第一视角按故事主线分别出场做成剧场版会很精彩,不是剧场版也无所谓,只要把藤丸立香跟玛修这两个主角砍了就已经可以原地加五分了,实在是喜欢不起来啊两个睿智一样一个奶爸一个奶妈一毛钱战斗力没有强行主角光环加我就是善良一路走到底让人根本受不了。
同样是0战斗力——再善良你比得过空之境界里黑桐干也善良么?
再温柔你比得过banana fish里奥村里英二温柔么?
可是偏偏上边这两位都是我认为分别要比主角两仪式和亚修还要出彩和真实有力量的0战力的次要主角。
所以,总结起来就是,没看过的就不要浪费时间了,7.0分打给fate这个系列和、几位配角、场景和战斗画面,做动漫混剪的可以拿来当素材。
没玩过游戏,看过FZ FSN,单纯评价这部番。
很出彩的是两段小高潮的打斗场面,真是有钱。
但我个人觉得人物真的没有立起来,我个人觉得人物描绘细腻的比较细腻的是西杜丽,羽蛇神,如果愿意下功夫,人物描绘并不需要很多场景。
人物也很吃老本“那不是弓凛吗?!
”
然后,很大的问题是故事情节对于我这样没玩过游戏的,真的不太看得懂。
最后,就是镜头太多卖肉的了,太刻意,就会低俗。
略失望。
说实话和《命运/外典》差不多一个水准,只不过在战斗场面上稍微好了那么一点而已。
实际上也没找到预算的重点,在平常时有大量多余的动作,战斗时则是靠超近距离特写和爆炸的音效来塑造动作感,比《stay night》和《zero》都差远了。
就整体而言还是故事找不清重点,前面几集也都没能把故事设定和背景解释清楚,而是花了大量的时间去强行温情。
英灵们也是基本只有设定而无角色,露个脸就能死了。
基本就是在糊弄,不论是剧本还是画,细细打磨一下都应该还可以的,不该是这种3倍速才勉强能看的垃圾。
“这是你的故事,也是某个人的故事,也是某段旅途的故事。
”这是整部动画的定位,而把第七章称之为旅途的故事,作为FGO第一部主线最后的特异点,是再合适不过的了。
在初入游戏第七章时玩家所面对的,是“人理”的修复已经到了最后也是最难的阶段,随着章节的推进,剧情的丰富细致程度大幅提升,人物的性格逐渐变得更加突出、可信,而关卡的难度也自然变得愈加艰难,在这种渐变的过程中,参与其中的玩家,不由得变得真情实感了起来。
而古代美索不达米亚作为这么一场旅途的最后所在(不考虑终局大混战)、也是人类文明的开端,无疑需要对旅途的开头作出回应,因而改编动画选择如此的定位,也就不失为合理了。
动画第0集大致对应游戏的序章,是医生走向时间神殿的旅途的开始,也是玛修作为人工生命体,与平凡却代表了人性的咕哒携手走入成为真正人类的旅途的开始;到了第七章,医生已看到了终局的曙光,玛修也能凭借自己的领悟与情感坚定地竖起卡美洛之壁,人物在旅途中的成长是最能让人动容的。
但仅仅是这样,尚不能概括整个动画的全部,也未免显得过于单薄,事实上作为一部群像剧,这里的“旅程”除了主人公等人所经历的人理修复之旅,还有诸位历史上的英雄所经历的、存在于过去时空中的人生旅程,相比游戏,动画对此作了诸多的添墨,这当中最浓墨重彩的当然是真·男主闪闪的故事,以第五集作为神回之一直接点题,而最后一集,闪闪从最古之王的角度,把旅途的意义升华到了全人类的角度,指出人类的文明正是由一个个人类可笑、徒劳又顽固的求索带来的兴盛,从而给了人理修复一个终极的理由。
其他比较突出的还有艾蕾、安娜—戈尔贡的故事线,以及个人比较喜欢的牛若丸的故事线,主要是通过歌谣和极其精彩的战斗(第八集同样堪称神回)来撑起整个人物的塑造,这些都作为支线穿插其中,增加了观众对人物的感情分;当然也有描写得不够好的支线如羽蛇神,只是由医生和达芬奇以人物介绍的方式草草带过(“她也许是经历了一切的记忆”),人物本身在剧里的表现也多少有点缺乏说服力。
第七章的情感描写在整个游戏第一部里是最为用心的,而与游戏相比,动画在这方面的调整大部分还算成功,删除了一些枝节,又增加了一些突出主旨的成分,总体上,可以说感情线的重要程度不输主旨。
闪闪和小恩的友情线一直是动画里的重要串线,相比游戏,动画里这块的戏份有明显增加,虽然每每回忆几乎都出现在贤王的梦里多少有点单调,也显得在国家(村庄)级灾难面前贤王脑中只有对小恩的思绪(某垃圾集中回忆吃设定的行为也是很让人无语),但有了第1、5、19和末集的支撑,感情上的铺垫还是非常到位的,特别是第5集,配合cv的出色演绎,加上观众对既往闪闪形象的认知,造成的观感上的冲击无疑是强烈的;最后一集,从闪闪的视角出发,一面是以最古之王的话语再次点出旅途的主旨,另一面则是呼应第5集的途中闲叙,道出人与人的连结、旅伴之间的感情才是旅途中能获得的真正值得的东西。
比较遗憾的是最后闪闪看着天之锁的时候的动画演绎,似乎还是游戏里的描绘更胜一筹,在那一时刻咕哒和玛修都已昏死过去,世上仿佛仅余两个挚友在作第二次告别,这个时候的cg是一个远景,闪闪的面容是看不到的,但从伊修妲尔紧接的发问,“这一小时我一直看着不像你表情的你,这样真的好吗?
没有遗憾吗?
”闪闪的表情是不难想象的,很可能并不是像动画里表现得那么开朗,而是一种痛苦、自豪、释怀的复杂情绪,那样就更香了(删除)。
动画把伊修妲尔对闪闪的感情线全部删除,而明显加强了艾蕾对咕哒的感情线,这可能是出于对男性观众或凛厨的考虑。
游戏里伊修妲尔对闪闪确实是有感情的,这种感情微妙地穿插在字里行间,并不显眼却还是能让人感怀,比如闪闪派咕哒去买通伊修妲尔时,途中梅林解释为何那么长时间里闪闪没有亲自去攻略女神,原因自然和史诗的内容有关,这个解释在我看来是比较重要的,一来把咕哒的攻略合理化了,二来增加了史诗在故事中的影响,为后续化敌为友增加了点色彩,但是当然,为了完全删掉伊修妲尔—闪闪的感情线,动画这里只能放弃。
另外印象比较深刻的,是在末日大战中,伊修妲尔临行前曾经摆脱咕哒照看闪闪,而在天之锁锁住提妈的这段时间里,伊修妲尔一直默默地注视着塔顶的闪闪,“直到最后,你的眼里还是没有我”,有了这些感情微露的细节,前半部女神所有的插科打诨与不配合、各种对闪闪居所的轰炸,顿时可爱得有些令人动容,动画删了这些是有点可惜的。
在情感方面,动画相比游戏最为不足的也许是对离别情感的描绘,到了动画的后半程几乎每一集都有伤亡,游戏里或许也只是两帧的人物动态,放到动画里却连悲伤的一帧都经常不给,包括只有咕哒简单地接受了关于艾蕾的谎言,也是让人有点接受不能的。
当然,如何在赶节奏和处理情感中做出平衡是有难度的,但情感的处理上如此匆匆,会显得和前半部过于割裂。
总体上把第七章如此动画化无疑是对玩家的一种福利,从服务粉丝的角度上说是超常表现,但从动画作品的角度上说是有些明显瑕疵的,除了前面说的节奏问题,还有不同集的质量过于参差不齐,导致整体性偏弱,与那些监督风格非常明显的作品相比输了一截。
但我还是给了非理性的五星,作为玩家对久违的追番时光的感谢。
哇...谢谢我妈把我生下来才能看到这么好的动画T^T美少年是世界的珍宝呀!!!还有小太刀必须死我又来补充了 下午看完之后我还一直久久无法平静 果然声优都是神吧!!
特别是小林优!!!!
声线超独特又好听,真的爱了!!
她居然也配了萨夏我都惊了,完全是不同的声音,这该叫什么,剧抛声啊!!!
高桥李依好可爱!!
川澄绫子居然配的是芙芙啊哈哈哈哈哈哈 而且我从这部真正喜欢上信长了,还有关智一先生肺活量是真的好哈哈哈哈哈哈 纱织姐姐的声音我好爱!!!
植田佳奈现场精分也太强了 考哥声音苏炸啦我好了我可以!!!!
闪闪是什么绝世大可爱啊!!!!
我现在已经变成超狂热的闪厨了!!!
金皮卡你再骂我一遍!!!
还有金固,本来无感但是后面,我的天吐血美人这谁顶得住!!!!!
那个衣服也破得好色气啊!!!
虽然是小恩的皮但是紫瞳也很美!!!
害 谁能想到我最喜欢的角色是金固呢 金固厨貌似很稀有啊...但是我超喜欢这种角色啊!!!
梅林也太好看了吧怎么会有这么漂亮的人啊!!!!!!!!
再配上考哥的声音我整个人昏古七 罗曼医生真的是绝了世界上怎么能有这么可爱的人麻麻我要嫁给他!!
安娜也可爱!!!!
每个人我都好爱555蘑菇的人物塑造真是一绝!
这个动画让我更坚信了原画师都是神仙!!!!
天啊天啊特效真的棒到我无话可说真的太牛逼了OHHHHHHH甚至让我觉得我不配看这部动画 我要把从制作进行到美术到监督从头到尾吹个几百遍!!!
能活到现在真是太好了啊啊啊啊啊啊啊啊我给全体制作人员磕五百个响头(小太刀除外 小太刀给爷爬)太谢谢你们了555555fate是什么神仙ip呀!!!
它的世界观、人物塑造、剧情、看起来繁琐但细想又很有趣的各种设定都能整整好戳在我的燃点上 19集我也就看了亿遍吧 看得我全程高潮又死又活的 啊 我说不出来那种感觉就真的是 害 我也好想去做动画啊!!!
话说19集是有什么神力 鬼灭的封神之集也是19集来着游戏走起啊走起!!!
我可以把其他游戏都搁着就肝你啊噢噢噢噢噢噢我惊了 我又吹过头了又能搞出一个剧评了 我上一次吹得这么天花乱坠的还是游戏人生零来着23333
由于在这之前对fgo的背景故事一点也不了解,但是自己是具有fate系列,魔夜,月姬,空境等动漫的知识储备,算个半月厨,于是做了很多有关fgo的预习。
11集看的时候有点懵逼。
剧情衔接不上(出现有关Dr罗曼的背景),画面多余(闪闪和恩奇杜在一开始的单挑),和设定有出入(恩奇杜是被神创造出来杀闪闪的/)。
后来看了网上大伙的评价,只能说“了解了”,放小太刀一手。
但是撇开这几集,整部番对人物形象塑造可以说是十分的完美并且设定合理。
前面6个特异点加F特异点都发生在历史上公元纪年之后,而切大多数都发生在10世纪之后,当时人类对于历史的记载日益完善,所以需要描绘生活中不可解现象的神话书籍逐渐减少,这几个特异点中被圣杯召唤出来的英灵都是历史上真实出现的人物,所以大多属于人类。
于是在月世界里叫做一般从者。
而第七特异点发生在公元前2500年左右,当时就算是中华民族也鲜有真正完备的历史记载,早些年缺乏科学常识人类为了描述之前的时代,更加多的运用想象造神,来描述世界的起源,所以第七特异点恰好是人与神共存的年代,从者有来自未来的人类,更多的是神性从者,这就完全增加了作战或者说修复的难度。
所以作为第七特异点完全不过分。
金闪闪在第四第五圣杯战争中是一位目中无人,孤傲自大的王者形象。
这份狂妄无理霸气让人看了之后虽然不一定会喜欢但是至少难忘。
在fgo中的闪闪回归到自己故事背景中去,作为乌鲁克之王的形象深入人心,特别是执政后期贤王的魅力无穷。
不亏吉尔伽美什英雄王!
再加上恩奇都背景的补完,西杜里这位真实的人类在神力面前平凡却伟大的气魄,无疑增加对乌鲁克王朝的好感。
吉尔伽美什召唤出来的三个英灵各有自己的志向。
以远坂凛为原型被巴比伦巫女召唤出的英灵,伊什塔尔(附赠品,人格可能会转换的埃列什基伽勒)完全就是拥有了神性的远坂凛和换了性格和外貌的远坂凛,都特别可爱。
更别说仍然活在阿瓦隆之中的梅林,或者是非常熟悉的美杜莎儿童版安娜,王哈桑等七个阶级冠位英灵的背景补全,在此无不感叹阿赖耶意识和盖亚意识的强大。
虽然自己仍然对特异点的产生和特异点产生的现象不甚了解,但是这部动漫,特别是最后几集给人带来的震撼不可否认。
低星的基本都是看了一两集就来开喷的,能不能看完再说?
从列奥尼达斯出场后面就全程高燃,不管是日漫还是日剧都是讲节奏的啊!
前面都会有很多铺垫讲出场人物性格讲故事背景,看了个开头就开始喷怕是被国产剧开头就撕逼的尿性荼毒了吧,一部好的作品是需要观众耐心让作者把世界观还有剧情铺开的,不是某国产剧一样无脑生硬转折尬吹神反转的。
偷星九月天也是慢慢才展开,后面才发现世界观庞大,如果一开头看到小偷侦探就放弃后面的东西也看不到了,所罗门的伪证电影版导演用了五个小时来铺垫,宫部美雪花了大半本书来写人物的心理变化才引出了最后的校内裁判,你光看前面就说无聊差评,非常对不起作者在作品花的心思,也会引导越来越多本来认真设计剧情的作者心态爆炸迎合观众写出无脑爽的作品恶性循环。
希望键盘侠在喷一部作品的时候能够至少看完整部作品,言之有物的挑刺。
无脑乱喷只能说是素质低下,而且居然还有这么多赞才是最离谱的
我想亲眼看到你眼中的世界!
而不仅仅是作为旁观者!
如今我也已经是23岁的模样了,想着去学习察言观色,也想要容入已经长大的人的世界,也学着去认清现实和梦想的纠葛,也偶尔尝试着去解释世界的本质。
总想着只要在一旁那样看着,置身于广阔的人潮中,仅仅只是停留在这将来也会成为历史的时代中也就足够了吧。
直到一天,我从一部动画的序章中看到一位奔走在不同时代的少女塑造自己的画面,耳畔闪过伟人的豪言壮语。
那一刻我多么开心。
“并不是由你来创造世界,而是世界成就了你这个人” 我就此确信,我就是这般渺小,并没有什么改变世界的能力,虽然也学着故事里人说什么正义的伙伴,也学着言峰感慨自己难道只是一条狗吗?
但是仅仅是成为自己就已经那么困难,并足够我花费之后的全部时间了。
那时我是多么快乐。
只此一次,我不愿再作为旁观者,我想走过你们曾走过的道路,触碰你所触碰过的石碑,呼吸那混杂着海风,混杂着尘土满是厚重的空气,不究竟什么何去何从,就置身于这瑰丽的历史洪流中。
我想亲眼看到你眼中的世界,而不仅仅是作为旁观者。
我是一个即将走出校门的学生,一个即将成为医生,这样一个沉重头衔的混小子。
2021我不能期望我还来得及踏入FGO故事的大门,只得相信我还来得及。
型月的这些东西大概只有月球人会觉得好了……虽然这动画有无数的缺点,但我还是发自内心地赞美一句伟大的人本主义作家奈须蘑菇。
从游戏回来补动漫,重温型月世界。各种回忆开始攻击大脑~制作很用心了,肉眼可见经费燃烧
我对fate这套长篇大论的设定相当厌恶
哟西,总算是完结了,只能说挺失望的,比起原案实在是差劲很多。剧情各种魔改,节奏乱七八糟,画面稍微有个中近景都崩,用镜单一,还使劲媚宅,给个及格分算是自己对fate的一点面子,除了闪闪部分和大姐姐那集,其他几乎一言难尽。打游戏的时候明明觉得很燃,看动画的时候怎么就觉得这么拉胯呢?
前期节奏很稀烂,后期好不少。某几集还是很精彩的。
质量不知道要比隔壁ES好多少倍tcl贤王的魅力无人能挡~
这就是一后宫番,男主女不进技能弱存在感也弱,都是后宫开大.....唯一的亮点是吉尔伽美什丰满的人物形象(我甚至觉得吉尔伽美什才是主角)向美杜莎和牛若丸致敬
我喜欢前半部分,我看到花开冥界就结束了。
也就这在每周在追了 说实话有点无聊
人类勇气的赞歌,喜欢小恩艾蕾c闪弓凛羽蛇神梅林中的每一个,闪闪终于不是印象里那个暴君,终于有了王的样子
2 游戏剧情感太强 也不说改编一下 Fate/Zero的水准再也不会出现了是吗 所以还是金闪闪最强了对不对!于第20集;女性角色的穿着。。。
非游戏玩家难入戏,而且画面风格跟要表达的内容不太一致。唯一我有点触动的只是梅林那句 “阿尔托莉雅也经常着了这招的道”。
虽然是有后宫番的倾向,但实在是太燃了啊,看这特效就知道FGO有多挣钱了
上限和下限差距有些大,但总体还行吧,最后一集收尾收的不错,等第八章了
撑死给个3.5吧...最后一集居然把看得有点难受,真奇怪。
好媚宅惹 不过金闪闪我可以
本股东终于看完项目成果展示了= = 【19集单集五星。其余真的一般,有些还特别烂。倒数第二集本来应该是最精彩的部分,结果不仅脚本『微妙』(日语含义),就连作画都很失水准,比如那个毫无气势的王财……总而言之,如果是想看吉尔伽美什不好好穿上衣也不好好穿盔甲的闪厨,那么来看看也无妨。
还行,能看下去,bgm一响我就开始微笑,也不知道这算是出戏还是入戏
谁跟我说没玩过游戏,不了解前作也能看,是独立故事的?这么粉丝向,哪是一般向作品啊。也就看个热闹,看看特效吧...
游戏里骗的钱,堆出来一部剧情无聊但是制作完美的引人入坑番