主线脉络清晰:哥斯拉带领小弟侵占地球驱逐人类;但是情感部分不明了,打斗部分全靠特效。
主角跟随先锋队试图夺回地球从一开始就表现出锐利而坚定的眼神从而看出欲夺回母星的决心,但不知缘由,到了地球,同伴在大量伤亡后某人爆出“有毒的水和空气,极度凶残的野生动物,这里只有气压和重力比宇宙中舒适”这句话可以看出这个同伴也想夺回舒适的地球然认为是荒诞之谈,主角反应激烈出手反驳、眼神犀利,但是为什么?
同伴说的没错,地球已经是一个死星,夺回地球之役有生命危险但是主角非常坚定但是本质意图没有表露(仅仅是热爱地球,这已经是哲学家思想了吧。
)有点从一个路人角色的动作衬托主角的杀气,我想吐槽一下这个领队是这么容易给的吗?
打怪兽部分真是无话可说,怪兽胡乱攻击毫无智商头脑就像是带魔法攻击的巨人,可能因为这是普通斯拉,也有可能拖时间,不过特效没得讲真滴棒。
哥斯拉能住在地球的原因可能是没有奥特曼吧,等一个变身器(手动滑稽)。
哥斯拉对日本人而言绝对係一个又爱又恨嘅存在,佢无数次毁灭日本,甚至全地球,但人们还係要一再将佢搬上大银幕,可能既因为佢庞大嘅身躯同压倒性嘅战斗力,能自然而然引起人们对大自然嘅敬畏,亦因为最后哥斯拉终于会被击退,人类得以体验主宰者凌驾于大自然嘅膨胀感。
呢一次,日本人又搭上咗星际迷航,改编出咗一部超未来哥斯拉二次元。
作为系列故事三部曲中嘅第一集,而且係二次元动画,豆瓣评分人数只有寥寥3000+人,所以最开始留意倒呢部电影,完全因为预告中特色鲜明嘅3D、平面结合画面。
对无法係3D渲染上同米国匹敌嘅日本,呢种重点突破嘅战术可算得上係曲线救国,从《EVA剧场版:破》以嚟就屡试不爽。
保留二次元特色嘅同时,用增强区域渲染嚟提升画面精细度,係展现宇宙飞船同怪物嘅细节呢啲科幻元素时,表现确实出色,游戏感很强。
而剧情上,故事重点突出嘅宇航元素亦满怀新意,由此引出嘅关于时空穿梭、文明思考嘅问题亦很有意思,但到咗具体呈现上,就立即中二病泛滥了。
首先,人类逃离地球后唔係首选太阳系内行星,而係係宇宙中飘咗20年,足足飞咗11光年去搵其他宜居行星,关键係还冇搵倒!
係资源严重奇缺,一身破烂,人口萎缩到已经威胁生物多样性嘅时候终于开窍,才唸起隔离还有个月球。
然后,已经发展到宇航文明,掌握咗曲率飞行技术嘅人类,居然还只会用热力炸弹同磁道炮呢啲咁原始嘅攻击手段,无法想象路上唔小心遇上三体人点算好。
最后,声称要炸掉飞船灭亡全人类嘅恐怖分子男主居然因为提出咗一个返乡计划就被轻易赦免了,关键係佢提出嘅计划其实一啲都唔高明,大部分都只能用强行解释碰运气,然后就大家都莫名其妙被说服了……为咗满足日本人拯救全人类嘅中二心,一切剧情bug都可以被导演无视。
当幸存人类付出巨大代价消灭咗一只哥斯拉嘅之后,先知道原嚟还有只存活咗2万年嘅神级始祖哥斯拉,甩甩尾巴就能团灭人类登陆大军,果一刻嘅震惊同绝望还係很深刻嘅。
亦係到咗呢一刻,观众先知道,原嚟成部电影都只係后面两集嘅超长预告。
对中二粉,本片画面还係不错嘅,故事架构亦颇有新意,只係还有两集,好奇与填坑共存。
不推荐,不收藏。
哥斯拉系列电影有很多部,最近放假一口气补了好几个,在最初的设计里,哥斯拉以核能为食的设定,可以说非常清晰的表明了宣扬环保的主题,每部哥斯拉电影都或多或少的提及“人类发展核武器就是催生哥斯拉的重要因素”,这种讽刺人类科技文明发展的主题初看之下相当有趣。
近年来好莱坞也得到了IP授权开始拍摄,在2014年上映日美合拍的电影里,更把哥斯拉美化成一个地球的拯救者,事了拂衣去,不留功与名,把对人类的讽刺放到了最大,但同样的主题看多了难免审美疲劳。
如今奈飞开拓日本市场,也对哥斯拉这种顶级IP下了手,哥斯拉三部曲是由奈飞投资,虚深玄编剧的3D动画电影。
最初我认为可能又是一部环保片,没法跳出原有框架,加之美国人对日本人的核情节误解,恐怕很难拍出优秀作品,但是怪兽行星、增殖都市、噬星者这哥斯拉三部曲给了我意料之外的惊喜。
第一部《哥斯拉:怪兽行星》,主要讲述地球上一群远古怪兽苏醒,其中包括怪兽之王哥斯拉,它们袭击了人类的城市,人类奋力反击杀死了大量怪兽,但对哥斯拉毫无办法。
这时两个外星文明先后降临地球,分别是宗教文明和科技文明,他们与人类达成协议,帮助人类消灭哥斯拉,而人类则要给外星文明相应的资源和土地。
宗教文明给予人类精神力量,坚定抗战的信念,科技文明则给予人类更先进的武器,他们还模仿哥斯拉用纳米金属制造了终极武器机械哥斯拉,但在启动之前就被哥斯拉毁灭了。
人类与外星文明最终都被哥斯拉打败,无奈三方势力搭载由科技文明制造的宇宙飞船逃离地球,前往20光年以外的宜居星球。
在长达20年的旅程中,三个文明在飞船上逐渐融合,形成了三派共治的中央议会,出身地球的男主角担任了军队的大尉。
当飞船抵达预定的宜居星球时,发现由于计算偏差,该星球并不适宜人类居住,而飞船上能供人类生存的食物和水已经越来越少,只好决定返航回到地球。
此时的地球已经过去了2万年,整个生态系统已经发生了巨大变化,哥斯拉还在这里。
男主角决定带兵驱逐哥斯拉,为人类重新夺回地球,虽然遭遇意料之外的哥斯拉亚种袭击,牺牲了不少士兵,但是在精密周全的战术部署之下,成功的杀死了哥斯拉。
不料这时从地底破土而出,一只体型更为巨大的哥斯拉出现了,军队的阵型瞬间被打乱,男主也失去了意识。
原来他们杀死的只是哥斯拉的亚种,而非2万年前的将人类从地球赶出去的那一只哥斯拉。
第二部《哥斯拉:增殖都市》,主要讲述男主带领的军队被新出现的巨型哥斯拉打乱,男主失去意识后被人所救,原来在哥斯拉肆虐地球的2万年时间里,还有幸存的人类,他们的生理结构进化,适应了地球生态的改变,还懂得制作武器对抗哥斯拉的亚种,在幸存人类的指引下,军队来到了外星科技文明制作机械哥斯拉的基地,虽然当年机械哥斯拉已经被摧毁,但是纳米金属具有记忆性和延展性,在被摧毁后慢慢增殖修复,经过2万年的时间已经重建了一座研究基地,其规模比原来的还要庞大数百倍,外星文明的技术员重新控制了这座基地,快速修建武器装备,大家又看到了消灭哥斯拉的希望。
信心满满的男主再次引诱哥斯拉进入陷阱,战术再一次奏效,电磁鱼叉成功插入哥斯拉的体内引发其体内的电磁波混乱,原以为会像亚种一样倒下,却不料巨星哥斯拉控制分子结构将电磁波转化为热能,随着温度升高电磁鱼叉熔解,电磁波逐渐稳定。
危难之时外星科技文明的种族纷纷与纳米金属基地融为一体,加速基地的运算速度对即将复活的哥斯拉开始猛攻,但是极高的温度让火力无法打到哥斯拉的本体,电脑计算结果认为,只有执行诱导任务的男主小分队驾驶的机动纳米装甲,可以由高空俯冲用自杀式的攻击给予哥斯拉致命一击,但面对哥斯拉的高温防护罩,驾驶员只有与纳米装甲融为一体才能完成操作,还未等驾驶员们给出反应,纳米装甲已经开始主动吞噬他们,与男主角两情相悦的女驾驶员被吞噬发出惨叫,救人心切的男主角将炮火转向了基地的控制扣下了扳机,终于纳米装甲停止了对驾驶员的吞噬,但是此时哥斯拉已经完全重新复活,喷出电磁吐息完全消灭了纳米金属增殖建造的基地。
而女驾驶员成为纳米金属和人类的结合体,虽然还维持着生命,但已经永远失去意识。
第三部《哥斯拉:噬星者》,主要讲述外星科技文明的纳米金属在对抗哥斯拉时,又一次失败,在三派共治的中央议会已经完全失去了威信,外星宗教文明则趁机布教收拢了大量的人心,他们的首领还利用纳米金属基地的设施重新制作了所谓的神器。
原来外星宗教文明在漫长的发展中,与高维生物建立了某种联系,并且将自己的星球主动奉献给了高维生物,与之融为一体。
宗教文明在人类诞生之初就一直在观测地球,他们知道星球发展的最终结果就是人类毁灭、新的怪兽统治地球,他们要将这个新怪兽和整个星球献给高维生物。
此时人心已经归拢宗教,神器重铸,召唤高维生物的条件全部满足,于是高维生物基多拉降临地球,并且开始吞噬哥斯拉。
从高维世界来到低维空间的基多拉完全不受这个世界的规则限制,哥斯拉无法攻击它,人类的机械设备也无法观测它,而它却能给这个世界造成真实的伤害。
军队的科学家分析,高维生物要消灭的不仅仅是哥斯拉,更可能将整个地球吞噬,高维生物对低维世界的单向的干扰是不合理的,在这个世界里一定有人在帮助高维生物观测这个世界,他把这个信息告知男主角,让他控制宗教文明的首领,这样才能让地球度过危机。
男主角杀死了宗教文明的领袖,失去观测者的高维生物重新归于这个世界的规则限制,哥斯拉使用电磁吐息轻松消灭基多拉。
宗教文明首领在临死之前对男主角说道,人类是一个充满野心的种族,他们一定会再发展繁荣,当时机成熟,高维生物会再次降临收割这个星球上的一切。
果不其然,军队的科学家成功利用女驾驶员身上的活性纳米金属激活了失去动力的纳米机甲,只要利用纳米金属的延展性、记忆性增殖,人类还有机会重新恢复往日的繁荣文明,还有机会消灭哥斯拉,听到这个消息的男主角想起了宗教文明首领临死前的话,为了保持人类的火种,避免被高维生物再次收割,他带上了失去意识的女驾驶员开启纳米机甲冲向哥斯拉,欣然赴死,一声爆炸声响后,恢复文明的希望完全粉碎,但高维生物也不再有理由收割地球。
三部电影剧情紧密关联,一口气看完了还是感觉很爽的,与以往哥斯拉老片相比,的确拍出了新意,老片永远只知道在大阪、在洛杉矶用坦克、飞机去打哥斯拉,本片第一次把哥斯拉提到了宇宙的角度去看,感觉还是很新颖的。
如果仔细思考,哥斯拉三部曲探讨了许多哲学性问题,比如人类文明与外星文明的共处与融合,怎么求同存异?
当人类面临致命威胁的时候,愿意以人类的身份战斗吗,还是宁愿改变生命的形态继续生存?
应该选择恢复人类的繁荣文明,再与高维生物、哥斯拉一战,还是选择放弃文明火种苟活在诸多威胁之下?
这些都是以往怪兽片很少涉及的话题,有足够的深度。
我想如果给到充足的经费,把这三部曲拍成真人电视剧,大概会相当震撼。
从这个电影里,也能看出编剧虚渊玄对人类文明的一些思考,在第二部增殖都市中,男主角明确要以人类的身份战斗,当生命形态改变的时候等同种族灭绝,在这种情况之下的胜利,也不能夺回人类的尊严;在第三部噬星者中,军队科学家找到恢复人类文明的可能,男主角却立刻驾驶纳米机甲冲向哥斯拉,亲手掐灭文明火种。
这似乎都表现出,编剧对人类文明进步的反对态度,那这是对是错,是好是坏,真的无法评判,值得我用很长很长的时间去思考。
由于哥斯拉三部曲涉及了星际穿越等科学性的问题,我觉得这些还是要准确表达的,如果不能好好说明的话,怕是会对一些年轻观众有误导,这里多说说吧。
为什么飞船只飞行了20年,地球上却过了2万年?
按照爱因斯坦的相对论,当物体以光速运行的时候,物体内部的时间会变慢。
当飞船以光速从地球飞往宜居星球的时候,飞船内部的时间会变慢,人类感受到时间只过了20年,但是地球却已经过去了2万年。
为什么由地球到宜居星球需要20年,从宜居星球返回地球却只用了一瞬间?
大概是因为进行空间跳跃,必须要有精确的坐标,人类从未去过宜居星球,只有模糊坐标,如果跳跃出现偏差可能需要花费更多的时间。
当然还有一点怕是洗不掉了,在第二部增殖都市中,曾有中央议会成员提出,在月球上修建基地,然后从地球获取资源延续生存,这样就可以避免与哥斯拉战斗,也能继续发展文明,为什么这个方法要在人类尝试飞往20光年以外的宜居星球之前不尝试,这个方法显然成本更低。
当然从第三部噬星者的剧情来看,哥斯拉的电磁吐息似乎都有可能直接打到月球去了。
总体而言,这三部片子比起老的哥斯拉系列电影来说,打破了原有的框架,是全新的脑洞,第一次把时间设定在了哥斯拉已经统治地球以后,而不是人类统治地球的时候,我觉得这是奈飞拓展日本市场的一次成功尝试,如果能持续输出这样既有欧美视角,又带有本土化IP的作品,相信很快就会有大批用户买账了。
由于三部曲剧情紧凑,就不独立评分了,三部曲都给4星吧,值得鼓励。
疑点一, 主角的战术并不高明,20年前全人类的智慧不可能想不出这样的办法强行解析,这个行动的重点是需要解析哥斯拉的叫声找出电磁波的间隙然后攻击,大概是20年前没有解析电磁波的能力吧?
不过其实不需要分析,肉眼也能看见哥斯拉每次嘴炮之前都是背鳍蓄能吧?
20年前的地球人除了技术不高还眼瞎……疑点二,大佐发现地球上的生态已经不适合人类居住,建议退到月球建立基地,然后往返地球汲取资源。
这么高明的办法,为什么20年前不用?
强行解析,大概是觉得退到月球建基地太难,反正也有了星际航行的能力,干脆去一个适合的星球。
疑点三,从地球去到新殖民地花了20年,但回来进行亚空间航行只用了一瞬间,这是为什么?
强行解析,只能认为去的时候人类只掌握了亚光速飞行的技术(11光年走了20年),花了20年,研究出空间跳跃的技术。
这也正好呼应了第一点,这些年人类的技术还是在进步的。
大佐这个角色本来应该很有深度。
大佐一出场,和主角对话中感觉他就是一个急于建功立业取代老人的激进少壮派野心家,被小恐龙一吓又准备撤退表现出贪生怕死的一面(当然,作为指挥官避免无谓伤亡的考虑没有错),后来被中二病发作的主角传染,自己开着步行坦克去干哥斯拉牺牲。
这里他的几种行为是矛盾的,虽然说人是矛盾的结合,可能受限于篇幅,大佐的心里转变没有很好地刻画,导致我看的时候一度以为这里是几个不同的人。
虽然剧情有瑕疵,但这种主旋律电影还是很能表达一点深度的。
外星神官总是一副了然于胸的样子,他们的民族在宇宙中漂流太久,已经失去了血性,总是托庇与宗教信仰带来的精神安慰。
所以他对主角情有独钟,很想了解并帮助这个在困难中没有放弃希望的人类。
人类经历了漫长的灾难和流浪,也逐渐放弃了希望。
片头的登陆艇爆炸,其实并不是主角的炸弹或者高层的阴谋,正如那个和主角视频的老头所说,他们漂流了20年,已经累了。
他们选择了休息。
主角对于击败哥斯拉夺回地球有一种奇怪的执念,看起来中二,但其实只有主角明白人类最大的困境,不但是一只哥斯拉,而是人类丧失了勇气,变得像外星人一样暮气沉沉,只有奋力一战,才有振兴人类的希望。
最后超大哥斯拉出现,人类登陆队全军覆没的时候,正常来说应该要绝望了,但主角被亚在废墟下依然没有放弃,正是这种不屈不挠的精神才是人类有资格支配这个星球的证明。
男主角被两万年后的人类后裔救了。
人类后裔带领男主角到达了机械哥斯拉的埋藏地点。
男主角驾驶的机械哥斯拉和远古哥斯拉展开了激烈的搏斗。
最终男主角的机械哥斯拉更胜一筹,消灭了远古哥斯拉。
全篇故事结束,谢谢大家。
我觉得下一集就会这么演,哥斯拉之前给了一个伏笔,就是人类没有成功的启动机械哥斯拉,然后逃跑了。
下一集。
高达大战哥斯拉。
三部曲的第一部,和电影哥斯拉2怪兽之王不同的是,这次哥斯拉是破坏之神,不是地球的卫士了,毁灭人类的一切,毁灭一切的人类,只看第一部,会以为是个复仇的故事,男主角晴生对哥斯拉的仇恨,催动他前进。
主要的槽点是只剩下4000人型种族的火种,派了600人去执行敢死队任务,还是在回到地球轨道才3天的情况下,2万年过去了,地球早变成什么样了,都不先花时间去了解地球的生态状态,哥斯拉的生态习性,一看就没玩过怪物猎人,冒冒失失的下到地面被秒杀了很多人,从而推动了剧情让晴生得以当指挥官,当上指挥官以后一切就顺利起来。
总的来说,最后的决战还是很精彩的,反转也有了,就等第二部了。
飞船就那么大,亚空间的技术应该是类人生物带来的吧,而且当初计划好多逃生船,可是就逃出来这么一个,新武器有技术没资源肯定不行,还有说人类都过了两万年的,你们看电影是快进看的吧,只过了十几年开始返航,因为钟慢效应地球过了将近两万年,还有因为资源不足,技术在类人生物的基础上能有什么发展?
其实在影片中央那个神官就说了,他们见过无数的种族毁灭,大部分和地球原因相同,是神的惩罚,既然那么多生命毁灭,那么人类怎么可能有例外呢?
或许这就是大自然的法则吧。
看完后,才发现自己一直在颤抖,是激动,还是畏惧,恐怕,两者都有。
激动是战斗场面的刺激,与激战时战士们英勇无畏的战斗,都令人兴奋,而可畏的,是哥总可怕的力量。
2014年版的哥斯拉中,渡边谦饰演的角色说过:“自然有一种调节的力量,而我相信,它就是那股力量”,整部剧只讲了人类花了大半心血打死了一只50-100m左右高度的哥斯拉,最后,真正的大boss出现,自带毁天震地buff,一瞬间,仿佛世界末日来了,这就是所谓大自然的力量,而它--破坏之王,就是自然的使者。
圆谷创造哥斯拉的初衷,本就是为了警告人类,敬畏大自然,这也算不离初心吧。
除此,还有一些感动,剧中人类为了自己的故乡,不惜牺牲性命,拼死夺回,感人肺腑啊!
不过,整部剧还有一点不佳,就是哥总貌似一直被挨打,除了叫一叫,打几发炮,这样的哥总实在感觉不出它的强大,虽然最后发大招重整了地形外,其他时间貌似处于被动。
下一集《哥斯拉 决战机动增殖城市》人类的杀手锏---机械哥斯拉上台,希望老虚能多给哥总一些动作戏,不要枉费了这么牛的CG水平。
影片整体的画风好像机动奥特曼的画风,有一种看着看着真的好希望主角变成奥特曼来打怪兽的期望……
机动奥特曼主角早田进次郎
变身为奥特曼的姿态影片开头的背景交代太过冗长,交代背景花了30多分钟终于决定要去攻打怪兽,大约40分钟左右才进入打怪兽的状态。
打了半天牺牲了很多人好不容易打死了一只怪兽后博士非要嘴臭说这只应该不是以前那只哥斯拉……你特么怎么不早说大家也不至于死这么多人啊。
真正的哥斯拉出现后我终于感觉有点看头了,期盼着男主如何在这种艰苦的环境绝地反击?
好嘛,你就直接给我唱片尾曲告诉我没了???
我不甘心的看到最后终于等到了彩蛋,男主被萌妹子救了,好家伙你这个导演坏的很,还想拍第二部?
总结:剧情冗长墨迹且枯燥,不如变身奥特曼来的简单粗暴。
来自潘长江奥特曼的否定
前期剧情铺设太多,后期还稍微有些看头,虽然知道这是系列第一部,但觉得过了20000年的哥斯拉还是只会原子吐息,是不是有点太LOW 了。
人类拿着塑料玩具上去一顿突突突,哇!
死了一个小的,咦!
又出来一个大个的,这个比之前那个牛逼点,把人们打的落花流水。
但可是就不能让它亮亮绝活吗?
哪怕是一招,让观众觉得嗯,不白看,这可是曾经摧毁人类,占领地球20000年的哥斯拉。
我要是哥斯拉我被3D成那样我也很崩溃啊。
全片节奏非常奇怪,开头引人入胜,科学分析哥斯拉弱点,中途莫名冗长变得沉闷,结尾突然热血,所有人愿意为男主赴死。男主也是执念强劲,可以毫不犹豫地让人们赴死,但也只有这样的恶魔才能打败怪物。至于为什么科技树没怎么攀升就跑回地球,我理解为他们也是没有退路可言,才不得已回到地球,也没想到哥总能活两万年…
国内票房这么惨,不知道还有没有可能在影院看到第二部和第三部了(国内版把片尾彩蛋剪到了主题曲前,还行)。作品本身不算烂,但是讲故事的方式真的很枯燥无味。
这作品需要结合前传小说来看
老虚的这个本不行哇,漏洞太多辽
Polygon的技术力感觉又提高了//有能力的中二病会是怎样的,本片向你呈现//可惜光速打脸,哈哈//整体突出一个“大”字//结尾这挖坑,报警了啊
要拍几部?
一般
呵。
宇航时代的文明搞不定一个活靶子野兽。。。
把全地球人类赶走了,史上最屌哥斯拉
今天上映啊!没有在日本看的吗?
201903,这才是真正的哥斯拉哲学啊!
这怪兽动作也太慢了,跟鳖一样,叫格斯鳖好了
爱的战士的剧本死的人就是多,哥斯拉以为打死了,结果又复活了,这才对,哥斯拉哪有那么弱。片尾彩蛋召唤第二部。
超强的哥斯拉设定,确实与众不同。地球人因为哥斯拉的到来而被迫离开地球,去寻找外太空的类地行星。未果又折回,和哥斯拉再次展开战斗。几乎耗尽全力,打败了哥斯拉,结果这还不是之前的那一只。在影片的后半段,巨型哥斯拉的出现,就如同地狱般降临人间,哀鸿遍野。(最后的那个土著妹子是什么情况?搞得我好想看下一集🤔)
对不起本脑缠粉就是要给五星。
全是机甲飞船,人类一路被压着打,真憋屈。
感觉没射得爽
意外地觉得还挺带感,就是前面废话太多了。不管怎么样,至少感觉静野孔文这次比他近几年执导的柯南剧场版要靠谱多了,不过还是同样的毛病,过度依赖特效和奇观。