童年是快乐的,但快乐的方式却有很多种。
有的孩子因为有父母的相伴,有玩偶的陪伴而快乐;但有的孩子却由于缺失这些,用网络游戏的方式让自己快乐。
显然,如今第二种孩子正在越来越多,这已成为了一个社会热点现象。
眼下,一部即将于8月4日上映的电影《玩偶奇兵》就讲述了一个由于父母疏于对孩子的陪伴,导致网络游戏吞噬孩子童心的故事。
影片以玩偶迷你虎作为主人公来展开,它是小小的玩伴,是小小的“童心守护者”。
然而,后来迷你虎发现自己的主人小小开始迷恋上了pad中的网络游戏,不仅疏远了自己还渐渐失去了童心。
于是,它决定前往数码世界,去拯救主人的童心。
这样的故事很有现实意义,而且影片又没有去进行形而上学的说教,而是通过玩偶的角度,来观察和思考这种现象。
最终,故事以一场奇幻的冒险之旅来阐述出核心主题,既有观赏性又不乏内容深度和现实思考。
在人物上,除了坚韧勇敢的迷你虎,还有淘气可爱的小鳄鱼玩偶缺牙仔,两人是现实中的好兄弟,是历险过程中的好搭档。
从这个角度来说,影片不仅在呼吁孩子们远离网络游戏,更是在教导他们要走出家门,多和小朋友交朋友,去培养自己的团队意识和独立性格,而接下来的数码世界历险中也集中体现出了这一点。
对于这次历险过程,影片以游戏的方式来设计每道关卡,构建了一个充满童话意味的世界观,体现了影片天马行空的想象力。
同时,在数码世界中迷你虎和缺牙仔还结识了铁皮人和小蘑菇,使他们的孤军作战发展成了团队协作。
在拯救童心,挽救小小的历险过程中,第一关是根据“开心消消乐”游戏为关卡,这关考验着闯关团队的默契与智慧;而第二关是切水果游戏,则是重点突出了友谊的重要性。
在整个过程中,团队成员先是去救铁皮人,后是去救小蘑菇,这种“不抛弃,不放弃”的精神贯穿始终。
这样的模式不仅会让孩子们快速的进入到故事情境中,具有一定的教育意义,甚至连大人都会产生内心共鸣。
在视觉呈现上,这部《玩偶奇兵》同样做得非常出彩。
奇幻的数码虚幻世界为这部电影提供了足够的发挥空间,小到人物的毛发、数码式的颗粒,大到与“金刚”机器人的“空空对战”,都让人看到了这部电影在制作上的精良水准。
在整体画风上,无论是闯关过程中的“步步惊心”,还是最后与反派boss的终极较量,都呈现出了不错的视觉效果。
当然,无论是一部多优秀的动画电影,想要影响到孩子,想要让孩子看到这部电影,首先要影响到大人,毕竟是大人决定着观影选择权。
在这部电影中,对于有些大人的教育方式也提出了一定鞭策。
故事中,小小的爸爸成日忙于工作,很少有时间陪孩子,而且还给小小买了pad,以为这样孩子就会快乐。
但其实孩子的快乐源泉是来自家庭,是父母的爱与陪伴,这些快乐远非是电子玩具能替代,甚至会让孩子误入歧途,证明了“童心最可贵,父母爱价更高”这个道理。
在这个越来越商业化的电影大环境中,能有这样一部观察于现实,拯救于童心,体现于友谊,并强调于父母对于孩子关爱和教育的电影并不多见,值得身为父母的你带上自己的孩子一起去看。
在现在这个时代能有一部正宗为孩子打造的动画片其实非常不容易,因为急功近利是社会通病,信息化时代不仅仅体现在大人,更已经体现在孩子身上。
图片非原创笔者认为这部为儿童打造的电影比之前的大耳朵图图要好些,感觉图图有点商业化成人化,这个看完时候让人有思考反省的地方:童心那么重要,我们每个人都有保护童心的权利和责任。
剧照影片主要讲述了玩偶们发现主人迷恋电子产品,于是由迷你虎为首的玩偶们决定开启拯救主人的征程。
其实整部影片更多的是再讲父母应当去关注孩子,不应该让电子产品陪伴孩子,让孩子回归现实,电子产品充满了孩子的时间,却充实不了孩子的生活。
家长应该合理安排好自己的时间,就像在网上的一个视频中主持人说的“我和我妻子在家里不会同时拿着手机,至少有一个人是陪着孩子的。
”家长必须以身作则:如果累是理由的话,你应该回到家去睡觉而不是玩手机。
剧照对于孩子,应该从小培养他们的意识,让他们潜意识里有一种世界很大我想去看看的冲动,这样他们的关注力自然就不仅仅在手机paid上了。
剧照童年只有一次,童心也是人生中最宝贵的东西,大人千万不要为了省事就让孩子的童年单一枯燥,毕竟祖国的未来美丽的花骨朵们还需要阳光水和土壤的滋养的。
剧照
这是一个空前炽热的暑期,不仅有高温和暴雨连连,电影市场的竞争也极为胶着,引进片渐渐褪去,但国产片依然难以冒头,《战狼2》虽然凶猛,但毕竟只是孤军奋战,更让人惋惜的是国产动画,在整体质量明显优于之前的情况下,即便有了资金和技术的加持,却集体进入“麦田怪圈”,并未获得大家期待中的成绩,此情此景下,笔者特别希望《玩偶奇兵》能够绝地反击,成为逆袭的黑马“奇兵”。
国产动画一直在进步,前几年以“喜羊羊系列”为代表的一批动画IP凭着在电视或游戏领域建立的人气,加以多元化的开发,获得可观的票房成绩;另有一批以《魁拔》为代表的具有创新意识的技术流作品诞生。
当时很多人并没有想到,几年以后,《熊出没》、《大圣归来》分别把两者发挥到了极致。
在经过了短暂的高峰之后,国产动画又放慢了前进的步伐。
去年的动画票房一直难以振兴,仅有《熊出没之熊心归来》和《大鱼海棠》算是完成了任务,《年兽大作战》、《摇滚藏獒》接连遭遇滑铁卢,这种情况一直延续到今年暑期档,《阿唐奇遇》、《大护法》、《豆福传》都很有质量,既有资本和技术,又有IP和人气,为何反倒裹足不前了?
有人说国产动画这是进入了“麦田怪圈”,有一种无形的力量在压制生长点空间;也有人说这是抗不住国外动画的入侵。
众说纷纭之际,《玩偶奇兵》以一支奇兵的姿态突然杀出,凭着欢乐的氛围,有趣的故事,让大观众和小观众们都为之振奋不已,在点映期间就口碑火爆,称其为清凉励志合家欢的必看佳品。
这样的赞誉其实很久没有出现了,片中为了拯救迷恋于游戏的小主人,解救“童心”危机,玩偶迷你虎进入数码世界,和缺牙仔、铁皮人一起冒险。
新颖的人物和情节让小朋友们看到喜不自胜。
无论是制作的精益求精,情节上的趣味指数,还是在故事核心上调动孩子们的想象力和正能量,都有显著效果。
片中出现了很多小朋友们喜闻乐见的元素,通过富有想象力的故事情节,打通了现实世界与数码世界壁垒,新奇的画面让人为之心驰神往,特别是在几个小伙伴切水果的桥段,这个创意出自最热门的手游,经过全新的技术画面,更加富有电影感,让观众不由自主地想加入其中。
这也是《玩偶奇兵》的主题所在,游戏还是游戏,但是却被赋予了正能量,让孩子们在玩的过程中,明白什么是担当,什么是逃避,为什么齐心协力就能够在数码世界中闯出一片天地,而各自为战一定是寸步难行。
前段时间,关于某手游是否影响了孩子们的生活引发了广泛的讨论,而影片就好像是一个通往真相的门:游戏无所谓好或坏,关键在于正确地开发和疏导,一样的游戏,有人得到了轻松一刻,有人却为之影响了学习甚至心理成长。
《玩偶奇兵》告诉大家如何正确的面对游戏,守护孩子们的童心。
电影和游戏一样,贵在精而不在多,适当的观影和游戏都能促进孩子的成长,而过度的沉迷就会适得其反。
当资本大量流入国产动画,盈利的压力往往会扭曲创作的初心。
孩子们显然并不在意一部动画背后有多高票房,有多大卡司阵容,对于他们来说,和家长一起经历一次快乐而又紧张的观影体验更为重要。
而《玩偶奇兵》在这个夏天里率先做到了这一点,找到了属于自己的Freestyle。
所以说,国产动画要想走出的“麦田怪圈”,其实需要更多的《玩偶奇兵》,碰撞更多有新意、有诚意的创作,拥有咱们国产动画的Freestyle。
下午带孩子在万达看了《玩偶奇兵》,电影讲述了玩偶迷你虎闯入数码世界拯救主人小小童心的冒险经历。
小小沉迷Pad游戏后,童心开始逐渐消失。
为了拯救小小的童心,帮助她找回快乐,玩偶迷你虎和缺牙仔勇敢地闯入到了危机四伏的数码世界。
现在孩子沉迷于游戏是很多家长最担心的问题,影片展现了家庭陪伴的缺失。
所以父母在忙于工作的同时,要明白陪伴对于孩子成长的重要性,陪伴就是最好的教育,值得我们家长省思!
这部片让我思考了很多,因为我发现我和大多数人的理解完全不一样..在我看来这部片是告诉家长,孩子的童心会被有心人拿去做坏事的故事..可是在影评里,和我相同感觉的却是寥寥无几...再回头看了看熊出没和大头儿子的影评,无能的我,只能发出这句感慨:难道必须是“人”?
必须有个明确表现出来的,以“人”的身份带入进去的形象,才可以刺激陪伴儿童的家长去进一步的思考吗?
而没有“人”的存在,就是一部纯给儿童看的幼稚片吗?
细思极恐啊....
动画片从来就是成人对儿童世界纯净美好的寄望与再造,《玩偶奇兵》正是建筑在这种幻想语境下的童心冒险与守护。
影片讲述了玩偶迷你虎为了拯救主人小小的童心,带领童心守护小分队闯入数码世界的冒险经历——在童心定位仪的指引下,童心守护小分队经历险象环生的关卡找到小小,却发现小小的童心一直在慢慢减弱,而小分队在闯过一道关卡时,却发生了争执,面临着史无前例的危机。
影片视觉再造了瑰丽的童话世界,但故事所探究的,却是当下儿童沉迷数码世界的危机与拯救——现实生活中,电子产品对儿童世界的入侵,已经到了危及正常生活的地步,那些每时每刻紧盯手机的孩子,不正是被数码世界一点点收走童心吗?
紧贴当下社会热点话题幻化成巨大危机,解决方式便显得尤为重要。
影片最先让人感到惊叹的是源自技术方面的惊艳,从竹林老人开启数码世界的大门开始,影片便呈现出独具风格的视效技术。
而将切水果、消消乐的通关融入冒险旅程,更是影片充满想象力的地方——《玩偶奇兵》的现实标志与游戏元素的碰撞融合让这一段以闯关为主的冒险充满趣味,从迷你虎和缺牙仔飞入pad屏幕中便显示出这段冒险旅程更加偏重“科技性”。
在竹林中,迷你虎踩着梅花桩飞腾而起,奋勇作战,展现了角色大无畏的精神,时而被水果砸中,时而从高空坠落,时而在铁金刚的追击下来回躲闪,危机时刻,一颗炸弹向迷你虎急速飞来……自然流畅的画面构图与场景设计,其实一直都是让每个国产动画头疼的技术难题,最终解决需要耗费大量时间与经费,《玩偶奇兵》的惊险场面目不暇接,令人印象深刻。
在影片中,切水果、消消乐的游戏小场景与缤纷的数码世界大场景,一个展现细节的力量,一个呈现3D视效的技术流——数码世界神秘而绚烂,空中山涧碧水湍急,像素块火山冒着熊熊烈火,巨大的氢气球随风摇曳,螺旋状的彩色像素铺成天桥,连接空中的山脉,一切都是那么斑斓奇幻……《玩偶奇兵》的出品方环球数码像是一个有强迫症的技术控一样,在每个细枝末节做到尽可能最好,中国动画电影,从照搬好莱坞套路到比对好莱坞品质终于跨出最重要的一步。
“童话世界”中发生的危机,同样映射着现实中“态度”坚持所带来的“危机”,有些人面对困难会选择绕道捷径,但亦有人不畏艰险始终向前,《玩偶奇兵》这部作品会证明,肯埋头在技术中钻研的“笨动画人”,将比靠资本玩电影的“聪明人”收获更多。
影片在解决惊险危机的同时也不乏笑料呈现,令人童心大盛——缺牙仔被铁皮人当做青蛙,想要消除消消乐的青蛙队列,缺牙仔委屈叫道“我是鳄鱼不是青蛙”,童心守护者们在这样的桥段中,呈现出逗趣萌翻的另一面性格特质——解决“童心”危机,除了技术,还需要幽默乐观的智慧。
早已度过了玩玩具的年龄,但作为一名模玩爱好者,到现在还在收集各种变形金刚玩具、圣衣神话、SHF龙珠等等。
说白了,一来是自己喜欢这些东西,二来这些都是童年债,长大了之后,有自己可以支配的资金了,肯定要圆儿时的梦想。
实际上,不得不承认,在成年人的世界里,保留一些单纯的童心,还是很具诱惑力的一件事。
但随着年龄的增长,收归收,玩是真的玩不动了,主要没精力,太多“开盒一时爽”后,玩具们就摆柜“站尸”了;此外,还有大量电子设备,电脑手机平板这些,也“谋杀”了大量时间。
不光是我们,现在的孩子们也是这样,我们小时候没有这些东西,有一款不错的玩具那真是整天要抱着睡才行,但现在的孩子们,似乎对玩具的兴趣没有我们小时候那么大了,反倒是缤纷多彩的电子媒介产品,才是他们的最爱。
我曾经亲眼看见我的侄子们在家里组团打手游,心里有点说不出的异样。
其实也不能怪孩子们,毕竟现在我们都是这样,更何况孩子呢?
啰嗦了这么多,回到这部电影之上,《玩偶奇兵》,简单的影名下故事内容却不简单。
其实这部电影主要就是在描述一个很具有童趣的主题:当孩子们沉迷于电子产品的时候,被他们冷落的玩偶,在孤零零的角落里,又作何感想呢?
电影其实有点“寓教于乐”的意思,将孩子们的玩偶进行拟人化的设定,将电子媒介游戏设定为“吸收孩子们童心”的道具,当孩子们的童心被全部吸收之后,孩子们就会忘掉自己昔日心爱的玩具,因此玩偶们决定展开一场“拯救童心”的营救任务。
电影最有趣的地方,就是迷你虎为了拯救小主人的“童心”,穿越到了数码世界,这是一处打破“次元壁”的设定,很有新意。
当他们全部来到数码世界之后,我们常见的pad或者手机界面,变成了奇幻的3D世界,天空漂浮的一个个APP房子,四处飞舞的邮件,不断吞噬垃圾的“回收站”,极具新鲜感和吸引力。
电影的故事,其实就是“寻宝”任务,寻找的宝物就是“童心”,前往任务终点,中间要过关斩将,于是我们耳熟能详的游戏——《开心消消乐》和《水果忍者》就粉墨登场了,连水果忍者那位老爷子都成为该片中一个重要的角色,在虚拟的3D世界里,我们熟悉的2D游戏都成了立体呈现,最喜欢的就是水果忍者那段,梅花桩上的切水果,分数够了之后才能前进,这样的设定,大概只有玩过游戏的朋友才能体会。
冒险+限时任务的过程,同样也是角色成长的过程。
一个勇敢但自负的迷你虎,在他的眼中,他不想被小主人所抛弃,却忽略了身边的其他伙伴,他只有完成任务这一个目标,甚至不顾他人感受。
这样的剧情设定,将故事主线与角色性质进行了一个矛盾化的处理,最终所有朋友都离他远去时,他终于幡然悔悟:“每个人内心中都有一个执着的傻孩子”。
电影最终的反派,不就是昔日迷你虎自己的影子吗?
那个只考虑自己,不惜收集其他孩子的“童心”来完成自己的计划的大boss。
感觉自己被遗弃,被取代,没有人爱,从而怀疑自己的价值——这是《玩偶奇兵》里绝大多数玩偶都走过的一条心路。
这也是该片核心内涵,关于童心的救赎,也是自我的救赎,完全摒弃了其他动画电影中为了吸引成年人而设置的假纯真。
这个很有趣的故事,在如今的动画市场上显得与众不同。
这是一部为了孩子们而准备的动画,是真挚而富有想象力的作品,对角色的塑造风趣、精巧且栩栩如生。
值得一提的是,作为一部原创动画,本片的几大主要角色形象非常吸引人。
生动的迷你虎,丑萌的鳄鱼缺牙仔,还有可爱的小蘑菇,这些在角色形象上就比较讨喜,不但受到小朋友喜欢,大朋友们看后都爱得不要不要的。
电影可爱又讨巧,看完电影,我的内心也深受震撼,忽然想翻出自己遗忘很久的手办,想想拥有它们的时候,那一瞬间的欣喜若狂,童心真的是这个世界上最珍贵的宝物!
注意,这不是一篇专业性很强的影评。
这部电影笔者挺喜欢呢!
孩子们的世界本单纯,只是随着我们的成长,越来越多的东西夺取我们对童心的关注,夺取了我们对孩子的关心反而过分关注了现实的,浮躁,冷酷的,甚至是不近人情的东西,片子正是在点亮人们内心最原始缺被蒙蔽的东西——赤子之心。
每个人都曾是孩子,愿意一直带着一颗孩子的童心成长。
片子给我这28岁的人也有很多启发。
这部片子有着社会使命感,对游戏的过度沉迷是现在孩子们面临的问题。
电影里爸爸妈妈催促小小吃饭的情节正是真实的表现,这里笔者也很惭愧,笔者也曾因沉迷游戏而对家人疏远和厌烦,受教了。
至于电影的情节,我打算抱着欣赏者的角度去看,并不想剖析太多专业性的东西。
站在玩偶的视角看孩子是一大亮点,开场的情节跌宕起伏,一路笑点不断,对玩偶性格的塑造是我觉得很棒的地方。
金刚的设定不太好看哈哈。
看了《玩偶奇兵》这部电影,让我想到条件反射想起侄女抱着Pad玩耍的画面,沉浸其中无法自拔。
除了数码世界外,有了亲人及玩偶陪伴,有了快乐,内心就充满更多快乐与爱,很符合一个孩子所具备的童心。
剧情中穿插的一些游戏,还是很有创意的,后期对于友情的诠释是非常认可的,让人感动。
这虽然是一部动画片,但何尝不是给成人敲警钟呢,对于电子类产品及游戏的钟爱,与亲人缺乏沟通。
这也是值得人们深思的。
一本很温馨的电影,可以带着孩子去看故事所蕴含的思想有深刻的意义。
有几点很值得关注:首先是小团队之间的情感故事,真正的友谊就是无论你怎么样都不会放弃彼此,团结协作才能度过难关。
其次陪伴很重要,孩子的童年不单纯需要玩具的陪伴,更需要来自家庭的关怀!
最后,随着科技的发展电子产品畅销,孩子的生活里不是手机就是电脑,这值得人深思,这样的童年是真的快乐么
带三岁宝宝去看,很专注,小孩第一次看电影没有觉得无聊,这就够了,说明作为动画还算成功。
这片应该是吃了海报的亏了,临摹痕迹太重,但电影的故事却是玩具总动员3+无敌破坏王,却有自己主题,并不是单纯临摹,不少桥段还可以,画面也不错,水果忍者和消消乐那块很有趣,纯粹的儿童向,大概是近几年质量前列的儿童动画,但故事有待进步,且做成3D电影,我不知道现在小孩子能否适应
没什么可说的……什么都有点,又什么都差点……
现在的小朋友每天都沉浸各种网络游戏中无法自拔。除了数码世界外,有了亲人及玩偶陪伴,有了快乐,内心就充满更多快乐与爱,小朋友们的童心才不会缺失呀。
还行 消遣看
成长的故事。
小盆友喜欢看
真好看
切水果那个我觉得好赞,迷你虎和缺牙仔挺逗,点点我也喜欢,童心未泯
还行
中国版玩具总动员
看完觉得很适合跟小朋友一起去看,妹妹看的过程中很投入,迷你虎的执着于守护童心,以及缺牙仔的一些幽默搞笑,还穿插了一些熟悉的游戏,很适合教育小朋友
小时候不知道为什么特别想看,好像是因为海报上有水果忍者的角色
创意和立意都很好,有教育意义,适合小孩子看,但是其实也不怎么好看
国产动画电影技术水平已经略有起色,但最缺的仍旧是剧本。消消乐和切水果的桥段未免也太低幼了吧!
我觉得一般,儿子还挺喜欢看的。主要是说pad游戏让孩子们沉迷其中,失去了童心。
剧情讲的是主人公沉迷于电脑游戏而丢掉童心,玩偶迷你虎和其他玩偶的冒险之旅。剧情其实算不上别具一格,但是在画面制作上还是算得上国漫佳作的,在人物造型的处理上很细致而精美,如果剧情可以更不落俗套一点就更好了。小朋友应该还是会被吸引的💕
怎么说呢,国产动画需要更多鼓励,但是如今小孩子也是越来越难诓骗的。他们懂得如何分辨一个好故事,而这也是国产动漫最缺乏的。
低龄儿童片
有那么一点玩具总动员的感觉。