无脑爽番,是真的无脑,也是真的爽,战斗作画无比炸裂,还有泽野弘之的音乐加持,动画之前,已经把漫画看完,原作是一部韩国漫画,看得时候就觉得剧情太过简单,没啥代入感,但是根本停不下来,一路看男主开挂、打怪升级,变成人类最强,顺带耍个帅,拯救一下队友和世界,纯当是看了一部爽片,漫画也一直没有说明为什么是男主会获得这个系统(只凭“弱者的勇气”触发有些说不过去啊),这个系统又是怎么运作的,可能只是“神”的一时兴起,为避免人类灭绝上的保险,而被男主碰巧捡到,可惜动画只有12集,还没有看过瘾,比较想起同样是韩国漫画改编的《神之塔》,也特别好看,有时间去追追漫画,相比《香格里拉·开拓异境 ~粪作猎手挑战神作~》,后者多少还有些剧情,作画也十分优秀,只是漫画有很多很无聊的番外,更喜欢看攻略香境的主线剧情,期待第二季。
还有最后一集,提前为《我独立升级》完结撒花;另外再推荐一部国漫——《大象无形》,有些类似的爽番,无敌的主角,各种开挂,战力报表,并且从未被封号,有架直接上,打得确实精彩,反派只得工于心计。
同类型的《一拳超人》、《灵能百分百》自不必多说吧。
大爽文剧情,只是看的过程中感觉剧情有些拖沓,并没有砍瓜切菜的爽感。
同样是开挂,还是怀念一拳超人那种行云流水,大杀四方的感觉。
后面触发隐藏任务,拿到恶魔城钥匙直接去挑战S级的操作惊呆了我。
不过动画表现出的等级差别还算真实,高级就是秒杀低级。
这让我想起了凡人修仙传动画的一个槽点,就是为了凸显动画制作组的动作制作效果,总是在战斗时让高级和低级的能过上几招,而不是妙杀。
比如结丹和筑基斗法时,居然还能让筑基的攻过来,打上几个回合,妥妥的把修仙拍成了武侠。
动画主角升级之路的表现并不引人入胜,也不扣人心弦,而且动画里其他角色也不鲜明,虽然进展到7集时有两个S级角色露脸,但是给人的感觉很路人。
后期大Boss大阴谋之类的东西也一点没有表现出来。
总体比较拖泥带水,不丝滑。
省流版:制作上乘、剧情平庸的爽文。
去年新番看评价还不错就来看一下,看名字就大概明白是个什么剧情,大概率是很弱的主角一路升级,并且是龙傲天式升级,重点就是看着爽,实际上确实如此。
前几集给我的感觉就是融合怪。
一上来的猎人、猎人协会、蚂蚁这都是太熟悉的元素,看过全职猎人的应该都会马上想到。
然后是设定上,突然在城市中打开的异世界gate,源源不断出现的异世界怪物,为了保护人类成立的组织(猎人协会),都是非常常见的元素,在血界战线、境界触发者这些番中都有体现,包括组织中的等级排位、组团站都很常见。
之后是进入gate,在地下城打团战,就和芙莉莲魔法使等级考试那部分很像了(感觉大部分魔法主题的番都有这样的情节,只是我没看过其他魔法主题)。
以上是明面上的相似,还有一些小细节让我觉得很巧合,比如双重地下城中王的雕像,在男主一行人跪拜后露出的诡异微笑(在之后回忆中也经常闪现),真的很像巨人里吃妈巨的笑,虽然我知道这种表现手法可能是挺常见的,但是真的很像。
还有出现好几次的新井死亡嘴角也是幻视文野,这种不好的东西就别学了哈。
打戏倒是很流畅,但好几次幻视兵长砍猴。
除了剧情、设定、画面上的相似之处经常让我感到出戏以外,剧情上以游戏系统推进男主的升级,也非常老套。
我不清楚动画化之前的漫画/小说作品是什么时候完成的,但24年的动漫作品里有这种重生进化转职的游戏系统,实在不算新颖。
人设上,第一季看下去感到非常普通,人设扁平化严重,男主一路升级,能看出很不服输、对家人也很好,但没太多特点,其他人的特征更是可以用一两个词形容,除了道门(神似伏黑惠的小哥)突然疯了让我有点惊讶,但是背后的原因也算不上有意思。
唯一值得大为夸赞的是制作,打戏真是太流畅了,什么番遇上这制作都得火,尤其是最后一集有几幕线稿张力十足,让我回忆起咒术里的黑闪以及猎人里杰的黑化。
同时日本制作方也很好的体现了韩漫的特征,独自升级的下巴和双开门肩膀,你自己看看这男主前后是一个人吗。
总之,我独自升级这部动漫还是值得一看的,虽然罗列的缺点很多,但毕竟神作是非常少的,而且现在有纯粹的爽文看,能当电子榨菜下饭,也算是很不错了。
啊这 看完第二集发现又是网文套路 被杀死的瞬间完成隐藏任务开启系统 ,系统文。
感觉还行吧
男主就差把“我是主角我死不了”写头顶了。
得到了什么装备也不穿,得到了什么武器也不拿,得到了什么奖励居然都能不看?!
打boss之前不整理装备,不回复状态,明知只有一把快断的刀,也不换,看到包裹里面的旅人披风也不穿,直接莽。
明知野队不怀好意,不知道对面手段的情况下就干看着,等着对方坑自己。
第八集更好了,居然发现自己一开始拿的奖励自己都不知情,都没检查过?!
刚拿了外挂没几天呢,打个A级怪都费劲,拿到一把S级钥匙,明知里面有S级猎人都未必打得过的boss,居然敢直接莽进去。
反正我是主角我不死呗?
纯纯的弱智
太好懂的爽文剧本构成,系统内部和系统外部本就是同一个系统,而内部系统却像是例外般帮助主角提升,类似于市场需求出现了新风口(风口上猪都能飞),由此逆袭才得以合理。
也就是说,并没有政治经济学意义上的批判,只有对当下社会规则的再接受,反过来看,主角是因为爽文剧本的构成才得到逆袭机会,而社会还是原先那个社会。
反过来暗喻的是,除非系统自身或上层精英出现对下层的悲悯,否则休想逆袭,下层往上的通道早已被锁死。
男主被设定为背负家庭责任坚挺向上,哪怕基本能力与条件已被宣告为“废物”,他也坚毅匍匐,到此,观者便能代入主角忠于家庭的义务使命感。
虐男主的手法也可谓敷衍了事,通过声优与台词的交互来达成,所以观感上得到的是矫情,社会达尔文主义也被推上刑台,遮蔽了本该被批判与揭露的对象。
上升之路也是敷衍得要死,出现一个系统,然后在后续任意增添收益,甚至不需要解释设定本身合理性,因为有如“神”助。
偷懒的设定,博共情的主角背景,批判指向社会的每个个体自身而非社会。
男性意淫永不过时吗,唉,市场需求还是如此滞后。
就像是每个人所期待的“财富自由”,被归结为个体只要努力以及自降要求,那么就能实现经济理想的向往,最后消解掉指向批判的矛头。
血呼啦擦,还虫海,这是星际争霸,还蚂蚁,星际争霸都不用,和吞噬星空差不多的设定,可惜,不虐个心,不虐个主,不把假的拍成更假的。
不知道评分这么高,到底是为了什么,难道是最近的黑暗风,老头环,还是魂系,但是这是动画啊,也可以这样,不明白。
要不借鉴一下《我是传奇》,真的,感觉番剧这会都要借鉴韩流了,这是道德沦丧,还是,哈哈。
剧情发展莫名其妙,尤其在主人公上,台词部分缺乏人设铺垫,导致流水账的剧情发展,然后主角开始念台词,人设铺垫基本为0。
再就是分镜乱且意义不明,没有深度,乱七八糟乱切镜头,配乐很好,但和剧情不适配,很尬可能是经费压缩,又想快进剧情进度,又想讲清楚世界观设定,结果用力过猛,各种方面都是一坨屎,感觉不如泡面番总结,剧情发展莫名其妙,人物设定塑造基本没有,角色之间也没有特色,分镜差,配乐和剧情搭配的也不行没说是一坨屎都是给面子了换主人公形象可以先不提,可能是为了尊重原著,但既然是动漫改编,作为动画策划应该要有点考虑吧,完全照搬漫画显得自己没有水平,既然分镜有问题,还能整出第六集这种鬼史,对制作组的整体素质略显担忧,希望后面能好好做,不然这部动漫最多只配1分7.5集改评分,每次等待都希望新一集能好好做,看来是我高估制作水平了,没有最烂只能更烂,一集比一集史一个礼拜就更了个7.5,煞笔,就算是回忆篇,别的番都有很多新内容,是为了补全一些细节才回忆,这个倒好,一点新内容没有,把前面7集的某些片段重放就是一集,真能水真可谓是2024年第一烂番,但却有一大堆人好评,还说怎么怎么好,我寻思这群人还是优质番看的少了,脑回路一点缜密的逻辑都没有,明眼都能看出史还觉得好也是挺牛的😅说实话就算是漫画也一般般,能火纯属运气问题,如果进击的巨人是满分10分,这玩意最多0.1,连给提鞋都不配,泡面番都比你好看
最近两天追番上头,一口气看了12集,仿佛回到了年少时看网络小说的时光,一猛子扎进故事里停不下来。
开篇一点不磨叽,三言两语交代完世界观,就进入执行任务的阶段了。
弱鸡主角混迹猎人团,为几两碎银搞得遍体鳞伤,只因重病的妈妈,还在读书的妹儿。
套路归套路,对于负重前行的普通人,还是有带入感的。
一 套路之外的惊喜在我以为会是传统的爽文开局时,第一集居然给了不少惊喜。
猎人团决定是否要进入未知的地下城时,队员之间产生分歧,采取民主投票方式,平票后,关键的一票就看主角的抉择。
是基于自身实力考量,放弃探索全身而退,还是冒险博一把,获取高回报,看似孱弱的男主,咬咬牙关,为了改变现实的困境,赌一把。
未知地下城的恐怖超出了这批冒险者的想象,队友一个个被斩杀得四分五裂,毫无还手之力,幸存者心惊胆战,几近崩溃,唯有主角在绝境下,仍旧抱有强烈的求生欲望,激发出急智,不断破解关卡,指挥着队友一起苟活。
这里并没有一味依赖主角光环开金手指,男主之所以在关键时刻,比那些等级更高的猎人,具备更敏锐的观察力和更强烈的求生欲,与自身的经历息息相关。
号称人类最弱武器的男主,战斗力低下,即便如此,依然在多次任务中活了下来,其他的猎人做任务可能有危险,也可能驾轻就熟,对男主来说,每次都是死里逃生,他已经太多次和死亡擦肩而过了,绝处求生的心境和能力更强。
这里的能力不是战斗力,而是坚韧和智慧。
最后的火焰倒计时也很有大逃杀的意味,命悬一线时人性中的私欲赤裸裸的展现,普通人先保命再说,顾不上其他了,还留下来的,只有暗恋着男主的治疗师,有担当的队长,和断了一条腿的男主。
男主和队长争执谁留谁走,舍生取义的情怀最终归于理智,队长尽管不忍,但果决的认可了对三人最有利的选择,击晕治疗师,背着她出去。
再磨磨唧唧,婆婆妈妈,死的可能就是三个人。
男主在临死前故作潇洒,安慰女治疗师说以后还要一起吃饭的,后面一个人孤独的躺在祭台上,对死亡的恐惧爆发出来,他一直在硬撑,即使有选择牺牲的勇气,也抵挡不住独自面对死亡的恐惧,这一段主角的内心宣泄挺真实的,是更容易让观众带入的鲜活人物。
所以,主角复活后,不会让人觉得单纯就是运气好,他虽然普通、渺小,却也坚韧、智慧,面对现实困境拼了命扛起重担,没有退缩、抱怨,面对生死一线坚持到最后,拯救了六条生命,他值得上天的奖赏。
二 制作挽救套路可能是第一集让我有了较高的期待,后续的战斗,有些失望,在即时地下城对铠甲巨蟒,靠回忆推动情绪,最后小宇宙爆发,不讲理的徒手捏爆蟒蛇的护甲,跟圣斗士星矢一个套路,爽是爽了,跟第一集的智斗相比,主角光环太强烈,悬念少了,趣味弱了。
反正主角总会赢,套路也大同小异,先挨打后暴起,不断的重复。
亮点是动作场面和背景音乐,动作速度感和力量感十足,音乐恰到好处的烘托氛围,让每一场战斗都酣畅淋漓。
事实证明,即使套路的故事,只要制作精良,一样能做到中上水平的观影体验。
除了制作,关于人物的成长变化部分,故事前后的勾连,和猎人世界的呈现,这些故事铺陈开展的部分,还是做得不错的。
三 人物内心变化与没有治疗师的猎人团组队,最后手刃敌人,这是主角第一次杀人,剧集也拿出篇幅去展现主角的内心独白,之前都是杀魔兽,没有心理负担,这次是杀同类,即使是正当防卫,内心也纠结挣扎,经历了杀人的过程后,主角的内心也发生了变化,同时也预示着随着自身实力的提高,将面临更多残酷的局面,心性也必将发生改变。
曾经善良柔软的内心,将越来越冰冷坚硬,并可能朝着自己都无法控制的方向发展。
杀死暗杀系的那位猎人时,对方就预言过,你可能堕入深渊。
后面主角在不经意间,也察觉到,自己内心,好像有一部分坍塌掉了。
剧集关于人物内里成长变化的部分,做的细致合理,没有一夜之间变成冷酷杀神,也没有一味升级而忽视了情感部分,而是通过事件推动,自身体察,去展现人物变化的过程。
我们接着往下看,不仅看人物升级,也会好奇,人物会走向何方,是变成杀戮机器,还是守住人性底线。
四 故事前后勾连故事前后的勾连是我没想到的,我起先以为是单元故事,一个段落结束了,与之相关的人物就下线了,不会再与主角产生交集,但实际上,几乎每个出场人物都不是孤立的。
和没有治疗师的猎人团组队,杀了队长后,引出了队长的弟弟,身份是s级猎人的狠角色,为后续的复仇线埋下伏笔。
主角干掉队长,也让富二代公子哥逃过一劫,牵出了后续更大的谋划,富二代跟哥哥竞争,游说主角帮助他完成任务以达到建立公会的条件,由此展开接下来的一系列故事。
监察员杀犯人那一集,更是充满了命运轮回的意味,第一集里被主角救下的几位,居然又在同一任务中聚首,队长、逃跑的大叔、暗恋主角的治疗师,再次碰面真是滋味万千,不胜唏嘘。
就连监察员这个角色,也不是首次登场,而是在之前找过主角问询,每个你以为打酱油的角色,都可能是后续剧情的铺垫。
比如在闯关任务中,富二代请来凑数的人中,恰巧就有主角妹妹的同学,镜头也多次给到了她,后面一定会再出现,并成为推动剧情的工具。
这样的勾连设定,会让故事连续性更强,一环扣一环,故事推进也富有逻辑性,而不是突然跳出个转折事件,是丝滑的往前推进的。
五 猎人世界的呈现猎人世界的展现,则是在战斗的间隙,穿插各大公会头目之间的对话,一是让猎人世界里举足轻重的人物登场,二是描绘更宏大的背景,如岛上事件的回忆和猎人最上对再次攻岛的谋划,在主角独自升级之外,铺陈出与整个猎人世界相关的大事件。
随着主角不断升级,必将与这些成名已久的传奇人物发生交集,那自然是需要一个更大的舞台来表演。
在战斗中切到其他人物的对话,然后又切回战斗现场,这种蒙太奇剪切的方式,我不知道其他观众是什么感受,会不会觉得爽快感被打断?
我倒是觉得挺好的,一直看战斗场景容易疲劳,荤疏搭配就刚刚好,而且制作方也挺用心了,有几次人物的对话,恰好预言了后续的情节发展,导演是想把对话和战斗揉成一体的,而不是生硬的插入。
六 出彩的配角关于配角部分,笔墨不多却有耐人寻味之处。
治疗师观月一直在和自己的精神状态做斗争,死里逃生后消沉了一段时间,再次尝试进入战场;暗恋主角,作为一个羞涩、被动的女生,尽力去表达自己对男主的好感;家人打来电话劝她回老家,不耐烦的挂断,像极了在大城市打拼,没混出来也看不到希望,但又心有不甘的打工人。
最后一次任务后,认清了自己,也明白了男主目前只是一味向前不会为儿女私情停留,终于决定放下,该做的都做了,是时候转身离开了。
挺喜欢观月这个角色的,像芸芸众生,想要的努力也得不到,放手是充满智慧的清醒,是全力以赴后的释然。
就像我们,终有一天,要学会接受自己的普通,接受有些梦,终究只可能是梦。
第一集里逃跑的大叔,后面跟大家再见面,头不自觉的偏向一边,他对自己当初的行为是有愧疚的,更难得的是,他愿意直面自己的愧疚,决定去找男主道歉,不管对方是否原谅,但自己的错误要当面承认。
这就是人性的多面,我们在极端情况下难免自私,但我们也会反思。
还有队长,在第一集里,生死存亡的关键时刻,果断击晕观月,在第二次和幸存者们组队时,主动请缨队长一职,是有担当的真男人。
后面对上更高级别的对手,放弃法师的技能,单手用剑硬扛,简直具有大师风范。
法师是命运赐予的,剑客是自己选择的。
最后面对监察员,老头子主动帮主角掩盖,避免他暴露实力,还客气的说,我没有多嘴吧。
善良又妥帖。
七 两个细节最后说两个细节,一个是感情戏,第一季12集的时长里,男女之间的暧昧戏份以秒计,够干脆利落,让爱看战斗的观众们,爽翻。
再一个,是关于猎人级别的设定,除了主角,和可能存在的少数再次觉醒者,这个世界的规则是,你觉醒时是什么级别,一辈子就固定在这个级别,有人天生是S级,一出场就站在巅峰,而大多数普通级别的,不论怎么努力,也跳不出自身级别的上限。
与我们身处的现实一对照,讽刺的意味油然而生。
看完了12集动画然后去补了漫画,很上头,一口气看完了。
看动画时会觉得为什么有个系统存在的设定?
但是漫画后面有解释,我觉得还算合理。
从整体故事来看,还算不错,没有乱开后宫,配角也有一些高光时刻。
漫画表现力不错,而且是彩色的,就是B站看的话小贵。
动画相对来说还是视觉效果好太多,声优、音乐也加分。
看到有些影评吐槽主角这也干不好那也干不好,我觉得稍微有点吹毛求疵了,我们自己一开始玩一个游戏还不熟练的时候也可能出现各种状况。
4.5颗星吧。
看着挺爽的,从废材升级,不过没什么新颖的地方,最后变成死灵法师,就不是我独自升级了,成了我们一起升级
动漫届的小爽文
够爽 不求更多
虽然是无脑爽番,但出现得晚了十年。
8/10 优秀 帅
韩国人真的好喜欢腹肌
经费充足的爽文厕纸
劣质又意淫,全程自言自语。。
不好看
系统升级设定,第一季感觉只是简单引子,没有什么大的剧情出现,留了几个悬念,但还是仿佛看了个寂寞😂一搜才发现作者去年去世了RIP
下巴独自拔尖。
我喜欢爽番,摩多摩多。第二季快点来吧!op很好听!
好传统,好古典,好无聊。
第一话的大BOSS幻视鱿鱼游戏,反派塑造太刻意且套路,升级流老套套路早几十年我们就不用了好嘛,男主怎么升级的也没好好讲,反正打不过就哭打得过就上嘴脸,输出全靠吼,感觉好吵,很久没看过这么吵的番剧了。配角都跟一次性的一样,突然出现,用完就扔,没有成长性复杂性和故事性。
打斗尚可,剧情是可以在QQ空间看到的那种小说软件广告,异世界系统升级流,大男主爽文,片头看着经费很足的样子,伊格利特雀食帅…
韩漫改编,升级流爽番,先虐后获得系统,地下城穿越门设定,世界观完整,男主前后蜕变明显非圣母心,即使害怕也会迎难而上选择战斗变强。
剧作起点系统文的水平,但制作意外地跳出了平时制作的那些异世界垃圾水平,并且有趣的是,虽然是老生常谈,但仍然愿意讨论“猎人”这一“职业”对人的心理戮害。(所以从日漫的分来说,这次竟然比心理预期低了…)
有一种看国漫的感觉,哈哈哈
不错的电子榨菜:从一个人,到统帅一群鬼
在火什么到底...