游戏王:次元的黑暗面

遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS,游戏王剧场版:次元的黑暗面(港),游戏王:次元之暗面,游戏王 剧场版,Yu-Gi-Oh!: The Dark Side of Dimensions

主演:风间俊介,津田健次郎,花泽香菜,日野聪,斋藤真纪,高桥广树,菊池英博,竹内顺子,松本梨香,林遣都,小林剑道,おたけ,太田博久,斉藤慎二

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2016

《游戏王:次元的黑暗面》剧照

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《游戏王:次元的黑暗面》剧情介绍

游戏王:次元的黑暗面电影免费高清在线观看全集。
本作是为了纪念在1996年起开始的《游戏王》系列漫画连载二十周年所推出的动画电影。 在跨越无数的试练后,武藤游戏与身体内的另一人格“暗游戏”进行最终决战并获胜,在作出正式诀别后踏上各自的旅途。 在经历一段时间后,游戏等人重新回归平凡的生活。然而,一名自称蓝神的神秘少年却出现在他们的眼前。另一方面,将暗游戏视为劲敌的海马濑人,在暗游戏消失的地方发掘“千年积木”并打算将其重新完成,试图再度复活暗游戏。热播电视剧最新电影坚强的小孩耶稣摇摆幸福密码美丽谎言天下兄弟左拉20岁的差距来魔女食堂吧大唐狄公案阴阳回天Re:basu佛罗里达乐园杀死汝伴心跳回忆ONLYLOVE左撇子艾伦大奉打更人之世间无我这般人看脸时代月儿弯弯特『刀剑乱舞-花丸-』~雪月花~华之卷三叶草非常24小时刀锋1937低入尘埃黎明前死童年的收音机偶像宣言STAGE3利欲两心无须多言遗失在火中的记忆齐木楠雄的灾难Ψ始动篇新神探联盟

《游戏王:次元的黑暗面》长篇影评

 1 ) 永远的游戏王

童年回忆啊,永远的游戏王……2016年的剧场版次元之暗面,虽然系列动画已经出到第六季,但果然还是最初的Duel Monster最能引起共鸣。

虽然卡牌系统还很稚嫩,但剧情和塑造是历代之冠(啊可能会被骂初代厨orz,其实5DS也很好看,番茄这代感觉娱乐战斗有点那啥,游作的魔法少女变身的AR战斗更是……)。

暗表游戏拍档间的羁绊,法老王与总裁宿世之敌的惺惺相惜,还有贯穿全漫被粉丝开玩笑吐槽的友(神)情(抽)的力量。

剧场版还剩十分钟看到亚图姆金色的灵魂降临,真是泪目……以及最后的制作人员名单空成千年积木模样的彩蛋再见,第一季大概从此就真正完结了吧,法老王重回神庭,主角和伙伴们都已经毕业追寻自己的梦想。

 2 ) 看,那个王又回来了!

游戏王:次元的黑暗面可以说,本作也是一部不被口碑所左右的电影哈,可惜的是国内并没有上映。

本作发生的时间段,应该是第一部结束与第二部之间,在将王样送往冥界后,我们的王样对(真)头(爱)海马大人,心结始终不能放下哈,所以抱着前往埃及,找回积木,拼好它,召唤王样的思路,实施着。

并且此时出现了一个名为蓝神的人,而该蓝神是被以前千年钥匙和千年秤持有者选中的孩子呀,深信着,王样不能被海马再次召唤到现世就可以进入美好天堂了,展开了一系列的阻挠活动,当然其中的邪恶化身,千年智慧轮也嗨了一把哈,基本上剧情就这样子喽世界观不过,耐人寻味的是本作的世界观。

为了层次清晰起见,暂时,幽先将该作的世界观,分为两层,一层是追求上的世界观,还有一层是认识上的世界观。

世界观:追求

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高次世界观06从以上截图中不难看出,蓝神在世界观的追求层面上是,去往高次元,而且是那些被选中的人才能进入高次元,其实这种世界观的设定和《游戏王:Zeaxl》中的埃利法斯升阶的世界观的设定是不谋而和的,不信?

你看:

高阶01

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高阶03

高阶04

高阶05当然,这种追求层面上的世界观在游戏王整部系列中是批判的,或者说,王样不认同。

从中,也不难看出作者高桥和希本人的口味哈,虽然自个儿姓高,但在世界观认同上:咱就想打打牌,吹吹牛,泡泡妞,迟迟到什么的,散乱、孤立、闲散,你觉得低次元?

那王样就不认同喽世界观:认识

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认识21以上场景就很好的揭示了蓝神的认识世界观,很明显的唯心主义哈,他所认同的是一种共同意识,将你以及你周围的人们划为一个集团,你之所以存在,是因为身处这个集团的人们都认同你的存在,电影中有两处连贯的场景可以暗示如上这点:场景一:

泼水01

泼水02

泼水03场景二:

撞人由以上两个场景再加之蓝神把城之内抛向一个人的世界后的场景对比,不难看出,蓝神所要阐述的无非是你当前存在,是因为周围同属一个集团的人脑部与你有共同的连接有共同的意识,所以你存在了,当切断这个连接,将你抛至所谓的一个人的世界,你连存在,都办不到。

为什么这里谈到共同【意识】呢?

不妨看如下:

彻底唯心01

彻底唯心02

彻底唯心03一开始对上三幅的第一幅图的翻译:如果你 没有存在世界的反面中,没搞懂哈,后来通过查找,觅到这句:意识是客观存在的主观映像。

可能这样子还不是特别的明显,如果将映像换成镜像呢,那世界的反面是不是就好理解多了?

意识是存在的不完全镜像。

而片中对不完全的展现就是,周围意识与身后意识之分,这里就牵扯到了意识的局部性,而这正是蓝神在认识层面上的世界观:彻底的唯心主义。

那他是如何实现的呢?

看过本片的朋友不难发现,看似大杀器的蓝神手中的盒子,可以让人在现世中消失掉,更加生动地可以说将人从现世中抹掉,按照他的说法是进入了另外一个次元。

具体的实现做法,从正常——>非正常,大概过程如下,这里姑且按照蓝神所认同的世界观,并以城之内同学作为小白鼠来描述下吧(俺是彻底的唯物主义者):首先一如以往,正正常常,城之内小朋友和他的小伙伴在前往游戏的家中,走着走着,他们都是一个集团的,他们彼此都在潜意识中觉得对方就是这个次元的(之所以是潜意识,是因为次元的概念不可能集团成员都有吧),总之脑中的共同意识连接着,所以大家就存在喽,后来蓝神小朋友,掏出了大杀器,然后召唤出了他们那个世界的小朋友们,围成了一圈(注意,阵型很重要),围成圈的目的是切断城之内小朋友与正常集团的共同意识连接,强行将城之内小朋友拉入自己的集团,并且类似“画个圈圈诅咒你,或者瞪眼瞪死你的效果”,让蓝神自己次元的小伙伴向城之内小朋友输入集体意识:你不是这个次元的,你不是这个次元的,此时重复若干遍。。。。

然后城之内小朋友真的从这个次元消失了。。。。

消失在那遥远的地方。。。。

遗憾开头也说过,这是一部不受口碑所左右的电影,一如《西游:伏妖篇》哈,粉丝向的自然底气足,可是幽以为还是有些许遗憾的,引入了全新的召唤方式(次元召唤),无需COST,即刻召唤,攻击力等于吼力值:

吼力MAX01

吼力MAX02首先,这种全新的召唤方式,OCG化实在太难,导致幽听吼也止不了渴呀,其次和之前的风格有些出入,之前都是将主角逼到某种境地,描述了形式多么得不利,而本作最后的2VS1也是按照黑暗游戏的路子来的,消耗生命值也是按照真的生命值来消耗,但哪怕就风中残烛了,都吼力MAX,如果能以这种召唤方式切入,将原本攻击力3000的青眼白龙,但由于主角生命值不佳导致体力不足,召唤出来只有300,然后形势再被主角逆转这样子切入的话就更对味了吧。

其次,王样MAXMAXMAX,王样一出,谁与争锋,反派都不够看的了,连怎么赢的都不晓得:

王样MAXMAXMAX这种弱化情节,突出人物的手法确实挺适合粉丝向的电影的,比如《名侦探柯南》在推理情节上的弱化,反之将柯南以超人般的方向往全知全能方面塑造,再比如《圣斗士:黄金魂》,再也看不见打不死的小强撑个四五集,不是秒杀就是一集搞定,对于情节化的(动漫)电影粉丝化,可能是市场或者创作之必然吧,但应该也有小伙伴和幽的口味一样,偏向于原汁原味吧。

当然不管怎么说,王样回来就好哇,永远支持游戏王,永远支持王样,其实本质上,俺也是一个十足的粉丝哈!!!

看,那个王又回来了!

 3 ) 简评《游戏王:次元的黑暗面》

《游戏王:次元的黑暗面》上映于2016年4月23日。

剧情发生在初代《游戏王》完结之后,起因是寂寞太久的海马不甘心失去阿图姆这样的对手,于是策划了一场法老王复活事件,引来了多方的势力的参与。

由于是该作是2016年的作品,作画和特效相比于前作都有了极大的提升,新式的荧幕美感和绚丽动画效果都让这部动画显得十分亮眼,显然新世纪的技术在游戏王这棵老树上算是生根发芽了。

其中作为一个老观众,个人觉得这种现代画风对比于老版是少了那种怀旧感的。

老版《游戏王》好就好在作画十分考究,能在朴素的画面感中提取出不一样的质感。

但遗憾的是,老版的画风却承载不下新时代的动画特技,以至于新版电影的人物和怪兽都必须重新设计,于是就有了这部作品。

该作在质量上并没有砸《游戏王》的招牌,但其中包含的缺点也同样明显——剧中不重要人物和最终大BOSS的建模都做的极其敷衍,配角路人脸就算了,连大BOSS都没有一个BOSS的样子,这就很难不让人联想到赶工期这个词语了,但这可是2016年的作品啊。

作品中很多新颖的元素也没有深刻的提炼,像“植入记忆”和“异次元空间”这样的元素如果能展开叙述的话,那该作的内涵便又能上升一个档次了。

所以我们可以下这样的结论:《游戏王:次元的黑暗面》显然是完完全全按照商业片的套路在拍摄,把本该9分的作品拍出了8分感觉。

《游戏王》这一部动画可谓是很多80、90后的童年记忆了,也不知道当年有多少人和我一样,被黑魔导女孩清新的画风所吸引,又被王样深刻的内涵所打动,最后在遗迹中含泪目送阿图姆离开。

在现在看来《游戏王》的确是偏套路化的作品,但那些原本按部就班的程序安插在这部动画中仿佛又从新赋予了生命。

总体来说,《游戏王》就是一个卖元素的动画,并且在2000时就能把新颖的元素组织起来,而怪兽决斗卡片的热销显然也是又预谋的行为,这也难怪《游戏王》能取得今天的成功呢。

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 4 ) 小表是小三,社长才是原配

时间一晃而过,10多年过去了。

那时候我还是个小学生,自打在老表家的大荧幕对上一眼【游戏王】后,身体内躁狂的游戏卡战斗基因彻底觉醒。

一天到晚痴迷于买卡,换卡,斗卡。

现实中的神卡极其容易得到。

尤其是太阳神的翼神龙,是个随处可见的货。

巨神兵和天空龙还相对难到手些。

无论风吹雨打,几个小鬼头总是围在一起,涨红笑脸大喊着决斗,攻击,发动陷阱卡、魔法牌。

那场面现在想起来,实在是蠢萌到不行。

斗完牌就回家看电视,那是碟机盛行的年代,家里所幸有一部,电视就这么被我无可争议霸着轮播。

老弟没被我的疯狂拉入坑,只是单纯觉得我该吃药。

不过,人不中二枉少年嘛。

中二的我,一直觉得中二的社长,是可爱又迷人的反派角色。

原本以为对社长知根知底,到昨天才发觉,社长对王样的爱,是一往情深到入骨。

为了见着王样,他自high玩起VR,为了见着王样,他造飞船上太空,为了见着王样,费钱费力补获千年积木。

如此望眼欲穿的追寻,王样也只能被感动到下凡。

只不过,王样轻轻的来,又轻轻地走。

话语没留半句,云彩顺走一片,十分可惜,到头来社长还是没能如愿!

但事后听小表说起王样到此一游过,他的嘴角开始上扬,内心的欢愉,如潮水般袭来。

不由自主念起:春天来了,又到了万物复苏的季节,随着湿润季节的来临,万物开始骚动了。

【我才是原配,小表只是小三】

 5 ) 短评写不下了

阿这,真的好一般。

首先打牌部分,第一次出现的卡效果不讲清楚真的很影响观感,别怪遗老看不懂了,我不是遗老也看得一知半解。

剧情上蓝神真的是工具到不能更工具的工具人了,他的行动逻辑首先就看不懂,一开始以为他恨的是游戏,看到一半发现恨的是貘良,之后又恨上游戏了,再后来又想拉拢游戏。

实际上他恨的是这个世界,所以才想到另一个次元去,但是这个剧情编排没能让我迅速理解,这就是很大的败笔了。

很多细节没讲清楚,蓝神的黑化原因不明不白,看起来只是为了让老王出个差,顺带毁了他们去高次元的梦。

你这到底想讲啥,重点在哪呀。

这个剧场版最大的看点就是社长和貘良了,尤其是社长,说这是社长单人秀都不为过,勇敢地朝着目标不计代价不畏失败地冲刺,不是冥界的王却拍出地底下的脚心黑,谁拿的才是主角剧本啊战术后仰。

游戏一行人又是拿了落入陷阱的无力羔羊的剧本,虽然贯彻信念战斗也很帅气,但我真的更憧憬社长的活法。

总之我永远喜欢海马濑人(摸着胸口

 6 ) 这次基本没口胡(附决斗解说)

这次剧场版为了剧情流程,省去了蛮多卡牌效果的解说,也出了很多新卡,我是边看电影边查新卡的效果滴(至少对我来说都是新的,有段时间不玩游戏王了…),惊喜地发现这部剧场版的几场决斗少了口胡(但是神抽还是有滴,为了剧情没办法哈哈),基本遵守了现有的决斗规则。

这里就贴上新卡介绍和个人对几场决斗部分容易引起误解的场景的解说吧,比较陌生的卡我会附上链接。

另外,动画里回合结束有时候不会明说,自己注意下就行了~第一场:海马VS虚拟王样新的决斗盘不需要实体卡,一切都电子虚拟化。

(一)第一回合,海马用魔法卡“融合”将手中三只“青眼白龙”融合特殊召唤“真青眼究极龙”(我看的字幕翻译成“新青眼究极龙”),没毛病。

真青眼究极龙,等级12,光,龙族,攻4500,守3800融合:青眼白龙+青眼白龙+青眼白龙效果:「真青眼究极龙」的①的效果1回合可以使用最多2次。

①:融合召唤的这张卡攻击的伤害步骤结束时,自己场上的表侧表示的卡只有这张卡的场合,从额外卡组把1只「青眼」融合怪兽送去墓地才能发动。

这张卡可以继续攻击。

②:自己场上的「青眼」怪兽为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。

那个发动无效并破坏。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7630(二)虚拟王样面对真青眼究极龙的攻击,发动永续陷阱“时空锁”(该卡尚未实体化)。

发动后“黑魔术师”和“真青眼究极龙”当作不存在。

(所以后面精灵剑士可以直接攻击,海马也可以特殊召唤“血腥魔兽人帝王”)时空锁:自己怪兽被选择作为对方怪兽的攻击对象时,以那双方的怪兽作为对象可以发动。

那些怪兽不会被那次战斗破坏,从伤害步骤结束时直到各自玩家的回合结束的2回合后的准备阶段、当作在场上不存在。

那期间对象的怪兽不能攻击,不会成为攻击·效果的对象,效果无效化。

这张卡在发动后第2次对方的准备阶段时这张卡破坏。

(三)虚拟王样召唤“精灵圣剑士”,该卡可以特殊召唤手上的“精灵剑士”。

所以一下子召唤出两只怪兽,并对海马直接攻击。

海马下一回合从手牌特殊召唤“血腥魔兽人帝王”攻击“精灵剑士”(万年炮灰hhh)精灵圣剑士,等级4,地,战士族,攻2100,守700效果:这张卡在规则上也当作「精灵剑士」卡使用。

①:自己手卡是1张以上的场合,这张卡不能攻击。

②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。

从手卡把1只「精灵剑士」怪兽特殊召唤。

③:这张卡的攻击给与对方战斗伤害时才能发动。

自己从卡组抽出自己场上的「精灵剑士」怪兽的数量。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7612血腥魔兽人帝王,等级5,暗,兽战士族,攻1900,守500效果:①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

②:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合发动。

这张卡的攻击力上升500。

③:这张卡被战斗破坏的场合发动。

让把这张卡破坏的怪兽的攻击力下降500。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7631(四)海马在虚拟王样发动“次元魔法”破坏“血腥魔兽人帝王”,特招黑魔导女孩,并准备用黑魔术师和黑魔导女孩进行攻击后发动的陷阱卡是“融爆”,破坏游戏的“时空锁”,这样“真青眼究极龙”就回归存在状态,虚拟王样不能直接攻击,取消攻击宣言。

融爆:①:自己场上的卡被魔法卡的效果破坏时,以对方场上1张卡为对象才能发动。

那张卡破坏。

②:自己场上的卡被魔法卡的效果破坏时,把墓地的这张卡除外,以对方场上1张卡为对象才能发动。

那张卡破坏。

这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7638(五)虚拟王样在海马宣布攻击后发动永续陷阱卡“次元反射镜”,给予海马4500点伤害,海马发动陷阱卡“强化反击”(这卡效果海马介绍了),然后攻击继续,虚拟王样输(所以是虚拟的呀hhh)。

次元反射镜:①:把自己场上2只怪兽除外,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能把这张卡发动。

这张卡发动后变成持有和作为对象的怪兽的攻击力相同数值的攻击力·守备力的效果怪兽(魔法师族·暗·4星·攻/守?)在怪兽区域攻击表示特殊召唤。

这张卡也当作陷阱卡使用。

②:这张卡的效果让这张卡特殊召唤成功的场合发动。

给与对方这张卡的攻击力数值的伤害。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7650第二场:海马VS迪瓦(方界卡组(你一个人埃及人为什么用印度神hhh))方界卡组链接:http://www.ourocg.cn/S.aspx?key=方界次元领域决斗规则:①可以直接召唤上级怪兽②所召唤的怪兽的数值在原有范围内由精神力决定(攻防的最高值都不能大于怪兽卡原有的数值)③怪兽被破坏时不发生战斗伤害(但是被直接攻击时计算战斗伤害)④怪兽被破坏时承受与攻击力或防守力相当的伤害(战斗或者效果破坏都可以)(一)迪瓦召唤的是“方界胤 毗贾姆”。

方界胤 毗贾姆,等级1,暗,恶魔族,攻守0效果:①:这张卡不会被战斗破坏。

②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。

怪兽区域的这张卡当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置,给那只对方怪兽放置1个方界指示物。

有方界指示物放置的怪兽不能攻击,效果无效化。

③:这张卡的效果让这张卡当作永续魔法卡使用的场合,自己主要阶段才能发动。

魔法与陷阱区域的这张卡特殊召唤。

(二)海马的水晶龙效果是“1回合1次,这张卡进行过战斗的自己回合的战斗步骤才能发动。

从卡组把1只龙族·8星怪兽加入手卡”,所以加了两张“青眼白龙”到手卡。

海马随后特殊召唤的是“青眼亚白龙”,直接攻击,但被陷阱卡“方界轮回”反击。

青眼亚白龙,等级8,光,龙族,攻3000,守2500效果:这张卡不能通常召唤。

把手卡1只「青眼白龙」给对方观看的场合可以特殊召唤。

这个方法的「青眼亚白龙」的特殊召唤1回合只能有1次。

①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「青眼白龙」使用。

②:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。

那只怪兽破坏。

这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。

方界轮回:①:对方怪兽的直接攻击宣言时,以那1只攻击怪兽为对象才能发动。

对方把那些同名怪兽尽可能从自身的手卡·卡组·墓地攻击表示特殊召唤。

作为对象的怪兽以及这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力变成0,给那些怪兽各放置1个方界指示物。

有方界指示物放置的怪兽不能攻击,效果无效化。

并且,再从自己手卡把1只4星以下的「方界」怪兽无视召唤条件特殊召唤。

(三)迪瓦下一回合特殊召唤“方界兽 暗黑之甘尼克斯”,攻击完后又根据它的效果从墓地特招毗贾姆,把“方界兽 利刃之迦楼迪亚”加入手卡并特招,攻击完后又用类似的手段特招“方界超兽 破坏之乾闼尔”,并攻击两只“水晶龙”,一只水晶龙的攻击力是2500,海马合计受到5000点伤害。

迪瓦说的什么“重复分离和合体变换姿态”“增加攻击次数”其实都是怪兽效果啦,没那么玄,更不是口胡。

方界兽 暗黑之甘尼克斯,等级2,地,兽族,攻守0效果:这张卡不能通常召唤。

把自己场上1只「方界」怪兽送去墓地的场合可以特殊召唤。

①:这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力上升1000。

②:这张卡战斗破坏怪兽时,以自己墓地最多2只「方界胤 毗贾姆」为对象才能发动。

这张卡送去墓地,作为对象的怪兽特殊召唤。

那之后,可以从卡组把1只「方界兽 利刃之迦楼迪亚」加入手卡。

方界兽 利刃之迦楼迪亚,等级3,炎,兽族,攻守0效果:这张卡不能通常召唤。

把自己场上2只「方界」怪兽送去墓地的场合可以特殊召唤。

①:这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力上升2000。

②:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。

③:这张卡战斗破坏怪兽时,以自己墓地最多3只「方界胤 毗贾姆」为对象才能发动。

这张卡送去墓地,作为对象的怪兽特殊召唤。

那之后,可以从卡组把1只「方界超兽 破坏之乾闼尔」加入手卡。

方界超兽 破坏之乾闼尔,等级4,光,兽战士族,攻守0效果:这张卡不能通常召唤。

把自己场上3只「方界」怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。

①:这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力上升3000。

②:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作3次攻击。

③:这张卡被对方送去墓地的场合,以自己墓地最多3只「方界」怪兽为对象才能发动。

那些怪兽特殊召唤。

那之后,可以从自己的卡组·墓地选1张「方界」卡加入手卡。

(四)迪瓦发动的永续陷阱“方界曼荼罗”将海马的五个怪兽领域都占用了,因此海马无法再根据“反击之门”特殊召唤怪兽上场。

方界曼荼罗:自己场上有「方界」怪兽存在的场合,以这个回合被破坏送去对方墓地的怪兽任意数量为对象才能把这张卡发动。

那些怪兽的攻击力变成0在对方场上特殊召唤,给那些怪兽各放置1个方界指示物。

有方界指示物放置的怪兽不能攻击,效果无效化。

②:只要作为对象的怪兽在对方场上存在,对方发动的怪兽的效果无效化。

③:作为对象的怪兽全部从场上离开的场合这张卡破坏。

(五)海马抽到了“欧贝利斯克之巨神兵”,祭品召唤(经典BGM响起来~) ,巨神兵不受陷阱卡“方界曼荼罗”的效果影响。

然后巨神兵效果发动,破坏迪瓦场上所有怪兽,迪瓦受到巨神兵效果伤害(4000)和被破坏怪兽攻击力(3000)总计7000点伤害。

欧贝利斯克之巨神兵,等级10,神,幻神兽族,攻守4000动画效果——这张卡通常召唤时需要把自己场上3只怪兽做解放。

这张卡的召唤不会被无效化。

这张卡召唤成功时,卡的效果不能发动。

这张卡不受陷阱影响。

魔法和怪兽效果只持续到结束阶段。

这张卡不会成为效果对象。

这张卡从墓地特殊召唤的结束阶段送入墓地。

一回合一次,可以发动以下效果中任意一个:①:把自己场上两只怪兽做解放,对方场上怪兽全部破坏,给予对方玩家4000点战斗伤害,这个回合这张卡不能攻击。

②:把自己场上两只怪兽做解放,这张卡直到结束阶段攻击力上升为无限大,这个效果对方回合也可以使用。

实体卡效果——这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。

这张卡的召唤不会无效化。

这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。

这张卡不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。

这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。

可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。

这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。

第三场:迪瓦VS游戏方界卡组链接:http://www.ourocg.cn/S.aspx?key=方界次元领域决斗规则:①可以直接召唤上级怪兽②所召唤的怪兽的数值在原有范围内由精神力决定(攻防的最高值都不能大于怪兽卡原有的数值)③怪兽被破坏时不发生战斗伤害(但是被直接攻击时计算战斗伤害)④怪兽被破坏时承受与攻击力或防守力相当的伤害(战斗或者效果破坏都可以)(一)迪瓦一开始特殊召唤的是“方界帝 疾风之盖伊罗”,根据效果给游戏800点伤害。

然后又发动永续魔法“方界业”提升“方界帝 疾风之盖伊罗”的攻击力。

攻击结束后根据怪兽效果将毗贾姆们特招到场上,并特召加入手卡的“方界帝 神火之德拉耆尼”,并给予游戏怪兽效果+直接攻击的伤害。

方界帝 疾风之盖伊罗,等级2,风,天使族,攻守0效果:这张卡不能通常召唤。

把自己场上1只「方界」怪兽送去墓地的场合可以特殊召唤。

①:这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力上升800。

②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合发动。

给与对方800伤害。

③:这张卡战斗的伤害步骤结束时,以自己墓地最多2只「方界胤 毗贾姆」为对象才能发动。

这张卡送去墓地,作为对象的怪兽特殊召唤。

那之后,可以从卡组把1只「方界帝 神火之德拉耆尼」加入手卡。

方界业:①:这张卡的发动时,可以以「方界胤 毗贾姆」以外的自己场上1只「方界」怪兽为对象。

那个场合,从手卡·卡组把「方界胤 毗贾姆」任意数量送去墓地。

那之后,作为对象的怪兽的攻击力上升这个效果送去墓地的怪兽数量×800。

②:对方回合「方界」怪兽的效果让「方界胤 毗贾姆」特殊召唤的场合发动。

这张卡送去墓地,对方基本分变成一半。

③:把墓地的这张卡除外才能发动。

从卡组把1只「方界」怪兽加入手卡。

方界帝 神火之德拉耆尼,等级3,炎,天使族,攻守0效果:这张卡不能通常召唤。

把自己场上2只「方界」怪兽送去墓地的场合可以特殊召唤。

①:这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力上升1600。

②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合发动。

给与对方800伤害。

③:这张卡战斗的伤害步骤结束时,以自己墓地最多3只「方界胤 毗贾姆」为对象才能发动。

这张卡送去墓地,作为对象的怪兽特殊召唤。

那之后,可以从卡组把1只「方界超帝 死雷之印陀罗」加入手卡。

(二)迪瓦又根据“方界帝 神火之德拉耆尼”的效果将“方界超帝 死雷之印陀罗”加入手卡并特殊召唤。

而且当这只怪兽被破坏时发动怪兽效果特招毗贾姆,发动“方界业”的效果减半游戏生命值,还能将刚被破坏的“方界超帝 死雷之印陀罗”从墓地加回手卡。

方界超帝 死雷之印陀罗,等级4,光,天使族,攻守0效果:这张卡不能通常召唤。

把自己场上3只「方界」怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。

①:这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力上升2400。

②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合发动。

给与对方800伤害。

③:这张卡被对方送去墓地的场合,以自己墓地最多3只「方界」怪兽为对象才能发动。

那些怪兽特殊召唤。

那之后,可以从自己的卡组·墓地选1张「方界」卡加入手卡。

(三)游戏召唤的“暗黑骑士 盖亚王”,等级7,地,战士族,攻2300,守2100效果:①:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

②:1回合1次,比这张卡攻击力高的怪兽在对方场上特殊召唤的场合才能发动。

这张卡的攻击力直到回合结束时上升700。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7614 (四)游戏发动的无限loop,三张永续陷阱卡分别是“次元斯芬克斯”、“次元守护者”、“次元海市蜃楼”。

次元斯芬克斯:以自己场上1只表侧攻击表示怪兽为对象才能把这张卡发动。

①:作为对象的怪兽被比那只怪兽攻击力高的对方怪兽攻击的战斗步骤中1次,可以把这个效果发动。

给与对方那只攻击怪兽和作为对象的怪兽的攻击力差的数值的伤害。

②:作为对象的怪兽从场上离开的场合这张卡破坏。

(这张卡实体化并没有像动画中要求“战斗的怪兽之间攻击力差值在两倍以上”)次元守护者:以自己场上1只表侧攻击表示怪兽为对象才能把这张卡发动。

①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,那只怪兽不会被战斗·效果破坏。

那只怪兽从场上离开的场合这张卡破坏。

(因此盖亚骑士不会被破坏,而根据次元决斗的规则,攻击中如果怪兽不被破坏就不会受到伤害)次元海市蜃楼:以对方场上1只表侧攻击表示怪兽为对象才能把这张卡发动。

①:作为对象的怪兽的攻击没让攻击对象怪兽被破坏的伤害步骤结束时,把自己墓地1只怪兽除外才能把这个效果发动。

作为对象的怪兽变成再1次可以攻击,必须继续攻击。

②:作为对象的怪兽从场上离开的场合这张卡破坏。

(强制发生战斗,于是可以又发动“次元斯芬克斯”的效果,循环往复)

官方恶搞老梗系列,绝对是故意的hhh。

第四场:游戏VS海马(一)海马召唤的“强袭翼龙”,拥有特殊召唤龙族怪兽的效果,所以海马可以顺利召唤“青眼白龙”。

根据“龙之斗志”的效果,“青眼白龙”在这回合总共可以攻击3次,破坏掉所有“马卡龙棉花糖”后直接攻击游戏,造成3000点伤害。

强袭翼龙,等级4,光,龙族,攻1800,守1000①:这张卡战斗破坏对方怪兽时,把这张卡解放才能发动。

从自己的手卡·墓地选「强袭翼龙」以外的1只龙族怪兽特殊召唤。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7632(二)游戏发动的陷阱卡“暗黑边界”,效果是①:自己因战斗·效果受到伤害时才能发动。

把持有受到的伤害数值以下的攻击力的1只魔法师族·暗属性怪兽从卡组特殊召唤。

所以顺利召唤黑魔术师。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7655(三)游戏发动的陷阱卡“变形黏土要塞”相当好用呀。

变形黏土要塞:①:以自己场上1只4星以上的怪兽为对象才能发动。

这张卡发动后变成效果怪兽(岩石族·地·4星·攻/守1000)在怪兽区域特殊召唤。

那之后,作为对象的表侧表示怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。

这张卡也当作陷阱卡使用。

②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡的攻击力·守备力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值,这张卡在攻击的伤害步骤结束时变成守备表示。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7656

小拳拳锤你胸口→_→(四)海马发动魔法卡“混沌形态”,仪式召唤“青眼混沌极龙”混沌形态:「混沌」仪式怪兽的降临必需。

①:等级合计直到变成和仪式召唤的怪兽相同为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放或者作为解放的代替而从自己墓地把「青眼白龙」或者「黑魔术师」除外,从手卡把1只「混沌」仪式怪兽仪式召唤。

青眼混沌极龙,等级8,暗,龙族,攻4000,守0效果:「混沌形态」降临。

这张卡不用仪式召唤不能特殊召唤。

①:这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。

②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的2倍数值的战斗伤害。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7633(五)游戏的“苹果魔术少女”和“柠檬魔术少女”:苹果魔术少女,等级3,炎,魔法师族,攻1200,守800效果:①:1回合1次,这张卡被选择作为攻击对象的场合才能发动。

从手卡把1只5星以下的魔法师族怪兽特殊召唤。

那之后,攻击对象转移为那只怪兽,攻击怪兽的攻击力变成一半。

②:这张卡被战斗·效果破坏的场合,以这张卡以外的自己墓地最多3只「魔术少女」怪兽为对象才能发动(同名卡最多1张)。

那些卡加入手卡。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7644柠檬魔术少女,等级2,光,魔法师族,攻800,守800效果:①:1回合1次,把「柠檬魔术少女」以外的自己场上1只「魔术少女」怪兽解放才能发动。

从卡组把1只魔法师族怪兽加入手卡。

②:1回合1次,这张卡被选择作为攻击对象的场合才能发动。

从手卡把1只魔法师族怪兽效果无效特殊召唤。

那之后,攻击对象转移为那只怪兽,攻击怪兽的攻击力变成一半。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7613(“青眼混沌极龙”的攻击力减半再减半成1000,“柠檬魔法少女”特殊召唤的“黑魔术少女/黑魔导女孩”怪兽效果无效,所以并没有因为墓地里有“黑魔术师”上升攻击力,还是2000 )(六)海马的“青眼混沌极龙”被破坏后得以从手中特殊召唤“渊眼白龙”。

渊眼白龙,等级10,光,龙族,攻守0效果:①:自己场上的表侧表示的「青眼」怪兽被战斗或者对方的效果破坏时才能发动。

这张卡从手卡特殊召唤,给与对方为自己墓地的龙族怪兽种类×600伤害。

②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只龙族怪兽为对象发动。

这张卡的攻击力变成和那只怪兽的攻击力相同。

③:场上的这张卡被效果破坏的场合发动。

对方场上的怪兽全部破坏。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7634(七)游戏的回合,发动“魔法契约之扉”,效果是——①:从自己手卡选1张魔法卡加入对方手卡。

那之后,从自己卡组把1只7·8星的暗属性怪兽加入自己手卡。

游戏将“破灭龙 甘多拉X”(这名字好亲切呀~不过这张是新卡喔)加入手卡并通常祭品召唤。

破灭龙 甘多拉X,等级8,暗,龙族,攻守0效果:①:这张卡从手卡的召唤·特殊召唤成功时才能发动。

这张卡以外的场上的怪兽全部破坏,给与对方破坏的怪兽之内攻击力最高的怪兽的攻击力数值的伤害。

这张卡的攻击力变成和这个效果给与对方的伤害相同数值。

②:自己结束阶段发动。

自己基本分变成一半。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7615(八)游戏根据“破灭龙 甘多拉X”的怪兽效果破坏海马的“渊眼白龙”。

“渊眼白龙”的怪兽效果则是“③:场上的这张卡被效果破坏的场合发动。

对方场上的怪兽全部破坏。

”双龙同归于尽,此时海马生命值剩余2500。

(九)海马利用陷阱卡“高速咏唱”的效果,发动“死者苏生”欲复活墓地中的“渊眼白龙”,但是游戏发动陷阱卡“最终禁制咒”将双方墓地的所有怪兽除外,特招“黑魔术师”并直接攻击,游戏胜。

海马生命值扣到100时停电了hhh。

最终禁制咒:①:原本等级是7星以上的怪兽从自己以及对方的场上各有1只以上被送去墓地的回合才能发动。

双方墓地的怪兽全部除外。

那之后,可以把这个效果除外的怪兽之内等级最高的1只魔法师族怪兽在自己场上特殊召唤。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7658(这卡好针对呀哈哈)

海马听到王样回不来时伤心欲绝呀

这边的画面真心爆炸~第五场:游戏+海马+王样VS千年轮迪瓦方界卡组链接:http://www.ourocg.cn/S.aspx?key=方界次元领域决斗规则:①可以直接召唤上级怪兽②所召唤的怪兽的数值在原有范围内由精神力决定(攻防的最高值都不能大于怪兽卡原有的数值)③怪兽被破坏时不发生战斗伤害(但是被直接攻击时计算战斗伤害)④怪兽被破坏时承受与攻击力或防守力相当的伤害(战斗或者效果破坏都可以)(一)“暗黑方界神 深红之挪婆”根据其效果可以直接从卡里特殊召唤。

并且这张卡并不会受到“瘟疫龙”的效果影响。

这也是为什么后面“瘟疫龙”被破坏时游戏的怪兽攻击力下降了1000而“暗黑方界神 深红之挪婆”却没有。

暗黑方界神 深红之挪婆,等级10,暗,恶魔族,攻3000,守0效果:这张卡不能通常召唤。

把这张卡以外的手卡的「方界」卡3种类给对方观看的场合才能特殊召唤。

「暗黑方界神 深红之挪婆」的③的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡不受这张卡以外的原本攻击力是3000以下的怪兽发动的效果影响。

②:这张卡的攻击破坏怪兽时才能发动。

这次战斗阶段中,这张卡只再1次可以攻击。

③:自己结束阶段发动。

双方玩家受到3000伤害。

瘟疫龙,等级7,暗,龙族,攻2500,防1000效果:①:1回合1次,支付100的倍数的基本分才能发动。

这张卡以外的场上的表侧表示怪兽的攻击力下降因为这个效果发动而支付的基本分数值。

②:1回合1次,以持有这张卡的攻击力以下的攻击力的场上1只怪兽为对象才能发动。

那只怪兽破坏。

③:这张卡被战斗·效果破坏的场合发动。

场上的全部表侧表示怪兽的攻击力下降1000。

(二)陷阱卡“方界防阵”效果:①:要让自己的怪兽战斗破坏的场合才能发动。

那只自己怪兽不会被那次战斗破坏,把那只自己的怪兽的2只同名怪兽从手卡特殊召唤。

卡牌链接:http://baike.baidu.com/link?url=aAVYwCb1g0lVn-Q09xA59oM73zSnt_2kFNC3twcJKbGepo99Q5BDF34Fy4C1QXIZD8k-4XSpIFv0HdWLRTy7UCtSiTLHNBmWu1xK4CU707C#6(这张卡的效果在动画中没有明说,也没有被实体化。

)(三)游戏发动永续陷阱卡“光之护封灵剑”支付2000点基本分帮自己和海马两个人挡下直接攻击。

“光之护封灵剑”:①:对方怪兽的攻击宣言时1次,支付1000基本分才能把这个效果发动。

那次攻击无效。

②:对方回合把墓地的这张卡除外才能发动。

这个回合,对方怪兽不能直接攻击。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7660(四)陷阱卡“方界合神”效果:①:从自己的手卡·场上把「方界」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

②:表侧表示的「方界」怪兽被战斗破坏的场合或者从场上离开的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。

从手卡·卡组把1只4星以下的「方界」怪兽无视召唤条件特殊召唤。

这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不会被战斗·效果破坏。

因此千年轮迪瓦得以特殊召唤“暗黑方界邪神 深红之挪婆·三神一体”(这怪兽太变态了…):暗黑方界邪神 深红之挪婆·三神一体,等级10,暗,恶魔族,攻4500,守3000融合:「暗黑方界神 深红之挪婆」×3效果:这张卡用以上记的卡为融合素材的融合召唤才能特殊召唤。

①:这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。

②:这张卡的攻击宣言时发动。

对方基本分变成一半。

③:这张卡战斗破坏怪兽时才能发动。

那次战斗阶段中,这张卡只再1次可以攻击。

④:自己受到效果伤害的场合发动。

给与对方为受到的伤害数值的伤害。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7669(五)海马发动的永续陷阱卡“水晶化身”:①:对方怪兽的直接攻击宣言时,那只怪兽的攻击力是自己基本分以上的场合才能发动。

这张卡发动后变成和自己基本分数值相同攻击力的效果怪兽(战士族·光·4星·攻?/守0)在怪兽区域攻击表示特殊召唤。

那之后,攻击对象转移为这张卡。

这张卡也当作陷阱卡使用。

②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡被战斗破坏的伤害计算后发动。

给与对方这张卡的攻击力数值的伤害。

(海马不仅为游戏挡刀,消失之前心里还念念着王样…)(六)千年轮迪瓦因为海马“水晶化身”的效果受到1000点伤害,本来根据“暗黑方界邪神 深红之挪婆·三神一体”的④的效果,游戏也要承受1000点伤害。

但是由于从手牌丢去了“洁净栗子球”,仅这个效果的发动无效。

洁净栗子球,等级1,光,天使族,攻300,守200效果:「洁净栗子球」的②的效果1回合只能使用1次。

①:给与伤害的怪兽的效果由对方发动时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。

那个发动无效。

②:对方怪兽的直接攻击宣言时,把墓地的这张卡除外才能发动。

自己从卡组抽1张。

那张抽到的卡是怪兽的场合,可以把那只怪兽特殊召唤。

那之后,攻击对象转移为那只怪兽。

http://www.ourocg.cn/Cards/View-7617然后根据“暗黑方界邪神 深红之挪婆·三神一体”的②③效果,怪兽还可以进行一次攻击,攻击宣言时根据怪兽效果游戏生命值变成一半,只剩200。

有人会问那接下来直接攻击4500的伤害呢?

请看“洁净栗子球”的第2个效果:“②:对方怪兽的直接攻击宣言时,把墓地的这张卡除外才能发动。

自己从卡组抽1张。

那张抽到的卡是怪兽的场合,可以把那只怪兽特殊召唤。

那之后,攻击对象转移为那只怪兽”。

因此游戏得以将“洁净栗子球”除外并抽一张卡且如果是怪兽卡就强制发生战斗。

(此处感谢 illion 同学在评论中的指正)(七)王样抽到的卡是“守护神官 马哈德”,和暗属性怪兽战斗的攻击步骤内攻击力变成5000,“暗黑方界邪神 深红之挪婆·三神一体”被破坏,根据次元领域决斗的规则,千年轮迪瓦受到4500点伤害,王样胜。

你说神抽或印卡可以,但这里也没有口胡。

守护神官 马哈德,等级7,光,魔法师族,攻2500,守2100①:把这张卡抽到时,把这张卡给对方观看才能发动。

这张卡从手卡特殊召唤。

②:这张卡和暗属性怪兽进行战斗的伤害步骤内,这张卡的攻击力变成2倍。

③:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。

从自己的手卡·卡组·墓地选1只「黑魔术师」特殊召唤。

卡牌链接:http://www.ourocg.cn/Cards/View-7676(马哈德神官是黑魔术师的前世,也是千年轮的原拥有者。

这个设定真的很赞。

这部的剧场版画面超赞少口胡,经典的BGM经典的梗,还有王样和游戏、海马之间的羁绊!

太满足了!

感谢童年有游戏王,感谢这次制作组的用心!

五星!

此时无声胜有声

永远的王样!

 7 ) 优秀的游戏王剧场版!

首先,这部剧场版制作非常精良。

虽然故事有点出入,但也算是给DM的主角团一个故事的后续交代。

其次,这剧场版可能因为时间不够的原因节省了效果翻译,另外关于仪式龙等怎么出来的,难道没看到镜头有给海马点卡的画面吗?

所以说真的,很多人不但不仔细看而且还秀智商以为自己发现了BUG?

另外,毁经典?

这部剧场版不仅有DM出色的BGM,更重要的还是重新编曲真的很棒!

强行说卖情怀的话这份情怀我接下了!

最后阿图姆出来的嘛两分钟画面真的把这部剧推向了新的高潮!

这波情怀卖得打10分!

坏兽的出场特效和其他动画效果,还有各种CP与执着的体现,整个剧场版的剧情紧凑不拖拉,还是那句话,缺点就是没有卡的效果解释。

 8 ) 游戏王:次元的暗面

看这部电影完全是为了纪念我的青春呀。

小时候,全校的小伙伴都喜欢玩游戏王的卡片,后来我就买了游戏王的光碟,于是一发不可收拾。

初代我看完了,十代我也看完了,不动游星的我看了一半。

但是不管是哪个系列的动漫或者电视剧,初代都是最值得怀念的。

说说这个电影吧。

这个电影里,海马的执念真的是很深沉呢,花费了那么多精力和资源,就只是为了想和王打牌,哈哈哈哈,容我笑一分钟。。。。。。

游戏和王的感情确是很深厚呢,王的出现,虽然只是和游戏微笑着,看着彼此,但是,此时无声胜有声吧,真是很想知道他们说了些什么呢。

对于城之内,我是很喜欢的,最终他也见到了王,可惜这个电影中城之内没有进行决斗。

多年后,游戏,城之内,海马这些人终将回归尘土,去往冥界,而我相信王也正等待着他们。

而如今,剧中的每一个人都有了新的开始,新的未来。

现实中,从看游戏王的不懂世事的小孩开始,到如今已是大男生的我,真是有一点感到时光唏嘘呢。

我的那些年的青涩回忆,终将伴随以后的我,使我在现实的世界里,凡俗的心里始终保持一种少年的童心,在未来的时光中,前进,前进。

 9 ) 次元的暗面

《游戏王》的剧场版是TV的延续【亚图姆回到冥界】,新的危机,新的敌人蓝神来袭。

武藤游戏 武藤游戏在剧场版中已经成长了,有些像王样,并且在与海马濑人、蓝神的决斗中使用了新的卡片:马卡龙棉花糖、苹果魔术少女、柠檬魔术少女、洁净栗子球、暗黑骑士 盖亚王、破灭龙 甘多拉X、守护神官 马哈德【神抽】

苹果魔术少女 海马濑人使用的新卡:水晶龙、强袭翼龙、瘟疫龙、青眼亚白龙、青眼混沌极龙、渊眼白龙、真青眼究极龙

渊眼白龙 次元领域决斗:①可以直接召唤上级怪兽②所召唤的怪兽的数值在原有范围内由精神力决定(攻防的最高值都不能大于怪兽卡原有的数值)③怪兽被破坏时不发生战斗伤害(但是被直接攻击时计算战斗伤害)④怪兽被破坏时承受与攻击力或防守力相当的伤害(战斗或者效果破坏都可以)

最终boss蓝神使用的是【方界】卡组,被千年智慧轮附体黑化最终王牌:暗黑方界邪神 深红之挪婆·三位一体

王样 精彩的决斗:第三场决斗:游戏VS蓝神 锁血150,用三张永续陷阱:次元守护者、次元斯芬克斯、次元海市蜃楼 第五场决斗:蓝神【千年智慧轮附体】VS海马濑人&武藤游戏【亚图姆附体】,体力不支的情况。

不过看到王样回归,真的是满满的回忆。

 10 ) 坚强的心,温柔的心

虽说是被剧透完了这次剧场版的内容,但是感觉可以脑补了全部的内容,可惜内地这边不上映。

很感动的一部情怀剧场。

感觉终于给十几年的空白格写上了句号。

为海马执着与阿图姆见面而震撼,为游戏成长为坚强的自己而欣慰,为最后阿图姆和游戏那最后无言的相视而感动。

“你教会了我理解他人的温柔是超越一切的力量,我让你明白坚强勇敢是面对未来的力量。

那么久没见,你还是那么温柔,但没想到你原来已经那么坚强了啊。

既然你可以勇敢无悔地送我走,那么我无言的不回头向前走就是回应你那份温柔最好的尊重。

”最后的无言相视,我想涵盖的就是这些羁绊吧。

再也不能轻易悲伤了啊,你带给我的是多么温暖的东西啊。

《游戏王:次元的黑暗面》短评

6分钟前
  • IWTKYLTDITM
  • 力荐

虽然剧情没什么好说的,而且战斗也不多,但毕竟是新片,特效炸裂而且真的很时尚!

8分钟前
  • 庸人自扰
  • 力荐

拯救地球?打牌?两股世界观的对抗?呼唤那个人进行关于突破自我重建尊严的战斗?整体来看还是比较老套。

10分钟前
  • 游庵
  • 较差

我想看这部电影 2016-04-20;

13分钟前
  • Chain
  • 力荐

中二

16分钟前
  • llmare
  • 较差

bgm响起 瞬间穿越回童年拿着盗版的卡牌决斗的时光 另外 林遣都声优首秀真的真的十分到位 林老师太棒了👏

21分钟前
  • Momo
  • 还行

看到最后高桥和希总监督和神器形状的staff表哭了…能再见真是太好了…暗表is rio小表一打三太强了!王样又来印卡了社长更像反派hhh果然最喜欢看小表打重坑卡组了w剧情和次元决斗构成就hmm……小表吼的时候“哈——”超可爱w

23分钟前
  • 口木君
  • 推荐

DM篇剧情叙事本来就让后续作品难以企及,而这部情怀爆棚的剧场版不仅又抛出共同意识的深奥概念,而且画面酷炫程度登峰造极,后面的作品还怎么玩?! 十多年前,法老王独自踏上冥界之旅的结局让我惆怅,没想到剧场版海马掘地三尺也要追上,友谊也罢,真爱也罢,知道法老王其实不孤独心里确实好受多了。

28分钟前
  • DCmini
  • 推荐

游戏王这个ip喜欢很久了 疫情补完了没看过的dm gx 发现我喜欢的只是5ds和z4 看dm根本感受不到那种激情 只觉得很尬

33分钟前
  • 粘合国
  • 较差

法老王灵魂出走之后,守墓一族的门徒要毁灭世界,“容器”游戏携手海马再度决战。这是全新的剧情,延续了剧版的后续故事,多少还是值得回味。

34分钟前
  • 梁威是条狗
  • 推荐

剧情中二,情怀满分

35分钟前
  • 你好二师弟
  • 推荐

三年后重看,反派真的是弱的可以

38分钟前
  • P猪大侠
  • 力荐

味好正啊,哈哈

43分钟前
  • Adverse
  • 还行

千年搞事轮 一群阴阳师 法老王的棺材板又压不住了 社长每天都和自己玩得很开心 现场印卡 AIBO锁血了 菜逼boss快跑啊 七神器有8个 王樣表示不想跟你BB

44分钟前
  • [已注销]
  • 力荐

嘛,省了很多废话,都默认你知道怪兽效果和规则了,最后还是靠马哈特一击秒了,情怀

47分钟前
  • 青山道瘸子
  • 还行

FK Yeah!The Boys Come Back!!... Xq

52分钟前
  • w2jmoe
  • 力荐

毁经典

54分钟前
  • Lee
  • 很差

aibo都快变心了,只有社长对王样才是绝对的真爱啊23333333333

56分钟前
  • 傲翔
  • 还行

中二的童年回忆

57分钟前
  • 平平无奇徐老师
  • 还行

纯路人,觉得好看!制作真是不错啊……

59分钟前
  • 野菜的鸡蛋
  • 推荐