导演:下村勇二
主演:坂口拓,山崎贤人,樋浦勉,斋藤洋介,山中新,森本のぶ
类型:电影地区:日本语言:日语年份:2020
简介:讲述的是宫本武藏和兵法名宿吉冈家族对决的故事,由动作片演员坂口拓饰演宫本武藏,山崎贤人饰演武士“忠助”——率领吉冈一族100人和其他流派的300人,为好友吉冈清十郎复仇,讨伐宫本武藏。详细 >
一个人屠400人,像极了调满血秘籍后玩《骑马与砍杀》的我,一镜到底的剑戟片也算是一种尝试了,别的不说对武藏的演员来说不停歇的耍一个半小时刀子体能消耗也是非常大的,可惜群演的动作设计太随意,加上地上的尸体也会像游戏一样莫名消失,基本上观看半小时后就难免审美疲劳了
希望有来者能拍得更好,否则这片可能要进影史了
??
感觉很不错,长镜头,我几乎都看累了,男主依然奋勇杀敌。动作花式不多,但能随机应变,对手说是武士,可能主要是不怕死,技能不高,至于说有的主动爬走开的,应该是受伤不行了,赶紧让开,别当着同伙拼杀。当然里面不少送人头的。宫本像游戏里面打怪,一个又一个,打多少都行。
我的天,趁着没吐赶紧来夸赞一下摄影和演员,真的不容易,拍出这么一个游戏质感强烈的电视电影。实验价值大于观看价值,有一说一我中间没坚持下来,快进了!太晕了,太没必要了。开头和结尾明明拍的很帅,为什么非要纠结这个所谓的长镜头呢?
很不错的动作片,虽然太假太假~
91分钟55秒 23.976 蓝光 论武术指导的重要性
是什么支撑我看了70分钟的切西瓜的…?
这是一部奇特的影片,对打从头打到尾,一个人对决400名武士的超级长镜头。但恰恰只有结尾的五分钟才是真正的武侠味道。我所说的是不是很矛盾?看了你就知道了。
感觉是用拍A片的手法拍了一部武士片,看的时候全程在快进,最后两分钟认真看了下
我打求生之路都没你这么假
这打斗跟闹着玩一样……
前面80分钟都是一镜到底,拍宫本武藏如何砍杀100多名吉冈家武士的,画面像是游戏录屏。编剧竟然还有园子温。如果不是剑术爱好者就别看了,非常爱好者集资拍的B级片。日本剑戟片后继无人啊。
各路好汉报名单挑,佣兵内斗欲藏尸战场,担柴小儿谄笑告密,补水换刀人终有一死;两段各四十分钟的砍杀长镜头,不带伪的,第一段还注意更换场景安排诸多分支剧情和小Boss,第二段就在一个龙门处近半小时纯粹的杀无赦了;虽然暴露出动作设计的各种常见问题:送死工具人,背后无暗刀,伤员自动离场,特效化妆和CG无法及时跟进,之类之类,重复劈友所造成的审美疲劳或许让人宁愿去玩游戏;但坂口拓的癫狂魅力在写实向搏杀的疲劳中愈发惊艳,这也是ARPG难以取代电影之处吧;想法远高于实践的B级动作片,不容易
整体比不上木村版,更不用说押犬版。
最实验性的武藏
这是拍的既长又无趣的长镜头打戏,武行一个接一个上去送人头,别说他们累看的人更累。剧情为零。
一开始也觉得群演出戏穿帮 但是坚持下来会发现 哪怕多人围攻却鲜有背后偷袭 看似绵软无力的机械重复格挡拼杀 其实一击之下胜负已分 生死不过是这次忘我使命的附属结果 而武道精神的转变在七年后的血腥反差尤为明显;作为众筹影片来说够了 遗憾日版花絮又被放在了DVD
掉分这么快,看完明白了。打斗摄影有游戏痕迹
开头结尾质感还蛮不错的,结果到长镜就完全露了怯。说实话七十多分钟的以一挑百击杀长镜头二十分钟就视觉疲劳了,看到最后真的就只剩膜拜主演(和摄影)的体能了,作为观众看着都要虚脱。总之观感还蛮奇特的。
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一个人屠400人,像极了调满血秘籍后玩《骑马与砍杀》的我,一镜到底的剑戟片也算是一种尝试了,别的不说对武藏的演员来说不停歇的耍一个半小时刀子体能消耗也是非常大的,可惜群演的动作设计太随意,加上地上的尸体也会像游戏一样莫名消失,基本上观看半小时后就难免审美疲劳了
希望有来者能拍得更好,否则这片可能要进影史了
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感觉很不错,长镜头,我几乎都看累了,男主依然奋勇杀敌。动作花式不多,但能随机应变,对手说是武士,可能主要是不怕死,技能不高,至于说有的主动爬走开的,应该是受伤不行了,赶紧让开,别当着同伙拼杀。当然里面不少送人头的。宫本像游戏里面打怪,一个又一个,打多少都行。
我的天,趁着没吐赶紧来夸赞一下摄影和演员,真的不容易,拍出这么一个游戏质感强烈的电视电影。实验价值大于观看价值,有一说一我中间没坚持下来,快进了!太晕了,太没必要了。开头和结尾明明拍的很帅,为什么非要纠结这个所谓的长镜头呢?
很不错的动作片,虽然太假太假~
91分钟55秒 23.976 蓝光 论武术指导的重要性
是什么支撑我看了70分钟的切西瓜的…?
这是一部奇特的影片,对打从头打到尾,一个人对决400名武士的超级长镜头。但恰恰只有结尾的五分钟才是真正的武侠味道。我所说的是不是很矛盾?看了你就知道了。
感觉是用拍A片的手法拍了一部武士片,看的时候全程在快进,最后两分钟认真看了下
我打求生之路都没你这么假
这打斗跟闹着玩一样……
前面80分钟都是一镜到底,拍宫本武藏如何砍杀100多名吉冈家武士的,画面像是游戏录屏。编剧竟然还有园子温。如果不是剑术爱好者就别看了,非常爱好者集资拍的B级片。日本剑戟片后继无人啊。
各路好汉报名单挑,佣兵内斗欲藏尸战场,担柴小儿谄笑告密,补水换刀人终有一死;两段各四十分钟的砍杀长镜头,不带伪的,第一段还注意更换场景安排诸多分支剧情和小Boss,第二段就在一个龙门处近半小时纯粹的杀无赦了;虽然暴露出动作设计的各种常见问题:送死工具人,背后无暗刀,伤员自动离场,特效化妆和CG无法及时跟进,之类之类,重复劈友所造成的审美疲劳或许让人宁愿去玩游戏;但坂口拓的癫狂魅力在写实向搏杀的疲劳中愈发惊艳,这也是ARPG难以取代电影之处吧;想法远高于实践的B级动作片,不容易
整体比不上木村版,更不用说押犬版。
最实验性的武藏
这是拍的既长又无趣的长镜头打戏,武行一个接一个上去送人头,别说他们累看的人更累。剧情为零。
一开始也觉得群演出戏穿帮 但是坚持下来会发现 哪怕多人围攻却鲜有背后偷袭 看似绵软无力的机械重复格挡拼杀 其实一击之下胜负已分 生死不过是这次忘我使命的附属结果 而武道精神的转变在七年后的血腥反差尤为明显;作为众筹影片来说够了 遗憾日版花絮又被放在了DVD
掉分这么快,看完明白了。打斗摄影有游戏痕迹
开头结尾质感还蛮不错的,结果到长镜就完全露了怯。说实话七十多分钟的以一挑百击杀长镜头二十分钟就视觉疲劳了,看到最后真的就只剩膜拜主演(和摄影)的体能了,作为观众看着都要虚脱。总之观感还蛮奇特的。