1999年的黑客帝国可以称得上是具有跨时代意义的一部电影,在前一年的泰坦尼克号第一次诠释了爱情电影之后,黑客帝国的到来不仅让中国影迷亲眼见到好莱坞动作片科幻片的工业体系下学霸交出的满分答卷,同时也让无数人见到了一个带有中国血统的男神级别演员—基努.李维斯。
当时的黑客帝国总投入为6千3百万美元,这在当时算是大制作了,当然意识到它在全球席卷了4.6个亿的票房之后,中国的电影人们才慢慢开始学习正确的电影拍摄以及运作的姿势。
转眼间十五年过去了,虽然当年惊艳了整个中国的基努.李维斯已经渐渐显得和帅这个字没什么关系了,而当年被教做人的中国电影市场却一年比一年火,各种大制作大场面眼花缭乱的以填鸭的方式搞到观众全部消化不良,这时的电影市场即使排除了帮各种大佬及商业机器洗黑钱的因素以后,也很少以万作为单位。
这时John.Wick第一部在那年的10月被搬上了大荧幕,当时全片总投入为2千万美元,中国未过审,这一切都似乎在预示着这部电影即将成为这个老咸肉级别的帅哥的滑铁卢,而该片却能在一片看衰声中拿下8千6百万的全球票房,像是一个武功荒废很久的学霸通过一夜的复习还是能交出70分的答卷。
2017年John Wick: Chapter 2上映,一如第一部的简单粗暴和低调,连名字都不愿咬文嚼字的去修饰,该片目前在烂番茄的评价为90%新鲜度,于此形成鲜明对比的是同期上映的大热五十度灰第二部:Fifty Shades of Shittier 在烂番茄10%的观影体验。
这部影片依然沿袭了第一部的拍摄手法,并没有跪舔当下最流行的动作片的摇摆镜头,每一次打斗都是以固定镜头去呈现,虽然观众的代入感减少了很多,但并没有在观影体验上打折扣,这不仅要感谢导演在影片推进节奏方面的成熟把控,更要佩服动作戏导演在动作设计方面扎实的功底,让人们不仅没有觉得影片世界设定的突兀,反而让每个观众都沉寂其中。
虽然基努的演技还是处于若有若无的状态,但面瘫化的风格反而突出了John Wick的人物性格,加之几个老戏骨的烘托,让观众觉得片中每个角色都是有血有肉,这在快节奏的动作电影中还是难能可贵的。
如果有机会希望大家都能去影院里观赏,配合大荧幕能让这个观影体验都上一个台阶。
为什么觉得这部戏好?
其实原因简单又复杂。
电影虽然看上去是一个庞大复杂的工业体系,但是却有很多的捷径可以走,前人新创了一种拍摄手法,后辈们只需效仿即可,这好比一个好厨师新创了一道菜,在市场上大卖,所有其他的厨子只要去吃过一次就基本上知道要复制这么一道菜所需的食材、调味料以及基本做法,回去之后只需稍加心思便可很快做出一道类似的菜品,只要经过大火的烹制,再加各种调料的辅佐,即使口味上很有可能达不到原汁原味,但品尝的食客又哪有那么刁钻的味蕾。
这在电影工业化成熟的今天做起来更加得心应手。
举个例子:自从Jason Bourne 被推上神坛之后,尤其是第三部教科书式的抖动拍摄动作戏,似乎每一个动作片导演都迷上了抖动式的拍摄手法,之后的所有动作片都能把影院的观众晃得七荤八素,让饭后的影迷们选择动作片时候不禁瑟瑟发抖。
但其中出色的作品却乏善可陈(美队2可以勉强算一个)。
这算是电影工业的退步吗?
不是,一个新的技术出现以后人们争相尝试是好事。
但如果说这是电影业的进步,却不如说这是资本对电影业控制越来越明显的一大症状。
电影说到底都是求财的,投资人的钱投进去,那么这部电影的损益表,投入产出比才是主题,如果在可选择的范围内有更新更热更时尚的拍摄工具和手段,很难不让资本大佬心动的,而这时到底是导演的话语权大,还是资本的手腕更硬,这其中的故事就变得简单又无奈了,毕竟不是每个导演都是Steve Nolan。
而这部John Wick却逆潮流而动,采用大量的远距离和定焦拍摄动作戏,这在今天的电影世界里显然是十分不讨巧的,15块钱的一盘鱼香肉丝可以喂饱观众,你却做了一道七七四十九天的佛跳墙,不仅费时费力,而且很可能造成体系退步造成的感官折扣,虽然这部拍得很出色,但这种老派的动作电影就像影片中那个被撞得体无完肤的美国肌肉车一样,显得和时代格格不入。
看完了电影,其实我在问自己,到底是因为这部戏真的好而觉得它好,还是因为导演对影片拍摄手法的偏执令我肃然起敬,我没有找到答案,但我觉得如果今天的电影业里多一些这样的作品,而不是一味的被资本所驱动,是很难不让人佩服的。
我们常听到影评界里很多人在说,什么时候电影发展到真正由观众手中的票去决定导演拍什么,才是电影真正的出头之日,但如果观众每天都吃着同样一盘鱼香肉丝汇饭,那么明天谁又会去懂得欣赏佛跳墙的不易呢?
而如果真的那一天无法来临,那么,宁愿烧尽,不愿锈坏。
Do not go gentle into that good night;Old age should burn and rave at close of day.Rage, rage against the dying of the light
多余。
多余的布景太多,多余的光影太多,多余的越肩正反打太多,多余的情节太多,最糟糕的,多余的台词太多。
缺少情感铺垫破坏人物;缺少标志性的爆头补枪,让Wick这个人物无从立足。
第一部的配角都有自己的性格特点和行动逻辑,这次却连主角都分崩离析。
我恶意猜测是多余的资本让片子膨胀了。
有意思的是,片长也膨胀了,严整优美的正面对称构图被挤成逼死强迫症的斜向,干净利落的实战打斗发散成和各种族杀手的奇技淫巧大比拼,连片中的金币也通货膨胀了,原本只露冰山一角,显得谨慎神秘的地下网络,也膨胀成了幽灵党一样浅白又毫无根据的空想。
这一切让第一部的惊艳萎缩成第二部的平庸,庸俗成007一样的讨好之作。
Wick变得轻浮、软弱、老态毕现,而我期待的,却是一个即使一心退休,也能依旧精确和冷酷的男人。
第一个习惯:不废话。
能不说话就不说话。
能用喉音就不用唇舌音,能用一个字表达就绝不用两个字,能用感叹词就不用动词。
禁用形容词副词。
禁用复句。
第二个习惯:杀人要经济。
最好一颗子弹就解决。
爆头是最佳方案。
平均杀一个人不能用超过两颗子弹。
为达到这个目的,必须养成随时计算最佳步骤和善用日常物品比如铅笔等杀人的习惯,不可松懈。
第三个习惯:分清优先主次。
尽量避免杀完喽罗再杀头头,应做到一击即中,飘然远扬。
若情势不利,必须先杀喽罗,则遵循第二个习惯。
第四个习惯:不要相信双赢这种屁话。
只有你赢,他人皆死。
既然杀了,就统统杀掉。
第五个习惯:知己知彼。
了解对方的实力背景优点弱点周边环境。
给自己做好万全的准备,装备不能马虎,必须是一流的武器和防弹衣。
收集最精准的情报。
第六个习惯:要专业。
这包括:即使对方已经重创或伏诛,也必须在头部补一枪。
熟知杀手界的行规,何人可以求助何人可以收尸不能弄错。
最后,要爱妻子,爱护小动物。
不滥杀无辜。
(滥杀无辜说明准头不好,是非常不专业的表现)第七个习惯:善用行规。
并在必要时打破它。
有了这七个习惯,令杀手江湖闻风丧胆指日可待。
Go Neo! Be the one who kills them all!
没想到2025年我依旧在怀念疾速追杀系列,因为最近几年的动作片实在乏善可陈。
电影是疾速追杀的第二部,讲述John Wick为了给他小狗报仇不得不请求一位意大利黑帮帮助,然后后者拿着他的契约要求刺杀他的姐姐以获得高桌席位。
John只能遵守,事成之后,黑帮灭口失败被John反杀,但John触犯了星际酒店的规矩,最终遭到酒店的通缉令。
2017年看这部续集感觉挺刺激,如今二刷依旧觉得帅极了!
当年第一部就是个小众B级片,没什么情节就是动作枪战,没想到从第二部开始到现在,这么多年的时间里这个系列全面扩展成为一个清晰的杀手江湖,成为了令人难忘的独特经典。
第二部将前作简单的杀手复仇延伸为江湖规则与仁义捍卫的冲突。
退休前John Wick是行业内鼎鼎大名的杀手,他有一系列全套的工作流程和物质供应(包括武器弹药、服装定制和信息提供)。
这样的供应是整个杀手行业运作的一部分,流通货币是通用的金币。
而在这个世界里由12位高桌管理统治势力分隔,另外各大区都有一家大陆酒店为业内提供完善的生活服务和安全保卫。
这样的背景架构一展开,西装革履配美酒华服,觥筹交错处杀人于无声,暴力又有型!
电影里John Wick主要使用了现实中只有少数特种部队才使用的格斗术——枪斗术,并将其结合中轴重锁系统、莫桑比克射击法等持枪和射击理论,确立为该系列动作设计的基础。
于是电影里的枪战直接利索,充满了流畅的美感。
同时,基努里维斯实在是太适合John Wick这个角色。
他胡子拉碴面容憔悴,但身材依旧消瘦气质依然忧郁,一身笔挺的西装孤身走在暗夜,不断收割者生命却总是流露出死亡的喟叹。
这喟叹是他无法隐藏也无法散去的个人气质。
基努里维斯不像其他动作电影里的明星们眼神坚毅,身材健美,即使身处危难依旧大义凛然。
John Wick的枪就像古龙笔下流浪剑客的刀,起手迅捷起身温柔的叹息。
江湖的魅力不仅有厮杀,还有细微处的欣赏。
酒店大堂经理彬彬有礼外的和煦、服装武器店老板的欢迎与祝福、与复仇的保镖相互厮杀又会一起喝酒……这世界是冰冷的规则体系,但每个人确实复杂的多面体。
江湖的魅力有规则不可为,更有明知不可为而为之。
John Wick遵守契约为帮助过他的黑帮杀人,然后又因为要别灭口而在酒店反杀,破了酒店区域不能杀人的规则。
确实金盆洗手向来不易,一波未平,一波又起。
接下来他要迎接整个行业的通缉了。
几十年如一日,凭借雕塑般稳定的表情,演了一辈子游戏人设的基努里维斯,也算得上是好莱坞一线劳模了,只不过也许永远拿不到终身成就奖。
当年若不是因为他长得与贝克汉姆有几分相似……其实大多数人更早认识基努里维斯……《疾速特攻》这种追求游戏爽感的电影,无非就是简单游戏规则加简单人设,以后抠像就行了,劳模也不存在了。
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《疾速特攻》一人一狗走天下。
承接上一部《极速追杀》的杀手世界观,又是男主团灭所有人的故事。
在前作的基础上,更全面的介绍了故事中这个杀手世界的架构及相关规则,这个神秘的杀手世界初步构建完成。
在保持写实类近身打斗和枪枪爆头风格的同时,增强了打斗环境的美学设置,较比第一部色彩更华丽,服化道更精致一些。
其实也挺难为上了岁数的基努·里维斯,虽说没啥功底的他打得并不漂亮,但大部分打斗都是亲自上阵,十分敬业,再比如单手换弹夹之类的小细节上还是很有设计感的,整体较上一部都有提升吧。
剧情方面男主在酒店坏了规矩,没有被第一时间干掉这个段落显得主角光环有些太重了。
6.5分!
ps:劳伦斯·菲什伯恩(墨菲斯)的出演,让我有一瞬间错认为这是《黑客帝国》的外传!
剧透警告!
好像这剧根本不用怕剧透!
我叫John Wick,我老婆死了,我的狗上集死了,这集又养了条新的,我是想退休的杀手,小刀会里人人都认识我。
我是十六国混血,我能说英语俄语西班牙语意大利语,还会美国手语,我比年轻的时候胖了点,胡子多了点,但我特别帅特别酷特别牛逼。
我杀了一百个人抢回了我的车,车要到2030年才能修好。
黑二代用生死劫让我出山杀他亲妹,我不干,他把我家炸翻了,我和狗都在家里但却没有事。
我只能答应,我用金币定制了西装,买了枪,买了超雕的防弹衬衣,我去罗马杀了一千个人完成了任务。
黑二代用700万刀悬赏我人头,出个门被一万个人追杀,当然都被我杀了。
我找了纽约丐帮帮主也是黑客帝国里的那个黑人帮忙,他给了我一只枪和七颗子弹,我杀了十万个人后把黑二代逼进小刀会总部,老大说总部禁止打斗,我管那些呢,一枪把黑二代崩了。
黑二代所在的小刀会分会悬赏了1400万刀要我死,一个小时后我就不是小刀会成员了,我管这些呢,下一集我会加入丐帮杀小刀会里的一百万人,谢谢收看!
==============我一不求名二不求利,看了场爽快的电影就有感而发,想转载使用的,不用问我,请随意,署名不署名都无所谓。
知乎李拜#嗯#就是我,谢谢各位举报。
😂😂😂
前面半小时可以不看,基本就是游戏背景介绍。
构成这部电影最主要内容的就是三段CS近身枪战。
1.认领大boss发布的任务,约翰威克单枪匹马杀了意大利黑帮女领袖在人家的地盘上嫩死上千警卫逃出生天。
2.大boss露出虚伪真面目,悬赏700万赏金全球通缉约翰威克,主角不得不和各等路人枪战肉搏,其中展示了如何用铅笔连杀两人的绝技,看的我耳朵一痛。
3.打大boss还顺带开启灵魂印象展hard模式。
绝地反击管他娘的直接杀了那个不讲信用出尔反尔阴险狡诈六亲不认虚伪卑鄙的劳什子黑帮老大。
最后,游戏进入hardest模式,没有组织后援,被千万美元全球悬赏……我猜最后一分钟是整个纽约城的人像僵尸一样跟在一个人后面等着互相biubiubiu
延续了上一部不废话直接干的爽快风格,John Wick西装暴徒形象深入人心,一发一个准,枪枪不废话。
虽然说文戏一塌糊涂,让人觉得就算文戏时长已经很短,但全删光也并无害处,剧情也是没创意纯老套,依然是半壁江山追杀John Wick的故事,再带点复仇元素。
但主创很懂观众的爽点,轻碎利落的枪声伴有孔武有力的打击,再加上丝毫不怜悯不圣母的一枪定调,给整场复仇画上了一个完美的句号。
节奏、光影、动作设计、配乐烘托都非常抓耳且震撼肺腑,游戏质感强烈,身临其境。
看不够看不够,接着看第三部。
疾速追杀2 (2017)7.92017 / 美国 中国香港 / 动作 惊悚 犯罪 / 查德·斯塔赫斯基 / 基努·里维斯 里卡尔多·斯卡马奇奥
John Wick这一部大赞!
最棒的是全片特别耿直,毫不套路,看得心里这个舒爽。
1. 全程台词极少,剧情基本由一场场动作戏串起来,简单直接,绝不会出现那种逼逼来逼逼去的戏,基本都是一言不合就开干!
2. 动作戏剧情不仅燃,而且很多桥段有创意。
比如男主在地铁和另一位杀手拿着消声手枪在人群中无声对射,很久没见过这么有社会公德心的杀手了。
3. 片里的剧情发展简直反套路得令人发指!
男主第一位刺杀目标自觉不能自救后,竟然是自杀挂掉的,原因是不想被别人主宰自己的生命,自杀的场景也好诡异,看得我胳膊疼。。。
另外,男主干掉反派大boss的时候,按套路大boss总要垂死挣扎一下吧,逼逼一段,再趁机反抗对主角造成一万点暴击,最后才被主角侥幸干掉。
但!
是!
这片里男主都没有给大反派一个开口的机会,直接一枪击毙,一解我多年来看电影电视剧的心结。
4. 最后这片简直就是一部如何装逼的教学片。
全片从头到尾充斥了各种牛逼轰轰的配角和场景。
垃圾
武打设计弱爆了。总共只有两三招,从头用到尾。其中有一招特别搞:男主腿夹着对方往后一滚,这是哪门子格斗术?用了不下二十次。
这个电影除了音效还有什么??为什么我几乎就没有听到过台词??是我聋了吗???
这是个发生在平行宇宙的故事。该宇宙一半人口从事杀手及其相关职业。没有巡警武警宪警及一切妨碍杀手工作的维和手段。更没有物价局。虽然合同都是拿美刀开的但是大家都用内部流通货币,汇率不明。每集大boss都死得很随便。不过这些都不要紧。面瘫基叔西装笔挺的一路爆头杀就够了。我还能再吃个续集。
比第一部看着爽,有些渐入佳境的感觉。
就。。。真的觉得挺无聊的啊,没有剧情,打斗也不精彩,就一直打打打真的很无聊
传说的铅笔杀人重出江湖,虽然不如第一部亮眼,但自成体系的世界观构建更完整了,结尾悬念设置很不错
结尾彻底破坏了全片的价值观设定,使片中原本酷炫的各种地下世界建构都变成了装。由于缺少情感力度,打斗戏虽然精彩但看多了也乏味(最后一段镜子戏太老了)。看在基努还是那么帅的份上,勉强3分。
情节部分拖沓得不行,说话一字一顿十分别扭,仿佛英语不是他们的母语一样。情节部分都是3倍速播放,到动作场景才恢复原速看。
3.5 整个好莱坞一年只能见到一两回的,极为精彩漂亮的动作戏。以至于根本不在乎这个片难看至死的文戏想说什么,在干什么了....
老了,动作都迟缓了
哪有什么剧情,就是纯感官刺激,道具师对血浆应用得心应手,主角不死光环太亮。【孤独的男人,一定得有只狗。
剧情紧接前作,里维斯先解决了上集留下的一点俄罗斯黑帮手尾,而后又被迫复出接受新的刺杀任务,但他最后仍以杀死雇主的方式表明自己态度,但同时也因为触犯杀手世界法则而变得更为孤独。本作观感比前作稍好,但也没有到精彩的程度:首先是杀手世界观设定更为完整,代表言出必行的神秘信物(同样是颇为武侠小说的设定),除了提供住宿还能提供杀手全套服务的「和平饭店」(结算当然还得用杀手金币)什么的;动作场面从以枪械为主变成了兼具冷热兵器的风格,杀人技也更加丰富,但第一人称射击游戏感还是非常重。而艺术馆刺杀段落则更像《龙争虎斗》结局镜子阵和《黑客帝国》的赛博美学间的融合,是全片最好的一段。但黑灯瞎火部分的比例比起前作只增不减,看得我挺恼火,差点全给快进过去了。里维斯打戏部分也未免有点太吃力了,还是角色就是这么设计的?
有点审美疲劳,全场砰砰砰到后来吵得受不了。这主角有光环是宇宙定律我都懂,可你连肉身都能防弹是不是有点说不过去了…基努大帝多亏有身高撑门面,不然真的是…
pretentious & racist
【3.5】叙事上较前作更有考虑,但依旧不要指望能有个好故事,重点还是打斗罢了。不过本作更让我喜欢的是美术设计,连地铁站都用霓虹灯管布置成装饰,最后博物馆大战更是直接艺术展览一般。
真是脱胎换骨了,竟然有当代艺术版镜子迷宫,还加了太多Matrix梗儿,更叫人怀疑这一切都是梦啊……
一场英雄主义的盛宴,bgm太燃。赏金猎人单刷副本,定制西装、定制枪械是标配,全图外挂,枪枪命中,铅笔继胡萝卜之后又一杀人必备。7.4
失望之作,前作实在太正,巨大的期望下,这一作令我无法提起精神,一开始在出租车公司的部分,打戏不精彩,其实整部戏的打戏,都笼罩在灰暗当中,上一部也是在黑夜的背景,但光线运用得好,不会有看不清的感觉。剧情老套得复杂了,所有人都知道男主牛逼,但还是要各种惹他,什么鬼?
R U here for the Pope?