导演:克里斯蒂安·塔夫德鲁普
主演:摩顿·伯安,西塞尔·西姆·科赫,费德贾·范·胡艾特,卡琳娜·丝穆德,莉瓦·福斯伯格,马里乌斯·丹斯列夫,希奇姆·雅克比,杰斯珀·杜邦,利亚·巴斯特鲁普·
类型:电影地区:丹麦,荷兰语言:英语,荷兰语,丹麦语年份:2022
简介:一对丹麦夫妇受邀带着女儿前往荷兰,造访之前在旅途中结识的荷兰夫妇,却发现自己泥足深陷。详细 >
-Why are you doing this? -Because you let me. 这不就是我们的现实?上一次那么难受还是看哈内克的《趣味游戏》
软弱无能,即使隐私被侵犯也一而再再而三地退让和妥协,确实是自食恶果了。
好吧,看来美版翻拍还是很有必要的,这个原版男主一家简直是强行送人头。
只能说欧洲电影影响力小是正常的,导演你要不要看看你拍得是什么?女儿被抱去和裸男睡,男主人歇斯底里的脾气,还偷窥你们,然后你们还一直住?女儿被割舌头,夫妻俩啥反应啊,最后被石头砸死,你要不要看看你拍得是个啥啊,完全不符合逻辑,因为这个罪犯的手法一点也不高明。
同样畏惧冲突默认大家都是好人的一枚软柿子路过被骂,导演是在拍什么醒世恒言吗
感觉不对劲了就跑,竟然为了拿玩具回去,当然这点呼应了影片开始,孩子自己的玩具不好好保管,丢了就让家长费劲去找,这男主也是不会教育孩子,自己的东西丢了就要自己承受,一味溺爱,纱比玩意,最可气的是车里动手剪孩子舌头,竟然不反抗,哎,只能说没有卵蛋的玩意,
荷兰人被黑得最惨的一次。看得真是生气,但节奏和气氛非常好,属于根本停不下来
死到临头了都不会反抗,太棒了这剧情,所以概括一下这部电影:降智+无能=该死。
Why are you doing this?because you let me!
父亲感觉到了不适,带妻子和女儿第一次偷偷开车离开恶魔夫妻之家。结果,小女孩吵着要找玩具。小女孩的这一行为,直接导致自己被割掉舌头,父母死亡。出门在外,防人之心不可无。明明和恶魔夫妻每天的相处都有不适感,却碍于面子,要表现得很礼貌,一直隐忍,最终害了自己。
好无聊。
真憋屈
其它的机会也就算了,最可气是男主最后一次逃跑被捉回来时,男反下车小便,男主眼盯着车钥时,我以为他要来个夺取车主动权把男反撞死,制服男反老婆不就行了吗,唉,真是窝囊
逃出绝命屋
氛围感做得太好了,这种尴尬中的诡异和不适。最大的遗憾是中后期人物逻辑的彻底崩裂。
最后处理有点假,前面不错,有现实意义
65/100 在危机逼近之前,就用压制性的配乐(对自然音和对白)和剪辑强烈地渲染,并延续至结尾,作为一场寓言故事的悲剧性“伴奏”。对于宿命性悲剧的发作,主创本可以为主角选择更加理性的“让步”让寓言更具有合理性,而不是如今呈现的那般反智
恐怖惊悚的故事后面还有表达:软弱的人不配活着,前后挺统一的,不错
感觉三观不正,如果像导演所希望的,感觉不舒服就干,那社会还能称其为社会吗?那不就是动物世界吗?一个社会中每个人都应该让渡一部分权利,而不是任性妄为。而很多的人跟着这个思路走,难道不是被他的想法洗脑了吗?
记录昨天的恐怖片。更喜欢美版,原版的帕迪行事太张扬,张扬到很容易吓跑正常的受害者,就像变态讲的,选你是因为你太过顺从,美版是紧张刺激斗智斗勇,原版是压抑憋屈头皮发麻,这种全然丧失斗志的主角,放在电影难评,但谁说不能算部分写实。
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-Why are you doing this? -Because you let me. 这不就是我们的现实?上一次那么难受还是看哈内克的《趣味游戏》
软弱无能,即使隐私被侵犯也一而再再而三地退让和妥协,确实是自食恶果了。
好吧,看来美版翻拍还是很有必要的,这个原版男主一家简直是强行送人头。
只能说欧洲电影影响力小是正常的,导演你要不要看看你拍得是什么?女儿被抱去和裸男睡,男主人歇斯底里的脾气,还偷窥你们,然后你们还一直住?女儿被割舌头,夫妻俩啥反应啊,最后被石头砸死,你要不要看看你拍得是个啥啊,完全不符合逻辑,因为这个罪犯的手法一点也不高明。
同样畏惧冲突默认大家都是好人的一枚软柿子路过被骂,导演是在拍什么醒世恒言吗
感觉不对劲了就跑,竟然为了拿玩具回去,当然这点呼应了影片开始,孩子自己的玩具不好好保管,丢了就让家长费劲去找,这男主也是不会教育孩子,自己的东西丢了就要自己承受,一味溺爱,纱比玩意,最可气的是车里动手剪孩子舌头,竟然不反抗,哎,只能说没有卵蛋的玩意,
荷兰人被黑得最惨的一次。看得真是生气,但节奏和气氛非常好,属于根本停不下来
死到临头了都不会反抗,太棒了这剧情,所以概括一下这部电影:降智+无能=该死。
Why are you doing this?because you let me!
父亲感觉到了不适,带妻子和女儿第一次偷偷开车离开恶魔夫妻之家。结果,小女孩吵着要找玩具。小女孩的这一行为,直接导致自己被割掉舌头,父母死亡。出门在外,防人之心不可无。明明和恶魔夫妻每天的相处都有不适感,却碍于面子,要表现得很礼貌,一直隐忍,最终害了自己。
好无聊。
真憋屈
其它的机会也就算了,最可气是男主最后一次逃跑被捉回来时,男反下车小便,男主眼盯着车钥时,我以为他要来个夺取车主动权把男反撞死,制服男反老婆不就行了吗,唉,真是窝囊
逃出绝命屋
氛围感做得太好了,这种尴尬中的诡异和不适。最大的遗憾是中后期人物逻辑的彻底崩裂。
最后处理有点假,前面不错,有现实意义
65/100 在危机逼近之前,就用压制性的配乐(对自然音和对白)和剪辑强烈地渲染,并延续至结尾,作为一场寓言故事的悲剧性“伴奏”。对于宿命性悲剧的发作,主创本可以为主角选择更加理性的“让步”让寓言更具有合理性,而不是如今呈现的那般反智
恐怖惊悚的故事后面还有表达:软弱的人不配活着,前后挺统一的,不错
感觉三观不正,如果像导演所希望的,感觉不舒服就干,那社会还能称其为社会吗?那不就是动物世界吗?一个社会中每个人都应该让渡一部分权利,而不是任性妄为。而很多的人跟着这个思路走,难道不是被他的想法洗脑了吗?
记录昨天的恐怖片。更喜欢美版,原版的帕迪行事太张扬,张扬到很容易吓跑正常的受害者,就像变态讲的,选你是因为你太过顺从,美版是紧张刺激斗智斗勇,原版是压抑憋屈头皮发麻,这种全然丧失斗志的主角,放在电影难评,但谁说不能算部分写实。