游戏人生

ノーゲーム・ノーライフ,No Game No Life

主演:松冈祯丞,茅野爱衣,日笠阳子,田村由香里,井口裕香,能登麻美子,泽城美雪,麦人,进藤尚美,钉宫理惠

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2014

《游戏人生》剧照

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《游戏人生》剧情介绍

游戏人生电视免费高清在线观看全集。
空(松冈祯丞 配音)和白(茅野爱衣)是网络世界里人尽皆知的传奇人物,两人在虚拟的战斗中所向披靡,甚至被称为传说一般的存在。然而,在现实世界中,兄妹两人却是连家门都不敢出的“御宅族”,患有严重的人群恐惧症。 某日,空和白收到了一位陌生少年传来的讯息,因而被召唤到了异世界中 ,在这里,人类种、森精种、天翼种和机凯种生活在同一片土地之上,这里没有战争和暴力,有的只是一场又一场无休无止的游戏,一切利益和权利,皆由游戏的结果决定。弱势的人类种在游戏中节节败退最终蜗居在最后一片净土之上,空和白的到来能否改变这悲惨的现状?热播电视剧最新电影灵魂刺杀令罗萨里奥蓦然回首卧底罗密欧黑水巷秘密男女零号之日情靡半生政局密云酒巷深深时间代码一眉归来偶得回响给你我的独家宠爱被遗弃的死者我们可以相爱吗二龙湖爱情故事2020我的美丽人生波哥大鬼谈百景冬季战争永不独行年轻一代第一季天使的一份伯特·克赖舍:今夜来狂欢黑司祭们勃沙特的长征你好,普雷马·科斯梅大师双盲症婚礼派对2:终点迪拜

《游戏人生》长篇影评

 1 ) 游戏人生,人生如戏

no game no life(游戏人生)剧情:9.5 画面;8 音乐:8 恶性卖肉-1 综合8.5。

兄妹穿越异世界的老套设定却被打造成了一部脑洞奇大的智力对决,剧情难免有上帝视角和智商挂的嫌疑,但男主空女主白依然为我们献上了12集出色的大脑风暴,各种谋略和逻辑分析虽然漏洞不少但依然让人大呼过瘾。

以游戏的方式代替一切争斗的设定也颇有种讽刺的意味,人生就如游戏,虽然会肩负重任,历经坎坷,但游戏依旧是为快乐而生的。

空白二人以人生为戏,不为别的,只为了游戏人生的快乐,为此即便以人类之躯也要与神明相搏。

最后附上空在皇宫的弱者宣言:我们是弱者!

无论哪个世界,我们从来都是咬破强者咽喉的弱者!

值得骄傲的弱者!

我们将像个弱者一样活着,像个弱者一样战斗,而且像个弱者一样消灭强者!

过去如此,今后也是如此!

承认吧!

我们是弱者!

正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切,以身为弱者而骄傲吧!

 2 ) 此番唯一的优点就是起了个好名字!

此番唯一的优点就是起了个好名字!本人对游戏是最在乎的,所以不得不评一评。

此番对于我而言,只有雷点,没有任何看点。

感情戏,完全就是兄妹牛x;其它的人都是呆瓜,毫无常识的后宫。

逻辑戏,和赌博默示录,完全是一个地下,一个天上。

尽是些精神病脑洞逻辑,尽扯些作者自己都没有搞清楚的科学知识,强撑着当卖点。

就这样一个作品,弄点卖肉的东西;就有一大帮人一边大呼着看不懂,还一边大说叼炸天,太好看了。

实在是理解不能,只能说林子大了,什么鸟都有。

 3 ) 我们是弱者,值得骄傲的弱者(摘录)

游戏人生 (2014)8.72014 / 日本 / 剧情 动画 / 石塚敦子 浅香守生 渡边琴乃 细川秀树 清水明 池端隆史 中村近世 白石道太 佐佐木纯人 青木弘安 / 松冈祯丞 茅野爱衣这个世界被十条盟约的绝对规则所束缚。

第一条盟约:这个世界禁止一切的杀伤和掠夺第二条盟约:所有的纠纷一律通过在游戏世界中的一决胜负来解决第三条盟约:游戏中必须赌上双方皆认为对等的赌注第四条盟约:只要不违反第三条,游戏内容和赌注皆不受限制第五条盟约:受挑战的一方有权力决定游戏内容第六条盟约:(向盟约宣誓)所打的赌要绝对遵守第七条盟约:集团纠纷应指定全权代理人第八条盟约:游戏中有不正当行为者,只要败露就视同败北第九条盟约:以神的名义宣布,以上八条,全部都是不变的规则第十条盟约:大家一起和平地玩游戏吧第八条,只要作弊不被发现就没问题第4话 13:50空白加冕人类国王时演讲: 空:大家好!

(紧张样) 白:哥,在紧张。

空:少啰嗦,人群恐惧症,你我都彼此彼此好吗!

平常我都抑制着的。

白:(眨眼)(握住哥哥的手)(点头) 空:敬爱的人们,不,各位人类同胞!

我们人类种在十条盟约之下,在这个没有战争的世界 中,不断惨败,结果只剩下了这座最后的城市,艾尔齐亚。

在这里我想问问大家,这到底是 为什么?

是因为先王失败了吗?

是因为我们是排在最末尾的种族吗?

是因为我们无法使用魔 法吗?

是因为我们只能无力地走向灭亡的命运吗?

都不是!

在过去众神大战中,在和众神、 森精灵,还有兽人种,和很多种族争斗中,我们奋战,并且存活下来了。

在过去,这一片大 陆所有土地都被人类占领的原因是什么?

因为我们是擅长暴力的种族吗?

既不像森精灵一样 能使用魔法,也不像兽人族那样拥有强大的身体力量,更不像天翼种那样拥有漫长的寿命的 我们,之所以能够支配大陆,难道是因为特化了战争吗?

绝对不是!

我们之所以在战争中存 活下来, 就是因为我们是弱者。

不论什么时代、什么世界,强者磨炼利牙,弱者历练智 慧。

我们现在为什么会走投无路呢?

那都是因为在十条盟约之下,强者摘下利牙,学会了历 练智慧,除此之外别无其他,明明应该是我们弱者专利的智慧、战略,以及为了存活下去的 力量,都被强者掌握在手中(慷慨激昂),导致了这种惨状!

各位,回答我,为什么要低下 头?

重复一遍,为什么要低下头!?

我们是弱者,现在仍是,过去也是如此。

没 错,这样根本就什么都没有改变啊!

强者模仿弱者挥舞的武器,并没有发挥它的真正本领。

因为,我们的武器的本质,正是弱小到卑微而产生的胆怯。

正因为胆怯,所以我们才拥有 从魔法中逃脱的智慧;正因为胆怯,才可能从学习和经验中产生甚至可以预知未来的智慧。

再三重复,我们是弱者,无论在什么世界,都能狠狠咬住那些自以为是强者而沾沾自喜的人 的喉咙,是值得骄傲的弱者。

我们在这里,作为第2052代艾尔齐亚国王。

白:女王。

空&白:宣布加冕。

空:以弱者身份生存,以弱者的方式战斗,以及会以弱者的方式打败强者,我们两个在此宣 布,就像过去那样,以后也会这样。

承认吧,我们是最弱小的种族,因为生来便一无所有, 所以才有无限可能,我们是最弱小的种族!

好啦,游戏开始吧,已经受尽苦难了 吧,已经卑微过度了吧,让你们久等了,各位人类种同胞们,现在,就在这个瞬间,我们艾 尔齐亚对全世界的所有国家,发起宣战!

升起反击的狼烟!

把我们的国土,还回来!

(解释: 空:其他国家会怎么看待我们打败森精种的事实?

白:接受了森精种之上的种族的援助。

空:换言之,在弄清我们背后的种族是什么之前……(不会对我们出手)。

整个世界都会陷 入疑心猜忌中,不会轻易出手。

白:所以,故意宣战。

空:然后我们什么都不用做,只顾巩固地盘,就是这么回事。

 4 ) 想要了解日本人崇拜的「必胜」法则吗?

本剧亮点:将象棋(将死)、围棋(王手)等棋艺的博弈战术运用于故事中角色间的争夺战以及戏中戏里的对弈策略的实践,将日本人崇拜的「必胜」法则日漫化戏谑呈现。

随感杂谈:一定程度的色情也是种有力的激励。

漫画与AV的贡献→难怪日本国那么小但文化产业经济却可以那么富饶,虽然带来的社会弊端也很多。

剧情简要:01国际象棋是二人有限零和博弈游戏,取胜前提是能掌握十的一百十一次方,无数庞大的所有情况。

空白兄妹跌入异世界,一个以游戏规则来论输赢的时空中。

但在规则之内,也隐藏着人性的坏,比如作弊。

对待bug的方式,显示了人性的选择。

可是在这个有趣的虚幻空间里,却还是思念着过去的那个无趣混乱的现实世界。

空疑惑着:自己为什么会这样?

02石头剪刀布:输赢比例以及心理战的预测分析 ;预设谈判的语言陷阱,在游戏规则下,将赢的获利价值最大化三人结成友谊,共同目标 1、夺回王位 2、在16位阶序列排位制里,实现艾尔奇亚王国的末尾跨位03-04意识加持的国际象棋竞争,是一场士气、人心角力、战略布局的对弈。

05这个世界不存在运气。

规则、前提、心理状态等,由于这些无数的「看不见的变数」带来的「无法预测的必然」比赛的胜负在开始之前就结束了。

在数字与规律面前,偶然是不存在的。

在事先知道规律的情况(情报充足),低概率的预测成功也会变成百分之百。

斯蒂芬与空白之间的观念矛盾,拉开彼此多次的赌局。

蠢蛋斯蒂芬多次失败,空白揭示游戏成功的根本是知己知彼,为了征服兽耳王国,需要知识和情报。

面对卡关,转而求其次,拉拢天翼种(弑神者拥有这世界的知识)06实体化「文字接龙」将上一集的理论用于实践,战胜了自大的天翼种吉普莉尔(弱点,诱饵,游戏规则可用的点),得其顺服。

07 弃子先王八次失败挑战东部联合(兽人种),是为了得知战争的内容,并立下寻找赌博最强者继承王位的遗嘱,吩咐孙女斯蒂芬把由自己的经验写作的书,留给新王,夺回失去的土地。

08 起死回生 Fake End去东部联合的大使馆,与老大使对峙,试探验证先王所说的:兽人种没有读心能力,对战的内容是可以任意作弊的电子游戏。

这就是为什么战后要求消除记忆,而且拥有魔法的森精种也连败四次的原因。

空白以全人类种的性命作为赌注,下战书。

09 解离法 Sky Walk夺走存在的游戏:构成自己存在的32颗棋子,会根据深层心理反映出优先顺序。

越是接近1,就越重要。

对方取走的什么棋子,就包含着构成自己的什么部分,只有到自己实际失去的时候才会清楚。

与东部联合的赌注,激怒了克拉米并发起挑战。

由此,空白游戏获胜,争取到了她和她的森精种伙伴菲儿(可以篡改记忆)。

10 指向法 Blue Rose战前一天,团结友谊。

全人类种监督反作弊。

游戏异空间却是东京,对于空白来说,看似是极大障碍。

11 诱导法 Killing Giant伊纲无数次玩游戏已失去了游戏的乐趣,「最后一次觉得游戏有趣,是在什么时候呢」势必会被模糊心理防线。

因此,在充分掌握游戏规则的基础上,将可用的点分配人力,设计诱饵/障眼法/圈套,计算推进,用对方的作弊反作用于他们自己,引诱敌方到陷阱的最后一步。

12 收束法 Rule Number 10掌握时机,精准捕获敌方,袒露获胜的真相。

在游戏开始前,需要明确:是战术行动还是对付行动?

得看主动权在哪方手里。

 5 ) 评价

首先十条规则就是一个非常反常态的设定十条规则看上去很繁冗,但实际上这么多的规则本质上反倒是在剥离规则的复杂度,核心规则只是最后一条,而其他规则反倒都是去除这个规则可能产生的复杂性枝丫的工具,也就是说,这么多的规则,目的却恰恰是让核心规则更简单这就已经超出了很多传统轻小说的眼界了,很多小说漫画,包括一些设定相对精彩或者严谨的,比如死亡笔记和魔法禁书目录,都会为了——偷懒滴说是便于叙事——洗地的说法是剧情推进需要——而去后期拓展设定,这就给人一种,强行解释,强行铺路,先射箭后画靶子的感觉,而游戏人生相反,不去理会细碎的枝丫设定,只在“游戏人生”这一根弦上去演绎一个拥有16个部族的庞大世界观,这就让它的格局空前的大第二就和设定本身一样,游戏进程也天马行空,就像楼上所说一样,它不是一部“斗智”小说,因为“斗智”相较空白对于游戏的深刻理解来说,已经是非常形而下了,就算有斗智的成分,也只是一个形式,一个外壳,就像攻略天翼种的“实体接龙”的形式,和为了换取克拉米的绝对信任的“要素黑白棋”的形式,玩儿不重要,怎么玩儿,甚至也不重要(所以即时战略版国际象棋的脑洞我觉得不够高端),重要的是“玩儿什么”而就在非常形而下的接龙和黑白棋这种小游戏框架下,空白贡献出了非常惊人的元叙事图景,用紧密的成人叙事节奏和逻辑展现了孩童式的广阔无垠的想象力而且难能可贵的是,这种元叙事不艰深,大多数人看得懂,甚至还很萌,这会给一些严(中)肃(二)向读者一种强烈的不适感(拿文豪当基础设定的文豪野犬也有这种倾向,核心读者觉得太儿戏),但对于一般读者来说这种阅读和观看体验是非常“给劲儿”的,这也提升了这部动画的商业属性总的来说把一个宏大的事情写得像游戏一样简单,要比把一个居委会大妈调停的故事写成宇宙图景还要难,好吧其实我就是在吐槽三体

 6 ) 短评写长了

最近这类真人网游的动漫越来越多,但是这是头一个让我这么不爽的。

虽然其他同类动漫bug也不少,但忍忍也就过去了,但这个的各种不合理已经到了连自圆其说都做不到的地步,我觉得我能看到第四集已经算是对得起良心了。

原本我是很喜欢里面的设定的,一切争端由游戏而定,游戏人生,有事没事卖卖萌掉掉节操,(虽然知道这个设定原本就有问题,但是大部分动漫不都有这样的问题么,只要扬长避短的话塑造一个理想世界也没那么难)按理生活在这样的一个世界的人,多少应该是洒脱的豁达的,有矛盾咱哥俩猜个拳输了今晚酒钱你买单,平时闲的蛋疼叫上一群同样蛋疼的人比个赛胜者今晚晚餐加个蛋啥的,但你们要不要一上来各种路人各种阴沉眼角上吊眼神凶恶然后各种争端不断,这真的能算理想乡?

至于男主关于“为什么穿越的猪脚们都想着回到原来的世界?

”的问题,,,哈,别闹了,这种事看看在这个世界里的人就知道了还有男主,你确定你真的喜欢这个世界真的是因为所谓的目的规则都明确,而不是这里的人智商低好骗?

出老千,钻漏洞,用语言欺诈来达到目的,游戏对你来说不过是个获取利益确立自身优势地位的工具而已吧?

搞不懂,玩个游戏都不知道不尊重游戏规则的人有什么好显摆的,无论多么完善的规则都会有漏洞可钻,更何况三五句话决定的规则,(但是三五句话的规则都挑不出一条相对说得过去的漏洞,最后靠嘴炮决定胜负的你这是要闹哪样)玩游戏爱抢怪好补刀我没意见,玩不过冲人民币我也能勉强接受,但是你开外挂查人ip地址拔别人的网线的话,那游戏还有什么意义,难道这样也算是喜欢游戏的人?

这样的游戏世界有意义吗,连最基本的游戏精神都没有所以别摆出一副傲娇脸说现实怎么样怎么样,我没有错都是世界的错啥的,其实最现实的就是你自己了,因为你输不起,连个游戏你都输不起。

ps:导演你确定这真的是在秀智商而不是比脑残?

要真想开脑洞卖节操请不要摆一副智战无敌的模样,这样会让我觉得你们在愚弄观众智商ps2.0:也就萌妹子能看了,两星一颗给妹子,半颗给剧情。

还有半颗?

半颗喂豆瓣

 7 ) 因为no radio no life 从路人转粉

记得当时看完no game no life的时候给我的感觉是“还不错呀,有点期待第二季”,但很快就抛在脑后,毕竟看完之后接着就是暑假了,假期记得实习10来天看完两本来自新世界,紧接着就是看完3大本龙枪编年史还有村上朝日堂的反击。

而且暑假中现充与宅男之间的频繁切换,让这部no game no life 沉在众多新番以及小说中。

但没过多久,no game no life 再次回到我的视野中:是因为动画衍生出来的广播no radio no life 。

当时我无聊看看B站有什么好看的时候,一边听着有待的all that jazz来着,看到自己曾经看过的带有好感的动画有广播就随手点进去了(作为一个对声优完全不关注,只知道组长,钉宫,堀江由衣的人点进去听完全是因为无聊(大概))然后就发现了新大陆来着=。

=总结就是:一个从小听广播的小男孩在近年大陆电台没什么高质量的广播电台,完全厌倦深夜黄绿医生乱吠或者操着中年知性男低音照读着各种微博心灵鸡汤,正烦恼为什么以前好听的广播逐渐减少的时候,一道来自海的另一边的曙光,照在了我的脸上,抬手稍微挡挡突如奇来的光线,让习惯了黑暗的眼睛适应了灿烂得有点过分的阳光后,少年,看到近在眼前的从未踏足的美丽小岛(就是这种感觉非常喜欢松冈祯丞X茅野爱衣 这对夫妻(误)!!!

最近,no radio no life 第26回也已经完结了,路人女主也已经到第5话,最近重新看了以往NRNL的节目,真是觉得,他们两个一步一步走来太不容易了!

毕竟从2.5到4.85呀!!!

衷心祝福他们能到5MAX(结婚)!!!

 8 ) 評論一下討厭遊戲人生的人

有一些評論說不喜歡遊戲人生龍傲天, 但其實國王決定賽的時候, 面對克拉米的洗腦攻擊已經說明了男主他們根本不是輕鬆戰勝對手的,每一步實際上只要走錯一步便會落入萬丈不復的深淵, 這哪裏是龍傲天。

而且不是龍傲天難道像Re.0一樣讓男主輸得一塌糊度精神崩潰, 然後再讓你們說他 惡心嗎? 龍傲天不行失敗也不行, 這麼多廢話沒人逼你看, 不要在這裏bb噁心人。

還有人說夏宮祐抄襲他人, 我就想問一下你在日本哪裏可以找到和遊戲人生一樣可以把普通的遊戲發揮成不同的玩法的小说 , 而且在夏宫祐的画风以彩虹般的色彩缤纷为其插画主要特色。

是在日本插画界少见的画风,这自成一格的特色在日本插画界裡掀起不小的波澜。

其受欢迎的程度让日本读者甚至帮榎宫右的插画称之为榎宫流,在日本轻小说界受尊崇的情况可见一斑。

的画风有两个特征,其是他笔下角色的头发都是七色渐变的颜色,正符合其称号中的七色之笔第二个特征是眼睛他画眼睛的手法也算得上是颇具有特色的,尤其是对于瞳孔的处理画出来的眼睛非常有神而且往往都会带有很强的妖异色。

試問何來抄襲一說, 所謂樹大招風,只不過是噴子們靠遊戲人生的熱度為了吸引人注目而作出的炒作。

也有人說他的插畫和其他插畫的相同度太高, 我就想問你們在寫作的時候不也是會無意之中使用曾經看過文章的寫作方法嗎?這樣也可以說你們抄襲嗎? 我想要在輕小說中抽出有意義的場景來製作插畫, 而這些場景也有一定的限制相符的姿勢也就那麼多, 加上小說的插畫繁多, 插畫之間有所相同 是在所難免的。

而且這些插畫之間的細節也不是完全一樣所以我認為沒有關係。

要不然你的話你怎麼不說各國之間的古代壁畫例如埃及金字塔上的壁畫姿勢一樣是抄襲呢? 而且即使是抄襲,你又不是被抄襲的 那個畫家。

被抄襲的人都沒有說什麼你又有什麼資格出來說。

也有人說遊戲人生比不上SAO所以沒有觀看價值, 我想問一下遊戲人生哪裏比不上SAO 如果你只是希望觀看熱血的戰鬥龍傲天的話遊戲人生的確不適合你這樣的小學生。

這裏無意冒犯喜歡SAO的觀眾, 本人也相當喜歡SAO, 愛麗絲篇中也有對於人類靈魂的探討, 如果說因為這樣遊戲人生 比不上SAO, 我見想說後來對戰神靈種時有關於二律背反的理論,對戰機凱種則有關於心靈的探討, 對獸人種時也有激烈的戰鬥。

我便想問哪裏比不上SAO,不要跟我說愛麗絲篇已經動漫化遊戲人生後面幾篇沒有,那個評論發出的時候愛麗絲篇也沒有動漫化。

最後對於所有噴子和杆精,本人真心看不起你們。

至及所有有文化的動漫愛好者, 無視他們是非常好的禮儀, 但忍無可忍的時候還請團結起來以理論說翻他們。

以及祝願所有你們認為值得的輕小說漫畫成功動漫化和所有有生之年之作出下一季。

感謝閱讀本文。

 9 ) 鱼,好大的鱼

超级棒的番.不知道为什么被禁了.不过很好看的,很励志的故事.就是想吐槽一句:到底出不出第二季啊?

空和白真的是最佳拍档好吗,厉害到炸了啊,超高智商的少女白和推理能力极强的空.简直良心之作啊.140字140字.怎么还不到啊.那个......强烈推荐的啊,空白加冕的时候那个,空说的那段话简直可以写到作文里去NO GAME NO LIFE

 10 ) 依然平庸脆弱,但开始对生活的残酷本质祛魅

坚持原创的981篇与可能正在经历危机的你们,共勉。

到了世俗的欲望爱好已经少之又少的时候,就会有种不将就,不盲从的坦然。

不好吃的东西,少吃。

咖啡,茶,陈皮,买少买精,宁可少喝,入口的还是喝好点。

不想做的事,力所能及范围内不干。

所以哪怕剧荒,我也没勉强自己非要去看些什么,硬写什么,顺从我心,按照我的标准,不好看就不写,不看。

希望大家也是。

人生这点掌控权,轻而易举,没那么复杂。

小伙伴周末推荐我一部2014年的动漫,因为他也在重温2017年的剧场版。

精准戳中我最近的喜好点——不想看家长里短,婆婆妈妈的一地鸡毛;不想看苦大仇深,忍辱负重的悲惨生活,尤其是真实事件改编;不想看各种意料之中的套路,以及意料之外情理之外的无语;也不想看剧本从本质就不行的种种,可惜了成熟的好演员。

总有一段时候,会觉得人间不值得,希望逃离到一个规则分明,清楚明白的简单快乐世界。

也就是这个故事——《游戏人生》原名《No Game No Life》

主人公是一对没有血缘关系的兄妹,空和白。

在虚拟的各种游戏里所向披靡,网络世界里人尽皆知的传奇人物,还很神秘。

以为是4人团队,实则是2人双手互博,甚至有时候是1人双手双脚 vs 1200人的团队的夸张实力,然而,在现实世界中,兄妹两人却是连家门都不敢出的“御宅族”,患有严重的人群恐惧症。

御宅族,尼特族,游戏宅,别说真的挺有10年前的年代感。

包括这个题目,当时“No zuo no die”估计也是流行语。

突然有一瞬间,他们受到了一位来自异世界的神秘少年的召唤:来吧,来一个只按照游戏规则,明明白白,快乐玩耍的世界。

所以两个人毫不犹豫地离开了令他们绝望和害怕的现生。

这个世界,没有战争和暴力,包括人类种、森精种、天翼种,机铠种,兽人等等漫画常见的设定在内的16个物种,哪怕天赋实力相差巨大,也算和平的共存。

因为这个世界的一切竞争,利益,权力,都是通过一场又一场无休无止的游戏的结果决定。

但实力相差太大,即使有和平共处的规则制约,16个种族里最弱小最平凡的人类种,也在各种游戏中,节节败退,失去领土,蜗居在最后一片净土之上。

又恰逢上一位人类国王去世,新国王需要通过游戏来角逐选拔,这两个游戏高手的到来,会改变人类在异世界岌岌可危的命运吗?

我个人会给2014年的《游戏人生》TV版4.5星,8.5-9分之间;2017年的剧场版4星,8-8.5分左右。

老规矩,不剧透,不是内容解说向。

01 优秀的世界观超脱现实的异世界故事里,最重要也最动人的,就是世界观。

我喜欢两种极端的世界观设定。

一种世界观,博大深远,完全超脱于人对物种,规则,生态,逻辑,伦理的固有概念。

真格局打开的无限想象力。

我在观看的时候,会不由自主忘掉现生一地鸡毛,汲汲营营,心胸和视野都能变得畅快淋漓,别说我自己这点小烦恼,整个人类都很渺小。

比如《拾荒者统治》。

喜欢《三体》也是因为如此,包括一些现实世界但加入超自然元素设定的动漫,我推荐过的《异度入侵》,都不错。

网飞《三体》人类命运共同体,变成五人情爱的见证?

设定取胜《异度侵入》:总有一款元素能戳中你另一种虽然是奇幻的架空世界,但它的世界观的内核总能触动人心,共情力满满,就是人对美好的现生的期待的投射和远景。

代入自己,看完之后总能被温暖治愈到,或者打了正能量的鸡血。

我非常喜欢的《葬送的芙莉莲》,就是这种感觉。

会给现生更多启发,很治愈。

葬送的芙莉莲:虽然不懂,但我爱你 因为我在动漫领域涉猎也不算深,异世界的区分可能没这么精准。

在《游戏人生》之前,我刚好还浏览了最近很多异世界题材的新番,什么毛茸茸,温泉,升级打怪各种,只能说,都不属于以上两种,甚至故事都很粗糙套路。

包括评分不低的《迷宫饭》,只能说,有特别之处,但我确实下不了饭。

异世界,更加不是拿来简化细节和文化背景的工具,不是随便乱展开的借口和掩盖剧本随意的遮羞布。

《游戏人生》,最核心的就是这个世界的规则。

第一条盟约:这个世界禁止一切的杀伤和掠夺第二条盟约:所有的纠纷一律通过在游戏世界中的一决胜负来解决第三条盟约:游戏中必须赌上双方皆认为对等的赌注第四条盟约:只要不违反第三条,游戏内容和赌注皆不受限制第五条盟约:受挑战的一方有权力决定游戏内容第六条盟约:(向盟约宣誓)所打的赌要绝对遵守第七条盟约:集团纠纷应指定全权代理人第八条盟约:游戏中有不正当行为者,只要败露就视同败北第九条盟约:以神的名义宣布,以上八条,全部都是不变的规则第十条盟约:大家一起和平地玩游戏吧再联想主人公的御宅属性,不难理解,这种题材诞生在10年前的日本,这些精神内核,为何会戳中现在的我。

东亚三兄弟手牵手,社会困境一个都不会少。

现在的我很理解主人公的心态——被子外面的世界真可怕。

我也想活在这样的世界里呀!

有规则,而且明明白白,才是容易的。

梭罗说的,希望生活简单的从一数到五就好。

但也没有那么绝对和幼稚,甚至还有现实的投射。

比如,第八条,只要作弊不被发现就没问题。

虽然遵守规则,但获胜总还是动了脑筋,钻了规则的空档,不按规则和常理出牌。

主人公用好了生为人类种的弱小,利用了对方理所应当的自大,迷惑了物种天赋强大的对手们,开挂路上,各种风格的胜利都有。

不是追求你死我活,碾压对手的胜利;而是引导对手和局面,达到自己目的,说服对手合作和妥协的双赢甚至多赢局面。

毕竟最重要的内核:大家一起欢快的游戏。

享受游戏带来的快乐,而不是在算计和计算中缺少了初心。

和人生一样。

我们拼命内卷外卷,加速超前,走上规定模板的人生巅峰,就是人生的意义吗?

我们的世界,规则很多。

约定俗成,潜移默化,察言观色,还有舆论观念的条条框框;很多看不见摸不清,随时模棱两可的规则;而且遵守规则也不一定就能实现;对只想清白老实简单生活的人来说,很疲惫。

上学的时候就知道,这个世界上可能只有学习最单纯,虽然不一定成正比,但是认真努力一定有回报。

做了社畜,人到中年的各种危机,也不得不说,对大部分普通人来说,最讨厌的上班,没啥成就感,但却是最有性价比的生存方式,因为至少不会赔钱,当然现在看也不一定。

我由偏e人到主动i人的这些年,处理社交类的人际关系的每一分钟都在劳动,比加班还消耗。

现在有多少人,是真的可以长时间的,发自内心的快乐?

梭罗的《瓦尔登湖》也是一样的治愈,还醍醐灌顶:我们为何要不顾一切地匆忙于成功,不顾一切地沉溺于所谓进取?

如果有人无法跟自己的同人并驾齐驱,可能是因为他听到了另一种鼓声。

还是由他随着自己听到的鼓点前进,不管什么节奏,也不管多么遥远。

他能否如橡树和苹果树那样成熟并不重要,难道要他把自己的春天变为夏天不成?

如若成就我们的条件尚未成熟,我们罔顾眼前的现实又复何益?

这个世界观给我的最大冲击,就是唤醒了我眼前困境的另一种思考方式。

不仅仅是生存,应该还要有生存智慧之外的生活乐趣。

人生不管看作挑战也好,考试也好,游戏也好,快乐的体验感和成就感,真的很重要。

剧场版《游戏人生 零》是这个平和快乐的世界的前传。

截然相反的惨烈和残酷。

人类甚至不被接受为平等物种,只能成为强势物种争夺第一的牺牲品,东躲西藏,努力求生。

人命不如草芥,甚至只求有尊严,光明正大的死去。

也是完全无解和无力的局面。

主人公,作为弱小的存在,干脆开拓一条新的路,勇敢的改变世界的规则。

两个小时的电影,讲述的就是这个和平相处的规则是如何被制定的,混战局面如何被结束,开辟出新世界。

我也忍不住在思索,我能不能对现生的一地鸡毛,来一个心态的大逆转,既然无解,用自己的规则,彻底格局打开。

看看马斯克,那才是人类应该卷的方向。

我虽然也很平庸,很渺小,但我也可以有自己的突破。

居然被《游戏人生》打了鸡血。

02 意料之外,情理之中的想象力日复一日的生活,成年人的思想桎梏,会有多严重呢?

看看小孩子,就明白了。

朋友和儿子一起画坦克,普通人就是照着模板复制,而小朋友凭借自己的感觉,画了从正上方看下去的俯视图。

《游戏人生》的精彩之处,也在于不走寻常路的惊喜。

以为就是游戏狂,没想到EP1 就整了一场博弈论的头脑风暴经典案例。

以为接下来要继续放大招,用逻辑分析和博弈论,一路烧脑计算,没想到没皮没脸,不讲武德;以为正儿八经要开始战斗番的游戏模式,怎么开始攻略恋爱游戏?

以为是特别无聊的词语接龙,有点后劲不足,怎么突然卷起来心理战,还用高精尖的哲学物理数学运算心理学专业知识卷起来了?

这哪里是个普普通通的游戏宅?

故事的作者本身经历也很神奇,身患癌症所以无法成为漫画家(体力要求高),只能转为轻小说创作,合作的漫画作者,直接转为了老婆。

我知道的上一个把出色的工作合作伙伴转为妻子的,也是陀思妥耶夫斯基。

剧场版,在故事上,要比TV版弱。

因为它在博弈和战斗中做了取舍,突出的是视觉效果,而不是烧脑。

有点可惜,我很想看主人公类似春秋战国时期的合纵连横的外交策略,是如何谈判的。

但是可以感受到经费在燃烧,很丝滑,如果能在大荧幕好设备的加持下观看,应该会更加畅快。

喜欢战斗番的可是试试。

03 当然有缺点可以说,就是因为这一点,我给的打分上不了9分。

毕竟是偏男性向,后宫向一男多女的角色结构,又是御宅,各种男凝时刻很严重。

不管是角色的身材,服饰,暴露尺度,包括那些有点下流三俗的黄色段子,体量不小。

很多人也会因为前几集的比较密集的输出,撤退,就没机会感受内核优秀的部分。

都正常。

我尊重男性向,小众偏好的自由,我也保留我自己生理性厌恶和无语无感的观点。

虽然我推荐,但是绝对儿童不宜。

有一定认知和是非判断的青少年,选择性陪同,或者观看后给与一定的疏导和拨乱反正。

日漫尤其是面对成人的题材,这种夸张的男凝已经寻常,尤其是以前更胜;就像黄暴已经是HBO和网飞洒洒水的常规操作,需要吸引流量。

反观现实,还不都是一样。

Everything is about sex.Sex is about power.精辟,真理。

我如果把标题写的再耸动一点,谈什么世界观,直接突出这一点,或夸或贬,绝对比现在数据好很多,相差几百倍的那种。

可我不想,因为《游戏人生》去掉这些,还有很多值得一看的东西。

到底要不要看,我只能说,这是个人选择和判断。

作品存在争议很正常,至少会引导观众去思考,去讨论,去看见这种来源自生活的事。

我也能理解很多人反对的心情,可我觉得这不是彻底一刀切,灭绝这种存在的理由。

因为完全可以采取分级管理,提示家长的方式,也可以去加强未成年人的性教育。

越是藏着掖着,越好奇,且阴暗地好奇。

不要谈性色变,让他们有意识保护自己,保护别人,且明白什么样是健康良好的关系,才能有面对诱惑,面对伤害,拒绝和保护自己的意识。

能把影视剧动漫和文学创作净化掉,就能杜绝现实生活里的龌龊吗?

你把未成年人,甚至是成年人都封闭在一个绝对傻白甜,真善美的真空无菌童话世界里,外界的现实会配合吗?

加害人,永远都不会觉得受害者太小,太单纯。

不仅要保护受害者,减少受害者,更应该减少的是加害者。

不要让一种正常的欲望扭曲,不要让本该自娱自乐的特殊癖好,变成肆无忌惮伤害别人的犯罪行为。

04 对生活的本质祛魅边看边忍不住对自己的生活解构。

经历中年危机的我,身心都不算多么好的状态。

但是,三观内核比过去稳定多了,尤其是过去几年认真读加缪的著作之后。

反正都是草台班子,用游戏的心态去攻略,也没什么不好。

人生本就没有意义,也没有什么绝对的统一的事实,除了每个人都会死亡。

有时布景会坍塌。

起床,电车,四小时待在办公室里,或者在工厂里,吃饭,然后再是电车,四小时的工作,吃饭,睡觉,周一周二周三周四周五和周六,都是同样的节奏,大多数的时间里,这条路也不会有什么问题。

只是有一天,突然间就问了个“为什么”,于是,在这份惊讶所掩藏的厌倦中,一切开始了。

“世界重新变回原来的面貌,我们不再能够有所把握。

这些为习惯所遮蔽的布景又变回原来的样子。

它们远离了我们。

……世界的这份厚重和陌生,就是荒诞。

”比较不同的是,我之前可能偏消极躺平,不想努力;现在更想享受人生,慢下来,体验为重。

游戏人生的心态,没什么不好。

被创造的物欲,消费主义的裹挟,没必要,但是喜欢精打细算高性价比的体验型消费,买到自己心头好的满足感。

服美役,外貌焦虑没必要,但是会注重方方面面的健康和平衡。

被塑造的观念,人生的条条框框没必要,但人也应该有自己一以贯之的三观,有规则和底限,有点追求和热爱。

会害怕,会想逃避 ,会焦虑的情绪也不是非要戒掉,不是没得感情的AI才是情绪稳定,而是要疏导,要利用好这些负面情绪给出的信号。

除了自己的小日子,也会有很多对庞大议题的焦虑。

比如,人类的纷争永无止境,从大方面到小圈子;规律也很单纯,只有面对一个更大的困境,才能放下成见。

动漫里的废土时代,不好说真的会到来;如果不是强大的外敌和危机,物种之内的卷,不会停止。

比如《三体》。

比如《游戏人生 零》生态危机也是一样,我昨天看到珊瑚大规模的白化,不知道30年后,这些存在了50000000年的生物还能否存在。

现实总会有1000种方式,让人觉得不值得,没意思,没意义。

然后总会发现什么,看清生活的残酷真相,又还是愿意继续热爱生活。

哪怕弱小,哪怕平凡,哪怕失败无数次。

梭罗在《瓦尔登湖》中还写道,不管生活有多鄙陋,直面而生,切勿逃避,不必名之艰辛,它还不至糟到你之为人的那种地步。

人在豪富之日便是赤贫之时,挑剔的人身在天堂也会吹毛求疵。

纵然生活窘迫,应该满怀热情,即使处身寒舍,或许也能享受欢乐、兴奋和荣耀。

与可能正在经历危机的你们,共勉。

我其实动漫领域涉猎的不多,只是简单感受动漫这个载体传达的故事。

算是个杂七杂八的观后感。

作者:年读120+本书,两大视频网站入驻作者。

用刻意练习写出多平台50w+,用爱发电。

立志通过写作改变人生,坚持工作、娱乐、阅读、写作和自我提升五不误。

愿意写深度思考剧评+书评的娱乐生活杂博。

百家号/头条/读书账号@芸淡风倾爱读书,影视剧评账号@芸淡风倾。

公众号/豆瓣@芸淡风倾,微博@芸淡风倾_紫薰。

《游戏人生》短评

龍傲天傑克蘇+二刺猿量產廢萌妹,第一話的肥宅臭太濃了,先棄了,哪天片荒到沙漠了大概會看

2分钟前
  • Anemone
  • 很差

除了接龙那一集,其他都很差!

4分钟前
  • 予风
  • 较差

跟着燃起来就行了!还管什么逻辑不逻辑的!

9分钟前
  • Happy Wiggin
  • 力荐

四 斋 蒸 鹅 心

11分钟前
  • 月闕
  • 很差

兄妹!好萌!即使不是亲兄妹也认了!两个人!一张床!随便坐!十指相扣!不后宫我们就是好朋友!虽然略中二但是很有趣,但我看到第7集之后就懒得看了,之后是因为上班路途无聊才一口看完的。

13分钟前
  • youcat
  • 还行

被安利后在b站看了两集就弃了

15分钟前
  • 哼唧喵呜啾啾啾
  • 很差

好瑟瑟的后宫番,模糊的记忆中一个大欧派看见另一个好像是老爷爷,之后呢开始搓自己那边,说要把什么内裤献给他...这合适吗?ova因尺度太大已排除选项

16分钟前
  • Sawa
  • 很差

有些部分高能得跟不上节奏辣,宅男属性的羞耻面有令人捧腹,怎么就十二集呢?想看智斗十六种族和神呢!

21分钟前
  • 橙豆
  • 还行

被那么多人挂念出第二季不是没有原因的

23分钟前
  • 与各位格格不入
  • 力荐

缘之空的兄妹即视感,单兄妹二人都是门萨协会的吧……

27分钟前
  • Morgan
  • 还行

会为其低俗而感动害羞的话,便是你无法赢得游戏的弱点

28分钟前
  • 绫波丽
  • 力荐

NEET 妹控 异世界 龙傲天 JOJO梗

33分钟前
  • 水仙操
  • 还行

看到第四集看不下去了,果然已经不再适合我这个年龄了

37分钟前
  • 正经的半吊子
  • 还行

太男频了,所有卖肉的地方都受不了。疑似死宅的死前幻想。

40分钟前
  • 炸药桶
  • 还行

意外的好看诶~

43分钟前
  • yuli2333
  • 推荐

恶臭。

45分钟前
  • 江湖一闲人
  • 很差

男性向太强了…看不下去…不过这已经是10年前的作品了呢。

47分钟前
  • 嘒彼小星
  • 还行

7/10

52分钟前
  • 7daysaweek
  • 还行

为什么非要把公主搞得那么弱智?各种欺负?

54分钟前
  • 御姐萝莉
  • 较差

主角极其之能地装b!!!!!!看到中途还以为是在看里番。。。

57分钟前
  • 月中漫步
  • 较差