This is the time when you need a friend 該是你需要朋友的時候了You just need someone near 你只是需要一些親近的友人I'm not looking forward to the night I'll spend 我並不期待那些夜晚Thinking of you when you're not here 當你不在我身邊時想起你How many times will I think about the things 多少次我想起這些事I'd like to do 當你不在我身邊時想起你Always denied the right to live my life the way I want 一直否認自己生活的權利與自己的生活方式I want to share it with you 我想要與你分享Close your eyes I want to ride the skies 閉上你的眼睛In my sweet dreams 我想要在我的美夢中駕馭蒼穹Close your eyes I want to see you tonight 閉上你的眼睛In my sweet dreams 我想要在我的今夜的美夢中見到你I'll think of your kiss as the days roll by 我會記著你的吻 即使日子一天天過去And I'll write the words you love 我會寫下你愛的詞句And what I can't say in a letter 和一些我在信中難以開口的話Will just have to wait till I get home 只能等到我回家There's not much time to tell you half the things that I should 沒有太多的時間來告訴我想說的話 那怕只有一半Only that I'm so glad I fell in love with you 只能說我很高興愛上了你And I'd do it again if I could 如果可以,我會再做一次Close your eyes I want to ride the skies 閉上你的眼睛In my sweet dreams 我想要在我的美夢中駕馭蒼穹Close your eyes I want to see you tonight 閉上你的眼睛In my sweet dreams 我想要在我的今夜的美夢中見到你Close your eyes I want to ride the skies 閉上你的眼睛In my sweet dreams 我想要在我的美夢中駕馭蒼穹Close your eyes I want to see you tonight 閉上你的眼睛In my sweet dreams 我想要在我的今夜的美夢中見到你Sleep like a child resting deep 像個孩子那樣的熟睡You don't know what you give me I keep 你不知道我在這些時候珍藏For these moments alone 著所有你所給我的回憶Close your eyes I want to ride the skies 閉上你的眼睛In my sweet dreams 我想要在我的美夢中駕馭蒼穹Close your eyes I want to see you tonight 閉上你的眼睛In my sweet dreams 我想要在我的今夜的美夢中見到你Close your eyes I want to ride the skies 閉上你的眼睛In my sweet dreams 我想要在我的美夢中駕馭蒼穹Close your eyes I want to see you tonight 閉上你的眼睛In my sweet dreams 我想要在我的今夜的美夢中見到你Close your eyes I want to ride the skies 閉上你的眼睛In my sweet dreams 我想要在我的美夢中駕馭蒼穹Close your eyes I want to see you tonight 閉上你的眼睛In my sweet dreams 我想要在我的今夜的美夢中見到你
看了William Brent Bell导演的<Stay Alive>,只是觉得新鲜中掺杂着熟悉,又是一个被宿命锁定的故事,竟如同《死神来了》的翻版。
几个年轻人在玩了一个名叫Stay Alive的地下游戏后,一起进入了一个预定的宿命。
当发现游戏者在游戏中的死法被一模一样的翻版到现实生活中后,大家陷入了恐慌&失措。
这时候,正像美国大片里惯常的规律一样,一个勇士要站了出来,为了改变大家的命运去寻找游戏背后的故事。
当游戏场景&真实场景切换之间,所有的一切都真的好像发生了一样,不得不说片中的3D做得还是非常出色,但是剧情上还是显得有些单调,当剧中人物像游戏中安排的那样,一个个地死于非命,真的就像死神来了那样的剧情。
剧中角色单独出现在某个场景的时候,就是他的宿命了。
片子整体色调觉得有些灰暗,可能是为了配合恐怖的场景吧,整体气氛除了偶尔出现的阴风,实在乏善可陈,那个被召唤而复活的女伯爵也显得恐怖不足,就连角色的各种死法也不如死神来了中的创意巧妙。
还有,那么高大的一个黑塔,居然在多次寻找中根本看不到,还得依靠游戏的指引才能发现,但是最后失火之后,很快的警笛就会响起,难道警察早就知道这个黑塔的存在,并且有人报火警?
想不太明白哦。
最终只是觉得,当游戏成为了宿命,就真的不再带有娱乐的功能了!
一部电影?
还是一部游戏?
看过之后,总觉得不是电影,仅仅是一部game而已,影片情节几乎就是游戏的情节。
一会现实,一会又是虚拟。。。
夸张地说,这部电影不值得看。。。。
虽然血腥玛丽的传说停老套的,不过画面真的做的很好,很惊悚气氛也好,真人玩游戏果然很刺激啊很刺激。
黑色马车很拉风,神秘花园也很漂亮,啊,玛丽啊,你死了房子借我住成不
一个恐怖的游戏。
电影刚开始一个人就因为玩这款叫“Stay Alive”时game over,而在现实中以相同的方法死掉了。
而这只是刚开始。
死掉第二个人时,玩游戏的一伙主角们开始疑虑了。
因为他们就是从第一个死去那人那里得到这个游戏的。
这还是一款内测的游戏。
如果只是在游戏中死了,现实中才会挂掉,那还没什么,不玩就行了。
而恐怖的是,就算你不玩游戏,但是游戏自己也在运行着。
幕后的某种邪恶想让你死掉,在游戏中杀死你就行了。
是谁开发的这款游戏?
游戏的Boss是谁?
游戏隐藏着什么样的传说?
(再这样写就太像那些电影介绍了……)其实这部电影有点《死神来了》的感觉,都是一群人因为某种原因陷入了必死的境地,开始陆续的死掉着,而主角们能否阻止呢。
《死神来了》似乎没有有效的阻止办法,只能一劫一劫的逃避。
还好,《生存游戏》还是有解决办法的,因为游戏源自镇上的一个真实的恐怖传说。
《死神来了》电影画面的色调很明亮,咋看一眼还以为是青春偶像剧,虽然故事比较消极。
《生存游戏》则是一部地地道道的恐怖片,画面色调就很阴暗,即使在白天的镇上,画面都是幽绿色的。
整部电影从头至尾都是一部传统恐怖片的架势,只不过讲故事的方式新颖了一点,通过游戏杀人。
一句话说,这是一部看时愉悦(说恐怖也许更好),看后忘掉的电影。
虽然没什么思想,我还是很喜欢看这种电影,因为不沉闷,能一口气爽快的看完,然后该干什么干什么……http://www.queenfather.com/blog/2007/post/19.html
耐着性子终于看完了 很久没看过这么鬼扯的片子 题材虽然有点老套 但也不至于拍得这么无聊 从开始就早早的把灵异背景展现得这么直白 使得电影几乎没有任何悬念的平铺发展 结局勉强连高潮都算不上 不过是破解了一个诅咒而已 实在是一部糟糕的惊悚片
看到楼上的评论,我还满有点诧异的。
在我看来,这个片子提供出一种最当下的反思:游戏是真是假。
当年的AVALON之类是完全明白无误地告诉你:你能以真身进入游戏,或者说真魂魄,但魂魄若死了,躯体只能是个破烂机器留在人间。
但这部电影的视角是完全不一样的:你只当是个游戏去玩,最后却要搭上性命。
我甚至很喜欢这个想法,这是未来网络世代的思维模式,是将游戏上升到性命攸关的层面去假设。
尤其是当主人公按照“游戏逻辑”对着鬼魂敌人挺出玫瑰之后,敌人便烟消云散了——这样的局面,假如你用正常人的逻辑去看无疑是相当滑稽相当幼稚的;但这确实不滑稽,也许你需要坐在黑漆漆的电影院里,会觉得生死牵挂在玫瑰这种武器上,实在是不得已的、将荒谬倒置为天经地义,这恰是众多玩家沉溺于此的逻辑所在。
从这个角度说,游戏是一种极其主观的经历,操控者之外的人都难以品味其中的恐怖、紧张和忘乎所以。
电影会将游戏和真实交错咬合来写这个故事,可见创作者果然是铁杆游戏玩家。
事实上,玩家自有其语词库、有其思维定势、有其独特的喜怒根源。
这就是场游戏妄想症患者的高妙期待。
亦是对现实不怀好感、不怀信任的人才会有的妄想。
没什么能救你,除了信那套逻辑。
影片的节奏是很稳妥的,但从另一个角度来说,也是循序渐进,故事体系大致完整,这一点就比寂静岭要好很多,更比鬼蜮要朴实得多。
影片在血腥场面的塑造,显然不如寂静岭,基本要素当然都有,尤其是蛆虫蠕动的娃娃眼窝之类,冲着血腥新鲜感而来的观众势必是要失望得撞墙了。
在3D等方面,我觉得恰到好处,因为这样一个电影不需要极其逼真的三维效果,恰恰是该留着游戏画面痕迹,以便让剧情在画面之中无言地推进。
在音乐方面,乏善可陈。
要说我以为的最傻的情节,大概是那个SB警察了。
也许会有人说,这个片子里的人物关系都浅薄得可以,尤其是那对兄妹的深情。
但反问一下,此类片子从来不是人际关系的好平台,你想一想尖声惊叫系列就会明白,那更无根无源。
这个片子如果翻译不好,确实很难理解杀人贵妇、着火经历之类的背景元素,但是,点到为止的内容就是:这几个玩家都不是正常家庭出来的孩子。
我感觉这部电影最让我惺惺相惜的镜头是一群年轻人戴着耳机、各拿振动手柄,意气风发地坐在屏幕前——这样一景,会引来玩家的会意一笑,想到自己曾几何时也呆呆沉在那些看似荒谬可笑的尸怪、暗道、杀戮之中。。。。。。。
《StayAlive》翻译为生存游戏,俗话说就是“活下去”。
这又是一部在影碟店看过而后印象很深、多年后想到、从网络里打捞出来观赏的力作。
欧美电影是可以用“观赏”来形容的,因为画面确实是标清的,不像港片连画质这么基本的也不能保证,画面那么渣渣,顿失美感。
跟画质一样清晰的是故事的流畅的进程,是不会有按下暂停键停下来做专门思考的,这也是文化的差异吧,跟快餐文化沾边,多快好、又好又快、保质保量。
虽说是部恐怖片,看起来也就是一部情节紧凑的刺激电影。
噪音刺激神经会让人烦厌,艺术刺激神经却让人享受。
欧美惊悚片远不及日本恐怖,日本的是悬疑加视觉恐怖,也暗示了日本人的变态,全球魔鬼的代表。
影片讲的是玩一个视频游戏(videogame)而引发的现实反作用力,虚拟与现实互相混合交集了,虚实不分开。
每部恐怖片在本人看来皆是一部教育片,特别是在伦理道德方面。
用反面教材来进行教育,跟反问句比正常句相比效果更好更强烈一样。
游戏是一个光碟游戏盘,介绍是没有正式发行的,有些类似《午夜凶铃》,那盘录像带不是人做出来的,感觉这游戏也不应是人做出来的。
片中的道具更反应了时代的节奏,《午》中的录像机,是那个时代的标志标签,《生》中的视频游戏是当今社会的新兴宠儿。
欧美国家没有亲自见过,不过中国大学的寝室,玩游戏的学生群体不可胜数,像什么英雄联盟、dota什么的,更是掀起高校网络游戏排名的浪头,冠之以“竞技”的噱头,把大好的大把青春就虚掷在网游中,乐此不疲,乐不思现实,对多方面造成不良后果。
其次,作为个人感受,要想做游戏高手,必须进入游戏里——入乎其内,而不是做个局外人,设身处地,身临其境的摸索游戏的“玄机”,时间久了,就难以做到出乎其外,模糊了现实跟虚拟就不是什么难以置信的事了,做出什么稀奇古怪荒唐透顶的事业也不奇怪。
电影中的人用生命、鲜血、青春为游戏付出了惨重代价,是一种艺术的夸张,镜像反观现实,游戏不正像一个个黑洞吸取着年轻人的青春、时间、金钱吗?
有些人现实中寡言少语,一旦摸到网游,开上语音耳麦yy,就打开了“话闸”,不过尽是污言秽语,臭不可闻,令人心生厌恶。
最后,这部影片形式是很新颖的,内容跟中世纪欧洲的文化接壤,比如“血腥玛丽”,这还是一鸡尾酒的名字,也是一个禁忌游戏。
主演的演出比较卖力,跟好莱坞其他片相似点,结尾处既是高潮,也最感染人,总给人以希望,给人以爱,以温暖。
非常中意这种模式,百试百灵,百看百新,百看不倦。
两篇小评论 (一)大陆文艺最后一磅(忽略)《我们天上见》一个脱离父母和姥爷相依为命少女全部的悲喜苦乐:挨戒尺;一个人一口接一口地偷着乐吃奶糖;作洋娃娃的妈妈和它对话,学着家长的样子教训她;独自承受小伙伴的嘲弄;问一些幼稚的问题;洗完澡在床上学着跳新疆舞;一听到打针顿时改色失声痛哭;一个人坐在桥边看河上风景;羡慕那些专业体操员而自己因为是业余而被排斥的委屈;在铁轨上散步,旁边的蒸汽机车慢慢驶过;给兰花的花心浇麦乳精,因为觉得它有营养;做一些超现实的梦境和噩梦;差些搞丢自己;听姥爷讲他光荣的过去;分送哈密瓜时特意把歧视她的老师那一块狠狠的吃掉,特别的解气;对生小孩懵懂而好奇;有时有害怕亲人死亡,伤心的问他们死后会去哪里;学着做家务并照顾老人看着他们老去无能为力暗自抽泣,尽可能发挥自己肢体语言鬼脸来逗老人开心一些;最后为姥爷养老送终,却被姥爷生前安排好不让她看见自己下葬......像偶从前听过的一个真实故事,一个过早感受炎凉的女子,希冀如古诗“天意怜幽草”。
(二)《最爱》二流水准的配角说话加动作,此片中如蒋雯丽,蔡国庆;一说话气场马上聚集的是明星,此片中如濮存昕、王宝强;不说话就有气场的是巨星,比如郭富城、章子怡。
国际章果然倾国倾城,“染”了HIV也能倾郭富城这座城;天王用绳命超火车那段真是荡气回肠,“因为爱情给予了他勇敢”;商琴琴、赵得意两个主角名谐音“伤心心”“早得意”,联结起来就是早得意要伤心,这是个题外话;开幕前介绍“本片取材于上世纪90年代初”然后又“本故事情节是纯属虚构”,这不是前后矛盾欲盖弥彰嘛,从演员阵容就能看出是一部类公益片,而且是香港大陆联谊共手的关注AIDS边缘人群有利的出利,有演技的出演技,绝境中似乎只有艾情能从死灰中看出亮色给人新生.
看恐怖片也不是一年两年了,从小时候看一部恐怖片两个星期(连白天都)不敢一个人呆到现在能一个人半夜关灯看,基本上对恐怖片免疫了。
似乎恐怖片可算是受文化差异导致题材跨度最大的影片类型了(只要让人害怕就行,表现手法真是……)。
刚开始地毯式看恐怖片的时候,欧美那边的恰好是血腥暴力恶心类居多,而我比较喜欢那些灵异类的,所以很长一段时间都不喜欢那边的恐怖片。
今天豆瓣推荐给我这个,看了下简介开头就进来了,确实很长时间没看恐怖片了。
我这人看电影纯粹图找个乐子,所以也不喜欢跟同类片子比(估计这就是我看完就忘的原因吧,每次看都能最大限度的获得新鲜感)。
其实现在这年代找部好片也实在不容易,不过本片值得表扬,属于血腥类却一点不血腥,本来点到为止即可嘛,在我理解里,恐怖从来就完全不等于血腥。
说到电影内容,本来我倒是一直认为主角会是凶手,火灾阴影和游戏给人的幻像都不断出现,很有可能主角在自己也不知道的情况下杀了那些人;而且影片表现出来的恐怖元素,其实并不那么灵异,尤其是人死的时候都只有死者自己在画面里。
直到幽灵马车出现,给了主角一个完美的不在场证明。
所以说影片给人的想象空间还是比较大的,至少不会一下就猜到结尾。
说到游戏,我只对角色扮演类游戏有爱,游戏中的Stay Alive则更象是一个RPG,一个虚拟世界渗透到现实世界的RPG。
这中间有个隐藏的转折点。
除了在游戏里看到死者尸体,还有“游戏里没死现实中却死了”的现象,主角给出的解释是“游戏自己在玩”。
我到时觉得,仍然是玩家在玩,只不过是在现实里玩了,然后游戏里同步。
这些死者之所以游戏里没死,是因为游戏“Pause”了,然后当死者跑到现实世界里跟游戏当前场景一样的环境时便自动触发了游戏。
后面那个“作弊”现象,在幽灵马车出现之前,游戏已经pause过了,但是玩家刚好就在那个环境里,所以实际上,马路上出现幽灵马车以及在车窗里够手柄以至于现实与游戏中玩家跑在同一条路上,都是已经预设了的。
那个玫瑰是游戏设计之外的,或许,玩家和游戏都作弊了,这样一来,结局就好解释了……PS一个题外话,那么一堆警察出现的很正常,消失的却不正常。
死掉的那个警察倒是活该,无凭无据摆架子。
不过以后他们有的忙了,新得游戏玩家又开始了……
乘着中午阳光最烈,写个恐怖片吧。
听过一个欧洲的传说吗?
一个叫伊丽莎白的女伯爵,惧怕岁月夺走她的美貌,因此试用多种巫术企图挽留青春,直到有天她抽打女仆时沾染到了女仆的鲜血,让她相信她获得了永葆青春的秘诀。
于是,屠杀开始,她到处收集女孩,将她们的鲜血放出,用来洗涤身体……因此得名“血腥女伯爵”。
(背景资料可点击: http://www.blogcn.com/user24/darklunacy/index.html) 影片从恐怖游戏开始,游戏的名字和影片同名--《生存游戏》。
游戏以“血腥女伯爵”的传说为背景,玩家念了游戏开始的咒语,就开启了游戏,并将诅咒注入血液,只能不停地玩,要么破除女伯爵的秘密,要么被她杀死。
游戏中的形象与本人相同,如果game over,则现实中的死法与游戏中相同…… 个人觉得这是一部恐怖的教育片,教育的信息自然跟每个人的领悟能力相同。
不要玩与生命有关的死亡游戏:我个人是不玩游戏的,更加远离血腥的关乎生命的。
因为说不定,就着魔了,就算没有影片拍的那么邪乎,也难保产生幻想,人吓人吓死人,这是古人留给我们的遗训; 不要在天气不好的日子玩恐怖游戏:相信天时地利人和,如果你八字不硬,那也乘早和游戏说拜拜,否则,自然环境配合游戏界面,游戏还没有完,就先得吓个半死; 不要在投入的时候把通讯设备打开:电话线拔了,手机关了,这样就没有人突然来骚扰了,不过当揭密的时候,手机一定要带好,而且充满电,保持必要的沟通可以节省时间、保存性命; 要注意细节:每一个地方都可能另藏玄机,不是秘要就是陷阱,要么就是重要线索,谁知道呢,长个心眼没错的,更要紧的还要有副好眼睛和好记性,过目不忘很重要; 神经要麻木:吓人的情节基本都有音乐铺垫,镜头还没有出现,音乐就友情提示了:我来了,我真的来的,所以可以提前做好防范措施,要不就神经麻木一点,比如我,一个血淋淋的大眼睛突然出现,我一下子没有反应过来,等想到了害怕劲儿也过去了; 好奇心害死猫:重中之重就是这条了。
多少人死于非命都是因为好奇,多少人引来杀身之祸都是因为好奇。
我也是个好奇的人,不过最近已经很是注意了,要节制,要低调; 基本上说,这是几部片子里面最难看的一部,我用快进2的速度消灭了它,看在它是简9的份上,我没有责怪小CC,毕竟看着玩玩就行了,偶尔吓唬一下自己还是可以的。
其实最近我的神经很敏感,鬼故事看多了的结果,那曾经拉了窗帘一个人看《午夜凶铃》,全公司女生躲在我身后看《咒怨》的日子都远去了,我很胆小,小得连血都害怕……
被宣传片欺骗了,跑去电影院看的.又浪费时间了.
我这么二的把这么二的影片看完了
导演肯定就是一屌丝游戏男,把游戏当电影拍了。游戏开头换装选武器加上那语音旁白让我前半小时还以为是个比较有创意的电影,看到最后,简直不能再逗逼了好么。游戏不需要逻辑,不需要解释,并不代表电影不需要,很明显导演没弄清楚这一点。
就像玩游戏一样
原来是鬼片~晕死。不惊悚,不悬疑,不科幻,也不恐怖!
一个好创意拍成一坨屎的典范。吓人手法拙劣古早到令人发指,导演求求你不要在糟践恐怖片的路上执迷不返了!最帅的演员只打了个五分钟的酱油,男主本以为是游戏高手救世主,原来只是个全靠队友辅助的战五渣(男),呸!
节奏明快 就是电脑痕迹明显 音效夸大
嗜血女伯爵是个好故事,用在这样的题材里好生浪费啊,情节七拼八凑,因果关系混乱,总体不入流,唯独喜见许多美剧达人飘过
没什么逻辑,少有的游戏题材恐怖片。恐怖镜头太频繁,反而看的麻木。怪物镜头前平行跑动的老套路镜头太多。
真真假假,虚虚实实的游戏与真实世界交叉谱写的杀人游戏,虽然CG效果不是甚好,但还是吓到我了 T T
不好看
游戏化的噱头还行,我就喜欢死亡惩罚大的游戏。但是除开这点……久违的烂片啊!漏洞百出不说,简直就一个恐怖片恶俗桥段的集锦……
一个游戏开始的复仇计划,好奇害死猫。
为帽子小哥熟面孔打一星。本来挺好的创意可惜讲的支离破碎,男女主角尴尬。
比想象的好看!还以为是勇敢者的游戏那类型的,结果竟然还挺新颖的,想法很好。就是剪辑差点意思,全片弟弟唯一靠谱常识人😂
太次
游戏,玩着玩着,就变成真的了。
少时DVD看的,第一次接触这种类型,反复看了好几次。
很好的创意,片子本来可以更好的
本故事告诉我们游戏测评师这一职业的不易,为了测试游戏,死了六个人。同时还是驱邪挡灾外星人笔记本的超长广告片。以上。ಠ_ಠ