恐怖的是你不带隐形眼镜,自动进入游戏模式。
而且你不知道敌人啥时候就出现了。
万一你在吃饭,万一你在洗澡的时候敌人出现了,那不是…尴尬了……然后最恐怖的当然是每天都要杀同一个人,真的很恐怖啊……男主说的一年每一天都这样渡过,还真的太可怜了。
不疯已经很牛逼了……男主一定要奋战到最后啊
假设要以一个巨大的阴谋作为背景来讲一个故事,这个阴谋要如何展开呢?
我尝试从这个角度去推论一下这部剧的的大纲和走向。
一个年轻的财阀若要遭遇什么不幸,无非是被谋财害命罢了。
要如何杀了这么一个聪明又著名的人物,还要在公众的眼皮底下,实在是一件不容易的事情。
本来男主离婚前,如果死了会因此而得益的人有两个人。
一个是男主的合伙人车代表,另一个就是男主的前妻。
但是后来莫名其妙的,男主合伙人”背叛“了男主,被要求离开公司,男主的前妻也同时期离奇和他光速离婚了。
如此一来,男主的财产本可以顺利地被背后的大老板独吞。
但是,后来男主却光速又再婚,使得他的庞大财产多了一个威胁(能够随便开价100亿的男人身家想必不薄)。
那么觊觎男主财产的,到底是正在打离婚官司的第二任妻子,还是公司的最大股东车教授呢?
想来大老板的身份就呼之欲出了。
前面就讲,要神不知鬼不觉地杀掉一个有名的有钱人还真不容易。
于是在机缘巧合之下,大老板发现了一个可以投男主所好,又可以隐秘地掠夺他财产的方法 -- 让他“自杀”,说白了,就是要策划一起看起来像“自杀”的“他杀”案。
要让他死得神不知鬼不觉,死得连自己怎么死的都想不明白。
这种“自杀”法可以通过一种方式去实现,那就是催眠。
大老板发现,可以通过设计一种实境的游戏程序,让玩家在不断玩游戏的过程中,追踪和收集玩家的大量行为和情绪波动,就可以掌握到玩家的的脑波模式。
比如,后台软件管理者发现男主在听到“阿尔罕布拉宫的回忆”的时候,完全沉醉在那首曲子里。
一见钟情爱上弹吉他的女主是他脑波最弱,最容易被攻下心房的时候。
因此黑客利用收集到的这个情报,针对男主的脑波特性,每次都用“阿尔罕布拉宫的回忆”这首曲子来对他进行催眠,达到控制并杀死他的目的。
男主在测试游戏软体的时候,其实正是他本人被游戏程序分析和测试的时候,程序收集他的愤怒,忧伤,喜悦,恐惧波动指数。
针对他内心的软弱,分析出如何可以激怒他,恐吓他,压迫他。
利用他以为自己杀死了男二的内疚感,一遍又一遍地折磨他。
这也是为什么剧中出现的台词里,男主说他和男二的想法都成为了现实。
因为他的脑波数据被收集,被实境化,即时地设计成游戏环境,并同时催眠他。
也就是死掉的男二车代表被马上设计成一个NPC,专门针对玩家而设计。
而玩家脱掉隐形眼镜的时候,仍然被游戏的相关周边催眠着。
也许催眠的方式是通过手机发出的电磁波,需要网路作为一个媒介。
但是前提是男主是清醒的情况下,因为清醒着具有行动力,催眠才会让他有自我伤害的机会,也就是“自杀”的机会。
而如果男主吃了镇静剂,睡着了,者喝醉,催眠也就没有效果。
大boss的计划几乎要成功了,特别是在一些人特别的协助下,比如一直在萤幕后默默注视著者一切发生的公司同事。
让人疑心的是,为什么在一些男主和车代表决斗的关键时刻,公司的IT主管既没有旁观,也没有录影,事后也没有参与案件调查,提供当事者一些回馈。
当车教授提及不尸检的时候,双方似乎都很有默契地把事情掩盖下去了。
但是大老板的“自杀杀人计划”出现了一个变数。
那就是游戏开发者世周的姐姐,郑熙珠。
或者应该说,世周一家都是一个变数。
从善良的世周开始,世周对车教授的叛变,成了拯救男主的开端。
当世周知道自己设计的游戏被利用成一个作为杀人的工具开始,他就开始逃亡,并尝试联系男主,告诉他杀人软件的事实。
但是显然连世周当时也还没找到如何破解这个催眠游戏的方法。
因为每一个进入游戏的人,都被当作活体实验的对象,纠缠击杀着各人灵魂弱点,他也自顾不暇。
我说熙珠是个变数,是因为,杀人游戏是利用了人性黑暗面才可以起作用的软件。
嫉妒,愤怒,恐惧,残酷......当人的内心有这些黑暗的情绪,就会容易伤人伤己。
但是男主遇到熙珠以后,熙珠总是能拯救他于软弱的时候,用爱和温暖驱散他的绝望和恐惧。
这就是救赎的开始!
接下来的剧情,相信我们聪明的男主,在一连串的混沌之下,有一天应该会前思后想,把这一切都想通,那时便是要以其人之道还治其人之身的时候。
真真假假地陪大老板玩这个杀人游戏,比如偷偷去美国治好自己的脚,假装潦倒,假装还残疾,让所有人都以为他很弱,以为他疯了的时候,绝地反击,找回属于他的一切......包括帮助所爱的人找回弟弟,以及他对人性的信任和爱情,还有向世人展示他亲自验证过,完美无缺陷的AR游戏。
以上,是我看了1-6集,对剧情大纲走向的一个猜测。
很多细节还需要推敲和等待后面剧情的检验和展开。
如果脑洞开太大了,就感谢编剧给我的刺激,让我凭空写了一部小说吧。
期待周末快点来临。
做为骨灰级韩剧老阿姨,把豆瓣首条短评给玄彬,被他和朴信惠的强力电流电到,没错,我站阿尔罕布拉宫的感情线党,这条线被玄彬演绎到骨头缝里,人戏魂魄合一的地步。
玄彬开场是精英人设,游戏公司CEO,创业成功,这不是有钱俩个字就能托起来的,有钱的多了去了,钱怎么来的很重要,决定了格局和层次,所以当玄彬棉布白衫的出现在AR游戏里时,你会顿时在心里尖叫,哇!
最高精尖科技前沿的霸道总裁出现了哇!
宋编要的就这效果,把男主捧上天,是为了摔到泥地里能虐的更惨,让看剧的你心里更痛!
所以当玄彬终于从运筹帷幄的自大狂,一夕之间掉进游戏生死追杀的设定里,分分钟死神降临,如同一个惊恐的3岁男孩儿,躲进浴室淋浴间,最脆弱的时候,女主的善和悲悯对他来说,是唯一的生之寄托,由此产生的依赖感,是爱之起源。
心理学上说,一段亲密关系,是从最真实的自我开始。
最不堪、脆弱、卑微的那个点,彼此接纳融入,成为情感联结的一颗种子。
在这一点上,女主的外在自我很容易褪去,她本来人设就是善良更容易体谅他人,何况100亿冲击下的感激,合约签订弱势时被照顾,男主赞吉她弹得好,劝她重拾梦想,从物质到精神层面的全方位加持,女主陷进去,很自然。
而玄彬的感情递进就要丰富的多,有了情感联结的种子还不够,毕竟前有一任老婆戴绿帽、二任老婆算计家产,对女人的防火墙屏障肯定要核武级别才能打透,何况逃命要紧,哪儿有谈情说爱的闲心。
但是种子在,条件合适,一定会发芽。
最打动我的一幕,不是病床上男主昏迷中还拉着女主不撒手(难道昏迷还能用上力?
问号脸),而是女主狂追火车泪流满面时,注意,没追上,但是妙在男主看到了,玄彬扭头向后张望,一张无辜脸,有点触动,更多的是迷惑奇怪,像个小男孩,看到稀奇事儿,没有太多表情,但是他向后看了一下,又看一下,像是有一条线抻着他,抻一下,又抻一下。
(抻的老阿姨心痛心动)这一刻,是男女主爱情线的Triger,种子萌发,接下来就是男主嘱咐秘书,假装弟弟回复女主邮件,正式介入女主的生活,不是出于利益,而是出于情感,为她分忧,免她担心。
换了国产剧,可能就是男主惊喜、后悔、忘情、不舍、坚定的脸,演绎了丰富的心理活动,然后就水过无痕,就流过去了。
忘了前面哪个帖子提到的,男女主之间的感情线,静水流深,形容的特别贴切,非常适合目前的玄彬,他不再适合一把抱住或者壁咚强吻的戏码,玄彬的颜,三顺时期是少年脸,线条简单,气质明朗,然后越来越丰富深刻起来,五官更立体,目光更深沉,但是,注意!
完全不是大叔脸!
棉布白衬托下,那张脸仍然生动俊朗,但是更有力量,有克制,掩藏着没说出来但是让人无法忽视的情感,现在再加上拐杖西装大佬的加持,这种力量感无以复加。
举例说明,打动我的第二幕,下雨天,女主浑身淋雨,情感爆发,电话怒斥,而另一边,玄彬平静挂电话,倒车,按下车窗,请女主上车,这一列动作,正常节奏,但是你感觉到强烈的力量感,玄彬坐在黑夜的车里,西装大佬,面容平和,但是气场不可抑制的腾发上来,所以女主尽管各种不甘,最后还是乖乖上车。
包括男主送昏迷的女主回来,女主问他为什么来,他停顿了一下,想你了。
陈述事实,然后遵女主要求离去。
从火车上回头张望的小男孩状态,惶恐逃命,和女主初建立脆弱的情感联结,到拐杖西装大佬雨夜归来,坚定、克制、力量感,玄彬把握的特别好,丝丝入扣,感情线越来越清晰有力量,抻的人欲罢不能。
嗯,还有,编剧最坏的地方,除了上面两个玄彬,还又塞过来一个,男主和妹妹的对话状态,跳脱可爱再加上温柔大酒窝,敢说不是宋编偏心眼儿,专为玄彬定制吗?
能打能杀逆境求生,能盐能甜气场全开,就问各位老少仙女能扛住吗?
写不下去了,去听阿尔罕布拉宫的回忆的吉他曲,顺便感慨一下国产剧从业者们还大有可为。
-阿宫后遗症的发烧线 阿宫发烧后遗症持续发作,这两天一口气看完了玄彬2017、2018这两年拍的四部电影,《共助》,《协商》《骗子》《猖獗》,最喜欢共助,玄彬的硬汉形象,耍酷耍出了新高度,板寸,疤痕,胡茬,背负兄弟爱人血仇的北朝鲜刑警,苦大仇深的脸,飞车枪战的戏码衬托下,完全扫清了《秘密花园》里傲娇别扭求关爱的小受样儿形象,嗯,希望玄彬能多出几个动作片,再虐再硬一点儿,一路杀伐,冷酷到底。
除了共助,其他几个电影确实差了点意思,《协商》也有触动,最后玄彬中枪那一刻,估计万千少女心都跟着碎了。
希望玄演员把胡茬硬汉或者西装大佬进行到底,间或亮出酒窝大杀器,嗯,秒杀一切。
一直以来,楼主我的剧评要么是猜编剧脑洞的技术贴,要么是诚意满满的感情帖,看完第12集之后,我觉得我可以不用猜猜猜、哭哭哭的了,所以打算把12集的剧评写成个欢乐帖。
PS:其实我很擅长多种风格哦,《没爱》《星你》和《healer》的欢乐帖、技术贴、情感帖当年在贴吧都很受欢迎的,《星你》当年还猜中了结局的,要不我也猜猜《阿宫》?
其实有时候写剧评的动力完完全全是对剧的热爱和在平凡生活中对自己内心的释放了。
希望我的剧评能给大家在平凡而忙碌的生活中带来欢乐。
(多多支持我之前的剧评哦,跪谢) 好了,扯得有点远了,还是回归正题的,开启12集欢乐剧评《被绿总裁华丽变身开挂逆袭》 12集,我们幽默、睿智的刘代表又回来了,尽管他已经不是代表,但自从与心心念念一年的女人接吻后,我们振宇就获得重生了,在关掉服务器的日子里,总算是过上了正常人的生活。
和熙珠亲吻之后不想回冷冰冰的酒店,像个小绵羊一样躲在车里等着早点儿见到她,一句懒得走说的冠冕堂皇,你这个老狐狸是算准了熙珠会来找你吧,其实是不是想说:今天一个人回去好怕怕,亲完之后一起睡是必备流程,没有你的温暖怀抱怎么睡得着?
进去睡之前先在车里来个震震吧,免得回去惊动了家人可不好。
明明是害怕明天睡不着却非要怨屋子怨沙发,反复强调自己的男友身份,讲自己的不容易。
刘代表,你是有多害怕熙珠把你甩了啊。
也是,我们代表没有爹妈妻儿,没有朋友兄弟,天天陪伴左右的只有血淋淋的车代表,要不是熙珠的死缠烂打,我们刘代表估计真的要在监狱里孤独终老了。
所以此时的刘代表只为了取悦熙珠一人,也要时时刻刻让熙珠陪伴在身边,他是真的太孤独了。
不仅如此还开启呢了花式吐槽,以专气女友为乐趣,刘代表啊,你不当代表了还真是不得了,没人可欺负就专门欺负熙珠一人了,你就不怕人家一生气一走了之吗?
你瘸着个腿咋能追的上!!
要说我们刘代表有多惨,那真的是被绿的透透的。
车代表以报复的心娶前妻,可秀珍竟然就真嫁了,连教授都不相信他们的婚姻,所以才会做亲子鉴定吧。
这样看来二任宥拉倒是比前妻秀珍好点儿,至少她知趣,得不到振宇的心就只图钱了,而且在振宇的人品上没有对车代表玩阴的,和车教授联手陷害振宇也是被拖得才出此下策,明着坏的女人比金玉其外败絮其中的前妻强多了。
奶奶和敏珠都知道了世株失踪的消息,振宇感受到他们满满的担心。
如果去警察局接受调查那恐怕是凶多吉少
所谓家人的那个朋友实在是想痛扁一顿,唯有找到世株才是目前唯一的出路。
只要解决掉车教授这个大麻烦一切就都不是问题了,振宇不能再等了,只能心痛的做出不得已的选择,结盟老头子。
真是所谓无知者无惧啊,车教授都不知道结盟的后果是什么,被振宇一个激将就冒冒失失结盟了,一个电闪雷鸣后,出现在眼前的是血淋淋的儿子,敢问哪个老父亲能受得了这打击,车教授怕是很快就要变精神病了。
一吻定情华丽变身后的振宇开挂逆袭,要开始他的绝地反击了!
小伙伴们是不是都很激动!!
又能见到帅气无比的狙击手苦练升级的样子了,我现在就迫不及待得想要给编剧撒花了!!!
不过开了服务器,血淋淋的车代表又要出现,在车内枪击振宇的应该是和枪击世株的是一个NPC吧,是被世株误杀的NPC马可吧。
应该是由于振宇接受了世株的营救任务,相当于与世株在游戏里结盟了,所以他现在与世株有了共同的敌人,可以用枪的与他级别差不多的敌人,编剧你确定要这么玩儿吗?
熙珠登录游戏后一定要和艾玛合体啊,此升级后的NPC艾玛,在游戏的特殊技能必须得是能帮振宇挡子弹的啊,随时随地抱在一起以确保振宇的安全,这样我才能放心睡觉乖乖等这周六的到来。
2018年马上接近尾声了,豆瓣也为豆友们做着年终观影总结,回想这一年,虽然追了几部电视剧,但是看着看着就看丢了,竟然一部也没看完。
《阿尔罕布拉宫的回忆》因为玄彬而关注,追了6集,忍不住来做一下小结。
我觉得想要更好的理解这部剧,并洞悉剧情走向,必须要先了解格拉纳达和阿尔罕布拉宫的前世今生,还有吉他曲子《阿尔罕布拉宫的回忆》。
一、格拉纳达格拉纳达位于西班牙安达卢西亚自治区北部,是格拉纳达省的省会,是阿拉伯人在伊比利亚半岛上的最后一个王国的首都。
格拉纳达位于内华达山山麓,达若河和赫尼尔河汇合处,海拔738米。
根据2003年人口统计,市内人口为237,663人,整个市区人口450,439,在西班牙王国排名第13位。
大约3.3%的人口没有西班牙国籍,其中31%来自南美洲。
古城盘踞在三座小山之上,游人可以从多个角度欣赏古城景色。
二、阿尔罕布拉宫阿尔罕布拉宫(Alhambra Palace)坐落在内华达山上的最高处,是中世纪由北非侵入西班牙的摩尔人在西班牙建立的格拉纳达王国的王宫,是伊斯兰艺术在西班牙的瑰宝,也是摩尔人留存在西班牙所有古迹中的精华。
“阿尔罕布拉”,阿拉伯语意为“红堡”,有“宫殿之城”和“世界奇迹”之称。
它建筑在海拔730米高的地形险要的山丘上。
宫殿的围墙东西长200米,南北长200米,高达30米。
三、塔雷加的古典吉他名曲《阿尔罕布拉宫的回忆》被尊称为“近代吉他音乐之父”的西班牙著名吉他作曲家兼演奏家塔雷加最有名的代表作品就是1896年的《阿尔罕布拉宫的回忆》。
这是一支特别适于夜间聆听的古典吉他曲子,在古典吉他独奏曲中,它独树一帜,有“名曲中的名曲”之美誉。
《阿尔罕布拉宫的回忆》由于全曲采用轮指技巧长达3、4分钟,给人以“珠落玉盘”的感觉,所以也有人称之为珍珠曲。
乐曲的副标题为《祈祷》。
无论从演奏技巧还是表现意境方面都有相当的深度。
不仅精妙地描绘出在夕阳西下背景衬托之下,这座昔日富丽堂皇历经沧桑,已光芒不再的宫殿,还通过震音技巧,表现了作曲家迷蒙,幻想,憧憬,以及感慨万千的心绪,回忆与现实的交织,最终在宁静中结束。
刘振宇的秘书徐庭勋曾经向他介绍过此曲,并在街头一起认真观看了艺人的演出。
而朴信惠饰演的郑锡珠是因为古典吉他弹得好,父母才决定举家定居西班牙,预测最后郑锡珠一定会亲手弹奏这首曲子,而这首曲子也一定和游戏有关。
四、再看电视剧《阿尔罕布拉宫的回忆》是今年韩国tVN电视台制作的电视剧,编剧是写过《仁显王后的男人》、《九回时间旅行》、《W两个世界》等剧的宋载正,导演是去年大热剧《秘密森林》的安吉镐,而主演是三石玄彬和朴信惠,强悍的阵容不得不早早就将这部剧放到想看之列。
目前已更新6集,主要讲述玄彬饰演的投资公司代表刘振宇,身为工学博士,对游戏开发和投资都有独到见解。
为争夺一款AR游戏的开发权,刘振宇接到游戏开发者郑世周的电话后,前往西班牙的格拉纳达,入住女主郑熙珠经营的旧旅馆等待与郑世周见面。
同时他以游戏玩家的身份多次在游戏与现实之间穿梭,最终在游戏中成功实现情感复仇,同时又陷入游戏中无法抽身。
播完的六集除了有电视剧拖沓的通病之外,剧情方面采取多线、多时空叙事,挖了很多的坑。
男主一人游走在游戏与现实之间,从刚开始的潇洒高富帅仗剑独行到最后靠安眠药催眠求生,甚至寻找狭小空间,关键时刻让女主当异物保护他,并成为别人眼里的精神病。
刘振宇身份的转换、游戏程序出现的不合常规、还有游戏开发者郑世周的失踪等问题,无不吊着观者的胃口。
除了玄彬、朴信惠外,小素媛李来饰演朴信惠的妹妹郑敏珠,一个独立性很强,口舌毒辣的小姑娘。
朴灿烈饰演郑锡珠的弟弟郑世周,一个很神秘的天才少年,编写了如此有魅力的AR实战游戏,却被游戏中的人物追杀而失踪。
朴海秀饰演很神秘的A,戏不多,定位还拿不准,主要工作是接刘振宇的“求救”电话。
朴勋的车亨锡,有着日本人的面相,浑身是血还手持锋利的宝剑,光站在那里就让人心里哆嗦。
金义城的车炳俊,直觉告诉我,这个叫兽不简单,对亲生儿子的决绝怎么都觉得意外,或许最终的大BOSS是他?
最后,还是要吐槽一下우리彬,虽然还没有看到他穿正装,但是衬衫休闲西装也是帅的一塌糊涂,特别是7集预告中手持助力手杖的他更加魅力四射啊,因为经历了变故,变得更加成熟。
另外,还发现他有小姨子好人缘的人设,前妻秀珍的妹妹和郑敏珠可都是非常喜欢他的啊😄
本文首发于公众号 架空(ID:jiakong2017),这里是科幻、奇幻、惊悚的世界,欢迎关注。
“屡屡被甩玄彬”可以跟“平平无奇古天乐”、“容颜老去蒋勤勤”相比,并称电视剧“三大最无说服力”。
分手后的玄彬和宋慧乔竟然同“台”飙戏。
所以今天空姐想聊聊甜到齁的《男朋友》……啊不对,玄彬的奇幻剧《阿尔罕布拉宫的回忆》。
《阿尔罕布拉宫的回忆》播出近半,豆瓣评价过万,分数从8.2飙到8.6,和在7分区徘徊的《男朋友》相比,这波操作非常稳了。
观众反应也很兴奋,有人嗨到赌上身家为它打call。
有人一边盼它封神,一边担忧后劲不足,这是冷静的真爱粉了。
这个剧主打奇幻爱情和惊悚悬疑,从企划之初就很受期待,不仅缘于演员阵容高人气、高颜值,还在于幕后团队靠谱。
导演是《秘密森林》(豆瓣9.2分)的安吉镐,善于把控惊悚悬疑类型。
编剧是将时空玩转得出神入化的宋载正,曾写过《仁显王后的男人》、《九回时间旅行》、《W-两个世界》,古穿今之后再玩今穿古,跨时空之后再跨次元,花活儿从不重样。
有她坐镇,相当于既给故事加了杠杆,又上了保险。
这一次他们带来的是——一款游戏引发的连环奇案。
=======前方剧透预警=======故事起源于一起“午夜凶铃”,科技新贵刘振宇(玄彬)接到一个神秘来电,对方开口就和他谈一笔价值100亿的游戏大单。
大佬是你想见就能见的?
没睡醒的刘大佬一开始不以为意,但听说竞争对手兼昔日情敌车代表想抢下这款游戏,便二话不说飞往西班牙的格兰纳达准备截胡。
在甲方指定下,大佬被迫入住了一家电梯没装、窗户封死、马桶堵塞、老鼠满屋跑的小破旅馆,旅馆主人是年轻的郑熙珠,一个心怀吉他梦想却为生计苦苦挣扎的灰姑娘。
一款游戏,让两个八竿子打不着的人相遇。
它会颠覆所有人的体验,悄然改变他们的命运——真那么神奇?
于是振宇半夜出门溜(验)达(货),想亲眼见证“魔法”在这座城市降临。
午夜的广场,突然天外飞来一块巨石,砸坏了房子。
紧接着,一位身着铠甲的阿拉贡士兵骑着高头大马缓缓走来,在他面前倒地死了。
这是15世纪混乱中的格兰纳达,切切实实呈现在21世纪的刘振宇眼前。
创造奇景的,便是这款价值100亿、引得几方大佬争夺的AR游戏,它将真实环境和虚拟物体实时地叠加到同一个画面,而连接这一切的,便是刘振宇公司研发的高科技隐形眼镜。
戴上隐形眼镜后,一位凶神恶煞的战士从天而降,举着大刀朝他劈来,男主瞬间狗带。
沉浸感太强了!
网瘾大叔从未玩过如此逼真的AR对战,顿时打开了新世界大门,决定当街通宵打升级。
但这款游戏与传统游戏不一样,所有对决都要玩家亲身实战,对阵骁勇善战的古代士兵。
如果玩家格斗技能不行,就只能等着挨揍。
可想而知,年近40敏捷度跟不上的刘代表有多惨。
隔壁老板每天死一次算什么,这位大佬每天被虐杀无数次。
看他屡战屡败狂送人头,操碎心的观众恨不得帮他充VIP。
AR游戏成了本剧一大亮点,以此为“钩子”,勾连起所有人物关系和情感纠葛,而AR又天然能打通不同时空,不仅营造视觉奇观,还通过人物在不同时空的升级打怪和错位差异制造兴奋点。
游戏类影视并不是稀奇创意,电影《头号玩家》就将VR游戏玩得淋漓尽致,《刀剑神域》、《黑镜》第四季第一集则是以意识进入游戏升级打怪、体验人生。
还有更早的《阿凡达》、《盗梦空间》、《源代码》,本质上也是通过意识连接异时空、单开副本刷任务的游戏。
但以AR游戏为噱头且被极致发挥的创意少之又少,HBO的《西部世界》倒有几分AR游戏的精髓——西部乐园好比技术生成的游戏世界,真人玩家基于实景展开大冒险。
《阿尔罕布拉宫的回忆》和《西部世界》一样,渲染一通AR游戏/西部乐园,不是为了说它如何逼真有多好玩,而是为了迎接它的失控。
这种设定最迷人的地方便在于,游戏将如何失控?
会给主角带来何种致命影响?
佩服宋载正编剧的求变求新,她避开了《W-两个世界》的老路,没有玩二次元复活、与现实世界互相穿越的伎俩,转而以一种更为毛骨悚然的方式给主角制造威胁。
前面提到,刘振宇一开始是为了从车代表手中截胡,才对这游戏萌发兴趣。
这个车代表便是令主角人生失控的关键人物。
两人曾是兄弟密友,但车代表不甘心父亲车教授对刘振宇偏爱有加,转而背叛公司另起门户,还勾搭嫂子给刘振宇戴了绿帽。
虽然有点令人费解,但前妻就是扔下被雨淋湿后依旧帅气十足我见犹怜的“玄彬”,跟别人跑了。
可以预见,“屡屡被甩玄彬”将和“平平无奇古天乐”、“容颜老去蒋勤勤”并称电视剧三大最无说服力。
好吧,“该配合你演出的我演视而不见……”
总之,背叛之仇和夺妻之恨让两位大佬势不两立,抢单大战演变成AR中的决斗,结果是刘振宇手刃车代表。
原本等到游戏结束之后,玩家在游戏中造成的伤口会自动消失,玩家可以重复登录无限复活,游戏中的死亡并不影响真实生活。
但这次很离奇,在游戏中死亡的车代表竟然在现实中也死了。
死因是失血过多(和游戏里一样),身体却找不到创口。
更惊悚的是,明明已经死亡并入殓的车代表,竟然在一个电闪雷鸣的夜晚,诈!
尸!
了!
还拿着游戏里的那把剑,将刘振宇逼到楼梯边推了下去。
真人在游戏中决斗,触发游戏的bug,甲在游戏里将乙杀死,乙在现实中也会死去,此为该游戏第一大失控。
在现实中死去的人,会生成游戏中的NPC,肆意追杀在游戏中杀死自己的人。
此为第二大、也是最大的失控。
“复活”后的NPC车代表可以不受服务器所限,也不管对方是否登录游戏,满世界随时随地入侵。
更可怕的是,他可以无限复活,无法被彻底终结。
突如其来的电闪雷鸣,是NPC提刀砍人的前兆。
就像《盗梦空间》里,盗梦者被伊迪丝·琵雅芙的歌曲《我不后悔》唤醒,回到现实。
游戏则以古典音乐《阿尔罕布拉宫的回忆》为敲门砖,强行带玩家进入NPC追杀模式。
好好一首浪漫唯美的吉他曲,硬生生成了夺命bgm,不响则已,一响便是大逃杀。
难道,这款AR游戏勾连的不仅仅是真实世界和游戏世界?
中间的模糊地带也夹杂着其他时空,运行着其他游戏规则?
有人开脑洞推测,刘在游戏中将车杀死,车在现实中也死,车死后进入野生NPC时空,而刘则在吉他响起后进入大逃杀时空,野生NPC无法入侵现实时空,但如果他在大逃杀时空将刘杀死,刘在现实中不会死,但会堕入到野生NPC时空(如第二集结尾落魄刘在火车上陷入枪战),并像游戏开发者一样在野生NPC时空被追杀致死,从现实世界离奇消失。
倘若果真如此,这不是《W--两个世界》,妥妥地是《阿尔罕布拉--四个世界》啊。
不管剧中的世界是两个、三个还是四个,主角在多个并存的世界中艰难求生,便是本剧在AR亮点之上叠加的新亮点。
刘振宇可以竞选年度悲催总裁了,爆肝打游戏几乎没睡过觉,好不容易赢了对手,却招来更残酷的追杀。
被推下楼摔断腿,住进医院被剑砍,一瘸一拐被狂追。
只要一睁眼,对方便前来索命,只能靠安眠药和镇静剂短暂逃避。
不仅仅是死后化成NPC的车代表构成致命威胁,现实世界的刘振宇同样危机重重。
平白惹上杀人嫌疑,还被别人认定为神经病和被迫害妄想症。
休养一年,回到公司权力被架空,有bug的游戏被全球推广。
他视作师长的人也似乎包藏祸心。
很晚才正式上线的车教授是刘振宇的恩师,也是车代表的父亲。
其扮演者金义城,是《W-两个世界》里对女婿发出夺命连环杀招的漫画家,《阳光先生》里卖国求荣的亲日大韩奸,《釜山行》里让人咬牙切齿的自私商人……全是让观众恨之入骨的反角。
虽然目前车教授藏得很深,但眼神中不时流露的阴冷和心机,还是暴露了他的反派属性。
他大概会跟车代表内外夹击,在两个世界对刘振宇进行剿杀。
祝愿刘大佬这次逐梦游戏圈能全身而退吧……
AR情境增加了惊悚气氛和不少悬而未决的疑团,但故事的底色终究还是浪漫爱情。
两个极端类型能做到如此和谐地混搭。
剧集前半部分,在极力渲染AR魅力和游戏危机之余,男女主的感情发展非常缓慢。
事业型男主尚有婚姻在身,无法像其他偶像剧一样肆无忌惮地撩妹撒糖。
但二人的情感进阶空间非常大。
一开始他们是互相看不顺眼的欢喜冤家,随着双方身份的揭露,不约而同换了面孔,打脸的节奏非常登对。
熙珠作为游戏开发者的姐姐,被写入游戏成为肩负关键使命的NPC。
在振宇被“车代表”追杀时,她是唯一能为他挡住攻击的人。
而弟弟的失踪,又为二人的相处蒙上阴影。
有剪不断的牵扯,有理还乱的羁绊,有柳暗花明的逆转。
熙珠对振宇的感情,起初只是感激他从天而降给了100亿,将她从负债累累、梦想渐行渐远的的困境中解救出来;再是因为他从旅馆摔下,作为主人的她满怀愧疚;看到曾经意气风发的他“神经失常”,她则感到心疼不已。
医院天台的拥抱,他或许只是情急之下将她当成人肉盾牌,情愫却投在她的波心;谁知他不告而别,她不顾一切地追赶远去的火车,一想到可能再无交集,心中是那么不舍;分隔两地时,明明那么担忧,却不敢打电话确认;及至首尔重逢,为他和弟弟担惊受怕的情绪终于爆发……不知所起,一往而深,这便是挠人的爱情。
而振宇,虽然口口声声自称不是好人,让熙珠不要相信自己,却总是关怀着她和她的家人。
他两度失婚、对爱情心灰意冷,最需要这样一个温柔善良的姑娘将他融化。
毕竟啊,世界上有那么多城市,城市有那么多旅馆,他偏偏走进了她的那一家。
在电影《卡萨布兰卡》里,伊尔莎和里克在酒馆重逢,“弹吧,山姆,弹那首《时光飞逝》。
”希望经历过风雨,有那么一个阳光充沛的安详午后,他们能单独相处,温柔地对坐。
熙珠抱着吉他,振宇眼睛里盛满星星:“弹吧,熙珠,弹那首《阿尔罕布拉宫的回忆》。
”
世界都要毁灭了,我们却在这个时候相爱。
—— 《卡萨布兰卡》*选题 / 沐梵· —— End —— ·
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1《阿尔罕布拉宫回忆》。
有没有谁和我一样,压根记不住/念不出这片名?
说起剧名,就说“阿什么宫的回忆”?
古狗了一下这阿什么宫。
由摩尔人建于1232年(相当于南宋时期),是清真寺/宫殿/城堡建筑群。
位于西班牙南部的格拉纳达市(Granada)。
这地方,离马德里和巴塞隆那都不近,我去西班牙时,光顾着奔向高迪,压根就没听说有这一名胜古迹,应该不会有人特地拐过去参观。
现在这剧热播的话,会蜂拥而去不少游客吧?
不知道当地旅游局给了多少赞助费?
观剧时,满屏的弹幕,全都是:我老公玄彬;玄彬还是辣么帅;女主丑啊,演技尴尬啊;这剧情太水了,快过快过,我只要看玄彬,帅出天际了,啥镜头都好看……
朴信惠,是没什么演技;可能台词功夫不行,无论说什么,都一个语调。
朴信惠和玄彬的CP感也确实不强,一谈恋爱就在那尬恋。
男主会用女主作挡箭牌,挡住追杀他的NPC,这爱情⋯⋯笑哭;相比之下,小秘书和玄彬的CP感还强过和女主的;或者,和女主的妹妹互动也敲可爱,可以弄一个大叔罗莉养成系,像《鬼怪》一样。
玄彬的颜,确实撑起一部剧。
可人家玄彬也就长得辣么小帅一点,大伙这么流口水围着,至于吗?!
统统给我闪开,花痴的事,还是让我来……
玄彬彬,快到我的碗里来!
2《阿尔罕布拉宫回忆》,是一部拍给游戏迷的警告剧:不要沉迷游戏。
否则,后果很严重。
男主是游戏公司的老总,因为太沉迷游戏了,老婆就绿了他,跟他的朋友兼合伙人跑掉了。
男主一怒之下,又娶了一个明星老婆。
但他依然沉迷游戏,在游戏遇到的玩家,就是绿他的那个情敌,现在还成为了生意对手。
新仇旧恨,两个大男人相见,分外眼红,在游戏里单挑。
我们都看过这种新闻吧?
“16岁少年不吃不眠玩游戏,网吧里猝死”。
没错,情敌玩得太投入,猝死了。
男主也变得神经兮兮,从六楼上掉了下去,变成了拐子。
可男主还是继续沉迷在游戏里。
还带了他的秘书练级,秘书也猝死了。
公司的董事会,把男主开除了,而他第二个老婆又绿了他……看,因为沉迷游戏,像玄彬这样的多金又帅的霸道总裁,居然也被绿了两次,还变成了拐子,工作也丢了……《阿尔罕布拉宫回忆》这剧的警示意义,比什么杨永信的电击厉害千百倍呐。
编剧,为了劝告大家别沉迷游戏,也是煞费苦心呐。
编剧宋载正,是《九回》和《W两个世界》的编剧。
《九回》被喻为烧脑神剧,穿越到过去改写历史,其实是外祖母悖论,到最后解释不通而匆匆结剧,宋编自己也承认Bug太多。
《W两个世界》描写漫画世界,漫画人物进入现实世界,现实世界的人物进入漫画世界,太过魔幻,除了想像力,没有说服力。
《阿尔罕布拉宫回忆》,和《W两个世界》的设置类同,只是用了游戏世界代替漫画世界。
随着现在VR、AR科技的提高,虚拟游戏已经做得非常逼真,《阿尔罕布拉宫回忆》的故事设置令人惊喜,更有点《黑镜》味道,黑科技细思极恐。
然而,开局新意一过,故事的走向,开始玄幻(文雅一点叫“玄幻”,其实,即~瞎JB乱编~),令人失望。
再加上,整部剧水得不行,不好好地顺叙讲清楚故事,故弄玄虚,借着“回忆”这一借口,大用倒叙、插叙,每一集反复不断地播放已经播放的片断。
有的片断重复播放了四、五次以上。
收视最高的一集,第12集,我特地留心了一下,发现总共1个小时时长的剧集,前面足足有18分钟是重播之前的镜头,还没计算后面插进的所谓的“回忆”。
最后一集,大结局,男主玄彬出现的镜头,不足10分钟,余下就是不停地、反复地放老镜头。
可以毫不夸张地说:每一集里面,一半都是水。
去掉这些水份镜头,此剧要能凑成10集,都成问题。
3我们还是把注意力,放在剧中VR/AR游戏,有启发意义或争议的地方:首先,让我们区分一下VR游戏和AR游戏。
简单地说:VR(Virtual Reality,虚拟现实),是完全虚拟的场景;AR(Augmented Reality,增强现实),是半真半假的场景,真实和虚拟交融、互动。
刚好最近有部大热的电影《头号玩家》(Ready Player One),里面玩家登陆游戏,意识进入游戏,现实中的真身却困在破旧的房子里,身上挂了各种电线和绳子,还得防止他们在游戏中蹦跳太厉害,伤了自己。
所以这属于VR游戏。
《阿尔罕布拉宫回忆》,玩家本身参与游戏:一次又一次去某一个餐厅洗手间取装备;NPC跳在停泊在路边的汽车上,虚拟角色和实景、实物相融……。
这属于AR游戏。
许多人质疑触觉的问题。
对武器的触摸、质感,还有受了伤,痛感,怎么解决?
(图:《头号玩家》玩游戏的装备。
)《头号玩家》对解决触觉的问题,是玩家要穿一些特殊的衣服(在游戏里购买会快递到现实中玩家的手上),价格越贵的衣服越敏感,在游戏中的体验也越好。
《阿尔罕布拉宫回忆》,并没有作任何解释,只能设想:这技术已先进到,戴上隐形眼镜和耳塞,登陆游戏,可以刺激到大脑中一切有关感觉的神经元:包括触觉,可以幻生触摸武器的那种质感。
也可幻生受伤的痛楚。
这种设想,有没有科学根据呢?
有滴。
——科学家在研究“脑机接口”(Brain-Computer Interface,BCI),这项研究已经进行了30年。
脑机接口,就是脑与设备直接连接,脑直接指令计算机设备;或者计算机发信号到脑。
在科幻作品中,电影《阿凡达》有类似的技术描述:男主杰克,他的人类躯体下肢瘫痪,通过脑机接口技术,脑力意念被移接到“阿凡达”形态的身上,以自己的脑子思考、指令,以阿凡达的身躯感知和行动。
(图:《阿凡达》,瘫痪的杰克以阿凡达的身体活动。
)《黑镜》第四季第六集“黑色博物馆”,把人的意念转到其它物体上(玩具熊),是不是也有点这脑机接口的意味?
日本动漫《攻壳机动队》(Ghost in the shell),描述了脑机接口技术发展到极高水平,可能会出现的一种情况:未来世界,人们认为人的身体器官没有生化电子制造的义肢好用,(这是当然的,想想人的肉体多么脆弱?
)在技术可以的情况下,纷纷进行义肢手术,加装上先进的电子脑(具备计算机功能的脑子),这类人叫赛博格(生化人)。
(图:虽然我们都因为押井守的电影而熟悉《攻壳机动队》,原作者士郎正宗早于1989年便创作漫画,能在上世纪八十年代就提出这样的设想,想像力和科学的前瞻性超腻害啊~)赛博格(生化人)是不是真正的人类?
这是哲学和伦理层面的思考。
如同克隆技术一样,应不应该设立条文来限制、规范这类技术?
脑机接口技术,目前并没有发生多大伦理上的争议,因为这项技术还没成形,实在太太太太难了,涉及的领域又多:计算机科学、医学(脑神经)、机械学……比如说,如果采用信息交换效果最佳的侵入式脑机接口,直接植入芯片到大脑灰质,可人类的免疫反应会开始排斥那些植入物,令科学家们狠是头疼。
迄今为止,取得成功且能临床应用的脑机接口技术,恐怕只有人工耳蜗。
人工耳蜗不是放大音量,而是对耳蜗内、功能尚完好的听觉神经施加脉冲电刺激(这就是典型的脑机接口)。
马斯克成立了一家名叫Neuralink的公司,就在研究可植入人脑的芯片“神经蕾丝”(Neural Lace),推动人脑和计算机设备的直接连接……地球人已经阻止不了马斯克发疯了。
当然,有不少人并不看好这项技术,始终太过科幻吧,认为马斯克借名头圈钱。
我倒希望,他变不可能为可能,《阿尔罕布拉宫回忆》里AR游戏的玩法就能实现了。
4说回剧中,游戏中出现的Bug。
最主要的两个Bug:在游戏中伤重而亡,会导致真实世界中的玩家也死亡。
这解释得通:通过神经元来感受伤痛,游戏中伤重到一定程度,痛苦或兴奋到一定程度,无法承受,引起猝死。
(图:《骇客帝国》(The Matrix)玩的是VR,Neo躺着,头颈后插入电线联线,进入虚拟世界。
片中也有Neo在虚拟世界受到重创,真身也受重伤,差点挂掉的情节。
)《阿尔罕布拉宫回忆》剧中,挂掉的玩家,在游戏中成了NPC(Non-player Character,非玩家角色),有无数条命,不停地出现。
剧中采用Master亲手删除这些死于非命的僵尸玩家来解决这一Bug。
这些Bug一经删除,还变成了一堆白砂糖,比较搞笑。
另一个Bug是无法下线的问题。
明明玩家已关机断线,收起隐形眼镜,却下不了线。
男主被迫24小时在线打游戏,无时不刻和各种NPC、死去的玩家(变成僵尸NPC)战斗,简直在玩《恐怖游轮》。
旁人看到男主手舞足蹈,疯了一样,就是一个深井冰。
吓得看剧的小朋友们纷纷表示:天呐,Bug越来越大,坚决不玩内测游戏。
这一个Bug,比较吓人,像鬼故事:电视机明明断了电源,半夜却自己开了。
其实,如上第3小节所述,如果运用脑机接口技术进行AR游戏,在大脑灰质接驳处,交换信息发生故障,发生下不了线的Bug,也解释得通。
别人觉得他下了线,他却还处在联机状态中,令人觉得他像得了妄想症。
解决方案,可以如剧中写的两种:一、离开游戏区域。
二、关掉游戏服务器。
当然还有第三种:玩家返厂重置,修复脑机接口的植入芯片。
其实,这部剧最大的Bug,不是游戏中的Bug,而是宋编编出了一个Bug:再怎么科幻也不能变掉大活人!
又不是玩魔术。
世朱失踪了一年,男主又失踪了一年,他们在现实世界里的肉体凭空消失。
宋编解释为:Master有权限弄了一个临时迷宫躲进去。
不管他们躲在哪个虚拟空间,整一年时间,他们的肉身不吃不喝不拉?
靠什么维持身体机能?
一年的时间不动,这身体老早烂了、臭了。
可世朱居然一年后毛发无损地出现了,男主也以这套路,会和女主重逢。
这严重的Bug,把这部剧以神剧开始,最终推向烂剧结尾。
5另外,剧中游戏,就是单调地升级打怪,打到后来,也太TMD无聊了吧?
有这技术和想法,可以开发更多的角色扮演游戏:喜欢当侦探的,可以设置一些奇案让玩家去破。
喜欢宫斗的,可以玩玩《甄嬛传》、《如懿传》、《延禧攻略》什么的,玩家自己设置初始相貌入宫去,看可以升到什么地位,爬上皇后、贵妃?
还是打入冷宫?
被赐死?
如果游戏开发得像现在的手机网络一样,全世界普遍连线,可以玩玩大航海,世界各地跑,走私、寻宝、打海盗;科幻迷可以在航空基地玩宇航员,失重状态下做个爱、外太空跳舞跟Walle学,或困在火星种种土豆,或驾驶飞船和外星人打打打;……
AR游戏的商机也是无穷的。
游戏中打各种广告的收益不说。
(话说这部阿什么宫剧也太会打广告了,左一个京东,右一个京东。
京东还需要打什么广告?
再打广告,也木有他家老板在米国强女大学生来得哄动效应大。
)可以如剧中所拍:在subway买一个三明治吃,喝指定品牌的矿泉水,可以恢复游戏中的生命值多少。
游戏开发商和商家合作,在商店里设置游戏兌换点,玩家用游戏中的金币消费。
现在玩游戏“氪金”买装备,到那时候倒过来,游戏高手家里的汽车、房子,真的直接打游戏打来了。
住宅(尤其古堡、有特色的房子)的业主,和游戏开发商合作,在他们的房子里设置游戏场景,供玩家游戏,收益回报应该比光光出租高吧?
呃,明明谈AR游戏前景,为么一谈到钱,就两眼放光?
(图片来源于网络)=====更多文章,在微信公众号:shenshike-HK (心是主人身是客)
虽然剧集过半,两个人还没有确立关系,但这段感情仍是看得我心潮澎湃。
之所以是这样的进展,完全是刘代表的性格使然,他的行动力永远大于语言,思维永远是长线思考,心思缜密,善于等待契机,不纠结眼前的得失。
早在一年前,熙珠守护他的日日夜夜里,那个火车开过的站台上独自痛哭的熙珠已经触及了他心内最柔软的地方,那个时候他就知道,这个女孩对他有非一般的意义,所以他想的很长远,弟弟的事情不可能一直骗她下去,唯一能回报她的办法就是尽快找到弟弟。
所以他离开了,没有懦弱的在原地享受她的庇护,而是踏上了解开谜团的危险征途。
公司的事情也同样如此,他的原则就是这个游戏的bug不解决是绝对不能上线的,所以他无视流言的攻击,承受着同僚的压力,不辩解也不妥协,没有谁比他更清楚到底想做什么。
目前的bug主要有以下几点①游戏可以杀人②游戏可强制玩家登录③追杀可以无限循环④游戏可以造成真实的痛感,但没有表面伤痕。
⑤玩家之间一旦结盟就被终身绑定。
如果他不解决这些问题,游戏真的上线将带来毁灭性灾难。
所以他先顺应游戏的规则,疯狂练级,为的是能达到改变它的目的。
在他没有完全摆脱宥拉之前,他不会贸然和熙珠开始,这也是他性格使然,因为这样只会让他更被动,被宥拉抓住把柄将会遭遇更长久的纠缠。
他任由宥拉闹腾,只是在等待一个反击的决定性筹码。
关于宥拉,她其实挺悲剧的,不仅仅是她跋扈的性格,而是刘振宇从来没有爱过她。
他们的婚姻是开始于刘振宇对于背叛的愤怒和报复,应该说那时候刘振宇随便抓个人就可以结婚,而她刚刚好出现了,成为了那个anyone,也注定成不了刘振宇心中的the one。
她用表面的张扬掩饰着心中的不安全感,用一直索取证明自己的存在,要不了爱就要钱。
虽然刘振宇从来没有爱过她,但她的方式也早已把刘振宇本有对她的内疚感消磨殆尽,取而代之的只有想尽早摆脱的厌恶。
刘振宇对熙珠的每一次撩拨都是冲击性的,他的100亿让她可以去做她真正想做的事情,而不是不得不做的事情。
他是第一个关心她梦想的人,第一个送她玫瑰花的人(熙珠是真的喜欢花,她有钱的第一件事情就是去花店买花)。
他的情话总是那么的心酸,直接又无法抵挡。
“不要走,留在我身边”“本来想跑过去拥抱撑伞,但现在做不到了”“因为我想你了。
”而熙珠对刘振宇的愤怒更多是一种对弟弟的悲伤和愧疚,怎么说呢,她讨厌那个在弟弟下落不明时还全心照顾刘振宇的自己,她怨恨自己一年都不寻找弟弟,反而每天都想着他。
她讨厌刘振宇把该做的都做了,让她没有插手的余地。
我很喜欢这样的暧昧,记得咪蒙之前发过一篇文章提到“暧昧就是持久力最强的春药,能让你的身心保持敏感和亢奋。
”真正在一起就没意思了,社会指导层恋爱全靠撩,哈哈哈。
13集编剧开始填坑了,这集先只写艾玛一点。
13集过后编剧告诉我们的是,游戏数字也会有感情,就像机器人也会有自己的感情一样。
至于玩家是否会完全进入游戏世界这还有待后面剧集考证。
一年前世株和马克之间发生的打斗是让格拉纳达变成魔法之都的起因与开始,而让游戏变得疯狂的最牛程序员竟然是艾玛。
马克与世株在游戏合约问题上产生了分歧,第一次在瘾君子马克面前战战兢兢的骨气勇气提出反对的世株,遭到的是马克暗算的一刀。
在姐姐化身的艾玛面前明目张胆的刺伤自己的弟弟,相信哪个姐姐看到这一幕都要疯狂,所以和平使者艾玛疯狂了。
一个数字人物也有了感情。
世株和马克当时在打斗时都是登录游戏的,弟弟被刀刺伤时的痛感被艾玛看在眼里,也被艾玛写入了游戏程序。
可恶的马克你让我的弟弟这么痛苦,那么对不起,我也让你尝尝被枪打伤了打底有多痛!
疯了的艾玛将游戏痛感写入程序,也将游戏的很多原本的设定打破了。
玩家之间若真的带着仇恨对决,那么不仅感觉到痛还会带来真正的杀戮和死亡!
振宇在与车代表对决之前在咖啡馆见到了艾玛,叫了艾玛的名字,所以艾玛认识并记下了这个玩家。
在振宇与车代表开始对决的时候,游戏只是认定为两个玩家的打斗,就像世株和马克之前一样,很多次的对决打斗也不会感到真正的痛,记得那时候还不允许显示玩家有身体接触,否则会提出警告。
可是渐渐的振宇和车代表杀红了眼,他们将自己在现实中的仇恨带入了游戏里,游戏记下了他们的仇恨,杀戮和死亡也就这样降临了。
认识振宇的艾玛将振宇的和他的敌人车代表的感情写入了游戏。
所以杀死了车代表的振宇从那以后在游戏了受伤就会痛,而仇恨的化身NPC车代表就会这样无休无止的追杀杀死他的人,感情仇恨的数字化BUG产生的NPC是和平使者艾玛对杀人者的惩罚。
PS:普通玩家无感情对决除了不会痛,游戏限定不允许现实中的身体接触,还有世株和马克说的100次之后会怎样,我觉得是马克和世株为了防止玩家之间为敌而反复对决,利用游戏不断打斗宣泄情绪,故设定对决失败100次的一方将永远无法登录游戏,将游戏打通关。
可是这些设定都被程序员艾玛改写了。
变异后的游戏被程序员艾玛编写的有了感情,所以在接受了世株的任务之后,游戏认为振宇和世株也算是同盟的一种,在游戏中寻找世株的下落的振宇才会感觉不到脚痛可以自由行走,这是艾玛程序员对帮助弟弟的人的奖励吧。
现实中振宇在别人看来还是一瘸一拐的,难怪被别人视为疯子。
之前12集有个疑惑,就是关掉服务器期间,振宇在熙珠家睡得时候看到NPC车代表,第二天和熙珠去吃饭的路上被不知名的NPC枪击。
当时他打电话给崔组长的时候说是临时开了一下服务器。
现在看来前晚见到NPC车代表的时候服务器是关着的,那个时候的NPC车代表应该是振宇的想象,并不是真的出现了。
现在要解决游戏的疯狂只有关服务器一条路,在游戏下线是逃不掉追杀的,这点不知道编剧打算怎么圆。
总觉得这个梗不太好圆啊,没有体感交互的眼镜,游戏如何感知玩家的情感?
这有点说不通。
不打算再猜编剧到底怎么圆梗了,因为总猜不对。
我打算把脑细胞用在给世株设计的游戏起名字这件事上。
变异之前的游戏应该叫:寻找天国之路 变异后的游戏名字比较多哦 1、一念之间:天堂与地狱 2、进击的艾玛 3、寻找管理员-格拉纳达的魔法之旅 4、瘸子变形记 5、论精神病的真假世界欢迎大家一起来起名附:《阿尔罕布拉宫的回忆》的豆瓣影评:【12集剧评--《被绿总裁华丽变身开挂逆袭》】 https://www.douban.com/doubanapp/dispatch/review/9879566《阿尔罕布拉宫的回忆》的豆瓣影评:【第11集剧评《情义、情谊、情意,这才是宋编想要讲述的故事》】 https://www.douban.com/doubanapp/dispatch/review/9879563
隐身?
异次元?
分级玩家?
都不存在。。。。。。
真正的主题依然是人工智能和人类之战。。
“噬脑”,简单说就是这个游戏自己学会了利用人脑进行储存和操控,不断的复制和学习,为了增加人物和丰富游戏,把真人的“一切”学了去,然后利用人类弱点,比如相互的仇恨等等,进行厮杀,不用自己动手就把真人永远留在了游戏中。
至于弟弟明明出现在火车上,最后却是一个倒地的影像,火车上玄大爷举枪惊吓到乘客,以及第10集秘书被NPC杀死。。
这些都是游戏通过隐形眼镜这个媒介,不断噬脑(可以理解成侵噬人脑),造成了玩家主观的映像,也就是长期在线,人脑被侵噬到一定程度,已经不由自主了,编剧只是把这种映像和剧情中的现实场景交叉呈现给观众。
也就是说,游戏本身已经拥有了自由意志(成精了、反人类),所谓高级玩家也就是被侵噬太深的人,已经不同于以往傻乎乎的只是“玩”游戏了,可以将当下范围内看到的人利用起来,在自己的游戏中为自己服务,就好比火车上玄大爷举枪,乘客都惊吓到一样,那一刻哥们儿已经不是一个人在玩儿了,路人甲乙丙丁都被游戏pick出来配合他,但是并非真实存在,只是假借了路人的一个映像来配合玩家,但是玩家分辨不出来阿。
所以火车上枪击结束后,玄大爷反倒受惊了,旁边歪果仁小哥还问他“没事儿吧…”最后猜测一下弟弟的生死。。。
按逻辑来讲,非生即死,生有生的玩法,死有死的玩法。。
一切都因为游戏条约不好使,人工智能成精了,自由了,永恒主题。。。
卤主因为工作忙抽空追的剧。。
总在想这个游戏总得有个服务器吧。。。。。
隐形眼镜只是个游戏输送媒介阿,所以最终还是得落回庞大的服务器中,有可能就是这个地宫。。
卤主先去忙了~^_^同是《西部世界》的粉儿,超级期待这部剧能打破常规腾空出世阿,多多交流~顺祝大家新年快乐,心想事成~^_^
剧情也太坑了吧?
不停地重复重复重复
期待很久的宋编新作,剧本创建的AR世界观很有意思,男主对角色理解深刻,隔着萤幕只要一个眼神,都能感觉到他所想表达的情绪,演技出神入化,着实厉害!
很套路,仿佛看到继承者们贫困坚强女主和秘密花园的刻薄总裁时隔多年后相会在西班牙,还是熟悉的总裁配方和爱上小冤家味道,比起隔壁把第一集拍成哈瓦那观光宣传片的 乔妹男朋友,这部比较套路了,暂时三星观望。奇幻的标签应该改成高科技。
啊啊啊啊看到14集了!!别再水了!!
第八集——目前为止最好看的一集。不拖沓且信息量够。(玄彬这个角色怎么瘸了反而更有魅力
玄彬依然好帅٩(๑´3`๑)۶躲过了迷雾没躲过阿宫。。看过烂尾结局的痛只有看过的人懂T_T
点子挺好。在好看和相当无趣间来回试探😂😂😂
后半截不行哎....
Granada
挺不错的剧,题材很新颖,逻辑也顺畅。看似剪辑混乱回忆多且重复,实则是通过各个人的角度来逐渐理清整件事情的脉络发展,各种倒叙插叙正叙交错,有点烧脑,但都能圆上,形式挺新颖的。玄彬演技大爆发,又帅又酷真心赞,个人感觉上了点年纪后魅力愈发强。朴信惠也有演技的,只是编剧并未赋予她更多的施展空间,无形中成了有点鸡肋的角色。真是实力心疼玄彬,一个人的战争打得太艰难,没有坚定的信念和意志,实在难以完成。
阮一峰来的,2集弃
这部剧目前唯一的bug是玄彬居然会被绿?而且还是两次?
套着虚拟现实的奇幻言情。撇开类型的拦羊头卖狗肉不说(主要是无力给设定寻找一个合乎逻辑的解释,只能用魔幻的降神来忽悠了),后半情节一样犯了剧集拖沓烂尾的通病。
一点五至二倍速观看,宇宙最懒编剧,大结局就想问问男主干嘛一年不回家,躲在山上打人??
Tmd一直虐男主算什么好汉?游戏开发者弟弟不应该去监狱吗?编剧真是太令人失望了,最后几集的插叙也是神烦
原来还是我彬最帅,第一集出场的服装太适合他了,蓝色系西装衬衣搭白色裤子,亮到眼瞎。“都快四十的人了,体力也不行了”,再回过头看他拎着怕刮蹭的行李箱爬6楼,真的很逗。期待魔幻奇幻元素不仅仅局限于AR,剧情不要烂尾。
国内别想着翻拍。翻拍肯定必扑街
第三集男二被杀,第四集男一摔死,全剧终,从此女主和一百亿过着幸福而快乐的日子。。。。。。
第一集水准就很高,为我的玄彬欧巴疯狂打call!!拎箱子上楼那里,真怕他脱口而出:你知不知道我这箱子是意大利手工一针一线做的……哈哈哈哈