总结:让我们跳进游戏机里hin适合考试压力大的大学生朋友们放松心情更适合我这种笑点低的剧情挺不错 演员演技全程在线 画面可以拿来做桌面 3D效果很好(承认被里面的场景吓一跳)可以说是好莱坞版的《羞羞的铁拳》😁 借用毒sir对这部电影的评价:一部优秀的爆米花电影 绝不是没心没肺的热闹 它的核心价值 一定映射 并疏解了现代人的普通焦虑 说到底 爆米花并不幼稚 幼稚的是那些以为捞个IP 组几个大明星就能大卖的想法 爆米花也不恶俗 恶俗的是那些迎合 挑逗人性弱点的奇淫技巧 爆米花一点不廉价 廉价的只是烂爆米花 和为烂爆米花辩护的宽容2018第一部好片(✪▽✪)给力推荐一波~- 说实话 很久没有笑得这么开心了 而这部电影带来了也不单单只局限于笑容当游戏里边你有很多条命时 你很勇敢 可当你只剩最后一条命时 你却不敢再那么勇敢了 可你现实中只有一条宝贵的生命啊😊
可以说是童年的回忆,我比较喜欢冒险游戏类的,打怪闯关,挑战勇气与智慧 。
虽然没有第一部给我的惊艳感,但整部电影无尿点,情节搞笑刺激,团队协作很重要,画面与特效都不错,有视觉冲击。
人物设置的逻辑性很强,每个角色特点也很鲜明,适合全家老小看,最后要表白一下巨石强森!
实力派演技爆表!
网飞更新了2,发现自己开没看过1,也算是冲着JB和星云去看的,发现这片子很取巧的将原版勇敢者游戏”自然“的弄成了动作冒险游戏,或者说直接当成神秘海域衍生电影都行。
原版勇敢者游戏的强手棋游玩方式和现代冒险游戏其实不太一样,强手棋因为骰子的使用增加了随机元素和随机事件(我小时候还自己做过类似游戏,很简单),而本片借鉴的游戏的路线基本就是固定的(排除掉那些开放世界游戏,其实那些游戏主线大都也很固定),而且强手棋没有”关卡“的概念,本片则直接用关卡数量来控制影片节奏,不过也导致影片可预测性很强,少了些第一部开盲盒那样带来的悬念。
片子不惜请来当今知名演员来直接踢掉原来的年轻人角色,也导致这几个年轻角色塑造的极其刻板,黑人就是橄榄球运动员加上不做作业,金发女就是爱慕虚荣极其自大,相比第一部电影的冒险元素多了些欧美成年人眼里对这些”非主流“青少年教育成长的元素,最后所谓的大团圆唯一的亮点就是让影片开头的小伙子改变了未来,倒是有些时空电影的影子,通关游戏确实救到人了。
也是可惜了这些年轻演员,观众看完之后估计没太多人记住这几个演员。
影片最后角色在经历过一切后的表现也有些平淡,我还以为至少来个让宅男去健身的镜头。
尽管角色刻画简单,但本片在剧本安排上倒是做到了各种前后呼应,比如蛋糕桥段,尤其是对电子游戏的伏笔和刻画还挺多的,从影片开头玩着电子游戏的小伙子吐操没人玩桌面游戏,然后勇敢者游戏就自己进化成了卡带,然后男主角先玩格斗游戏,让观众知道他懂一些游戏里的格斗技巧,然后屋内海报全是索尼第一方的游戏,尤其是神秘海域,也算是暗示了本片的游戏基调。
后面角色说那天游戏机说的是任天堂,毕竟任天堂游戏机历史更早,这也算少有的索尼和任天堂品牌在同一部电影里同时出现了。
后期对当代电子游戏的吐操比如过场动画和NPC也让这片子更让电子游戏玩家开心,别的角色对NPC说的话的时候NPC不回应,在现实里就是粗鲁的行为哈哈。
不过现代电子游戏在游玩惩罚方面大都很小,尤其是神秘海域这类,所以本片为了让电影增加紧张感,增加了”生命条“这个在现如今游戏大作里基本绝迹的设定,还有从天而降这种古老游戏的复活方式。
说起来很多电子游戏相关的片子都能大卖,反而电子游戏IP本身改编的都很一般,也许玩家们并不一定要看IP本身的电影,而是电子游戏元素在其他电影里穿插吧。
至于演员,这次JB的演技真的碾压一般,强森其次还算可以,而凯文完全是演啥都是他自己的风格,而星云的演技难度不太大,算是中规中矩的表现,说起来外国演员现在无论华裔还是英国人,去了好莱坞都要开打,一个演神秘博士同伴的都要会拳脚功夫,不打就进不了好莱坞大片也是挺唏嘘的。
勇敢者游戏:决战丛林 (2017)6.82017 / 美国 印度 加拿大 英国 澳大利亚 德国 / 喜剧 动作 奇幻 冒险 / 杰克·卡斯丹 / 道恩·强森 凯文·哈特
勇敢者游戏这个电影,你看完第一部,你就会恨不得他未来出多出几部,因为这个电影实在是太好看了,IP真的是太经典了,因为很难找到能够说,因为玩游戏穿越到里面,可以这么说,这种幻想很多人想不到,确实好看,我希望勇敢者游戏在未来能够再多出五六部,因为这个IP会给人记一辈子,因为这一辈子你看过这种电影,你就会觉得回味无穷!
不管你承不承认,人都是有怀旧情节的,你成为什么样的人,取决于你经历了怎样的人生。
大聪的童年时代,自然少不了一部《勇敢者的游戏》,这部小孩大人一起冒险的电影,真是百看不厌。
在当年互联网还没有到来的时代,一款桌游发散出来的奇思妙想,绝对是80后的一个共同回忆。
《勇敢者的游戏》的主演是罗宾.威廉姆斯,一位曾经给我们奉献了多部经典电影的心灵大师,在2014年的夏天以自杀的方式告别了我们。
这间接让《勇敢者的游戏》的珍贵程度上了一个台阶,虽然这部电影从综合角度来说,影片依然只能算是娱乐商业片,但丝毫不影响影片中带给老观众的怀旧温情。
因此,在1995年的《勇敢者的游戏》之后,2005还上映过一部《勇敢者的游戏2:太空飞行棋》,口碑和票房,远远比不上第一部。
而且严格上来说《勇敢者的游戏2:太空飞行棋》英文直译其实和《勇敢者的游戏》没有任何关联,最多只能算是《勇敢者的游戏》题材的一个番外篇。
来到如今上映的正传版续集《勇敢者游戏:决战丛林》(以下简称《勇敢者游戏》),大聪带着忐忑的心情去看了电影,因为实在太担心又是一部借着IP炒冷饭的劣质爆米花电影。
但这一次的爆米花,从食材的选用,到米花爆破的时间拿捏,都十分精准,这爆米花吃起来还真香。
《勇敢者游戏》系列的故事主旨不像以往的好莱坞动作片,动不动就要拯救一波人,要么就是拯救全世界,全宇宙。
这个系列并没有那么大的野心,他们要拯救的,是让不小心穿越进游戏世界的自己。
新的一部《勇敢者游戏》,同样按照这样的故事引线展开,让不同性格不在同一个频道的四个学生穿越到游戏里。
影片跳脱以前的真人进入游戏的设定,而是让现实的人直接变成游戏的人物角色,承担游戏角色的所有优缺点,以及样貌和性别。
正因为这样错位的设定,在影片主角们就闹出了不少笑话。
比如在现实中书呆子斯宾塞在游戏中摇身一变成了巨石强森,拥有绝对的主角光环。
在现实中身强力壮的弗里奇,莫名其妙变为速度奇慢的小矮子。
而且弱点更是无厘头,吃蛋糕会自爆,这种设定不要太游戏化。
性格孤僻的玛莎在游戏里华丽变身为性感的美女,值得一提的是,游戏中的玛莎的演员是凯伦.吉兰,银河护卫队的星云涅布拉。
最大的反转还是现实中是一个自恋大美女的贝瑟尼,在游戏中变成了中年油腻的娘炮学者。
这些性别的,性格的,体型的反差,是影片的一大特色,并且被影片玩到了极致。
比如中年油腻不知道如何站立小便,闹出了荤段子。
不会撩男生的内向玛莎,不得不在游戏中学着强撩男人。
四个在现实中互相看不顺眼的学生,被一款游戏捆绑在了一起,探险求生由此展开。
如果是你是游戏高手,应该会影片中的场景和打斗不陌生吧,因为《丛林决战》是索尼影业出品,所以或多或少能在影片中,找到PS 4独占游戏《神秘海域》游戏系列的影子。
此外,游戏里莫名其妙的鼓声,拥有主角光环的巨石强森有时说话自带BGM,各路NPC头脑简单的重复对白,都能看到影片对剧情巧妙的装饰。
往往一部爆米花电影的用心之处,就存在于这些细节里。
虽然是爆米花娱乐爽片,但再往深层次的道理去挖,《丛林决战》还真的能给到你一些正能量。
四位现实中各有烦恼的主角,在游戏中都得到了成长,最终开始认清自己的潜能,直面人生,很鸡汤对不对,但好在调配还算均匀。
对于一部爆米花电影能自然表达出一个深入浅出的观点,好印象分+1。
特别是影片最后,把人物设定在只剩最后一条命,映射了现实中我们每个人的生命,其实都只有一次,而勇气和机会的把握,往往也只有在这个时候做决定才是最关键的。
影片把游戏和现实的生命价值观在最后重叠起来,算是起到了一个小升华。
喜欢巨石强森的观众,更是不要错过,大聪在这部电影看到了一个肌肉谐星的诞生。
当然了,如果你真要找到这部娱乐爽片的一些硬伤,也同样存在。
比如反派的设定基本都放弃了,只是一个存在的符号而已,影片还真把反派当成了一个NPC。
另外没有了当年小孩与大人一起冒险的两代情感线,变成了同龄青少年的故事线,多少有些遗憾和可惜。
影片的特效动作冒险,也没有太庞大,特效片占比一般般,主要剧情还是围绕在演员的表演上。
最后值得大聪注意的是,虽然说现在已经是游戏互联网时代,当今的游戏机也划分到了次时代的第八代,甚至还有很多AR,VR游戏。
但影片却选择了游戏机80年代的主机时代作为切入点,这样的设定说不定是为了之后的续集,让游戏进入互联网埋下伏笔呢。
无论如何,《丛林决战》依然算是一部优秀欢乐的爆米花电影,记住,前提是爆米花,抱着简单轻松的心情,去享受一番美式幽默喜剧,何尝不可。
更多影评时空门:《无问西东》,我觉得不行,但...《前任3》凭什么拿了十几亿票房?!
《星战8》是经典传承还是另起炉灶陈可辛给老婆的《妖铃铃》打了及格,观众就不那么客气了《妖猫传》的美,先谢过陈凯歌,再来揭开表面看本质最狂的风和最静的海,追忆似水逝《芳华》关注《大聪看电影》公众号,不追求跑量,只研磨精品
自信。
游戏中的“少男杀手”铁拳露比在现实生活中其实是一个平凡得不能再平凡的女生。
片中她第一次出场是在体育课上不愿意跑步,与体育老师争论。
尽管她给人的第一印象是“伶牙俐齿”,但她习惯性抱胳膊的动作,经常挑剔别人的行为证明她是一个缺乏安全感、因自卑而显得有点高高在上甚至令人生厌的女生。
与其相反的是游戏中的“油腻大叔”,现实中真正的“少男杀手”贝瑟妮。
她的第一次出场似乎是在学校的一场测验上,与朋友讨论前男友(之前还有两个坐在车里的女生可怜被怪诞老屋主人训了一顿的斯潘瑟,有点脸盲的清寒不知道是不是她)。
贝瑟妮很有自信,但也因此而把自我视为世界中心。
这两个女孩的对比则告诉了我们自信要适度。
既不能极不自信,亦不能极其自信,忽略了自我本身的能力范围。
一、剧中人物性格和游戏角色设定反差明显,造成强烈的喜剧效果。
男主角斯宾塞身材矮小,性格懦弱,而游戏角色设定却是身材高大、武力值甚高的斯莫德·勇石博士。
身为橄榄球运动员的弗里奇却变身成身材矮小,体力弱鸡的莫森・芬巴。
而性格害羞内向的玛莎变身成了身材火辣、攻击力强悍的铁拳露比。
最有反差效果的当属贝瑟尼,由一名魅力十足的美女变身为身材臃肿的谢利・奥伯伦教授,不仅变身还变了性,女变男的贝瑟尼制造了最大的笑料。
二、作为摩托车迷,对影片所展现的摩托车欣喜不已,由其是影片最后勇石博士骑着摩托冲上山顶的一幕更是精彩之极。
首先来说说最近几年巨火的"巨石强森"(道恩·强森)。
Dwayne Johnson其实没有突破性的演技提升,这次的"傻大个×领袖气场"双重人格演技从头到尾都有《乌龙特工》既视感,而且连对手戏的演员都是一脉相承的Kevin Hart:巨石强森负责演那个人前有气场、kevin面前小绵羊的内柔外刚大男人角色,kevin负责演那个自负瞧不起人、遇到困难才会把你当兄弟的内刚外柔小碧池角色;尽管目前来看大家都很吃这个人设,但是总觉得道恩强森除了一身腱子肉还有更多的发展空间。
这个点现在看好像没什么,但是和其他演员一对比差距真的还蛮大的。
强森被人记住的作品其实无非是《宙斯之子(Hercules)》和《速度与激情(Fast&Furious)》系列,没记错的话Hercules这个梗还被人拿来当段子在电影里提过。
《末日崩塌》人物形象其实不够吸引人,戏份反而被男二和女一女二抢了很多。
可是同类型的演员杰森·斯坦森戏路已经爆炸了。
都不用说速度与激情,《机械师》《敢死队》《家园防线》《玩命追踪》《死亡飞车》每一部都是角色鲜明,印象深刻。
当好人暖到爆炸,当坏蛋帅到飞起,郭达大叔的硬汉角色简直比Hobbs玩的高了一整个level……个人其实蛮喜欢道恩强森的,但是真的要加油啊。
回归正题,说说为什么给这部电影打五星。
其实如果没有结尾处的时间线处理,这部电影妥妥只有三星了。
结尾游戏通关,大家各回各家,spencer四人成功回到了学校小黑屋,只是多年前的失踪男孩Alex不知去向。
大家走出学校,路过Alex的家,却发现原来的"恐怖小屋"和"孤寡老人"不知去向,取而代之的是充满生活气息的张灯结彩的一个家,还有开车回来的、已经成家立业的Alex。
Jumanji将Alex送回了二十年前,游戏开始的地方。
可能编剧并没有意识到这一点,只是单纯想要有一个大团圆结局,但是这里其实涉及了一个非常经典的时空悖论。
Jumanji的科技其实不算复杂,用量子理论的角度思考,游戏中的五个人应该是被虫洞(爱因斯坦桥)送到了一个离黑洞很近的地方,这里的时间流动速度比地球时更慢,所以Alex以为过去了几个月,实际上过去了20年时间。
按照正常的理论推导,游戏结束五人被各自送回(假设Spencer等人加入后只用了一两天的时间就通关了),应该是被送回了正常的时间线,Alex回到家,发现老父亲孤独等待了他20年,房子已经破旧不堪,父子团聚。
--我们暂且将这个可能性称之为情况1.然而Jumanji却将游戏者送回了各自游戏开始的地方,我们将这个可能性称之为情况2.这看起来好像皆大欢喜,但其实是一件非常可悲的事件。
在讨论这件事之前,我们有必要先说明两个基本的物理学理论:平行宇宙猜想与时空悖论。
平行宇宙的猜想起源于科学家对量子状态的观察:物理学家在观察量子的时候,发现每次观察的量子状态都不相同。
而由于宇宙空间的所有物质都是由量子组成,所以这些科学家推测既然每个量子都有不同的状态,那么宇宙也有可能并不只是一个,而是由多个类似的宇宙组成。
时空悖论则建立在时空旅行可行的假设之上:假设时空旅行真实可行,那么当一个人真的"返回过去",并且在其外祖母怀他母亲之前就杀死了自己的外祖母,那么这个跨时间旅行者本人还会不会存在呢?
这个问题很明显,如果没有你的外祖母就没有你的母亲,如果没有你的母亲也就没有你。
那又由谁来杀死你的外祖母呢?
这就是著名的外祖母悖论,又叫时空悖论。
针对时空悖论,自然而然产生了平行宇宙的说法,即:当一个人"回到过去",那么当时空旅行这个行为产生的时刻,就相应产生了一个平行宇宙,A宇宙的时空旅行者是不可能对已经发生的历史进行改变的,但在平行宇宙B中,他的确可以杀死自己的外祖母,而B宇宙中的自己也不会降生,但A宇宙的时空旅行者再也不能回到A宇宙中去了。
回到电影本身,当Jumanji将Alex送回20年前时,显然发生了时空旅行。
此时的Alex实际上是被送到了平行宇宙B中,和父母共享天年,而平行宇宙A中,那个街角的"恐怖小屋"将永远存在,丢了挚爱的父亲也会在悲伤与痛苦中度过余生。
实际上,所有人都被送到了B宇宙,而A宇宙中,永远消失了5个人,这5个人的父母家人该怎么度过余生?
不知道。
对时空旅行进行探讨的影片其实很多,比较经典的是《时空旅行者的妻子》,非常美。
但是这一次,我真的希望Alex没有被送回20年前,而是回到了现实世界,与20年未见的老父亲重逢,尽管不能弥补过去20年的Absence,但至少,剩下的时光,所有人都可以安然度过,他们砸碎了游戏的本体,所有人平安喜乐。
我宁愿要情况1,不要情况2.这场结局,希望不要有平行宇宙。
————————————————————————————————————————————2017年1月28日更新关于这部电影时空悖论的探讨实在是我自己的一个脑洞,因为结尾确实存在探讨的可能性;但是编剧的意图应该是很浅的,只是想让所有人回到原来的时间线,大团圆结局而已。
如果有同学对多世界理论很感兴趣,推荐观看《彗星来的那一夜》,看完后继续看豆瓣评论,讨论的非常深刻,我自己也很喜欢;非常感谢评论区的同学给出了关联电影的指正,为自己居然没有看过这样一部好电影深感羞愧。
因为“强森”,这部片忽然之间有点火。
对我这种重度脸盲症患者来说,虽然我看过不少他的电影,但并不是很记得这个人的存在……所以,对我来说,这就是一部小成本制作的素人片。
总体来说是个很俗套的故事,属于看了开头就知道结尾的那种,但比起近期很煽情的小男孩和小女孩,我还是愿意选择这样的影片,起码坦诚,不会故意设置泪点来赢得同情。
故事的展开很是粗线条,弱鸡男主、美貌校花、肌肉男和眼镜妹,因为一些或合理或不合理的原因,一起被留校观察,被派去一个破旧仓库整理过期报刊,机缘巧合进入了游戏。
然后?
弱鸡男主变成强森,美貌校花变成油腻猥琐的中年动物学家,肌肉男变成体能弱爆的地图者,眼镜妹则成了身材火辣的少男杀手。
一伙人开始不久就明白了自己身处游戏之中,并开始乖乖地按照游戏设定完成任务。
每人三条命,很平均地开始损耗,有人直接被犀牛吃了,有人被子弹打中,有人吃了过敏食物,还有人仅仅因为命多而被扔下直升飞机去吸引犀牛群……单纯就故事来说,很简单,就是宝石被人占据,占据的人拥有了强大力量的同时,心智逐渐蒙蔽,整个丛林陷入了黑暗时代,需要主角一伙人重新夺回宝石,并归还到守护神处,才能解救丛林,并回到现实世界。
而不用看电影我也晓得,主角一伙人必然会成功完成游戏任务,甚至都不会有任何人折损在途中,因为这是一部欢乐的爆米花电影。
尽管有着“勇敢者游戏”的头衔,但其实故事主旨并没有过多涉及此主题,硬要说的话,或许是弱鸡男主通过游戏,变得有担当了?
但其实弱鸡男主并没有变得有担当,强壮的身体和怯弱的性格迸发出了影片里无数笑点,很多时候看似勇敢的行动也是半推半就迫于无奈的。
这一点在影片最后也得到了印证,当大伙儿顺利完成任务后,都愉快地、毫不犹豫地与NPC击掌回到现实世界,唯独弱鸡男主犹豫了。
他在游戏中的勇敢,很大程度上来自于游戏角色的赋予,他内心深知这一点,并因此对回到现实世界感到担忧。
最终,他还是选择了回去,面对不甚完美的现实。
这一举动,在我看来是弱鸡男主在全片中最勇敢的行为,远胜他在那个不属于自己的强壮身体里作出的种种英雄事迹。
除了弱鸡男主的勇敢,其他三个人也有着各自不同的成长,更有着令人从心底暖起来的瞬间:美貌校花,她义无返顾地将自己的一条命献给了自己的小伙伴,那一刻在我心里,她美到没有朋友;眼镜妹,她终于打破自己内心的自卑,敢于直面敌人,敢于直面情感,并向喜欢的人献出了自己的初吻,那一刻在我心里,她自信到无以复加;肌肉男,他终于敢于说出自己对弱鸡男主的鄙视,并对自己过往想法的深切自责,那一刻在我心里,他帅到飞出天际。
分享、自信、友爱,这些美好的品质同勇敢一样,令平凡的主角们散发出不凡的光芒,或许这是勇敢者游戏没有将重点放在“勇敢”二字上的原因。
我们或许不够强壮、我们或许不够美丽、我们或许不够聪明,但我们依然可以善良、阳光、自信,学会与这个世界和平共处。
说起来,可以从一部纯消遣的爆米花电影里得出这么多,我是不是想太多了……最后提一句,飞行员真是帅呆了!
尽管现实中他们差了二十年,且回到现实后飞行员哥哥已经结婚生子,让美貌校花的粉红色泡泡彻底破灭,她眼中隐忍的泪光让我的心狠狠地揪了一下。
但想到那名父亲少了二十年的孤单,以及校花还会有美好的爱情在前方,似乎也没那么难过了。
观影日期:20180112
就在前不久,刚回顾了一番2017年豆瓣个人观影报告。
进入2018,1月就又有好几部必看大片排队等候,决定要看这部完全是临时起意,影片名字让我想到了小时候看过的一部《勇敢者的游戏》可能是这个 1995版 还记得当时有给我造成一些童年阴影,说好的冒险片在小时候看来像恐怖片:姐弟俩开始游戏被棋盘吸入游戏中时候,面部严重扭曲变形,手指慢慢拉长变形,这个画面色调是鬼魅的蓝色。
另外一个印象特别深刻的画面是客厅墙面上炸裂出一朵霸王花还是臭臭花之类的,花中心多根花蕊变身长触角发起攻击,试图抓姐弟俩... 可能那时候年纪小的关系,觉得这些画面都非常吓人恐怖(可能主要还是恶心)。
但 2016年又重新看了一遍1995年《勇敢者的游戏》突然觉得也没有那么可怕了,可能真的是儿童视角和成人视角的关系。
原以为是名字碰巧相同,看完强森版发现应该是旧作新拍,个人更喜欢这次的新版本,不仅仅有搞笑黑色幽默,打戏冒险热血,更有体现三观价值立意以及故事剧情逻辑线也埋的比较好(虽然剧情还是非常之简单,谈不上多复杂的逻辑)。
影片开头较常规平淡,一小男孩在海滩的沙堆里捡到一款游戏机,并带回家把玩起来,随着自家庄园大房子“蹭”的一亮,男孩被吸入游戏的世界里了...(记得95版那个游戏机是在花园的墙壁里被姐弟俩人无意间发现并挖出来)。
后续导演画风一转,镜头来到一所高校,主要人物悉数登场...贝瑟尼,高挑性感女孩,深陷自拍不可自拔,一大早煮上一杯咖啡(竟然不是为了品尝)穿上性感的毛外套露出大长腿,扬起自拍杆反复找角度,调整咖啡杯方向,一切都要完美满意方可按下快门,兴致勃勃火速发布到社交圈,但男友没评论没点赞导致一天都不开心,在考试现场自己做好了试卷,就开始和闺蜜在考场手机视频通话吐槽男友为何对自己的自拍毫无反应... 被老师抓包还强词夺理据理力争,结局当然是:留校察看。
自拍狂魔 Bethany贝瑟尼Spencer和Fridge,两人因为代写论文和论文抄袭的问题,双双也被留校察看 ╮(╯3╰)╭ 学霸玛莎极其讨厌上体育课,觉得那简直是 waste of time,与体育老师辩论了起来... 也没有逃脱“留校察看”的命运,就这样同在一个学校的4人就这么聚集在 “留校观察处” ,督察老师给的任务就是,去储藏室将旧书拆除书钉子 Σ( ° △ °|||)︴高高耸起的两大堆书籍等着他们...感觉万念俱灰之际,Spencer的咸猪手不知道哪里翻出了一台老式游戏机,他和Fridge互相使了个眼色(这一幕颇具意味)两人一同看向了远处一台很小的旧电视机,试图接通游戏尝试玩一下。
在选择游戏角色之时,发现飞行员已被锁定无法选择,Spencer也没多想,就选了下一个 “brave stone 勇石博士”,其余三位小伙伴陆续被拉来玩游戏:Fridge选了动物学家 “mouse fendi 耗子芬迪”,玛莎选了少男杀手,贝瑟尼是制图师。
随着仓库开始shake, spencer等人发现游戏不太对劲,尝试拔掉插头,但也无济于事,插头的两级强制产生了电流又连了起来,4人均被吸入游戏世界中。
丛林冒险一触即发。
刚进入丛林的4人还搞不清状况:手腕上的三条粗黑线纹身?
其实是每人预设的 "三条命" 选角色时也不知道角色的外在形象如何,进入丛林后一行人来不及感受丛林的危险,就先在意起自己的外形了:spencer感叹自己的头发哪里去了,但对浑身的肌肉很是满意。
玛莎吐槽自己为什么要在丛林里穿露挤装,高大威猛的Fridge变身为矮短腿(跑不快变成致命弱点,外加吃蛋糕要爆炸的设置),最悲催的是贝瑟尼,如此爱美的一姑娘竟然成了土肥圆大叔,带了个类似日本小学生一样的黄色帽子,啊哈哈哈哈... 这段实在是很逗。
贝瑟尼在河边照了照自己的新造型,歇斯底里的无法接受,无视丛林危机四伏,很快就遭到了河马的吞食,一条命就这么没了,好歹很快又从天而降满血复活,手腕处只有两条黑线。
在亲眼目睹了丛林的残酷后,众人开始严肃起来。
得到游戏“使者”的说明后,4人明白一定要夺回守护 JUMANJI 的镶嵌在石豹山上的那颗绿宝石,并将其归位才算完成任务顺利返回正常世界,任何一名同伴三条性命消耗殆尽的话,全员就GAME OVER。
每位角色人物都有自身所擅长的优势和弱点,除了要注重团队协作外,更要发挥智慧取长补短,将自身优势发挥至MAX, 避开自己的弱点。
这点具有很强的现实意义!
人们常常容易迷失自我,在人生的浪潮里翻腾着胡闹着,"随大流" 看似是个比较稳妥安全的做法,但其实自己都不知道自己该何去何从... “存在的即是合理的” 每个人都应该从小努力找到自己的优势并将其发扬光大,早一点知道自己擅长什么喜爱什么,花时间去积累,慢慢地量变到质变,将会看到进步,成就感也就这么油然而生。
记得BBC有个纪录片,长期跟踪拍摄一群来自不同阶级的孩子(其中也有黑人孩子),年龄从7岁开始,每隔7年跟踪一次情况。
最后发现,有些孩子很早就自己定好目标想考哪个中学哪个大学,并一步步的都实现了。
另外一些孩子虽然中途没有实现阶段性目标,但在28岁时仍旧做到了自己喜欢的职业听从了自己的爱好。
这些都离不开他们从很小的时候(基本上10岁左右)就大概知道自己喜欢做什么讨厌什么,并将喜欢的领域加以专业的知识学习从而慢慢走上正轨。
如何发现自身优势?
别人要花好几个小时才能完成的东西 (且可能完成的还不好),你却不到一小时就完成了,而且表现很好,这就是天赋优势。
其实并不抽象也不难寻觅,就像电影里说的 “你欣赏怎样的人,就努力去成为那样的人”。
影片所传递出来的这一价值观很值得学习!
回到探险中,在去集市找寻缺失的一部分地图时,fridge饿了嘴馋上了圈套吃了蛋糕然后就自爆了(弱点是不能轻易触碰的)又遇上反派追杀过来抢绿宝石,幸好在蒙面人的帮助下逃脱了反派的追捕。
原来蒙面人即是之前无法选择被锁定的 "飞行员" alex角色(也正是影片开头,最早在沙滩上捡到这款游戏的那个小男孩,他很早就进入了游戏,被困了20年!
庄园大房子变的像鬼屋城堡一样,儿子失踪多年,父亲满脸憔悴,看到附近的邻居孩子也会念叨着一些很奇怪的话... )看到这里开头的一些蛛丝马迹有逻辑的联系起来了。
alex只剩下最后一条生命线,五人集齐一同作战,玛莎利用自己擅长的巴西战舞勾搭并攻击敌人。
个人都使出了自己的绝活,并通过好几轮关卡。
中途一场直升机脱险尤为惊险,直升机的顶部动力被白化犀牛顶松动零件脱开,无法拉高,眼看就撞上前面的峡谷里,再无法拉高全员都要完蛋,勇石一人出了舱门爬到顶上去复原零件。
千钧一发之际总算是逃离了险境。
但如此英勇威猛的brave stone却在最后一刻,攀爬树木去石豹处还原绿宝石时,被小松鼠吓到跌落地面,从而放弃了攀爬的方式,转而采用地面道路。
在同伴不解的追问下(因为攀爬是勇石的优势),勇石的那番话另我印象深刻 “当你还剩下最后一条命的时候,你就没法如此英勇...” 然后现实的人生从来都只有一条命而已。
影片自然是HAPPY ENDING, 回到现实生活,贝瑟尼不再沉迷自拍,报名了明年的丛林夏令营旅行活动,闺蜜惊的下巴都要掉了... 不知道该说什么好,spencer和玛莎走到了一起 (在游戏的世界里互诉好感)。
经历了JUMANJI的世界,四人愈发成熟,珍稀当下。
他们还一起去找到Alex,看看他的现实生活:鬼宅焕然一新了,家里人都欢庆失踪多年的儿子回归。
与其说这是一部探险科幻动作剧,不如说它是一部很好的 “生命教育” 。
END
各方面都很平庸。笑点平平,没什么大特效。勉强及格的爆米花吧。
用1996年的思维拍2018,好莱坞也是够不思进取的。
笑翻啊啊啊啊 哈哈哈哈哈哈哈 黑人太搞笑了 虽然最后感觉有点蛇尾 还是值得四星
电影第一个镜头和第一部最后一个镜头好像是一样的,为什么我还记得这种事情。以及,Jack Black你这个磨人的小妖精!!
哈哈哈哈哈哈Jack Black!!!!!
算是对经典版一个合格的致敬吧,虽然没有什么新意,但看了不让人讨厌,还偶有段子能把人逗笑。看完想把Jack Black的嘴撕烂!小乔粉不谢...
3.6星。不错的爆米花。1.因为有致敬前作的部分,还挺感人。2.索尼大法好。3.巨石强森真的成票房扛把子了!4.可能会让你想起小霸王其乐无穷的时代。5.性别反转的部分还是很有笑点。6.游戏设定很有趣,但是闯关的过程稍显逊色。ps:当年看辛迪克劳馥的《对抗性游戏》那段激情戏确实浑身燥热。
三星半。这或许是2017年目前为止拍的最工整的商业类型片。抛开初始部分铺垫略冗,全片的行进节奏相当流畅。简化的主线、适时的笑料填补,再加上几位演员相当不俗的喜剧表演能力,令观者代入感颇佳。但年轻演员的表演,一些转折性的段落,显然还有推敲的空间。
咋说呢,这么些年过去了还纯卖单机游戏人设这个主题不大能行吧,就着爆米花看下去还是没问题
不错的冒险片,就是投资有点小,丛林动物和关卡有点少
7分。非常尊重原版,有一定的衔接,听到原版的鼓声响起有莫名的亲切。受困于9000万美金的投资,钱基本花在了刀刃上,有限的特效还是做的不错,特别犀牛和大象的出现,怀念“船长”。剩下的部分只能靠插科打诨,耍耍嘴皮子了。
我怎么一点都带入不了,就觉得是在胡搞瞎搞,也不觉的好笑,难道我看到的是假电影?
95年那部是人生第一次自己掏两元钱去影院看的商业片,里面很多镜头是儿时噩梦的根源,比如梦见过片中的猎人拿着猎枪站在我家窗户外面。二十多年后又听到熟悉的鼓声,在反类型的大潮中,这种old school的类型片完成度高足够下爆米花已经难能可贵了。看完后又做了一个被吸到另外时空的梦。
尽管有对老版以及同类型片冒险元素的各种借鉴,影片新鲜度也难免因此打上折扣,但总的来讲作为爆米花片是合格的。
在游戏里面可以无畏,在现实也可以的。这世界是勇敢者的游戏。
巨石强森和Amy的初吻简直要笑死了哈哈哈哈哈。总体还算能看。
缺少了一点闯关的韵味。却多了几分现代游戏的色彩,在关卡的设置上,让人并没有太多的触感,风格似乎也停留在80年代。似乎是按照设定的闯关,甚至都已经告诉要素,缺少了刺激的感,整部片就充斥着尬聊,演技上就表现出一些游戏与真实人物的反串,配乐没啥印象,就游戏音乐有点印象,比老版本相比差远
延续了前作精神的合格翻拍,好于预期。还有对Alan Parrish的致敬—比较喜欢这版有扩广的世界观或是“规则”,以及其实是青少年电影的另个引子。结局或许能预测,但不掩盖整体剧情的流畅以及几位演员间的默契(MVP是Jack Black)P.S. 乔老公帅帅帅#fanboying#
滑稽版《迷失Z城》?
勇敢者游戏不是勇敢者的游戏,如果硬说是第三部续作的话,主角没有小孩子,你这几个成年人是要玩过家家吗?