有关玩伴或者朋友,有关童年,有关告别,有关传承。
每个人的童年都有整天都腻在一起的小伙伴,你们无话不说,你们恨不能整天二十四小时都在一起玩闹,每天晚上爸爸妈妈喊你们回家的时候都是最不舍的时候。
即使每天玩的内容都大同小异,就像影片里安迪和他的玩具们一样,但是,伙伴们都是在心里十分重要,且特别的存在。
可是啊,时间总是在不动声色的流逝,我们总是在长大,周遭的一切都不可改变的变化,变化有的大,有的小,有人甚至身边的一切都变了,甚至自己,都变了。
有人对这种改变叹息,似乎人生的每一个阶段都有人陪伴,但也只能陪伴某一个阶段,过了之后似乎总会有不太对的感觉,于是便疏远了,甚至好像是遗忘了曾经的伙伴,可是啊,其实大家都没变啊,只要大家再见面,你还是那个你,我也还是曾经的那个我,我们的回忆都还在,只是我们都各自有了新生活,不能再时时刻刻在一起,但我们都会在各自的新生活里笑着继续各自的精彩,而我们的回忆都被珍藏在心中的角落,以后也一定会有某个时刻会被再次想起。
十分喜欢影片的结尾,不是安迪和伍迪去了大学其他玩具就被束之高阁,而是玩具们全都在一起,重放光芒,而安迪也在又一次的玩耍之后踏上新征程。
看到安迪那么珍惜认真的和小女孩介绍他的玩伴们,并叮嘱她好好对待他们,眼泪真是控制不住,我想,我们的小伙伴心中的彼此也一定是互相这样珍惜的吧。
最后,朋友,再见,没有忘记,我们各安天涯。
一1999年的《玩具总动员2》中,胡迪坐在透明胶带上经过一番痛苦的思索,对老矿工说——I can't stop Andy from growing up,but I wouldn't miss it for the world。
仔细想想的话,这句台词依然没能解决之前老矿工提出的问题:Andy会长大,会上大学,会交女朋友,会在公司开水间里跟女同事开玩笑。
这些生活经历必定是玩具不可能参与的部分。
和主人分离其实是每一件玩具绝不可逆转的宿命,不管你们在彼此生命中扮演过怎么样重要的角色。
只是“提前”成为博物馆藏品和“继续”作为Andy玩具的二选一试卷中,编剧用避重就轻的技巧转移了问题关键。
选择后者,暂缓对矛盾的思考,《玩具2》是这样在欢乐中结尾的。
但是现在,这个时刻终于还是来临了。
二皮克斯近年来似乎总处在一个很奇妙的瓶颈上,往往开篇命题宏大有力发人深省,故事行进至中部却无以为继,特别是后半个小时更容易出现场面精彩纷呈、主线却越跑越偏的情形。
一口豪气接不上,便掀起千重浪,大起大落掩盖链子松掉的痕迹。
这当然并不能完全说是编剧不好,真要让一部担负着沉重票房负担的商业动画,在搞笑与动作的间隙还能坐下来一五一十地探讨大道理,还要探讨出结果,似乎有点为难他们。
但路总是人走出来的。
这次《玩具总动员3》起势并不高,甚至根本就还是沿用之前提过的问题:主人长大,玩具们的命运何去何从。
但是借由这个扯不断的话头,《玩具3》脚踏实地走入全新的视野里,并且一气呵成把三部的情绪做了一次完美的归总。
三玩具是儿童的伙伴,更是他们在不可知世界里,最初的唯一可以信赖的存在。
大人太高远,电视太多变,都是只能被动接受灌输的复杂对象。
即使是同龄小孩相处,也都还没具备什么相处的经验。
志明对春娇关心,羊子爱欺负马男,也许隔天态度就大不同,于是这就让远没有学会理解他人的小小“自我”百思不得其解了。
只有家中的玩具,是一动不动等待着主人的归来的,也从不会让主人觉得难以捉摸。
在它们身上,小孩子可以投射自身对时空的理解,建筑心中那个世界的雏形。
第一次开始觉得,自己拥有。
拥有以后,会眷恋,然后会奢望一直这样下去。
可是如今的我们都该知道,一生一世也许一开始就是个美丽的谎言。
我们在变化中,能做的只有跟着变。
区别只是,谁是强势的一方。
玩具们总是时刻担心着andy变心,也不是没想过主动与andy切割以求得主动。
这里,唯有胡迪一个人是类似于殉道似地努力维持着和andy的某种契约。
在玩具的规则里,职责自然就是让小孩子开心。
当Andy不是小孩,这个契约早应该失效了。
可作为“Andy的玩具”存在下去,已经是胡迪的价值观。
所以当他在另一个主人的怀抱里无论如何开心,心里想的始终还是Andy。
所以他会被任何人的反诘问得哑口无言,但他还是相信一生一世。
这种格格不入的执着,完全突破了玩具的视角,进入到更深层的一种心理关系中,也托起了整部电影中无时不刻弥漫着的那份伤感。
除了横贯15年的三部曲终要走到尾声的基本情绪无可避免,这伤感也蕴含着主创们对人生中那个最美好年代的不舍(包括其中些许70年代元素)。
《玩具总动员》开启了三维动画长片的新纪元,开启了皮克斯的动画传奇,成为了属于他们这批人和一代人的《白雪公主》。
可最重要的,它让每个人开始回想,自己成长这一路丢弃了多少。
那些玩具不但见证了曾经无忧无虑的日子,也见证了那个曾经存在于这个世界上的小孩子,他们已在各人的心里跑不见了。
《玩具3》中最令人意外的,是Andy这个角色的最后丰满一笔。
作为故事背景里的主人,其实即使符号感强一些也无关紧要。
米高梅《猫和老鼠》里所有人类就只有一双脚。
但当Andy把自己的玩具一件件从箱子里拿出来给小女孩展示时,那一幅幅无需出现的记忆闪回仿佛就在虚空中凝固。
我们能看到,他真的是一个好主人,他真正是用心地和玩具相处过。
无怪胡迪数十年来死心塌地去爱他。
这绝对超越了一件玩具和一个人。
腐向退散。
四玩具的命运最终会怎样,除了成为谁都不愿意看到的垃圾外,《玩具3》里陆续给出了三个选项。
1:束之高阁。
消极地等着主人有天重新回来开启箱子怀旧把玩,或期待主人生了小孩,再来带着一起玩。
但赔上漫长的寂寞,来等候一个未知的可能,是大部分玩具无法接受的。
白头宫女在,闲坐说玄宗。
玩具,只有在被玩的时候,才有他们存在的价值,这也是《玩具2》中胡迪拒绝成为收藏的主要原因。
但玩具的更新换代极快,每个年代的孩子也有各自的潮流和喜好。
父亲若不由分说强迫儿子不看喜羊羊而去看蓝精灵,总觉得也不对劲。
2:去幼儿园。
在游戏室等待每天不同的小孩来宠幸。
但这里有个问题,除了低龄孩子不爱惜玩具的无奈现状外,游戏室的玩具跟小孩是没有真正长时间的互动的。
小孩一批一批长大离开,玩具仅仅贡献出了他们的“功能”,而永远不会有作为一个孩子私人玩具的那种相互陪伴感的。
所以无怪胡迪在看到阳光幼儿园“欣欣向荣”的美好盛景之后,还是坚持要回到Andy身边。
3:换一个新主人。
当然前提是,这是个好主人。
一个称职的主人可以给玩具带来这么多温暖的回忆,并把欢乐延续下去。
而不用心的主人一旦把玩具过度物化,很自然就会深深地伤掉玩具的心。
这种伤害,最终培育出了电影里最黑暗的那个角色。
这无法真正说是谁的错,小孩子的行为目的最单纯最直接,于是最容易残忍。
我们都是在慢慢前进中,被不断碰撞的疼痛教会了体谅。
可是同时,我们也更好地学会闪躲,更独立地成为一片孤岛。
我们不再折磨玩具,却也终于不再需要玩具。
这对玩具是最讽刺的,可对我们人类也同样是回旋一刀。
五所以说《玩具3》中的问题并不能算多么漂亮地被解决了,大家可以满意,却无法释怀。
编剧只是用自己的能力给主角玩具们安排了一个最美好的归宿,但所有人心里明白,这不可能是世间所有玩具的下场。
只是,至少能放一点温暖给观众。
坚守你相信的吧,哪怕你已经失去了它。
同时也清楚告诉观众,其实每个人就做好自己吧,然后好的东西传承下去,就是这样。
六人物造型依然不变,但细节处进步自然是不可同日而语。
人类角色保持了相对“假”的质感,但头发已经突飞猛进。
立体3D效果非常不明显,如果不打算选择巨幕的话,看普通版的足矣。
字幕时段后依然有长篇花絮,不用起身。
15年前的TOY STORY 1 开创了三维动画的先河,现在这部TOY STORY3带着时下最火热的3-D回归而来,在IMAX3D重新看到这群久违的老朋友,极为冷漠的我不禁几次热泪盈眶。
前两部的评分在豆瓣都没有超过8,但这一部即将接近9,其实故事本身的套路或许没有什么大的改变,但正如网上所说,感谢PIXAR送给我们一份最美好的回忆礼物。
看1、2的时候,你我还都是懵懂少年,甚至或许很多人和我一样,是在某某老师的课堂上喜欢上了这群可爱的玩具,同时又惊叹于那逼真的三维技术。
而如今的我们,或者大学即将毕业或者已经走上了工作岗位,但当坐到电影院听到那熟悉的声音时,相信每个人都会很激动。
中文配音丝毫不影响电影的质量,反倒是为电影加分,因为我相信很多人和我一样,当年看的也是由童自荣他们配音的中文版本,所以胡迪和巴斯开始说话的那一刹那,相信许多人也一瞬间梦回童年。
电影开始的故事铺陈比较平缓,当后面进入到阳光幼儿园的情节后,一切开始紧凑起来,而当在巨大的垃圾焚烧炉,他们手牵着手,闭上眼睛,面对这“世界末日”的时候,泪水充满了我的眼眶。
我们看过许多灾难大片,但在我眼里,TOY STORY 3 的这个镜头远胜所有。
当人类面临着巨大的灾难时,在世界末日即将到来时,我们最深刻的体会,便是自身的脆弱与渺小,便是面对自然面对浩劫的无力感,人生种种,不过星河之毫末——我们自诩是万物之灵长,我们相信文明的荣光,我们自以为无坚不摧,无往不利,我们认为可以征服一切,置身世界之巅,故而在灾难的面前,我们才会更多的体会到自己原来如此脆弱,如此渺小,天地不仁,以万物为刍狗,或许只有此时,我们才会突然觉得我们与草木同悲,牛马同泣,我们才会最深刻的认识到,自己其实也只不过是自然体系中小小的一员。
但玩具们不同,玩具们自打来到这个世界,便是脆弱的、渺小的,一根火柴就能让他们灰飞烟灭,一个粉碎机就能让他们消逝无形,因而在他们面对着焚化炉中的熊熊烈焰时,那样的团结与坚强,比起人类的团结与坚强,反而更让我动容。
他们也惧怕,他们也哭泣,但脆弱与渺小是伴随他们一生的宿命,因此他们选择坚强,选择团结,选择这十五年来他们共同走过的伙伴,慷慨赴死。
这样的单纯,这样的震撼,即便我此时在这里敲打文字,也依然感同身受,铭刻于心。
或许当人类认识并承认自己的渺小与脆弱之时,那些灾难片中的团结与坚强也会更值得我们动容与反思。
而当安迪将玩具送到小女孩的家中时,当安迪回忆起与胡迪一起度过的岁月时,当即将上大学的他再一次像一个孩童一般在草地上嬉戏玩耍时,当他与陪伴了他成长的“朋友们”告别时,我再一次热泪盈眶。
童年,总是最为美好的回忆,但由其易逝,更显弥珍,我们总要与陪伴自己长大的玩具告别,我们总要和自己的童年再见,但深深触动我的,是安迪告别时的那个眼神,就好像十数年的回忆与光景在短短的一瞬间全部划过脑海,如今却不得不也必须与之说出再见,安迪一开始不太愿意把胡迪送走,但最终他还是将胡迪留给了小女孩,我想这不是忍痛割爱,而是比起把胡迪作为一个过往回忆的特殊象征,他更愿意让这份美好在他人的身上延续下去。
题外话扯一句反派大熊。
草莓味的大熊。
私以为,大熊是爱黛丽的,无论从过去,还是到现在,他一直爱着黛丽,但他只是一个可悲的人,他无法面对现实,无法面对被代替,于是他将那段感情封存起来,成了一个外表敦厚内心阴暗的人,他不相信任何人,他不相信任何回忆,因此当胡迪丢出黛丽的心形吊牌时,他要一杖将它毁掉,因为他不愿想起,他惧怕想起——越是想起那曾经的快乐,他就越是无法容忍自己被替代的悲哀,所以他选择粉碎过去,但他真正的悲剧,在于他无法面对真实的自己,无法放过过去,只能永远活在过去的阴影里。
私以为所有家长们都应该带自己的孩子去看一看这部TOY STORY 3 ,至少对像我这样在农村长大从小没拥有过几件玩具的孩子来说,看完之后深深地觉得我要是有个玩具,一定要好好的保护它,所以有玩具的孩子们也会更爱自己的玩具吧。
——设想如果玩具们真的是有生命的,只是在我们看不到的时候他们才会嬉戏打闹,而又在我们不在的时候默默期待,这个世界或许会在想象中变得更美好。
一个小时四十二分钟的电影在玩具们都各得其所,和乐融融的氛围下隐于了黑色大幕。
或许这是皮克斯所能想到的最好的皆大欢喜的结局,但故事之外的情绪却总是让人依恋和不舍的。
突然想到了童年时候的芭比和那些惨遭蹂躏后,断手断脚的玩具们。
她们此刻会是在哪个地方,会不会也遭遇了垃圾场的粉碎和烈火燃烧,会不会继续沦落到某个暴力孩子的手中,难逃虐待的命运,又或者在某处安详?
曾经的她们也是我苦苦哀求,或是考试前三名的奖励,或是父母从远方带来的礼物。
她们经历了这个工业时代的筛选,风尘仆仆的来到身边,成为童年那段寂寂时光的永恒陪伴。
她们当过老师、当过明星、当过老板,当过医生,她们曾是我单独时光中的假想倾听者,是我那众多场独角戏的稳妥对手。
她们,或许是我幼时最坚强也最无忧的朋友。
可如今,这些老朋友不是在阁楼上沉积灰尘,就是早已被丢弃到垃圾桶。
在大清理时,甚至是还带着洒脱与扫清障碍的畅快的。
可这部终结版,却让我意识到那些旧日可亲朋友的生命情感。
抛弃的,不只是我所厌烦的陈旧、暗淡的玩具,却是我关于幼年时候的记忆,与那些在陪伴中产生的彼此相依的感情。
所以,会在恐龙告诉伍迪好好照顾安迪时忍不住留下眼泪,会在安迪对伍迪的最后告别时,意识到与昨日的距离。
皮克斯之所以在经年之后为这部系列画上句号,或许并不是想让业已成人的我们做一场集体怀旧伤感,而是想让我们真真正正的对往日记忆来一个告别,然后该坐车去远方的继续去远方,该在大楼中忙碌的继续忙碌,该在为未来奋斗的继续奋斗。
毕竟,生活就是这样,无法奢求永恒,所以拥有过已是最好的慰安。
越是内心缺乏关爱的观众,越会被互相关怀的电影打动;越是对比现实更觉童年美好的观众,越会被告别童年的片段打动。
关爱不嫌多,童年不嫌好,所以,我陷入了深深的被打动中。
1.那个歘歘猴儿实在是太搞笑了,piapia拍伍迪那段,哈哈哈,我好久没那么乐过了,那个动作实在实在是太逗了太TM逗了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2.手拉手一段,流眼泪了。
我真想说一句,谁没被感动谁不是人啊,但毕竟接触的人还有限,还是不那么肯定了,刚被建议完不要老肯定……3.巴斯光年西班牙语一段真是神来之笔!
能量无限!
4.月光下的秋千,冥想婴孩儿,不得不说真是有感觉,相当的有“绝对力量”的压迫感!!!
那粗壮沧桑的小腿,空洞迷离的眼神5.最后小子给小姑娘形容每个玩具怎么怎么回事,虽然有感冒的影响,但主要还是电影感人,这鼻涕眼泪淌的,很过瘾。
6.而且,最后的最后,字幕了都,还有惊喜。
破涕为笑,有没有!
可以入围Just when I need you most时刻备选佳片,空虚了缺乏安全感了就看看。
陪着4岁的儿子看了两遍,每次到Andy跟邻居家的小女孩玩的那儿,都扑簌扑簌的掉眼泪,还不能让儿子看见。
11年了,Andy长大了,我们也长大了。
这些玩具们,那么忠诚的守护着Andy的童年,也是你我的童年。
帮编剧想4,那么让邻居家的小女孩长大点,变成Andy的女朋友怎么样。。。
那玩具们又可以跟Andy在一起啦。。
世间如此险恶,让我躲进这童话,不怕被嘲笑,不怕被误解,好好的玩玩。
Solo lau/文皮克斯的电影是一个个神奇的梦境,让蚂蚁做发明家,怪兽开公司,小丑鱼玩越狱,老鼠当厨师,这些创意本身就像极了孩子们天真美丽的想象世界,充满了童趣。
而且他们的电影也是专门拍给有梦的人看的,以孩子的澄澈心灵去讲述成人世界的童话,观众无论年龄几何,都会理解电影传达的平等、自由、博爱等普世价值。
电影《玩具总动员》系列是皮克斯最具代表性的作品,前后三部跨度达15年,不仅开启了三围动画先河,也展示了3D立体电影技术的神奇,更有一代人伴随着警长胡迪和巴斯光年的可爱故事成长起来。
所以从某种意义上讲,《玩具总动员3》绝不仅仅是一部动画电影续集那么简单,它是电影技术发展的见证,更是一代人梦归何处的解答篇。
毕竟主人安迪已长大成人,前两部中提到的玩具们最终归宿问题被摆在了眼前。
被人格化了的玩具们最恐惧的事情是被替代或者被丢弃,其实新人换旧人的悲哀和不能实现自我价值,毫无意义地活着,又何尝不是我们每个人在现实中所面临的恐惧。
同时玩具也是童真的代言词,当主人丢掉玩具的时候,也正是他长大成人的标志。
电影《玩具总动员3》中的玩具们所面临的命运和抉择,对于观众来讲,可谓是意味深长。
显而易见,皮克斯用《玩具总动员3》给了影迷们一个最理想化的答案。
被“丢弃”的玩具们在幼儿园里见到了一群遭遇同样不幸的同行,看到他们的悲惨处境,从而对最终归宿问题产生了新的质疑和思考。
特别是牛仔胡迪,这一角色从第一集开始就是电影里最天真的存在。
在本片中他一直设法让玩具们回家,回到主人安迪身边,当然最后他也承载了全片的主要情绪力量和思考。
不经历死的边缘,不明白生的真谛。
当玩具们面临被融化的危险时,他们手牵手的温馨场面着实令人感动。
同时这场惊险的冒险,也让胡迪明白了自己的意义所在。
作为一个玩具,无论是多么受主人喜爱也必须接受主人会慢慢长大的现实,被放在阁楼或者带到学校都不是最好的归宿。
因为玩具是孩子造梦的道具,作用不是怀旧,而是与充满天真幻想的孩子一起编织最精彩的梦境。
安迪最后尊重玩具的意愿,将陪伴自己成长的伙计们送给了可爱的小女孩,玩了最后一次玩具后依依不舍得走上了未来之路。
这段伤感的离别是一场成人仪式,也是一种象征,象征着成人之后的安迪,心中依然保留着可贵的童真,更象征着一种美好梦想的传递。
其实胡迪、巴斯光年这些神奇的玩具,又何尝不是皮克斯自身的最好写照。
他们为观众制作出如梦般美丽的动画,并用这些精彩的作品去抚慰孩子的童年,激发他们的想象力和爱心;而对于成人来讲,则是唤醒潜藏在我们内心深处的童真,使大家都放下戒备和面具,尽情沉浸在愉悦的时光中。
无论你是纯真的孩子,还是如安迪一样已经告别童年,都可以感受到皮克斯的动人魅力,当然前提是心中还存有童真。
就如同周星驰的《功夫》一样,有人看到了一部功夫片,而有的人却看到了一个孩子的英雄梦。
借用巴斯光年的那句台词,飞向童真,美梦无限。
相信无论是周星驰还是皮克斯,没有童真的家伙,也不会编织出如此暖人的好梦。
十五年前,我坐在电视机前看《玩具总动员》的碟片,看安弟房间里的装饰从胡迪变成巴斯光年,看它们两一起坐“火箭”飞回安弟身边。
十年前,我坐在电脑前看胡迪遇上邪恶的“伯乐”,看巴斯光年带领着玩具们救回被绑架的胡迪。
今年,我坐在电影院里看玩具们相亲相爱,看安弟和玩具们,尤其是胡迪的“生离死别”。
我的童年,也在这个夏天画上了一个休止符,它跟着玩具们去了邦妮家。
而我,乘着安弟的车驶向成长。
十五年,足够说几句“物是人非”?
玩具还是那些玩具,可安弟长大了。
在第一部里,我们跟着那一组快速镜头看着安弟从小婴儿长成离不开玩具的小男孩,第三部里,同样是一组快速镜头,安弟却已从那个玩具不离手的孩子成长为即将上大学的年轻人,而那些玩具们不知道在箱子里藏了多久,久到他们要偷到安弟的手机,才能见到来找手机的安弟一面。
这个开场,就是一只名叫“长大”的怪兽的真实写照。
又是一堆巧合凑到一起,即将被放上阁楼的玩具们又与安弟分开了。
它们误以为长大了的安弟不再需要它们,丢弃了它们。
于是它们试图在“阳光幼儿园”找到自己的存在感,怎料那却是一场噩梦。
只有被安弟选中要带到大学里的胡迪知道事实真相。
在劝说万巨额回家被拒绝后,胡迪独自踏上回家的路,却误打误撞地发现“阳光幼儿园”的阴暗所在。
它只身回到魔窟,只为了那句“大家在一起”的盟约。
电影的戏剧冲突在这些营救与被营救里推至高潮,而这一段看似搞笑的戏码诠释了两个简单却不易懂的道理:其一,什么是朋友间的不离不弃;其二,连玩具也需要存在感,何况人呢?
胡迪和巴斯光年,这对不打不相识的朋友,还有弹簧狗、蛋头夫妇、恐龙、翠丝、小马驹、存钱罐小猪,它们都是陪安弟长大的玩具,十多年的共同游戏与生活,它们彼此之间就像家人一样,在一起,不离不弃。
它们对安弟有很强的归属感,引以为傲,可它们又很明白自己是玩具,被制造出来就是工人玩耍的,如果被束之高阁,留在那个“温暖”的阁楼,等待安弟久久的一次抚摸,即使它们彼此还在一起,却始终是少了写什么,打心眼里感到“lonely”。
它们怕安弟不需要它们,是因为它们不想面对自己不再被需要的事实。
玩具的生命意义就在于陪伴,一旦主人不再需要它们,它们的生命就仿佛消弭殆尽了。
所以翠丝和巴斯光年才决定带领大家去“阳光幼儿园”,以为在那里能得到孩子们玩耍的需求,找到归宿。
玩具需要主人,需要爱,它们拥有彼此是为有家,而它们拥有主人是为有了生命。
影片技术效果与场景气势做的最好的一部分便是玩具们面对垃圾焚化炉的那一段。
误打误撞被送到垃圾场,历经分类、粉碎等环节大难不死后,却不得不面对焚化炉的烈焰。
那样宏大的场面——泛着红光的垃圾场,高高燃起的熊熊烈火,与玩具们手牵手,拥有彼此的无所畏惧形成强烈对比,为我们成仙了一幅荡气回肠的画面。
当众玩具依依不舍的看了对方最后一眼,拉起手,闭上眼去面对即将到来的死亡,它们似乎不再是玩具,而是有血有肉,敬畏生命,懂得爱,拥有情感,活生生的人。
当然,根据主角不死定理,它们被三只小ET救了。
然而,胡迪和其他玩具们回到家后,再次面对分离——去大学和去阁楼成为它们不得不去面对的归宿。
胡迪回想起之前收留自己的一个叫做邦妮的小女孩,于是写了纸条给安弟——这是十五年来它第一次与安弟直接交流,却也是最后一次——让他把玩具们送给邦妮。
至此,影片进入和虐心加感人的部分,主题情感得到了不可估量的升华。
安弟把玩具一件一件地介绍给邦妮,他对玩具深深的情感在他的小心翼翼与动情说词中表露无疑。
当他看到原本被选中放到别的箱子里,要带到学校的胡迪竟出现在这里,面对邦妮的索要他向后一躲,护着胡迪,满脸不舍。
那一刻,眼泪再也忍不住,夺眶而出。
安弟托付给小女孩邦妮的,是他难以忘怀的童年时光。
那些玩具都是他二十的伙伴,见证了他的成长。
而胡迪是安弟一生的挚爱,陪伴了他截至目前几乎所有的人生。
胡迪是安弟最特别的存在——可以不带其他任何玩具去大学,但胡迪是必须的。
某种意义上,胡迪代表了安弟的整个童年,所以当邦妮想要胡迪的时候,安弟会如此不舍。
可是,安弟毕竟长大了,当他听到邦妮说出胡迪的内录台词,他依然决定把胡迪留给邦妮——他为玩具们,为胡迪找了个值得托付的新主人,他把童年的美好留给邦妮去延续。
安弟离开的时候,看着胡迪说了一句:“you mean so much for me.”在这一刻,安弟完成了自己的成长——分享、与人为善与珍惜回忆的美好。
而我们,从第一部一路走来的我们,也跟着一起长大了。
本片的成功之处数不胜数。
细节方面,人物刻画十分成功。
从草莓味大熊的邪恶,肯的人性复苏,邦妮家玩具们的友善——包括一只没有台词却憨厚可爱的胖龙猫,每一个都个性鲜明。
而西班牙语模式下的巴斯光年为大家讲了几段包袱十足的“单口相声”,甚至和翠丝跳起了西班牙舞“二人转”,笑料十足。
皮克斯真的很有诚意,为我们带来了一次笑中带泪,却幸福满满的3D之旅。
无论如何,这个夏天,让我们跟随胡迪与巴斯光年的脚步,回到小时候,找寻与玩具一同度过的难忘时光。
My toys , my memory , my childhood , my dream , my love .Love your toys , love your life .
每个玩具都是深深渴望和孩子们玩耍的,希望与害怕永远是他们世界的主要情绪。
——题记《玩具总动员》系列是皮克斯的开山之作,随着《玩具总动员3》全球大范围公映,一个曾经的无名公司用15年时间完成了其羽翼丰满的价值塑造:以第十一部长篇及三部曲的方式完美交卷。
《玩具总动员》故事的最初构想源自于皮克斯早期短片《小锡兵》带来的灵感,每个人在童年都有过这样的经历:丢失了自己心爱的玩具,满心悲伤。
如果同样的悲伤换做以玩具的视角看待将会是什么样?
失去了主人后要努力挽回对玩具来说唯一重要的事情——陪主人玩耍,通过所有玩具存在的理由和共通的感情基础,皮克斯将一个简单故事赋予了不一样的哲学思辨。
源自亚里士多德诗学的麦基原理——“冲突让人物和故事变得有趣”是皮克斯动画一贯的金科玉律。
作为这个系列的第一部同样也为玩具系列留下了丰富的角色设置,一个是美国五六十年代的吊线木偶片主角牛仔胡迪,一个是充满冷战时期星际竞赛的太空英雄形象巴斯光年,新与旧的对比充满了戏剧张力,故事中玩具们的情绪从通过步话机偷听新玩具成员的害怕之情与之后发现威胁解除的释然可见一斑,更重要的是巴斯作为小主人安迪的生日礼物大大冲击了胡迪之前“安迪最爱”的领导地位,而之后的争斗与和解都需要胡迪一个人去面对……动画片可以摆脱童话的情节,选择用成年人的视角表现他们遇到的问题,又同时可以让孩子们开心,这也成为皮克斯之后屡屡采用的经典方式。
如果说《玩具总动员》无论从技术还是说故事的角度都开创了皮克斯纪元的开始,之后的《玩具总动员2》更是将玩具存在的终极意义诠释到动画片前所未有的高度。
玩具的世界注定是不会风平浪静的,经过了第一部的“不打不相识”,皮克斯在思考:什么是比被另一个玩具所替代还要更糟糕的呢?
一个龌龊的玩具收藏家出现在了《玩具总动员2》的原始故事板里,他的目标是要把经典的牛仔娃娃运到东京,严密封存永远地摆放在陈列架中——难道被没别人瞻仰和崇拜真的是玩具的终极意义吗?
机缘巧合下胡迪遇到了和自己同时期的女牛仔娃娃杰西、老矿工彼得、小马牛眼,在众多胡迪自己的周边产品的簇拥下,胡迪的心开始逐渐膨胀起来……《When somebody loved me》是《玩具总动员2》中极为亮眼的插曲,在音乐的缓缓流淌中,女牛仔娃娃杰西从被小女主人宠爱到逐渐被冷落的过程以电影蒙太奇的方式呈现出来,直到她被抛弃在郊外那一刻不禁让成年观众眼眶湿润。
胡迪也开始重新思考玩具的存在意义:回到安迪身边最终成为他无比坚定的信念。
续集电影可以与第一部平起平坐就可以堪称非凡,《玩具总动员2》却做到了几乎所有续集电影都没有做到的事情:超越第一部。
出色的故事脚本、丰满的人物设定、细腻的叙事细节、精益求精的团队凝聚力与创造力,皮克斯将传统的迪士尼精神发扬光大。
《玩具总动员3》的新故事中安迪长大了,到了人生要去上大学的时间节点:“安迪,这些旧玩具要怎么处理?
”,在母亲发问中这些陪伴孩子成长玩具的去留结局将铺陈开来……故事还是完美的,从胡迪的心境变化过程到洁癖动作的细节刻画三大感慨与感动看点:开篇玩具们用手机骗安迪发现自己,再次被安迪触碰带来的激动与莫名感伤;当玩具们即将进入垃圾焚烧时心手相牵那一刻的大冲击与感动;"They mean a lot to me"片子的最后30分钟甚是煽情,还好我们都戴着厚厚的3D眼镜,来掩饰着泪流满面的岁月不老......这一次,PIXAR用1小时42分钟的跌宕起伏给出你喜极而泣的终极答案!
PIXAR 因为热爱 所以充满力量附:15年,10部动画片1995《玩具总动员(Toy Story1)》第一部技术意义上的3D动画,胡迪与巴斯的经典形象“不打不相识”;1998《虫虫危机(A bug's life)》微观世界第一次在3D技术下生动起来,皮克斯最众所不知的电影在业界享有极高口碑;1999《玩具总动员2(Toy Story2)》女牛仔娃娃的主题音乐《When somebody loved me》打动人心,这一次,动画片诠释的主旨可以如此厚重而深刻;2001《怪物公司(Monsters,Inc)》虚拟出以孩子尖叫作为动力的怪物城市,故事及细节设置都令人叫绝,长毛怪物的小感情“不知所起,一往而深”;2003《海底总动员(Finding Nemo)》6000米海下的父子情深,一部片子可以让一种小丑鱼被全世界改叫为Nemo;2004《超人特工队(The Incredibles)》 中年发福超人先生面对失业后的不惑生活,弹力老婆、飞毛腿儿子、隐身狂女儿和尚未发现超能力的小儿子如何让生活乱上再乱;2006《汽车总动员(Cars)》知名赛车麦坤迷失落寞小镇,皮克斯老板心境重现:生活有时是需要慢下来的,错过的往往是因为生命想要给你更多;2007《料理鼠王(Ratatouille)》每个人都有追求梦想的权力,每个老鼠也可以,想做厨师的老鼠再次被OSCAR肯定成就;2008《瓦力(WALL E)》再现默片时代细节为王的精髓,以宏大的宇宙为舞台演绎垃圾小子与IPOD野蛮女友的罗马假日;2009《飞屋环游记(UP)》四分钟催泪爱情“黄金蒙太奇”后10297颗气球牵引下的飞屋腾空而起,一场关于爱与回忆的哲学思辨混杂着人生极致感动呈现出来……图片在:http://blog.sina.com.cn/s/blog_55c6e53e0100j4qv.html
15年,弹指一挥间,在皮克斯这部充满诚意的续集之作里,我们又发现了许多惊喜,许多感动。
开头的录像播放一下子把我们带到了前两部的玩具故事,原来童年的时光是这样地美妙。
草莓熊的悲伤往事,从一开始的阳光明媚、温馨灿烂瞬间转到雷电交加、风雨冰凉,再加上小提琴曲的泣血伴奏,真的是让人黯然泪下。
当大伙即将被熔炉中的熊熊烈焰吞没时,那种手拉着手微笑着等待死神来临时的不离不弃的生死相依的精神更是让人感动地一塌胡涂。
最后当安迪与玩具们深情告别时,不由得让我们想起了生命中曾经美好的那些时刻,有些事,有些物,曾经美好,曾经留恋,无可替代,却不得不挥泪告别。
皮克斯动画,技术未必最好,煽情绝对第一。最让人感慨的还不是动画本身,而是那些短评。
不感xing
也许童年不再有魅力。
皮克斯该回家了。
一般般吧 感觉跟1、2没什么太大差别 3D效果也看不太出来
有没有2D版的???
真是没这情节
x
不适合小孩子
可能系我细个无睇开,所以总体觉得一般般
好吧~对皮克斯的动画一直没感觉,已经被日系动画毒害太深了
非常不明白,为毛外国动画片里的幼儿园却画着繁体字的标牌?不是应该画英文的吗?好吧,你们能更改视频里的字幕、配音、以及anything╮(╯▽╰)╭
比梦工厂《驯龙高手》更胜一筹的是,皮克斯动画总能让人感动持久,并且部部精彩、每每动容。
看不大下去
一点意思都没有,我完蛋了。
say goodbye to our innocent childhood
和小时候看得差不多……
只能说还行吧,我离玩具时代越来越远了
其实我很讨厌这类片子,失之公平了。我觉得这就是浪费时间金钱的东西,不如不拍。
MD.PXHD.好在是跟美男一起看的,不然大熊那么猥琐骄纵我怎么看得下去呢。干嘛呢,用成人世界的勾心斗角去串联玩具的世界。还嫌这生活不够累么。