西方的很多恐怖片他们的恐怖都不是在感官刺激上,而是在人性与伦理上,有点梦回看聊斋时候的感觉了。
黑色电话说的是一个小镇小男孩被拐带犯绑架,因为他本身有通灵能力,在死去伙伴和家里人,还有他自己的努力下反杀了拐带犯,最后活下来了。
真的很奇怪,我看这个电影的时候发现电影的思想和当下很多价值观不谋而合,比如我们现在都厌倦了对犯罪事实对罪犯家庭的深入挖掘,而弱化受害者的苦恼,这个电影就没有对罪犯本身有太多的刻画,只是透露了罪犯也是有通灵能力的,只是他一直对比否认,我对他的身世毫无探究欲望,只觉得变态扭曲。
男主角本身有通灵能力,这种能力遗传来自母亲,因为太接触这种的不应该是正常人类的信息,男主的母亲活着的时候有点……不正常,男主和女主(男主的妹妹)也遗传基因这种天赋,爸爸害怕自己的孩子也不正常,于是总是逼他们忽略他们感受到的。
男主性格会比较弱一点,所以在学校也会被霸凌,妹妹和好友会替他出头,好友总是不厌其烦告诉他,总有一天,你要为了你自己战斗,我不能总是保护你的,每次男主都是是是是。
直到朋友被拐带犯虐待到死,他只剩下他自己。
物竞天择,天道有常,弱者只有不断挣扎才能活下去,在一个力量和手段明显远超出自己的成年男性面前,男主的每次决定都必须是谨慎的,有用的,尽可能回避死亡风险的,这是弱者的自觉,就好像一只兔子,不断挖坑,寻求可以庇护的洞穴,避免被老虎吃掉,如果一个猎物,想要逃避被吃掉的命运,那么它必须跑得比最快的猎食者还要再快一点,才能生存下来,适者生存,弱者自强。
要是这么说也能说通,自然界逃不出吃与被吃的命运,这是造物设计的游戏。
可是我就是很痛苦,我感受到恐惧的同时也愤怒,也痛苦,人这种东西,归根结底就是一个动物,动物嘛,吃与被吃是常态,面对比自己更强大的种族,在危险里丧生也是常有的,历史里并不罕见,可是为什么?
为什么同类也在吃同类,为什么在人类的社会也存在那样的淘汰规则,物竞天择,适者生存,所谓一个集体的契约,不就是我们默认了共同遵守着这个集体的约定,我们合作共赢,能够活下去么?
我知道电影说的是罪犯,凡事都有极端情况嘛,道德也无法约束疯子呀,是呀,电影里的疯子是看得见的,电影外的疯子呢?
享受着同类的悲鸣,以同类为食的疯子,他们是正常的吗?
囚在一个更大的笼子里,艰难的按照契约努力生存,依然痛苦,那是正常的吗?
突然我觉得孔孟的思想很荒谬,因为他们希望拥有暴力的疯子,贪婪汲取弱者痛苦的人,他们能学会仁和义,他们会怜悯男主那样的人,会主动把他们从笼子里放出来,到底那样的说法是为了和电影那样安慰如我们一样的男主,只要你不要做淘气男孩我就不会伤害你的谎言还是自我美化自我安慰呢?
限制大多数人的暴力,是相信能够在规则之内解决问题,然而当规则无法保护自己的时候,比上位者仁慈更有意义的是弱者本身联合与互助。
我不再指望他们救我,也不再想遵守规则,至于谁是他们,我说不出。
可能我和反派一样疯了,差别是,他是主动疯的,我是被逼的。
5星,给好评完全是孩子们的表演非常讨喜,而且还是好几个充满了个性与活力的可爱孩子们。
虽说是老套的灵异惊悚电影, 但校友幽灵和妹妹灵力的帮助下脱险的设定也很有新意,充满了团结友爱的正能量。
全片没有什么高能画面,口味比较淡,但孩子们的纯真稚嫩与密室求生的紧迫感相映衬,产生了观感上的碰撞,让观众一直替孩子们担心,更加的投入观影了。
确实是一部不错的简单解压恐怖电影。
原创作品。
转载请注明微信公众号“理想主义书友会”。
《小丑回魂》、《怪奇物语》……欧美惊悚片好像很喜欢描述孩子的成长。
《黑色电话》剧情很简单,在美国1978年,七十年代与八十年代交际,主角小男孩被绑架,在地下室发现了一部能通灵的黑色电话,他接受了之前被杀害的孩子的提示,最终战胜自己,从绑架中成长,反杀绑架者。
本文主要分析这部电影的最主要出彩点,剧情。
影片伊始,第一个画面就是肮脏破旧的一罐老式碳酸饮料被开启,直接引导出群山环绕中与世隔绝的小镇环境,象征着闭塞,而闭塞,容易滋生贫穷和落后,为整部影片奠定了基调。
(这破罐的漆都掉成渣了居然也有人买)
(大环境就是封闭的) 又由并不激烈的少年棒球赛直接引导出小男孩在失利后,没有获得暗恋女孩的注意,点明了小男孩的第一个成长中的阵痛。
但,毕竟是惊悚片,所以画面转向了与主角对决后的获胜方,少年bruce得胜后的轻松愉悦,以及……被绑架。
(注意这句话出现了三次,是重要的提示)
(典型的拍摄画面,绑架者的黑色厢车与不同被害者同框) 至此,影片开始由乱糟糟的构图和四处张贴的寻人启事营造不适感。
引导观众迅速进入惊悚片氛围。
随即,主角小男孩和妹妹在同样脏乱的家中出现,从丧偶父亲动辄责骂殴打兄妹俩可以看出,小男孩面临着第二个成长中的阵痛,幼年丧母,酗酒父亲颓废又暴躁,小男孩无法保护被家暴的妹妹。
(典型的代表对立的构图,右面的纵深画面不是太有必要)
但好在兄妹情深,为整个昏黄晦暗的氛围增加了一点亮色。
在课后,小男孩被三人小团伙堵在洗手间,在经过挑衅后从隔间慢慢走出,准备只身直面即将到来的校园霸凌,所以第三个成长中的阵痛也被点明——无法自我保护。
但这一自我成长过程被强壮的好友所打断。
而在好友也被绑架失踪后,三人团卷土重来,主角被围殴,也没能保护好自己与妹妹。
(强壮好友刚刚当众胖揍了一顿校霸,三个坏小子此时全部低头畏缩)
(阴云密布的天空,几乎看不见的人影,整个画面都显得不详)
(接下来就是主角被倒地围殴) 至此,三大成长阵痛全部展现在观众面前,主角成长的契机——被绑架,也随之发生。
(主角被绑架者引诱至黑色厢车附近)
(奢侈的光线代表仍有一丝希望) 惊悚的密室逃脱就此开始。
好在空间足够大,场景变换不至于单调。
通过黑色电话,之前的受害者轮番向主角提供各自未完成的逃脱建议,假如影片能展开描绘五名受害者的历史,则细节会更丰富,主角内心的勇敢和坚韧,凶手的穷凶极恶会被展现的更立体,续集也相对容易延伸。
(第二次出现的台词,暗示了被害者之一的身份)
(被害者闪回)
(被害者鬼魂出现)
(依旧是被害者之一的闪回,持续几秒钟)
(这是全片最惊悚的画面,搭配着jump scare的陡然变奏,确实把我吓了一跳)
(轮番出现的性格各异的受害者鬼魂表现的已经很含蓄了) 当然好在中间穿插了警察近在咫尺却不知道主角就被囚禁在一墙之隔,和主角妹妹奔走追寻的典型桥段,又加入了妹妹能够通灵、挖穿土墙又失败、成功逃脱又功亏一篑的情节,让影片叙事结构生动有层次起来,不至于太过呆板,观众的情绪也随之起伏。
(每一部欧美惊悚片中都会有宗教元素出现)
(焦急冒雨寻找哥哥的妹妹,黄色雨衣致敬《小丑回魂》)
(下一个镜头穿墙而过到了奋力挖墙的主角身上) 当然,最终,主角在接受强壮好友鬼魂的速成培训下,掌握了反击的能力,得到了反杀的勇气,并与好友做了做后一次道别,也象征着与过去的被保护的自己告别,最终面对强敌,成功设下陷阱并处决绑架者。
至此,依靠他人保护的小男孩成长为了自强自立的男人。
(燃起的希望破灭了)
(好友鼓气:总有一天你要自己面对)
(主角仍不自信)
(好友鬼魂格斗教学)
(最后一次与好友告别)
(来势汹汹的绑架者刚刚手刃亲兄弟)
(第三次出现的台词,给了小男孩能亲手处决成年人反派的合理化解释)
(临近影片尾声的小起伏,此时主角早已反杀成功,影片是想表达男孩靠自己才能成为男人)
(注意色调开始变得明亮,要是有渐进式调色就更富于表现力了)
(刚经过一场大战的主角独立走出了囚笼)
(兄妹情深) 在色调上,全片通篇延续陈旧的暗黄色,期间穿插老式胶片的沙砾质感,构图以大量的人物特写为主,把观众的注意力都集中在了剧中人物的表情动作上,观众情绪也随之被引导。
(绝望的配乐,画面致敬《闪灵》)
(一幅让人看了不舒服的画面)
(影片并未营造幽闭的氛围,所以压迫感并不是太到位,这是唯一一幅接近幽闭的画面) 总体来说,《黑色电话》是一部类似于春晚的那种可以边聊天吃饭边看上几眼的小品电影,表现中规中矩,没有特别出彩的地方,也不会让人有很多共情。
优点在于色彩运用、胶片感、叙事有层次所带来的流畅观感,缺点在于剧情平庸,主题老套所带来的倦怠感,相比烂片而言,十分满分,五分并不为过。
黑色电话2021,一部与死者电话,从而逃脱密室的电影,这个设定新奇。
明明可以大胆发挥,但是借助儿童主角和罪犯下,我看到的是,恐怖不够,悬疑不够,惊悚一点的平淡无奇的犯罪电影。
电影中不合理的地方非常多,来回穿插的死者,五个青少年,被绑架的回忆,我不知道和主角芬尼有什么联系。
对剧情有何帮助,一句话,一个画面可以解决的事情要拖沓到专门演绎片段,一个不落的穿插。
就算侧面表达了这是主角妹妹的通灵能力,还是不合常理。
既然有着通灵设定,剧情演绎又太过保守,警察破案全靠通灵妹妹的举报?
最后的作用可能就是补足背景的同时走个过场。
人物塑造上,最明显的是主角芬尼的变化,被欺压的投球选手,内敛至极到后面杀掉凶手后的大胆,勇敢。
这样的变化和人设在如今这个年代的电影中并不新奇。
倒不如说过于老套,加上转变生硬,前面面对妹妹被抽的那么惨不敢说一个字,后面被绑架的时候冷静观察逃跑,还反杀了罪犯。
更大的帮助,真就是鬼魂mvp咯。
真的看不出主角的特别之处,除了有个通灵的妹妹外。
本身人设没有一点新意。
相反,令人感兴趣的反而是罪犯先生。
夸张的面具还有和笨蛋哥哥住在一屋子,这样的情况下,还能连杀五个。
令人好奇罪犯的心理变化和背景。
可惜的是,电影中并没有交代这个环节。
都说好的主角配好的反派,令人失望的是剧本给五个鬼魂增添了背景却忽视了罪犯的塑造。
整体表现上,拍摄画面非常优秀,色彩干净加上童话般的调色,让人梦回小丑回魂。
但是剧情上的硬伤,令人无语至极,浪费了这么好的设定。
不推荐观看。
这个片子说它是恐怖片有点勉强,感觉和活埋是一个类型的,悬疑+一点点惊悚。
属于有限工具空间内的密室逃脱,只不过加上了一点通灵的元素。
当然导演伏笔巧妙,让结尾的逃脱多了不少惊喜。
https://movie.douban.com/review/14521054/?dt_platform=wechat_friends&dt_dapp=1关于影片的创作背景和人物设计,引用一部分@阿基米德的影评中关于导演和编剧采访的内容,帮助更好的理解本片逻辑结构(大佬的资料就是香)。
关于虐童杀手Grabber原生家庭的暴力与创伤,关押Finney的地下室是原来Grabber家的游戏室,不杀Finney是为了逼他去玩“naughty boy”的游戏,大佬都在这个影评里解释的很清楚了。
我其实想深度解析一下为什么Grabber不杀Finney?
要回答这个问题,需要先明白虐童杀手为什么要绑架小孩。
是因为杀手是变态吗?
Nonono,哪有这么简单,变态也是分种类的。
(大家都是在职场上上过班的,这年头谁身边还没几个变态啊……)来来来,让我们走进科……,哦不,走进变态的内心,去看看他背后的感人故事。
依据好莱坞记者报对编剧C. Robert Cargill的采访,这部电影讲述的是几代人之间的虐待循环。
而Grabber之所以绑架小孩就是为了复制这个循环。
那Grabber为什么要复制这个循环?
举个例子。
你因为在网上看了一篇引人入胜的推广而去了一个很烂的景点。
这个浪费了时间、精力和金钱的闷亏让你食不知味夜不能寐,耿耿于怀的你决定报复社会。
你会怎么做呢?
一篇热情洋溢,不吝溢美之词外加包含N张精修图的游记诞生了。
你把它发在了朋友圈、小红s、大众d评、抖y、快s等你能想到的一切社交平台。
最后几个不明真相的围观群众,因为你的种草而成功踩坑,你不禁在深夜里发出了反派的笑声。
我过不好,你们谁也别想好过,啊哈哈哈……现在明白Grabber为什么要复制这个循环了吗?
他绑架小孩是因为他想扮演当年他家人的角色。
千言万语汇成一句话,凭什么!
凭什么我要受到这样的虐待,凭什么你们可以开心的去上学?
我也要你们感受我当年受到的痛苦!
所以他会逼着那些被他绑架的孩子玩所谓“调皮男孩”的游戏,为的就是复制当年他家人对他做的一切。
看到这里大家应该就明白,玩游戏不是目的,玩游戏只是手段,目的是为了把他觉得亏欠的部分通过虐童找补回来。
他已经没有办法去报复他的父母了,他只能去报复那些过得比他当年好的小孩。
这也是导演用Finney和Gwen,来呼应Grabber的童年的原因,他们都有一个喜欢虐待小孩的原生家庭。
在解释清楚Grabber到底想干嘛之后,就可以进入下一步,为什么Grabber不杀Finney?
是为了让他玩“调皮男孩”这个游戏吗?
是,也不是。
要解答这个问题,不妨让我们来看一下之前的几位受害者。
根据电话响铃的时间来推算。
Bruce Yamada第1位受害人是Bruce Yamada,失踪时间是1978年7月18日,给出了地板瓷砖破碎可以挖坑的线索,还告诉了Finney,只有他和杀手可以听到电话铃响的事情。
第2位受害人是Billy(报童),阻止主角上楼被打,给出了电缆位置的线索,并且指示主角可以从窗户逃生。
第3位受害人是Griffin,告诉了主角密码锁的密码,给了杀手是要他们玩调皮男孩游戏的线索,不玩就没有办法进入下一部分。
第4位受害人是Vance,告诉了主角妹妹埋尸地点的门牌号码,给了挖出通往冰箱的线索。
第5位受害人是Robin,失踪时间是1978年11月9日,训练主角击打,鼓励主角反抗。
Robin按照失踪时间来推算,差不多是每个月1位受害人。
不算Finney的话,其实之前的受害人存活的时间都比较长,Finney能活那么多天并不算特例。
通过第三位受害人电话里给出的信息来判断,调皮男孩其实根本就不是游戏,而是一个彻头彻尾的陷阱。
为什么Grabber不第一时间杀Finney?
其实就是通过不锁门这个方法,留出让Finney违反所谓规矩的“漏洞”,好给予Grabber惩罚他们的借口。
在这个之前Grabber曾经说过,我不会强迫你做任何你不喜欢的事。
这句话真正的意思是基于Grabber自己的一套逻辑。
我不会强迫你逃跑,你逃跑是你自愿的。
你自愿违反规定,就要自愿接受惩罚,如果你不自愿接受惩罚,那你就违反了规定,我就可以因为你违反规定而对你进行惩罚。
没有人会自愿接受惩罚,受害人会陷入违反-惩罚-违反的这个死亡螺旋。
Grabber就是用这个“钓鱼”的方法对付之前的5位受害人的。
换句话说,如果Finney一直做一个乖小孩,那Grabber就没有理由惩罚他。
也就是第3位受害人说的,不玩游戏就没有办法进入下一个部分。
这里有一个有意思的细节,第3位受害人Griffin其实就是死于不听话。
他是唯一一位被割喉的受害人,也就是说他其实也通过密码锁逃出去了。
但是因为动静太大,被Grabber第一时间发现,以对付Finney的相同手法,被当街割喉。
Griffin的逃跑失败了,所以他希望Finney能够成功,还给出了一定要非常安静这个方法。
可惜的是,Finney没能成功,反而给了Grabber动手的理由。
乖小孩Finney成功成为了一个淘气男孩,而他也终于可以“合情合理”的惩罚他了。
Finney和Gwen与Grabber一样,都有通灵的能力,也都在成长的过程中有过被虐待的经历,但是他们却选择了完全不同的成长道路。
编剧在访谈中也提到,他更希望观众可以思考如何克服这种创伤,让自己变得更加强大。
毕竟在现实生活中,像Grabber一样动不动就凭什么的变态,超级多啊!
当基本的物质条件满足后,人类自然而然的,就会把更多的精力投入到精神世界。
其中,原生家庭对子女的影响,以及子女如何应对,一直是欧美国家重点关注的领域,涉及这方面的电影也很多,比如本片。
主角的原生家庭,母亲因为能通灵而痛苦自杀,父亲为此一蹶不振,喝酒买醉,一有问题就大发雷霆,在知道女儿也能通灵的时候,不惜通过暴力让女儿忘记自己有这个能力。
在这样一个有严重问题的家庭里,姐弟俩却健康成长起来,尊重并照顾父亲,又不盲从,人格基本上是独立健康的。
再看反派,痴迷于玩一个“淘气男孩”的游戏,这个游戏就是抓住犯错的小孩,然后顺理成章的进行惩罚。
反派应该是小时候在原生家庭中饱受其苦,现在长大了,就想按照自己家长的形象,去扮演一个占有道德制高点的家长,获得合理合法教育小孩子的快感。
多年的媳妇熬成了婆,翻身农奴把歌唱,杀人绑架在所不惜。
所以两个家庭,各有各有的问题,出来的子女却截然不同。
导演并没有解释是什么原因造成的,是自我觉醒?
还是命运安排?
本质上这是一个励志片,通过正反两个实例的对比,鼓励大家出污泥而不染,坚守内心,不受外界环境影响。
为了避免说教带来的反感,另外也可能有商业上的考虑,导演刻意把它包装成了一个灵异恐怖片。
其实大家可以想象一下,所有的鬼魂、通灵都去掉,变成姐弟俩自己的探索发现,基本上对电影没什么影响。
有一说一,鬼魂突然出现的时候,还是蛮吓人的!
总体而言《黑色电话》是精彩好看的,不管是设定、剧情还是表演都没有扣分项,每个细节每个环节都在后续派上用场,虽然因为过于四平八稳而显得中规中矩缺乏惊喜,而黑色气球与黄色雨衣也恍然有《小丑回魂》的影子,但整体已经呈现出团队驾驭故事的绝佳水平。
不过,比起恐怖片或惊悚片《黑色电话》或许更像一部掺杂些许超自然元素的青少年冒险电影——因为不是青春片,所以男孩被掳走之前的落魄并非重点;因为不是无脑恐怖片,所以警察与家人并非透明;因为不是老派惊悚片,所以反派并非让人闻风丧胆的恶魔。
事实上Ethan Hawke的反派角色在《黑色电话》中基本上只作为一个符号出现,戴着那个看起来很好卖周边的上下可分离拆换面具,很少露脸,偶尔露上半身,只有在抓人和杀人的时候晃一下,存在感弱得离谱。
如此这般《黑色电话》的主角毋庸置疑的落在男孩身上,已逝的男孩们积攒下的经验帮助最后一个幸运儿死里逃生,亡者瞑目,生者成长。
除开男孩一次次尝试一次次失败但抓住一切机会求生的成长历程,《黑色电话》还细细铺了一层有关家庭的悲情打底。
男孩失去了母亲,父亲又酗酒又打孩子,而那个掳走男孩的反派似乎也有着悲惨的童年。
墙上没有接线的黑色电话响起时他们都能听到,或许反派年幼时也曾是类似暴力事件的受害者,只是年深日久学会了忽视那刺耳的铃声。
当然,他双手沾满了鲜血,死有余辜。
2022美国恐怖片《黑色电话》,全球累计票房1.59亿美元,定级R,豆瓣评分6.8,时光网评分6.5,IMDb评分6.9。
本片的热度挺好,不过实际观感没达预期,本以为是现实题材,实际上是超自然题材,是超自然形式的密室逃脱。
超自然题材降低了影片的惊悚感和悬疑感,因为不管如何悬念丛生,都可以用玄幻的超自然元素来解释。
故事内容并不新颖,简单说就是男主不断获得怨灵提供的线索、最终战胜大反派、逃出生天的故事,这其中融入了男主妹妹与父亲的戏剧冲突,增加了通灵的妹妹对剧情的推动。
这种青少年经历恐怖事件而得到身心成长的恐怖片非常之多,并不新鲜,本片中男主是个深受欺凌的弱鸡,经历恐怖囚禁事件、战胜连环杀手后重拾自信,身心得以历练和成长。
伊桑·霍克扮演了大反派,说实在的,我一点都没看出来是伊桑·霍克。
正因为大反派是明星出演,所以大反派有时戴面具,有时半露脸,有时全露脸,这显然是在让伊桑·霍克露脸,如果大反派不是明星出演,估计不会这么做。
也正是因为伊桑·霍克出演大反派,所以影片的多款海报都是大反派。
这部片令我想起了以前看过的另一部电影《可爱的骨头》女主也是一名孩子,被变态杀害了过程和结局都比较虐,当妈的人看了真是有些难受和后怕。
而这部黑色电话结局是比较令我容易接受的,所以对于人生还是要有勇气与希望的不是吗,特别对于是朝气蓬勃的孩子,还是要给他们从小灌输一些自我保护的意识和求生反抗的能力!
挺不错的思路,导演和编剧也是很扎实的拍了一部好片。
这个挂着惊悚恐怖的悬疑电影,核心竟然如此纯粹,就是反对家庭暴力与校园霸凌。
但是不得不说拍的好看,至于评分为什么低,我也不明白。
很棒的反派boss构思,一个像joker的grabber。
尤其是男神他不露脸,到最后才露,而且露了就无了。
鬼魂提供hints教男主密室逃脱,妹妹外挂+buff
金式儿童的友情打败邪恶的故事,部分气氛可圈可点,最后Robin一步一步教Finn搏斗技巧的时候最感动。不过影片还是缺少爆发点,通灵电话的设定有些潦草了,甚至一时不知道可怕的是哪方了。
合格的恐怖片,密室逃脱,通灵相助,必能反杀。
昨晚世界杯揭幕战熬夜一小时,今天打瞌睡一天,准备找个恐怖片提提神,影片氛围没有却提神作用,睡意被这离谱奇葩的剧情给赶跑。前后剧情有关联吗?少了任何一个都行,重点部分绑架儿童,密室逃生拍的毫无看点,最后几分钟高潮基本上属于烂片收尾时回归正常一点的逻辑。
所以导演你放弃执导奇异博士2就跑去拍了这么个玩意儿吗?整个故事差不多是连参加开心辞典都要嫌场外求助电话次数太多用不完的程度。
伊桑·霍克脸都几乎没看见,电影就结束了。一开始以为是文艺片,后来觉得是犯罪片,然后认为是恐怖片,最后发现是鬼魂类恐怖片。大概就是最后一个被坏人抓住的小孩,在之前惨死小孩鬼魂的帮助下逃出生天。帮助的方式是通过一部断线的黑色电话。虽然前几次逃跑都失败了,但每一次失败的尝试都在最后反杀时派上了用场,是不错的铺垫。男孩妹妹那神秘的梦也挺有意思,以前好像看过一部类似的梦境寻人的电影。一开始的文艺怀旧风还是挺不错的,插曲也好听。
小镇里的连环失踪案。逝去的孩子亡灵,接二连三地现身救助 Finny,可惜他们没能脱身。好友 Robin 给 Fin 打了最后一通电话,「我永远陪在你身边」,真的太感人了。
暗黑
好消息:伊桑霍克演变态,坏消息:不露脸
有点无聊,还搞温情;反派身材那么差就别露上半身了哈
伊桑霍克被虐记,被两个小孩耍的团团转,坚定信念永不放弃以克服恐惧战胜邪恶的内核也是《小丑回魂》玩剩下的老梗,无趣
啥都有,就是啥都淡了点,伊桑霍克的奶子不错
低配版的小丑回魂
导演有点故作玄虚,开头还假模假样整的和文艺片一样忽悠影评人,正片感觉撑不起来100分钟的长度
有些单薄,但男孩最后的反杀真的秀到了。那些死掉的孩子也无比的催泪,他们没有一个坐以待毙,都是顶顶勇敢聪明的好孩子,他们做到了能做到的一切,每一通电话都是一声深深地哀叹。
心痛啊,伊桑霍克~很缺钱吗
男主在妹妹和很多小伙伴的帮助下,成功反杀面具恶魔,逃出地下室。很好看的电影。男主的妹妹真的好棒呀。
本来一直不太喜欢青少年题材恐怖片,但是这部意外地可以?!看之前就觉得剧情很有新意,男孩被绑架关在地下室,那些曾被绑架犯杀死的孩子们打电话帮他,成片里妹妹和几个孩子的性格也各有特点,最后练习挥拳那段好燃!要说最惊悚的不是幽灵现身,而是第一次地下室的门没关,绑架犯没穿衣服守株待兔……
兄妹二人小演员都演得很灵,长得也好看,甚至感觉是比《怪奇物语》的老几位强了【此处拉踩】,故事内容其实看简介也很吸引人,可惜表现出来并没有太出色,
挺无趣平淡的剧情,到最后也没有解释黑色电话与反派的来源,整部电影就是男孩在几个NPC的帮助下干掉了反派,然后与妹妹重逢,妹妹的通灵似乎对结局没有任何影响……