经过45两部的相继低迷后,6开始有了些反弹,编剧大哥多年潜伏后终于熬成了导演。
影片的开头菜就分量十足,称肉游戏让人看的触目惊心。
胖子选择的是肚子上的肥肉,黑妞则选择了一条手臂,残酷的游戏里要想赢取胜利,选择成为了关键。
如果说5是对之前内容的补充那么6就是结合之前的故事进行更一步雕琢,也就是找空子钻。
早已仙逝的竖锯老头被每个导演不断丰富着他的过往,而这个开始有点“神化”的形象留下的遗物也成了这部作品展开的线索。
死了还能这么折腾,竖锯老头怕是成了影史上最聪明的杀人狂了。
再说竖锯老头的遗孀吉儿,前头还劝着老头回头是岸,后头为了完成老头遗愿,完全一个要入电锯门的节奏,最后也化身游戏终结者正面直刚二叔。
往往说出game over这个台词的都得到了杀人大法,再下一部里都要“大开杀戒”,看来遗孀的故事还要继续。
当大师姐阿曼达对二叔霍夫曼说想看他玩游戏时,隐约能猜出二叔最后要悲催,导演给的提示太过明显。
按设定上来说,二叔是违背了竖锯老头最初的杀人精神,可二叔却依然奉命老头的遗愿,这也是一个bug,他完全可以提前单飞吧,或者你都死了我干嘛还听你话。
而竖锯不愧为电锯门门主,为了二叔他也早已留了一手,看来也是对二叔的再一次考验(竖锯考验人考验上瘾了,考验完了大师姐再考验二叔,下次考验目标不知道会不会瞄准他老婆)。
让人意外的是导演不仅折腾竖锯老头,早已魂飞天际的大师姐也被抓出来折腾了一把。
原来竖锯老婆流产的罪魁祸首是大师姐,而二叔早已将一切看在眼底,并以此要挟大师姐杀了治疗竖锯的医生,这不是要欺师灭门吗再来个借刀杀人,看来电锯门内也存在门主之争啊,这样说大师姐反而是被二叔害死的。
而找出这条线索的是通过一个眼镜大波妹记者,这个眼镜大波妹就一个打酱油的,她的游戏内容居然是看着他哥哥go to die。
她哥哥是个医保公司的头头名叫盾哥,因为利益关系害死了很多人,也因此得罪过竖锯,经过一系列对话后,竖锯表示不差钱,死了也要给他好看,然后竖锯真的死了他真的就被报复了。
这些受害者们都有着共同的特点,就是害过人,矛头直指美国医保政策,其政治隐喻不言而喻。
通过一系列的选择让医保盾哥得到了自我救赎并且深刻的认识了自身的错误。
然而最终选择他生死的却是他曾经伤害过的死者家属,所以玩游戏的并不是他,他只是个被玩的,在他选择了下属们的生死后,他的生死同样也由别人来选择。
可见电锯门保持着他们一贯的宗旨:维护正义惩恶扬善,并且自己不动手。
竖锯仙逝后,二叔当了掌门,显然二叔的理念与前门主不符,当二叔以一个上位者的姿态尝试着主宰着一切时最后却被师母给pk了。
二叔毕竟作为电锯精神的继承者,求生欲望强烈,急中生智后逃脱了枷锁,结局时裂嘴二叔的怒吼想必要卷土重来,二叔和师母的仇也算是结下了。
真正的高手是不会亲自动手杀人的,当二叔被发现时动手杀了三个FBI就注定着和门主间的差距,虽然杀几个人时手法干净利落处理的更是心细如针,但和门主的云淡风轻还是存在着差距。
顺便吐槽下,FBI这么弱鸡的吗,一个个送人头的角色。
总的说,saw6还是比较合格的作品,血腥暴力外更存在着对当时政治的影射与反驳。
故事也足够的精彩,虽然有诸多的bug,比之45有余,比之12不足。
告诉电影答案——电锯惊魂6在朋友的推荐下,我看了《电锯惊魂6》。
影片开头的一幕,确实给了我闷重的一击。
影片刚开始,便是两个人自残的画面。
他们由于做了错误的事情,而被“拼图”在他们的头上安装了机器。
机器的开关会在一分钟后开启,那时便会脑浆四溅。
唯一可以改变这种命运的就是他们中间的天平。
他们必须割掉自己的肉,放入天平中,从而让天平偏向自己的一端;以此来让天平改变自己60秒后的命运。
所以,两个以前相处不错的同事开始了自残。
确实,看到这个画面的时候,我已经看不下去了;太血腥了!
但,既然是朋友推荐的,总该会有他值得看的地方吧!
之前朋友也说,《电锯惊魂》批判的是这个社会的机制和人类的本性。
所以,我还是皱着眉毛看了下去。
(要知道,在看影片的时候,我是端着饭碗的啊!
)影片讲了这么一件事:保险公司经理拒绝给一位患上心脏病的人支付保险,理由是此人之前在填写保险单的时候,漏填了一些内容。
当然,有一些细节是必须要提醒的:第一,保险公司经理的手下有六个员工,是专门负责查找那些需要支付保险的投保人员之前的“漏洞”的,这样他们就可以省掉一大笔支出。
第二,经理(以下就简称经理了)发明了一个复杂的公式,来计算人们此后几十年的生存状况;计算结果是正数的人就可以投保,而那些是负数的人则一概被拒绝投保。
第三,这位心脏病患者已经投了8年的保险,期间几乎没有得过病,而且他还有妻子和孩子需要他来照顾。
这,无疑是对他判了死刑的。
第四,他漏填的那些内容,本来就不是什么大不了的问题。
也可以说经理是在借题发挥,小题大做,把他逼到了死路。
所以,“拼图”就惩罚了这个经理,给他设了一系列的死亡游戏。
在游戏中,“拼图”所用的道具就是他员工。
在死亡的边缘,大家都展现了人性最阴暗的一面,为了活命彼此攻击。
这就是《电锯惊魂6》的内容。
我的那个朋友现在只喜欢看恐怖片和文艺片。
呵呵,之前的我,——嗯,是高中那时候的我,也是只喜欢看恐怖片的。
那时的我,也极喜欢恐怖片里的血腥味,刺激神经,刺激心底那些无法触及的道德底线!
现在的他,很像那时的我:对这个世界的阴暗诅咒,对自己善良一面的无奈,全都发泄在恐怖片里。
对于这部影片,我是有话要说的。
“拼图”假借上帝之手,来对恶人进行人性的惩罚,逼他们显露出人性最丑恶的一面;这样做,是不对的。
第一,没有人可以取代上帝,没有人可以代替上帝来惩罚他人。
如果你这么做了,无疑是以暴制暴。
能够对恶人实施惩罚的只有上帝本人,只有法律道德,只有人类群体,只有正义;而不是个人的强大的力量。
我相信我们的一句老话:善有善报,恶有恶报;不是不报,时候未到。
多行不义必自毙,无需他人以“以恶制恶”的方式插手。
因为如果你有力量,而滥用这种力量的话,必会自食恶果。
不管做什么事,心态最重要。
第二,是“拼图”把他们逼上了人性的绝路。
人都是有善和恶的两面的,就是课本上讲的“矛盾”性,就像圣斗士星矢里的双子座斗士。
我们只能从整体上去评价一个人,也许,这样才能公正些。
在面对死亡的时候,我们扪心自问,又有几个人是会把还生的机会拱手让人的。
我也在影片结束的时候,问了自己。
我的答案就是:不会。
除非那些人是我的亲人,除非他们和我有血肉关系。
否则,不管是用攻击的办法还是用人性的伪善的办法,我都要尽一切力量保自己一条活命。
“拼图”这么做,是在扩大人性的险恶面;导演这么做,是在扩大人性的险恶面。
逼他们以自己的恶来战胜自己的善。
而导演和“拼图”却以此来满足自己对人性的定义。
这部影片让我想起了现在的360和腾讯。
到底谁是真善,到底谁是伪善,到底谁才是真恶。
目前,我是帮着360抵制腾讯的。
我想告诉360的是你过去所走的路,决定了你以后前途。
现在的周鸿祎就像当年刚出茅庐的牛根生和田文华。
大家刚出道时的心境也许都是差不多的。
那时的牛根生一直被伊利欺负﹑打压,但他却迎难而上,坚持了下来。
那时的田文华所拥有的不过是30头奶牛,三鹿的成就是她50年的心血。
但,牛根生和田文华在那之后所走的路,决定了他们的终点。
我想告诉周鸿祎的是两句话:纸包不住火,和真金不怕火炼。
谁站在道德的底线,谁就是赢家。
修墙,有人筑就了长城,有人葬身其中。
我是很喜欢看电影的,当然现在已经不再看恐怖片了。
之前很喜欢典泰的一本书:《电影知道答案》。
之前,我也是这么认为的。
是的,电影会告诉我们很多,电影里有很多的答案。
所以,我也总是介绍好的电影给我周围的人,喜欢让电影把告诉我的答案也告诉给他们。
所以,之前我只是一直介绍电影给他们,然后让他们告诉我看后的感受,却从不告诉他们我自己的答案。
我以为,大家的答案都是一样的。
现在,我不这么想了。
因为每个人都是和其他人不一样的,所以我们从电影里得到的答案也是不一样的。
就像我们带着有色眼镜看世界一样:蓝色眼镜看到的是忧郁的世界,红色眼镜看到的是火热的世界,黄色眼镜看到的是疯狂的世界。
之前,我以为给大家推荐一部充满人性的影片,就会激起大家的童真和真爱。
但现在我不这么认为了,那些电影也许会让心灵脆弱的人更加无助,让他们在面对这个世界的时候更加的偏激;就像:诗人海子。
所以现在,我找到了自己的答案,自己的书:《告诉电影答案》。
电影更多时候,并不是给我们提供了答案,而是给我们提供了世界的两面,困惑的两面;也是需要我们去认证的两面。
面对这些困惑,面对电影,我们要有自己原有的答案,然后去认证电影,认证自己。
我喜欢看各种题材的电影,喜欢在影片后思考。
我是个阳光的诗人,所以在我的眼前是光明的世界,正义遍布的世界。
我喜望,喜欢电影喜欢诗的朋友都来一起讨论,一起探讨生命的意义。
之前看过《爱情重伤》,我推荐你们也来看看这部影片,然后把你们的答案告诉我。
山水写于凌晨两点=====我刚注册了自己的微信公众号:灵石岛。
欢迎大家关注,全部是我自己的原创文章,影评也会一直(每周五)写下去的。
也在写生活感悟和诗歌。
读我写的影评,是必须要看过电影才行的。
因为我不是来推荐电影的,而是来和大家探讨答案的。
也许会写的很稚嫩,也不专业,但这就是我想表达给大家的真实想法。
一部电影想要称得上是好电影,得观众在观看时能发出一声“天呐!
”才行。
这就是所谓的“叫好”。
电影和诗歌和音乐和世间的一切艺术形式一样,它们能给受众带来心灵的共鸣,才能称之为“艺术”。
这部游戏成份太高 选择权只是在别人手上 没有自己为自己奋斗的空间 而且这部的警察表现的异常之弱 一开始就基本猜到是谁的游戏 会怎么玩 悬念感不足 而且jaw的妻子本来一直想让其住手的 最后反而成了帮凶 为了惩罚坏人可以报警和指控 却成了帮jaw测试人 已然反水 看了评论发现太多的人去思考如何在第二视角解除装置 这不是观影人需要干的事情 要做的是想象自己身临其境应该怎么做 除了我上面说的吉儿的bug 还有一个就是最后装置的设置 保险人不一定会趴在笼子边上 那种关键时刻选择离自己亲人近点是对的 场景设置上 她妹妹的房间里也放了HF 这个只是为了营造紧张感 没什么必要 。
很高兴看到美剧电锯惊魂第一季拍到第六集,该集在血腥程度上又有了提升。
我好想知道约翰对威廉说东方有个神奇的地方,那里的人民没病付钱,有病免费,这才叫病人医生自己来决定……我想知道这个东方国度是哪里?
反正别跟我说是中国,我们是没病付钱,有病付更多钱。
威廉的做法在市场经济社会里为了追求利益最大化是非常合理的,重点是如何在追求的利益的同时保证弱势群体的利益。
如果单纯是为了追逐利益结果就是丛林社会而不是民主,这东西我觉得不能怪罪个人。
制度漏洞没有补上去,永远是一个威廉倒下去,千万个威廉站起来。
国家政府应该承担责任,要不然人民纳税干什么?
纳税是强制的,福利却是被动的,政府拿着纳税人的钱到处糟蹋时我就很想让他们去玩片头那个游戏……扯远了,我的意思是威廉纵然有错,错不在他,也罪不致死。
依照JOHN的“教育为主,惩罚为辅”的原则,威廉已经有刻骨铭心的体会了,保准接下来的工作以人为本,那不应该让他死。
以怨报怨,怨恨只会更深,以德报怨,怨恨马上就会消散。
所以,这俩母子下一集的命运堪忧,眼镜娘肯定不会放过这瓜批娃子的。
虐杀帝既然没死,那吉尔就要小心着点了,期待下一集虐杀帝霍夫曼大战电锯寡妇吉尔。
比较脑残的是警察局的那几位。
从对话当中显然可以看出黑妹和警长都怀疑上霍夫曼了,叫他回来不过是再进一步确认。
既然怀疑霍夫曼是变态又知道他杀人的残忍,还在那瞎逼逼,不是脑残是什么?
难道还等霍夫曼说,是阿,被你丫挺猜中了,讨厌~
对于剧情就不说了吧。
那六个信封真的有点儿画蛇添足故弄玄虚,好好的一个电锯搞得和玩儿猜猜看的小朋友一样,还留下一个百宝箱,而且是为他继续游戏的锦囊。
真要命。
不得不想起了还珠格格里,五阿哥他们给香妃夫妻俩的私奔锦囊。
囧。
还有吉儿——死了命的要帮电锯哥完成遗愿。
一开始她明明是特别反对的。
人性的转变也太快了吧!
本来挺善良一个女人,怎么成了寡妇之后就那么恶毒呢?!
除了剧情还是脑残了点儿,比一二部差的不是一点点,但是血腥绝对够了。
尤其是开头的割肉大赛。
看的真是...几天不想吃肉了。
看的时候我居然还在吃饭。
真是重口味。
吃了一豆腐,弄得我当场就吐了。
怎么都觉得有嚼着人肉的感觉……渗人。。。
之后呢,电锯又一伟大的发明就是结尾了。
那个注入腐蚀液的设计真是惊天地泣鬼神……江湖中即将出现的传说中的“裂嘴男”也让人期待。
除了这些呢,最大的亮点就是翻译了。
电锯6 牛B人物——菜B律师阿蒂嫂疯狗队盾哥(哥不寂寞,就是最后惨了点儿……)2叔老翰(这是灵魂。
阿翰哥不死,电锯门不灭……)电锯门语录:“盾哥,这位慢性病患者有两处漏洞。
小样儿整天赖在他医生家里,我寻思咱大概可以省下20万。
”“这话是什么意思?
他成神雕大侠了吗?
”“从今儿起,我单飞。
”(Solo中……)“他们戒的不是毒,是寂寞。
”“你伤到哪儿了?
你怎么穿着马甲啊?
”“电锯游戏”打油诗——六人骑木马,只许二人下。
究竟选哪个,由你来选择。
规则第一项,六轮开六枪。
行动须趁早,团灭不得鸟。
救人先推手,盒中按电钮。
若为自由故,两手皆抽搐。
(我彻底抽了……)电锯年度骂人语:滚犊子!
我操!
日!
感叹词:额滴神啊!
谋事在我,成事在你。
把事实真相曲解成诱人的故事,是不负责任的。
也许依赖是人的一种本性。
吸食吗啡成瘾,你管这叫“戒毒”?
人只有到生死攸关的时刻,才真正懂得人生价值。
面对死亡,“应该活命者”和“能够生存者”是两个截然不同的概念。
“按月支付能力”乘以“预期生命期限”,减去“患病概率”,得出结果是正数的话就可以考虑为其办理医保。
只有当一个人面对生死关头,才能判断出他是否有继续生存下去的可能性。
在远东,人们身体健康的时候要付医生钱,而得病则不用支付。
这些所谓的政客,每天说着千篇一律的空话——“医疗政策应该由医生和病人来定,而不是由政府来决定。
”我现在才知道原来这三者都不是,而是保险公司决定的。
我这么做,不是因为我不能原谅你对我做的事,我这么做是因为我不能再让你这么对待别人。
网上一面倒的好评,可我对霍夫曼感觉很失望,他居然动手杀人了,在真相即将被戳破的一刹那他丝毫没有表现出竖锯大叔的冷静沉稳临危不乱处变不惊,就那么如同砍瓜切菜般一口气杀了三个人然后毁灭现场,这被竖锯辛苦建立的游戏规则居然被这么轻易的打破,我很懊恼。
本来我以为他会有什么上佳表现呢。
开篇的切肉过磅游戏很刺激感官也很震撼,胖子摆明就是一副要输的样子,要割肉也不能从肚腩开始割起吧,一点常识也没有。
吉儿是个好苗子,期待SAW7里她成为第一主角。
片尾那对母子不知怎么的我也觉得会还有下一次出场的机会,他们被赋予了选择的权利,但权利不应该是这么容易得到的,相对的应该有所付出。
另外,宣传poster 居然跟剧情毫无关联。
顺便说一句,看完SAW6之后看死神来了4,明显觉得死4的镜头感不够真实,就连血腥也血腥的平淡无奇。
当联邦调查局调查“拼图杀手”的同谋嫌疑人彼得·斯特拉姆 时,霍夫曼为一名保险公司主管设置一个新的陷阱。
这部电影与当时美国政府尝试改革的医保制度有关联。
虽然在上一集中“竖锯”已经“仙逝”,而“关门弟子”阿曼达也魂飞天际,但这可不代表竖锯的故事将就此画上句点。
霍夫曼已经成为下一任的“竖锯”继承人,不过他能够屡次从层层死亡机关中全身而退也再一次引起了FBI的怀疑。
于是以竖锯的理念继续杀人游戏,同时周旋于FBI并消除自己的嫌疑就成了霍夫曼双管齐下的任务。
这次霍夫曼根据竖锯留下的资料设计出了六种匪夷所思的游戏来折磨受害者,当然也不忘记要给几个与竖锯有密切关系的人开开小灶,更重要的是,他不仅仅满足于竖锯的理念,他用自己的想法来完善这一切。
严格的来说,我不是电锯的忠实的粉丝,电锯惊魂系列拍了6部,只看了第6部,还是在豆友的推荐下观看的,豆友说电锯系列会有惊喜够刺激。
有时会想给平实的生活加一些重口味。
电锯惊魂系列的主刀手竖锯在《电锯惊魂6》中已是一个死者,肉体虽死,但精神长存。
竖锯的门徒们继承了竖锯衣钵继续死亡游戏,这一次所要惩罚是一医疗保险公司老总与他的同事们,医保老总在竖锯计设的死亡游戏中就像一只放在笼中的小白鼠不断闯关,在死亡线上挣扎。
相当佩服竖锯的才能,把整个死亡游戏设计的高潮叠起,坚持杀人有理虐待无罪的原则,呈现各种新奇的杀人工具、方式。
我坚信竖锯一定是位机械学、心理学、解剖学、数学专家高手。
电锯6在死亡游戏进行过程中,不断闪回前几集留下的一些线索,导演想把前几集留下的疑点线索作一个归结。
这让我对前几集电锯系列发生了什么产生了好奇感,很快打消了补习电锯系列的想法,发现影迷对电锯1、2的评价还不错,对电锯3、4、5的评价是已偏离竖锯精神,只是无聊疯狂的杀戮。
而电锯6是竖锯精神又一次回归,死亡游戏像具有一定哲理性生死决择,看到求生者亲手切割自己的身体,看到了精密创新的杀人武器,死亡游戏中没有真正的赢家。
当同事问我近来有什么好看的电影时,推荐了《电锯惊魂6》。
同事说,不看这么暴力血腥的电影,看这样的电影整个人会好几天好几天的不舒服。
我立刻分享,看完电锯6激动了好几天,当硫酸腐蚀掉人的背部肠子、内脏、血液涌出倾泻于地上时效果相当刺激疯狂。
同事听着我的绘声绘色地描述想呕吐,丢下一句,你真够变态的。
我不是一个暴力美学的崇拜者,只是看电影的口味有些重罢了。
从一看到六,这一集的开头真的把我震撼了,也许是好久没看这部电影,免疫力有些降低了吧。
因为这集跟第五集有很多关联的地方,时隔太久有点不明所以,不过这集杀人的方式还是有几个有新意的,比如割肉拼重量获得生存,比如六人转椅,这一集风格有些变化,不再是永恒的失望,让人有生的选择。
殺人還收徒弟 就不敢有點突破麼?
氢氟酸很威力
Once you see death up close, then you know what the value of life is PS.wimpy kid里的哥哥也在 PPS 喜庆的翻译配合欢乐的游戏尤其是疯狗队被绑在jigsaw版旋转木马上嚷着威总救我 狂搞笑
死后还能操纵别人生死~牛!
开头我以为是惊声尖笑。。。太搞笑了。。。
没啥意思
我觉得还没开始,就结束了。。然后,我看的这版的字幕翻译实在是潮到不行。寂寞,曾哥啥都有
我觉得我长大了,看见血腥会反感了
MotherFucker...
若为自由故,两手皆抽搐
这部算是串场的一级吧 完全没有记忆点
镜头不讲究,情节够恶心。重燃生活希望。
和前三部比真的不算好了。吓死人的猪头也不吓人了,错综的剧情悬疑也不悬疑了。唯一的亮点是最后三方的关系。至少比第五部好。个人感觉5应该是最烂的一部了。
什么破烂表演和剧情啊。这种导演水平就是被打回70年代还是照样烂。
编剧真的挺不容易的,“竖锯”都快死一个世纪了,还要把这个故事圆下去。
竖锯精神不再 2018716-724DX重刷.
比5进步多了 虽然还是不如123 恩 翻译倒是很牛逼
比上一集好多了!!!话说最开始为什么不把衣服鞋子扔进去呢?!
这一次是抨击美国的医保制度
强弩之末。电锯品牌效应还有多大的价值可以榨取。