“我们不应为那些死去的人们感到难过,我们应该庆幸:像那样的人曾经活过。
”——乔治·S·巴顿 将军*****************************************************************************************************看到蒂丝出场的时候,我有点恍惚,这是谁?
毕竟从看第一部真人版的《星河战队》电影到现在,已经过去了十几年的时间,当时的剧情、人设已经渐渐在脑海中淡去。
伴随着她和瑞哥的交谈,我终于回忆起了这位早已阵亡在威士忌前哨站的姑娘。
在瑞哥说出“希望这一次我能和你一起走下去”的时候,我的内心仿佛被人用什么东西轻轻触碰了一下,难以名状的感觉。
那一刻,我方才明白,并没有什么死而复生的奇迹发生。
眼前的“蒂丝”只是卡尔利用自己的超能力制造出的幻象。
其实这样的桥段并非这部电影的首创。
在《使命召唤7·黑色行动》中,主角梅森也曾与自己昔日战友雷泽洛夫的幻象并肩战斗过。
与这部电影中类似的是,幻象虽然不能从物理角度为主角提供任何帮助或者保护,但他/她的存在却给予了主角精神上莫大的鼓励和安慰。
其实在蒂丝不断鼓励倒在地上的瑞哥脱掉身上的动力装甲并站起来,但却并没有上去伸手扶瑞哥一把的时候,我就联想到了《使命召唤》关于雷泽洛夫的那段剧情。
可是我真的非常希望眼前的蒂丝并不是幻象,而是被某种超自然力量复活的真人。
现实是残酷的。
可能有的人会问:一个幻象真的可以给活人带来那么大的勇气和信心吗?
我的答案是肯定的。
我父亲生前曾经教给我很多关于维修方面的知识,在他去世以后,每当独自一人修理东西时,我总会下意识的问自己:假如父亲现在就在我身边,他会给我什么指导、建议?
我总会很努力的去回想父亲教我的时候所说的话,一字一句,点点滴滴。
尽管我知道,父亲永远不会再回来告诉我哪里做的不对、哪里应该注意些什么,但他教会我的技能,注定可以陪伴我一生。
JK·罗琳在《哈利波特》中写到,只有见证过死亡的人才能看到“夜骐”。
或许这隐喻了见证死亡的过程可以令一个人变得成熟、变得更加懂得珍惜生活。
在瑞哥最终到达目的地,转头发现身旁的蒂丝已经消失的时候,他的眼神既失落又坦然,我想他一定回想起了当年蒂丝在他怀抱里说出的临终遗言:我没有什么遗憾了,因为,我曾经拥有过你的爱。
谨以此文,献给蒂丝,和那些逝去的人们。
动画版致敬经典——《星河战队:火星叛国者》
今天聊聊美国 / 日本电影《星河战队:火星叛国者》。
片名Starship Troopers: Traitor of Mars (2017),别名星河战队:火星的叛徒。
自1997年保罗·韦霍文将《星际战队》搬上大银幕以来,这个系列以其独特的科幻世界观和深刻的社会讽刺,吸引了一大批忠实粉丝。
《星河战队:火星叛国者》作为该系列的最新力作,不仅重邀了卡斯珀·范迪恩这位经典角色约翰尼·里科的扮演者,更在动画形式的自由创作中,呈现出更加宏大的星际战争场面。
本片是《星际战队》系列的第五部作品,也是该系列的第二部CGI电影,特别为纪念首部《星河战队》电影上映20周年而精心制作。
故事背景设定在火星,在这片曾经战火纷飞的红色星球如今已蜕变为一个充满活力的殖民地,人们安居乐业,享受着和平的果实。
不出意外的,平静的生活被突如其来的虫族入侵打破,火星再次陷入战火之中。
曾经的战争英雄约翰尼·里科,如今在火星轨道上训练新兵,远离了他曾经热爱的战场。
但命运的召唤让他再次回到了战斗的最前线,面对着熟悉的敌人,他必须带领一群新手士兵捍卫家园。
本片以动画形式延续其独特的军事科幻风格,在展现宏大的星际战争场面的同时,也引入了新的故事线和角色,以及对原作的致敬元素。
本片虽然在视觉上令人印象深刻,但在角色发展和故事原创性方面仍有提升空间。
它更像是一部对系列粉丝来说具有娱乐性和怀旧价值的作品,而非真正意义上的经典之作。
影片中,天空元帅艾米·斯内普(Amy Snapp)的形象,无疑是对现代政治中那些只关注民调数据、不顾民众生死的政客的讽刺。
她的决策充满了自私与短视,最终导致了火星的危机。
而里科和他的新兵们,则代表了那些在战争中被迫成长、不得不面对残酷现实的普通人。
《星河战队:火星叛国者》试图在动画世界中重现原作《星际战队》的社会政治讽刺元素,通过联邦政府的决策和媒体操纵等情节,展现了对现实世界的隐喻。
然而,影片在讽刺手法的运用上显得有些力不从心,未能深入挖掘其背后的社会意义,使得讽刺效果流于表面,缺乏深度和力度。
影片中的政治元素显得生硬而刻板,天空元帅艾米·斯内普的反派形象也过于脸谱化,缺乏复杂性和深度,难以引起观众的共鸣。
这使得影片的讽刺意味大打折扣,难以达到原作的高度。
影片的动作场面和战斗设计较为精彩,虫子的设计和战斗方式延续了原版电影的风格,将观众带回那场惊心动魄的星际战争。
影片对原作小说中设定的忠实再现,也让粉丝们倍感亲切,特别是动力装甲的使用,不仅将战士们的战斗能力提升到新的高度,更将影片的视觉效果推向极致。
毕竟本片不是什么豪华大制作,动画质量属于中规中矩。
影片主要精力集中于打造太空和火星表面的视觉效果,将其呈现得气势磅礴。
角色动画方面则略显僵硬,未能达到顶级CGI动画的水平,与精美的场景形成了一定反差。
《星际战队:火星叛国者》是一部充满怀旧之情的动画电影,试图在致敬与创新之间寻找平衡,在动画形式和剧情平淡的双重局限下,难以重现原版经典的荣光。
它更像是对原作的致敬,而非真正的延续。
对于原版电影的忠实粉丝来说,这部影片或许能带来一些怀旧之情。
如果想要欣赏原汁原味的《星际战队》,还是推荐观看保罗·韦霍文的经典之作。
星际怀旧续经典,动画新作待提升。
我无比怀念特效极其山寨的第三部电影《掠夺者》是不是显得很独特啊,然而仅仅那部时间特别短特效不忍直视的小电影就把地球联邦的现状、总帅如何从丧失信心到堕入邪道全部交待个遍,把第一部电影交待的背景以及Rico的人际关系向前狠狠延伸一番。
而到了《入侵》这一代,联邦的背景故事简直没有了,整个剧情格局小之又小,在这么紧张的时长内能够讲述的依然还只是一个单薄到无以复加的“有人不怕死”的故事。
当我看到俩兵练武术这种无聊情节时就更知道一个单薄故事也依然讲不周全。
《火星》这代电影涮完不怕死的开始涮新兵蛋子,然而为了那些不伦不类的老美口音又让新兵显得像老油条了。
这次终于加上点大局观,有背景故事,然而第三部定下的政治基调被一脚踢开。
时事消息都可以配Rap了?
殖民地老农什么时候敢有自己的情绪了?
人民群敢需要您政府给个说法了?
联邦总帅居然允许“支持率”这个词了?
总帅你怎么不再年轻十岁呢,刚好可以更像日本动画啊。
实际上当你看到任何政治领袖穿着可笑的军装同时需要戴着手套演讲时,你的常识应该告诉你这位统帅不会容忍媒体用最聪明的人代替正式称号。
是不是《掠夺者》那深不见底的黑暗设定让太多观众不能适应?
于是编剧打算找补一下让联邦的政治环境提升到普通美国科幻电影中的程度,仅仅是有神秘的政治部门,仅仅是会向平民投掷大杀器,仅仅是阴谋破产还需要给人民群众一个交待?
而整个剧情的基础就是人民居然有自由了,统治者在很大程度上须得糊弄人民而不是直接摆平再让你念二加二等于五了。
然而别说那些充满阴谋的电影里,就是一般性的某山沟里病毒扩散人还没死光难道一炮核平不是大伙默认的解决办法?
本片中政府德性简直超越美利坚了吧。
实际上就画面上画那么多虫子,火星根本不会有人幸存妥妥的不值得拯救了。
而且我发现这Snapp演说时嘴废话的台词也是日本式的吧?
炸这么一个名义上无人生还的虫子窝哪里需要什么困苦的抉择呢?
这里最最关键不还是你怎么让人们以为无人生还吗。
那么既然不存在什么抉择又何来支持率影响?
难道人民群众也在抉择核平不核平呢?
而剧情关键漏洞是炸火星也完全没有恫吓分裂者的作用,你说你炸的是虫子啊。
这里其实先强行掉入一些和平主义编剧的陷阱。
依照原作的说法人类哪有偏安一偶的权力?
虫子不会看你火星和平就不来灭你火星人啊。
说到最后原来你Snapp放了虫子在上面又想毁尸灭迹,但是跟恫吓反对者有一毛钱关系?
所以你看,照旧是《入侵》中有功夫表演武术没时间铺垫背景一样,本片中固定时长内东拉西扯搞点特效,也是Baba他们怎么突然知道了Q弹的天大阴谋?
Carmen怎么用通讯而不是意念联系上地面部队?
甚至之前火星居民怎么被赶尽杀绝的?
这些都跳过的,是的到最后都没证明到底有没有幸存者吧。
至于你觉得嘴上说不用Q弹也能消灭虫群,怎么消灭?
哦这里都不是节奏问题而是单纯的智商问题了。
能把火星人全灭的虫子大军叠罗汉都能有一堵墙,而且虫子从来都能反重力爬墙,怎么您守桥时候它们等着不爬墙,您守着一个门它们不包抄,您四把枪防御它们作弊放水就打不过来,你Carmen莫名其妙接上通讯怎么不提供空中火力支援啊?
最后您把火星大气烧光光跟炸了有什么区别,人滚地留?
你可以发现整个九十分钟其实什么都没讲,你看到的结果是你之前完全能猜到的,包括细节和过程都不差样,因为,根本没有细节和过程啊。
如果剧情是弱项,那么战斗合理点还能补救。
然而搭上动画便车为了玩特效搞得排球女将似的丝毫不考虑合理性,恐怕玩wargame的都看不下去了吧。
像库罗山战役中普通一兵依然赤膊上阵,给人的感觉就是无力、绝望、孤注一掷,稍微渲染点勇不可当——也就是说这么愚蠢无望的战斗其实是合理的。
但是在动画版《入侵》之后看似什么资源都很充足,还让人类士兵死得稀里哗啦就不正常了。
Van Dien接受采访时说以前拍真人电影做不起道具所以没有机甲和重武器,现在动画版解决成本问题什么都有了,真的什么都有了吗?
单兵动力甲厚如城墙都需要电池驱动了,但是防护效果依然是蟑螂腿一刺就穿。
与《入侵》相比好歹加入核弹机枪喷气背包,但核弹跟小米加步枪之间没有点正经的支援火力了,是不是火星太和平于是前作的机甲和虫子友军都没列入部署啊。
你可以说空降作战来得突然但从一开始训练中就看得出这战术制定就很奇葩,继承了第一部电影中的大漏洞。
敌人是一枪打不死的虫子而且数量永远几十倍的多,您小兵扔虫海里仗着打不远的小子弹本就是原则性错误,训练都不该这么练的。
再然后本片编剧继续发扬了不知星球大小一律靠步行长征的光荣传统,现在连战锤电影都有地面载具了啊。
如果只是接手星河战队这批人讲不好故事不代表日本人的整体水平,那么一个老毛病更说明问题。
你觉得如第三帝国般端架子端到可笑的统帅会容许自己的头发和脸部修饰成专门给你看脸的风格吗?
只有日本人干得出这档子事,就好像蔓延自各种游戏中付费购买的衣服一样,角色的出场装扮也无厘头。
这要是最终幻想那帮子设计师没准给总帅的军装上配两根吊袜带呢。
你看看Rico那一绺白毛,再看看《风云》电视版,真是正常人干不出这事儿。
三人组愈发的老成了,强尼脸上越来越多的战争苍伤,卡门愈发的像一个中年大妈,卡尔的鱼尾纹也越来越多了,不变的主旋律。
Dizzy是Carl远程给强尼的精神感应,但不知道为啥要弄出 Dizzy,怕强尼崩溃么?
卡门就是打酱油了?
莫名其妙的被要求缴械投降,然后出了一个漂亮的闪躲飞行,然后就没有然后了?
到后面依然是执行救援,当然诠释了疯狂的飞行员这次小组塑造的还不错,有了更多真人面孔,不像 invasion时候那么脸盲了。
实话说脸被封上后,只能靠战甲涂装识别真是有点难。
主角光环太强了,匕首干掉虫子。
被虫子围住也能找到装备逃生。
被加农炮虫子打中居然毫发无损。
一帮傻傻的救援,跑过来不知道先把加农炮虫子干掉,然后折损登陆艇。
有些事就是为了傻傻的剧情。
能上天入地的虫子,只能傻傻的沿着一个廊桥攻击基地。
火星人,完全无存在感,到结束也没有见到一个正儿八经的火星原居民。
但动画做的是真好,比 invasion更好了。
鲸音乐:DInxmRobinson-鲸围绕着资源而展开的争夺,实质内容还是争夺生存空间。
人类的单一个体被极限放大,但个体的渺小必然受限于势单力薄,无法改变大局,它的生存完全依赖外界的本质,人类脆弱渺小,放大到宇宙尺度中,整个文明的力量依然不值一提。
离开了水,人会死;离开了空气,人会死;离开了食物,人会死。
生命的本质就是不断索取和创造,并把低级的元素转变为丰富的精华,人类人口的扩张好像在经历某个阶段之后走向了不可逆转的下坡。
大范围的活动,产生了文化、科技、生产、生活活动等一系列的衍生,加速的活动,造就了多元的汇融。
人类,直至今天还没有一个整体的意识,或许会在不久将来建立起来,但国与国之间的壁垒,还将继续存在很长一段时间。
这是部由生存到讲述个人英雄主义的影片,没有很多内容,站在在宇宙背景下阐述,人类并不孤独。
这部作为星河舰队总系列的第五部,画质精细程度真的令人赞叹,一颗星;致敬第一部,尤其是女二“复活”勾起了太多的感慨,一颗星;音乐,一颗星;女性角色颜值好过上一部,一颗星。
但是,配角塑造的太失败了!
尤其是机动部队的那群话痨,像一帮游客而不是士兵,看这帮人全程出戏,毫无代入感,扣一星,不过综合来讲这部电影还是不错的。
我想星河舰队传达给我们的不止人类打虫子或者对于军国主义的反讽等等这些表面的东西,而是人类对于征服星辰大海的渴望,以及人类团结在一起就能克服任何艰险的乐观精神,这或许才是星河战队到今天仍然吸引我们的原因吧最后一点感慨,二十年真的一晃而过,当年的主演也已经老了,对于一个人来说二十年真的很长了,但是对于人类来说,二十年不过是漫长历史纪年中的短暂一瞬,我们这代人肯定无缘看到人类遨游星河的那一天了,但我们这一代有能力把我们的梦呈现出来,而这些呈现出的梦(科幻电影)会激励鼓舞着一代又一代敢于做梦的人去努力实现人类的梦想。
真心希望星河舰队这个IP能彻底复苏,有更多的人关注和喜爱这个系列,有更多的电影公司愿意投资拍摄续集Apes,you wanna live forever? It's a good day to die!
第一次认真写影评,小时候看第一部不下20便,一直是当时的我最爱的电影。
后来的第二部第三部一次次让我失望了,CG版两部都看过,头一集里还有一些严肃认真的感觉。
这部感觉是搞笑片,全程都在直播,元帅直播流鼻血,士兵直播打仗。
配角是来搞笑的,后面发现所有人都是来搞笑的😂😂画面还是算不错,剧情有点搞笑,高智商元帅的民意调查实在无语,dizz的出场对话格外搞笑,但Rico你要记住,虽然这是为了救火星,但那么肉麻的话是个男的告诉你的😃😃三星还算公正吧,给一星太伤导演。
感觉星河战队已经拍成美剧的感觉,希望能有一集高质量的让观众高兴高兴。
《星河战队:火星叛国者》这部片子拍得较一般,没有了第一部的扣人心弦,我给它打6分。
一个26岁的天才女星际元帅,居高位而不谋其政,露出对更高权力向往的野心,制造了虫子攻占火星的事件,又安排一大批人前往战斗,用炮灰来说明事件的严重性,从而启动Q弹毁掉火星,一系列的动作只为赢得民意支持率而登上高位,但事件非她所想象失败而被捕,咎由自取。
一群菜鸟队员在一个指挥官带领下进行培训,软弱嬉闹耍嘴皮以一种旁观者的形象似的出现在我们面前,过于不合场景,这算是一种败笔。
通过过半数的牺牲在战场上得到锻炼,但竟然以几个人在嬉闹中自拍中打败不计其数的虫子,成功阻止了虫子疯狂的进攻,我也算服了。
一个指挥官在跌落飞船必死无疑的情况下莫名其妙地活下来了,在神一样的故人指引下奇迹般地找到一个他都不知道的控制中心来,又能奇迹般地跑过漫山遍野的虫子并打败它们,等来队员共同完成任务。
一个卡尔亦正亦邪,神一般地提前安排一个高手潜伏在培训班,神差地实现他去了火星,取得胜利,并再派他去收复火星,如果不出所料,这个卡尔也不是善类,必有续集。
火星,是一个我们渴望了解的星球,它在太空中有着自已独立的重要作用。
片中竟然把它作为是否留不留其的殖民地位而争斗,问过它同不同意被你殖民呢?
也不知道地球凭什么殖民人家?
相当不错,突出了人的因素。
阿拉奇尼斯虫族:生活在克兰达夫(Klendathu)星球(影片中虚构的星球)围绕着双子星系统运行(位于银河系),这种类似于蛛形纲的外星种族拥有数百万年的进化史,拥有智慧且没有私心、没有恐惧、繁殖能力超强,拥有着完善的种群社会制度并且比人类优良的种族。
1.5倍速看的,好多槽想吐1.一如既往的技术断层,天上毫无保护的战舰+死不完的士兵。。
过去还讲究个协同作战呢,星际时代人类繁衍的太多了?
2.火星闹独立,不想打虫子,就安排虫灾,渔民政策这么彻底?
挑拨火星内战也比这强吧,而且卡尔和女反派说话时提到仇恨,后面也没下文了。。
3.指挥官套装是残次品吗?
喷射系统是统一用的,强尼的反倒先没电了,精锐战士用的比菜鸟快?
4.最后一战虫族是演员吧?
小队唠半天没有虫子冲过来,最后象征性的咬死一个算是战绩。
5.最后直接跑不好吗?
为什么要炸掉自己的建筑?
爆炸范围没多大,为了一小波虫子不值吧?
还影响自己人救援。。
6.有人看清强尼桌上两张照片吗?
一张是蒂兹 ,另一张是谁?
卡门吗?
总体来说,作为情怀电影还是能看的,就当是怀旧了
剧情细节处理的太差了。
动画水平是不错,不过剧情就没啥了。。
星际元帅长得好像艾玛沃森
只有星舰迷才懂,时隔入侵5年后终于等来的情怀之作,cast两位久违的面孔,电影里熟悉的旋律,经典的小桥段,耳熟能详的台词,还有Rico最燃的一句apes You wanna live forever?
这个系列我还挺喜欢的,人物也很真实,战争与政治。
挺有意思的,cg动画。五个人拯救火星的故事
不顶这个帽子还好些,这下还要扣亵渎前作分。荒牧伸志对保罗范霍文毫无理解,何苦用了人家的瓶子装自己的酸醋,为什么不去原创?
永远的星河战队
2017年暑假。
给特效分
适合放松。
太经典了!!希望《星河战队》系列能够被更多的人了解!!
算是完美延续了最棒的第一部的人设和世界观/武器设定。比起后面的电影版续作真是不知道高到哪里去了~不知人设是不是和屈臣氏有仇,反派女从长相到语气都吐露出一种莫可名状的超级优等生赫敏气息
啊...都忘了看过这个了...
女主一年比一年漂亮啊
新老人物编排非常用心,动画比前作精致不少,可以说是续作中最精致的一部。Would you want to see more?
科技树就是不点激光武器,死磕
把战争搞的太儿戏了。爽片一个。从苹果核开始,感觉荒木申志的问题在于爱搞笑机灵,深刻不足,白瞎了原著。
场面够好看
原版男主角这次成为配音啦,惊喜~啥时候还能再看到真人电影呢,好不容易装备全都升级了。故事么就很一般,那个地形改造塔其实就是一个大核弹呗?那能杀掉多少虫子,一整个星球全是……