前两天看了这个电影,感觉很好看,剧情紧凑,很抓人眼球,总之看了就想一直看下去,至少在他们加入真心话大冒险这个游戏之后,就不会说有哪一秒会感到无聊想拿起手机。
最开始的一幕是一个女人选择了大冒险烧掉一家便利店,这就足够引起任命的兴趣了,所以后来女主一行人去旅行之前介绍人物关系那一段虽然有一丢丢无聊,但还是会想要继续看下去。
后来大家卷入游戏,本来以为就是一次普通的游戏,没想到女主一行人却卷入了这样的循环之中,最开始没人相信女主,直到他们轮流被问到truth or dare,甚至有朋友死亡,他们才联合起来一起对抗恶魔的游戏,但恶魔的乐趣就是看他们暴露自己的秘密,从而让朋友之间的友谊崩塌,他们的力量又怎么可以对抗,谁能没有秘密?
所谓人无完人,总有人会因为不想说或不敢做而引起恶魔的不满,从而死亡,甚至他们还不能够一直选择虽然会在朋友间社死却不会生命危险的truth。
恶魔是狡猾的,人性也经不起考验。
女主有点绿茶,但如果不是这该死的游戏,我想她会和女二一直做好朋友,不管她是真心还是愧疚,女二总归会好受一点。
男主那更不必说,简直是世纪大渣男,和女二是情侣,心里还惦记着女主,原本以为他对女二只是责任,没想到到头来居然最爱的还是女二,真是无语。
女二蛮惨的,爹因为女主自杀,男朋友又因为该死的真心话大冒险让她知道他喜欢女主,还得忍受自己的男朋友和闺蜜doi,不过还好最后她活下来了,男主、女主在某种层面上最爱的都是她,也算有点安慰吧。
因为豆瓣评分不高,就当作一个普通惊悚片去看的。
结果真的出乎预料,关于这个游戏玩法有没有bug不谈了,我很喜欢这个情节设定,恶魔真的是完全玩弄了每一个人,最经典的就是在男女主上床的过程中问男主爱的是谁,这一问真的绝了!
还有电影开头结尾都是女主的视频,但开头是劝人做公益,结尾是害死全世界的人,这和一开始那个说宁愿自己朋友都死了也不会去杀墨西哥几百万人的女主形成鲜明对比,很讽刺。
所以这部片子在女主人设的塑造和情节设定上,真的给了我惊喜。
先说一句话,看完我的分析。
回去给这个电影打上满分!!!
这部片子,五颗星满分。
在于结尾太高能太隐晦了。
我看了很多影评,有说什么这个是bug的,有说什么这个游戏变成了无限循环的,有说什么女主自我处刑的,有说什么女主黑化了的,有说什么女主让所有人都循环进来拖时间找解决办法的。
重点来了!
你们都错了!
这个结尾非常非常的高能!
非常非常聪明和巧妙!
高能剧透!
回到女主最后一个问题的时候,恶魔把萨米杀了,于是游戏不能结束。
女主必须拉新的人进群以维持游戏。
由于恶魔附身在人身上,且在教堂。
恶魔符合 trues or dare的规则。
女主即反问恶魔,trues or dare意味着恶魔被拉入游戏中,恶魔无奈选择trues,接着女主问恶魔如何结束游戏。
但是关键点就是这里,恶魔是能预判人心的,恶魔知道女主是善良的。
于是恶魔原话说:“游戏无法结束,因为你必须像萨米一样拉人头进去,但是你不会!
”于是有趣的事情发生了,奥利维亚通过YouTube拉了全站的粉丝进群,而恶魔选择的真心话回答---是她不会拉人进入游戏。
所以,你们懂的,选择真心话却撒谎的人是会受到惩罚的,恶魔也不例外,所以(* ̄m ̄)全剧终!
这波呀,这波叫我预判了你的预判!
你以为女主在第一层,其实人家在大气层好吧!
看完这个影评,请回去给编剧和电影都打上满分 不谢!
看前半部分的时候以为最终会给出三星,以为又是一部比较常规的“触犯禁地——招惹恶灵——逐一死去——做法幸存”式惊悚恐怖电影。
但越展开越发现作者不只意在拍摄一部给足人然后慢慢杀的普通商业片,作者要“打”的点自始至终都非常严丝合缝、环环相扣。
作者,或者说本片中的魔鬼,从游戏一开始就掌握了所有玩家的全部秘密,把人性系于游丝一线,把你种种在意的、出于人性伦理社会原因想要隐瞒的东西以游戏的方式在有趣的时机缓缓、戏剧性地揭露,邪恶、恶趣味地观察揭露之后相关者在如何反应(相关者的人性),并在游戏中取走参与者的性命(以非常疼痛的方式),而这恰恰与片名的游戏本身的意义或者说玩点所在惊人完美一致:truth or dare (真心话大冒险)。
这游戏的魔鬼还挺恶趣味的,总的来说就是检验人性玩弄人性,希望把大家想努力维持的人皮都拔掉,展露你希望掩藏起来的人性恶的一部分(它确实挺成功)(这个爱好非常nt人),同时杀点人玩。
再说女主角奥利维亚。
对于她,全片开宗明义,片头通过她要参与的活动便已向观众表明:女主是一个在生活中热衷慈善事业的人。
随后即是全片最大伏笔——即在旧教堂她们玩的第一轮真喜欢大冒险游戏中,奥利维亚被问到的问题:如果有外星人把我们抓住并给我们选择,它可以杀了你们几个但是放过全墨西哥人,也可以放过你们几个但杀掉全墨西哥人,你会如何选择?
奥利维亚理所当然地选择了,牺牲自己和朋友,让全墨西哥人活着。
而这个伏笔直接扣到结局,与女主的塑造。
奥利维亚简直是恐怖片少见的极度清醒极度在线的主角。
从某种意义来说,她也和背后操盘的魔鬼一样深谙人性,比如在她挚友必须打断她胳膊时,尽管闺蜜确实生她的气,但是她也知道作为正常人肯定下不去手抡榔头打断另一个人的手,于是她迅速用对方自杀的父亲来激怒她,保住了闺蜜的性命。
包括后面,千钧一发想到用车撞栅栏排除危险,支开警官搞到地址,用枪威胁萨姆,利用了游戏规则,强迫魔鬼本人也加入了游戏等等。
奥利维亚无疑是一个相当聪明,且冷静、有急智的人。
同时她也知道怎样对自己有利——当她判断自己无法承受告诉挚友关于对方父亲死亡真相后果时,冒着危险也去选择“dare”,她也并不自欺欺人,相反,作为一个自知知人之人,她还对挚友男友坦白:我不是为了大家,我是有不能说的秘密。
这是真实的她,而真实的她是通过行为体现的。
面对无法逃避(死亡)的价值选择,我们必然展露无法回避的人性,真实的自己。
然后就来到了全片最大的callback——结局处,女主强迫魔鬼入局,用truth来逼问魔鬼(魔鬼应该不会选dare,dare可能就直接能放过她们,所以魔鬼一定会选truth),活下去的方法是什么,魔鬼的回答其实也给了女主类似于外星人之问的一个选择:你们两个幸存的玩家死光,游戏自动终结;或者你们邀请新的玩家,而你们二人可以继续活下去。
而女主在此做出了她真实的选择:通过网络吸引成百上千的人入局,自己和朋友得以继续活下去。
回到本文标题的问题,魔鬼因其超自然之力,相较人类,固然永远立于不败之地。
而单就它的“游戏”而言,它也完全胜利了——所有选择都是价值取向,所有我们做出的价值选择都包含我们真实的人性。
不过魔鬼的考验是充满狡诈且邪恶的。
当我们设定极端条件来审问自己,其实我们也踏进了魔鬼的陷阱。
人性之善也永远存在,不管是为朋友牺牲的各位主角,还是为了自己与朋友性命打破原则的女主角——毕竟生命的价值不能以数量衡量。
以后再玩真心话大冒险小心了,也许在你看得见看不见的地方,正有魔鬼对你展颜微笑。
PS:除了急智机智以外,危机时刻相互间的信任也是非常重要的致胜法宝。
这一点警察父子和闺蜜组算一组对照。
不得不说闺蜜组固然有那样这样的破事儿,但是感情也是真深,所以才能真的不问原因完全信任彼此。
点名批评东亚警察父子,让你beg for life 就beg for life 就完了,这种明显不正常的情况还不信任对方,往往会导致队友扑街,家人们引以为戒。
有人说可以男t女t最后魔鬼d结束游戏,但是男没想到这一点,还有人说可以女一女二t魔鬼d这更不可能,其中原因有些复杂。
我来分析一下为什么不可行:卢卡斯死后恶魔问女二,女二选t,回答后轮到女一,女一也选t,如果他回答,恶魔会立即从宿主身体离开,女一也就没机会发问,接下来便是女二d,但是恶魔附在谁身上呢?
这就不得而知了,变成了一个死局;如果她不回答,那么恶魔会立即杀死她,就算女二知道计划也无济于事。
那么为什么女一让女二选d呢?
女二拒绝杀死女一后,恶魔控制女二举枪自杀,但女一一把将枪转向了自己,这便相当于完成了大冒险,但恶魔仍附在女二身上,这便达成了目的,向恶魔发问:truth or dare?
所以,这并不是bug或者编剧犯傻,反而可能是深思熟虑后的结果,只是很多人没有做个推理罢了
所谓魔鬼的逻辑bug就是选两次truth,然后让魔鬼dare结束游戏。
这个情况在三个人的情况下,只要魔鬼不自己作死是不会出现魔鬼必选dare的。
一开始魔鬼选的truth,接下来如果a女选t,那么b女只能选d,所以魔鬼可以继续truth;如果a女选d,那么不论b女选什么,魔鬼依然可以选t,所以根本不存在什么逻辑bug。
如果继续假设下去,死亡一个,只剩b女,假设她选t,接下来魔鬼选t,下轮b女必选d,魔鬼可以继续选t;假设b女选的是d,魔鬼选t,b女选t,在这种情况下下一轮魔鬼才必选d。
但是这种情况,首先幸存的那个人必定会要先选一次d,作为魔鬼这一轮搞死她应该是不会有什么问题的。
本来还不觉得女主渣,最后的结尾真够渣的,为了她自己的小命,却要让那么都人陷入自己和朋友一直想摆脱的死亡游戏里,真的太渣了,深藏不露的渣,哎!!
看的气死了!
怪不得那么都人骂她,之前感觉都很大义凛然的,还没男主正派勇敢多了,就你和你闺蜜的命是命,真的太渣了!
导演这样设计一点都不讨好,本来还以为她要和大家说不要去那个地方呢
想对比现在的一些奇奇怪怪的恐怖片来讲,这部的质量已经是可以的了,有因有果,节奏也还可以,闺蜜之间的感情也讲出来了。
虽然离谱,但是很多真心话和大冒险都是我们想做不敢做的,表白朋友的恋人、s了某人、在天台上走来走去,电影也是体现出来人的一些欲望。
最后一幕没有完美的大结局值得好评,不是每个恐怖片都是善终的。
我们先不说为什么女二拒绝大冒险没有死,为什么不用女一女二再魔鬼大冒险的方式结束。
我就想知道为什么那个游戏发起人被杀了。
他也没玩儿游戏啊。
恶魔可以随便杀人?
最后的结局我也不明白,发布视频到网站上让全世界的人看是想让这个游戏自己玩一次的时间变成很多年吗?
对于本片,我觉得不像是恐怖片,更像是伦理片
真的弱爆了鹿鼎记里,周星驰的韦小宝为了李嘉欣的阿珂,把七淫合欢散,我爱一条柴,古今十大奇药都用上了,折腾了半天,却搞的师太发情追着大家跑。
所以当我看到魔鬼让女主大冒险,必须和男主上床才能免去一死,我就觉得七淫合欢散弱爆了,来个这样的大冒险,杜蕾斯能一天之内全球脱销,微信能马上熄火,百合网能一夜破产,非诚勿扰的几盏灯能瞬间爆炸,试探和过程都不再需要,直接大冒险,直接睡。
讲真的,要真有这样的大冒险,我也想玩。
最后,我发现通过本片知道了真心话大冒险最绝的最后大招,那就是,对于一直不想说出真心话而选大冒险的,只要让ta玩“说出你一直隐瞒/不敢说的真心话”的大冒险就好了。
绝,真是绝~
这尼玛狗血的剧情,破碎的三观,邪恶的结局
女主真是婊,不仅睡了女二男友,还差点跟女二爸爸发生关系,膈应人的角色,恐怖青春片,作死青年男女,塑料花姐妹情,逻辑和智商还是缺陷,好在剧本一气呵成,叙事还算流畅,氛围营造刚刚好,屋顶救援的一场戏掀起全片高潮,最瘆人的部分就是每个角色背后都有一张阴森邪魅的奸笑嘴脸,映衬人性现实。
周五傍晚和一群teenagers一起看了这部打着happy death day2.0的惊悚校园电影,完全不恐怖,几乎所有变脸环节大家都在爆笑,套路类似于死神来了,但是还没有死神来了里千奇百怪的死法让人惊艳,女主盛世白莲绿茶婊人设在结尾得到了升华。
歪脸狼这些年经历了啥?脸上的胶原蛋白呢???
演员都演得很棒,结局让人出乎预料。4星推荐
蠢得要死但我居然还算津津有味(?)地看完了……
本来想给三个星,看到只有5.8分,还是给四颗星。现在真心有点不懂豆瓣一些人的口味,难道非要在一些注重悬疑恐怖体验的电影上挑剔逻辑上的问题吗?起码应该在6-7分之间吧。虽然女主的人设和结局略有槽点,但类似《死神来了》的设定和发展以及气氛的塑造都很赶紧利落,也不像很多恐怖片神神道道,一惊一乍的。真希望那些秀优越感的“聪明人”都去玩这个游戏吧。
21世纪的青少年恐怖片除了将形式换成当下流行的游戏元素之外,内核依旧延续一贯的「幼稚向尔虞我诈」,其中不同角色的固定人设带入也基本上没有任何的发展与变化。
主角有智商,故事圆满
玩游戏就好好看电影,说什么真心话。
除了加入亚裔gay小哥,和看一部十年前的死神来了系列没有什么区别,就是很俗很套路的,结局猜想会“恐怖依旧继续”不过能像女主这样心机表的聪明也是没谁了。那个蜜汁微笑脸真是失败,每次看到都是全场爆笑,疯狂出戏了。【看完出来universal的员工还来问卷调查,赶紧强烈反馈了意见。
我说你们胡编乱造也得遵循基本法吧??在你的神逻辑里自圆其说都做不到啥玩意儿啊这个鬼想怎么样就怎么样这还得了?全员傻逼已经是这种恐怖片的标配了吗。女主太太太讨厌了,看似盛世白莲实则道貌岸然两面三刀,最让我疑惑的是为什么她次次都分到一些会和闺蜜男朋友搞起来的任务?这鬼难道是CP粉?
我觉得挺好的 像死神来了 不如happy death day 能看下去 结局真的是 满头问号
game never ends
1.评分低了点,题材创意蛮不错的,有几个点挺有代入感。2.中国网友们,你们是不是应该庆幸我们有墙?
我觉得评分略低
还算可以了,评分被低估的作品,看的过程中以为女主最大的秘密是爱女二的。。。
今年台湾那个咒结尾是不是借鉴的这部?恐怖不够 晦气来凑...
不算恐怖,故事也还可以
女主和男主婊子配狗,很合拍!