确实划时代,但重点不在技术领域,而在美学和更恐怖的就是人类感官的体验上,《环太平洋》是第一个真正能通过IMAX3D而非体感控制、全息影像或神经连接就达到了身临其境的梦境感的电影,或者说互动娱乐艺术品,是一部真正将基于现代计算机图像技术和光学成像技术进行创作的视觉艺术形式(即电影)和传统的实体的视觉艺术(如绘画、雕塑、建筑、装置艺术)进行完美结合的伟大作品。
相比之下,文本层面的艺术创作已经不太重要了。
《环太平洋》距离绘画和雕塑艺术要比文学更近。
早上我在微博上写了一些片段,下面汇总成文。
刚刚从IMAX影厅出来。
第一排看《环太平洋》的非凡体验让我头一回感受到了IMAX尺寸的1:1等比物体的身临其境感。
这也是至今以来最具真实感的3D体验。
德尔托罗万岁!
迈克尔贝去屎!
还挺难组织好语言的,第一排IMAX看《环太平洋》的真实感远远胜过了TF和阿凡达,除了3D效果的溢出感,最主要的是等比物体的身临其境感,也就是说,如果把自己代入到情景里,机甲、人、怪兽几乎都是1:1的,这和过去看所有电影眼睛接收到光学放大缩小后的图像产生的成像效果的不真实是完全不一样的。
通常电影观影的观看体验,强调的是视线最大化,也就是视线的上下左右的边缘正好被银幕占据,保证画面中的图像信息都被容纳进视觉神经的接受范围内的同时尽量不接收银幕外的现实视觉信息(也就是影院的墙体、邻座的观众等)。
但这和真实世界还是有差距,特别是特写镜头和状物的全身镜头总有不真实感。
实际上我们的视觉神经并不是这样二维而是三维运作的,因此通常的影片包括3D阿凡达,即使坐第一排也是有平面感的,这并不是说效果不好,而是画面中的物体过分放大了,不符合人眼对现实物体体积的光学变焦成像,特别是人脸特写镜头,坐前排太大,坐后排视线就无法被画面充满,总之距离梦境差距太大。
电影发展了一百多年,实际上一直没能解决戏剧级的身临其境感。
目前的大银幕和小荧幕体验,大银幕上看小物体硕大无比到失真,小荧幕上看大物体严重缩小到缺乏震撼感(只能根据比例去脑补,大部分女性观众缺少这一能力)。
当我们看画展时,需要恰当的距离体会画家创作时的视线,而电影放映就是这问题。
以前的IMAX电影,包括3D的,最大的问题就是,即使画面中的信息主要是视觉奇观比如变形金刚,实际画面体积也还是比机体大得多,加上镜头视角带来的视觉变形,无论观众坐在第一排还是中间的所谓黄金位置还是最后一排,都只有视频观看的体验,而没有身临其境的梦境感。
《环太平洋》依靠超巨型的机体(大约几十层楼高)结合开创性的CG光影(豆瓣这位朋友分析了光影,但没结合人眼的体验),特别是神乎其技的透视效果和镜头语言,第一次实现了身临其境的梦境感动态视觉艺术创作,也就是诺兰试图用《Inception》表达,但并没有在影像层面实现的欺骗观众的视觉神经。
至于这种身临其境感的体验真的很难用语言说得清,说实话,当具体到人类主观叙述自己的感官体验时,语言是非常无力的。
比如性快感,我们只能用麻麻的、酥遍全身来形容高潮。
亲眼看到长城、尼亚加拉大瀑布之类的奇迹时,我们也只会用一声WOW代替。
相信我,放弃传统的全景感到近处看《环》,你会WOW的。
机甲电影是科幻片中一个数量不多、影响不小的亚类型,是那些“人形动力机甲”(powered exoskeletons)扮演重要角色的作品的统称。
“人形动力机甲”泛指巨大的类人装甲武器,由真人在内部通过肢体运动进行同步操控,其概念最早诞生于1934年美国作家爱德华•艾默•史密斯的《兰斯曼》,并迅速在科幻文化中占据了重要地位,该著作80年代被改编为同名日本动漫。
最著名的机甲作品要数科幻大师罗伯特•海因莱因的《星船伞兵》,令人惋惜的是,机甲并未出现在1997年耗资不菲的改编电影中,到直接发行录像带的第三集才姗姗来迟。
人形动力机甲是如此广受欢迎,其影响力很快波及到大洋彼岸的日本,除了上述的《兰斯曼》,我国80后一代耳熟能详的神龙斗士、EVA、高达等,都是机甲文化在这个动漫大国的全面开花。
不过限于日本电影产业结构,经典的机甲造型大多停留在动漫,以特摄为主的真人科幻片充斥着胶皮怪兽、模型飞船和光学特效,没有多少动力装甲的容身之所。
要看“真材实料”,还得将目光投回好莱坞,从哪些彪悍勇猛、铁臂钢拳的巨无霸身上得到满足,机甲迷会津津乐道于《异形2》中雷普利用来暴揍异形皇后的运货机器人,《机械威龙》中互施拳脚的金属大块头,《黑客帝国3》中死磕机械章鱼的APU载具,《阿凡达》中与猛兽摔跤的AMP座驾,以及《第九区》中单挑人类军队的外星装甲。
在经历了《环太平洋》这波金属狂潮洗礼后,很快还有一部阿汤哥的《明日边缘》,早早叫机甲迷望穿秋水。
作为一种科幻亚文化,人形动力机甲的定义并不明晰,一般来说,只有那些体型远远超过人体的机甲才能被归入,所以钢铁侠、机械战警、《星球大战》的暴风突击者和《极乐世界》中马特•戴蒙的装备,通常被排除在外。
更有甚者,认为只有那些亦步亦趋遵照驾驶员动作的机甲才能入席,在驾驶舱中按按钮和拉杆子这样的动作,是对机甲精神的一种亵渎,但这种极端定义很少被采纳。
当然,无论用哪一种标准衡量,《环太平洋》都是人形动力机甲家族中如假包换的新成员,给这个作品不多的类型投下一颗重磅炸弹。
《环太平洋》至少在两个方面刷新了该类型片的纪录。
一是创造了影史上体型最大的装甲,高度超过百米,不要说在真人电影领域,即便将动漫、小说和电脑游戏都纳入考量,也罕有敌手。
二是首次在大银幕上展现了拆楼式的机甲战斗。
从本质上看,机甲电影和拆楼打斗堪称天造之和,但电影人迟迟不做尝试,被这些年来的超级英雄片和《变形金刚》等抢了先机。
《环太平洋》虽有创举,但具体到拆楼的视觉效果,并不如后两者可圈可点:超级英雄片如《钢铁之躯》,拆楼者身形较小,可以用辽阔的远景展现主角翻滚着洞穿一层层建筑,《变形金刚》虽然拆的畏首畏尾,胜在场景明亮,可以清楚的看到大楼解体的细节,《环太平洋》有一段都市中的较量,规模宏伟,肉搏激烈,出招速度也不快,但一经夜色笼罩,细节处便朦朦胧胧,加上翻腾的海水、弥漫的烟尘和四散的大厦碎片不时阻挠视线,近身纠缠起来,有时连机械关节和怪兽肢体都很难区分。
当然,影片的破坏欲远比《变形金刚》高出几个层级,借用多种视听手段填充了观众的想象空间,如此一来,直接作用于深层感官的血脉喷张,看不真切倒不打紧了,体现的是电影美学令人“不明觉厉”的特质。
也许德尔•托罗只是拿本片做一场昂贵的视觉实验,到了续集才会火力全开,类似卖拷贝拍《变形金刚》第一集的策略,但将近两亿的投资成效仅仅如此,仍显得铺张。
也许影片将机甲精神继承的过头了一点,以至于主角步出机甲后,仍没有摆脱机器人的属性,他们的悲伤,失落,振奋,喜悦,同情,愤怒,都透着一种催人入眠的陈腔滥调,与麻木神经的动作戏并置,更显罗里吧嗦,也许在他们思想贯通的那一刻,人性和情感都被消融在了机器人体内。
与之形成反衬的是那一对科学家好基友,以及德尔•托罗的老搭档“地狱男爵”,虽不脱粗线条的塑造,但这几个耍宝逗乐的家伙给影片带来了活力。
看到那些个战士主角,我恨不得他们闭嘴,赶紧爬进机甲里去毁些东西,看到科学家们,我又巴不得他们多嚼一会儿舌头,好让被大风大浪震颤过的心脏稍微放松一下。
“寻找大脑”那条支线,有艰辛磨难,有奇趣发现,也有阴沉的笑料,多得是出乎意料的东西,让黄金配角们异常有趣,过目难忘,也揭示了影片的核心要旨:勇气和战斗技能只能打赢战役,要赢得一场战争,还得靠技术极客出奇制胜。
这和《独立日》的逻辑多有相仿,巧的是,通过伪装深入虎穴搞破坏的段落,也和《独立日》共享了一种灵感。
娱乐电影既要牺牲科技上的严谨,来为剧情铺路,同时又要小心翼翼“哄着”观众相信,《环太平洋》是此折中努力的典型范例。
整个故事的前提完全不经大脑,一个能让人通过的虫洞半径得有一光年,如果要让片中那么大的机器人通过……但紧接着,影片展示了机器人精密复杂的运动和攻击系统,性能至上的肢体构造和关节轴承,连锈迹斑斑的磨损都做的毫不含糊,立刻给观众打上一针中止怀疑的药剂;几场战斗大戏中bug不断,百多米长的轮船别说抡起来砸了,光拖着走就会折成好几段,但机器人的“慢动作”是如此精确配比体积,远非奥特曼、《巨人捕手杰克》的卡通意味能比,模拟现实的世界观又暂时说服了我们。
像《环太平洋》这样主打视觉奇观的软科幻片,最能贯彻爆米花电影的“两重娱乐性”:在两小时里,它说服我们恢复到儿童的智力,用视听轰炸阻滞我们的思考能力,使我们心潮澎湃;看罢影片,我们又能欢快的玩起挑刺游戏,如数家珍着低级错误,又是那么富于妙趣。
直到这行文的当口,我仍能津津有味的咀嚼着每一个高明或弱智的细节,这便是娱乐电影的使命所在吧。
文/方聿南
全程无燃点。
有人说“在电影制作技术方面都是一个奇迹”,或许这是真的,但是就算它是个奇迹,单靠技术也撑不起一部好电影。
说这是类型片?
好,那我们就不谈剧情和人物塑造。
就说怪物和机甲。
奥特曼打怪兽的升级版。
谁TM和我提EVA我和谁急!
预告里看到有类似同步协调率的东西,又是机甲片,是会往EVA想,但是看完之后,呵呵。
机甲的速度、力量和美,就占了个力量,还是最野蛮的那种。
就那行动速度,看着都担心这机体被怪兽海扁。
机甲设定毫无美感可言。
驾驶方式真原始,还得多人操作,多人操作还玩精神融合。
全TM是日本机甲动画玩儿剩下的。
要是日本三次元的机甲片拍摄有这效果,也没好莱坞什么事了。
就这么部片子还拿来和EVA比较,咱抛开实现技术,单从各种设定上说,哪怕单从机体设定和表现上说,这片子也弱成渣渣了!
人和人打(超人钢铁之躯里超人和氪星人对打),有智慧的机器人和机器人打(变形金刚),都还能看看打斗技巧、策略。
这么个机甲打怪兽的设定,除了激光炮、乱砍、毫无技术含量的对殴,还剩了什么?!
更别说这机甲的行动速度让我觉得它行动起来都很困难。
缠斗在一起的时候各种液体,各种光,全混在一起,有时候看都看不清!
说什么打怪兽很燃的,打斗场景也是要有节奏的好么!
这么个打得没节奏,没招了还能变把剑出来咔嚓一下怪兽就死了的片子是哪里燃了啊?!
本来看了预告就不打算去的,嫌机体太丑。
同是机体设定,美国的设定都偏粗狂,变形金刚那种;日本的设定流线感和未来感都更强,好比EVA。
这个和两边漫画风格的差异倒是很一致。
但是这部片的机体真的丑爆了!
风格不同不和初号机比,好歹和变形金刚的机体比比啊!
但是豆瓣上几位平时打分差异很大的“电影红人”一致都打了五星,好么,也许这次真的是我看走眼要打脸了,看看去。
看完之后,就剩呵呵了。
别和我说这几位都是电影技术控,单靠技术牛就可以给片子打五星哈。
这评分是电影综合评分可不是技术评分,这些五星打得都是真心觉得这片子质量有那么好?
只有他们自己知道了。
玩儿豆瓣以来豆瓣影评最不靠谱的一次。
说“EVA既视感” 的是没看过EVA吧 ? 还有说“这是一封美国otaku写给日本otaku的情书”,日本otaku看了这片会哭的吧。
说了那么多,倒不如友邻的一句短评一针见血,这片子最大的问题是没什么想象力。
--关于质疑高分多废话几句:1. 普通的观众打多少分都是个人的自由。
2. 一些“电影红人”打出来的分数参照他们以往的给分标准让我觉得有失水准,是以会有正文里的那些话。
这年头给钱买评论,买水军都不是什么稀奇的事。
我只是在看了他们给的高分,进影院看了部烂片之后,写了我的怀疑,仅此而已。
之前在YOUTUBE上,别强行观看了还是法语版的预告片,以为是恶搞的钢铁侠大战哥斯拉,心理吐槽,谁会拍这种奇葩垃圾片子。
结果,还真是部电影,超级大制作,外加用了病毒营销攻势,在巴黎哪里都能看到这部电影的影子。
于是,更增加我对这部电影的厌烦。
但是,前几天点开豆瓣,看到此片得分之高,看来要在还有3D这段期间,把这片子看了。
所以下午正好时间凑上,就去看了,厅里没有坐满一半,因为是下午6点场,人比较少。
一般8点那场基本就是要排队入场。
前15分钟完全是电影设定,各种消息,爆炸式投放,为了给故事设定准备一个好的奠基,当然在前半小时,我心里还是在想果然是个大烂片呀,都快看睡着了。
但是之后开始简直就是夏天里喝一杯纯威士忌的感觉,一爽到底。
各种各样的怪兽,一个接一个的上场,对攻,互打。
把HK砸的那个稀巴烂,看的好开心呀。
一个城市能在电影里被砸的次数,与它在世界的知名度是成正比的。
所以各位亲,希望下次砸砸魔都,帝都之类的,要是能看着魔都的厨具三件和帝都的大裤衩被怪物砸了,这样还是很欢乐的。
日本女演员在好莱坞的戏路好像都是一套,各种腼腆,乖巧,就如她们平时给别人的印象一样。
菊地凛子么,想都不用想,科幻电影里,连男主角都不可能有突破,女主角自然也就是好看,最多会打的花瓶。
当然,机器人和怪兽们才是本片真正的主角。
音乐的配乐也比超人好多了,属于没有滥用,但是用的也够多了,这显然成为好莱坞科幻大片的通病,配乐过度。
这种要设定一个新世界观,从了视觉奇观外,空灵,大气,巴洛克式节凑的音乐,自然是最好的选择。
本片一点要去看IMAX 3D,绝对是暑期最值回票钱的一场电影。
五星推荐。
顺便对那些说片子不好的人,这片就是看视觉奇观,看机器人与怪物对打,而且电影有一个漂亮的设定,外加整部片子的节奏,剪辑都是极好。
更不用说那些特效了。
期待续集不要烂掉。。
其实吧这个电影和奥特曼其实差不多,唯一不一样的就是电影比奥特曼的特效要好很多,然后要暴力血腥很多,那个怪兽要残忍恶心很多。
其实坦白说,这个电影在我看来,还挺吓人的,特别是看那个怪兽把机甲刺穿,把驾驶员抓起来的时候,我真的感到了深深的恐惧……还有就是快结局了的那个地方,那只刚出生的怪兽一口吃掉那个人的时候,真的很恐怖。
http://movie.douban.com/review/6191488/看完本文我只想说:这也可以洗??!!
说真的你可以不把观众当上帝,当爷,哪怕你把观众当孙子翻来覆去折腾,我特么也不是接受不了。
什么云图什么盗梦我都很喜欢的。
但你把观众当成纯傻逼,这是反智反人类的。
撸一撸啊。
第一段画面关于两个人被怪兽直接干了。
这段有3个问题。
1. 驾驶舱这么重要为啥非要放在那么不安全的地方呢!
你看你胸口那个炉子看起来各种狂霸酷炫叼,你藏在炉子后面用摄像头观察局势不好吗?
这个问题反复出现,不知道有多少台机甲是驾驶员被人日了结果跪了。。
这么明显的问题,这么多年,不知道改进么。。
哪怕你用个插入栓都好啊。。
(是的我是EVA粉,而且我觉得就算插入栓很小但放一两人在里面折腾也足够了,还安全多了)2. 明知道怪兽皮厚耐操同时弱点在头(脑)部,为啥直到大半部电影都过去了才用剑?
哪怕最开始技术不行不能内装,你外接一把也行啊。。。
特么香港那场戏你抡轮船是闹!
哪!
样!
带把锤子或者带把剑很难么!
3. 从头到尾我没见过人类用机炮外的其他武器。
看着F22开着机炮一头撞死在怪兽身上我深深的心碎了。。。
你说坦克不好用,你用了吗!
导弹不好用,你用了吗!
你特么除了撞飞机就是撞飞机,你上辈子是日本神风驾驶员啊!
然后男猪脚就去当焊工修墙了。
4. 特么大希望国就是这么对待为国争光为国牺牲的烈士家属+民族英雄的啊!
你让公知们还怎么活!
5. 特么大希望国就是这么对待建筑工人的啊!
你让公知们还怎么活!
然后那道墙就被日了。
6. 我说啊。
先不讨论物理定律关于怪兽为什么能站起来了。
你就算用钢丝+混凝土在我面前搞了10cm厚的墙,我空手也日不动啊,怪兽就这么屌?
他们要真这么屌日起没有墙高、没有墙厚,没有墙的坚固结构的机甲来还不是湿湿碎啦?
7. 有钱造一道环太平洋的墙,大概也就几万公里长,几百米高,几十米厚,没有钱造机甲。
然后冒出来一台机甲用导弹把怪兽日了。
8. 你麻痹你明明说导弹不管用的!
9. 老黑将军,请问你哪儿来的钱,哪儿来的人,哪儿来的装备?
然后老黑把男猪脚接走了。
10. 果然建筑工人才是隐藏boss。
11. 大叔救帅哥什么的从来也没有流行过啦摔!
然后女猪脚登场了。
然后相互殴打。
12. 你究竟是干什么的啊摔!
你说你在为男猪脚挑‘伙伴’可是从头到尾只见到你一个备用驾驶员好吗!
这不就是“你想来点甜点吗?
餐后甜点就·是·我”的节奏吗!
讽刺日本人也太过分啦你知道她(无误)们(无误)有多努力吗!
13. 为什么相互殴打就可以找到通感啦!
打是亲骂是爱吗!
棍棒底下出孝子吗!
为什么要摆出拔刀术!
为什么要一之太刀!
为什么要摔跤!
为什么要柔术!
你特么的还来个安打?
你是四棒啊嘞(作者已经坏掉了。。。
)好了,冷静一下。
其实我知道编剧的意思,是说从‘技’上可以看出‘道’,茶道,花道,武士道,从而感受到彼此的心灵。
但是你根本表现的就不对啊喂!
为什么天天努力训练的驾驶员打不过建筑工人!
为什么少林棍僧打不过建筑工人!
果然建筑工人才是隐藏boss对不对对不对!
一段稀烂的剧情过后女猪脚果然成为了partner。
14. 老黑你到底要有多贱!
一会儿说你不行一会儿突然“哈哈我逗你玩其实就是你啦!
”15. 老黑你到底要有多贱!
明知道女猪脚精神不稳定还专门给个诱发精神不稳定因素的道具小红鞋?
你真的不是卧底吗!
果然女猪脚暴走了。
(你看过EVA吧看过EVA吧。。
)16. 抄EVA也太明显了啊摔!
又是切断电源,又是控制失效,精神污染。。。
我说EVA那玩意控制不了是因为丫根本就是活的,有身体有灵魂有驾驶员,你特么一台机器人搞什么暴走啊!
还所有控制手段都失效?
你也有A·T·Field啊?
17. 城里人都死哪儿去了啊摔!
为啥那个怪兽就要吃你丫个小女孩啊?
“因为我很鲜美”的原因吗!
于是男女猪脚被冷藏,其余机甲三对二被日翻了。
18. 毛熊的机甲是有多喜欢抡拳头啊!
那个啥啥电磁炮就算再他妈弱,蓄力慢到吐,好歹也算个武器;你们就死抱着‘共产主义铁拳’不放啊?
你特么就算是个党员,也得有把镰刀吧。。
19. 兔子的机甲也太他妈弱了吧。。。
装甲、机动、能源、火力、全部都不突出,三个胳膊又怎样啊!
既然知道手越多越好怎么不来个哪吒啊!
怎么不来百臂神孽凯利斯啊!
怎么不来千手观音啊。。。
20. 喂喂喂EMP太犯规了好吗。。。
你特么EMP都能放我真的是服了,啥时候放大和炮啊?
您是爷,在开发出灵能之前我都认怂,凯丽甘!
泽拉图!
塔萨达!
星际在召唤你们啊!
果然男女猪脚来拯救世界了。
21. 所谓的五代机甲,有空间放信号枪,没空间放启动器。
22. 你们那个炮这次倒是子弹挺多啊。。
上次怎么没看出来。。。
与此同时,两个傻逼科学家(那个编剧绝对的反智。
一个精神有问题一个是个跛子,喂!
)进行了第一次同步后开始寻找其他怪兽组织。
23. 放着官方的资源不用,有机甲有怪兽,非要去黑市买?
怪兽又杀不完,缺了就等几天再杀呗。。。
24. 你特么的掌握国家暴力机器,地球生死存亡之际,要东西还要买?
还要亲自去买?
还不带护卫?
护卫就算了连个手机也不带?
你脑子真的没烧坏?
25. 既然知道你和怪兽大脑链接了,知道怪兽在找你,你特么的就不要思考啊!
找个人把自己干晕很难?
打个电话找人来护送很难?
实在不行为了地球大业你他妈把自己干死,都能追认个特么的烈士好么!
一点没有思想觉悟!
就算你精神慌乱,想不出来,你自带弱智光环啊你?
你周围人都是傻逼?
无论如何总之把怪兽干趴了。
正在解剖的时候死怪兽生了个小怪兽。。。
26. 我要是外星人我特么的一定全部都送怀孕的怪兽。
“来来来瞧一瞧看一看啊,外星怪兽大甩卖啊,买一送一买一送一过了这村没这店啊”。。
那那个什么所谓的跃迁规律有个蛋用!
这次过来了俩,谁知道肚子里带着几个?
你要是青蛙种一次成千上万个,咱GG吧别挣扎了。。
27. 怪兽还可以怀孕产子,人类是怎么坚持这些年的?
我要是外星人我就送过来俩就能搞定。
藏海沟里我一胎接一胎啊,斐波拉切数列学过吧?
一波流懂不?
无论如何总之要大决战了。
28. 那些怪兽也是脑子有病。
既然你们人类机甲根本过不去,我干嘛要守老家啊!
你老窝空虚我直接偷基地啊还等什么等!
人类不知道怎么跃迁我特么的自己也不知道?
29. 海沟真浅,机甲居然还能走俩步才沉下去。。
一顿莫名其妙的互相殴打。
男猪脚爆种,老黑突然自我牺牲了。
30. 一刀从头开膛到尾,你真的没有看过《FF7圣子降临》?
还有你特么在海底反而比陆地还能打?
31. 120万吨的核弹,几乎是零距离直击,居然没有炸死男猪脚。
你特么的居然在冲击波面前站住了!
你的核反应堆居然没有被高温和辐射引爆!
你屁事没有还可以随随便便接着走?
卧槽直接从真实系到超级系我便是承受不住啊!
米氏粒子在哪里!
ATF在哪里!
你还要什么核弹你下去就能把外星人的星球全部砍爆好吗!
总之男女猪脚拯救了世界。。
我真的写不下去了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
总之,这剧本也可以洗地的??!!
人身攻击的评论都删除了。
感谢10楼的认真回答,我也增加一点认真吐槽好了。
1.俄国的切尔诺阿尔法驾驶舱在胸部 然后被淹死了 kaiju知道机甲的弱点在哪 而且事实上不管是危险流浪者还是切尔诺阿尔法都有弹射装置 没起作用就被干掉了。。。
毛熊那台机甲明显属于被埋伏了。
问题是之前都很有用的雷达呢?
那个什么生体探测呢?
2.怪兽有两颗大脑 一颗负责感知 一颗负责运动 很可惜的是 他们不是长一块的 至于不用剑 是因为这种锐利的冷兵器会造成开放性伤口 而kaiju血液剧毒 会全面破坏地球原始生态 这也解释了为什么不用别的热武器 因为需要把怪兽打的内出血致死 第一个入侵旧金山的斧首就是被核武器干掉的 结果一万多平方公里寸草不生了哥 白头鹰的危险流浪者上来就直接甩电磁炮了吧。。。
那玩意造成的巨型开放型伤口难道也能算‘内出血致死’?
3.除非f22的驾驶员真的是神 不然不撞太难了 用时速200公里的气动飞机去穿越天门山都是吉尼斯纪录了 天门山那里宽度可有70 80m呢 f22的巡航速度在1200公里左右 kaiju的胳肢窝才多宽?
问题是既然我开的是F22 我为啥非要穿越胳肢窝呢?
这根本就是没有意义的好吧?
我带的导弹呢?
那么大个目标还锁定不住?
中距弹好几十千米就能发射了,格斗弹好几千米也足够了,根本就是导演没法平衡战力差距才让F22去送死。。。
再说‘哒哒哒’的甩机炮也和内出血致死毫无关系吧?
4.违纪被处分了好么 还烈士呢 让你丫撤你去送死 还损坏了这么昂贵的机甲 你还好意思当烈士?
不能算送死吧。。
在绝境翻盘了啊?
他就算乖乖撤了 回头怪兽还不是要登陆,还不是要再打。。
5.全世界的资金都用来维持猎人计划了 而且长期被kaiju袭击 经济还能发展才鬼咧所谓全世界的资金,如果只用来维持这点破玩意,人类早就灭亡了。
再说了也没造出来几台啊。。
6.你搞不动10cm的混凝土 不代表kaiju搞不动10m的反怪兽墙 同样是人 人家跳高 2.5m 你能跳1.5m么?
何况是硅基的怪兽 硅的密度比碳大 估么着 单位出力比碳基生物强有问题么?
何况人类的身体在碳基生物里叶算是很渣渣的好么硅的密度比碳大,不代表硅基的强度就比碳基高,这是完全两个概念。
多的不说,你先找个能打赢金刚石的再来吧。
7.反怪兽墙不是环绕太平洋建 而是围绕太平洋沿岸大型城市建 荒郊野外的保护谁去?
荒郊野外的怪兽登个陆。。
还不是照样打城市。
9.黑人将军是环太平洋联合的最高指挥官 人类各国首脑不看经济压力 决定建造反怪兽墙 困守大陆 终止猎人计划 不过电影中说了很清楚 关闭除香港外全部基地 最后拨付8个月联军军费 人还是原来联军的人装备还是原来香港基地的装备 钱是各国拨付的那这段时间地球政府在干啥?
围观?
打酱油?
12.之前打来打去那么多路人甲都是备选好么。。。
你真当他们不存在?
他们要真是存在,也不至于麻子明明控制不了机甲,最后还要让麻子上了。
14.老黑差不多算是他爹好么 纠结一下让女儿上战场有问题么?
如果真是女儿 你别让人家当兵啊。。
16.切你妹电源啊 先是直接制动 失效 然后才拔线的好么 而且拔线直接就停机了 哪来的暴走?
何况我都看了两遍了 我tm真不知道你那里看到精神污染了?
作为一个EVA死忠 我表示不能忍 eva暴走连电源都不需要 危险流浪者核动力的控制系统停电都直接宕机。。。
生拉硬拽的梗有意思?
真不是生拉硬拽。
首先麻子在互感的时候精神失控,然后系统对机甲的全部控制措施都失效,武器蓄力(顺便补一个:后面打那个棱皮龟的时候,蓄力简直神速,为啥这时候这么慢啊。。。
),真是当时就让我想起来了EVA的暴走。
17.城里人不知道跑啊?
傻不拉几等死?
芦田阿菜爹妈都死了好么 当然还在城里 无非就是逃跑半路被袭击了 作为幸存者留下来了呗 这还需要捉虫?
所有灾难片都tm不用拍了爹妈都死了,逃生能力最差的小女孩孤身一人干干净净的等在城里,也真是不容易。
哪怕解释一个‘因为这是回忆所以自动忽略了其他人’都行啊。。
18.切尔诺阿尔法的武器就是拳头 能够释放415千伏的特斯拉铁拳 恩 这货的设计风格就是站着对捶 看谁先躺那他都快死了也没见锤一拳啊。。
我真心对写在设定里面却没表现出来的设定无感。
19.战绩第二 战力第二的四代机甲 为什么这么快便当 那个科学家和怪兽通感之后 先驱针对现存机甲弱点特别调制的两只怪兽 专门针对小红和突袭者的没见到啥针对性,倒是表现出来了不少超级系的风格。
真实系的设计中突然冒出来一个EMP风暴,这。。。
这招根本就逆天了啊!!
那只翼手龙直接掩护大乌龟上来放EMP控场,还需要打那么久?
再说翼手龙。
首先知道鸟类的骨骼为了减重是中空的,所以强度不高(最近的发现,历史上的翼手龙从基因角度讲与其说是爬行类其实更接近鸟类,不仅是翼手龙,全部恐龙都是),可那个怪用胳膊搏斗的倒是很欢快啊?
再说尾巴。
对于一切能飞的,尾巴都是很重要的,因为要控制平衡。
那怪尾巴都没了还能起飞?
用磁场转动控制的平衡?
至于神速突破大气层,我都无力吐槽了。。
20.EMP有问题?
╮( ̄▽ ̄")╭ 要是你觉得这个没问题我也无话可说了。。
那人类机甲就至少也应该达到Jet Alone的水准,远程遥控+超强出力,打个怪兽湿湿碎啊。。
21.信号枪体积多大?
启动器体积要多大?
而且驾驶舱还是救生舱 是可弹出设计 你这纯属硬找茬了真不是硬找茬。
没说启动器要放在驾驶舱里啊?
机甲的体积,放下一个启动器很轻松吧?
驾驶舱内放遥控器不就解决了?
就比如说你开车熄火了,也是拧钥匙而不是下车开引擎盖亲自动手点火啊。。。
再补充一个吐槽:乌龟之前拆机甲动作蛮利索的,这次到底在等啥?
等主角过来日他?
22.能量武器 子弹数量完全取决能量补给那他既然是核动力的,后面怎么又说子弹打完了。。
23.官方没有怪兽 老黑说了为了解决资金困难 所有怪兽的收集权利都被授权给那个商人了 怪兽是杀不完 但是人类已经打不过怪兽了 而且这是第一波试探进攻的最后一批 下一批就是真正的清扫者了 数量比机甲还多 还都是150m的大家伙 人类直接投降来的痛快 电影里这些都说了。。。
但事实上五代怪也不是没砍死啊。。
24.环太平洋联军不是国家暴力机构 再说了 发国难财的人少了?
你又在卖萌了吧都地球‘联军’了还不是国家暴力机构,谁在卖萌?
发国难财不是不行,问题是后面有人民民主专政等着呢。。
25.怪兽又不是依靠思维来定位的 通感只是在连接的时候才能分享思维和记忆 都tm断开了 还能找到?
你看过电影没啊?
那怪兽是怎么准确定位科学家的?
第六感?
29.不明白你想说什么?
他们先到海底 然后跳下挑战者深渊有什么问题?
那个地方算不上大陆架吧。
至少一两千米的平均深度,到底是怎么走两步的?
顺便运几千吨机甲的居然是运力十几吨的CH-47直升机,运个纸模差不多。。
《环太平洋》不可否认,在特效方面的制作的确精良,对机甲、怪兽和打斗场面的特效处理,实在不俗,几乎毫不费力就戳中了观众的兴奋点,让人在看片中得到了享受和快感。
但本片又没任何剧情可言,看机器人打怪兽一打就是两小时,明明早点亮剑就可以解决的问题,非得跟外星大怪兽徒近身徒手搏斗,导致机甲战士们很快就几乎全军覆没,真是一部简单粗暴到无聊的电影,缺点和优点一样,都是两极分化!
原文地址:http://qinyao.xyz/?p=7125层楼高的机器人大战巨型怪兽,参合了机器迷和怪兽迷们共同爱好的元素,是万众期待的一部巨片。
也许很多人不知道这幕后还有来自一群中国的特效团队的贡献。
有幸参与到这样一部电影中,除了提高了自身的制作能力,也同时圆了一个热血青年的梦。
在《环太平洋》中,我主要负责的是带领环境和材质部门完成工业光魔公司交付给我们的工作,这是一个巨大的挑战,一方面需要及时地获取总监和客户提供的信息,并且准确地理解他们想要的效果,一方面在技术层面,我们也完全超越了以往的经验。
材质方面,我们主要制作了机器时钟的贴图和修理场的大脚贴图。
电影的背景虽然是一个拥有高科技的年代,但片中充满了蒸汽时代笨拙的元素,这也许是导演喜欢的风格吧,有类似宫崎骏的《哈尔的移动城堡》的情怀。
机器时钟是为了计算上次怪兽袭击的时间,每一个数字都是由一个单独的面板组成,每分每秒都要经过物理翻动。
我们制作了基本的贴图,最大的困难是为每一个数字制作不同的面板材质,要求每一块面板上的数字和划痕都要不同,也就是说光是那些数字,我们就制作了上百张贴图。
机器人的一只脚足以把人当蚂蚁一样踩扁,精度是我们制作大脚贴图时遇到的最大的困难。
镜头不乏有很近的特写,要表现如此巨大的金属物体,我们必须准确地把握脚上纹理细节的尺寸,当人从大脚身边经过时,比例才不会显得奇怪,也要尽量凸显出机器人的巨大。
在数字背景和环境方面,我们的工作更为艰巨。
由于渲染资产的精度不可能满足所有角度所有景别镜头的要求,我们首先要做的是为每一个精度不够的镜头进行修饰,这个工作量很巨大。
例如特写镜头的大手和大脚,合成部门会用现有的资产进行合成,当他们完成了大致的效果,会把单帧发送回数字背景和环境部门,由我们绘制细节。
当效果得到确认,我们又会把绘制的层的序列发回合成,让他们加上新的细节。
这个过程会不停地往复,直到最终的效果得到通过。
比较繁琐的工作是为大量的绿幕制作背景,工业光魔也给了我们很大的自由度,我们可以自主地为很多镜头设计并制作背景。
工业光魔发给了我们基地场景的资产,很多情况下,我们能够使用现有的资产进行重新组合,跳过灯光部门直接由环境部门渲染出序列给合成部门,这样缩减了流程,从而很快速地完成一些不是最为重要的镜头的背景。
我个人独立制作环境的几个镜头中,比较重要的有电梯场和控制室外观loccent。
电影中有好几段电梯滑过电梯井的镜头,交代角色从楼顶的停机场下到基地shatterdome的过程。
这个场景完全由我自己设计,客户喜欢电梯滑行中穿过电梯井里的灯光时产生的光影变化的效果,我为场景打了几十展灯,最后客户比较满意。
由于屋顶下着大雨,最大的难点是为电梯顶增加积水的效果,经过了很多测试,依然很难达到真实的效果。
记得遇到瓶颈的时候,nike叔(CG总监)都拿来矿泉水泼到地上让我观察。
但其实电梯顶既有积水也有黑色的机油,它们有着不同的反射效果,平衡这种效果让我花费了不少时间。
最后我还为电梯井里的风扇制作了简单的动画和体积光效果,特效部门也加了一些从上滴下的水,让整个画面丰富而有层次。
控制室的外观在电影中只有我们制作的几个镜头中会出现,所以客户也给了我们相对较大的自由度。
控制室呈倒梯形,我根据实拍一部分控制室进行了场景的extension。
客户对光的感觉比较敏感,我们要把握好场景的体积感,把每一个灯光都放到对效果有利的位置。
其中一个镜头摄影机需要从控制室内拉到外边很远的地方,机器人发出的闪光对环境的光影也造成了很大的影响。
我首先制作了一个基本的光线环境给合成,还另外制作了一个光线层,用来模拟闪光造成的影响。
当最终把机器人和场景放在一起时,这几组镜头表现得很完美,非常炫。
制作工业光魔的项目,经常有废了很大劲儿才制作好的镜头,却被导演无情地阉割了。
但这就是工作,为了给观众最完美的享受,我们也会有取有舍。
这个项目对Base-FX有着里程碑似的意义,它证明了我们有能力去完成这样艰巨的任务,为未来的那些更加艰巨的任务打下了坚实的基础。
與其寫個心得,不如談談我希望環太平洋怎麼拍:機器人大戰怪物的部分幾乎沒什麼好挑剔的了,所以我來說說可悲的人類吧!
哈哈哈哈。
ㄅ前面的故事背景介紹很多餘,應該刪掉,直接從貝特兄弟半夜兩點被叫醒或漁船發現怪獸開始比較好,因為我花錢就是看他們出動打怪獸的。
背景設定可以慢慢補充。
ㄆ我完全不想知道主角阿萊因為哥哥死掉之後不願意進行精神浮動連結的內心掙扎,尤其劇中的掙扎幾乎沒力道,所以不夠煽情。
應該這樣拍:阿萊想為哥哥報仇,但他的身體受創嚴重無法再駕駛吉普賽,於是這幾年天天努力做復健,希望國際聯合軍給他機會,但總是遭到否決。
接下來就跟原劇本一樣,國際斷絕金源,聯合軍於是獨立,元帥因阿萊為第三代獵人駕駛員且獨立爬回海岸而找他回來。
這部分也恰好可以補足前面被刪除的背景設定。
因為我花錢就是看他們出動打怪獸的,馬的駕駛大機器人有什麼不好,還拒絕咧!
王八蛋。
ㄇ真子是元帥養女,所以元帥為了保護她而不讓她成為獵人駕駛的劇情非常無聊,因為大家都知道她當定了,應該這樣拍:真子負責吉普賽的改裝,由於對機甲結構十分熟悉,戰鬥模擬成績也好,直接成為吉普賽副駕駛,但阿萊不信任她,直到浮動連結後,阿萊與真子的連結性夠好,才滿意這位副駕駛。
當然,連結還是可以出差錯,讓阿萊看到真子的記憶,此時的戰狼探戈與剪刀怪的對決不可以偷懶藏起來,要完整給大家看看,因為我花錢就是看他們出動打怪獸的。
這裡阿萊可以給真子一些安定的力量,好讓後來的情愫較具說服力。
ㄈ兩位博士與漢尼拔周的行動是電影最好的人類橋段,因為他們的話題繞著怪物再推進,所以不須更動。
ㄉ三個黃立行除了打籃球幾乎沒戲分,這是不對的,中國機至少要與車諾艾爾發合作幹死一個怪,且該稍微拍攝一下駕駛艙及戰鬥服,畢竟我花錢就是看他們出動打怪獸的,像本片只出現一秒超沒誠意。
ㄊ澳洲父子檔被EMP搞到零戰力的時候,怪物應該揍個衝鋒發現號一拳,這樣就可以打死澳洲老頭,誰要他沒繫安全帶,活該,這時吉普賽再出現幹死怪獸,HOOORAYYY!!!
澳洲老頭一死,後面就不用看他跟兒子離情依依了,畢竟我花錢就是看他們出動打怪獸的,搞感情戲抱抱哭哭簡直浪費生命,且父控兒子後面打怪獸就可以大喊:「這拳代我父親送給你!!!
」或「爸爸,我來找你吃晚餐了!!!
」還有「孩兒不孝!!!
」,情緒滿分簡直滿分,送自己十個驚嘆號!!!!!!!!!!
片子很爽,爽在简单明了,剧情一句话就可以概括---机器人大战外星怪兽,其它人物情节都可以忽略不计,对观影毫无影响。
而这一爽点拍得又十分到位,电脑特效和末世般的场面自不必提,音乐也是气势恢宏,热血沸腾,可以说全面超越了变形金刚等特效大片。
所以这货IMAX版完全可以打5分,普通版的话可能3分就不错了,至于在家看电脑。。。
那还不如看EVA去吧。
说道EVA,很多人在上映前说这货是真人EVA,片子开头的时候确实也挺像的,第一场打斗之后我就发现,除了驾驶员的服装和机器人的局部设计,这货本质上就是一机器人版的天煞地球反击战,完全可以不带大脑去看嘛,这点比故弄玄虚的EVA要直白点,可爱点儿,哈哈哈哈。
再来比较环太平洋和EVA,我发现美国人跟日本人的审美差异很大,环太平洋中弥漫着充满尘土味的西部牛仔味道。
EVA则秉承着日本人一贯的变t思维,碧空万里,草长莺飞之下战斗却无比血腥和残忍。
这点没有优劣之分,我个人更喜欢EVA的设计。
总之,今年以来我看过的片子里,环太平洋暂列第一,希望下半年《安德的游戏》能给我更多的惊喜。
更期望EVA能有真正电影版的一天。
特效爽,剧情渣。--有剧情吗? ps.户田爱菜小喷油萌死人啦!
我的妈呀!超爽的!【蔡依林得奖脸
有《新世纪福音战士》这样的前辈,《环太平洋》还好意思拍出来实在不怎么样。
燃!燃!燃!看完回到家脑子里还一直回响着ost。画面,特效不能更棒!!!完全非机甲迷都被震撼了!香港夜战的霓虹灯美到不行!!!虽然没有一个大明星但是演得也没有评价那么差。男主有点Channing的意思,Charlie Day 变帅了好像骚当。某翻译把博士翻成医生真是呵呵了。ps,死掉的小怪兽还挺萌的~~
乌七八黑的,太昏暗,看不清。为避免被人说穷逼看不起IMAX才会觉得昏暗,我看的就是IMAX,觉得影片很屌是设备造成的还想骂的人,建议你们去骂影院
效果给我看尿了!牛逼大发了!阿凡达以来最爽的3D!!全程雨战!大美帝的渲染技术已经突破天际了!!
机甲太大太蠢了像蛮力弱智打架一样一点都不酷炫,喜欢灵动小而美,啊旋转跳跃我闭上眼。火炬木里的欧文老了,在这里拿腔拿调的cos起了DoctorWho
看完我就想到这个了:http://www.douban.com/photos/photo/2070340036/听说还有部《环大西洋》,赶紧找来看看先。
这片儿影射含义也不小吧,我大天朝的姨妈红机甲跟毛子家的简直是难兄难弟,很早就挂掉了。独留男主开着美机,女主开着日机去跟敌方单KO。菊地凛子凌波丽本色出演2333!!!另外那些什么绝地三兄弟啊,父子啊恋人未满的情侣啊……虽然剧情是弱点但这么多CP真是…………
最佳青少年长篇动画 ..
没有任何营养的爆米花电影。所有人都是脸谱化:科学家都是大喊大叫又哭又笑的精神病患者,军官都是不苟言笑不讲感情的扑克脸,中国三胞胎无论到哪都拿着篮球匪夷所思,主角光环太明显所有人都狗呆只有他们才能救世界。不敢相信本片导演和潘神、水形导演是同一人。看不下去,我怕智商受损。
猎人啊,你们到底是来拯救人类的还是来毁灭人类的,被你们踩踏坐蹋压塌的各种建筑和人类远远胜过了被怪兽毁灭的,你们到底是敌人派来的间谍还是猴子派来的逗比啊
所以以后直接听hiney的就是了,果然就是除了特效一无所有的…………鸡肋一枚好吗……这个父子梗兄弟梗双操控梗科学好基友梗,这部片子除了为fan fic提供了一个绝妙的温床还有什么价值呢……甚至都不算带感的couple好么……今天回来吐槽了一路,片子里这个bug哪还是bug啊,简直就是worm好吗……=皿=
导演被自己的情结害了……屠兽刀,真的,比较,搞笑~
打打杀杀的,没有字幕,英文的也没找上,所以就胡乱听了,反正剧情什么的不重要,就是肉搏呗,或者说铁块砸肉墩
我日太好看了!要让我选一种毁灭世界的方式我也会选巨型怪兽的!
配乐很燃 剧情就是不断地打怪兽 为了吸引中国观众加了点中国元素 不过是炮灰两分钟的镜头 有点搞笑 还是期待第二部的
要不是和w童鞋看的我就真的只打一星了= =b特效很牛也没有看着很爽的感觉,大概是对怪兽和老式机器人以及它们的肉搏设定都无爱吧。剧情就完全是渣了。
盐水,汤爆,冷冻…blablabla…水煮,抓炒,手撕,油氽,酸溜,干煸,煎烧,擂捣,爆炒…乱炖,火燎,佛跳墙炸了。不管怎么个设定说明,很多人还是接受不了巨大机器人抡拳头打怪兽的设定,其实不就是砍瓜切菜的事?主战场香港,从上环打到中环,从海里打到天上,过瘾。世界末日就要来了,还等什么
请问这是什么狗屁可以打8分?