GT赛车:极速狂飙

Gran Turismo,GT赛车,头号赛车手,跑车浪漫旅(港),GT:跨界玩家(台)

主演:大卫·哈伯,奥兰多·布鲁姆,阿奇·马德基,平岳大,达伦·巴内特,洁芮·哈利维尔,杰曼·翰苏,乔沙·斯特拉多夫斯基,丹尼尔·普伊格,梅芙·库蒂埃-李利,佩佩

类型:电影地区:美国,日本语言:英语,德语,阿拉伯语,日语年份:2023

《GT赛车:极速狂飙》剧照

GT赛车:极速狂飙 剧照 NO.1GT赛车:极速狂飙 剧照 NO.2GT赛车:极速狂飙 剧照 NO.3GT赛车:极速狂飙 剧照 NO.4GT赛车:极速狂飙 剧照 NO.5GT赛车:极速狂飙 剧照 NO.6GT赛车:极速狂飙 剧照 NO.13GT赛车:极速狂飙 剧照 NO.14GT赛车:极速狂飙 剧照 NO.15GT赛车:极速狂飙 剧照 NO.16GT赛车:极速狂飙 剧照 NO.17GT赛车:极速狂飙 剧照 NO.18GT赛车:极速狂飙 剧照 NO.19GT赛车:极速狂飙 剧照 NO.20

《GT赛车:极速狂飙》剧情介绍

《GT赛车:极速狂飙》长篇影评

 1 ) 少年你玩赛车,你玩它有啥用呐?

游戏改编电影的成功率不高,除了《仙剑奇侠传》《生化危机》《最后生还者》这样本身有着原作故事情感支撑的改编,其他均无一例外地拉垮。

从FC经典的《马里奥》到风靡一时的《魔兽世界》,基本都是以口碑崩塌告终。

这部《GT赛车:极速狂飙》自然也难逃厄运。

其实每位游戏改编电影的导演都该好好想想,观众不是宅家里直接玩游戏,不去看比赛的现场或是实况录像,而是要买票在影院里耗上两个小时,他们究竟是图个啥?

就为了重温游戏画面,听听马达轰鸣?

可能吗?

《GT赛车》,也是《第九区》《极乐空间》《亚当》的导演尼尔·布洛姆坎普,显然并没想清楚这个问题。

01. 人物扁平,缺乏关注价值先帮导演回答刚才那个问题,游戏改编,除非本身已经有非常精彩饱满的故事,直接移入电影,否则,还是先思考主要人物的定位吧。

《八角笼中》讲几位大凉山少年的逆袭,促使他们走上搏击道路的,是贫困闭塞,是孤苦无依,是绝处逢生,让我们相信除了学习搏击别无他途,人物由此真实饱满,故事也因此生动可信。

而《GT赛车》中这位少年呢?

是英国中产阶级家庭的孩子,不运动不爱学习,就是沉迷于玩游戏,还有一对平和的父母与刻薄的哥哥。

过着普通市民生活,半夜跟着哥哥翻窗偷开车出门喝酒泡妞。

他如果不选择打游戏,不选择赛车,也可以读个社区大学,过着英国人的普通生活,也是凉山少年眼中的富足生活。

对这么一位生活愉悦的少年,平淡无奇的赛车梦,我为什么要去关注他?

除了这位少年,他的父亲是个曾经有足球梦想,现在也稳定工作着的男人,与我何干?

他的教练和引路人,都可以算作是游戏公司的工作人员,他们的梦想是将这个“无限逼近真实”的赛车游戏引擎推广出去,推广的办法就是找一些拔尖的游戏玩家,培养成真正的赛车手。

这么一段赤果果的广告视频,瞄准的收割对象正是我儿子这个年龄段孩童的时间和梦想,我会心平气和地接受,甚至当它们的吹鼓手?

想都别想,门都没有!

是个人都知道,从玩耍赛车游戏到真实赛车手,不仅是体能、意志的全面挑战,更是家庭财富、比赛资源、商务能力的全面竞争。

看完电影,儿子问我,我们家现在把房子卖了,能买得起电影里面那台金光闪闪的兰博基尼吗?

我无言以对,一股无名火瞬间升腾而起。

02. 故事单一,毫无动人波折好吧,人物身份平凡,却能走上赛车领奖台,起码故事经历也该起伏跌宕,热烈饱满。

让观众沉入其中也行。

就像《摔跤吧爸爸》,不被看好的印度少女,承受了各种各样的欺凌与歧视,在爸爸的鼓励下全力奋起,最终攻坚克难,夺得世界冠军。

然而也没有,这位赛车少年的一切挑战都是在赛车现场,从被选入赛车训练队伍开始,几乎再难看到其他戏份,全都是比赛、训练,撞车、痛苦、继续训练,直到取得胜利。

所以有一段时间,我甚至在轰鸣声中睡着了几分钟,醒来后还在轰鸣,剧情没有一丝进展。

没有家庭的牵绊,没有对手的轻视,没有无法逾越的难关。

最大的一次波折,就是主角在比赛事故中车毁人伤,同时撞死了一位路人。

为此他非常痛苦,把自己封闭起来,不见父母,不见女票,甚至放弃赛车事业。

然后教练前来一番说教,然后他就自觉自愿地重回赛场。

就这么一点波折,然后其他就是不停地飙车、操控、转弯、超车,取得一个又一个胜利。

没错,这就是一部游戏公司充值的宣传汇报片,既然是游戏公司充值,那显然不能出现因为玩游戏浪费时间,消磨意志,成绩下滑,更不能将游戏同不良现象联系起来。

而要将游戏同励志热血、砥砺奋进、成功追梦联系起来,这样才算充值成功。

不管你信不信,反正我是不信滴。

03. 情感薄弱,无法建立共情没人物,没故事,自然就没有了共情。

游戏公司的训练活动,顶多是全球玩家的亿万分之一,并无参考价值。

普通家庭要选择赛车,不仅是财力比拼,更是赌上一生的前程,韩寒、林志颖、郭富城,那都是功成名就之后才参与这高端游戏。

你我身负车贷房贷的成年观众,绝无可能被电影里的夺冠情节煽动起来。

那位如胶似漆最后贡献亲密镜头的女朋友,就是翻窗出门喝酒当晚认识的女孩,有多么深厚的情谊,反正观众难以感受到。

哥哥这个角色也很奇特,刻薄冷漠,除了利用弟弟,看不出有什么真挚的兄弟情谊。

一对父母本应该成为最重要的情感支点,特别是父亲的足球梦想还作为关键要素多次出现。

可是,在主角发生车祸,汽车撞成碎片,儿子躺在医院生死未卜的关键时刻,

他俩搀扶着站在电视机的面前,一边看直播,一边默默流泪。

而不是想着赶快打电话、问情况、订机票,第一时间去关怀和陪伴儿子。

而是要等到儿子决定再上战场,父亲才跑到候车室同儿子深情对谈。

你俩确定是亲生的?

明明队友撞车燃烧,主角心烦意乱之际,教练一边呼喊着“专注”,一边用对讲机给主角播放凯瑞金和恩雅?

彻底把主角惹毛后,教练微笑点头,这就对了,比赛就需要这种斗志。

这是什么鬼逻辑?

天哪!

高潮时刻,主角回到了他在家里打游戏的时刻,他给父亲说,其他人都顺着赛道走,而他要选择弯道超车。

这是他永恒不变的初心。

可是少年呐,弯道超车是想一想,说几句就能成功的吗?

到了顶级赛场,天赋、专注、操控技巧、赛车品质、动力、重量,所有的都是在最尖端的对决,你说你要弯道超车,对手就把弯道留给你?

快醒醒吧,这样的心灵鸡汤迷惑的就是涉世未深的孩童。

没有深入思考,没有持之以恒,没有不撞南墙不回头,没有苦守寒窑的漫长练习,没有从个人到团队的紧密协作,就不可能有赛车竞技的登峰造极,不可能随随便便站在奖台上戴奖牌喷香槟。

一分耕耘一分收获,真的想有所成就,现在就放下游戏,开始准备吧!

 2 ) 为了一场“不切实际”的梦想拼搏一场又何妨

今天在4D厅看完GT特别带感,影片有缺点所在,但瑕不掩瑜。

总的来说,片头前期划水过头,很平淡的少年奋斗史,无论是车戏还是台词都让人不太满意。

特别是剧中的感情戏,其实完全没有存在的必要,好在时长不多无伤大雅。

不过在主角被人梦想而嘲笑时,真的很有共情点(本人也有类似经历,却并没有主角一样勇敢)。

就连去看影片的我都如果不是真实事件改变,我也很难相信玩游戏能出冠军第一,这样的情形被否定不被认可,觉得玩游戏没有出息,是千千万万家庭现在所发生的事实。

整片分割点在于主角出车祸之后,那一段无论是配乐还是艺术场景将氛围拉满,一句“让我们不朽吧”将所有情绪烘托至高潮。

总决赛的时候的前后照应更是将导演功力提现的淋漓尽致,在最尊重原作游戏上作出了最真实带感的车戏,我们见证了一个被众人嘲笑的菜鸟在经历了痛苦 嘲笑 质疑 愤怒之后宛如GT赛车般脱颖而出的闪耀新星。

最后,愿每一个所谓不切实际的梦想都能实现

片末标题

万达4D厅

有幸被邀请打职业,被众人嘲笑的梦想

 3 ) GT赛车:极速狂飙|PSP宣传片

故事大概可以说是PSP的宣传片,看得人赶紧想拥有一个。

这画质,能打的Xbox貌似早就不想和PSP“一般见识”。

然而,除了游戏的卖点之外,故事却实在太拉胯。

千篇一律的套路,看不到丝毫的惊喜。

这种“成功”的方式,也没有可以复制的可能,类似的偶然事件,实在是只能在故事里头看看,就像是“守株待兔”一般。

可能会偶尔有一只正好撞树上了。

可是,当下却成为了一种“励志”,鼓励大众为了这只兔子,做那个可笑的农夫。

大部分时候,那些怀揣“梦想”的人,大都成了“卖内裤”的蝇营狗苟。

故事说起来,只是一个颇具野心的推销员的梦想。

这充其量就是一个营销方案,至于能不能成功,不是他需要考虑的。

他需要考虑的,是如何把自己的方案推销出去,自己该拿的,就已经拿到了。

这一点,他从来不讳言。

当事情发生意外时,他才不会在乎,当事人是谁,而只是在乎这事儿能不能继续下去,甲方爸爸还会不会投钱。

所以,这场“励志”的故事,让人看得相当膈应。

大概,也是类似的故事看得太多,它告诉我们要怀揣梦想,要为了梦想坚持,但没有告诉我们,有多少人因为被这样打了鸡血,在现实里摔得头破血流。

故事里头的教练,是人间清醒的。

游戏和真实赛车完全不同,在游戏里头,可以横冲直撞,大不了重新开始。

然而,真实的人生,不是这样。

故事里头的主角也遭遇了这样的意外。

所有人都安慰他,这只不过是一场“意外”。

然而,那个赛道,当时风速多少,车速最高能达到多少,难道没有精确的计算吗,一个简单的“意外”,把所有问题都抹在了华丽背后。

这一切,大概都是那个“该死的”,为什么要站在那“该死的位置”。

赛事组织难道也不知道这个是“事故易发地段”吗。

然而,即便是这样一个“人间清醒”的教练,也是选择了向现实低头。

这算得上是社畜的“最后一击”吧,在车队实在无法忍受,选择了跳槽。

这场大秀,说起来,也是教练的走投无路,而已。

所以,这“励志”的故事,从头到尾只是一场“贩卖”而已。

男主捡到了那只兔子,实现了“不可能的梦想”。

这是以8000万人的失败为代价的。

然而,这些,无论是车队,还是推销员,还是教练,还是游戏开发者,都不会提这些。

因为,这场大秀的资金来源,是来源于这8000万人的“供养”,当然,还有潜在的客户群。

所以,故事里头穿擦的关于男主那“蜻蜓点水”般的爱情,也是一样的疯狂输出鸡汤。

整个故事里,大概“父亲”这个角色,才值得真正的共情(大概小编也是身为人父之后才有的共情)。

这该死的“游戏”,永远是家庭战争的“导火索”。

即便是当主角梦想成真,作为父亲,永远担心的只是孩子的安全。

哎,身为人父的悲哀,莫过于此。

故事最后,原型本尊出场。

对于本尊而言,这是个“励志”的故事,然而,这只能是一个传奇,而且,相信本尊的成功,大概也不是故事讲述的这么戏剧性(没有做过考据)。

这样的鸡血,往往会忽悠得本身热血的青年,“找到了自己的人生方向”。

最后,故事里头的特效确实有内味了。

看得人还是禁不住想拥有一套属于自己的PSP。

其实,GT赛车开始流行时,基本不完游戏了。

曾经玩过极品飞车,那只有大老师的《倍儿爽》可以形容。

后来,游戏是做得越来越仿真了,对“驾车”的要求是越来越专业,那该死的“漂移”啊,十有八九解锁不能。

渐渐就放弃了,主要问题,还是这频繁的换电脑,是真的“卖三个月的内裤”也攒不出来啊。

 4 ) 这是什么鬼?

这是什么鬼?

赛车竞速不如/极品飞车/剧情人物描述不如/极速风流和急速车王!!!!!!

男主再美剧(看见)里也是傻傻的!

他爹这配置太黑了吧!

140个字?

140个字?

140个字?

140个字?

140个字?

140个字?

140个字?

140个字?

140个字?

140个字?

140个字?

140个字140个字?

140个字?

140个字?

140个字?

140个字140个字?

140个字?

140个字?

140个字?

140个字140个字?

140个字?

140个字?

140个字?

140个字140个字?

140个字?

140个字?

140个字?

140个字

 5 ) 没玩过游戏的,也没怎么聊电影的影评

其实没有玩过《gt赛车》系列游戏,赛车或者赛车游戏里差前方几米或者几秒的差距已经算失之毫厘,差之千里了。

这种紧张和高要求操作让手残的我望而却步,赛车类的《尘埃》系列也是中学玩了一次就放弃了。

勉强算是轻车熟路的赛车游戏应该算是很傻瓜的非拟真类《极品飞车:热力跟踪》,即便如此,我也是开着作弊器玩后面几关的。

因为根本跑不过『剃刀』和排行榜的前几名。

我的初中和高中非常沉迷这款游戏,在其中横冲直撞。

尤其是高中时代爸妈怕我去网吧,于是搬到了学校旁边,我得中午放学回家自己做饭吃。

每天吃完饭我都会把藏起来的显示屏、机箱、内存条翻出来拼好,再到上课打铃前十分钟迅速关机,拆分,然后飞奔上课。

偶尔没玩游戏,可电视也给我断了,禁韩令没颁发,唯五能收到的中央一每天这个点播韩剧,我看睡过点后会翻墙在操场呆完一节课,下课了打了老师走了我再进教室。

好笑的是韩剧节奏很慢,它一般是午间新闻30分和今日说法播完后,开始播到下午三四点,我看到两点二十夺门而出,飞奔到学校了。

但一般第二天剧情还都能顺得上。

打算去看《GT赛车》是因为虽然没玩过,但对山内一典和他一手缔造的《GT赛车》早有耳闻。

初中在小区里同住的物理老师家补课,有个时髦男孩把玩着当时最新款的itouch,拉链敞开露出一角的书包有一本《大众软件》杂志。

下课后土哥们的我匆匆借阅瞅上一眼,这一眼拉开了我不怎么打游戏但长达三年只买游戏杂志的阵线。

虽然名为“软件”实则全篇都是“游戏”每月会有加厚本,涵盖了新游戏情报,系列游戏总览,插画盘点,电影推荐。

其中有整整一期就是关于山内一典和他的《GT赛车》虽然已经记不清他的工作和创业历程,但其中扫描赛道赛车,精确还原真的让我感觉这确实是日本人才会搞出来的较真刻板印象。

当时就有在在杂志上看到编辑提了一嘴有车手是从游戏里走出来的。

当时的我不屑一顾,游戏和真实赛车要是没区别了,那玩起来还有什么意义?

当时的我完全忽略了真实的赛车是多么烧钱,这类硬核拟真游戏变相圆了很多玩家的赛车梦诶。

电影给我的感觉是相比强调硬核的游戏本体舍弃了很多外行觉得无聊的赛车狗斗,转而让主角地板油就能无脑大杀特杀,一路打怪升级式的快速进阶各种赛事。

个人认为这种取舍是是受限于电影题材的无奈之举,不同于《极速风流》的克制和人文情怀,本作轻快、肆意的节奏氛围和大量使用穿越机爽感十足的镜头调度,电子、trap、流行音乐和画面视听结合、无缝衔接,使得摒弃了影片本可以的沉稳内敛后注定是一部爽到飞起的纯粹爆米花电影,只有赛车的电影。

(同期的速度与激情可真是没眼看) 飙车戏外的感情戏和家庭方面也相对刻画一般、乏善可陈。

唯一我有感觉的是主角事故的那场戏,非常暴露青少年脆弱和敏感。

整部电影虽不真实但相对刺激,算是反派的男三真的私服好帅好帅^_^。

虽然我很讨厌开车,每次坐在驾驶室都觉得狭窄、紧张、局促、焦虑,但也许坐在赛车上主角也是同样的感觉吧,电影里常常模拟主角瞳孔放大,紧张失焦的方式去体现,但他能摒弃掉这些干扰,并投身享受其中。

虽然讨厌开车,可我仍有些艳羡。

 6 ) 《GT赛车:极速狂飙》普普通通传记片

走进影院之前以为只是一部爽片,没想到故事有原型,算是一部人物传记了。

城市里的飙车场景和《速度与激情》比还是差一些,但赛道里的飙车和引擎的轰鸣声很热血!

主角光环可以说非常重了,虽然讲的是叛逆少年成功逆袭的故事,但前半段基本上顺风顺水,除了父母反对好像没遇上什么大的坎坷?

后面好像也只有塞到上出车祸一次比较大的困难。

相比主人公的这条主线,我觉得教练的过去如果也作为一条主线可能会更吸引人。

而且在影片中教练的角色塑造算是最丰满、最完整的。

最后,这算是尼桑的广告片嘛?

GT赛车:极速狂飙 (2023)7.12023 / 美国 日本 / 剧情 动作 冒险 运动 / 尼尔·布洛姆坎普 / 大卫·哈伯 奥兰多·布鲁姆

 7 ) Kendom赛车:韩寒泪目

众所周知尼导在拍完惊世骇俗的《第九区》之后大脑就像也被遗落在第九区了一般,在日后不遗余力地创造着刷新新低的烂片。

但是此前几部作品最起码还是在坚持他一直以来的科幻题材,到了这部《GT赛车》直接不装了,反正摆烂无止境,干脆接行活拍MV广告片得了。

当然我们知道并不是所有玩具衍生电影、游戏衍生电影都成色不佳,刚刚过去的半年内《芭比》和《最后生还者》分别展现出了了这两种品类中的顶级水准,市场也给予了它们高度认可。

而《GT赛车》基本代表了游改电影的下水道级别表现,当我在片头看到看到奎托斯的时候就感觉到不妙了,而正片果不其然也自始至终显露着甲方爸爸游戏厂对创作自由的无限压缩,本片故事性甚至不如通勤时会在地铁或电梯中看到的广告强(2元地铁票享受三十元电影体验赢麻了)。

长达135分钟的电影机虎没有任何戏剧冲突,角色塑造更是谈不上,写在片名里的“狂飙”既不狂也没飙,透露着中高考八股文的既视感。

已经可以脑补到主创们面对着甲方提的10086个“必须拍”与“不能拍”焦头烂额抓耳挠腮往出憋创意的场景了,于是电影在片头片尾分分叠甲“根据真实事件改编”,恰如看到作文题就知道自己写不好时在开头结尾加的大而无当的题记。

作为一部体育电影只需要做好两件事情,首先将体育项目的官能刺激做到极致,体育项目即类型元素,导演应当用镜头发掘此类运动大众从未感受到过的刺激一面。

其次是塑造一个相对有个性,可以平衡励志叙事陈旧感的主角,空山老师说“没有B故事的电影就像一盘散沙,走两步就散了”,在每一处起承转合挂上B故事,即便笔墨有限也能提升剧作厚度。

而如此基础的标准本片没有一样是做到的。

影片最大的高概念是“游戏天才宅男成为赛车冠军”,核心表达是“任何人都可以成为赛车手”。

把这两句话写出来我都绷不住了,一句比一句扯淡,一句比一句透露着“何不食肉糜”的傲慢。

您真当GT玩家是不想开真赛车呢?

您真当任何人都可以成为赛车手呢?

您有这功夫还是劝劝街边的流浪者买房吧。

而本片论证核心观点,推进主线剧情的方式更是逆天,游戏公司办了一场线上游戏比赛选取了各个赛区的冠军到线下参与真实赛车训练。

紧接着被选拔进GT学院的学员们用了还没有高考一轮复习时间长的时间,从此前从未摸过赛车的菜鸟成为了可以和专业赛车手一战并不落下风的职业车手。

当然这个选拔比赛和GT学院都是真实存在的,现实中的男主角也是0基础直接上的赛道,可是这样一个真实发生的故事却被本片刻画的无比不可信。

首先本片从头到尾没有任何一场戏展示男主角对赛车的专业知识了解,无论是战术还是机械构造。

本片展示的男主角和他昼思夜想的赛车手职业之间唯一现实的勾连就是靠他台词不断重复的“热爱”,简直土味拉满。

所以观众无法相信男主角真的可以靠玩十几年游戏就无缝衔接到真车驾驶,就好比音游满级大佬直接PK朗朗一般天方夜谭。

其次GT学院内教学和训练的展示也空洞地让人害怕,印象最深刻的是有一段男主角日益增长的成绩排名和他在室内体育馆练习跑步做了混剪蒙太奇。

啊?

原来每天练跑步就可以成为顶尖赛车手吗?

那我明年也去勒芒试试好了。

不过嘲讽归嘲讽,其实整部电影刻意规避了赛车行业的专业性一面也是其表达的一部分,或者说也是甲方的10086个“不能”之一。

因为只有将这个在普通人看来遥不可及的行业无限降维,在知识理解层面降低门槛,才能符合“任何人都能成为赛车手”这句屁话。

因为现实中连人人买得起一套男主角家里玩游戏的设备都达不到。

片中提到后来男主角出车祸的赛道被称为“飞机场”,以赛车的速度极易在此路段直接使车体飞出赛道。

本片的创作基点也是飞机场,甚至是火箭发射基地,牌坊一立出来就已经超越所谓的“普通人”生活层次几百个level了,后续一切的展开自然都是在云端甚至太阳系。

全片唯一一个勉强能算是戏剧冲突的是男主角车祸造成了一名观众死亡,他始终活在愧疚中,以至于在最终决赛目击车祸时产生了PTSD。

影片安排男主第一次化解这重心魔的方式是让大卫哈伯告诉男主自己曾经也有相同的经历,但是自己因此退役,不敢再面对赛车,劝慰男主不要重蹈覆辙一定要坚持梦想。

可是男主会因此产生梦魇难道不是因为那一条无辜的生命吗?

想要化解男主的内心纠葛难道不应该从“化创伤为力量”的角度入手吗?

大卫哈伯的解释方式不就是在鼓励男主漠视生命,抛弃个体叙事,追逐宏大梦想吗?

“没关系,死个人而已,不是你的错,继续开车继续乱杀!

”导演您出道之作《第九区》可是一部充满人文主义关怀的难民题材电影啊!

第三幕男主角在赛道上因为PTSD而力不从心,精神涣散,状态不佳时大卫哈伯再次用出了逆天招数唤醒男主,不过这次没有法西斯发言,而是在电台里播放了男主角平时赛前最爱听的用来疏解紧张情绪的歌曲。

不知道各位平时生活中有没有相似经验,不过就我个人而言当我个人情绪处于低谷状态不佳时,一位长辈突然拿出我平时私密的个人爱好摆在我眼前,我会感到更加烦躁和愤怒。

不恰当地举个例子,这就好比你的室友失恋了然后你在旁边播放“原神,启动!

”试图让他从悲伤的情绪里走进提瓦特世界。

因此当男主角耳机中响起音乐时我直接笑了出来,这是一种多么油腻且充满爹味的自以为是的“共情”与“理解”。

不知道这世界上除了韩寒之外还能有几人共情本片的表达,反正我只看出了一件事:普通人想当个赛车观众都很难,除非提前备好三级头三级甲,不然就只能祈祷上天给你个机会看广告复活了。

当某些天龙人拍的电影已经在讲是人都能玩赛车时,我还在为那一个无辜的观众感到惋惜,不过想想花钱看天选之子输出视频号成功学的我又何尝不是一个被创死的观众呢?

本片放在《芭比》之后尤其可笑的不只是甲方过度的创作干预和相形见绌的影片质量,最可笑的是本片的主角其实就是《芭比》中塑造的美泰高层的几个形象。

奥兰多布鲁姆就是那个时刻大义凛然但是又谁都可以踩一脚的文员,大卫哈伯就是无时不刻“川”字刻在额头(杨洋,启动!

),不断输出滑稽爹味发言的威尔法瑞尔,男主角自然是沙滩上用水上玩具作为武器好勇斗狠的又一个肯。

如果片方识相,现在把影片改名为《Kendom赛车》也许还能骗到开画日票房。

 8 ) 时速三百多公里的飙车体验,《GT赛车:极速狂飙》让人又惊又喜

人类对速度的着迷,就像鸟儿离不开天空一样,是与生俱来的本能,自赛车运动诞生以来,几乎每一位爱车人士都曾有过一个赛车梦,可惜最后能够实现梦想的大概只有百万分之一。

不过没有关系,《GT赛车:极速狂飙》帮大家圆梦的啦!

影片讲述的就是一个由真人真事改编的故事,阿奇·马德基饰演的詹恩·马登伯勒原本只是一名家人眼中不务正业的游戏迷,因为一个偶然的契机,加入了GT赛车学院,从一名玩家成长为真正的职业赛车手,经历了挫折与重创之后,最终驶上了所有车手梦寐以求的神圣赛道——勒芒,与伙伴们一起为梦想而战。

观者在观影之前带着一个疑问,那就是为什么导演是擅长科幻片的尼尔·布洛姆坎普,《第九区》《极乐空间》都是在科幻领域天马行空,而《GT赛车:极速狂飙》却是一部呈现严格规则的赛车电影,风驰电掣间的操作,一分一毫也不能出差错。

观影之后则完全明白了,赛车运动固然大同小异,无非是你追我赶,但是要想拍出纯正的赛车电影,还真的需要最硬核的视听技术和想象力的加持,尼尔·布洛姆坎普恰是精通这两样的行家里手。

正是得益于导演高超的场面调度和审美风格,影片在身临其境这项观感指标上,领先于以往绝大多数的赛车电影。

导演率领五百人的拍摄团队,辗转于东京、迪拜以及欧洲多个著名赛道,实车实景完成一系列激烈惊险的赛车场面,用极为真实的竞速画面,营造出强烈震撼的速度感和竞技感。

在影片中,观众可以跟随变化丰富的视角,得到又惊险又惊喜的飙车体验。

其中最激动人心的莫过于来自赛车内的第一视角,仿佛能嗅到燃料的气味,切身感受到马达全开的震撼,然后以320公里的时速,在蜿蜒的赛道上抓住转瞬即逝的空隙,于弯道处对前车完成超越。

在这一过程中,就连头盔下的呼吸,几近凝固的心跳,还有车轮带起的灰尘,高温形成的水雾,眩光反应,甚至是赛车之间的碰撞,翻车瞬间的碎裂和解体,一切细节都清晰可见,触手可及。

观众经常会忘了自己坐在影院的座椅上,仿佛就坐在赛车手一起飞驰在赛道上,在每一个惊险瞬间与死神擦肩而过。

因为过于真实,反而有了科幻片的气质,大概这就是赛车电影的最高境界吧,把最真实的场景呈现在眼前,却能让人惊呼这一切太不可思议。

通过影片的彩蛋得知,原来人物原型和角色长得很有兄弟相,甚至亲自担任了特技车手,真实赛车对决感再加100分。

除了赛车奇观,《GT赛车:极速狂飙》也是一部为梦想背书的热血励志大片,影片通过主人公的成长传递出一种信念,那就是梦想不是公子哥或者所谓精英的专利,而是属于每一个普通人,詹恩就是现实世界里万千游戏少年的缩影,只不过比起一般玩家,他对速度的追求更极致更投入,在GT赛车游戏营造的逼真赛车环境中勤玩苦练,几千个小时的积累,打工赚的钱都换成了装备,所以才在虚拟游戏界越飙越勇,最终从游戏戏玩家,站上全球顶级赛事的领奖台。

詹恩把天方夜谭变成了现实,也让所有热爱游戏的少年有了进取的目标,这也是《GT赛车:极速狂飙》在赛车体验之外,给所有年轻人带来的精神力量,天生我材必有用,只要心怀梦想,每个人都可以经过努力,在自己选择的赛道上一往无前,成为战胜命运的强者。

9月1日,快来加入这场惊险惊喜交加的狂飙追梦旅吧!

 9 ) 属于游戏玩家的励志体育电影,工整且走心

一部极其工整的体育励志电影,讲述主角从菜鸟到顶级职业运动员的蜕变之路,而其特别之处主要体现于主角的身份——一名投身职业赛车运动的“《GT赛车》系列”玩家。

没错,这部电影讲的就是在游戏里可以把赛车开得出神入化的“模拟赛车手”,历经一番挫折、打拼与磨练,最终站在全球顶级职业赛车领奖台的传奇经历,而且,影片改编自真实故事。

既然是赛车电影,那么通过视听语言对比赛的呈现,自然是重中之重。

不得不承认,在这个方面,本片跟最顶级的同类作品相比还是有一定差距的。

比如为了呈现车手眼神和表情变化,几乎所有驾驶舱特写镜头,都是车手头盔护目镜打开的状态,哪怕当时赛车正处于极速狂飙之中。

就有车迷认为,这个细节处理得不够专业。

当然,可能大多数路人观众并不会在意这类小问题,毕竟,影片对赛车过程中的各种关键事件的呈现,都还算清晰明了,而且镜头充满动感,紧张刺激的临场感把握得也不错。

至于故事和角色塑造,必须承认,如果对于阅片量比较多的核心影迷来说,《极速狂飙》的故事实在是过于工整了,工整到几乎每一个关键节点的剧情转折都能被猜到——影片前期的各种伏笔太明显了。

然而,核心影迷眼中的“老套”,并不意味着影片不好看。

相反,故事本身是完整、顺畅且真实可信的,而主角也有着明显的成长与蜕变轨迹。

特别值得一提的是,大卫·哈伯扮演的总工程师(类似主教练)与主角之间的师生情谊,刻画得还颇为走心。

总之,即便作为常规的体育电影,本片也算得上那种能给观众带来精神力量的作品,我认为分数可以在三星半到四星之间。

如果就游戏改编电影的标准来衡量,这个取材自玩家真实事迹的故事,颇为另辟蹊径,而且游戏玩家成为职业车手的故事足够励志,一定程度上也算为玩家群体正名的作品,值得推荐!

因此,作为游戏领域的从业者,我个人加一星,给五星!

PS.影片配乐意外地非常不错,我去找原声集听了!

 10 ) 外行的赛车电影

本以为豆瓣影评会有很多玩模拟器的玩家来凑热闹,结果基本没有。

作为模拟器4年玩家。

本着遵从事实的原则来说说本剧中一些模拟赛车的问题,首先主角的基座是fanetec DD PRO,是fanetec基础入门级直驱基座。

踏板是fanetec v3。

这些设备在模拟圈是基础入门级别的产品。

不过主角原型那个年代还没有这个款产品。

fanetec的优势是支持PS。

而GT赛车这个游戏是索尼PS独占。

本人只有pc平台设备所以我至今没有体验过这个游戏。

拟真程度无法凭空捏造。

但是圈内知名人士的说法是半拟真偏向娱乐。

但是GT赛车这个游戏的影响力和游戏性在索尼PS平台是绝对的第一(仅限赛车类游戏)。

说完设备来说说影片中的驾驶错误。

首先是影片19分钟时,男主要走一条不寻常的路线,在弯道内测超越了一台日产GTR。

这个就是犯规行为。

是绝对不被允许的。

主角开的车性能都比同场竞技的车要快了不是一个级别。

直道全油超超超,入弯点刹车超超超。

而且这个流氓鱼雷行和为几乎贯穿了整个影片的。

可以说是主角弯道超车的唯一途径。

男主的驾驶视角居然用的是保险杠视角。

如果他是娱乐玩家就算了。

可他不是呀。

主角每次换挡都踩离合:这个就没有必要了。

拨片序列当的车。

只有起步才需要踩离合。

其他档位加减档均不需要离合。

而且主角每次都是出弯之后才降档,这个实际是你档位选择错误才需要降档的。

降档的目的就是让发动机保持最佳转速区间以备随时加速。

油门操作全片也是不着调,不是松油门就是全油门。

大马力后驱车对油门精细操作非常讲究。

出弯就全油。

直接就打转冲出赛道了。

capa车队居然是开碰碰车的。

第一次恶意追尾开看得我一愣一愣。

以为我自己对赛车规则是不是有什么误解。

可以说前篇对驾驶技术和赛车规则的描写都是错误的最后回答很多人的疑问,模拟器真的能练车技吗?

答案是肯定的。

拟真游戏确实可以让你提高对车辆的控制。

让你在现实中对一辆车快速上手。

特别是练习跟趾,漂移。

可以节省大量的时间和金钱。

最近两年国内模拟圈发展还是挺快的。

这个离不开厂家和广大的UP主不遗余力的宣传。

但是也有不好的地方。

就像其他圈子一样。

有了设备党和鄙视链。

真正静下心来玩的人并不是大多数。

入坑之间一定要想好是不是自己真的喜欢驾驶。

因为一套设备也是不便宜的,重复练习也是挺枯燥的。

最后奉上我已经放到发霉的设备图。

发霉之前

用VR之后发霉

《GT赛车:极速狂飙》短评

从5分钟开始,无限想立刻关了去看极速车王

5分钟前
  • Putin 547
  • 还行

游戏与现实的镜头切换非常逼真,故事本身是一般运动电影的套路,没多少新意

9分钟前
  • MetalDudu
  • 还行

太平了,运动镜头针不戳。

11分钟前
  • 缸中之脑
  • 很差

精彩的!

12分钟前
  • 阿卜
  • 推荐

差点把真实故事拍成了热血童话……

15分钟前
  • 韩先生的电影
  • 还行

剧情两星,但是特效全飞,居然是真人真事,gt赛车走出来的勒芒冠军。太美好了。

18分钟前
  • Jack Wynne
  • 较差

从玩赛车模拟器到GT签约赛车手再到站上勒芒赛道领奖台。是商人们营销宣传的手段,是总工程师未完成的勒芒赛道,是少年对于赛车的梦想。

19分钟前
  • 文和乱武
  • 推荐

跑车浪漫旅大型广告片,不如极速车王一根毛,男主演技还不如戏份很少的他爹

23分钟前
  • 何欧点益
  • 很差

读书时代经常去城市英雄,玩的最多的就是赛车,速度感以外最吸引我的是那些不同城市的不同赛道风景,后来才发现真赛车比赛背景都是广告牌,更没想到有一天赛车电影也能拍成软文…本片文戏完全乏味,赛车场面剪辑稀碎,只有沉浸式的速度感和音效撑着人看下去。开花真是成也魔戒,败也魔戒,年轻时文艺气质非常突出,可惜成名太早提前进入商业电影领域,现在只能演这类型了。不过人生能有一部魔戒这样的作表作已算值得,只是作为被《王尔德》惊艳过的影迷甚感惋惜。

24分钟前
  • 鸣悦
  • 较差

任何一句台词与任何一处情节都是如此的俗套

29分钟前
  • 边晓
  • 较差

观影感受:人还是应该时不时看一点鸡血电影,有助于走出影院后更加元气满满地打工。(已经完全变成社畜的形状了)(决定每个月至少安排一部)

31分钟前
  • 阿暖
  • 还行

改编得不如真实故事更有挖掘性

35分钟前
  • 海雅的谷慕
  • 较差

【3】叙事的浮光掠影让人物情感始终处于悬浮,但至少大段的赛车戏还闪耀着专业主义,每一场竞赛都循序渐进,直至勒芒赛道的最后时刻,主角重新掌握属于电子游戏的“经验”,也带领电影走向圆满。

37分钟前
  • DeckardYang
  • 还行

《第九区》的导演,本片视听的处理的确别具一格,但剧作部分实在乏善可陈,好在本片的原型足够传奇。

40分钟前
  • Tom
  • 还行

十分无聊.......努力了三次都看不下去,只能这样了。

42分钟前
  • 断肠人在刷牙
  • 较差

7 有梦想的人儿呐~冲就完事

44分钟前
  • 没有耳朵的兔Z
  • 还行

缺少令人着迷的设定-08/27&28/23 at AMC Garden State Plaza 16

45分钟前
  • sheepfield
  • 还行

[C+] 不理解儿子的梦想最后又选择支持儿子的父亲,善解人意的母亲,表面上极为严苛实际上却有温柔一面的教练,狂傲且成绩还不错的二代,在现实中表现一直不咋地但始终坚持自己梦想的草根……导演似乎把自己能想到的所有元素全给加了进去,最后拍出了一部有点接近电影质感的日产广告,从呈现的效果来看,也无愧于两天400万的票房了。。。

46分钟前
  • 落花散
  • 较差

男主那做作的低沉气泡音加上被蜜蜂蜇肿了的小狗肿脸让人实在难以看下去,而且剧情也实在不怎么样.

50分钟前
  • Felix
  • 较差

能把赛车如此激情的题材拍的如此平淡也是一种能力,两个小时太漫长了…

53分钟前
  • 槐序漫兴
  • 较差