废话少说直接开喷:设定雷同,自己抄自己也是剽窃;核心动机为零,龙,和公主,这俩角色都在标题了,够重要了吧?
那雀斑公主为什么找龙,从头到尾都没有说。
所以你看电影会像我一样,为什么女主角能对一个毁了她演唱会的兄弟这么上心,为什么?!
你告诉我女主想知道他是谁,你让人家说“我想知道他是谁,”就行了,让我死心了。
但细田守从头到尾都没有说。
我是真的没办法共情。
只能满脸像生吃了柠檬一样,拳头变硬。
说说最后一段。
如果前面是6分,最后一段那就负分不敬。
女主角在她一帮靠谱大人的帮助下找到了被家暴的小孩的住址,得去救小孩吧?
那当然!
结果官方说没发生事件不能报警,但他们担心会出人命,那就自己过去。
这个理由我能勉强接受。
于是靠谱的大人们开了车,我以为他们要一起去小孩住址——下个镜头画面一转——女主一个人坐在夜行巴士上。
细田守,你真的疯了吧.......问问你的理智,一个女子高中生,一个人,去见长期家暴小孩子的成年男性,以为自己可以保护得了他们。
然后一帮成年人觉得没问题?
他爹甚至回复:我知道你要一个人去了,你好厉害!
我好骄傲!
拜托,一个高中生做不到!
你以为这里最烂了?
紧接着女主到了目的地。
这时候下起了雨,她艰难地向前走,终于见到了在路口等她的小朋友。
(此时煽情bgm)然后家暴爹冲了出来,要打女主他们。
以下是朋友葱花友情还原现场:女主:母鸡护小鸡的姿势家暴男:举拳,开始战吼ruaaaaaaaaaa女主:不动,就看,就盯,就瞧家暴男:怂了,收声女主:再看,再盯,再瞧家暴男:二次战吼,ruaaaaaaaaaa女主:接着看,接着盯,接着瞧家暴男:他怂了,他软了,他跪了,他跑了他写的这个故事完全没考虑现实情况,随心所欲,搞得观众也只能不带脑子看,虽然还是让人受不了,想大叫,想发疯。
你要真写得随心所欲,也别写这么土气、无聊的设定了吧!
所有人都很卖力,U有多好听?
神组合!
伴奏初听也许觉得乱糟糟,但相当符合U狂欢一般的氛围,兴奋,激烈,鼓让人眼前一亮。
高潮部分的和声和中间穿插的念白更是常田大希的标志。
中村佳穗的嗓音清澈又有力量,那句“君を信じてみたいの 恐れずに一歩踏み出したら”带了点颤抖,嗓音里带着Belle破开风浪的决心,作为开篇太震撼!
对,除了细田守,求求你真的不要拍了。
别白费了这常田大希中村佳穗,这ikura的超强配音,这岩崎太整,这人设。
虽然本片差评居多,但我依然想说:我很喜欢这部作品,作为一个Youtube直播、谷歌搜图、在社交网络上寻求认同的重度使用者、以及宏大演唱会氛围喜爱者,我很喜欢这部电影!
我喜欢他勇敢地涉足的每一条“支线”,和从视听上带给我美妙的享受。
本片包装以“能够读取生物信息生成虚拟形象、高度沉浸的VR世界”这一科幻外表,内容上涉及了许许多多的“支线”:失去亲人的孤独自闭、质疑母亲做法、同学好友间的关系相处、虚拟世界里自我装扮、网络红人和真实身份的鲜明对比、隐藏身份和自我揭露的矛盾、《夏日大作战》式的小村庄亲戚邻里的团结互助、以及回归细田守十几年如一日坚持的亲情照料。
……如此繁杂的话题,塞进了“短短”2个小时的篇幅。
在《夏日大作战》里一个个相对扁平化的虚拟形象,生动有趣。
而到了《龙与雀斑公主》里则升级为更加精致绘制的全身形象。
更加多元丰富。
2009年的《夏日大作战》,凸显的是一个想象力丰富的架空互联网世界。
而到了整整十二年后的《龙与雀斑公主》,高速发展的信息科技,已经让这部影片中的不少事物有了非常确切的现实基础:
Youtube视频/直播流发生错误时的界面,完 全 一 致。
本油管重度用户高呼真实。
虽然《龙与雀斑公主》描述的VR技术离我们可能还比较遥远,但影片里的大部分镜头却早已是这一代娴熟沉迷SNS社交网络的年轻人们习以为常司空见惯的事物了有人说:守哥整的这些“儿女成长、理解父母”的陈词滥调已经听厌了。
有人说:从《未来的未来》里守哥那一套“絮絮叨叨的育儿经”重复到现在已经听烦了。
可我仍然觉得。
亲情毕竟是人类最基础、最朴素、最纯真的感情,也是所有影视作品里能引起观众最自然、最直接、最广泛共鸣的元素。
看了这么些年的动画下来,我发现自己果然还是对这类老套又朴实的亲情动画没有抵抗力,我果然还是更喜欢描写贴近现实、还原人物角色在现实社会中应有的亲情的作品。
制作方面:本片有着精致恢弘的场面、丰富精彩的演出设计:
女主大大的眼珠、穿着礼服的怪物、精灵AI打造的城堡。
正如导演所言:《雀斑公主》依据的是18世纪法国的童话故事《美女与野兽》,在我小时候就觉得这是个特别的故事。
通常情况下,美女是不会爱上野兽的,但这个故事颠覆了以往的价值观,这种反转很有意思。
我1991年大学毕业加入东映动画,就在这时,迪士尼的《美女与野兽》(1991)上映了,一切竟然是那么的美妙,看了《美女与野兽》之后,我觉得自己如果能做出这样的作品就好了,正因如此,我一直在想着“有一天我要制作自己的《美女与野兽》”。
当我有机会凭借《未来的未来》获得美国奥斯卡提名时,我想是时候可以自信地制作属于自己版本的《美女与野兽》了,时隔30年我终于做到了这种迪士尼式美术风格放在细田守的电影里,被运用地娴熟又更有新意。
而在故事层面上,也绝非简单的重复经典,而是带着细田守特有的创作者风格。
开场里的演唱会超巨大的舞台,好似《哈利波特与火焰杯》电影里魁地奇世界杯开场的一幕。
女主面对人山人海的这一个旋转镜头,其壮观,令我震颤到感动不已。
女主声优中村佳穗这一曲高歌,震颤人心的程度,如泣如诉的歌喉,配合完美精致的画面,可谓把“音乐感染力”这五个字演绎到了极致。
细田守做这部片的争议很多,声优是真的选对人了。
女主和阿忍的搭话拉手,被班级小团体以讹传讹。
为了平息谣言,好姬友的出手协调多方势力,动画画面将这一段表现得好似网游战棋一般,碰撞翻转、攻城拔寨、运筹帷幄,如此精彩的演出令人叫绝。
班上的人气美女瑠果向大大咧咧的皮划艇男孩告白的场景:“说明你是有点喜欢我吧,开玩笑的”这番台词,刚好和前文女主为了缓解尴尬向他说会为你加油时的相同台词呼应。
此处又是细田守标志性的长时间的固定镜头,同时靠着左半侧的空镜头、人物处在镜头外的对白。
都有效激发观众等待角色重新鼓起勇气走回镜头里的兴趣。
女主推理出怪物的真身到底是谁的过程充满悬念,多方努力定位到具体位置的方法也十分精彩。
影片结尾处,女主在车上给父亲发短信的片段:背景音乐渐渐转为无声,父亲慈祥的短信文字,犹如烙印一个个烙在观众心底。
虽然仍是老套的亲情吐诉,但已完全足够令我满足。
镜头极为缓慢地慢慢拉近到女主面庞,车外霓虹灯光照亮画面的时机也恰到好处,瞬间增添温馨。
女主眼角的泪水盈眶,和观众(起码我是这样)的眼泪溢出,在时间点的把控上几乎做到了完全的同步。
谈一谈本片带给我特别共鸣的地方:“渴望在社交网络里寻求认同”
佩奇·苏在褪去伪装的铃身上看到了同样平凡的自己,万千观众也被打动,遂跟着一起合唱。
气势之恢弘令人动容。
在网络上所获得的点赞,评论、互动,这些虚拟的数字所带来的是难以磨灭的真实的满足。
现实里平凡又不起眼、内向、封闭内心、害怕和陌生人打交道的人,到了网上却能摇身一变。
只要是在自己擅长的领域里,迈出第一步并大胆发声,加上有朋友的帮助和鼓励之下,顷刻间就能收获一大堆赞许的声音和跟随的身影。
这便是互联网的神奇有趣之处,也是本片里涵盖的东西之一。
越来越多的人能在网上巧妙地掩藏自己的真实性格特征,从容地演绎自己在网上的另一张面孔。
在现实与虚拟世界来回之间进行“人格切换”易如反掌。
但与之带来的则是对“实名上网”、对被“开盒”、被揭露身份的极端恐惧。
更何况,女主在互联网上的身份已经是那么的高高在上,光鲜亮丽。
和现实土气的自己形象落差有多么巨大。
所以当女主鼓起勇气以真面目示人的时候,来自世界各地的百万观众们惊掉下巴的模样,大家想必也能切身体会得到:这样的行为是多么的“不合理”,又多么的大胆。
从《穿越时空的少女》的恋爱、到《夏日大作战》的家庭,从《狼的孩子雨和雪》的子女,到《怪物之子》、《未来的未来》的父母。
细田守前几作的主题集中在关注自己、关注身边的人。
而作为第六部原创动画电影的《雀斑公主》,除了前文所提的亲情,本片主题还有所突破地转向了:关注那些远在天边的陌生人。
虽然“陌生”,但因为社交网络的紧密联系的存在,彼此间的距离被无限拉近。
正因为能借助极其发达的网络工具的便利,剧中角色们,得以去体谅、去关怀、去鼓舞、去帮助每一个素不相识的“他人”。
女主从一开始的孤独自闭,到在网络世界里获得赞美的认同,再到回归现实世界里在朋友的帮助下,毫不犹豫地去关怀帮助别人。
在不自觉间,女主也就渐而理解了当初母亲的做法:为什么要抛下女儿去救一个素未蒙面的孩子?
答案也许是:没有为什么,温柔的性格使然。
当你长大,见到需要帮助的某人,也会选择同样的做法。
结尾的吐槽时间:
结尾女主独自一人不顾安危远赴东京的做法过于危险,光靠站着就吓退一个成年人的场景也很离谱。
算是全片仅有的给我观感不佳的地方。
合理猜测一下,女主脚下的那条身背许多音响的大鲸鱼,也许就是阿忍的角色形象
我真的好喜欢城堡里的这些可爱丑萌的小AI啊!
最后。
本片在日本上映收获了累计66亿日元的优异票房成绩。
超越了《怪物之子》58.5亿的票房纪录。
在疫情尚未缓解的大环境下能有如此结果实属不易。
哪怕评价褒贬不一,作为一个守哥忠实信者,还是深感欣慰本片于2022年8月26日国内正式上映!
继2020年《未来的未来》后又一部细田守电影作品引入。
笔者于8月27日在影院二刷完毕,果然宏大的演唱场面在电影院里观看才够过瘾,心满意足
回到刚开始时,女主在鲸鱼上放声歌唱,那时候的我还兴致勃勃地和朋友说着,这首歌可真好听,来看这个电影真是不亏,就凭这首歌票价也值回来。
没想到一语成谶,确实票价全在歌上了。
当看到女主妈妈一个人穿着一件救生衣就去救小女孩时,我开始疑惑为什么不多拿一个救生圈,毕竟我平常看到救生设备时,它俩都是配套的,然后我想,哦也许当时就只剩下那一件救生衣了呢。
接下来我就看到女孩子一个人穿着救生衣回来,我迷惑了,难道小孩子穿一件救生衣就能如此精准地在洪水中回到岸边么?
大人在洪水中都会被冲走,救生衣只能让人浮起来,并不能自带导航啊。
行叭,这不是重点,重点是女主母亲为了救人而死,这是女主回忆,不合理是正常的。
接下来就轮到女主母亲在网上被人说风凉话,女主陷入抑郁,和父亲几乎不说话。
我:等等,你妈也不是你爸害死的啊,你爸也没责怪过你啊,你和你爸闹什么别扭呢???
好吧,我当时又想了个理由,这是女主被外界伤害到了,不信任周围的人,还是孩子嘛,可以理解。
后面是女主在现实中唱不出来歌,收到了U世界的邀请码,从此成为网络世界的著名歌星。
但我当时就想到影片开头,显示女主每天坐的那辆列车要停运了。
……OK,OK,赛博朋克的世界,科技高速发展,但人民的生活并没有提高。
时间又来到了龙为了躲避所谓“正义使者”的追捕闯入了女主的演唱会,结果全场所有人包括女主和她的朋友关心的都是龙到底是谁???
不是吧不是吧,网络世界为啥要开盒人家的现实生活???
整个虚拟世界出来结果所有人还是在关心现实身份???
那你进入U世界干啥呢?
而且女主你刚和人家见一面,你有啥可好奇的。
事实证明,女主不仅好奇,而且是相当好奇,不仅线下广泛收集消息,线上也要去寻找龙的城堡。
又经过了一大堆你告诉我啊,你离我远点,女主被抓,龙来相救的事情后,贝尔与龙终于相拥,在音乐中翩翩起舞,嗯,对,还用两朵玫瑰花搞了个变装,这迪斯尼的味儿也太浓了吧。
后面是“正义使者们”找到龙的城堡并烧毁,女主找到了龙在现实生活中的身份居然是一个被家暴的孩子,第一个对她表示出喜爱的天使其实是龙的弟弟,表示要帮助他们时,哥哥很生气,认为女主站着说话不腰痛,并当场来了一段B—BOX。
为了取得龙的信任,女主在U世界中主动暴露身份,唱一首歌后仿佛登上榜一一般,大家开始一起大合唱,击碎了“正义使者”后面那一整面的赞助商墙。
回到现实生活中,龙相信了女主,结果在说出地址前被打断,又经过了女主亲朋好友一系列的推断后,终于找到地址,打电话报警居然说必须要48小时后才能出警???
大家一边说着难道要我们开车过去么?
一边把女主一个人送上了列车???
这可是要去面对一个会家暴的成年男子!!!
你们都不担心的么???
诶,这故事就是有这么巧合是吧,女主她妈救人的时候只有一件救生衣,女主去救人的时候也只有一张车票了???
就算担心小男孩他们不信任别人,你们也可以跟在后面,不出现在龙他们面前,避免真的出事啊!
这故事在别的地方都能展现出童话版的不可思议,就非得在真正涉及到危险的时候给你来一个献祭般的奉献精神???
没有几十年脑血栓干得出来这种事么???
然后女主在车上给她爸发短信说自己要去干啥时,她爸表示出充分的理解,并说你妈确实把你教成了一个温柔的人。
啊,对对对,怪不得女主和合唱团的阿姨们都能亲密交流,反而跟你这个爸像对合租客一样。
感情你完全没有想过她妈在她六岁时就去世了,距离现在这么多年本应该你自己来教导呢。
最后就是我们的女主,在保护孩子时被家暴男挠伤后,通过自己倔强的眼神,吓退了家暴男,并且还是家暴男被吓得一屁股坐在地上瑟瑟发抖后转身逃跑。
这剧情,这表现手法,请问这位家暴人士你是晕血么?
编剧你就算再想表现敌人都是纸老虎,能不能表现出一点那两个男孩子自己不再畏惧的样子,不然完全看不出来女主的用处啊。
到最后也只有女主的保护姿态,和女主的自我奉献,对于家暴这件事本身毫无用处。
当然,这部剧当中其实还是有一些闪光点的,女主和朋友之间的相处,对母亲的理解,甚至回家后父亲问要不要吃鱼,确实也能表达出生活中的一些小美好。
也对一些社会问题进行了批判,譬如网络暴力,家庭暴力,人设崩塌,阶级矛盾等等。
但我还是想说,听歌就够了。
家暴真的很恐怖,以及国家对家暴的重视程度?
视频断掉的那瞬间,谁知道那两个孩子经历了什么女主内心的转变做的很自然很到位,相比深海...哎,女主先是通过对自己的改变,帮助了别人,也可以说在帮助的这个过程中,改变了女主,两者相辅相成虚拟世界我认为是夸张化放大化的现实世界,事情反应的都是现实世界,后面自称是U世界警卫队的入侵了龙的城堡,其实就是攻占了那个男孩的内心世界,有一段是那男孩的独白长镜头,他对着女主质问什么是帮助,你们的帮助真的有用吗,他眼神锐利且无助地盯着女主,何尝不是对着这个社会的诉求画面和声音它们自身就十分具有力量,一旦它们相结合,真是无敌了,这部电影画面的表现手法,我也没学过专业的,但是好的表现手法真的一下就能感受出来,搭配上温柔坚定给予人力量的音乐,越想越好这部电影这部电影涵盖了成长、帮助、虚拟世界以及家暴的社会问题等方面,在现实生活中,不知还有多少像这两个男孩一样的人,家暴只是其中一个方面,通过这部电影的家暴让我们反思、关注社会上的其他社会问题,不仅仅这样,最重要的是落到实处,是要真的帮助到了他们,再说怎么帮助,具体问题具体分析,这部电影不是科普片,主要是想通过象征化的方式将这份温暖这份力量传递给大家,在实际生活中要采取正确的方法进行有效帮助,我想这是这部片子想传达给我们的,能够带给我们启示和反思的我认为就是好电影
我想打四星的,现实一点的话,玲在保护他们的时候,坏父亲应该使劲打她,然后有大人出面或者警察来到,但并没有而是直接被一个女孩的坚定吓到逃跑,完全不太能想到的事。
第一眼就猜到龙就是惠,第一是肤色相同,第二是单亲父亲和两个孩子的照片出现了三四次,非常明显。
贝儿和野兽,玲和龙,确实是有些好笑。
惠的一顿输出真的让我很震撼,许多的家暴就算警方介入也只是走个过场,并没有得到有效的帮助,事后还会变本加厉,就像惠说得那些人不断的说‘帮助帮助’,事实就是不断忍受。
也只有玲感受到伤害和痛苦,想守护他,连夜坐车跑过来真实的帮助他们。
那一段告白真的很可爱,闪闪发光的校花喜欢坚持有毅力傻乎乎的慎,还有忍像妈妈一样的保护,纯情的喜欢很温柔。
转评论:她终于理解那天妈妈为什么要跳入激流中,她选择像妈妈一样放弃了某些东西,在上亿人面前将自己揭露,不远万里去成为两个孩子的英雄。
庆幸的是,爸爸也终于等到她放下心结的那一天。
我很心疼这个几乎失去一切的男人,他不知道女儿是什么世界顶流歌姬,他是唯一一个一直关心她有没有吃饭的人。
我是声控,非常的忍和惠的声线。
突然有点儿明白了觉得天气之子特别好看的男性的心情,对主角有一定代入感后确实会上头,更不用说拯救谁的故事会带来成就感。
这部一直到女主角变回真身唱歌后其实都是还能忍受的,想着要在大屏幕上看肯定更美妙,尤其是女主角和妈妈有了共情的那段,俺的眼泪真是哗啦啦往下掉根本止不住。
虽说想说大家一起哼哼也太夸张了吧;技术宅的闺蜜什么都会、用着如此大的屏幕结果还是和俺一样只会用图片搜索;与其显出真身不如通过网路找粉丝帮忙;女主角怎么就突然就想知道龙是谁还想产生共情这处于青春期的感情萌动没活到这个岁数的人根本就看不懂;大家对贝儿和龙的评价也一致到奇怪但想想这是极端言论会被放大的互联网;一开始U的旁白贫乏到地味,但总之前面的都还能说服自己可能是想简单化剧本吧,但彻底搞不懂还有两个人要帮助女主却坐上鲸鱼唱起了新歌???
提前坐啊!
唱前面那首的时候就坐啊!
等了半天空没出现你盯着月亮干嘛啊!
想表现女主角的状态改变,但观众都着急看救人啊!
前面Ruka的感情戏特别可爱,现在记着的喜欢的台词有Ruka吐槽男主对女主说“担心你”很少见简直像妈妈一样,和男主最后说“终于能普通交往(希望是恋爱的意思!
)”。
一直想通过声音猜龙是谁,所有的男角色尤其是爸爸都怀疑了一遍,结果意外听到棒球选手是宫本充开心!
(看到Cast里还有砂糖和mamo,竟都没听出来!
)龙说Boku的时候还结合墙上的照片怀疑龙是非二元性别,照片里的是过去的自己,想想也是很好笑。
一开始就觉得男孩弟弟怪怪的但也没多想,再次看到的时候俺是有些想要昏厥的,这伏笔真的是……无槽可吐。
猜测爸爸囚禁是担心他们受伤害,但控制欲同时也带来的家暴行为,看到女主角的时候其实是想到妻子吧,不过这确实到了猜测在妻子去世前这个父亲是否就表现出了如此行为的时候。
两个小孩到底为什么最后又都跑出来了呢,还是在女主到附近的时候……还比较好奇的是从女主角的故乡到男孩的所在地要花多少时间,和48h差多久。
总之这部的逻辑完全经不住推敲,情感还是动人的,靠场景也撑起来了。
但要问我是它好看还是美女与野兽好看,只能说看之前你以为至少要比莫名其妙的美女与野兽好,但看完后就没法做判断了。
开始怀疑是不是为了卖专才做了这么一部作品,并且在其他场合会想将这部作品其称之为概念性作,因为在情节上实在没什么好夸的。
做成好几个Part会比现在好。
(才知道出了简中小说,但已经购入了日版,要9月才能到……俺这么抠门的人竟会花钱买原作,可见看的时候有多上头了orz)
如果说因为母亲早亡的ptsd,她不愿意和她人敞开心扉,形成了回避型人格这还能理解所以发小多次关心她问她发生了什么她拒绝沟通,合理对父亲态度极度冷淡,合理但是!
不合理的是,在父女关系中,她明明是拒绝沟通的那个,是亲密关系的破坏者,但是却一脸自己是被害人似的,和朋友说你和父母能好好沟通真好。
这就很恶心了!
她丧母,父亲丧妻,一样的痛苦,父亲还要照顾她的生活和心理状态,天天问她吃什么不说话,关心她有任何烦恼都可以说,转身就跑,她只看得到自己的痛苦,丝毫不在意,其他人的感受。
更可笑的是在伤害身边人的同时,却积极地想着拯救网友这种人自卑又自我中心,是一种隐藏自恋,觉得自己的感受最重要,无法共情理解他人
公众号:高诗远的电影群岛《雀斑公主》在国内的评价并不算太高,许多观众认为它的剧本薄弱,缺乏足够的逻辑性。
如果按照日语原名直译,电影应为《龙与雀斑公主》,这一标题实际上更加贴合影片的核心寓意。
我本身并不是动画爱好者,看的作品不算多,但《雀斑公主》给我的触动却很深。
它的主题超越了一般意义上的现实主义表达。
我们通常理解的现实主义,可能更接近意大利新现实主义的风格——以真实的街景、素人演员、社会问题为核心,试图还原生活本身的粗粝质感。
而《雀斑公主》展现的现实主义,则是一种更具前瞻性的“未来现实主义”。
影片勇敢地描绘了一个关于未来的想象,这个世界或许尚未真正实现,但它并非天马行空的幻想,而是基于现实科技的发展趋势构建出的可能图景,具备一定的社会意义和思考价值。
相比之下,如今许多广受追捧的动画电影,往往沉迷于营造爽感,特效很丰富,内容却假大空,喊口号,缺乏深层次的情感共鸣和思辨空间。
短暂的快感过后,观众还能留下什么?
这样的动画除了商业价值之外,又能有什么现实性的意义呢?
《雀斑公主》构建了一个虚拟世界“U”(Utopia的代名词),这是一个基于未来科技设想的APP,用户可以通过连接设备实现身体共享,并以“AS”的形式进入这个数字空间。
影片的主人公铃在现实生活中性格内向,自卑而缺乏存在感,既不会成为社交圈的中心,也不敢在众人面前歌唱。
然而,当她进入“U”后,却惊讶地发现自己化身为美丽的公主 Belle,并能唱出令人惊艳的天籁之音。
从这一刻开始,影片的叙事走向逐渐贴近经典童话《美女与野兽》。
导演细田守在采访中提到,他在构思这部作品时,确实是以《美女与野兽》作为创作原型。
而“U”世界中的神秘角色——暴力而孤独的龙,便是这则童话中的“野兽”。
Belle与龙在某种神秘力量的牵引下彼此吸引,但由于龙是“U”世界中的被正义警察点名的通缉犯,两人的关系也变得更加复杂微妙。
随着剧情推进,龙陷入危机,Belle意识到,若想真正拯救他,自己必须跨越数字世界的屏障,以现实身份面对一切。
最终,铃不再躲藏于虚拟身份的保护壳下,而是以真身站出来,实现了自身的成长与蜕变。
对于这个剧本,我不满意的地方其实也有,尤其是最后的落点,放在了家暴的问题上,实在是太过于小家子气,完全辜负了设计出来的这么一个大框架。
而且有一个很明显的逻辑错误,即Belle和龙都在这个虚拟空间当中得到了潜力的提升,但为什么别的角色没有,甚至有的还长得像小虫,反而更加退化了。
关于如何看待《雀斑公主》,这次我决定用在日本上宗教学学习到的知识进行分析。
在《雀斑公主》中,世界的构成可以被拆分为三个层次,即“自然界”“想象界”和“人间界”。
这种划分与拉康的理论有一定相似性,也可以用更加直观的方式理解为“圣俗循环”中的三个层次——“圣界”(神圣/超验世界)、“媒介”(想象空间)和“俗界”(人间现实)。
自然界:代表最原始、纯粹的状态,如婴儿在镜像阶段前的世界,尚未被社会规范塑造,接近本能层面的存在。
想象界:指通过虚构和象征建构的世界,如文学、电影、游戏等。
它不仅是个体精神投射的空间,也是现实与超验世界之间的媒介。
人间界:即我们日常生活的现实世界,受到社会规则、身份认同和文化框架的制约。
在电影中,铃和惠将虚拟世界“U”视为一个“想象界”或“媒介”,利用这一数字空间进行自我投射和重塑。
借助“U”所提供的自由度,她们得以突破现实中的桎梏,并分别转化为具有象征意义的存在。
铃成为了才华横溢的歌姬Belle,惠则化身为充满力量但深陷痛苦的龙。
如果说“圣俗循环”关注的是个体如何在不同层次的世界间流动,那么“转移”则更加强调个体如何在现实生活中,通过想象中的自我,进行精神上的调整与适应。
宗教学认为,人类无法彻底摆脱社会赋予的“既定自我”,即社会所定义的身份、角色和期待。
然而,个体可以通过“精神镜”不断塑造新的自我形象,以应对现实中的困境。
这种心理机制在《雀斑公主》中得到了充分展现。
铃的心理创伤源于她母亲的牺牲。
母亲为救助他人而离世,使她内心充满阴影,并形成了一种封闭、自我否定的“既定自我”——一个害怕被关注、对世界充满抗拒的少女。
而渡边瑠果,则在无意间成为了铃的“精神镜”,提供了自我认同的参照。
铃正是借鉴瑠果的形象,塑造出了Belle这一虚拟身份。
值得注意的是,Belle并不是对现实的逃避,而是一种必要的自我重塑。
这个身份代表了铃在现实中难以实现的理想自我,它是自我疗愈的象征性投射。
而龙同样体现了“转移”的过程。
在现实世界里,他是一个长期遭受父亲家庭暴力的少年,内心充满痛苦与恐惧。
而在“U”世界中,他变成了充满威严与力量的龙,这种形象正是他内心自我防御机制的具象化体现。
他创造了一个强大而神秘的虚拟身份,以此抵抗现实世界的压迫。
然而,与铃不同的是,龙始终没有完成从虚拟身份到现实自我的正向转变。
他仍被困在家庭暴力的困境中,直到铃以真实身份介入,帮助他打破现实的桎梏。
在宗教学的框架下,“偶像”并非神圣本身,而是通向神圣世界的媒介。
因此,个体在面对偶像时,往往会形成不同的“转移”模式,包括:阳性转移:个体通过崇拜、模仿、接近偶像,试图填补自身的精神缺失。
阴性转移:个体对偶像产生抗拒、排斥,甚至敬畏,以此确认自身的独立性。
铃在“U”中的身份Belle具有典型的“偶像”属性。
她不仅是整个虚拟世界的焦点,还成为了许多人精神投射的对象。
她的歌声触动了无数用户的情感,使他们在她的音乐中找到精神寄托。
这种现象正是“阳性转移”的体现,粉丝们通过偶像填补自身的精神缺失,并希望通过追随偶像获得心理安慰。
但与此同时,铃自己也经历了“偶像关系”的影响。
她对龙产生了复杂的情感,并试图理解他的真实身份。
这种吸引力最初带有“阴性转移”的特征:她对“龙”既恐惧又困惑,但最终却因好奇与共鸣而主动接近他,试图打破他在虚拟世界构建的屏障。
同时,铃与龙之间的关系,并不仅仅是普通的网络互动,而是一种通过“偶像关系”建立的精神链接。
她对“龙”的追寻,不是单纯因为被他的形象所吸引,而是因为龙所承载的痛苦、孤独与挣扎,映射了铃自身未能解开的情感创伤。
因此,寻找龙的过程,本质上也是铃直面自己内心伤痕的过程。
最终,铃在现实世界中找到了龙,并以真实身份面对他。
这一举动标志着她不再仅仅依赖偶像作为精神寄托,而是开始真正建立自己的主体认同。
影片通过这一设定,展现了偶像关系的深层作用。
它是个体在成长过程中不可避免的阶段,但最终,它应该指向的是一个更完整、独立的自我。
尽管故事上不尽兴的地方还有很多,但相比于许多停留在视觉奇观与情绪宣泄层面的动画电影,对数字空间的反思,对离开数字空间重塑现实自我的激励,还是非常打动人心的。
个人评分:3.9🌟🌟🌟🌟
这动画电影画面好场景美,但剧情确实不敢恭维。
不论其他一贯的矫情,一个雀斑灰姑娘拯救牛头青蛙王子,这个故事情节也不太顺。
我以前喜欢《穿越时空的少女》,《夏日大作战》感觉也不错。
导演细田守在我心里的好感下降。
但抛却那些感觉不对的地方,我们依然向往童话的美好,谁不幻想在众人面前展示自己的歌喉或者勇猛,谁不想来一次拯救所爱之人或事物的行动?
在电影中U世界可以重来,而我们现实中总是后悔连连。
对于我而言,后悔浪费的各种机会,以为能在小说中、一些活动中让幻想得到释放,让自己得到展示。
我也多期待幻想照进现实哈哈。
豆瓣的影迷们大家好,我是细田守。
由我执导的电影《雀斑公主》很快就要与大家见面了,听说很多人喜欢我的电影《穿越时空的少女》、《夏日大作战》,希望《雀斑公主》也能够受到大家的喜欢。
《雀斑公主》依据的是18世纪法国的童话故事《美女与野兽》,在我小时候就觉得这是个特别的故事。
通常情况下,美女是不会爱上野兽的,但这个故事颠覆了以往的价值观,这种反转很有意思。
我1991年大学毕业加入东映动画,就在这时,迪士尼的《美女与野兽》(1991)上映了,一切竟然是那么的美妙,看了《美女与野兽》之后,我觉得自己如果能做出这样的作品就好了,正因如此,我一直在想着“有一天我要制作自己的《美女与野兽》”。
当我有机会凭借《未来的未来》获得美国奥斯卡提名时,我想是时候可以自信地制作属于自己版本的《美女与野兽》了,时隔30年我终于做到了。
但是,我认为在现代生活中重复经典是没有意义的。
要在现代社会复兴一个经典,需要有必然性。
如今互联网正迅速发展,每个人都参与其中,我们已经无法脱离互联网来谈论社会。
我认为互联网和现实的二元性(即互联网上的自我和现实中的自我)会与《美女与野兽》中的野兽的二元性(外表暴力但内心温柔)产生共振。
此外,在18世纪的版本中,女性被塑造得很单一,而我们要在现代互联网语境中描绘《美女与野兽》,就要确保女性的双重性得到展现。
所以如果让我用几个词来向中国观众介绍这部电影,那就是“现代互联网世界的‘美女与野兽’”。
《雀斑公主》中有一个名为“U”的世界——U是宇宙(universe)的U,也是乌托邦(utopia)的U。
这是一个现实中不存在的、巨大的互联网世界,我把它描绘成这样一个全球化的世界,我们在这个不同的世界里,拥有一个不同的自我,存在不同的规则。
在U世界里,有着现实中不可能的规则,在现实中不被重视的人可能会被重视。
年轻人向往这样的世界,我也认为应该如此。
因此,我决定与全球创作人员一起设计该世界中的虚拟形象(在影片中称为“As”)。
我们请来迪士尼的Jin Kim来设计主要人物贝儿,他因作为《冰雪奇缘》中的角色设计而闻名,另一方面,我们邀请在英国的Eric Wong创造了U世界,他是一位27岁的建筑师,以前从未参与过电影工作。
我们还找到了动画师汤姆·摩尔(Tomm Moore)的爱尔兰Cartoon Saloon工作室。
全球人才的汇合,让“U”这个全球性的世界变得更加有说服力。
20年以来我都在创作以互联网为背景的电影,描绘互联网是如何改变时代的。
以前制作《数码宝贝》的时候,互联网是一个新鲜的、方便的“工具”。
大约10年后的《夏日大作战》里,已经是从儿童到老人、每个人都可以通过手机访问互联网的时代,于是我想到要拍一部关于一个乡下大家庭的电影,从孩子到老人都与互联网上的敌人作战的故事。
今天,互联网已经不再是一个“工具”,而是已经成为“另一个世界”、另一个等同于现实的世界。
这意味着我自己就是另一个人,这是一个多元宇宙的世界,我们拥有多种人生。
世界不止一个,人生不止一个,我也不止一个,这样的时代以前从未存在。
其实当我们在制作《雀斑公主》时,还没有人在谈论 “元宇宙”。
只不过当Facebook将其名称改为Meta(《雀斑公主》在日本上映后)并表示将把元宇宙作为其主要业务时,这个概念开始流行起来。
从我们的创作脉络看,可以说是每个人都在期待着元宇宙,这是一个有无限可能性、可以自由尝试的地方,也是一个与现实规则不同的公平世界。
即使是铃,一个生活在日本农村的平凡女孩,也可以在这里尝试她的才能。
现在的年轻人认为这个现实世界是不公平的、成人社会是灰色的、充满矛盾的,他们没有得到公平的看待。
我想,现代的年轻人很难对未来有梦想,日本社会如今一直留有封建的部分,告诉着每个人应该如何生活。
这就是为什么年轻人需要另一个世界,并希望在其中自由地尝试他们的力量。
互联网正承载着这些人的欲望和期待。
我们一直认为每个人都要在可尝试的范围中选择自己的未来。
但现在我们处于一个多元化的时代,社会的活力是建立在利用每个人的不同才能之上的。
技术会改变我们对人、生活和社会的看法,年轻人也将建立一个新的时代,所以我拍了这部电影来支持他们。
其实在制作电影的时候,人们往往会倾向去刻画一个反乌托邦(dystopia),这些是成年人们忧伤的表现。
但是,动画电影是为年轻人服务的,我希望它们是支持年轻人的,也应该乐观地看待必将到来的技术发展。
这就是为什么我们要在互联网上追求一个不同的世界,因为我们想自由自在地生活。
我就是想通过《雀斑公主》中的“U世界”,创造一个人人都憧憬的世界。
主人公是一个生活在日本乡下一个角落的女孩,她缺乏自信,但由于互联网世界,她可以在世界中心尝试另一个版本的自己。
我制作《雀斑公主》就是为了表达这种希望。
新冠肺炎疫情爆发以来,全世界的生活、娱乐和交流都不得不通过互联网进行,这种互联网化的社会样态本来可能是十年之后的事情,却随着新冠的发生而已经成为现实。
中国是世界上互联网社交和丰富生活等方面最先进的国家,比日本要先进得多,我感觉中国正生活在未来的世界里。
从这个意义上来说,这些变化让《雀斑公主》成为了一部非常有现代性的作品,中国的观众更可以与《雀斑公主》产生共鸣。
希望人们一定要在大屏幕上观看。
有关影片的结尾,我也想在这里分享一些自己的想法。
可能有人会认为弱小的铃对抗对方是不合理的,这或许还是认为铃和贝儿是两个不同的人。
我认为,铃就是贝儿,贝儿就是铃,这不是说铃等于弱者,贝儿等于强者,而是说在同一个人身上有这两种元素:她缺乏自信,但同时也是强大的。
因此,并不是说铃必须要变成贝儿才能成为强者。
在现实中并不自信的铃,通过另一个世界的另一个自己——贝儿,获得了自信、变得坚强。
另一个层面是,铃的母亲是为了救一个连名字都不知道的孩子而死,而铃通过成长战胜了过去的痛苦。
所以,当铃回到现实时,并不能说还是那个弱小的铃,如果她变强大,那就是成长让她变得这样了。
铃周围的长辈们也知道她已经长大了,并尊重她的决定,让她一个人去了东京。
这就是活出两个自我的意义,也是这部电影所描绘的内容。
我认为,电影不仅是为了让观众得到感官的享受,还要反映一些当下的情况。
我希望通过拍一些以前从未表达过的电影,扩大表达的可能性。
从这个意义上说,地图工作室希望尽可能地涉足新的领域,尽可能以动画的方法制作出以前没有过的电影。
我想超越“动画应该是什么样子”的固有观念,比如《雀斑公主》描绘一个复杂的家庭环境,《狼的孩子雨和雪》探讨了单身母亲的问题,而《怪物之子》涉及了儿童贫困和其他非典型动画的主题。
这并不是说我想创作所谓的“社会派电影”,而是有些时候,我们必须面对艰难的现实问题。
这并不容易,但通过创作这样的电影,我在思考如何与现代社会中的观众共同经历,虽然现在世界处于一个困难时期,但我想和那些也意识到这些问题的观众们一起,去克服这个问题,并产生情感的连接。
世界は一つじゃない、人生は一つじゃない、自分は一つじゃない。
「Douban」の映画ファンの皆さんこんにちは。
細田守です。
僕が監督した映画『竜とそばかすの姫』がもうすぐ中国で上映されます。
僕の過去作品の『時をかける少女』や『サマーウォーズ』は中国でもファンが多いと聞いていますが、『竜とそばかすの姫』も、多くの皆さんに好きになってもらえると嬉しいです。
この「竜とそばかすの姫」のベースとなったのは、「美女と野獣」という、18世紀のフランスの物語です。
この作品は僕にとってずっと特別な存在です。
普通、美女は野獣と恋に落ちたりしないわけですが、この物語はそんな価値観をひっくり返す。
そんな逆転劇が面白いなと思っています。
僕は1991年、大学を卒業して東映動画に入りましたが、ちょうどそのころディズニーの「美女と野獣」(1991年)が公開されました。
そしてこの映画が、1992年日本で上映された。
とても素晴らしくて、こんな作品が作れたらいいなと思うようになった。
そんなわけで、いつか僕なりの「美女と野獣」を作りたいと、ずっと思っていたんです。
「未来のミライ」で米国アカデミー賞にノミネートされる機会を得た時、今なら自信をもって自分の「美女と野獣」が作れるのではないかと思いました。
30年越しで、です。
ですが,古典を現代に甦らせるにはそれ相応の理由がないと意味がないと考えています。
古典を現代に甦らせるには必然性が必要です。
現在インターネットは急速に拡大し、皆が参加しています。
もはやインターネット抜きでは社会を語れなくなっていますが、インターネットと現実の二重性、つまりインターネット上の自分と現実の自分、それが「美女と野獣」の野獣の、暴力的な外見と優しい内面の二重性と響きあうなと思ったのですね。
また、18世紀のフランスの「美女と野獣」は、当時は封建社会なので、美女は一面性しか描かれていないのだけれども、現代のインターネット世界での「美女と野獣」を描くのであれば、美女の方も二重性を問われるようにしようと考えました。
ですので、中国の皆さんに一言でこの作品を紹介するならば、“現代インターネット世界の「美女と野獣」”です。
「竜とそばかすの姫」に出てくる、 “U”(UniverseのUだったり、UtopiaのUだったりします)という世界があります。
まだ現実にはない広大なインターネット世界です。
僕はその世界を、違う自分がいる、違うルールのある、そんな現実とは違うグローバルな世界として描きました。
“U”の世界では、現実ではあり得ないルールで、現実では評価されない人が評価されるかもしれない。
若い人はそういうところに希望を持っているし、そうあるべきだと思っています。
なので、その世界のアバター(劇中では“As”と呼ばれる)は、グローバルなスタッフでデザインすることにしました。
主役ベルのデザインをお願いしたディズニーのJin Kimさん、この方は“Frozen”なども担当している有名な方ですが、一方で、“U”の世界を構築してくれたイギリス人のEric Wongさんは、映画の仕事は初めての27歳の建築家で、彼は無名でした。
あとは素晴らしいアニメーション作家のトム・ムーア監督率いるアイルランドのCartoon Saloonにも協力してもらい、非常に才能が集う場所になったと思います。
それによって、“U”がグローバルな世界だということに説得力を出すことができました。
僕は20年前からインターネットを舞台に映画を作っていて、インターネットが時代を変える様を描いてきました。
『デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!』のころは、インターネットはまだ“新しい道具”でした。
そこから約10年経った「サマーウォーズ」のころは、日本では子供からお年寄りまで誰しもが携帯からインターネットに接続可能な時代になっていて、なので、子供からお年寄りまで、田舎の大家族がインターネットの敵と戦うという作品を考えました。
現代では、それはもう“道具”ではなくて“もう一つの世界”になったと思いました。
すでに現実と等価なもう一つの世界だと。
それは自分自身がもう一つあるということ。
マルチバースの世界ですよね、僕らの人生も複数あるという。
世界は一つじゃない、人生は一つじゃない、自分は一つじゃない。
そんな時代、今までないですよ。
「竜とそばかすの姫」を作っていたときは、誰も“メタバース”なんてことは言ってなかったんですよね。
(日本で劇場公開された後)Facebookが社名をMetaに変えて、事業の柱をメタバースにすると言ったことで普及した。
ここまで僕たちが作ってきたものから見れば、誰しもが無限の可能性を持っていて、自由に挑戦できる場所がメタバースには求められているのではないかと言えます。
現実とは異なるルールで運営されている公平な世界、つまり日本の片田舎に住むコンプレックスのある少女・鈴でも、自分の才能を試すことが可能な世界です。
今の若い人はこの現実の世の中が公平だと思っていないですよね。
大人社会はグレーで矛盾に満ちている、自分は正当に評価されないのではないかと思っている。
思うに、今の若い人は未来に思い描くような夢を持ちづらいってことがあるんじゃないかな。
日本社会はこれまで封建的な部分があって、その延長線上として、この人はこうあるべきというような型にはまった世界を常識としてやってきたわけです。
だからこそ、若い人はもう一つの世界を必要としていて、かつそこで自分の力を自由に試したいのだと思います。
しかし、今は多様化の時代で、一人一人がもつ違う才能を生かせることが社会のダイナミズムだとされている。
テクノロジーは人間観、人生観、社会観を変化させる。
そういう中、若い人が新しい時代を築いていくので、僕としては若い人を応援したくてこういう作品を作った。
よくこういうのを映画で描くときはディストピアを描きがちなんですけど、そういうのは大人の憂鬱の代弁だよね。
アニメーション映画は若い人のためにあるものだから、若い人を応援するものでありたい。
テクノロジーの進化を肯定するものであるべきだと思いました。
僕たちは違う世界をインターネットに求めたいし、そこで自由に生きたいのだと思います。
なので「竜とそばかすの姫」の“U”は、誰しもが求める公正な世界にしたいと思いました。
主人公は自分に自信がない、日本の田舎の片隅で生活している女の子だけれども、インターネット世界があることによって、世界の中心でもう一人の自分を試すことができる。
そういう希望を表現したいと思って作ったのが「竜とそばかすの姫」です。
コロナ禍以降、全世界的に、仕事や生活、遊び、コミュニケーションはインターネットを通して行わざるを得なくなった。
本来であれば10年先だったかもしれない、インターネットの世界化が、コロナ禍で現実となった。
中国は世界で最もインターネットにおけるコミュニケーションや人生を豊かにする活動が進んでいる国だと思う。
日本よりよっぽど進んでいますよね。
中国は未来の世界を生きているように見える。
そういう意味で「竜とそばかすの姫」は共感してもらえるんじゃないかと思います。
ぜひ大きいスクリーンで観てほしいですね。
次に、映画の結末について自分の考えを共有したいと思います。
弱い存在である鈴が敵に向かっていったのが合理的ではないと思う人がいるかもしれません。
恐らくこういう風に思った人は、鈴とベルが別人だと思ってるんじゃないかなと思います。
鈴はベルであり、ベルは鈴なんですよね。
鈴=弱い、ベル=強いじゃなくて、同じ人間の中に両方の要素があるわけです。
自信の無さと、強さと。
なので、ベルでないと力を発揮できないわけではないんです。
現実では自信がなかった鈴が、もう一つの世界でもう一人の自分であるベルを通じて、自信を得て強くなる。
あともう一つは、鈴のお母さんは名前も知らない子供を助けるために亡くなってしまうわけですが、鈴も自分が成長したときに母親の死を乗り越えます。
ですので、現実に戻った鈴が弱いままかといえば、そうではないですよね。
強くなったというのは、成長です。
鈴のまわりの年長者も、鈴の成長を知り、彼女の判断を尊重して一人で東京へ行かせます。
そこに二つの自分を生きることの意味があって、それを描くための映画でもあるのです。
映画は、ただ観ているその瞬間を楽しむだけのものではなく、今日性を反映してしまうものだと思う。
これまで表現されてこなかったような作品を作ることで、表現の可能性を広げていきたいと考えています。
スタジオ地図はそういった意味では、なるべく新しい領域に踏み出したい、なるべくこれまで作られてこなかったような映画を、アニメーションという技法を通して作りたいと思い、やっています。
僕はアニメーションはこんな感じでしょうという固定概念の範囲を超えたいと考えています。
例えば「竜とそばかすの姫」では複雑な家庭環境を描き、「おおかみこどもの雨と雪」ではシングルマザー、「バケモノの子」では子供の貧困など、アニメーションらしくない題材を扱いました。
社会派の作品を作りたいわけではないですし、現実のしんどい問題と向き合わざるを得ない瞬間もあって、生易しいものではないですが、しっかりそういうものを作ることで、現代を生きる観客とどう生きるかを一緒に考え、共感を得たいと思っています。
开篇还算惊艳,然后就没有然后了。音乐满分
开头那段我以为看到了《夏日大作战》一阵激动,画面甚至还连带想到细田守那部LV广告动画,以为会是又一个热血奋斗的故事,后来发现我想多了。故事没讲好这点太硬伤了,即使画面配乐都很出彩,中段我都以为内核是部日版美女与野兽。而启用演员来做主役声优也非常失败。不过!即使如此,细田守在这元素覆盖太多的故事内核里包裹的依然还是他一直在讲诉的故事题材:成长、温情。所以回过头再看,虚拟游戏的框架和里面飞翔的鲸鱼是夏日和怪物两部里的创意,我愿看作这是细田守对动画粉丝的美好回馈。从《未来的未来》开始,细田守着眼于的成长故事更加社会现象化,这也是个人觉得细田守温柔的地方。虽然近年的作品不再有穿越或者大作战这样的优秀,但坚持每隔三年奉献一部动画长片的动画人,仍然值得我继续期待。
“你为我加油就是喜欢我,对不对?”“他说会保护我,就是向我求婚了。”这两句台词好可爱~PS.导演真的不要执著于自己写剧本了,真的不太行……
剧情乱七八糟,莫名其妙。不过画面美,歌好听。竜好帅。看的时候脑子里一直在想要重看遍夏日大作战。
3.5 前半段完全元宇宙版的美女与野兽。后半段的温柔拯救和自我和解,才是最戳人的。我们都有想要守护的那个人
一直在纠结到底是会和谁在一起,龙还是阿忍,还是他们是同一个人,结果……不错
细田守别再自己写剧本了
原来不止中国缺好编剧
我rm什么烂故事
全片最佳是瑠果和头慎的告白(
简单归纳成夏日大作战版美女与野兽;国配版中文唱曲了解一下
迪士尼连夜整理律师函
重新建构新的经典,未曾将故事屈于来自于原著的表面信息摄取,也试着糅合更具新鲜的元素;探索在虚拟世界与未来社会之下的新“文化”,抑或是网络世代的泡沫与幻象。尽管最后兜转绕回了“发出你的声音”这一核心讯息(套路)之中,但好在展现的世界充满想象力;如若按照纯动画音乐剧的想法启航,会更加别致,也会遮盖不停重复青少年情绪与抓马的单薄感。
3星半。题材本来很好,画面没的说,但是故事完成度不够。简单粗暴讲,既然龙不是男主(也不能,不然俗到吐),那就干脆没男主。把男主角青梅竹马删掉会好不少。不过估计资本不同意。最后鼓励女主用本来面目唱歌的台词完全可交由其他潜力角色。
设定了一个更多人的网络世界,但是并没有《夏日大作战》的感动啊。
越来越不懂了,以为会是八分以上,结果6分左右??故事讲的挺好的啊,很完整又感动,我是蛮喜欢的,还有砂糖的声音太好听了~
导演一定深爱美女与野兽的故事(城堡内的段落几乎是通过直接拷贝来致敬迪斯尼长片),才让激情蒙蔽了创作的理智。除了人物动机和剧情逻辑这些致命问题,边缘化父亲的角色是我不能理解的。不管是失母还是孽待,这些孩子的童年悲剧是和父母直接相关的,单方的释怀和自强不能解决根本问题,两方沟通才能有改变的可能。让女主父亲在关键时刻发挥一些作用,随后的态度转变和积极的结尾才更有说服力。音乐的力量也没有深究。
网恋奔现反家暴。新时代的美女与野兽是要靠美女主动拼命纠缠野兽,被赶出城堡几次都不放弃,才换来一个为它挡拳头的机会,太不容易了。歌都很好听,前半部分挺感动,反网络暴凌键盘侠“正义迫害”的想法也不错,但感觉后面有点编不下去强行结尾了
她终于理解了那天妈妈为什么要跳入激流中,她选择像妈妈一样放弃了某些东西,在上亿人面前将自己揭露,不远万里去成为两个孩子的英雄。庆幸的是,爸爸也终于等到了她放下心结的那一天。全篇我很心疼这个几乎失去一切的男人,他不知道女儿是什么世界顶流歌姬,他是唯一一个一直关心她有没有吃饭的人啊。
一星给影片开头前3分钟,一星给片中的音乐,一星给坚持看完的我自己😊